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3.1) ZERO :
Bloco Zero: Este bloco não faz nada mais do que apresentar em sua
saída OUTB um sinal correspondente à 0% (LOW) para ser usado nas
configurações dos blocos como um valor fixo (constante).
3.2) AINX :
AJUSTES:
TFTX= Tempo de filtro da entrada
GAIX= Ganho da entrada (Calibração)
ZRIX= Zero da entrada analógica (unidade de engenharia)
MXIX= Span da entrada analógica (unidade de engenharia)
AINX= Pode ser YES ou NO e significa se queremos Extrair
a Raiz Quadrada do sinal de entrada.
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3.3) DINX:
3.4) AOUTX:
OUT = A * GAOX
3.5) DOUTX:
Bloco de saída digital, ligado fisicamente ao meio externo através dos
bornes correspondentes.
3.6) CONST:
Bloco de gerador de constante
3.7.1) (FUNCT1,2,3,4)TYPE= OR
Executa a Seleção Baixa ( Low ) das 3 entradas ,ou seja , dos três
valores presentes nas entradas a saída será igual ao da que tiver Menor valor.
Executa a Seleção Alta ( High ) das 3 entradas ,ou seja , dos três
valores presentes nas entradas a saída será igual ao da que tiver Maior valor.
3.7.7) (FUNCT1,2,3,4)TYPE=ADD
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
B% = 2ª Entrada em % do Bloco
C% = 3ª Entrada em % do Bloco
TLFX = Ganho para a Entrada A%
THFX = Ganho para a Entrada B%
OBS: Este bloco trabalha com valores Íntegros (INTG)
3.7.8) (FUNCT1,2,3,4)TYPE=MUL
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
B% = 2ª Entrada em % do Bloco
C% = 3ª Entrada em % do Bloco
TLFX = Ganho para a Entrada A%
THFX = Ganho para a Entrada B%
OBS: Este bloco trabalha com valores Íntegros (INTG)
3.7.9) (FUNCT1,2,3,4)TYPE=DIV
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
B% = 2ª Entrada em % do Bloco
C% = 3ª Entrada em % do Bloco
TLFX = Ganho para a Entrada A%
THFX = Ganho para a Entrada B%
3.7.10) (FUNCT1,2,3,4)TYPE=RANGE
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
B% = 2ª Entrada em % do Bloco
C% = 3ª Entrada em % do Bloco
TLFX = Ganho para a Entrada A%
THFX = Ganho para a Entrada B%
OBS: Este bloco trabalha com valores Integros (INTG)
3.7.11) (FUNCT1,2,3,4)TYPE=ASTABLE
OUT=AST
----------------- A -----------------
FCNX TLFX THFX TLFX THFX TLFX
----------------- B
(1,2,3,4)
----------------- C
ONDE:
A= Entrada de Trigger (TRG) do Astável responsável por colocar o bloco
em funcionamento quando está em ON (liga o astável) e OF (desliga o astável).
B= Entrada de Pause (PSE) do Astável responsável por parar a
contagem de tempo quando está em ON (para a contagem do tempo) e OF
(continua a contagem do tempo no ponto onde havia parado).
C= Entrada de Clear (CLR) do Astável responsável por zerar a contagem
de tempo quando está em ON (Zera a contagem do tempo) e OF (continua a
contagem do tempo a partir do Zero).
Como pode ser observado as entradas B e C quando em ON inibem o
funcionamento do bloco.
3.7.12) (FUNCT1,2,3,4)TYPE=MONOESTABLE ON
ONDE:
A= Entrada de Trigger (TRG) do MON-ON responsável por colocar o
bloco em funcionamento quando está em ON (liga o MON-ON) e OF (desliga o
MON-ON).
B= Entrada de Pause (PSE) do MON-ON responsável por parar a
contagem de tempo quando está em ON (para a contagem do tempo) e OF
(continua a contagem do tempo no ponto onde havia parado).
C= Entrada de Clear (CLR) do MON-ON responsável por zerar a
contagem de tempo quando está em ON (Zera a contagem do tempo se este
estiver em contagem) e OF (continua/inicia a contagem do tempo a partir do Zero).
