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FOLCLORE

FOLCLORE BRASILEIRO

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ESCOLHA UMA LENDA, ESCREVA UM RESUMO DA MESMA E FAÇA O
DESENHO:

LENDA
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ESCOLHA UMA PARLENDA, ESCREVA ABAIXO E FAÇA O DESENHO


DA MESMA:

PARLENDA
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ESCOLHA UMA ADIVINHA, ESCREVA ABAIXO E FAÇA O DESENHO
DA MESMA:

ADIVINHA
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ESCOLHA UMA BRINCADEIRA, ESCREVA AS REGRAS ABAIXO E
FAÇA O DESENHO DA MESMA:

BRINCADEIRA
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FOLCLORE

FOLCLORE BRASILEIRO

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LEIA E RESPONDA: ESSE TEXTO É:
( ) UMA ADIVINHA
ELE É LEVADO, USA UM ( ) UMA PARLENDA
GORRO VERMELHO E ( ) UMA LENDA
ANDA POR AÍ ATRAVÉS ( ) UMA BRINCADEIRA
DE UM TORNADO.
AMARRA AS CRINAS DOS O PERSONAGEM É:
CAVALOS, DESTAMPA AS ( ) O SACI
PANELAS E ESCONDE OS ( ) CAVALOS
OBJETOS, SOU O: ( ) TORNADO
SACI-PERERÊ!
ESCREVA A COR DO GORRO:
________________________________

LENDA
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LEIA E RESPONDA: ESSE TEXTO É:
( ) UMA ADIVINHA
( ) UMA PARLENDA
MACACO FOI À FEIRA, ( ) UMA LENDA
NÃO SABIA O QUE COMPRAR, ( ) UMA BRINCADEIRA
COMPROU UMA CADEIRA
PARA A COMADRE SE SENTAR, QUAIS SÃO OS PERSONAGENS?
_________________________________
A COMADRE SE SENTOU
_________________________________
A CADEIRA ESBORRACHOU, O QUE O MACACO COMPROU?
COITADA DA COMADRE, _________________________________
FOI PARAR NO CORREDOR. _________________________________
O QUE ACONTECEU COM A
COMADRE?
_________________________________
_________________________________

PARLENDA
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LEIA E RESPONDA:
ESSES TEXTOS SÃO:
O QUE É, O QUE É, QUE ( ) ADIVINHAS
FICA CHEIO DURANTE ( ) PARLENDAS
O DIA E VAZIO ( ) LENDAS
DURANTE A NOITE? ( ) BRINCADEIRAS

O QUE É, O QUE É, QUE ESCREVA AS RESPOSTAS DAS


MESMO PERGUNTAS:
ATRAVESSANDO O _____________________________
RIO, NÃO SE MOLHA? _____________________________
_____________________________
O QUE É, O QUE É, QUE
TEM NO MEIO DO
OVO?

ADIVINHA
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LEIA E RESPONDA: ESSE TEXTO É:
( ) UMA ADIVINHA
BATATA QUENTE
( ) UMA PARLENDA
PARTICIPANTES: MAIS DE 4 ( ) UMA LENDA
MATERIAL: BOLA ( ) UMA BRINCADEIRA

COMO BRINCAR: SENTE-SE QUANTAS PESSOAS PODEM


EM RODA COM OS AMIGOS, PARTICIPAR?
______________________________
UMA DAS CRIANÇAS FICA
COM OS OLHOS FECHADOS E QUAL MATERIAL É
CANTA: BATATA QUENTE, NECESSÁRIO?
QUENTE, QUENTE, QUENTE, _______________________________
QUEIMOU. ENQUANTO ISSO
OS OUTROS AMIGOS PASSAM QUEM É QUEIMADO?
A BOLA DE UM PARA O OUTRO, _______________________________
QUANDO O AMIGO PARA DE VOCÊ JÁ PARTICIPOU DESSA
CANTAR, QUEM FOI ATIVIDADE?
QUEIMADO(FICOU COM A BOLA) ____________________________
DEVE SER O PRÓXIMO A CANTAR.

