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Maria

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Selvagem Druida 3


RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

0 1 4 4 5 1 Acrobacia• 1 = 0 + 1
DES + 0 + 0
Adestramento 3 = 0 + 1
CAR + 2 +
10 12 14 14 16 12 Atletismo 0 = 0 + 0
FOR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 1 = 0 + 1
CAR + 0 +
Cavalgar 1 = 0 + 1 + 0 +
32 21 12 11
DES
Conhecimento 6 = 0 + 4
INT + 2 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 7 = 0 + 5
SAB + 2 +
Diplomacia 1 = 0 + 1
CAR + 0 +

ATAQUES
Bônus
de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 1 = 0 + 1
CAR + 0 +
Fortitude 6 = 0 + 4
CON + 2 +
arma natural 6 1d8 Furtividade• 1 = 0 + 1
DES + 0 + 0
Guerra 4 = 0 + 4
INT + 0 +
Iniciativa 1 = 0 + 1
DES + 0 +
Intimidação 1 = 0 + 1
CAR + 0 +
Intuição 5 = 0 + 5
SAB + 0 +
Investigação 4 = 0 + 4
INT + 0 +
Jogatina 1 = 0 + 1
CAR + 0 +

PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS


Ladinagem •
1 = 0 + 1
DES + 0 + 0
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA Luta 2 = 0 + 0
FOR + 2 +
Escudo
Destreza Armadura Escudo Outros

13 = 10 + 1 + 0 + 0 + 2 Misticismo 4 = 0 + 4
INT + 0 +
Navegação 5 = 0 + 5
SAB + 0 +
Nobreza 4 = 0 + 4
INT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 4 = 0 + 4
INT + 0 +
Ofício (________) 4 = 0 + 4
INT + 0 +
Percepção 9 = 0 + 5
SAB + 2 + 2
Pontaria 1 = 0 + 1
DES + 0 +
Reflexos 3 = 0 + 1
DES + 0 + 2
HABILIDADES & MAGIAS Religião 5 = 0 + 5
SAB + 0 +

Caminho dos Ermos Armas da Ambição Sobrevivência 9 = 0 + 5


SAB + 2 + 2
Vontade 7 = 0 + 5
SAB + 2 +
Coração da Selva •Penalidade de armadura. Somente treinado.

Forma Selvagem EQUIPAMENTO

Segredos Da natureza

Forma Feroz

Lobo Solitário, Vitalidade

3000
T$: __________________ TO: __________________

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Versão editável feita por Rafa-el Lima para o site www.multiversos.com.br

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