Como pode ser observado as entradas B e C quando em ON inibem o
funcionamento do bloco e neste bloco não usa o ajuste TLFX.
3.7.13) (FUNCT1,2,3,4)TYPE=RAMP
Bloco Rampa usa somente uma entrada analógica (A) as outra duas (B e
C) devem ficar em OFF e é através dos valores colocados em:
3.7.14) (FUNCT1,2,3,4)TYPE=LEADLAG
Bloco Lead Lag (Avanço e Atraso) usa somente uma entrada analógica
(A) as outras duas (B e C) devem ficar em OFF e é através dos valores colocados
em:
THFX =Tempo de Lead em Minutos; tempo este que faz com que a
saída avance (Lead) mediante a uma variação na entrada. O Lead se comporta
como uma Ação de controle do tipo Derivativo que nada mais é que um Antecipador
do sinal em sua entrada.
TLFX =Tempo de Lag em Minutos; tempo este que faz com que a
saída atrase (Lag) mediante a uma variação na entrada. O Lag se comporta como
um Filtro de 1ª Ordem do sinal em sua entrada
3.7.15) (FUNCT1,2,3,4)TYPE=DEADTIME
Bloco Dead Time (Tempo Morto) usa somente uma entrada analógica (A)
as outras duas (B e C) devem ficar em OFF e é através do valor colocado em TLFX
. Este bloco coloca em sua saída o mesmo sinal presente em sua entrada porém
com uma defasagem de tempo (Tempo Morto) entre elas.
Bloco Gerador de Set Point necessita na maioria das vezes que sua
saída OUT seja colocada na entrada de um bloco de Linearização (LINX) pois
sempre que ele é Iniciado a sua saída parte do 0% e vai até os 100% levando o
tempo setado no parâmetro THFX e caso queiramos um set point com
características diferentes da apresentada pela saída do bloco , a forma como esse
set point deverá ser plotada é feita no bloco LINX.
OUT
----------------- A ---------------------
FCN15
----------------- B
(1,2,3,4)
----------------- C
ONDE:
A= Entrada de Trigger (TRG) do GER.SP responsável por colocar o
bloco em funcionamento quando está em ON (liga o GER.SP) e OFF (desliga o
MON-ON).
B= Entrada de Pause (PSE) do GER.SP responsável por interromper a
contagem de tempo. Quando está em ON para a contagem do tempo e em OFF
continua a contagem do tempo a partir do ponto onde havia parado.
C= Entrada de Clear (CLR) do GER.SP responsável por zerar a
contagem de tempo. Quando está em ON Zera a contagem do tempo se este
estiver em contagem e OFF permite o inicio da contagem do tempo a partir do Zero.
Como pode ser observado as entradas B e C quando em ON inibem o
funcionamento do bloco e neste bloco não se usa o ajuste TLFX.
3.7.17) (FUNCT1,2,3,4)TYPE=MOD
Bloco Módulo usa somente uma entrada analógica (A) e as outra duas (B
e C) devem ficar em OFF .Este bloco executa e extração do Módulo do Sinal
presente na entrada A e o apresenta em sua saída OUT seguindo a equação
abaixo.
OUT= | A% |
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
OBS: Este bloco trabalha com valores Íntegros (INTG)
3.7.18) (FUNCT1,2,3,4)TYPE=SQRT
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
AJUSTES:
FCNX= É este ajuste que determina como o bloco função irá trabalhar
(ver tabela abaixo)
3.8.1) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=OR
3.8.2) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=AND
3.8.3) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=XOR
Executa a lógica XOR das 2 entradas ,ou seja: Quando uma das
entradas for 1 a saída será 1 e quando as duas entradas forem iguais a saída será
0
BLOCOS DEFINIÇÕES DE INPUTS E OUTPUTS
BLOCK INA INB INC IND INE OUT1 OUT2 OUT3 OUT4
FUNCT5 VALOR VALOR FCN5
FUNCT6 VALOR VALOR FCN6
FUNCT7 VALOR VALOR FCN7
FUNCT8 VALOR VALOR FCN8
3.8.4) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=NOR
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3.8.5) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=NAND
3.8.6) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=NXOR
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Executa a lógica NXOR das 2 entradas ,ou seja: Quando uma das
entradas for 1 a saída será 0 e quando as duas entradas forem iguais a saída será
1
Executa a Seleção Baixa (Low ) das 2 entradas ,ou seja , dos dois
valores presentes nas entradas a saída será igual ao da que tiver Menor valor.
