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Sumário
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2.2.2.9. Encaixar e Arredondar .................................................................. 46
2.2.3. Barra de Ferramentas: Recortes ......................................................... 47
2.2.3.1. Recorte 1 ...................................................................................... 47
2.2.3.2. Recorte 4 ...................................................................................... 48
2.2.3.3. Recorte 3 ...................................................................................... 48
2.2.3.4. Recorte 4 ...................................................................................... 48
2.2.3.5. Recorte 5 ...................................................................................... 49
2.2.3.6. Recorte 6 ...................................................................................... 50
2.2.3.7. Recorte 7 ...................................................................................... 51
2.2.3.8. Recorte 8 ...................................................................................... 51
2.2.3.9. Recorte 9 ...................................................................................... 51
2.2.3.10. Recorte 10 .................................................................................. 52
2.2.3.11. Recorte 11 .................................................................................. 52
2.2.3.12. Recorte 12 .................................................................................. 52
2.2.4. Barra de Ferramentas: Transformar.................................................... 53
2.2.4.1. Copiar ........................................................................................... 54
2.2.4.1.1. Copiar - Cópia simples............................................................... 54
2.2.4.1.2. Copiar - Cópia múltipla .............................................................. 56
2.2.4.1.3. Copiar - Cópia linear .................................................................. 57
2.2.4.1.4. Copiar - Cópia circular ............................................................... 58
2.2.4.1.5. Copiar - Cópia em grade ............................................................ 59
2.2.4.1.6. Copiar - Cópia em grade por janela ........................................... 60
2.2.4.1.7. Copiar - Cópia em grade por janela parcial ............................... 61
2.2.4.1.8. Copiar - Cópia em grade por limite ............................................ 61
2.2.4.2. Mover ............................................................................................ 62
2.2.4.3. Esticar ........................................................................................... 63
2.2.4.4. Rotacionar .................................................................................... 65
2.2.4.4.1. Rotacionar - Rotação simples .................................................... 66
2.2.4.4.2. Rotacionar - Rotação pelo retângulo mínimo ............................. 67
2.2.4.4.3. Rotacionar - Rotação tendo como referência uma aresta .......... 67
2.2.4.5. Escalar .......................................................................................... 67
2.2.4.6. Encostar........................................................................................ 69
2.2.4.7. Espelhar........................................................................................ 69
3
2.2.4.8. União ............................................................................................ 70
2.2.4.9. Subtração ..................................................................................... 71
2.2.4.10. Intersecção ................................................................................. 72
2.2.4.11. Inverter a direção de corte .......................................................... 72
2.2.4.12. Ordenar contornos ...................................................................... 75
2.2.5. Barra de Ferramentas: Revisar ........................................................... 75
2.2.5.1. Verificar peça ................................................................................ 76
2.2.5.2. Tempos e custos........................................................................... 78
2.2.5.3. Verificar geometria ........................................................................ 79
2.2.5.4. Distâncias e ângulos ..................................................................... 80
2.2.5.5. Ângulo formado por três pontos .................................................... 80
2.2.6. Ortogonal ............................................................................................ 81
2.2.7. Apagar geometria................................................................................ 81
2.2.8. Dicas e truques para desenhar no Lantek .......................................... 81
2.2.9. Exercícios de desenho ........................................................................ 83
2.3. Aba Tecnologia ...................................................................................... 89
2.3.1. Barra de Ferramentas: Ataques .......................................................... 89
2.3.1.1. Tipos de ataque manual ............................................................... 90
2.3.1.1. 1. Criando um ataque personalizado ............................................ 92
2.3.1.1. 2. Aplicando um ataque personalizado a uma peça ..................... 95
2.3.1.2. Configurações dos ataques manuais ............................................ 95
2.3.1.3. Ataques automáticos .................................................................... 96
2.3.1.4. Ataques semi-automáticos ............................................................ 96
2.3.1.5. Configurações dos ataques automáticos ...................................... 96
2.3.1.5.1. Configurações das zonas .......................................................... 96
2.3.1.5.2. Configurações de ataques dependendo da geometria .............. 97
2.3.1.5.3. Raio da ativação e restrições ..................................................... 99
2.3.1.5.4. Outras configurações ............................................................... 100
2.3.1.6. Mover ponto de entrada ou saída ............................................... 100
