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Fundamentos de áudio
LIÇÃO 01
Fundamentos do áudio
O que é o som?
As características do som
• Amplitude:
• Frequência:
• Fase
• Harmônicos
• Formas de Ondas
o Square Wave
o Triangle Wave
o Sawtooth Wave
o Noise
É uma onda que não possui forma, sendo resultado da mistura
de todas as frequências. Produz apenas ruídos, como, por
exemplo, o de uma TV ou de um rádio fora do ar.
LIÇÃO 2
o Abrindo um projeto
o Projeto do Live
Toda vez que salvamos um projeto pela primeira vez, o Live irá
criar uma pasta com o ícone padrão do programa.
Dentro dessa pasta, serão armazenados:
§ O arquivo .Als, que corresponde ao projeto em si
§ Uma pasta “samples”, que será subdividida em
mais três pastas:
• Imported – onde serão armazenados todos os
arquivos que foram importados para o projeto
do Live.
• Processed – aqui serão armazenados os
arquivos que sofreram algum tipo de
processamento dentro do projeto:
consolidate, freeze, reverse.
• Recorded – os arquivos gravados dentro do
projeto.
LIÇÃO 3
o Tempo e contratempo
Tempo
Contratempo
o Funk Notes
Funk notes
o Compasso (bar)
o Grid
o Percussão
A percussão é a base rítmica de praticamente toda música
existente. Pelo fato de envolver conceitos mais básicos,
começaremos aprendendo a criar uma percussão básica.
Destaca-se que aprenderemos a montar uma percussão
básica, mas nunca devemos nos prender ao básico, de modo que, a
partir dessa base aprendida, sempre poderemos quebrar os padrões
para criar algo diferente e autêntico.
Abaixo estão alguns dos elementos mais comuns para criação
de uma percussão.
§ Kick
§ Clap
§ Snare
§ Closed Hat e Open Hat
§ Shaker
§ Ride
§ Tom
§ Rim
Exercícios