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PERSONAGEM JOGADOR
3
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 5 TREINADO
3 1 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
ATLETISMO FOR + 5 +5
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
2 1 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 10 TREINADO
+ 0
+ 0
+5
ENGANAÇÃO
FORTITUDE VIG + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Especialista INT + 0
INVESTIGAÇÃO
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
21
Posição de Combate (ORIGEM) 2 PE 20 No primeiro turno de cada cena de ação, ação de movimento adicional.
adicional, gastando 2 PE.
NEX 5% Eclético 2 PE 28 teste de uma perícia, gasta 2 PE e recebe benefício Tre
NEX 5% Perito (Reflexo,Furtividade) 3PE/+1 28 Escolha duas perícias que você é treinado (n/ Luta e Ponta
pode gastar 2 PE para somar +1d8 no resultado do teste.
NEX 10% - Ataque Furtivo 1 PE 30 Uma vez por rodada, quando atinge alvo desprevenido com um ataque corpo
ataque corpo corpo ou em alcance curto flanqueando, você pode gastar 1 PE
pode gastar 1 PE e dar +1d6 de dano do mesmo tipo. Em NEX 40% o dano a
40% Vai +2d6, 65% +3d6 e em 99% +4d6.
Poder de Especialista: Ninja Urbano 29 proficiência com armas táticas corpo a corpo e de disparo
(exceto de fogo) +2 em rolagens de dano com essas armas.
Poder de Especialista:Balística Avançada 29 e proficiência com armas táticas de fogo e +2 de dano
NEX 40% - Gatuno 30 Recebe +5 em Atletismo e Crime e percorre seu deslocamento normal quand
normal quando se esconder sem penalidade
NEX 40% - Engenhosidade +2 PE 30 Quando usar Eclético,pode gastar +2 PE e benefícios veterano na perícia. Em
Em 75%,pode gastar +4 PE e ter benefícios de expert na perícia.
Poder de Especialista: Mochila de Utilidade 29 Um item (n/armas) tem uma categoria e peso menor (proteção)
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO