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APRESENTAÇÃO
2016
SUMÁRIO
1 – INTRODUÇÃO ..................................................................................................................... 6
2.1.2 - LINHA..................................................................................................................... 10
2.4.1 - DEFINIÇÃO........................................................................................................... 19
2.4.10 – FLECHA.............................................................................................................. 22
3.1 – DIEDROS..................................................................................................................... 30
4.4 – COTAGEM................................................................................................................... 38
4.5.2 – REDUÇÃO............................................................................................................ 39
5.4 – COTAGEM................................................................................................................... 52
5.6.1 – TECLADO............................................................................................................. 53
5.7.1 – LAYERS.................................................................................................................... 54
1 – INTRODUÇÃO
1.1 - DEFINIÇÃO
1.2 - FINALIDADE
1.3 - IMPORTÂNCIA
1.4 - APLICAÇÃO
2 - DESENHO GEOMÉTRICO
O Desenho Geométrico consiste de um conjunto de processos para a
construção de formas geométricas e resolução de problemas com a utilização
dos elementos geométricos. As formas geométricas aparecem com frequência
nas obras humanas, independentemente da localização ou cultura, sendo
importante na aplicação de conceitos da geometria em áreas significativas do
conhecimento.
2.1.1 - PONTO
2.1.2 - LINHA
2.1.2.1- RETA
Dois pontos distintos interligados pela menor distancia de uma sucessão
continua de pontos que passam por eles.
2.1.2.1- CURVA
Dois pontos distintos interligados por uma distância maior que a menor
distância de uma sucessão continua de pontos que passam por eles e estão
equidistantes de um ponto fixo.
2.1.3 – PLANO
Um único plano passa por três pontos não colineares, que podem ou não
pertencer a uma reta. O plano tem duas dimensões, comprimento e largura
(que tendem ao infinito); sendo assim bidimensional (2D). O plano é
identificado por uma letra do alfabeto grego.
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2.1.4 - ESPAÇO
- Uma Reta com dois pontos distintos num mesmo Plano está contida neste
Plano.
Assim:
- Retas Reversas é quando não existem um plano que contenha as Retas q e u
simultaneamente. Ou seja, uma Reta em cada Plano.
- Reta Reversa é considerada perpendicular ao Plano se for perpendicular ao
menos duas linhas concorrentes (coplanares) contidas neste plano.
- Retas Reversas e Perpendiculares são chamadas Retas Ortogonais (do
Grego "Ortho" que significa justo, reto e "gonia" que significa ângulo).
- Semiplano tem origem em uma Reta, ou seja, tem início e é ilimitado nos
demais sentidos.
2.3 – ÂNGULO
2.3.1 – DEFINIÇÃO
2.3.2 - BISSETRIZ
É determinado por duas Semirretas que pertencem a mesma reta que possuem
uma origem em comum e estão em sentido opostos.
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É determinado por duas Semirretas que pertencem a mesma reta que possuem
uma origem em comum e estão no mesmo sentido.
São dois ângulos cuja a soma de suas medidas é igual ao Ângulo Reto. Neste
caso, um é o complemento do outro.
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São dois ângulos cuja a soma de suas medidas é igual ao Ângulo Raso. Neste
caso, um é o suplemento do outro.
Duas Retas Paralelas cortadas por uma terceira Reta transversal (todas
Coplanares) geram uma série de ângulos que podem ser classificados como
segue:
2.4 – CIRCUNFERENCIA
2.4.1 - DEFINIÇÃO
2.4.4 - CORDA
2.4.5 - ARCO
2.4.10 – FLECHA
2.5.3 – GRAU
2.6 – POLIGONOS
2.6.1 – DEFINIÇÃO
- Polígono (do grego poli = muitos + gono = ângulos) é uma superfície plana
limitada por uma linha poligonal fechada. O número de lados de um polígono
coincide com o número de ângulos e vértices.
- Polígono é Regular quando tem todos os seus lados e ângulos iguais e pode
ser inscrito em uma circunferência.
- Existem Polígonos que são inscritos em uma circunferência, mas não são
regulares, pois não tem ângulos e/ou lados iguais.
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2.7.1 – DEFINIÇÃO
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3.1 – DIEDROS
Se considerarmos dois planos (vertical e horizontal) que se cruzam a 90º cuja
interseção é uma reta (Z), teremos um diedro que é a figura formada pela união
de dois Semi Planos com origem numa mesma reta. Esta reta é chamada de
aresta do diedro e os Semi Planos são chamados de faces do diedro.