BRINCADEIRA
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BOITATÁ
A lenda do Boitatá é uma das mais conhecidas no
folclore brasileiro e é originária das regiões sul e centro-
oeste do país. Essa criatura mítica é descrita como uma
serpente ou dragão de fogo, geralmente com olhos
brilhantes e escamas reluzentes.

O Boitatá tem uma missão muito especial: proteger a


floresta e todos os animais que moram nela. Ele é o
guardião do fogo sagrado, seu poder vem das estrelas e
do Sol. Quando a noite chega, ele sai para dar uma
volta pela mata, deixando um rastro luminoso por onde
passa.

Algumas crianças mais corajosas sonham em encontrar


o Boitatá e pedem aos céus que ele apareça para elas.
Mas o Boitatá é muito esperto e só se revela para
aquelas que realmente cuidam da floresta, plantam
árvores e ajudam os animais.
Uma coisa é certa: todas as noites, quando a escuridão
cai sobre a floresta, o rastro brilhante do Boitatá é visto
por quem tem um coração bom e amor pela natureza. É
uma forma mágica de lembrar que o mundo precisa de
pessoas que cuidem e protejam todas as criaturas que
vivem nele.

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BOTO COR-DE-ROSA
O Boto Cor-de-Rosa é conhecido por ser muito
brincalhão e amigável. Ele nada graciosamente pelas
águas do rio, saltando e fazendo acrobacias para
entreter as crianças e os animais da floresta. Todos os
dias, ao entardecer, o boto sai do rio e se transforma em
um jovem bonito e elegante.

Mas o que poucas pessoas sabiam era que o Boto Cor-


de-Rosa também é mágico! Ele tem o poder de
hipnotizar as pessoas com sua música suave e
envolvente. Quando toca seu instrumento misterioso,
uma flauta de bambu, todos ficam fascinados e seguem
o som de sua melodia.

Boto Cor-de-Rosa também tem um segredo especial.


Há quem diz que, durante as noites de lua cheia, ele se
transforma em um belo jovem, usando um chapéu
branco e roupas elegantes. Nessas noites, ele frequenta
festas e dança com as moças da vila. Porém, ao
amanhecer, o Boto volta a ser um golfinho e desaparece
no rio.

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IARA
A lenda diz que Iara é uma bela sereia que vive nos
rios da Amazônia, sua beleza encanta todos que por ela
passam principalmente navegadores e pescadores, com
longos cabelos negros e olhos hipnotizantes, Iara
encantava todos que a viam.
Seu canto é irresistível e mágico, hipnotizando todos
que o ouvem.
Diz a lenda que Iara tinha o poder de controlar as águas
e seus habitantes, usando suas habilidades para guiar
os peixes e proteger os animais que viviam nas
margens dos rios, porém Iara também pode ser
bastante cruel com aqueles que não a valorizam ou
desrespeitam a natureza.
Reza a lenda que a Iara era uma corajosa guerreira
dona de uma beleza invejável. Por esse motivo, os
irmãos sentiam inveja dela e resolvem matá-la.
Todavia, no momento do combate, pelo fato de possuir
habilidades guerreiras, Iara consegue inverter a
situação e acaba matando seus irmãos. Diante disso,
com muito medo da punição de seu pai, o pajé da tribo,
Iara resolve fugir, mas seu pai consegue encontrá-la.
Como castigo pela morte dos irmãos, ele resolve lançá-
la ao rio. Os peixes do rio resolvem salvar a bela jovem
transformando-a na sereia Iara. Desde então, Iara
habita os rios amazônicos

