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O FUTEBOL 2023

INTRODUÇÃO

O futebol é um dos desportos mais populares no mundo. Praticado em centenas de


países, este desporto desperta interesse em função de sua forma de se disputar a bola.
Embora não se tenha muita certeza sobre os primórdios do futebol, historiadores
descobriram vestígios dos jogos com bolas em várias culturas antigas. Estes jogos de
bola ainda não eram denominados como futebol, pois não havia a definição de regras
como há hoje, porém demonstram o interesse do homem por este tipo de desporto desde
os tempos antigos.
O futebol tornou-se tão popular graças a sua simples maneira de jogar. Basta uma
bola, duas equipas e a baliza, para que, em qualquer lugar, crianças e adultos possam
divertir-se a jogar futebol. Na rua, na escola, ou até mesmo no quintal de casa, desde
cedo jovens de vários cantos do mundo começam a praticar futebol.

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HISTÓRIA DO FUTEBOL

ORIGENS DO FUTEBOL NA CHINA ANTIGA


Na China Antiga, por volta de 3000 a.C., os militares chineses praticavam um
jogo que na verdade era um treino militar. Após as guerras, formavam equipas para
chutar a cabeça dos soldados inimigos. Com o tempo, as cabeças dos inimigos foram
sendo substituídas por bolas de couro revestida com cabelo.
Formava-se duas equipas com oito jogadores e o objectivo era passar a bola de
pessoa em pessoa sem deixar cair no chão, levando-a para dentro de duas estacas
fincadas no campo. Estas estacas eram ligadas por um fio de cera.

O FUTEBOL NA IDADE MÉDIA


Há relatos de um desporto muito parecido com o futebol, embora se usava-se
muito a violência.
O Soule ou Harpastum era praticado na Idade Média por militares que se dividiam
em duas equipas: atacantes e defesas. Era permitido dar socos, pontapés, rasteiras e
outros golpes violentos. Há relatos que mostram a morte de alguns jogadores durante a
partida. Cada equipa era formada por 27 jogadores, onde as equipas tinham funções
diferentes no campo.

O FUTEBOL CHEGA À INGLATERRA


Pesquisadores concluíram que o futebol chegou a Inglaterra por volta do século
XVII. Na Inglaterra, o jogo ganhou regras diferentes e foi organizado e sistematizado. O
campo deveria medir 120 por 180,00 m e nas duas pontas seriam instalados dois arcos
rectangulares chamados de baliza. A bola era de couro e enchida com ar. Com regras
claras e objectivas, o futebol começou a ser praticado por estudantes e filhos da nobreza
inglesa. Aos poucos foi se popularizando.
No ano de 1848, numa conferência em Cambridge, estabeleceu-se um único
código de regras para o futebol.
No ano de 1871 foi criada a figura do guarda-redes que seria o único que poderia
colocar as mãos na bola e deveria ficar próximo à baliza para evitar a entrada da bola.
Em 1875, foi estabelecida a regra do tempo de 90 minutos e em 1891 foi estabelecido o
penalti, para castigar a falta dentro da área.
O profissionalismo no futebol foi iniciado apenas em 1885 e no ano seguinte seria
criada, na Inglaterra, a International Board, entidade cujo objectivo principal era
estabelecer e mudar as regras do futebol se fosse necessário.
No ano de 1897, uma equipa de futebol inglesa chamada Corinthian fez uma
excursão fora da Europa, contribuindo para difundir o futebol em diversas partes do
mundo.
Em 1888, foi fundada a Football League com o objetivo de organizar torneios e
campeonatos internacionais.

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No ano de 1904, foi criada a FIFA (Federação Internacional de Futebol


Association) que organiza até hoje o futebol em todo mundo. É a FIFA que organiza os
grandes campeonatos de selecções (Campeonato do Mundo) de quatro em quatro anos.