A designação 1º, 2º, 3º e 4º diedro vêm da matemática, mais concretamente
dos quadrantes do círculo trigonométrico. O primeiro diedro é assim o primeiro
quadrante, que vai desde o ângulo 0º até aos 90º. O segundo diedro é assim o
segundo quadrante, que vai desde o ângulo 90º até aos 180º. O terceiro será o
que se situa dos 180º aos 270º. O quarto diedro é o que vai de 270º aos 360º. 2016
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• LINHA TRACEJADA
4.2 – FORMATOS
4.2.1 – LEGENDA
4.4 – COTAGEM
Cada cota deve ser indicada na vista que mais claramente representar a
forma do elemento cotado.
A cotagem deve ser realizada preferencialmente fora da peça.
Não se cota através de linhas tracejadas (contornos e arestas não
visíveis).
Não deve haver intercepção entre as linhas de cotas e/ou de chamada.
A localização de elementos circulares é feita em função do centro.
As linhas de centro e eixos de simetria podem ser usadas como linha de
chamada, mas não devem interceptar a linha de cota.
Utilizar sempre o mesmo sistema (métrico ou inglês) e unidade de
medida durante a cotagem. Caso ocorra a necessidade, indica-se junto
ao valor da cota a unidade que se refere aquele valor (inch, “, mm etc.)
para diferenciar das demais cotas.
4.5 – ESCALA
4.5.1 – NATURAL
As medidas do desenho correspondem exatamente às medidas do elemento.
Exemplo ► Esc. 1:1 ou 1/1.
4.5.2 – REDUÇÃO
As medidas do desenho são menores que às medidas do elemento,
correspondendo a divisão do valor da cota pelo número de vezes indicados na
escala.
Exemplo ► Esc. 1:2. Valor da cota 20, medida do elemento 10.
Esc. 1:5. Valor da cota 20, medida do elemento 4.
4.5.3 – AMPLIAÇÃO
As medidas do desenho são maiores que às medidas do elemento,
correspondendo a multiplicação do valor da cota pelo número de vezes
indicados na escala.
Exemplo ► Esc. 2:1. Valor da cota 20, medida do elemento 40.
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Secciona o elemento de lado a lado indicado o plano de corte, que pode ser
simples ou composto.
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4.7.1 – ENCURTAMENTO
4.8 – HACHURAS
Para cada material existe uma hachura determinada. Segue alguns exemplos:
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4.9 – ROSCAS
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4.10 – ENGRENAGENS
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5 – DESENHOS EM CAD
5.3 – ESCALA
Como foram observados nos tópicos anteriores, nos sistemas CAD não há
limitações dimensionais e tão poucas unidades estabelecidas, não gerando
restrições quanto ao tamanho do desenho a ser criado, sendo oportuno o
desenvolvimento do desenho do objeto em escala real (1:1), o que minimiza os
erros e gera uma melhor percepção de grandeza.
Se estivermos utilizando um sistema CAD 2 D, devemos ampliar ou reduzir na
escala o formato escolhido que será inserido o desenho, além de colocar a
indicação da escala na legenda inversa ao escalonamento do formato.
Exemplo: Um desenho pequeno demais (desproporcional) para um formato A4.
Escalona-se o formato A4 para uma escala de redução 1:2, insere-se o
desenho e indica-se na legenda escala de ampliação 2:1 (pois
proporcionalmente o desenho impresso ficará com o dobro do tamanho em
relação ao formato A4). Lembrando que neste sistema (CAD 2 D) o
escalonamento sempre se dá inserindo um fator multiplicador, ou seja:
- Escala de Ampliação ► 2:1 (fator=2 ► 2 x n); 5:1 (fator=5 ► 5 x n) ...
- Escala de Redução ► 1:2 (fator=0,5 ► 0,5 x n); 1:5 (fator=0,2 ► 0,2 x n) ...
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5.4 – COTAGEM
5.6.1 – TECLADO
5.6.2 – MOUSE
5.7.1 – LAYERS
Clicando no botão Load será exibida uma caixa de diálogo com uma série de
linhas que podemos selecionar de acordo com o layer que estamos definindo.
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NOTA: Todos os pontos (partida e/ou final) podem ser inseridos através de
coordenadas absolutas ou relativas como demonstrado nos comandos Line.
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NOTA: O Undo tem a mesma função que em outros programas como Word,
Excel etc., ou seja, desfazer o (s) ultimo (s) comando (s), podendo ser utilizado
também Crtl+Z, sendo o Redo (também como em outros programas) voltar ao
(s) ultimo (s) comando (s) desfeito (s).
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Através da aba Tools>Drafting Settings (ou digitando DS) irá abrir uma
caixa de diálogo, como segue:
ALTERAR
Para alternar entre os Isoplanes TOP; RIGHT E LEFT basta clicar F5.