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Vitória-régia
A lenda diz que havia um deus, a Lua, que
chamava as mais belas moças da aldeia para
junto de si. Uma das indígenas esperava ansiosa
pela sua vez de ser chamada, ela achava o deus
Lua muito bonito, seu nome era Naiá, as pessoas
da aldeia avisavam Naiá que quando o deus Lua
as escolhia, as moças deixavam de ser humana e
se transformavam em estrelas.
Naiá não se importava e só queria ficar junto
do deus Lua, até que em uma noite de lua cheia,
Naiá decidiu ir até o rio e viu o reflexo da lua
refletido nas águas do rio, ela ficou tão encantada
que acabou entrando no lago, cada vez mais
fundo, mais fundo, mais fundo, até que não
conseguiu mais nadar, e acabou se afogando. O
deus Lua ficou com pena da pobre menina e a
transformou em uma planta, a mais bela, uma
vitória-régia. Daquele dia em diante a vitória-régia
vive perfumando os rios e lagos, abrindo suas
lindas flores brancas somente durante a noite.

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CAIPORA
A palavra caipora tem origem indígena
e significa habitante do mato. A lenda diz
que caipora é uma indígena anã com
cabelos vermelhos com folhas e galhos, e
orelhas pontudas, possui o corpo coberto
de pelos.
Ela vive na floresta e é protetora dos
animais, há quem diz que possui o poder
de ressuscitar animais, persegue aqueles
que caçam mais do que é necessário e
faz armadilhas para enganar caçadores.
Quando ela descobre um caçador
perigoso na floresta, logo começa a fazer
ruídos que assustam qualquer um. Ela
ainda é descrita sempre montada em um
porco do mato.

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CUCA
A lenda diz que a cuca é uma velha
bruxa com cabeça de jacaré e escamas
pelo corpo todo. A bruxa não gosta de
crianças, principalmente as
desobedientes, então as procura e
sequestra para colocá-las em seu
caldeirão. Ela vive nas densas florestas
em cavernas. Reza a lenda que a Cuca
dorme apenas uma vez à cada sete anos.
Ela vive em uma caverna no meio das
grandes florestas. É muito comum os
pais colocarem as crianças para
dormirem na hora certa, cantando a
canção:
Nana neném, que a Cuca vem pegar...
Papai foi na roça,
Mamãe foi trabalhar.
Bicho – Papão sai de cima do telhado,
Deixa o neném dormir sossegado.
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Corpo
seco
Reza a lenda que quando alguém
comete alguma ação imperdoável em
vida, algum crime horrível, quando morre,
seu espírito não é aceito nem no céu,
nem no inferno, então seu corpo fica
vagando pelo planeta, mas o corpo seco,
somente pele e osso, caminhando
durante a noite. Isso geralmente acontece
com filhos que maltratam os pais ou pais
que maltratam os filhos. Dizia-se ainda
que o corpo seco, não faz nenhum mal,
apenas assusta aqueles que o encontram
caminhando perto de onde foi enterrado,
mas lembre-se, é apenas uma lenda.

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CURUPIRA
A lenda conta que Curupira é um
menino forte e rápido, de cabelos cor de
fogo, com os pés virados para trás,
propositalmente para confundir
caçadores. Ele vive nas matas e é o
guardião da fauna e da flora, ou seja, de
todas as plantas e animais. Ele não gosta
de caçadores e pessoas que destroem a
floresta, sempre que vê isso acontecendo,
ele procura essas pessoas e as assusta
com um assobio arrepiante. Além disso, é
bastante travesso e adora confundir
todos, caminhando para um lado e
deixando pegadas para o outro. Muitos
caçadores ruins somem na floresta
confusos por essas pegadas, para
escapar de suas armadilhas, deve-se
fazer um novelo com cipó e esconder
bem a ponta.
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LOBISOMEM
As histórias contam que lobisomem é
um homem comum que nas noites de lua
cheia, se transforma em um ser
assustador, metade homem, metade lobo,
com garras e pelos por todo corpo. A
transformação acontece apenas nas
noites de lua cheia, e o homem volta ao
normal pela manhã. A lenda diz que para
se tornar lobisomem, precisa ser mordido
por um, ou que todo sétimo filho homem,
após seis mulheres de um casal, logo se
tornará lobisomem. Para que um
lobisomem possa ser detido, é necessário
acertá-lo com objetos de prata,
principalmente, balas de prata bem em
seu coração.