A HISTÓRIA DO FUTEBOL PORTUGUÊS


O futebol moderno foi introduzido em Portugal em 1884 por Guilherme Pinto
Basto, que havia regressado recentemente de Inglaterra. No entanto, foi preciso esperar
quatro anos para que se realizasse o primeiro jogo oficial, nos arredores de Lisboa, na
pitoresca vila costeira de Cascais.
O primeiro estádio
O arranque do futebol como um fenómeno popular manteve-se discreto, até que
em 1893 um grupo de Cascais aproveitou para formar uma equipa constituída por
expatriados ingleses. Nesse mesmo ano foi construído o primeiro campo de futebol no
centro de Lisboa, no Campo Pequeno, no local onde hoje se encontra a Praça de Touros.
A ascensão do futebol
Rapidamente começaram a surgir vários clubes, o primeiro dos quais o
Lisbonense, ao que rapidamente se seguiram o Real Ginásio Clube, o Carcavelos Clube
e o Cabo Submarino, de exilados ingleses. Em 1894, o Rei D. Carlos I patrocinou um
jogo de equipas representantes do Norte e do Sul, sendo que em 1910 existiam já três
associações regionais com sede em Lisboa, Porto e Portalegre, que se fundiram numa
só, quatro anos mais tarde.
O primeiro campeonato
A I Grande Guerra Mundial travou o desenvolvimento do futebol, mas em 1921
assistiu-se ao primeiro encontro internacional de Portugal, que redundou numa derrota
por 3-1 frente a Espanha, e à realização do primeiro campeonato nacional, uma
competição por eliminatórias ganha pelo FC Porto, em Junho. Em 1926, foi fundada a
Federação Portuguesa de Futebol, e o desporto ganhou raízes fortes na sociedade.
Os três grandes
Já nessa altura, FC Porto, Benfica e Sporting, a par do Belenenses, dominavam o
panorama a nível nacional, algo que se cimentou ainda mais quando começou o
Campeonato da I Divisão, em 1938/39. O FC Porto foi, mais uma vez, o primeiro clube
a conquistar a prova. Apesar de, na altura, Portugal ainda não ser uma das potências do
futebol europeu, a verdade é que o país foi um dos membros fundadores da UEFA, em
1954, e em apenas uma década tornou-se numa das forças dominantes no continente.
O sucesso do Benfica
Ironicamente, a ascensão do futebol português teve a ajuda de um exilado húngaro
e de um jogador da colónia portuguesa de Moçambique. O experiente treinador nascido
em Budapeste, Béla Guttmann, levara já o FC Porto ao título. Em 1959 transferiu-se
para o Benfica e em dois anos o clube lisboeta tornou-se na primeira equipa, para além
do Real Madrid CF, a conquistar a Taça dos Clubes Campeões Europeus.
GESTOS TÉCNICOS DO FUTEBOL

PASSE

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 O passe de acordo com Ferreira é a "acção de enviar a bola a um companheiro


ou determinado sector do espaço de jogo".
 Zappa (1947) afirma que o passe é a acção mais comum e frequente numa
partida de futebol e o encanto mais apreciável do jogo.

Para onde passar?

 Para a frente do jogador a quem se destina o passe (para o espaço vazio), para
que o mesmo possa correr e progredir facilmente no terreno.
 Em direcção ao jogador a quem se destina o passe.

Quando passar?

 Deve ser feito no momento em que o jogador que está de posse da bola é atacado
pelo adversário.
 No momento em que percebe a intenção do companheiro, demarca-se, cuidando-
se para não demorar na execução, pois poderá colocar o companheiro em impedimento.

Características do passe:

 Elemento de ligação entre componentes de uma equipa;


 O bom passe cobre mais rápido as distâncias, do que os deslocamentos;
 É um dos principais elementos do jogo;
 Existem várias formas de execução de um passe.

