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N
CONHEÇA VÁRIOS JOGOS QUE NÃO VIRAM A LUZ DO SOL FORA DO TERRITÓRIO NIPÔNICO
big
Brasil
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PÁG.
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mundo n
As últimas do mundo Nintendo Por Rodrigo R.
Rumor: Remake de
A disputa de mascotes está de volta! Resident Evil 2
Depois de mega-sucesso de Mario & Sonic at the Olympic Depois dos “Wiimakes” de
Games, os maiores mascotes do mundo dos games estão de Resident Evil 4 e Resident Evil
volta, desta vez, nas Olímpiadas de Inverno. O jogo seguirá a Zero, há uma expectativa de
mesma linha de anterior, contendo todos os esportes do torneio vermos, enfim, um remake de
e diversos personagens de ambas as séries. Mario & Sonic at Resident Evil 2. Durante um
the Olympic Winter Games chega no final do ano para DS e Wii. evento sobre o novo jogo da
série, um fã questionou Mark
Webster, da Capcom. O que
ele disse? “Fiquem ligados”. É
esperar e ver se isso se con-
firma, e se virá para o Wii.
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mundo n
As últimas do mundo Nintendo
Nintendo revela lista Jogos para DS e Wii figuram entre os mais
com lançamentos para vendidos no mês de fevereiro no Japão
DS e Wii até junho Três títulos para sistema Nintendo figuraram entre os 10
Num movimento inespera- jogos mais vendidos do mês no Japão. Confira quais foram eles:
do, a Nintendo revelou uma
grande lista com os lançamen- 2. Mario & Luigi RPG3!!! (DS)
tos já confirmados para DS e Lançado em: 11/02/2009
Wii até o mês de junho. Con- Vendas no mês: 278,664 unidades
fira abaixo os principais: Vendas totais: 278,644 unidades
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poss iw
o ma a
is su
porta
r!
Libertem estes games do Japão!
V i t or
r J oão
P o
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Nós, gamers brasileiros, completo de vários títulos, prin- Mas... e se o jogo está em
já somos obrigatoriamente cipalmente rpg’s. japonês!? Pior, e se ele não sai
forçados a aprender uma se- Mas é claro que um gamer do Japão!? Essas perguntas são
gunda língua se quisermos tirar de verdade não se rende, eu até fáceis de se responder, mas
proveito máximo de um jogo mesmo por exemplo aprendi na prática não é tão simples,
nos dia de hoje, tudo isso por muito do meu inglês jogando você pode aprender japonês (o
que nós sofremos pelo nosso vários títulos com o dicionário que é excelente sem dúvida)
país ser o que é nesse merca- do lado, e quando não entendia ou ficar esperando sentado por
do, tornando produtos viáveis algo era a ele quem eu recor- alguns títulos chegarem ao oci-
em outros países algo total- ria, e durante esta troca de dente, o que definitivamente é
mente abusivo e caro por aqui. informações eu já conseguia uma tortura em alguns casos.
Mas esse nosso drama vocês já ir formulando as traduções de Foi pensando nessas coisas
bem conhecem, não é? frases e tudo mais. O constante que decidi criar esta matéria
Com essa situação, o Brasil contato com materiais de lín- que traz alguns títulos (entre
não recebe o devido suporte gua inglesa ajudam bastante vários) para Nintendo DS que
das indústrias de games, sendo no processo de aprendizagem, merecem pintar no Ocidente,
quase um prêmio de megasena sejam músicas, jogos, filmes, especialmente em inglês, a
ver um game em Português do séries, o que for! Vale tudo língua mais falada no mundo
Brasil (PT-BR), o que dificulta e quando se trata de aprendizado gamer hoje em dia.
muito as vezes o entendimento hoje em dia.
Professor Layton and the Pandora’s Box (2007) e Professor Layton and Last Time Travel (2008) -
1 é bom, 2 ótimo, mas 3 é essencial!
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The Game with no Name (2008) - Termine o RPG em 7 dias, ou morrerás.
Tales of Tempest (2006), Tales of Innocence (2007) e Tales of Hearts (2008) – Ou simplesmente...