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mapinguari
Reza a lenda que o Mapinguari
é um ser muito grande que possui
um olho na testa e a boca no
umbigo, tem o corpo coberto de
pelos. A história diz que alguns
indígenas, quando chegavam em
uma certa idade se transformavam
em Mapinguari e iam para dentro
da floresta. Ele emite sons como
gritos de caçadores, e se alguém
vai tentar ajudar, acaba perdendo a
vida. A lenda ainda diz que ele é um
gigante destemido e só foge
quando vê um bicho preguiça.

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MATINTA
PEREIRA
A lenda diz que Matinta Pereira é uma
bruxa amldiçoada que durante a noite se
transforma em um pássaro e sai voando
por aí e pousando na casa das pessoas,
cantando e assobiando
assustadoramente, então as pessoas lhe
prometem comidas, roupas e o que mais
ela desejar, no dia seguinte, já na forma
de bruxa velha, ela passa recolhendo os
pertences prometidos, caso não lhe
entreguem, ela os amaldiçoa com
doenças. Para se tornar Matinta Pereira,
basta que a bruxa lhe pergunte, e se você
disser que sim, passa a ser a nova
Matinta.

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Mula-sem
cabeça
Reza a lenda que a mula-sem-cabeça
na verdade é uma mulher amaldiçoada,
que quando mais nova acabou se
apaixonando por um padre, e como
castigo acabou amaldiçoada, todas as
noites de quinta-feira ela se transformaria
em uma mula e no lugar de sua cabeça
havia fogo, ela saía pelas matas em
busca de qualquer um que cruzasse seu
caminho. A lenda ainda diz que a mula
gosta de dentes e unhas de humanos e
que o único jeito de acabar com o
encanto é arrancar seus freios ou furá-la
com algum pontudo para tirar sangue.

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SACI-PERERÊ
A lenda conta que o Saci é um menino
negro, que possui apenas uma perna, usa
um gorro vermelho na cabeça e se
locomove pelas matas e fazendas dentro
de um redemoinho. Ele é um menino
muito travesso que gosta de pregar peças
nos humanos e nos animais, suas
principais travessuras são: fazer tranças
nas crinas dos cavalos, esconder objetos,
trocar o açúcar pelo sal e distrair
cozinheiras para que queimem as
comidas. Para capturar o Saci é preciso
arremessar uma peneira em seu
redemoinho e em seguida prendê-lo em
uma garrafa.

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Boi-bumbá
A lenda do boi bumbá é bem antiga e
conta a história de um fazendeiro e seu
empregado pai Chico. O fazendeiro tinha
vários bois, mas um era seu favorito. Já o
pai Chico tinha uma esposa e ela estava
grávida. Certo dia a mulher teve desejo
de comer língua de boi, e pai Chico
mesmo relutante, matou o boi preferido
do fazendeiro e deu a língua para mulher
comer. No dia seguinte quando o
fazendeiro encontrou o boi morto, chorou
muito e chamou os curandeiros, que
conseguiram ressuscitar o boi, foi uma
grande alegria e o fazendeiro perdoou pai
Chico e fez uma grande festa para
comemorar a vida do boi.

