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Conheça nosso time!

Luiz Vinicius Gabriela Rodrigues L. Eduardo Santos Rhuan Sousa


Superintendente de Assessora Especial e Líder Graduando em Graduanda em Física
Inovação e Cidadania do Eixo Educação Engenharia Mecânica e Estagiário
Digital Especialista Técnico

SECTI
Eixo Educação Básica -
Maratoninha Maker
O quê é
O programa visa democratizar o ensino de
robótica, programação e eletrônica nas
escolas da rede pública do Estado do
Maranhão.

Para quem

Professores e Alunos do
Ensino Fundamental e Médio
da Rede Pública do Estado do
Maranhão

SECTI
Público impactado pelo Maratoninha
PROFESSOR
i Professores do Ensino
Fundamental e Médio da Rede
Pública do Estado do
Maranhão

ii ALUNO
Alunos do Ensino Fundamental e
Médio da Rede Pública do
Estado do Maranhão
iii Todos
Todos que tiverem interesse em aprender
sobre o universo da Robótica,
SECTI
Programação e Eletrônica
Produtos da Maratoninha
Oficina de robótica
Kits Maratoninha Educacional
Maker
MM

Plataforma digital Oficina de robótica


educacional Básica/Avançada

Torneio de Robótica

Oficina de modelagem
Colônia de Férias
e a Impressão 3D
Resultados do Maratoninha em 2023

1614 1642
Professores, Alunos e Outros Educadores
Usuários Matriculados na Capacitados nas
Plataforma InovOnline Oficinas Técnicas

91 63
Municípios do Maranhão Municípios Cooperados
Cadastrados na pelo Maratoninha Maker
Plataforma InovOnline
Santo Paço do

Municípios Cadastrados na Plataforma Bacuri


Amaro Lumiar

Raposa

InovOnline
Santa
Helena Viana

Itapecuru Vitória São São José


do Luís de
Mearim Ribamar
Penalva
Buriticup
u Rosário Tuntum
São João Anajatuba

do Caru
Bacabal São
Lagoa
Mateus
do Mato
Santa
Luzia do Miranda Colinas Coroatá
Paruá do Norte
Lago
Verde Timon

Grajaú Presidente Codó Caxias


Dutra
Senador La
Rocque Matões

Colinas Pastos
Bons

Teresina - PI

12
91 Municípios
manifestaram
interesse
Municípios cadastrados na plataforma
Kits Torre da Maratoninha Maker

71
Kits torre da Maratoninha
Foram produzidos e
entregues

Foram produzidos e entregues 71 kits torre da maratoninha maker


Kits Básicos da Maratoninha Maker

62
Kits básicos da Maratoninha
Foram produzidos 44 deles
foram entregues

O KIT básico do Maratoninha Maker é composto por


40 categorias de componentes eletrônicos
Oficinas

Robótica Avançada
Estação Tech - I. Bacanga
10 crianças

Robótica Avançada
São Domingos do Azeitão-MA

46 professores
Eventos da Maratoninha Maker - 2023

Colônia de Férias Maratoninha Maker (2023)


Online & Casarão Tech Renato Archer.
32 professores e 30 Municípios envolvidos.

Robótica Maker - FOFÃO


Casarão Tech.
12 participantes de
diferentes idades
Eventos da Maratoninha Maker - 2022
Oficina de impressão 3D - Estação Tech
da vila Ariri.

10 participantes

Oficina de Robótica do
Maratoninha Maker - SNCT
12 participantes

13
Eventos da Maratoninha Maker

Oficina de Introdução a Modelagem


e impressão 3D para professores - SNCT

10 participantes

Primeiro torneio de Robótica do


Maratoninha Maker - SNCT
12 Equipes com 5
integrantes cada
14
Plataforma
InovOnline
TERRA 8º MISSÃO:
SUSTENTABILIDADE
7º MISSÃO: NETUNO
URANO 6º MISSÃO:
ACESSIBILIDADE
AUTOMAÇÃO
InovOnline

5º MISSÃO: SATURNO
JOGOS ELETRÔNICOS
JÚPITER 4º MISSÃO:
CULTURA

3º MISSÃO: MERCÚRIO
CASA INTELIGENTE
VÊNUS 2º MISSÃO:
PLANTAÇÃO
INTELIGENTE
1º MISSÃO: MARTE
CIDADE INTELIGENTE
INÍCIO PREPARATIVOS
FASES
MARCO

