Glria O O O O O O O O O O Escoriado -0 O O O O O O O O O O Machucado -1 Ferido -1 Gnose Ferido Gravemente -2 Honra O O O O O O O O O O Espancado -2 O O O O O O O O O O Aleijado -5 Incapacitado -5 Fora de Vontade Sabedoria O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O Fraqueza do Cl
Notas sobre Vampiros e Ofuscao: Todos os Dons que aprimoram os
sentidos podem ser usados para perfurar a Lobisomens Ofuscao de um membro, como nas regras acima. Alm do mais, metamorfos que estejam na Umbra Inicialmente, vamos esclarecer que nem todos vem vampiros como realmente so. os vampiros podem ser sentidos com o Dom: Tenebrosidade: Seus poderes visuais reduzem Sentir a Wyrm, apenas aqueles com Humanidade em 1 as dificuldades dos testes de frenesi, visto que inferior a 7 (logo os que possuem 7 escapam da a recordao da semelhana com a matria do deteco). Sendo assim, vampiros com Trilhas da Abismo refora a raiva. Sabedoria so detectados, automaticamente, visto Metamorfose: As Garras da Besta ainda a distncia deles para com a Humanidade. A causam danos agravados, mas estes podem ser Trilha do Corao Selvagem a nica exceo a absorvidos pelo Vigor normal dos metamorfos. isso, que tratada como Humanidade para Taumaturgia: Visto que o sangue metamorfo propsitos de deteco da mcula da Wyrm. tem duas vezes a potncia do sangue humano, o Lobisomems, e demais Metamorfos, so taumaturgo precisar roubar dois pontos de sangue considerados meros mortais para efeito de muitos de um metamorfo para causar um dano letal (Furto testes com vampiros, como para resistir ao Beijo. A de Vitae), tambm ter que queimar dois pontos potncia do sangue metamrfico garante o dobro para causar um dano agravado (com Caldeiro de do sustento normal, ou seja, qualquer um possuir Sangue), no apenas um. 20 em vez de 10 Pontos de Sangue para oferecer, Vicissitude: Os poderes que alteram a carne podendo chegar a 25, no caso de formas realmente dos metamorfos so permanentes, mas podem ser grandes, como as formas Crinos. Claro que esse curados (retornando a forma original) como se valor deve ser ajustado, no espere que um Corax fossem danos agravados. em sua forma Corvina tambm possua 20 ou 25 Dons: Todos os Dons que lidam com cura (ex: Pontos de Sangue. Toque da Me) so planejados para funcionar em Animalismo: Nenhum dos poderes que afetem criaturas vivas. Eles no tm nenhum efeito em especificamente apenas animais (ex: O Chamado) um vampiro no improvvel evento em que um surtiro efeitos sobre os metaformos, mesmo metamorfo de alguma maneira persuadido a us- aqueles que estejam em suas formas animais. Eles, los em um vampiro ferido. Dons que consertam no entanto, possuem Bestas (expresso atravs de objetos inanimados tambm no curam vampiros sua Fria) e essas podem ser usadas com os poderes os espritos no permitiriam essa ambiguidade. apropriados de Animalismo. A nica exceo Resistncia Toxinas no impede um Garou de comunicao um vampiro usando Sussurros ser transformado em Carnial. No entanto, ela d Selvagens, por exemplo, pode ter uma conversa ao lobisomem quatro dados adicionais para com um metaformo atravs de seu idioma animal. absorver os poderes apropriados de Quietus, Auspcios: A maioria dos Dons que Tanatose ou outras Disciplinas que inflijam dano atrapalham deteco podem ser visto atravs de atravs de contato com o sangue, doenas ou um nvel suficiente de Auspcios, como nas regras apodrecimento. Feridas Abertas faz um vampiro de poderes equivalentes. Simular o Cheiro de sob seus efeitos perder um ponto de sangue por gua Corrente pode ser quebrado com Auspcios turno ao invs de um nvel de vitalidade. Bloqueio suficiente se o vampiro tentar rastrear o Mental age defendendo o Garou contra poderes de lobisomem pelo cheiro. Dominao e Presena, normalmente. Sangue Garou gasta dois pontos de sangue de um lobisomem com Raa Pura 2 e um ponto de sangue de um Um vampiro que se alimente de um lobisomem com Raa Pura 3, ela ir ganhar 2 lobisomem pode se ver s margens do frenesi at a aes completas adicionais e 1 sucesso automtico potente vitae ser purgada do seu corpo. Cada em todos os testes de Fora feitos apenas durante o ponto de sangue Lupino na reserva de sangue de prximo turno. um vampiro adiciona 1 dificuldade para resistir ao frenesi (dificuldade mxima 10). A vida de um O Abrao lobisomem no est em perigo devido perda de Um Lupino pode ser transformado em sangue at que ele seja completamente drenado, carnial; ele ganha um nvel