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BLOCO I BLOCO II BLOCO III BLOCO IV BLOCO V BLOCO VI BLOCO VII BLOCO VIII
Introdução à
➝ Programação I
➝ Programação II
➝ Orientada a Objetos
Programação Engenharia de
➝
Gerência de Sistemas Empreendedorismo
Computação
(60 h) ➝ (60 h) (60 h)
(60 h)
Software
(60 h)
Projetos
(60 h)
➝ Distribuídos
(60 h)
(60 h)
Arquitetura e ➝ Estrutura de
➝ ➝
Probabilidade e Optativa II
Educação a Banco de Dados Laboratório de Linguagens de
Distância
Organização de Dados
Estatística (60 h) ➝ Banco de Dados Programação
(60 h)
Computadores (60 h)
(60 h) (60 h) (60 h) (60 h) (60 h)
➝
➝ Sistemas Gerência de LIBRAS
Metodologia
Científica
Cálculo
Diferencial e Integral
Operacionais
(60 h)
Redes de
Computadores
➝ Redes
(60 h)
Sistemas
Multimídia
Tópicos em
Cultura, Diversidade
(30 h)
Disciplinas Optativas
- Algoritmos em Grafos - Segurança em Sistemas Computacionais
- Álgebra Linear e Geometria Analítica - Teoria da Computação
- Avaliação de Sistemas - Tópicos Especiais com Ênfase em Computador e Sociedade 2.550 = 560, 435, 2 x 420, 390,
- Circuitos Digitais - Tópicos Especiais com Ênfase em Diversidade Cultural e Indígena Disciplinas 2.670h Obrigatórias
375, 2 x 360
- Comércio Eletrônico - Tópicos Especiais em Realidade Virtual e Aumentada na Educação
- Tópicos Especiais em Modelagem de Sistemas Gráficos em 3D Optativas 120h
- Computação Científica
- Computação Gráfica - Tópicos Especiais em Desenvolvimento de Sistemas para Educação a Distância Atividades Complementares 200h
- Construção de Compiladores - Tópicos em Banco de Dados Estágios Curriculares 405h
- Educação de Jovens e Adultos - Tópicos em Computação
TOTAL 3.275h
- Epistemologia das Ciências da Educação - Tópicos em Engenharia de Software
- Laboratório de Programação - Tópicos em Programação
- Processamento de Imagens - Tópicos em Redes de Computadores
- Projeto e Análise de Algoritmos - Trabalho Cooperativo Apoiado por Computador