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Folclore 2-1
Folclore 2-1
FOLCLORE
FOLCLORE BRASILEIRO
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ESCOLHA UMA LENDA, ESCREVA UM RESUMO DA MESMA E FAÇA O
DESENHO:
LENDA
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PARLENDA
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ESCOLHA UMA ADIVINHA, ESCREVA ABAIXO E FAÇA O DESENHO
DA MESMA:
ADIVINHA
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ESCOLHA UMA BRINCADEIRA, ESCREVA AS REGRAS ABAIXO E
FAÇA O DESENHO DA MESMA:
BRINCADEIRA
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FOLCLORE
FOLCLORE BRASILEIRO
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LEIA E RESPONDA: ESSE TEXTO É:
( ) UMA ADIVINHA
ELE É LEVADO, USA UM ( ) UMA PARLENDA
GORRO VERMELHO E ( ) UMA LENDA
ANDA POR AÍ ATRAVÉS ( ) UMA BRINCADEIRA
DE UM TORNADO.
AMARRA AS CRINAS DOS O PERSONAGEM É:
CAVALOS, DESTAMPA AS ( ) O SACI
PANELAS E ESCONDE OS ( ) CAVALOS
OBJETOS, SOU O: ( ) TORNADO
SACI-PERERÊ!
ESCREVA A COR DO GORRO:
________________________________
LENDA
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LEIA E RESPONDA: ESSE TEXTO É:
( ) UMA ADIVINHA
( ) UMA PARLENDA
MACACO FOI À FEIRA, ( ) UMA LENDA
NÃO SABIA O QUE COMPRAR, ( ) UMA BRINCADEIRA
COMPROU UMA CADEIRA
PARA A COMADRE SE SENTAR, QUAIS SÃO OS PERSONAGENS?
_________________________________
A COMADRE SE SENTOU
_________________________________
A CADEIRA ESBORRACHOU, O QUE O MACACO COMPROU?
COITADA DA COMADRE, _________________________________
FOI PARAR NO CORREDOR. _________________________________
O QUE ACONTECEU COM A
COMADRE?
_________________________________
_________________________________
PARLENDA
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LEIA E RESPONDA:
ESSES TEXTOS SÃO:
O QUE É, O QUE É, QUE ( ) ADIVINHAS
FICA CHEIO DURANTE ( ) PARLENDAS
O DIA E VAZIO ( ) LENDAS
DURANTE A NOITE? ( ) BRINCADEIRAS
ADIVINHA
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LEIA E RESPONDA: ESSE TEXTO É:
( ) UMA ADIVINHA
BATATA QUENTE
( ) UMA PARLENDA
PARTICIPANTES: MAIS DE 4 ( ) UMA LENDA
MATERIAL: BOLA ( ) UMA BRINCADEIRA
BRINCADEIRA
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BOITATÁ
A lenda do Boitatá é uma das mais conhecidas no
folclore brasileiro e é originária das regiões sul e centro-
oeste do país. Essa criatura mítica é descrita como uma
serpente ou dragão de fogo, geralmente com olhos
brilhantes e escamas reluzentes.
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BOTO COR-DE-ROSA
O Boto Cor-de-Rosa é conhecido por ser muito
brincalhão e amigável. Ele nada graciosamente pelas
águas do rio, saltando e fazendo acrobacias para
entreter as crianças e os animais da floresta. Todos os
dias, ao entardecer, o boto sai do rio e se transforma em
um jovem bonito e elegante.
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IARA
A lenda diz que Iara é uma bela sereia que vive nos
rios da Amazônia, sua beleza encanta todos que por ela
passam principalmente navegadores e pescadores, com
longos cabelos negros e olhos hipnotizantes, Iara
encantava todos que a viam.
Seu canto é irresistível e mágico, hipnotizando todos
que o ouvem.
Diz a lenda que Iara tinha o poder de controlar as águas
e seus habitantes, usando suas habilidades para guiar
os peixes e proteger os animais que viviam nas
margens dos rios, porém Iara também pode ser
bastante cruel com aqueles que não a valorizam ou
desrespeitam a natureza.
Reza a lenda que a Iara era uma corajosa guerreira
dona de uma beleza invejável. Por esse motivo, os
irmãos sentiam inveja dela e resolvem matá-la.