TIPOS DE PASSES:
1- Passe Longo: é todo aquele em que a bola é lançada a uma distância maior.
2- Passe Curto: é usado para permitir as jogadas mais rápidas entre os jogadores.
3- Passe para trás: feito quando não há possibilidades de progressão no terreno
ou quando é preciso impedir a intervenção do adversário. Pode ser efectuado com a
cabeça, calcanhar e parte lateral interna do pé, sendo esta mais aconselhável por ser
mais precisa.
4- Passe Lateral: Executado com as partes laterais do pé, por denunciar menos a
intenção de passar.
5- Passe Cruzado ou Diagonal: É o tipo de passe destinado a mudar a direcção
de ataque. Quando é curto, deve ser feito com a parte lateral do pé, quando longo, com o
peito do pé.
6- Passe em profundidade: É utilizado para lançar um atacante, devendo ser
rasteiro e dirigido para o espaço, a fim de propiciar a fuga do mesmo.
7- Passe de Centro: são chutes para colocar a bola em frente à baliza, efectuados
com o peito do pé, pelo alto. Normalmente os centros partem dos médios e dos
extremos.

CONDUÇÃO DA BOLA

A condução da bola é o acto de deslocar-se pelos espaços possíveis de jogo, tendo


consigo a posse de bola. Sempre que na condução da bola tens um adversário ao lado,

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deves protegê-la, usando o pé mais afastado, de forma a cobrires a bola com o teu
corpo:

 Se o adversário vem do lado esquerdo, conduz a bola com o pé direito e vice-versa.


 Põe sempre o teu corpo entre a bola e o adversário.

Passo a passo (condução com a parte interior do pé):


1- Bate a bola suavemente com a parte interior do pé, mantendo-a junto ao solo.
2- Olha a bola de cada vez que a bates, levantando de seguida a cabeça para veres
os companheiros e adversários.
3- Controla o deslocamento da bola, evitando que entre cada toque ela se afaste
demasiado.
4- Mantém o tronco ligeiramente inclinado para a frente.

Chute: O chute é o acto de golpear a bola desviando ou dando trajectória a


mesma, estando ela parada ou em movimento.

Recepção: A Recepção é a acção de interromper a trajectória da bola, tomando


posse de seu domínio. Sinónimos: Amortecimento, abafamento e domínio.

O remate: O remate é a acção por excelência do futebol, a que na maioria das


vezes, decide o resultado de um jogo. O remate é uma explosão de carácter repentino,
que necessita de uma grande perfeição na sua execução. O rematador deve ser rápido
em julgar a situação própria para o remate, quer na decisão, quer na execução, a qual
deve ser tão explosiva como instantânea.
Técnica do remate: O remate deve ser executado com potência e precisão. Ao
rematar, o pé descreve um movimento parecido ao do pêndulo e pela lei do pêndulo
sabemos que o ponto máximo de velocidade acontece ao passar pela vertical do ponto
de sustentação. A máxima potência do remate consegue-se quando o pé activo passa
pela vertical do ponto de sustentação – o joelho – momento que coincide com o
adiantamento do pé que remata em relação ao pé de apoio. O mais importante para um
remate à baliza é uma boa colocação do pé de apoio, o movimento repentino da perna
livre e que o pé se encontre à altura da bola.
FORMAÇÃO DE BARREIRAS

No futebol os jogadores são capazes de colocar a bola com uma força e precisão
fora do alcance do guarda-redes, desde a distância entre os 17 e os 25 metros. Por isso,
vários jogadores, respeitando a distância de 9,15 metros, ao colocam-se de modo a
dificultarem a marcação da falta, impedindo que a bola entre na baliza.
A barreira nos livres indirectos
Na equipa que forma a barreira há um homem base que, se coloca á distância
regulamentar de 9,15 metros, numa linha imaginária (desde a bola ao poste mais
próximo da sua baliza). Uma vez este jogador colocado na sua posição, os
companheiros colocam-se ao seu lado, para tentar tapar o ângulo da sua baliza. O
número de jogadores que compõem a barreira varia segundo a distância que separa a
bola da baliza.

