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Quality In Use

Eficaz: é necessário que seja garantido ao usuário a sutileza nas interações,


cumprindo com a proposta da computação ubíqua;

Eficiência: é necessário que ele tenha/use recursos necessários para promover essa
interação de forma similar a interação humano-humano.

Satisfação -------------------------------------------------

Utilidade: O sistema deve apresentar alto grau de utilidade, ou seja, deve agregar
valor ao usuário pois é essa utilidade, funcionalidades, que farão a pessoa optar
por esse sistema ou outras fontes de pesquisa. Sem falar que o sistema deve
funcionar como ferramenta para facilitar o trabalho.

Prazer: A aplicação deve contar com recursos para se adaptar a necessidade do


usuário, tornando a interação fluida e despertando o interesse do usuário. Exemplo:
chatGPT, que permite perguntas relacionadas a resposta anteriores e diferentes
formas de apresentar uma mesma resposta, se adaptando a necessidade de quem usa.

Conforto: O sistema deve apresentar elementos que deixem o usuário "habituado" com
o uso da ferramenta, sem perceber que está coversando com uma máquina. Exemplo: O
chatGPT que ao invés de enviar a resposta de uma só vez, digita a resposta
caractere por caractere.

Inexistência de Risco --------------------------------------

Mitigação do risco de saúde: O sistema de computação ubíqua deve minimizar riscos


de saúde dependendo de sua apliação, um exemplo disso são sistemas de carros que
usam computação ubíqua para desbloqueio.

Cobertura de Contexto --------------------------------------

Completude do contexto: é necessário um alto grau de eficácia, eficiência e


satisfação visto que o usuário pode desejar realizar a interação a qualquer momento
em que esteja com o computador;

Flexibilidade: é necessário que a computação ubíqua apresente um grau bom de


eficácia, eficiência e satisfação alto quando sair dos contextos préviamente
estabelecidos, visto que qualquer falha danificaria a qualidade da interação, sendo
ela um dos focos principais da computação ubíqua.

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