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Nome: Diana, Pétala Afiada Raa: Lupino Nome da Matilha: Vozes do Fogo
Jogador: Hudson Santana Augœrio: Theurge Totem da Matilha: Wyvern
Cr™nica: Lobisomem - IdT Tribo: Fúrias Negras Conceito: Prot. das Florestas
Atributos
F’sicos Sociais Mentais
Força_________OOOOO Detalhes
Carisma________OOOOO Percepção_______ OOOOO
Destreza________OOOOO Manipulação______OOOOO Inteligência______OOOOO
Vigor_________OOOOO Astúcia
Aparência_______OOOOO Raciocínio_______ OOOOO
Habilidades
Talentos Per’cias Conhecimentos
Prontidão+2
________OOOOO Animais________OOOOO Computador______OOOOO
Esportes_________OOOOO Ofícios_________OOOOO Enigmas_________OOOOO
Briga __________OOOOO Condução________OOOOO Investigação______OOOOO
Esquiva_________OOOOO Etiqueta_________OOOOO Direito_________OOOOO
Empatia_________OOOOO Armas de Fogo_____OOOOO Linguística_______OOOOO
Expressão________OOOOO Armas Brancas_____OOOOO Medicina________OOOOO
Intimidação______OOOOO Liderança________OOOOO Ocultismo_______OOOOO
Instinto Primitivo+2
___OOOOO Performance______OOOOO Política_________OOOOO
Manha_________OOOOO Furtividade______OOOOO Rituais_________OOOOO
Lábia__________OOOOO Sobrevivência_____OOOOO Ciências________OOOOO
Cultura Garou
Vantagens
Antecedentes Dons Dons
Numen (Lia)
____________ OOOOO [R] Sentidos Aguçados (1)
_______________ Ritual de Conjuração (2)
_______________
Ancestrais
____________OOOOO [A] Comunicação com Espíritos (1)
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Herança Espiritual
____________ OOOOO [T] Rasgar (2)
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Tocado (Wyld)
____________OOOOO [R] Senso do Sobrenatural (2)
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Totem (Wyvern)
____________ OOOOO [A] Percepção do Invisível (3)
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____________OOOOO _______________ _______________
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Hominídeo
Glabro
Crinos
Hispo
Lupino
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Cultura Portal de Arcádia
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Cultura do Érebo
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Arma/Manobra Teste/Dificuldade Dano/Tipo Alcance Cadência Pente Armadura
N’vel: ______________
Penalidade: _________
Descri‹o:
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Natureza: Comportamento:
Qualidades & Defeitos
Qualidades:
- Metamorfo (7 Pontos - Você pode mudar de forma livremente, como se tivesse 5 sucessos, sem
nenhum gasto)
Defeitos:
- Estritamente Carnívoro (1 Ponto - Apenas carne crua possui nutrientes e consegue alimentar você);
- Fobia (2 Pontos - Claustrofobia - Quando em locais fechados, você precisa realizar um teste de
Força de Vontade, com dificuldade determinada pelo narrador, para fugir do fator causador da fobia,
neste caso, de um local que seja estreito/apertado demais para você.);
- Transformação Amaldiçoada (4 Pontos - Próximo a prata, você não consegue mudar de forma,
exceto da atual para sua racial, para superar esse fator você precisa gastar 1 ponto de Força de
Vontade e realizar um teste com Dificuldade 8.);
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