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Produção de Conteúdo
Cleiton Rosa
Michelle dos Santos
Validação de Conteúdo
Cleiton Rosa
Revisão Textual
Adilson Carlos Batista
2022
Sumário
1. INTRODUÇÃO ........................................................02
4. REFERÊNCIAS ....................................................... 23
Interruptor Wireless
1. INTRODUÇÃO
Esqueça interruptores manuais para acionar a iluminação de um ambiente,
com o avanço da automação é possível ligar e desligar luzes de ambientes
remotamente. Então, imagine-se controlando as lâmpadas de um ambiente por
comando utilizando a internet.
A automação no controle de iluminação também conhecida como iluminação
inteligente pode ser realizada pelo celular. Essa está disponível no mercado
tecnológico, mas ainda é muito inacessível para a maioria da população, pelo alto
custo, contudo, com o desenvolvimento de novos projetos, contendo componentes
e dispositivos físicos de baixo custo e fácil aquisição, busca-se contribuir para tornar
esta tecnologia mais atrativa e próxima da aquisição dos consumidores.
A importância desta aplicabilidade vai além do conforto e comodidade, pois
pode ajudar pessoas com limitações físicas ou com dificuldades para alcançar o
interruptor manual e acionar a iluminação em um ambiente. Além disso, possibilita
controlar os interruptores a longas distâncias, através de um interruptor wireless,
auxiliando na economia e consumo de energia em casos de esquecimento no
desligamento das luzes.
A iluminação de casa e das cidades é uma das preocupações tanto na
qualidade como de tipos de materiais utilizados nas lâmpadas, bem como no
consumo de energia, acompanhando as vertentes mundiais de consciências
ambientais e econômicas. Diante disto, as grandes metrópoles vêm acompanhando
este âmbito na adequação, ajustes e trocas das luminárias públicas, por lâmpadas
menos poluentes e impacto ao ambiente e com menor gasto energético.
As lâmpadas de LEDs mostram-se como alternativas neste contexto, pois
possuem baixo consumo e requerem uma quantidade de potência elétrica menor
para gerar o mesmo fluxo luminoso de uma lâmpada incandescente, tem menor
geração de calor, dispõem maior durabilidade em comparação com as demais
lâmpadas, além de ser de fácil reciclagem e descarte, pois não utilizam de mercúrio
e chumbo, podendo chegar a uma economia de 80 %.
O celular tem se tornado um dos instrumentos mais utilizados na atualidade,
podendo com isto explorar seu potencial como uma ferramenta de auxílio na
automação através da Internet das Coisas (IoT). E com a chegada do 5G no Brasil
torna-se ainda mais relevante incluir projetos que usufruam desta nova tecnologia
com maior potencial de integração e velocidade.
Este projeto visa controlar LEDs através de um celular conectado à WEB,
alterando o estado para ligado ou desligado, acessando pela página HTML criada
na programação do Módulo Wireless.
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https://g1.globo.com/sp/sao-paulo/noticia/2022/07/20/nasa-divulga-ima-
gens-noturnas-de-sao-paulo-rio-de-janeiro-e-curitiba-feitas-a-partir-da-esta-
cao-espacial-internacional.ghtml
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01 Computador e
01 LED 5 mm 01 celular
Software IDE Arduino
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2.1 MONTAGEM
2.1.1 Montagem e Programação:
Vamos iniciar a montagem preparando 6 Jumpers Macho-fêmea, unindo 6
Jumpers Macho-macho a outros 6 Jumpers Fêmea-fêmea e reserve-os.
Agora, utilizando dois Jumpers Macho-macho, conecte o pino 3,3V do Arduino
à linha lateral VERMELHA da Protoboard e o pino GND do Arduino à linha lateral
AZUL da Protoboard, como mostrado na figura 3.
Figura 3 - Alimentação da Protoboard
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Atenção!
Esse Jumper é utilizado somente para a gravação do programa e, após, será
removido para o normal funcionamento do Módulo Wireless.
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Insira um LED com seu terminal negativo (mais curto) na linha lateral AZUL
da Protoboard e o terminal positivo (mais longo) a uma coluna de furos central,
e o Resistor de 220Ω entre o terminal positivo do LED e outra coluna de furos da
Protoboard, como mostrado na figura 11.
