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Os recrutamentos estão sendo feitos na ordem:

1) Referente aos conscritos para o recrutamento:


a) Fazer a revista pessoal dos indivíduos;
b) Fazer a verificação de ficha criminal;
c) Saber o nível de conhecimento dos mesmos antes de iniciar o
recrutamento;
d) Iniciar com pelo menos 3 indivíduos.
i) Aguardar mais 10 minutos se for necessário;
ii) Se não completar turma, fica a critério do recrutador
dar início ou não.

2) No local do recrutamento:
a) Colocar todos os conscritos com as devidas roupas;
b) Levar todos os conscritos e coloca-los alinhados em formação
c) Explicar a situação de sentido (meditar 4 cruzar7) e descansar
(cruzar 7)
d) Testar a paciência dos guerreiros, fazendo-os aguardar 10/15
minutos afastado em grupo.

3) Apresentação
a) Explicar a situação de apresentação aos superiores
b) Explicar a continência
c) Dar um exemplo de apresentação
d) Fazer eles se apresentarem.
e) Verificar formação

4) Inicio:

a) Saindo da casinha:
i) Coloque no maximo 4 indivíduos (exceção para quando
tiver 5/6 guerreiros) dentro da casinha;
ii) Coloque a viatura na frente da porta;
iii) Solicite que saiam deixando o “cabeça” de líder
daquele grupo;
iv) Após saírem, coloque-os em formação novamente e
inicie o outro grupo.

b) Zigue-zague nos pneus:


i) Apresentar o modo de zigue-zague nos pneus ao lado da
casinha para o cabeça.
ii) Fazer o cabeça apresentar o modo para os outros
guerreiros.
iii) Colocar o cabeça para fazer o percurso e perguntar
relacionado aos códigos Q.
iv) Seguir com os outros integrantes.
v) Finalizar em formação.
vi) Verificar a formação

c) Pular barreiras:
i) Apresentar ao cabeça o que será feito e o que será
perguntado
ii) O cabeça apresenta ao grupo o que será feito em
seguida
iii) Ordenar ao cabeça para que inicie o trajeto
perguntando sobre os códigos de 0-7 e algumas
perguntas do alfabeto fonético
iv) Seguir com os outros conscritos
v) Finalizar em formação
vi) Verificar a formação

d) Viatura
i) Solicitar para que entrem 4 na viatura
ii) Solicitar que expliquem a função de cada posição
iii) Complementar o conhecimento dos

e) Início do TAF
i) Com o H1, levante a viatura
ii) Leve-a com os conscritos para o mar
iii) Indicar que é para realizar o nado agrupados sem
deixar o outro para tras
iv) Largue a viatura para eles nadarem

f) Na praia
i) Coloque eles para correr com a bandeira e cantando o
Hino nacional
ii) Acompanhe com uma viatura a parte observando os
mesmos
g) Na base
i) Alinhar em frente a torre
ii) fazer o juramento a bandeira

5) após o juramento,
a) Decidir quem foi aprovado e quem não foi aprovado!

6) Set como recruta


a) Enviar um “.EB” no chat geral da cidade bella
b) Enviar o link de acesso a aba de alistamento do email do EB
c) Alterar o nome identificando “[patente] nome | passaporte”
d) Setar o guerreiro como “recruta” e “novato”
e) só sai do modo novato quem fizer todos os cursos obrigatórios,
que são
i) Isso progressivo da força
ii) Modulação básica
iii) Posições de patrulha
iv) Códigos de patrulhamento
v) Código penal

7) Setar no Departamento legal


a) Pedir para que eles achem a aba do departamento legal no email do
EB
b) Solicitar que seja seja feita a solicitação de acordo com o que
está fixado na aba
c) Alterar o Apelido do guerreiro colocando “[patente. EB] nome |
passaporte”
d) Setar como “recruta – soldado”, “Exército Brasileiro” e Segurança
pública

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