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JOGADOR

Kevin Von Richthofen DDRODO


PERSONAGEM
Humano Psicopata Cientista 1 Ciencia
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

0 1 5 3 5 5 Acrobacia 1 = 0 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
11 12 20 16 20 20
Atletismo 0 = 0 + For
FOR + 0 +
Atuação 5 = 0 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 1 = 0 + Des
DES + 0 +
130 130 300 300 ✔ Conhecimento G
9 = 0 + Int
INT + 2 + 4
Máximos Atuais Máximos Atuais ✔ Cura 7 = 0 + Sab
SAB + 2 +
Diplomacia 5 = 0 + Car
CAR + 0 +
Enganação 5 = 0 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 7 = 0 + Con
CON + 2 +
Pistola 1d20+3 1d10+30+1 20 P Furtividade 1 = 0 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 1 = 0 + Des
DES + 0 +
Intimidação 5 = 0 + Car
CAR + 0 +
Intuição 5 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Investigação 11 = 0 + Int
INT + 2 + 6
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
✔ LadinagemG 3 = 0 + Des
DES + 2 +
Luta 0 = 0 + For
FOR + 0 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armas Elementais ✔
Cientista G
Ofício (________) 5 = 0 + Int
INT + 2 +
11 = 10 + 1 + 0 + 0 + 0 Pistola
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
0 Percepção 5 = 0 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 3 = 0 + Des
DES + 2 +
0 0 Reflexos 1 = 0 + Des
DES + 0 +

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 5 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 5 = 0 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9 Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Pistola (6/6) 0.00 0.00

3Cartuchos 0.00 0.00


0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 0.00 de 33 110 T$:


CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Ex cientista de 44 anos com problemas de ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
3 TESTE DE RESISTÊNCIA 13 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
confiança e um pouco psicotico, acha que tem um
objetivo grandioso com a ciencia e faz de tudo para Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
conclui-lô

habilidades de raça e origem


Metabolismo eficiente (1)
Memória Eidética (2)
Inovador (3)
Sorte (3)
Cauteloso (2)
Quick Healer (3)
---------------------------------------------------------------------
Inaptidão-Diplomacia (2)
Delírios (2)
Pavio curto (2)
Atazagorafobia - medo de ser ignorado ou
esquecido (3) -4 quando triga

habilidades de classe e poderes


Educado
Você passou a infância em frente aos livros. Como
tal, você pode fazer testes de conhecimento com
vantagem.
---------------------------------------------------------------------
Investigador (Pré-requisito: Investigação)
Você tem a habilidade de encontrar informações
importantes. Você ganha um bônus de +6 para
coletar verificações de informações ou verificações
de pesquisa para encontrar um item específico do
enredo.
---------------------------------------------------------------------
Resistência Ambiental
Você se tornou resistente a algumas formas de
danos ambientais. Você reduz seu Mod de
Constituição contra qualquer um dos seguintes
perigos ambientais. (Fogo, Frio, Ácido, Eletricidade,
Pressão).
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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