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Sessão 2

O Grupo é recebido na taverna Meia Mão como os vitoriosos e novos


membros da Aliança das Almas. Elohalott os recebem para admissão, é
uma cerimônia simples e floreios. Como prova, eles recebem um anel com
o símbolo da Aliança (Elohalott explica que o anel tem a capacidade de
invoca-los quando necessário) e mais 500 peças de ouro por pessoa. Além
do anel o grupo ganha uma casa na cidade baixa para residir. Depois da
noite de festa o grupo tem alguns dias de descanso.

Alguns dias depois o grupo é chamado para taverna Meia Mão. La é dada
uma nova missão a eles. Na pequena vila Proklyatie pessoas vem
desaparecendo faz algumas semanas. Essa vila fica há 3 dias de viagem na
direção nordeste na região dos Campos do Morto.
No segundo dia de viagem a estrada é obstruída por duas carroças, a
frente de uma delas existe um anão e uma humana sujos de sangue
aparentemente desacordados, o anão veste uma armadura de batalha e
segura uma espada como se se recusasse a desistir e a humana usa roupa
de excelente qualidade. Na verdade, é uma emboscada.
Strongheart(homem anão), Wiggan Nettlebee(mulher humana), 4 Yuk
Yuk(humanos/elfos)
Drop: Uma plate tamanho anão, 4 armaduras de couro, 4 arcos curtos,
147 PO, 54 PP, 31 PC, 1 rubi no valor de 500 PO, 1 carta (Elimine os
malditos da Aliança, eles são uma ameaça)

Informações relevante sobre a cidade:


1- É uma cidade sobrevive das pequenas fazendas e da pesca.
2- Existe boatos que uma gangue de contrabandistas começou a usar a
velha mansão como base há algumas semanas.
3- Grande parte da cidade gosta do prefeito, mas alguns acham que ele é
corrupto.
4- Existe uma caverna ao norte sul da cidade que alguns dizem ser
assombrada e perigosa, e ninguém ousa chegar próximo dela
5- Nas últimas semanas até agora 4 pessoas que moravam na vila
desapareceram de forma misteriosa.

Mansão abandonada:
Sala 1: Hall de entrada com fonte de agua e barris selados com comida.
Uma porta que leva para sala 2 e outra para sala 3, e uma porta secreta
para sala 8
Sala 2: Um quarto de dormir
Sala 3: Corredor com uma armadilha (Chão falso com 6 metros de queda,
CD 15 para achar e segurar na beirada) contornar a armadinha CD 10.
Sala 4: Sala com vários barris, baús e caixas cheias de armaduras de couro,
ring mail, camisão de cota de malha e armas variadas.
Inimigos: 1 Berserker, 1 Cult Fanatic, 3 Sergeant
Tesouro: 13 PO, 38 PP, 73 PC, 2 poções de cura
Sala 5: Prisão contendo do lado direito 1 Theran Chimera, do lado
esquerdo 1 Owlbear. As portas podem ser abertas por duas alavancas que
ficam na parede.
Sala 6: um deposito de comida
Sala 7: Cozinha
Sala 8: pontes com riacho
Sala 9: quarto com 4 beliches e baús
Sala 10: Fala de jantar. 1 Red Wizard (O prefeito, foge durando o combate)
1 Veteran, 1 Skyweaver, 1 Spy
Sala 11: Escritório do Mago. Uma carta dizendo (Cuide para que o
laboratório não seja incomodado, então você usar a vila como base)
Sala 12: Quarto do líder. 40 PL, 150 PO, 1 Boots of Striding and Springing, 1
Cloak of Protection
Caverna:
Sala 3: Uma abertura estreita na parede leste leva a uma chaminé natural
que sobe 9 metros até a área 8. Na base da fissura há pedras e cascalho
que foi descartado pela abertura acima. Um personagem tentando subir
ou descer o fisura deve fazer um teste de Força CD 10 (Atletismo). Se o
teste for bem-sucedido, o personagem se move na metade da velocidade
para cima ou para baixo no poço, conforme desejado. Com um resultado
de 6-9 no teste, o personagem não ganha nem perde terreno; com um
resultado de 5 ou menos, o personagem cai e sofre 1d6 de dano de
concussão por 3 metros caídos, caindo de bruços na base do poço.
Sala 4: Um corredor com um Gelatinous Cube
Sala 6: Uma grande sala cheia teias. 1 Spider King, 4 Giant Wolf Spider.
Existe alguns corpos enrolados em teias. Um dos corpos tem um colar com
esfera cristalina (Pearl of Power).
Sala 7: Sala com barragens
Sala 8: Um grande salão com 1 Gauth. Existe dois pequenos baús na sala,
um contem 3 esmeraldas valendo 100 PO, 18 PL, 258 PO, 132 PP. No outro
bau um colar com um pingente em forma de duas mãos segurando um
coração (Periapt of Wound Closure).

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