de Potncia, assim ponto no qual ele cai Incapacitado e ir morrer em como qualquer outro. A maioria dos lobisomens, 10 minutos sem ajuda. Um lobisomem recupera no entanto, vai se forar a cuspir ou vomitar a um ponto de sangue por hora (o que se torna vitae ao invs de ingeri-la, j que o sangue dos importante, digamos, se algum for mantido mortos uma stira de tudo que natural. acorrentado no refgio de um vampiro como uma Tentativas de Abraar lobisomens geralmente fonte de sustento). A potncia do sangue de um falham. Graas Gaia, a maioria dos lobisomens lobisomem o torna psicologicamente viciante, o morre com a tentativa. No entanto, o Abrao que deve ser interpretado mas Narradores funciona em algumas poucas ocasies raras e cruis sdicos devem se sentir livres para infligir efeitos e os resultados so as adequadamente de jogo em sugadores de cachorros que ficam intituladas como Abominaes. muito tempo sem uma dose de suco de lobo. Mas quando o Abrao d certo, isso rompe H rumores que sangue Lupino concede imediatamente a conexo do metamorfo com efeitos similares aos efeitos de Rapidez e Potncia. Gaia, alguns deles imediatamente morrem Na verdade e nenhum Membro sabe disso o (geralmente aquelas raas ligadas ao sol, como os benefcio adicional um fator do Antecedente Mokol). Caso a criatura desgraada sobreviva Raa Pura do lobisomem. No turno aps o geralmente cometar suicdio, visto que existir vampiro gastar um ou mais pontos de sangue que como um morto-vivo tudo o que mais maldito veio de um lobisomem com um valor de Raa pode acontecer, afirmao aceita at mesmo pelos Pura, ele ganha aes extras e/ou sucessos mais pervertidos Danarinos da Espiral Negra. automticos adicionais em todos os testes de Fora, Durante o Abrao, o Garou faz um teste de acordo com a seguinte tabela: reflexivo de Gnose com dificuldade 6 para resistir morte. No caso do teste ser bem sucedido, ele Raa Pura Efeito morre calmamente, sem dor, retornando para a sua 1 1 ao adicional Terra Natal Tribal, como de costume. No caso de falha, ele sofre p'ra caralho, dor pior que a de estar 2 1 ao adicional e 1 sucesso no lago de prata do rebo, mas morre como um automtico em todos os testes de Garou. Fora Mas se a coisa der realmente errada, em caso 3 2 aes adicionais e 1 sucesso de falha crtica o Garou suporta o Abrao e se automtico em todos os testes de torna um morto-vivo. Claro, sempre existe a Fora chance de se gastar um ponto de Fora de Vontade 4 2 aes adicionais e 2 sucessos para ter um sucesso automtico para evitar o pior automticos em todos os testes de (e se valem disso). Fora Resultado 5 3 aes adicionais e 3 sucessos automticos em todos os testes de Como de costume, Abominaes ganham um Fora cl, 3 pontos em Disciplinas do seu senhor, uma parada de Pontos de Sangue, podendo us-la para Os efeitos no so cumulativos (apesar deles se se curar e para ampliar seus Atributos Fsicos, adicionarem a benefcios existentes de Rapidez ou como fazem todos os vampiros. Esse o pequeno Potncia), e apenas o valor mais alto de Raa Pura lado bom. se aplica. Por exemplo, se Jesse, em um turno, Lembrando que seu sangue duas vezes potente foi pro espao tambm, assim, sua parada de dependendo da ao). No caso de falha, a Pontos de Sangue determinada unicamente por Abominao perde um ponto de Gnose sua Gerao. permanentemente, no caso de falha crtica ela O lado tremendamente ruim que, logo de ganha uma Perturbao. No dia que voc no tiver cara, voc perde 2 pontos permanentes de Glria, mais Gnose e eu rezo para que esse dia chegue 3 pontos permanentes de Honra e 3 pontos logo voc nunca mais poder percorrer atalhos, permanentes de Sabedoria. Alm disso, voc usar qualquer Dom, qualquer Fetiche e Rituais que perde dois nveis de Posto, podendo at mesmo a envolvam Gnose. Sua ligao com o mundo chegar ao Posto 0 atravs disso. A menos que voc espiritual ter ido embora para sempre. Veja a seja um Danarino da Espiral Negra, nunca tabela da Hierarquia dos Pecados logo abaixo. receber um ponto sequer de Renome. Nunca. E mesmo no caso dos Danarinos, voc receber apenas (um quarto) dos pontos que ganharia Hierarquia da Mcula da Wyrm normalmente. Gnose Ao mnima para teste Agora detonemos sua Gnose. Como 10 Violar acidentalmente a Litania Abominao, voc nunca poder gastar pontos de 9 Quebrar propositalmente a Litania, experincia para ampliar seu nvel de Gnose, sob recusar-se a um desafio justo, nenhuma cirscunstncia nem interveno divina. canibalismo (beber