Você está na página 1de 3

 

 Vampiro 


 
 A Mascara 
Nome: Theotonius Falkner Natureza: Sobrevivente Geração: 6ª
Jogador: NPC Comportamento: Erudito Refúgio: Torre Falkner
Crônica: A Caçada Clã: Tremere Conceito: Arquiteto
ATRIBUTOS
Físicos Sociais Mentais
Força:     Carisma: Conquista      Percepção: Auras
           

Destreza:     Manip.: Interrog.


        Inteligência: Força     
       

Vigor:     Aparência:
       Raciocínio: Destreza     
       

HABILIDADES
Talentos Perícias Conhecimentos
Atuação:  E. c/ Animais:  Acadêmicos:       

Prontidão:     Condução:


   Computação: 
Esportes:  Etiqueta:    Finanças:   

Briga;    A. de Fogo


   Investigação:       

Esquiva:     A. Brancas
       Direito:    

Empatia:   Artes:


  Lingüística:       

Intimidação:  Ofícios:  Medicina: 


Liderança:  Segurança:  Tau/Vam/Lic/Mag/      

Wra
Manha:     Furtividade:
       Política:    
   

Lábia:     Sobrevivência:
      Ciências:   

  


VANTAGENS
Disciplinas Antecedentes Virtudes
Taumaturgia      Geração Anciã
           

Força da Mente  Idade     Consciência:     


    

Sopro Glacial      Recursos


          

Proteção   Refúgio


        Autocontrole:         

Fortitude     Laboratório
        

Auspícios    Artefato


     Coragem:      

Dominação     Artefato
        36+20+17+     

Qualidades e Defeitos Trilha: C o n h e c i m e n t o Vitalidade


Vontade de Ferro           
    (Corpo Grande)
      

Contatos c/    Força de Vontade


   Escoriado -0 
Submundo
Caçado p/ Camarilla     
    
         Machucado -1 
Faz Tudo       
         Ferido -1 
Sorte    Pontos de Sangue Ferido Grave -2 
Fobía (Morte Final)       
         Espancado -2 
 
         Aleijado -5 
 
         Incapacitado  
Atributos: 10/8/6; Habilidades: 20/15/10; Antecedentes: 15; Disciplinas: 10; Virtudes: 9; Ponto Bônus: 20 (7/5/2/1)
ARMAMENTO
ARMA T. RECARGA DIF. DANO ALCANCE CdT PENTE
Cetro Taumatúrgico -3/-2
Lenço Azul 0

Theotonius Falkner nasceu na Alemanha em 1.755, e desde novo sempre se
envolveu na pesquisa do oculto, conseguindo se valer de seu notável intelécto e poder de
concentração para aprender artes Taumatúrgicas Humanas.
Seu desempenho foi tamanho que chamou a atenção de Albany Lothar, que em
1.805, decidiu abraçar Teothonius.
Após o período de treinamento, contudo, Teothonius descidiu seguir uma linha de
não-vida própria, se envolvendo com quem fosse necessário para aumentar seu
conhecimento e poder. Curiosamente, Theotonius tem a mesma Fobia Grave que seu
“Irmão” de Abraço, Felix Fausto. Ele também acredita que tenha feito muita coisa
imperdoável e por isso, teme para onde vai quando chegar sua hora.
O Tremere desenvolveu como linha primária, a Força da Mente, um Derivado mais
Agressívo de Movimento da Mente, que lhe permite usar a sua Inteligência como Força e
Vigor, e seu Raciocínio como sua Destreza. Com o desenvolvimento máximo de sua linha,
consegue ter uma equivalente, Potência e Fortitude equivalente a 5.
Sua Segunda linha fora a Sopro Glacial que lhe permite congelar e até moldar o
gelo conforme sua mente concebe. Este poder acoplado ao rito de preservação,
outorgoulhe o apelido de Bruxo do Gelo. Como hábito, Theotonius sempre mantém seu
refúgio a –100ºC, e sempre no subterrâneo, com a ajuda de outro Ritual, o de Izolamento
Térmico.
Sua terceira linha é uma Antiga, aprendida com seu antigo Senhor, a Trilha da
Proteção, que lhe permite um grau de segurança muito maior.
Theotonius é um sobrevivente, e faz o que for preciso para obter o que deseja.

DESCRIÇÃO

Altura: 1,75m
Feições: Típico alemão, loiro, pele bem pálida, olhar atentos e inquietos, sembalnte astuto e matreiro.
Cabelos: Negros, lizos, compridos.
Olhos: Castanhos.
Características: Rosto quadrado, magro, mas robusto.
Fraze de Efeito: “Então você sabe onde eu posso aumentar meus conhecimentos Ocultos?
Pois bem, agora que conseguiu minha atenção, Entretenha-me.”

Você também pode gostar