Todavia, no momento do combate, pelo fato de possuir
habilidades guerreiras, Iara consegue inverter a
situação e acaba matando seus irmãos. Diante disso,
com muito medo da punição de seu pai, o pajé da tribo,
Iara resolve fugir, mas seu pai consegue encontrá-la.
Como castigo pela morte dos irmãos, ele resolve lançá-
la ao rio. Os peixes do rio resolvem salvar a bela jovem
transformando-a na sereia Iara. Desde então, Iara
habita os rios amazônicos
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Vitória-régia
A lenda diz que havia um deus, a Lua, que
chamava as mais belas moças da aldeia para
junto de si. Uma das indígenas esperava ansiosa
pela sua vez de ser chamada, ela achava o deus
Lua muito bonito, seu nome era Naiá, as pessoas
da aldeia avisavam Naiá que quando o deus Lua
as escolhia, as moças deixavam de ser humana e
se transformavam em estrelas.
Naiá não se importava e só queria ficar junto
do deus Lua, até que em uma noite de lua cheia,
Naiá decidiu ir até o rio e viu o reflexo da lua
refletido nas águas do rio, ela ficou tão encantada
que acabou entrando no lago, cada vez mais
fundo, mais fundo, mais fundo, até que não
conseguiu mais nadar, e acabou se afogando. O
deus Lua ficou com pena da pobre menina e a
transformou em uma planta, a mais bela, uma
vitória-régia. Daquele dia em diante a vitória-régia
vive perfumando os rios e lagos, abrindo suas
lindas flores brancas somente durante a noite.
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CAIPORA
A palavra caipora tem origem indígena
e significa habitante do mato. A lenda diz
que caipora é uma indígena anã com
cabelos vermelhos com folhas e galhos, e
orelhas pontudas, possui o corpo coberto
de pelos.
Ela vive na floresta e é protetora dos
animais, há quem diz que possui o poder
de ressuscitar animais, persegue aqueles
que caçam mais do que é necessário e
faz armadilhas para enganar caçadores.
Quando ela descobre um caçador
perigoso na floresta, logo começa a fazer
ruídos que assustam qualquer um. Ela
ainda é descrita sempre montada em um
porco do mato.
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CUCA
A lenda diz que a cuca é uma velha
bruxa com cabeça de jacaré e escamas
pelo corpo todo. A bruxa não gosta de
crianças, principalmente as
desobedientes, então as procura e
sequestra para colocá-las em seu
caldeirão. Ela vive nas densas florestas
em cavernas. Reza a lenda que a Cuca
dorme apenas uma vez à cada sete anos.
Ela vive em uma caverna no meio das
grandes florestas. É muito comum os
pais colocarem as crianças para
dormirem na hora certa, cantando a
canção:
Nana neném, que a Cuca vem pegar...
Papai foi na roça,
Mamãe foi trabalhar.
Bicho – Papão sai de cima do telhado,
Deixa o neném dormir sossegado.
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Corpo
seco
Reza a lenda que quando alguém
comete alguma ação imperdoável em
vida, algum crime horrível, quando morre,
seu espírito não é aceito nem no céu,
nem no inferno, então seu corpo fica
vagando pelo planeta, mas o corpo seco,
somente pele e osso, caminhando
durante a noite. Isso geralmente acontece
com filhos que maltratam os pais ou pais
que maltratam os filhos. Dizia-se ainda
que o corpo seco, não faz nenhum mal,
apenas assusta aqueles que o encontram
caminhando perto de onde foi enterrado,
mas lembre-se, é apenas uma lenda.
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CURUPIRA
A lenda conta que Curupira é um
menino forte e rápido, de cabelos cor de
fogo, com os pés virados para trás,
propositalmente para confundir
caçadores. Ele vive nas matas e é o
guardião da fauna e da flora, ou seja, de
todas as plantas e animais. Ele não gosta
de caçadores e pessoas que destroem a
floresta, sempre que vê isso acontecendo,
ele procura essas pessoas e as assusta
com um assobio arrepiante. Além disso, é
bastante travesso e adora confundir
todos, caminhando para um lado e
deixando pegadas para o outro. Muitos
caçadores ruins somem na floresta
confusos por essas pegadas, para
escapar de suas armadilhas, deve-se
fazer um novelo com cipó e esconder
bem a ponta.