MISSÃO

Marte
Júpiter
E-books

E-books Montagem e Programação do boizinho


Júpiter
Premiação na 1ª ed. do Inova Maranhão Summit
Primeiro lugar na categoria
Professor destaque Maratoninha Maker
Ramon Sttephano Cavalcante,
de Timbiras - MA

Primeiro lugar na categoria Aluno


destaque Maratoninha Maker

José Mateus Almeida de Almeida, de 13 anos,


aluno do clubinho de robótica de Codó - MA
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Premiação na 1ª ed. do Inova Maranhão Summit
José Mateus Almeida de Almeida,
de 13 anos, falou sobre a
conquista. “Acho isso muito
importante na questão da inovação
do nosso estado. A robótica entrou
na minha vida como uma forma de
atividade extracurricular que me
ajuda nas outras matérias também
e isso só trouxe prêmios para a
minha vida”, comemorou José
Mateus.

Primeiro lugar na categoria


Aluno Maratoninha Maker
José Mateus Almeida de Almeida, de 13 anos,
aluno do clubinho de robótica de Codó
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Inova, Galera!
O Inova Galera é
uma ação do
Programa Inova
Maranhão que
objetiva difundir a
cultura da inovação,
empreendedorismo
e tecnologia nas
escolas públicas do
Estado.
startups
As primeiras
aranhão!
escolares do M
A equipe do
Inova, Galera!
Foram feitas diversas reuniões e treinamentos pelo
Google Meet para preparação do Inova Galera, Online!
Difundir a cultura da inovação,
empreendedorismo e tecnologia no
Ensino Médio da rede pública do
Maranhão.

O projeto capacita professores e


estudantes do Ensino Médio de escolas
Públicas sobre como criar um negócio de
forma eficiente.

Buscamos gerar experimentação na


criação de soluções inovadoras, ajudando
no desenvolvimento de habilidades das
profissões do futuro.
Produtos do Inova, Galera!
Eletiva em escolas de ensino
INOVA, galera! integral Educa+
Modalidade Online,
com alcance de todos
INOVA, galera On-line! os municípios do
estado
Imersão presencial, com
conteúdo adaptado para
INOVA, Quilombo! comunidades quilombolas

INOVA, galera! Pocket Imersão reduzida

Com proposta de lançar as versões

INOVA, galera! VETERANOS INOVA, galera! BOOTCAMP


O Inova Galera é dividido em 6 módulos

Módulo 6
Módulo 5
Módulo 4
Módulo 3
Módulo 2
Módulo 1
Análise Sócio Produto Comunicaçã Pitch
Roteiro de
Definição de Econômica e Mínimo o, Marketing Training
Validação
Problema e Elaboração Viável (MVP) e Vendas
Ideação do Modelo de
Negócio
O Inova, galera On Line!
é uma Política Pública
voltado ao
desenvolvimento a
partir do fomento de
SOBRE O INOVA, iniciativas que gerem
produtos pautados em

GALERA ON-LINE! soluções de base


tecnológica.
aproximadamente

3.800
Educadores alcançados pela
divulgação do Edital

12
42 EQUIPES INSCRITAS NO
EDITAL
252 PESSOAS INSCRITAS

Municípios Inscritos
10 EQUIPES SELECIONADAS 60 PESSOAS SELECIONADAS
No Edital
12
Demo Day!

Alunos do Ensino Médio


apresentando seus
negócios no Demo Day!

mais de

1.200
Visualizações na live do Demo Day
hhtps://youtu.be/MMgLv44GF7Q

no youtube
Ranking da gamificação
do Inova Galera, On-line!
2021.1

Produção dos Kits do Inova,


Galera! ON-LINE 2021.1
Inova Galera, On Line! — Aulas e Palestras

Cards de divulgação dos palestrantes de cada módulo


Resultados de 2021

Apresentação do Edital do Inova


Escuta Ativa Imersão Técnica Concept 4
Galera, OnLine!

20 professores e 40 professores e 60 professores do


supervisores supervisores Educa Mais
IMERSÃO TÉCNICA EM 2020
A Imersão Técnica foi uma capacitação com professores e
gestores, sobre empreendedorismo, inovação e startups. Onde
os participantes vivenciaram as etapas para construir um
negócio de forma eficiente, utilizando as mesmas ferramentas
metodológicas implementadas em startups de sucesso.

Imersão técnica sobre empreendedorismo,


inovação e startup.
Foto: Rickson Ramos, no Casarão Tech- São
Luís/MA, em 02/2020.
RESULTADOS DO INOVA, GALERA! EM 2019

13 ESCOLAS 50 PROFESSORES

30 EQUIPES 200 ALUNOS

42
Obrigado!

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