2.3.1.7. Colocar a saída como entrada .................................................... 100
2.3.1.8. Colocar a saída como entrada .................................................... 100
2.3.1.9. Substituir entrada arco tangente por 2 pontos ............................ 101
2.3.1.10. Adicionar elemento ................................................................... 101
4
2.3.2. Barra de Ferramentas: Tecnologia de corte ...................................... 102
2.3.2.1. Marcação ...................................................................................... 102
2.3.2.2. Corte ............................................................................................. 103
2.3.2.3. Não cortar ..................................................................................... 104
2.3.2.4. Microcorte ..................................................................................... 104
2.3.2.5. Geometria auxiliar ......................................................................... 105
2.3.3. Barra de Ferramentas: Textos ....................................................... 105
2.3.3.1. Textos marcados............................................................................ 106
2.3.3.2. Vetorizar textos ........................................................................... 106
2.3.4. Ferramentas Automático e Apagar ................................................... 107
2.3.4. 1. Automático .................................................................................... 107
2.3.4. 2. Apagar .......................................................................................... 107
2.4 Aba Vista ............................................................................................... 108
2.4.1. Barra de Ferramentas: Visualização ................................................. 108
2.4.2. Barra de Ferramentas: Zoom ............................................................ 108
2.5 Aba Anotações ...................................................................................... 109
2.5.1. Barra de Ferramentas: Cotas ............................................................ 109
2.5.2. Barras de Ferramentas: Textos......................................................... 109
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1. Objetivos da lição
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2. Módulo de desenho
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Da mesma forma que a tela principal do Lantek, o módulo de desenho é
dividido em abas. Cada uma das abas representa uma etapa diferente na
concepção da peça. Algumas das ferramentas do módulo de desenho estão
disponíveis também no módulo de Nesting e corte, e em qual módulo elas são
melhor aplicadas depende muito da preferência do usuário.
É muito importante saber que o Lantek tem algumas facilidades, que são
mostradas na tela principal:
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O gerenciamento das peças é afeito por esta aba. São diversas
ferramentas disponíveis para o gerenciamento:
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2.2. Aba Início
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-> Ponto tangente: Seleciona apenas pontos tangentes a um círculo ou raio.
-> Ponto projetado: Seleciona um ponto projetado sobre um segmento.
-> Ponto quadrante: Apenas pontos de quadrante de círculos ou raios são
selecionados.
-> Ponto misto: Seleciona um ponto com critérios mistos de seleção. Leva em
consideração pontos extremos, pontos médios e pontos centrais.
A opção Acesso padrão define qual é o ponto padrão que o Lantek utilizará.
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2.2.1. Barra de Ferramentas: Desenhar
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2.2.1.1. Pontos 2D
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O usuário pode determinar o tipo de entrada
de dados (Graus; Radianos; Graus, minutos,
segundos ou Graus centesimais) de acordo
com os dados disponíveis.
2.2.1.2. Segmentos
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Exemplo:
X = 100
Y = 50
Tipo de coordenadas: Incrementais cartesianas
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Ao clicar em OK, o segmento é criado:
2.2.1.3. Linhas
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Exemplo:
Segundo ponto
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2.2.1.4. Arcos
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Exemplo:
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2.2.1.5. Círculos
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-> Centro e diâmetro: O usuário define um ponto central, e o diâmetro do
círculo.
2.2.1.6. Retas
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NOTA: As ferramentas até agora demonstradas são ferramentas básicas de
desenho. Para nos auxiliar, o Lantek tem algumas ferramentas melhor
desenvolvidas e mais práticas. Estas ferramentas serão explicadas a partir
deste ponto.
2.2.1.7. Quadrados
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Deste modo, o quadrado é gerado:
2.2.1.8. Retângulos
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Em seguida, as medidas dos lados são solicitadas. É importante ficar atento as
informações solicitadas na parte inferior esquerda da tela:
Exemplo:
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Após, definimos o segundo ponto.
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inclinação são definidos, uma janela com opções de variação de canto é
mostrada. Nesta mesma janela, as medidas dos lados são inseridas:
-> Raio normal: O valor R define o raio a ser inserido nos cantos do
retângulo.
-> Chanfro: Os cantos são chanfrados a 45°, com uma distância
definida por R.
-> Raio invertido: O valor é definido por R.
-> Recorte quadrado: Um recorte quadrado é feito no canto do
retângulo.
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2.2.1.10. Polígonos
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-> Círculo inscrito: O polígono é definido por um raio (cujo círculo fica inscrito,
ou dentro do polígono) e pelo número de lados.
Ele ficará:
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-> Círculo circunscrito: O polígono é definido por um raio (cujo círculo fica
circunscrito, ou fora do polígono) e pelo número de lados. É inserido da mesma
maneira que o Círculo inscrito.