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LOBISOMEM
As histórias contam que lobisomem é
um homem comum que nas noites de lua
cheia, se transforma em um ser
assustador, metade homem, metade lobo,
com garras e pelos por todo corpo. A
transformação acontece apenas nas
noites de lua cheia, e o homem volta ao
normal pela manhã. A lenda diz que para
se tornar lobisomem, precisa ser mordido
por um, ou que todo sétimo filho homem,
após seis mulheres de um casal, logo se
tornará lobisomem. Para que um
lobisomem possa ser detido, é necessário
acertá-lo com objetos de prata,
principalmente, balas de prata bem em
seu coração.
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mapinguari
Reza a lenda que o Mapinguari
é um ser muito grande que possui
um olho na testa e a boca no
umbigo, tem o corpo coberto de
pelos. A história diz que alguns
indígenas, quando chegavam em
uma certa idade se transformavam
em Mapinguari e iam para dentro
da floresta. Ele emite sons como
gritos de caçadores, e se alguém
vai tentar ajudar, acaba perdendo a
vida. A lenda ainda diz que ele é um
gigante destemido e só foge
quando vê um bicho preguiça.
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MATINTA
PEREIRA
A lenda diz que Matinta Pereira é uma
bruxa amldiçoada que durante a noite se
transforma em um pássaro e sai voando
por aí e pousando na casa das pessoas,
cantando e assobiando
assustadoramente, então as pessoas lhe
prometem comidas, roupas e o que mais
ela desejar, no dia seguinte, já na forma
de bruxa velha, ela passa recolhendo os
pertences prometidos, caso não lhe
entreguem, ela os amaldiçoa com
doenças. Para se tornar Matinta Pereira,
basta que a bruxa lhe pergunte, e se você
disser que sim, passa a ser a nova
Matinta.
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Mula-sem
cabeça
Reza a lenda que a mula-sem-cabeça
na verdade é uma mulher amaldiçoada,
que quando mais nova acabou se
apaixonando por um padre, e como
castigo acabou amaldiçoada, todas as
noites de quinta-feira ela se transformaria
em uma mula e no lugar de sua cabeça
havia fogo, ela saía pelas matas em
busca de qualquer um que cruzasse seu
caminho. A lenda ainda diz que a mula
gosta de dentes e unhas de humanos e
que o único jeito de acabar com o
encanto é arrancar seus freios ou furá-la
com algum pontudo para tirar sangue.
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SACI-PERERÊ
A lenda conta que o Saci é um menino
negro, que possui apenas uma perna, usa
um gorro vermelho na cabeça e se
locomove pelas matas e fazendas dentro
de um redemoinho. Ele é um menino
muito travesso que gosta de pregar peças
nos humanos e nos animais, suas
principais travessuras são: fazer tranças
nas crinas dos cavalos, esconder objetos,
trocar o açúcar pelo sal e distrair
cozinheiras para que queimem as
comidas. Para capturar o Saci é preciso
arremessar uma peneira em seu
redemoinho e em seguida prendê-lo em
uma garrafa.
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Boi-bumbá
A lenda do boi bumbá é bem antiga e
conta a história de um fazendeiro e seu
empregado pai Chico. O fazendeiro tinha
vários bois, mas um era seu favorito. Já o
pai Chico tinha uma esposa e ela estava
grávida. Certo dia a mulher teve desejo
de comer língua de boi, e pai Chico
mesmo relutante, matou o boi preferido
do fazendeiro e deu a língua para mulher
comer. No dia seguinte quando o
fazendeiro encontrou o boi morto, chorou
muito e chamou os curandeiros, que
conseguiram ressuscitar o boi, foi uma
grande alegria e o fazendeiro perdoou pai
Chico e fez uma grande festa para
comemorar a vida do boi.
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FOLCLORE
FOLCLORE
COMPLETE A CRUZADINHA DE ACORDO COM AS
DICAS: 1
2
4
5
6
D B Q E T P N W L S
C R A D G A U E E D
V I Z C P R J R N F
G N W O R L M T D G
D C S M O E I C A H
Z A D I V N H A S J
J D A D É D K N Y K
G E N A R A O T U L
L I Ç S B S L I I Z
Y R A C I B P G O X
G A S F O Y Ç A P C
D S X R S H Q S A V
UM ABRAÇO, MELLINA.