Executa a Seleção Alta (High ) das 2 entradas ,ou seja , dos dois
valores presentes nas entradas a saída será igual ao da que tiver Maior valor.
OUT
---------------- A ------------
FCNX
---------------- B
(5,6,7,8)
ONDE:
A= Entrada de Set do Flip-Flop
B= Entrada de Reset do Flip-Flop
OUT
---------------- A ------------
FCNX
---------------- B
(5,6,7,8)
ONDE:
A= Entrada de Hold (sinal analógico varia de 0 a 100%)
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Se: B =0 OUT = A
Se: B =1 OUTB = constante (último valor de INB_A)
3.8.11) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=ADD
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
ZAFX= Zero da Entrada A da função (0%)
MAFX= Span da Entrada A da função (100%)
B% = 2ª Entrada em % do Bloco
ZBFX= Zero da Entrada B da função (0%)
MBFX= Span da Entrada B da função (100%)
ZRFX= Zero da Saída da função (0%)
MXFX= Span da Saída da função (100%)
GAFX = Ganho para a Entrada A%
GBFX = Ganho para a Entrada B%
OBS: Este bloco trabalha com valores Íntegros (INTG)
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
ZAFX= Zero da Entrada A da função (0%)
MAFX= Span da Entrada A da função (100%)
B% = 2ª Entrada em % do Bloco
ZBFX= Zero da Entrada B da função (0%)
MBFX= Span da Entrada B da função (100%)
ZRFX= Zero da Saída da função (0%)
MXFX= Span da Saída da função (100%)
GAFX = Ganho para a Entrada A%
GBFX = Ganho para a Entrada B%
OBS: Este bloco trabalha com valores Íntegros (INTG)
3.8.13) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=DIV
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
ZAFX= Zero da Entrada A da função (0%)
MAFX= Span da Entrada A da função (100%)
B% = 2ª Entrada em % do Bloco
ZBFX= Zero da Entrada B da função (0%)
MBFX= Span da Entrada B da função (100%)
ZRFX= Zero da Saída da função (0%)
MXFX= Span da Saída da função (100%)
GAFX = Ganho para a Entrada A%
GBFX = Ganho para a Entrada B%
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3.8.14) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=EQU1
EQUAÇÃO 1
OUT = (GAFX*A*A)+(GBFX*B*B)+(GCFX*A*A*B)+(GDFX*A*B)+(GEFX*A)+(GFFX*B)+GGFX
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
ZAFX= Zero da Entrada A da função (em unidades de engenharia ou %)
MAFX= Span da Entrada A da função (em unidades de engenharia ou
%)
B% = 2ª Entrada em % do Bloco
ZBFX= Zero da Entrada B da função (em unidades de engenharia ou %)
MBFX= Span da Entrada B da função (em unidades de engenharia ou
%)
ZRFX= Zero da Saída da função (em unidades de engenharia ou %)
MXFX= Span da Saída da função (em unidades de engenharia ou %)
GAFX = Ganho A
GBFX = Ganho B
GCFX= Ganho C
GDFX= Ganho D
GEFX= Ganho E
GFFX= Ganho F
GGFX= Ganho G
3.8.15) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=EQU2
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EQUAÇÃO 2
OUT= (GAFX*A)*(GBFX*B)+(GCFX*A)
(GDFX*B)+GEFX
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
ZAFX= Zero da Entrada A da função (em unidades de engenharia ou %)
MAFX= Span da Entrada A da função (em unidades de engenharia ou
%)
B% = 2ª Entrada em % do Bloco
ZBFX= Zero da Entrada B da função (em unidades de engenharia ou %)
MBFX= Span da Entrada B da função (em unidades de engenharia ou
%)
ZRFX= Zero da Saída da função (em unidades de engenharia ou %)
MXFX= Span da Saída da função (em unidades de engenharia ou %)
GAFX = Ganho A
GBFX = Ganho B