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A posição dos restantes jogadores da equipa defensora é de marcação aos


jogadores adversários. O guarda-redes deverá colocar-se próximo do segundo poste, que
é o que fica mais desprotegido pela barreira.
A barreira nos livres directos
Neste tipo de livres, o importante é o local exacto do livre, pois a maior distância
da baliza não é necessária uma vigilância tão directa.
Quando o local da falta for a distância inferior a 9,15 da baliza, a barreira deve ser
formada sobre a linha de baliza entre os postes. O guarda-redes colocar-se-á no local
mais próximo da bola. No momento em que a bola seja posta em jogo, os jogadores da
barreira devem avançar imediatamente em direcção à bola.
REGRAS DO FUTEBOL

Campo de Futebol (Pavimentação do campo)


Os encontros de futebol normalmente são realizados em campos constituídos por
relva natural, no entanto, existem também recintos de relva sintética. Em Portugal, por
regulamentação da Liga de Clubes, as equipas da primeira e segunda divisão jogam em
campos de relva. As formações da terceira divisão estão abrangidas pela
regulamentação da Federação Portuguesa de Futebol, que determina que as mesmas não
têm a obrigatoriedade de terem um recinto relvado no ano em que sobem de divisão. Tal
obrigação, só existe a partir do momento em que, as referidas formações estiverem
quatro épocas consecutivas ou cinco temporadas alternadas no terceiro escalão.
Esta lei foi implementada na época de 1993/1994. No entanto, existem equipas
que por uma questão financeira preferem ter um campo com relva sintética, que tem
uma manutenção de custos mais barata.
Dimensões: Um campo de futebol é rectangular e deve ter um comprimento
mínimo de 90 m e o máximo de 120 m. A largura deverá ser de 45 m no mínimo e de 90
m no máximo.
Dimensões em jogos internacionais: Quando uma equipa tem de participar num
jogo de uma competição internacional, o comprimento do campo deve ser de 100 m no
mínimo e de 110 m no máximo. Neste tipo de jogos, a largura do recinto de jogo deverá
ter um mínimo de 64 m e um máximo de 75 m.
Limites do Campo: O campo de jogo é rectangular dividido por duas partes
através de uma linha central. Durante a realização da partida, a bola deve ser jogada
dentro dos limites do campo. No meio, existe uma circunferência com um raio de
9,15m, tendo uma pequena marca circular no centro, onde deve ser dado o pontapé de
início de jogo.
Pequena Área: A pequena área é também rectangular e tem dimensões mais
reduzidas, estando inserida na grande área. Esta zona tem uma largura de 5,5m e um
comprimento de 18,32 m.
Grande Área: A grande área é a zona do campo próxima da baliza delimitada por
um rectângulo, que tem a dimensão de 16,5 m de largura e 40,32 m de comprimento. O
guarda-redes somente poderá jogar a bola com as mãos na zona da grande área, caso
contrário, o mesmo é admoestado com uma falta. Em cada área penal será marcado um

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penalti aos 11 metros de distância do ponto médio entre os postes. No exterior de cada
grande área se traçará, um semicírculo de raio 9,15 metros.
Área Técnica: A área técnica é a que compreende a que está junto ao banco de
treinadores e de jogadores suplentes e tem o comprimento de 1 m.
As Balizas: As balizas de um campo de futebol estão situadas no meio da linha
mais recuada do campo, a uma distância equidistante das bandeirolas e devem ter 7,32m
de largura entre os postes e 2,44m de altura.
Podem ser colocadas redes fixadas nas balizas e no solo atrás das mesmas, desde
que estejam presas de forma conveniente e não atrapalhem o guarda-redes.
Bandeirolas: As bandeirolas são pequenas bandeiras que estão colocadas nos
quatro cantos do campo e têm a altura de 1,5m. A marcação do pontapé de canto deve
ser feita a partir da marca limítrofe da bandeirola.
A BOLA