sangue de Visto que agora sua conexo com Gaia foi para humanos ou lobos). o buraco para sempre, voc nunca mais poder se 8 Recusar-se a aceitar a derrota de um renegerar como antigamente, agora que seu corpo desafio, ensinar conhecimentos est morto, a nica coisa que pode curar seus Garou para servos da Wyrm (isso ferimentos ser o gasto de Pontos de Sangue. inclui vampiros). Voc conserva todos os seus Dons, mas nunca 7 Matar injustamente um Garou, usar mais nenhum esprito de Gaia ensinar porra poderes de controle de mente nenhuma para voc. Seus Rituais tambm so contra um Garou, trair um conservados, mas esteja certo que esprito nenhum Garou para servos da Wyrm. de Gaia o atender. Malditos podem atender seu 6 Associar-se ou prender espritos chamado, mas sempre por um preo. Por esse com propsitos malignos motivo que toda vez que voc for se sintonizar com 5 Destruir um local consagrado a um Fetiche, ter uma dificuldade de 10, que em Gaia, alastrar ou criar um Domnio caso de falha crtica, causar a perda de um ponto Profano. de Gnose permanente seu. 4 Aliar-se com servos da Wyrm Da mesma forma que voc no pode gastar (vampiros tambm contam). pontos e fazer testes de Gnose e Fria no mesmo 3 Canibalismo (beber sangue Garou), turno, agora tambm os Pontos de Sangue para sadismo e perverso (virtudes dos limitar, tornando um tringulo de escolhas. Voc Espirais Negras). precisa escolher sua ao no turno, pois no 2 Fazer guerra contra qualquer uma poder fazer testes nem gastar uma dessas das tribos. caractersticas enquanto faz uso, seja gastando 1 Destruir (ou ajudar) um Caern. pontos, seja realizando testes, de uma das outras duas. Para completar, visto que Garou so algo mais Se quiser evitar isso, ainda h a possibilidade que humanos, as Abominaes no possuem de voc oferecer sua alma para um Incarna Humanidade com sistema de moralidade. Maeljin, ele assegurar que sua Gnose no se Sua Gnose servir para todos esses efeitos, perca, mas em troca de seu livre arbtrio (nesse determinando quando tempo dormem durante o momento, seu personagem se torna um dia e substituindo a Humanidade em todos os personagem controlado pelo Narrador). casos pertinentes. Assim, de acordo com a tabela Para piorar as coisas, as Abominaes vivem abaixo, sempre que o Garou fizer uma ao em estado de perptuo Harano. A cada cena que o questionvel, deve fazer um teste de Gnose Garou quiser que sua parada de dados so seja dificuldade 7 (podendo ser elevada ou reduzida, reduzida pela metade, ele precisa gastar um ponto de Fora de Vontade. Alm disso, nenhuma das Abominaes pode gastar pontos de Fora de Vontade para conseguir sucessos automticos. Mas nem todos os metamorfos passam por essa desgraa. No caso dos Bastet, eles perdem um ponto de Gnose a cada lua depois do Abrao at chegar a zero, terminando com seu elo com o mundo espiritual e levando embora a capacidade de usar seus Dons. Nuwisha no podem ser Abraados de modo algum e sempre morrem calmamente durante as tentativas. Os Corax e os Mokol morrem no prximo amanhecer, visto que seus laos com Hlios no permitem que tais coisas vivam muito tempo. No caso os Mokol a coisa ainda pior, eles entram num frenesi sem controle e totalmente destruidor at que sua hora chegue. A vida de uma Abominao mostrou-se no ser fcil, nem mesmo para ser. Ainda querem ser Abominaes, idiotas? A Planilha Sendo assim, a planilha foi feita a partir de uma de Lobisomem normal. Vi algumas na internet com Humanidade... Virtudes... mas elas no esto dentro da realidade. Sabemos que Lobisomens no possuem Virtudes, nem como Abominaes elas tero. Seus testes do que seria Conscincia, so feitos com Nao Garou Gnose; Fria ainda serve para determinar um Tradutores de Lobisomem o Apocalipse frenesi, assim como serve para determinar seu frenesi raposa (e agora tambm seu Rtschrek). Visitem nossa comunidade no Orkut! Seu nvel de Humanidade equivalente seria www.orkut.com/Community.aspx?cmm=17597349 sua Gnose, que vai se perdendo, como no caso de quaisquer Trilhas, a medida que vai transgredindo- a. H um espao maior para Dons que para Disciplinas, pois no achamos que uma Em 15 de Fevereiro de 2007 Abominao dura tempo suficiente para aprender por: tanta coisa, tampouco encontra um vampiro Chokos Velocidade do Trovo estpido o suficiente para ensinar. e A Fraqueza que est na primeira pgina da Folha do Outono gil-com-o-Vento ficha referente a Fraqueza do Cl, no de sua Tribo (que creio ser perdida durante o Abrao).