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FOLCLORE
FOLCLORE
COMPLETE A CRUZADINHA DE ACORDO COM AS
DICAS: 1
2

4
5
6

1 – MENINO LEVADO DO GORRO VERMELHO


2 – SER METADE HOMEM, METADE LOBO.
3 – PROTETORA DAS MATAS, MONTA UM PORCO SELVAGEM.
4 – COBRA COM OLHAR DE FOGO.
5 – METADE MULHER, METADE JACARÉ.
6 – PROTETOR DA FLORESTA, POSSUI PÉS AO CONTRÁRIO.
7 – SEREIA COM ENCANTO HIPNOTIZANTE.
FOLCLORE
ENCONTRE NO CAÇA PALAVRAS ABAIXO 8 ITENS
QUE FAZEM PARTE DE NOSSO FOLCLORE:

D B Q E T P N W L S
C R A D G A U E E D
V I Z C P R J R N F
G N W O R L M T D G
D C S M O E I C A H
Z A D I V N H A S J
J D A D É D K N Y K
G E N A R A O T U L
L I Ç S B S L I I Z
Y R A C I B P G O X
G A S F O Y Ç A P C
D S X R S H Q S A V

ESCREVA AS PALAVRAS QUE VOCÊ ENCONTROU E


SEPARE SUAS SÍLABAS:
FOLCLORE
OBSERVE O TEXTO ABAIXO:
SÃO PAULO, 20 DE AGOSTO DE 2023

OLÁ QUERIDO SACI,

FIQUEI SABENDO QUE VOCÊ ANDA POR AÍ


EM UM REDEMOINHO, ALGUNS DIZEM QUE
VOCÊ É MEIO DANADO, MAS SEI QUE É
SOMENTE MUITO BRINCALHÃO.
GOSTARIA MUITO DE TE CONHECER
FINALMENTE E PODERMOS BRINCAR POR
AÍ JUNTOS, SERÁ QUE UM DIA PODE ME FAZER
UMA VISITA? ESPERO SUA RESPOSTA.

UM ABRAÇO, MELLINA.

1 – ESSE TEXTO É:
( ) UMA LENDA ( ) UM CONTO ( ) UMA CARTA

2 – QUEM É O REMETENTE DESSA CARTA?


___________________________________________________
3 – QUEM É O DESTINATÁRIO DESTA CARTA?
___________________________________________________
4 – QUAL É A SAUDAÇÃO DESSE TEXTO?
___________________________________________________
5 – QUAL É A DESPEDIDA DESSE TEXTO?
___________________________________________________
6 – QUAL O ASSUNTO PRINCIPAL DESSE TEXTO?
( ) O SACI DANADO
( ) BRINCAR COM O SACI
( ) MELLINA QUER CONHECER O SACI.
FOLCLORE
LEIA AS ADIVINHAS E LIGUE CADA UMA DELAS
`À SUA RESPOSTA CORRETA:

O QUE É, O QUE É, TEM


CABEÇA, TEM DENTE, NÃO
É BICHO E NEM GENTE?

ABACAXI
O QUE É, O QUE É, QUE
TODO MÊS TEM, MENOS
ABRIL? VELA

O QUE É, O QUE É, QUE


TEM 5 DEDOS, MAS NÃO ALHO
TEM UNHA?

O QUE É, O QUE É, QUE


A LETRA O
CAI EM PÉ E CORRE
DEITADO?

CHUVA
O QUE É, O QUE É, TEM
COROA, MAS NÃO É REI,
TEM ESCAMAS, MAS NÃO
É PEIXE? LUVA

O QUE É, O QUE É, É
GRANDE ANTES DE SER
PEQUENA?
FOLCLORE
LEIA AS DICAS COM ATENÇÃO E PINTE A CENA DE
ACORDO:
1 – PINTE O BOITATÁ DE VERMELHO.
2 – A CAUDA DA IARA É AZUL.
3 – O CABELO DA CAIPORA É VERMELHO.
4 – ENCONTRE E CIRCULE DE ROSA O SACI.
5 – PINTE A MULA-SEM-CABEÇA DE MARROM.
6 – A CUCA TEM O CORPO VERDE ESCURO.
7 – O BOTO É ROSA.
8 - A ROUPA DA VITÓRIA-RÉGIA É LARANJA.
9 – PINTE O CABELO DO CURUPIRA DE LARANJA.
FOLCLORE
VAMOS LER O TRAVA-LÍNGUAS?