Tales of Nothing!
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R c b e
O xa a am
Há muito tempo atrás, quan-
do foi inventado o primeiro vid-
e a C G ` a a
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eogame, as pessoas passaram
a ter uma forma bem diferente
de entretenimento em suas
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g m o mãos. Desde que os militares
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a se divertiam com o tosco “Tênis
para dois”, até o início da era
n icae Atari, o panorama dos games
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era singular. Gráficos simples,
sons estridentes e muita
A am rr n imaginação para interpretar um
g ue o aglomerado de Pixels como um
a
g R personagem, uma raquete ou
r alguma coisa táctil.
o
P Depois que a Atari passou a
ter jogos com enredos e ob-
jetivos simples, e a Nintendo
evoluiu este conceito com
games que revolucionaram
tanto a forma de fazer games
quanto de contá-los, os gráfi-
cos passaram a evoluir em con-
junto com os sistemas. Pode-se
dizer que na época onde o NES
e o Master System estavam
competindo entre si, tivemos
a primeira mostra da Guerra
de Consoles que conhecemos
agora. Alguns jogos inovavam
pela forma de contar seus ro-
teiros, outros por jogabilidades
práticas, e outros pelos seus
gráficos cada vez mais avança-
dos.
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matérias
Este último passou a ser duzir a realidade de forma mais esqueceu. Dos games que te
um diferencial mais significa- que fiel? cativam pela arte, por muitos
tivo a partir do momento que Já existem games que simu- detalhes. Por isso que Gran
houve a transição de mídias, lam as leis da física com fideli- Turismo fez sucesso, com sua
onde boa parte dos consoles dade, outros que tem efeitos estrutura que é quase uma
passaram a investir no CD. visuais que impressionam de declaração de amor aos car-
Certamente os gamers mais tão caprichados, mas a sede ros e seus detalhes. Mas para
velhos se lembram da investida dos gamers é mais e mais muitos, é apenas um game de
fracassada da Sega ao inventar realidade. O que de fato é corrida com carros hiperrealis-
o Sega CD, ou das múltiplas impossível, em se tratando de tas.
tentativas da Nintendo de fazer um software que tem um limite
algo parecido, no que resultou neste escopo. Por exemplo, a
no destruidor Playstation e o única coisa que pára um joga-
infame Philips CD-i. A proposta dor em determinado jogo é a
na época era tirar o mundo da morte de seu personagem. O
fantasia ou das limitações 2D Game Over é apenas a comu-
e tornar a imersão o mais real nicação de que este jogador
possível (intenção feita pela falhou, e que se quiser, deve
Acclaim/Midway ao produzir a tentar novamente. Agora levan-
trilogia Mortal Kombat). do o conceito de realidade tão
O problema é que com esse alardeado pelos gamers, como
caminhar da indústria, os gam- seria se o jogador comprasse
ers passaram a exigir mais e um Blu-Ray de Playstation 3,
mais realismo dos games. Na no meio do jogo ele levasse
época do Playstation, do Saturn um Game Over, e o jogo o in-
e do Nintendo 64, embora os struísse que jogasse o disco no
personagens tenham sido em lixo, por que a partir daquele
sua grande maioria um amon- momento, ele estaria inutiliza-
toado de polígonos, o público do? A morte realista seria essa.
gostou da proposta de ver seus Seu personagem morreu, não
personagens preferidos pare- há mais volta, seu jogo não
cendo cada vez mais reais e vi- rodará nunca mais.