-> Ponto Inicial e ângulo (ponto central do raio): Ranhura linear definida por
um ponto e um ângulo de inclinação. O usuário deve inserir também o
comprimento e a largura da ranhura.
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-> Ponto do meio e ângulo: É definida pelo seu ponto médio e um ângulo de
inclinação. A maneira de criá-la é igual a ranhura de ponto inicial e ângulo. O
comprimento é definido pelos pontos centrais dos raios.
-> 2 pontos: Esta ranhura é definida por 2 pontos escolhidos pelo usuário.
Estes pontos são os pontos centrais dos raios.
-> Ponto Inicial e ângulo (ponto quadrante do raio): Ranhura linear definida
por um ponto e um ângulo de inclinação. O usuário deve inserir também o
comprimento e a largura da ranhura.
-> Ponto do meio e ângulo: É definida pelo seu ponto médio e um ângulo de
inclinação. A maneira de criá-la é igual a ranhura de ponto inicial e ângulo. A
diferença da opção de Ponto do meio e ângulo anterior é que o comprimento
desta aqui é dado pelos pontos quadrantes exteriores da ranhura.
-> 2 pontos: Esta ranhura é definida por 2 pontos escolhidos pelo usuário.
Estes pontos são os pontos quadrantes exteriores dos raios.
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2.2.1.12. Ranhuras Circulares
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Ao selecionar a ranhura em questão, é necessário selecionar o primeiro
ponto da extremidade:
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Após definir o ponto central, o sentido (ou direção) da figura precisa ser
selecionada, ou seja, se ela irá do ponto inicial para o final em sentido horário
ou anti-horário. Esta definição muda a ranhura, para melhor entendimento, veja
as imagens abaixo:
-> Extremidade, centro e ângulo: É definida pelo seu ponto inicial, seu centro
e o ângulo de abertura (em graus).
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2.2.1.13. Ovais
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Ao definir os parâmetros, a geometria oval é criada:
2.2.1.14. Elipses
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Após isto, o valor do eixo menor é solicitado:
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Esta barra é composta das seguintes ferramentas:
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Mas, ao clicar sobre a aresta que se deseja apagar, mesmo o elemento todo
estando selecionado, o Lantek apaga apenas até a interseção entre os
elementos:
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-> Cortar vários: Funciona da mesma maneira que a opção Cortar 1, porém, o
elemento principal permite aparar vários segmentos secundários.
-> Pontes: Cria uma ponte entre dois elementos, com uma largura definida:
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E aplicado a peça:
2.2.2.3. Chanfros
2.2.2.4. Offset
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Ao selecionar o contorno, é necessário clicar dentro da peça ou fora da peça.
Se um clique for dado dentro da peça, o contorno de offset será interno. Se for
fora da peça, o offset será criado para fora. Depois, é preciso definir a
compensação:
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2.2.2.5. Alongar elementos
2.2.2.7. Ajustar
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Ao selecionarmos esta ferramenta, o Lantek solicita que o contorno a ser
ajustado seja selecionado.
-> Pôr pontos: O Lantek apenas transforma linhas retas em arcos, mantendo
o número de segmentos do contorno.
-> Fazer tangente: O Lantek tenta aplicar uma tangência entre os elementos
suavizados. É possível estabelecer uma configuração de erro angular mínimo e
máximo para a tangência, uma tolerância de erro de raio e uma tolerância de
erro de posicionamento para a tangência.
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-> Suavizar e fazer tangente: Os elementos serão suavizados e uma
tangência entre eles poderá ser aplicada. É possível configurar as mesmas
opções de Suaviza e Fazer tangente.
Ao finalizar o comando:
2.2.2.8. Encurtar-Alongar
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2.2.2.9. Encaixar e Arredondar
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2.2.3. Barra de Ferramentas: Recortes
2.2.3.1. Recorte 1
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2.2.3.2. Recorte 4
2.2.3.3. Recorte 3
2.2.3.4. Recorte 4
48
Em seguida, define-se qual é o elemento ao qual o recorte será aplicado, e um
ponto neste elemento:
2.2.3.5. Recorte 5
49
2.2.3.6. Recorte 6
50
2.2.3.7. Recorte 7
2.2.3.8. Recorte 8
2.2.3.9. Recorte 9
51
2.2.3.10. Recorte 10
2.2.3.11. Recorte 11
2.2.3.12. Recorte 12
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2.2.4. Barra de Ferramentas: Transformar
Esta barra de ferramentas surge quando clicamos em algumas ferramentas. É uma barra
auxiliar para seleção de geometrias. São as opções:
-> Inverter seleção: Inverte a seleção. O que estava selecionado fica como não
selecionado, e vice-versa.