O DOCE PERGUNTOU PARA O DOCE


QUAL ERA O DOCE MAIS DOCE,
O DOCE RESPONDEU PARA O DOCE
QUE O DOCE MAIS DOCE É O
DOCE DE BATATA-DOCE.
ESCREVA O NOME DOS ITENS QUE APARECEM NO
TRAVA-LÍNGUAS:

ESCREVA UMA PALAVRA DIFERENTE PARA CADA


SÍLABA:

DO CE
BA TA
PINTE OS ESPAÇOS ENTRE AS PALAVRAS:

O DOCE PERGUNTOU PARA O DOCE

ENCONTRE NO TEXTO E ESCREVA ABAIXO UMA


PALAVRA COM 9 LETRAS:
FOLCLORE
A PARLENDA ABAIXO ESTÁ
DESORGANIZADA, VAMOS RECORTAR E
MONTA-LÁ NO CADERNO DA FORMA CORRETA:

NA CASA DA VÓ

MOÇA BONITA

CORRE CUTIA

LENCINHO NA MÃO

NA CASA DA TIA

CAIU NO CHÃO

CORRE CIPÓ

DO MEU CORAÇÃO
FOLCLORE
LEIA UM TRECHO DA CANÇÃO ABAIXO:
A CUCA TE PEGA
Sítio do Pica-pau amarelo

CUIDADO COM A CUCA


QUE A CUCA TE PEGA
E PEGA DAQUI
E PEGA DE LÁ
A CUCA É MALVADA
E SE FICA IRRITADA
A CUCA É ZANGADA
CUIDADO COM ELA
A CUCA É MATREIRA
E SE FICA ZANGADA
E CUCA É DANADA
CUIDADO COM ELA
1 - QUAL É O TÍTULO DESSE TEXTO?
___________________________________________________

2 – ELE FALA SOBRE QUAL PERSONAGEM DE NOSSO


FOLCLORE?
___________________________________________________

3 – COPIE DO TEXTO TRÊS ADJETIVOS QUE FORAM


ATRIBUÍDOS AO PERSONAGEM:
___________________________________________________

4 – O TEXTO DIZ QUE É PRECISO TER


_______________ POIS A __________ É MALVADA.

5 – ENCONTRE NO TEXTO E ESCREVA ABAIXO UMA


RIMA PARA A PALAVRA ZANGADA:
___________________________________________________
FOLCLORE
AJUDE A IARA E RESOLVA OS CÁLCULOS:

154 281
247
+421 +324
+369

333
741 + 107
946
+625
+ 325

544
963
-278
- 514

756 668
-229 -529
FOLCLORE
LEIA O TEXTO:

PERALTICES DO SACI
ISABEL CRISTINA SILVEIRA SOARES

A IARA PERDEU O PENTE,


A CUCA O CALDEIRÃO,
BOITATÁ PERDEU O FOGO
E NÃO HÁ EXPLICAÇÃO.

O BOTO COR-DE-ROSA
NÃO SABIA O QUE FAZER,
MAS ESTAVA TODO PROSA
POIS NÃO TINHA O QUE PERDER!

DONA MULA-SEM-CABEÇA
DESCOBRIU E DEU SOCORRO,
ACHOU TODOS PERDIDOS
COM O SACI, DENTRO DO GORRO!

QUE MOLEQUE TRAVESSO.

1 - ESSE TEXTO É:
( ) UMA LENDA ( ) UM CONTO ( ) UM POEMA
2 – QUAL O TÍTULO DO TEXTO?
____________________________________________________
3 – ESCREVA OS ITENS QUE FORAM PERDIDOS:
____________________________________________________
4 – QUEM ENCONTROU OS ITENS?
____________________________________________________
5 – ONDE OS ITENS FORAM ACHADOS?
___________________________________________________
6 – QUEM PEGOU OS ITENS?
___________________________________________________
FOLCLORE
7 – O QUE IARA PERDEU?
_____________________________________________________

8 – O QUE BOITATÁ PERDEU?