GCFX= Ganho C
GDFX= Ganho D
GEFX= Ganho E
3.8.16) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=EQU3
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
ZAFX= Zero da Entrada A da função (em unidades de engenharia ou %)
MAFX= Span da Entrada A da função (em unidades de engenharia ou
%)
B% = 2ª Entrada em % do Bloco
ZBFX= Zero da Entrada B da função (em unidades de engenharia ou %)
MBFX= Span da Entrada B da função (em unidades de engenharia ou
%)
ZRFX= Zero da Saída da função (em unidades de engenharia ou %)
MXFX= Span da Saída da função (em unidades de engenharia ou %)
GAFX = Ganho A
GBFX = Ganho B
GCFX= Ganho C
3.8.17) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=EQU4
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
ZAFX= Zero da Entrada A da função (em unidades de engenharia ou %)
MAFX= Span da Entrada A da função (em unidades de engenharia ou
%)
B% = 2ª Entrada em % do Bloco
ZBFX= Zero da Entrada B da função (em unidades de engenharia ou %)
MBFX= Span da Entrada B da função (em unidades de engenharia ou
%)
ZRFX= Zero da Saída da função (em unidades de engenharia ou %)
MXFX= Span da Saída da função (em unidades de engenharia ou %)
GDFX = Ganho D
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3.8.18) (FUNCT5,6,7,8)TYPE=EQU5
ONDE:
OUT =Saída do Bloco
A% = 1ª Entrada em % do Bloco
ZAFX= Zero da Entrada A da função (em unidades de engenharia ou %)
MAFX= Span da Entrada A da função (em unidades de engenharia ou
%)
B% = 2ª Entrada em % do Bloco
ZBFX= Zero da Entrada B da função (em unidades de engenharia ou %)
MBFX= Span da Entrada B da função (em unidades de engenharia ou
%)
ZRFX= Zero da Saída da função (em unidades de engenharia ou %)
MXFX= Span da Saída da função (em unidades de engenharia ou %)
GEFX = Ganho E
3.9) LINX :
Bloco de Linearização
AJUSTES:
XX1%,YX1%= 1º Ponto da curva de Linearização
XX2%,YX2%= 2º Ponto da curva de Linearização
XX3%,YX3%= 3º Ponto da curva de Linearização
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3.10) MUXX :
PORTANTO:
3.11) TOTX :
ONDE:
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AJUSTES;
FMTX= Fluxo Máximo de Totalização ,este parâmetro diz ao totalizador o
valor da totalização máxima quando o sinal em sua entrada estiver em 100% , este
valor deve coincidir com o máximo medido pelo instrumento (Flow Transmitter) de
campo.
FUTX= Fluxo Unitário de Totalização é o valor que desejamos para que
o totalizador incremente um dígito à totalização e/ou gere um pulso à OUT-TOPX.
TOTX= Tipo de sinal na entrada do Totalizador : Analógica
(TOTX=ANLG) ou Digital (TOTX=DIGT)
CLRX= Local onde o Totalizador pode ser Resetado pelo Prosoft :
(CLRX=NO o Totalizador não é resetado e continua totalizando) ou (CLRX=YES o
Totalizador é resetado e enquanto permanecer em YES não é feita a totalização)
3.12) PIDX :
ONDE:
A= Entrada do sinal da variável do Processo (PV)
B= Entrada do Set-Point Remoto (RemSP)
C= Entrada que faz a OUT-MVX ir para um valor de Segurança (Safe)
D= Entrada que faz o bloco ir para um Manual (Fmanual)
E= Entrada do valor do Ganho Adaptativo (AdpGain)
AJUSTES;
SPX= Valor do Set-Point Local
KPX= Valor da Ação Proporcional (Ganho)
RTMX= Valor da Ação Integral (Minutos/Repetições)
DTMX= Valor da Ação Derivativa (Minutos)
SFX%= Valor de Segurança (%) a ser colocado em OUT-MVX quando a
Entrada C do bloco estiver em nível lógico 1.