Antes de cada Mundial, a FIFA realiza um concurso para escolher a bola oficial
da competição. Em 1970 a bola oficial foi a “Telstar”, fabricada pela Adidas. Desde
então a empresa é patrocinadora da Copa.
Características da bola
As regras oficiais determinam que a bola deve ser:

 Esférica;
 De couro ou outro material adequado;
 Com uma circunferência não superior a 70 cm e não inferior a 68 cm;
 Com peso não superior a 450 g e não inferior a 410 g, no começo da partida;
 Com pressão equivalente a 0,6 – 1,1 atmosfera (600 – 1100 g/cm 2) ao nível do
mar.

Substituição de uma bola defeituosa


Se a bola estoura ou se danifica durante uma partida:

O jogo será interrompido;



O jogo se reiniciará por meio de bola ao chão, executada com uma nova bola no

lugar onde a primeira bola se danificou.

Se a bola estoura ou se danifica em um momento em que não está em jogo (tiro


inicial, tiro e meta, tiro de canto, tiro livre, tiro penal ou arremesso lateral):

 A partida se reiniciará conforme às regras


 A bola não poderá ser trocada durante a partia sem a autorização o árbitro.

Jogadores
NÚMERO DE JOGADORES

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A partida será jogada por duas equipes formadas por um máximo de 11 jogadores
cada uma, dos quais um jogará como goleiro. A partida não se iniciará se uma as
equipes tiver menos e sete jogadores.
Competições oficiais
Poderão ser utilizados como máximo três (03) substitutos em qualquer partida de
uma competição oficial jogada sob os auspícios da FIFA, as Confederações ou das
Associações Nacionais.
O regulamento da competição deverá estipular quantos substitutos poderão ser
designados, desde três (3) até um máximo de sete.
Outras competições
Em outras competições poderão utilizar-se como máximo cinco (5) substitutos,
sempre que:

 As equipas em questão cheguem a um acordo sobre o número máximo;


 O árbitro tenha sido informado antes do início da partida;
 Caso o árbitro não tenha sido informado, ou não se tenha chegado a um acordo
antes o início da partida, não se admitirão mais de três (3) substitutos.

Todos os jogos
Em todas os jogos, os nomes dos substitutos deverão ser entregues ao árbitro antes
do início do jogo. Os substitutos que não tenham sido designados desta maneira, não
poderão participar no jogo.
PROCEDIMENTOS DE SUBSTITUIÇÃO

Para substituir um jogador por um substituto deverão ser observadas as seguintes


condições:

O árbitro deverá ser informado da substituição proposta antes que esta seja
efectuada;
 O substituto não poderá entrar em campo e jogo até que o jogador o qual
substituirá tenha abandonado o campo de jogo e recebido o sinal do árbitro;
 O substituto entrará em campo e jogo unicamente pela linha central e durante uma
interrupção o jogo;
 Uma substituição ficará consumada quando o substituto entra em campo de jogo;
 A partir desse momento o substituto converte-se em jogador, e o jogador ao qual
substitui deixa de ser jogador;
 Um jogador que tenha sido substituído não poderá participar mais no jogo;
 Todos os substitutos estão submetidos à autoridade e jurisdição do árbitro, sejam
chamados ou não a participar do jogo;

Troca de guarda-redes
Qualquer dos jogadores poderá trocar e posição com o guarda-redes sempre que:

 O árbitro tenha sido previamente informado;


 A troca se efectue durante uma interrupção do jogo

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EQUIPAMENTO

Os jogadores não utilizarão nenhum equipamento nem levarão nenhum objecto


que seja perigoso para eles mesmos ou para os restantes jogadores (incluindo qualquer
tipo de jóias).
Equipamento básico: O equipamento básico e um jogador será:

 Uma camisola;
 Calções - caso usem calções térmicos, estes deverão ter a cor principal dos
calções do uniforme;
 Meias;
 Caneleiras;
 Calçado.

