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Ao lado do sofá, está um baú de madeira que contém uma O quarto ricamente decorado possui cortinas de veludo,

variedade de jogos (tabuleiros de Dragonchess, baralhos bem pinturas emolduradas de navios, uma cama com dossel, uma
usados de cartas de três dragões e assim por diante). mesa de cabeceira, um baú e um guarda-roupa. A porta para o
oeste se abre para uma sala de jantar privada.
E2. Sala de Estar
E10. Sala de Jantar Privada
Embora seja permitido fumar em qualquer lugar da Taverna
Elfsong, esse lounge é o ponto de encontro favorito dos A cabeça montada de uma besta deslocadora fica pendurada
membros de um clube de fumantes local chamado Puffer na parede leste, perto de um pequeno armário, para inspirar o
Fishers. A maioria dos membros do clube são pescadores nome dessa área: a Sala das Feras Deslocadoras.
locais e apanhadores de caranguejo.
E11. Grande Quarto de Visitas
E3. Sala de Jantar Privada
Esta sala contém um hóspede incomum: uma sacerdotisa
Essa sala é chamada Sala do Dragão Verde, devido a cabeça sahuagin chamada Oshalla. Ela usa uma capa feita de redes
montada de um jovem dragão verde que fica pendurado na de pesca e fala Comum e Sahuagin.
parede sul. Ela foi exilada das profundezas por planejar um golpe contra seu rei.
Oshalla guarda para si mesma e leva suas refeições três vezes
E4. Alcova de Armazenamento por dia. A porta do quarto dela está trancada e ela usa a chave
em uma corda em volta do pescoço. Alan tem uma chave mestra
Caixas de frutas, barris de água doce e barris de xarope e óleo que também abre a porta. Abrir a fechadura requer ferramentas
são mantidos aqui. de ladrões e um teste bem-sucedido de Destreza - CD 10.
Além de uma cama, mesa de cabeceira e baú, este quarto
E5. Estoque contém uma mesa, uma cadeira, várias pinturas de cenas
costeiras e subaquáticas, uma banheira portátil e uma estante
Esta sala contém caixotes de alimentos e especiarias, além
de 3 metros de comprimento e 2,5 metros de altura que abriga a
panos limpos, vassouras, cadeiras quebradas e ferramentas
coleção de Oshalla, bugigangas coletadas do oceano (conchas,
para consertar móveis.
crânios cobertos de cracas e similares). Oshalla não permite
que a equipe da taverna limpe seu quarto ou refresque a água
E6. Cozinha na banheira, então ambos estão imundos.
Alan Alyth emprega três cozinheiros (plebeus) para preparar Tesouro: Os personagens que vasculharem a gaveta da mesa
refeições: uma animada chef executiva halfling chamada encontrarão uma bolsa de pele de sino contendo 66 po e 49 pp,
Chenna Fatrabbit, uma experiente sous-chef humana chamada que Oshalla usa para pagar pela comida e ajuda. Descansando
Azar Valsheem e um chef cego de confeitaria chamado Klav contra a parede sul, está um pequeno baú de madeira que
Martilmur. Eles trabalham desde o sol até a meia-noite. Suas contém um santuário para Sekolah, o Deus dos Tubarões
especialidades são tortas de peixe, tortas de caranguejo, uma adorado pelos sahuagin. O interior do baú está forrado com
sopa grossa de queijo e batata e pudim de pão embebido em dentes escuros e contém uma escultura de coral de 2 kg de
calda e decorado com amêndoas levemente salgadas. Sekolah com pérolas vermelhas em seus olhos (no valor de
250 po, como um objeto de arte).

E7. Sala de Jantar Acima


E12. Quartos de Hóspedes Simples
Lanternas acesas penduram nas vigas desta sala sem janelas.
Os tapetes cobrem a madeira no chão e ajudam a atenuar o As portas desses dois quartos estão trancadas. Além das chaves
barulho dos clientes bêbados reunidos em torno de duas que empresta aos convidados, Alan tem uma chave mestra
grandes mesas, comendo e brincando com Ossos de Baldur que abre as duas portas. Abrir uma das fechaduras requer
(veja “Tavernas em Baldur’s Gate”). ferramentas de ladrões e um teste bem-sucedido de Destreza -
CD 10. Cada quarto contém uma cama aconchegante, um baú
Um dos indivíduos sentados à mesa mais próxima da escada de madeira vazio e cortinas na janela.
é Tarina, a NPC a quem os personagens procuram (consulte
“Lidando com Tarina”).
E13. O Quarto de Alan
E8. Sala de Jantar Privada Alan carrega uma chave mestra que abre a porta do seu quarto
Esta sala é chamada Sala Umber Hulk, em homenagem à particular. Abrir a fechadura requer ferramentas de ladrões e
cabeça montada de um umber hulk pendurado na parede leste. um teste bem-sucedido de Destreza - CD 15.
O quarto de Alan contém uma cama com uma moldura de
ferro ornamentada, um baú com pés de garra, uma mesa de
E9. Suíte dos Convidados Vip cabeceira e um guarda-roupa.
Atualmente, esta sala está desocupada e sua porta está trancada. Estendido no chão, em frente ao guarda-roupa, há um tapete
Além de uma chave que ele empresta aos convidados, Alan sufocante que ataca qualquer um que não seja Alan que pisar
tem uma chave mestra que abre a porta. Abrir a fechadura nele ou abrir o baú.
requer ferramentas de ladrões e um teste bem-sucedido de Tesouro: O interior do baú é dividido em três compartimentos de
Destreza - CD 10. tamanho igual, contendo 91 po, 176 pp e 288 pc, respectivamente.
Alan usa esse dinheiro para pagar sua equipe e manter a taverna.

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