_____________________________________________________

9 – QUEM NÃO PERDEU NADA?


_____________________________________________________

10 – QUEM É O AUTOR DO TEXTO?


_____________________________________________________

11 – QUANTOS VERSOS HÁ NESSE TEXTO?


_____________________________________________________

12 – QUANTAS ESTROFES HÁ NESSE TEXTO?


_____________________________________________________

13 – ENCONTRE E ESCREVA UM ADJETIVO DADO PARA


O SACI:
_____________________________________________________

14 – ESCREVA RIMAS PARA AS PALAVRAS ABAIXO:

CALDEIRÃO: ________________________
FAZER: _____________________________
SOCORRO: __________________________

15 – SEPARE AS SÍLABAS:
CUCA: _________________________
SACI: _________________________
GORRO: _______________________
FOLCLORE
PINTE A SÍLABA INICIAL DE CADA LENDA:

CO FO BO DO LO

CA SA GA LA XA

NU LU PU MU FU

MA NA LA PA RA

CO FO BO DO LO

KU GU CU DU BU

KU GU CU DU BU
FOLCLORE
PINTE AS LETRAS QUE FORMAM O NOME DOS PERSONAGENS,
E SEGUIDA ESCREVA SEUS NOMES:

A B A C R
T S J I
U B A C R
T C J I
U B A C R
A C J I
U B A C O
T C O I
U B A L O
T C M I
FOLCLORE
OBSERVE AS IMAGENS E REALIZE UMA PEQUENA PRODUÇÃO:
FOLCLORE
REALIZE AS MULTIPLICAÇÕES COM ATENÇÃO:

2X4= 3X5= 8X8=


4X3=

4X7=
5X7=
9X9=

7X7=
8X9=

6X6=
2X5=
FOLCLORE
OBSERVE O CALENDÁRIO COM ATENÇÃO:
AGOSTO
Domingo Segunda Terça Quarta Quinta Sexta Sábado

1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31
1 - ESSE CALENDÁRIO É DO MÊS DE:
_____________________________________________________

2 – QUANTOS DIAS ESSE MÊS POSSUI?


______________________________________________________

3 – ENCONTRE E PINTE NO CALENDÁRIO O DIA EM


QUE COMEMORAMOS O FOLCLORE

4 – QUANTAS SEMANAS TEM ESSE MÊS?


_____________________________________________________

5 – EM QUE DIA DA SEMANA ESTE MÊS COMEÇOU?


_____________________________________________________

6 – EM QUE DIA DA SEMANA IRÁ TERMINAR?


_____________________________________________________

7 – EM QUE DIA DA SEMANA SERÁ COMEMORADO O


FOLCLORE?
__________________________________________________
BNCC
PÁGINA 60,61 ................................................................ EF01LP05

PÁGINA 62 ....................................................................... EF03LP17

PÁGINA 63 ....................................................................... EF01LP16

PÁGINA 64 .................................................................... EF12LP01

PÁGINA 65 ..................................................................... EF01LP19

PÁGINA 66 ....................................................................... EF01LP16

PÁGINa 67 ......................................................................... EF02LP12

PÁGINA 68 ......................................................................... EF03MA03

PÁGINA 69 ......................................................................... EF35LP23

PÁGINA 70 ........................................................................ EF15LP03

PÁGINA 71 .......................................................................... EF01LP13

PÁGINA 72 ........................................................................ EF01LP07

PÁGINA 73 ........................................................................ EF35LP25B

PÁGINA 74 ........................................................................ EF03MA05

PÁGINA 75 ........................................................................ EF01MA17

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