ADPX= Tipo de Ação do Ganho Adaptativo conforme tabela acima.
ZRPX= Valor Inferior em Unidade de Engenharia ou em % do bloco PID
ZRPX= Valor Superior em Unidade de Engenharia ou em % do bloco
PID
L/RX= Tipo de Set-Point : Local (L/RX=LOC) ou Remoto (L/RX=REM)
D/RX=Tipo Ação de Controle:Direta (D/RX=DIR) ou Reversa
(D/RX=REV)
Bloco de Alarme de duas Saídas: Este bloco possui uma entrada de sinal
Analógico (A) onde inserimos o sinal da variável que queremos fazer o Alarme.
Se este sinal for menor que o valor ajustado em ALX% e permanecer
nesta condição por um tempo maior que o ajustado em TALX então a saída OUT-
LOX vai para nível lógico 1 entrando em condição de alarme. Estando o bloco em
condição de Alarme Baixo ele só sairá desta condição se o sinal na entrada ficar
maior que o ajustado em ALX% por um tempo maior que o de TALX.
Se sinal na entrada do bloco for maior que o valor ajustado em AHX% e
permanecer nesta condição por um tempo maior que o ajustado em TALX então a
saída OUT-HIX vai para nível lógico 1 entrando em condição de alarme. Estando o
bloco em condição de Alarme Alto ele só sairá desta condição se o sinal na
entrada ficar menor que o ajustado em AHX% por um tempo maior que o de TALX.
ONDE:
In= Entrada do sinal de DA VARIAVEL
High= Saída de Alarme Alto
Low= Saída de Alarme Baixo
AJUSTES;
TALX= Tempo de transição dos Alarmes (em Segundos)
ALX%= Ponto de ajuste de atuação alarme BAIXO.
ALH%= Ponto de ajuste de atuação alarme ALTO.
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3.14) NOTX :
Bloco Not
Este bloco possui uma entrada (A) e uma saída digital (OUT) e executa a
lógica NOT do sinal da entrada apresentado o resultado na saída, ou seja ,se a
Entrada for nível lógico 1 a saída será nível lógico 0 e se a Entrada for nível lógico 0
a saída será nível lógico 1
ONDE:
A= Entrada do sinal
OUT= Saída do sinal
AJUSTES;
Nenhum
3.15) ANDX :
Bloco And
Este bloco possui quatro entradas (A , B , C e D) e uma saída digital
(OUT) e executa a lógica AND dos sinais das entradas apresentando o resultado na
saída , ou seja :
Se todas as Entrada forem nível lógico 1 a saída será nível lógico 1 e
Se uma das Entradas for nível lógico 0 a saída será nível lógico 0
ONDE:
A= 1ª Entrada de sinal
B= 2ª Entrada de sinal
C= 3ª Entrada de sinal
D= 4ª Entrada de sinal
OUT= Saída do sinal
AJUSTES;
Nenhum
BLOCOS DEFINIÇÕES DE INPUTS E OUTPUTS
BLOCK INA INB INC IND INE OUT1 OUT2 OUT3 OUT4
AND1 INA1 INB1 INC1 IND1 AND1
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3.16) ORX :
Bloco Or
Este bloco possui quatro entradas (A , B , C e D) e uma saída digital
(OUT) e executa a lógica OR dos sinais das entradas apresentando o resultado na
saída , ou seja :
Se uma ou mais Entradas for a nível lógico 1 a saída será nível lógico 1 e
Se todas as Entradas forem nível lógico 0 a saída será nível lógico 0
A= 1ª Entrada de sinal
B= 2ª Entrada de sinal
C= 3ª Entrada de sinal
D= 4ª Entrada de sinal
OUT= Saída do sinal
AJUSTES;
Nenhum
3.17) FLPRSX :
Bloco Flip-Flop RS
ONDE:
A= Entrada de Set do Flip-Flop
B= Entrada de Reset do Flip-Flop
OUT= Saída do Flip-Flop
Ajustes:
Nenhum
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3.18) GABIX :
Bloco Ganho Bias este bloco possui uma entrada (A) e uma saída digital
(OUT) e executa a equação abaixo:
3.19) APBEXX :
ONDE:
APBEX2
AEX1 = 1º sinal Analógico recebido do exterior pelo cartão através do
Scan Analógico.