Figura 11 - Inserindo o LED e o Resistor na Protoboard
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void setup() {
}
void loop() {
}
Atenção!
No campo “ALTERAR”, na linha 14 do código, você deverá alterar o nome
da rede Wi-Fi para que após a transferência ao Módulo, você consiga localizá-la
e conectá-la. Opcionalmente, no campo “12345678”, da linha 16, você também
poderá alterar a senha para se conectar à sua rede, lembrando que a senha precisa
ter no mínimo 8 caracteres. As aspas, em ambos os campos, deverão ser mantidas.
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/************************************************************/
/* Projeto Genius iluminação inteligente – */
/* Programação do Módulo ESP-01 no modo servidor. */
/* Ao programá-lo e reiniciá-lo, conecte seu dispositivo */
/* à rede Wi-Fi criada e acesse, através de um navegador */
/* o endereço http://192.168.4.1/ para ter acesso ao seu */
/* interruptor wireless do LED. */
/************************************************************/
/* Inclui as bibliotecas do Módulo Wi-Fi. */
#include <ESP8266WiFi.h>
#include <WiFiClient.h>
#include <ESP8266WebServer.h>
/* Defina um nome para a sua rede. */
const char *nome_da_rede = "ALTERAR";
/* Defina uma senha para a sua rede (mínimo 8 caracteres). */
const char *senha = "12345678";
/* Define o pino GPIO2 do ESP-01 para controlar o LED. */
int pino_LED = 2;
/* Cria um servidor web na porta 80. */
ESP8266WebServer servidor (80);
/* Variáveis que armazenarão os códigos da página HTML. */
String page = "".
String ligado = "".
String desligado = "".
void setup()
{
/* Página HTML. */
page = "<html>\n"
"\n"
"<style>\n"
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"body {\n"
"background: #009541; \n"
"}\n"
".button {\n"
"background-color: #312682;\n"
"border: none;\n"
"color: white;\n"
"padding: 15px 32px;\n"
"text-align: center;\n"
"display: inline-block;\n"
"font-size: 48px;\n"
"margin: 4px 2px;\n"
"cursor: pointer;\n"
"border-radius: 12px;\n"
"width: 450px;\n"
"}\n"
"\n"
".disabled {\n"
"opacity: 0.5;\n"
"color: black;\n"
"}\n"
"</style>\n"
"<section><center>\n"
"<br><br>\n"
"<font size=\"6\"> \n"
"<h1>🤖 "
"ROBÓTICA PARANÁ "
"🤖 </h1>\n"
"<h1>Aula 38 - IoT com Atuadores</h1>\n"
"<p><h1>📶 "
"Controle Wireless do LED💡</h1>\n"
"</font>\n";
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servidor.handleClient();
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MONTAGEM DA MAQUETE
Para aprimorar este projeto, sugerimos a montagem de uma maquete para
aplicação e simulação do sistema de controle wireless através do celular.
O intuito é demostrar como funcionará este sistema em um ambiente como,
por exemplo, em uma residência. Você poderá representar o espaço com mais de
um cômodo, como sala e quarto.
Para construção da estrutura você poderá explorar sua criatividade usando
materiais como papelão, Isopor, MDF, entre outros, conforme figura 16.
Depois de montada a maquete com paredes, janelas, e se quiser até telhado
(removível), o próximo passo é criar uma forma de alocar os LEDs na maquete e re-
alizar a conexão com a Protoboard. Nesse caso, você poderá utilizar fios condutores
para estender a ligação do circuito.
Figura 16. Planta baixa da maquete.
Após montar a maquete é só acessar com o celular a rede criada pelo Módulo
Wireless e acionar o cômodo que deseja controlar.
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Interruptor Wireless
REFERÊNCIAS:
SILVA, Leticia Thais. Uma proposta de automação residencial utilizando a
plataforma de prototipagem eletrônica Arduino. Monografias Brasil Escola.
Disponível em: https://monografias.brasilescola.uol.com.br/computacao/uma-
proposta-automacao-residencial-utilizando-plataforma-prototipagem-eletronica-
arduino.htm. Acesso em: 03 ago. 2022.
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DIRETORIA DE TECNOLOGIAS E INOVAÇÃO (DTI)