1 – ESSE TEXTO É:
( ) UMA LENDA ( ) UM CONTO ( ) UMA CARTA
ABACAXI
O QUE É, O QUE É, QUE
TODO MÊS TEM, MENOS
ABRIL? VELA
CHUVA
O QUE É, O QUE É, TEM
COROA, MAS NÃO É REI,
TEM ESCAMAS, MAS NÃO
É PEIXE? LUVA
O QUE É, O QUE É, É
GRANDE ANTES DE SER
PEQUENA?
FOLCLORE
LEIA AS DICAS COM ATENÇÃO E PINTE A CENA DE
ACORDO:
1 – PINTE O BOITATÁ DE VERMELHO.
2 – A CAUDA DA IARA É AZUL.
3 – O CABELO DA CAIPORA É VERMELHO.
4 – ENCONTRE E CIRCULE DE ROSA O SACI.
5 – PINTE A MULA-SEM-CABEÇA DE MARROM.
6 – A CUCA TEM O CORPO VERDE ESCURO.
7 – O BOTO É ROSA.
8 - A ROUPA DA VITÓRIA-RÉGIA É LARANJA.
9 – PINTE O CABELO DO CURUPIRA DE LARANJA.
FOLCLORE
VAMOS LER O TRAVA-LÍNGUAS?
DO CE
BA TA
PINTE OS ESPAÇOS ENTRE AS PALAVRAS:
NA CASA DA VÓ
MOÇA BONITA
CORRE CUTIA
LENCINHO NA MÃO
NA CASA DA TIA
CAIU NO CHÃO
CORRE CIPÓ
DO MEU CORAÇÃO
FOLCLORE
LEIA UM TRECHO DA CANÇÃO ABAIXO:
A CUCA TE PEGA
Sítio do Pica-pau amarelo
154 281
247
+421 +324
+369
333
741 + 107
946
+625
+ 325
544
963
-278
- 514
756 668
-229 -529
FOLCLORE
LEIA O TEXTO:
PERALTICES DO SACI
ISABEL CRISTINA SILVEIRA SOARES
O BOTO COR-DE-ROSA
NÃO SABIA O QUE FAZER,
MAS ESTAVA TODO PROSA
POIS NÃO TINHA O QUE PERDER!
DONA MULA-SEM-CABEÇA
DESCOBRIU E DEU SOCORRO,
ACHOU TODOS PERDIDOS
COM O SACI, DENTRO DO GORRO!
1 - ESSE TEXTO É:
( ) UMA LENDA ( ) UM CONTO ( ) UM POEMA
2 – QUAL O TÍTULO DO TEXTO?
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3 – ESCREVA OS ITENS QUE FORAM PERDIDOS:
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4 – QUEM ENCONTROU OS ITENS?
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5 – ONDE OS ITENS FORAM ACHADOS?
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6 – QUEM PEGOU OS ITENS?
___________________________________________________
FOLCLORE
7 – O QUE IARA PERDEU?
_____________________________________________________
CALDEIRÃO: ________________________
FAZER: _____________________________
SOCORRO: __________________________
15 – SEPARE AS SÍLABAS:
CUCA: _________________________
SACI: _________________________
GORRO: _______________________
FOLCLORE
PINTE A SÍLABA INICIAL DE CADA LENDA:
CO FO BO DO LO
CA SA GA LA XA
NU LU PU MU FU
MA NA LA PA RA
CO FO BO DO LO
KU GU CU DU BU
KU GU CU DU BU
FOLCLORE
PINTE AS LETRAS QUE FORMAM O NOME DOS PERSONAGENS,
E SEGUIDA ESCREVA SEUS NOMES:
A B A C R
T S J I
U B A C R
T C J I
U B A C R
A C J I
U B A C O
T C O I
U B A L O
T C M I
FOLCLORE
OBSERVE AS IMAGENS E REALIZE UMA PEQUENA PRODUÇÃO:
FOLCLORE
REALIZE AS MULTIPLICAÇÕES COM ATENÇÃO:
4X7=
5X7=
9X9=
7X7=
8X9=
6X6=
2X5=
FOLCLORE
OBSERVE O CALENDÁRIO COM ATENÇÃO:
AGOSTO
Domingo Segunda Terça Quarta Quinta Sexta Sábado
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31
1 - ESSE CALENDÁRIO É DO MÊS DE:
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