Guarda-redes
Cada guarda-redes vestirá cores que o diferenciem dos restantes jogadores, do
árbitro e dos árbitros assistentes. Jogos onde a equipa visitante está com um uniforme de
cor igual ou que possa confundir os jogadores da mesma equipa serão obrigados a
utilizar uniformes de cores diferente, nesse caso o uniforme dito "número 2".

Equipa de Arbitragem
Um jogo de futebol é dirigido por uma equipa de arbitragem, constituída por um
árbitro principal, dois árbitros assistentes e o designado 4º árbitro. Todos eles usam
normalmente um equipamento que apresenta uma cor diferente das cores dos
equipamentos das equipas de futebol, com o objectivo de não serem confundidos com as
mesmas.
ÁRBITRO PRINCIPAL
O árbitro tem como função controlar o tempo do jogo, assinalando o seu início e o
seu fim e é responsável por supervisionar, no decorrer do jogo, a disciplina dos
jogadores, impedindo que os mesmos infrinjam as regras estabelecidas. Sempre que um
atleta cometer uma falta, o árbitro deve assinalar a respectiva infracção a favor da
equipa que foi prejudicada. Consoante a gravidade da falta, tem também a função de
mostrar os cartões amarelos e vermelhos aos jogadores.
Os árbitros assistentes usam uma pequena bandeira para assinalar os foras de jogo
de cada equipa e, ajudam o árbitro a marcar faltas em situações de dúvida. No final de
cada encontro, o árbitro deve elaborar um relatório, que deve ser entregue na entidade
responsável pela organização do jogo em causa.

DURAÇÃO DO JOGO
Uma partida de futebol deve durar 90 minutos, divididos em duas partes (tempos)
de 45 minutos cada. Entre as duas partes existe uma pausa de 15 minutos. O árbitro é o
contador oficial do tempo decorrido e pode descontar no fim da partida os minutos
perdidos em razão de substituições de jogadores, lesões que tenham requerido
atendimento médico e outras paragens. O tempo descontado (e não "acrescido" como
normalmente é dito) deve corresponder o mais precisamente ao tempo perdido durante
as paragens.

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Em jogos em que está presente o quarto árbitro, que fica à margem do campo de
jogo, é este que sugere ao árbitro principal o tempo que deve ser descontado ao fim de
cada tempo da partida.
Em determinados jogos, é necessário que uma das equipas seja declarada
vencedora, não podendo haver empate. Neste caso, não havendo vencedor ao fim dos
noventa minutos regulares, o árbitro determina a continuidade da disputa num
prolongamento, constituído por trinta minutos divididos em dois tempos de quinze
minutos. Em algumas competições, a primeira equipa a marcar um golo no
prolongamento é declarado vencedor, ao que se dá o nome de morte súbita ou "golo de
ouro" (golden goal). Se no fim do tempo do prolongamento nenhum das duas equipas
estiver à frente do marcador, o árbitro determina por fim a disputa por penaltis.

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CONCLUSÃO

Após as pesquisa feitas, e o amplo esforço exercido para a finalização deste artigo,
podemos concluir que entre os vários desportos, o futebol é aquele que mais tem
contribuído para projectar internacionalmente a imagem do país.
O futebol é o desporto nacional que tem um papel importante como instrumento
educacional, pois gera oportunidades e prepara as novas gerações para o futebol. Além
de colocar as crianças de todas as classes sociais lado a lado, ensina valores como
cooperação e respeito e diminui as diferenças culturais.

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BIBLIOGRAFIA

 https://knoow.net/
 wikipedia.org/wiki/Futebol
 www.galpenergia.com/Futebol+Positivo
 www.planetadofutebol.com/
 www.portalfutebol.net
 http://img.photobucket.com/albums/v171/rioave/bragarioave0405/BragaRio7
 www.futebolnaweb.com.br
 www.futebol.pt/
 www.instituto-camoes.pt
 “Educação Física (1ª parte) 10º/11º/12º” de Paula Romão e Silvina Pais.

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