AEX2 = 2º sinal Analógico recebido do exterior pelo cartão através do
Scan Analógico.
AEX3 = 3º sinal Analógico recebido do exterior pelo cartão através do
Scan Analógico.
AEX4 = 4º sinal Analógico recebido do exterior pelo cartão através do
Scan Analógico.
ONDE:
APBEX2
AEX5 = 5º sinal Analógico recebido do exterior pelo cartão através do
Scan Analógico.
AEX6 = 6º sinal Analógico recebido do exterior pelo cartão através do
Scan Analógico.
AEX7 = 7º sinal Analógico recebido do exterior pelo cartão através do
Scan Analógico.
AEX8 = 8º sinal Analógico recebido do exterior pelo cartão através do
Scan Analógico.
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AJUSTES:
Nenhum
Para determinarmos como será feito o SCAN ANALÓGICO devemos
configurar o SCCCPU2 via FERSOFT da seguinte forma:
3.20) DPBEXX :
Outro fato que deve ser levado em consideração é que quando se envia
ou recebe um sinal digital de SCAN ANALÓGICO estamos manipulando os 16 Bits
em conjunto, ou seja , não nos é permitido manipular Bits isolados.
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ONDE:
DPBEX1
DEX1 = 1º sinal Digital recebido do exterior pelo cartão através do Scan
Analógico.
DEX2 = 2º sinal Digital recebido do exterior pelo cartão através do Scan
Analógico.
DEX3 = 3º sinal Digital recebido do exterior pelo cartão através do Scan
Analógico.
DEX4 = 4º sinal Digital recebido do exterior pelo cartão através do Scan
Analógico.
AJUSTES;
Nenhum
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ONDE:
DPBEX2
AJUSTES;
Nenhum
ONDE:
DPBEX3
AJUSTES;
Nenhum
Página 48/51
ONDE:
DPBEX4
DEX13 = 13º sinal Digital recebido do exterior pelo cartão através do
Scan Analógico.
DEX14 = 14º sinal Digital recebido do exterior pelo cartão através do
Scan Analógico.
DEX15 = 15º sinal Digital recebido do exterior pelo cartão através do
Scan Analógico.
DEX16 = 16º sinal Digital recebido do exterior pelo cartão através do
Scan Analógico.
DPB13 = 13º sinal Digital disponibilizado para envio externo pelo cartão
através do Scan Analógico
DPB14 = 14º sinal Digital disponibilizado para envio externo pelo cartão
através do Scan Analógico
DPB15 = 15º sinal Digital disponibilizado para envio externo pelo cartão
através do Scan Analógico
DPB16 = 16º sinal Digital disponibilizado para envio externo pelo cartão
através do Scan Analógico
AJUSTES;
Nenhum
ONDE:
Exp1= Sem utilização
Exp2= Sem utilização
AJUSTES;
Nenhum
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3.22) IF :
AJUSTE:
Nenhum
3.23) ENDIF :
Bloco de Término de uma Sub-Rotina este bloco não possui entrada nem
saída a sua função é a de encerrar uma Sub-Rotina anteriormente Iniciada (IF).
Devemos nos lembrar que este comando é para encerrar Sub-Rotinas e
que quando inserimos Sub-Rotinas dentro de Sub-Rotinas estas são encerradas
pela ordem inversa a que foram Iniciadas (IF).
AJUSTE:
Nenhum
3.24) HIGH :
Bloco High
FUNÇÃO : Este bloco não faz nada mais do que apresentar em sua
saída OUTB um sinal correspondente à 100% (HIGH) para ser usado nas
configurações dos bloco como um valor fixo (constante).
AJUSTE:
Nenhum
3.25) KEYX :
AJUSTE:
KYX1= ON (100%) ou OFF (0%)
KYX2= ON (100%) ou OFF (0%)
KYX3= ON (100%) ou OFF (0%)
KYX4= ON (100%) ou OFF (0%)