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F2L-Melhores

Algoritmos
F2L (First two Layers) significa "duas primeiras camadas", e
é a segunda etapa da resolução do cubo mágico pelo
método avançado CFOP/Fridrich, que acontece após a cruz.
Nessa etapa finalizamos as duas primeiras camadas do cubo
encaixando 4 pares de f2l, que são compostos de 1 quina e 1
meio. Existem 41 casos possíveis de F2l, cada um com um
algoritmo correspondente.
Veja o tutorial em vídeo: https://youtu.be/BfGtsl_Rvsw

https://bit.ly/yt_ocubo @ytcubo.oficial
Casos Básicos

U (R U' R') y U' (L' U L)


y2 y L U' L' y' U' (R' U R)

R U R' y L' U' L


y2 L U L' y' (R' U' R)

Sticker branco na lateral -


Cores na face U são diferentes

U' (R U R' U) (R U R') U' (R U' R' U) y' (R' U' R)


U2 (R U' R') U' (R U R') y' U (R' U' R U') (R' U' R)
R' U R2 U R'* y L U' L2' U' L*

U' (R U2' R' U) y' (R' U' R) R' U2' R2 U R2' U R


U' (R U2 R') U y (L' U' L) (R U' R') U (R U' R') U2 (R U' R')
R' U2 R2 U R' *

U' (R U' R' U) (R U R')


y' U (R' U R U') (R' U' R)

*esse algoritmo afeta outros slots de f2l, assim só pode ser feito as vezes

Sticker branco na lateral -


Cores na face U são iguais
(U' R U R') U2 (R U' R') y' (U R' U' R) U2 (R' U R)
U' Rw U' R' U R U Rw'

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Sticker branco na lateral -
Cores na face U são iguais
y' U (R' U2' R) U2 (R' U R) U' (R U2' R') U2 (R U' R')
y' Rw U2' R2' U' R2 U' Rw'

Peças do par separadas -


Sticker branco na face U

U (R U2' R') U (R U' R') U2 (R U R' U) (R U' R')


(R U' R') U2 (R U R')

y' U2 (R' U' R) U' (R' U R) y' U' (R' U2 R) U' (R' U R)
Rw U' Rw' U2 Rw U Rw'

Peças conectadas incorretamente

y' (R' U R) U2' y (R U R') (R U' R' U2) y' (R' U' R)
M U (L F' L') U' M' (R2 B' R' B R') U2 (R U' R')
(R U2 R') U (R U R') U (R U' R') y F U' F' U2 L' U' L
U' (R' U R) U' (R U R') *

(R U2 R') U' (R U R') y' (R' U2' R) U (R' U' R)


y (L' U2 L) U (L' U' L)

*esse algoritmo afeta outros slots de f2l, assim só pode ser feito as vezes

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Peças conectadas incorretamente

U (R U' R') U' (R U' R' U R U' R') y' (R' U' R) U2 (R' U' R U) (R' U' R)
y(R U R' U2') (R U R' U') (R U R') F (U R U' R') F' (R U' R')
y U' (L' U L) U (L' U L U' L' U L)
U' R U (R2' F R F') (R U' R')

Canto no lugar certo, Meio na face U


U' F' (R U R' U') R' F R U (R U' R' U') y (L' U L)
U' (R' F R F') (R U R') U (R U' R') U' (F' U F)
R2 U' R' U R2 *

(R U' R' U) (R U' R') y' (R' U R U') (R' U R)


y (L' U L) U' (L' U L)

y' (R' U' R U) (R' U' R) (R U R' U') (R U R')


y (L' U' L) U (L' U' L)
M' (U R U' R') (U R U' r')
*esse algoritmo afeta outros slots de f2l, assim só pode ser feito as vezes

Meio no lugar certo -


Canto na face U
U' (R' F R F') (R U' R') (U R U' R')3
(R U' R' U) y' (R' U R)

(U' R U' R') U2 (R U' R') U (R U R') U2' (R U R')

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Meio no lugar certo -
Canto na face U
(U' R U R') U y' (R' U' R) U (F' U' F) U' (R U R')
U' (R U R') U y (L' U' L)

Canto e meio na posição correta

(R U' R') d (R' U2 R) U2' (R' U R) (R U' R') U' (R U R') U2 (R U' R')
D (R' F R F') (R U' R') D' * (R U R' U') R U2 R' U' (R U R')

(R U' R') U (R U2' R') U (R U' R') (F' U F) U2' (R U R' U) (R U' R')
(R U R') U2' (R U' R' U) (R U R') (Rw U' r') U2 (Rw U r') (R U R')

(R U R' U') (R U' R') U2 y' (R' U' R)


(Rw U' r') U2 (Rw U r')

*esse algoritmo afeta outros slots de f2l, assim só pode ser feito as vezes

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