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-> Validar: Confirma as seleções.
2.2.4.1. Copiar
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seguida clique em Cópia simples:
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Ao selecionar a cópia simples, o sistema solicita que um ponto de
referência seja escolhido. Esta referência é então utilizada para o
posicionamento da cópia no desenho:
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2.2.4.1.3. Copiar - Cópia linear
n = número de cópias;
Observação importante! O ângulo pode gerar dúvidas. Para isto, leve em consideração o
desenho abaixo, que demonstra os sentidos de cópia de acordo com o ângulo:
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Ao clicar em OK, a cópia será feita conforme as configurações aplicadas:
n = número de cópias
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Ao concluir a cópia, é necessário dar um ponto de referência, e um
ponto central de rotação. Desta forma a cópia circular é concluída:
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Após, os parâmetros da grade devem ser inseridos:
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2.2.4.1.7. Copiar - Cópia em grade por janela parcial
A cópia em grade por janela parcial (7) funciona da mesma maneira que
a cópia em grade por janela, com a exceção de que o usuário define apenas o
ponto final da janela, sendo o primeiro ponto relacionado a posição da
geometria a ser copiada. Além disso, a separação entre as cópias deve ser
configurada.
61
Após definidos os parâmetros, a cópia então é feita. Note que os limites já
estão desenhados, que são as arestas que formam o quadrado abaixo:
2.2.4.2. Mover
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2.2.4.3. Esticar
Por exemplo, a peça abaixo terá seu comprimento reduzido 10mm, mas
o furo da extremidade a direita precisa continuar a 10mm da borda:
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Estes elementos devem ser selecionados porque a movimentação deles
ficará livre, mas mesmo assim ficarão conectados a linha não selecionada:
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Se a opção Incrementais cartesianas estiver selecionada, podemos
configurar X como sendo -10, o que faz com que a peça tenha o seu
comprimento reduzido:
2.2.4.4. Rotacionar
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Em seguida, o Lantek apresenta três tipos diferentes de rotações:
66
2.2.4.4.2. Rotacionar - Rotação pelo retângulo mínimo
2.2.4.5. Escalar
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Então, uma janela de configuração de fator de escala é mostrada:
É nesta janela que o fator de escala deve ser definido. Um valor de 1:2,5
diminuirá a peça 2,5 vezes. Se as configurações estivessem como 2,5:1 a peça
seria aumentada. O resultado é:
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2.2.4.6. Encostar
2.2.4.7. Espelhar
Espelhar faz uma cópia simétrica dos elementos selecionados que usa
como referência uma linha de centro definida pelo usuário. Primeiramente, é
necessário selecionar a ferramenta e então, a geometria a espelhar:
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Em seguida, define-se a linha de centro da simetria:
2.2.4.8. União
70
Posicionamos as duas geometrias uma sobre a outra:
2.2.4.9. Subtração
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2.2.4.10. Intersecção
Esta ferramenta permite que a direção do corte seja invertida. Para que
possamos entender o porque desta opção, primeiramente é necessário
entender o conceito de Kerf. Para isto, existem duas perguntas básicas que
são muito comuns:
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O que é o Kerf? Imagine a máquina cortando a peça. Para que o corte seja
feito, um feixe cortante é gerado (seja ele um feixe de laser, plasma, oxicorte
ou jato d'água). O Kerf pode ser também denominado como Compensação de
Corte ou Sangria. Por exemplo, veja a imagem abaixo:
É possível notar que o Kerf elimina material da chapa, ou seja, não tem um
diâmetro igual a 0. Então, impacta diretamente no tamanho da peça!
Afinal, o que isto tem a ver com a direção de corte? Simples! A direção de
corte (por padrão) define se o Kerf é jogado para dentro ou para fora da
peça/furo. Em poucas palavras, podemos definir:
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Ou seja, para que a peça fique com as medidas corretas, o exterior da
mesma deve ser cortado no sentido HORÁRIO e os furos no sentido ANTI-
HORÁRIO.
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Este sentido pode ser alterado, conforme as necessidades de produção:
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2.2.5.1. Verificar peça
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Ao pressionar OK, o Lantek faz a análise da peça e abre outra janela:
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Na máquina, geometrias abertas causam erros de compensação, e
microlinhas acabam com o aspecto visual da peça, deixando marcas e gerando
retrabalhos ou sucatas desnecessárias.
