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1) Teste de Evolução Fácil - Rodar Qualquer Treino CLASSE MUNDIAL

Existem varias maneiras de fazer o teste no jogador para saber se tem evolução boa, duas delas são as mais habituais. Tes
intensidades muito alta (contra ataque) nos 6 slotes => Faça o primeiro treino e conte qts HE ganhou => Faça o segundo tr
segundo 2 no terceiro, esse jogador é do tipo 122.Obs:Evolução 1111 - péssimo Evolução 1112112 - ruimEvolução 121212
fenômenoTeste sem HEContrate o jogador de poucas estrelas => Vá em treinamentos => Coloquem treino com intensidad
habilidades, ele tem evolução boa, se esses ganhos forem de 9 habilidades, ele tem evolução maxima, se for abaixo de 5,
Evolução 1212121 - regular - Ganhos 5 atributos
Evolução 1221221221 - bom - Ganhos 6 atributos
Evolução 122212221 - otimo - Ganhos 7 atributos
Evolução 122222 - excelente - Ganhos 8 atributos
Evolução 222223- fenômeno - Ganhos 9 atributos

TREINO Arrancada < - Selecionar o Treino CLASSE MUN


# rodadas com 6 slots cheios

Gasto
Cond Gasto
por # Cond
evolucao treino treinos total sigma
Fenomeno 2223 3.75 0 0 0.40
Excelente 2222 3.75 0 0 0.36
Otimo 1222 3.75 0 0 0.31
Bom 122122 3.75 0 0 0.27
Regular 121212 3.75 0 0 0.22

2) Evolução no Leilão - Até Liga Nivel 15

Nivel Media
Jogador Posição Conta Idade Geral VM
o as mais habituais. Teste com HEContrate o jogador de poucas estrelas => coloquem uma HE nele => Vá em treinamentos => Coloquem
ou => Faça o segundo treino e conte qts HE ganhou => Faça o terceiro treino e veja qts HE ganhou.Se esses ganhos forem de 1 no prime
- ruimEvolução 1212121 - regularEvolução 1221221221 - bomEvolução 122212221 - otimoEvolução 122222 - excelenteEvolução 22222
m treino com intensidades muito alta nos 6 slotes => Faça o primeiro treino e conte qts habilidades ganhou. Se esses ganhos forem de a
ma, se for abaixo de 5, tem evolução ruim.

no CLASSE MUNDIAL UTILIZADO MEDIA DE TREINO ABAIXO 80%

ganho de
atrubuto
resultante
0.0 Anote aqui todos os atributos % ganhos
0.0
0.0 Jogador rodada 1 rodada 2 rodada 3 rodada 4
0.0
0.0

Comparar o total ganho com o esperado de cada nivel

18 19 20
Media Geral Level 5

equacao para 18 anos

equacao para 19 anos

equacao para 20 anos


%FT$
FT$

-100% #N/A #N/A 3 $ (6.8) $ (6.2) $ (6.9)


-100% #N/A #N/A 4 $ (6.8) $ (6.2) $ (6.9)
MEDIA DE TREINO ABAIXO 80%
ele => Vá em treinamentos => Coloquem treino com
ou.Se esses ganhos forem de 1 no primeiro treino 2 no
ução 122222 - excelenteEvolução 222223-
des ganhou. Se esses ganhos forem de acima de 5 Fenomeno
Excelente
Otimo
Bom
Regular

ganhos

rodada 5 total ganho


0
0

ado de cada nivel


Evolução

#N/A
#N/A
DE TREINO ABAIXO 80%
gasto de
ganho de atributos energia #
evolucao ganho gasto sigma desejado estimado maletas
2223 9 22.5% 0.400 8 20 2
2222 8 22.5% 0.356 8 23 2
1222 7 22.5% 0.311 8 26 2
122122 6 22.5% 0.267 8 30 2
121212 5 22.5% 0.222 8 36 3
Gasto
contand
o +1 no Sigma/
teste de Sgima
gasto habilidad fenomen
relativo e o
100% 100% 100%
100% 115% 113%
100% 129% 129%
100% 150% 150%
150% 167% 180%

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