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2.2.5.3. Verificar geometria
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2.2.5.4. Distâncias e ângulos
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2.2.6. Ortogonal
Desligada Ligada
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Ao clicar com o botão esquerdo do mouse em qualquer lugar da tela de
desenho, uma janela de seleção será aberta. Se a janela for aberta da direita
para a esquerda, apenas os elementos que estão totalmente dentro dela. Se
for da esquerda para a direita, o Lantek seleciona todos os elementos que a
janela encostar (vide imagem ao lado).
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Assim, é possível selecionar a opção Teclas de atalho e atribuir o atalho
a ferramenta:
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2) Desenhe a peça abaixo:
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3) Desenhe a peça abaixo, seguindo os passos:
Anotações:
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Em seguida, faça os furos e a grade com elementos quadrados:
Anotações:
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Desenhe os últimos detalhes:
Anotações:
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4) DESAFIO! Desenhe a peça abaixo, com o texto:
Anotações:
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2.3. Aba Tecnologia
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2.3.1.1. Tipos de ataque manual
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Além dos ataques padrões, o usuário pode utilizar um ataque personalizado:
Para ser possível utilizar este ataque, primeiramente o usuário precisa criar um
ataque.
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O primeiro passo para se desenhar um ataque, é desenhar os elementos
base de entrada e de saída (ou seja, duas linhas simbolizando onde será a
parte da entrada na peça, e outra a da saída). Observe o exemplo abaixo, onde
duas linhas conectadas foram desenhadas:
Após desenhar a geometria, deve-se salvar o tudo o que foi desenhado como
atalho. Para salvar, clique na aba Peças >> Ataques >> Salvar como:
93
Em seguida, a geometria da entrada:
E a geometria da saída:
94
2.3.1.1. 2. Aplicando um ataque personalizado a uma peça
95
Se o usuário clicar em "Ataque especial para furos", o Lantek altera a janela
para a configuração deste tipo de
ataque.
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Esta configuração define em qual região do contorno da peça o ataque
automático será inserido o ataque, para exteriores ou para furos. A seta
vermelha indica qual é a posição preferencial, e a caixa de seleção faz com
que o Lantek dê prioridade a linha selecionada.
97
As configurações acima explicam o que cada símbolo significa. E para
cada geometria, é possível então configurar um tipo de ataque. Para
geometrias irregulares, ou seja, geometrias que não são circulares, quadradas
ou retangulares, o Lantek utiliza uma das três opções de ataques para
contornos irregulares.
98
A janela de configurações será
aberta:
99
2.3.1.5.4. Outras configurações
100
2.3.1.9. Substituir entrada arco tangente por 2 pontos
Após um ataque ser inserido, é possível adicionar linhas a ele, caso seja
necessário. Ao clicar na ferramenta, o Lantek solicita a seleção de um ataque.
Ao confirmarmos a seleção, a seguinte janela é aberta:
101
2.3.2. Barra de Ferramentas: Tecnologia de corte
Tecnologias de corte são configurações que permitem uma série de
parâmetros de acabamento sejam adicionados a peça. Um exemplo bastante
comum são velocidades diferentes para furos. Ou marcação de contornos ao
invés de corte.
2.3.2.1. Marcação
Com esta tecnologia, o sistema sabe que deve gerar os parâmetros de
marcação no CNC ao invés de parâmetros de corte. Ao clicar em marcação, a
seguinte janela é aberta:
102
2.3.2.2. Corte
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Para saber como configurar as tecnologias, consulte o suporte técnico
da SKA, ou consulte o manual Configuração de máquina - CutPlus,
disponibilizado pela SKA.
Esta ferramenta aplica uma layer que indica que o contorno não deve
ser cortado. O sistema então ignora este contorno ao aplicar o acabamento a
peça, no módulo de Nesting. Geralmente, contornos que não são cortados são
aqueles que servem como referência.
2.3.2.4. Microcorte
104
Por fim, define-se o tamanho do mesmo:
105
2.3.3.1. Textos marcados
106
A informação de seções de curvas Bezier que é solicitada impacta no
aspecto visual do texto. Quanto menos vetores, menos linhas no texto, ou seja,
mais "quadrado" o mesmo ficará.
2.3.4. 1. Automático
2.3.4. 2. Apagar
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2.4 Aba Vista
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2.5 Aba Anotações
A barra Textos permite inserir textos não marcados, ou alterar textos que
já existam. De modo geral, estes textos servem apenas para orientação.
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