vos. E isso foi se repetindo até O grande paradoxo no con-
o limiar de consumo ter que ser ceito dos gamers é esse: Um
renovado, com o Gamecube, videogame foi feito para a
o Playstation 2 e o Xbox, que diversão, para uma expressão
causaram frissom ao ampliar artística, e todos, incluindo
cada vez mais o longínquo hori- as softhouses, passaram a se
zonte da reprodução realística. afundar num ópio da busca
Agora na geração corrente, pela perfeição. Mas nem de
a guerra dos consoles se tor- perto chegaremos a isto. A
nou mais ferrenha. A Nintendo guerra dos consoles ainda
decidiu baixar a bola e experi- durará muito tempo, e nunca
mentar um outro olhar sobre o se resolverá esta situação. E
hábito dos games, enquanto a os Jogadores permanecerão
Sony e a Microsoft passaram a cegos para vários aspectos
se peitar diretamente. E os fãs, que tornam um jogo realmente
formados na geração anterior, bom. Como por exemplo, Retro
partiram para a luta como duas Game Challenge, do DS, que
torcidas organizadas rivais. E a retrata com fidelidade e gráfi-
pergunta que não quer calar: cos simples um pouco do co-
Até quando será a noção de tidiano do Gamer dos anos 80.
que os games devem repro- E é disso que a maioria se
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A h , m . ” .
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Ai está você, sentado confor- primeiro console portátil que gamers, tudo por causa do
tável com seu Nintendo DS em possibilitava a troca de car- revolucionário Atari. Mas uma
mãos ou seu Playstation Por- tuchos, sensacional não? Seu coisa que muitos desconhecem
table, mas será que você sabe idealizador foi Jay Smith, que o é que a Atari Company arriscou
a origem desses video games batizou com o nome de Micro- em lançar seu próprio “console
portáveis? Sabe quem foi o pai, vision. Nos anos seguintes Jay de bolso”.
ou até mesmo o avô desse que Smith também veio à projetar o A Atari, em plena decadência
você segura em mãos? Vectrex, que não vem ao caso no fim dos anos 80, por conta
Nesse artigo vou fazer uma para nós no momento. das baixas vendas e da queda
breve viagem no tempo, na Calma, estamos longe de aca- do mercado de games, viu uma
história dos portáveis, e juntos bar essa nossa pequena via- chance de brilhar novamente as
vamos aprender que esses não gem, vamos passar ainda pelos custas e uma empresa chama-
são coisas tão recentes. anos de outro dos consoles da Epyx (responsável por jogos
Tudo começa em meados portáteis. Mas para isso te- de sucesso, tais eles como:
de 1979, com uma empresa mos muito chão, então vamos Califórnia games, Summer
desconhecida: A Milton Bradley parar de lenga-lenga. Os anos games, Winter games, entre
Company, eles foram respon- 80 marcaram a vida de muitas outros), que também estava
sáveis pelo lançamento do pessoas, infância de pequenos indo pro buraco.
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matérias
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x t e n d o DS Br asil
- Fórum N in
a t e S t a r s
oJump Ultim
Campeonat
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Desenvolvimento: Rockstar Games | Distribuidora: Rockstar Leeds
Gênero: Ação | Data de Lançamento: 17/03/2009 1
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Desenvolvimento: Konami | Distribuidora: Konami
Gênero: RPG | Data de Lançamento: 17/03/2009 1
Suikoden Tierkreis
As 108 estrelas do destino
Por João Vitor
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As músicas não pretendem (originalmente sem nome) que disponíveis através desse
decepcionar.A primeira vez em juntamente com seus amigos modo!Recurso interessantís
que andar no mapa ouça sua devem unir as outras Estrelas simo que deverá surpreender
música atentamente e perceba do Destino para derrotar os a todos, além do mais, cuidar
ds
porquê aguardar algo positivo planos de “One King”. de possíveis 108 personagens
do compositor Norikazu Miura. O Mundo de Tierkreis não é jogáveis não aparenta ser uma
Personagens 3D se misturam o mesmo situado pelos episó- missão rápida e fácil, e através
a um dos cenários mais belos dios principais da série, o jogo desse modo podemos ter um
vistos até agora no portátil, é ambientado em ‘‘Kingdom of senhor empurrão para equili-
você com certeza será pego Salsaville”, local que faz parte brar todo nosso time.
por si mesmo prestando aten- de um dos muitos universos no O RPG de turnos e batalhas
ção extra nas florestas, ruínas, multiverso de Suikoden, conhe- aleatórias, Suikoden Tierkreis,
cidades e castelos que visitar. cido como Infinity. chegará aos Estados Unidos
No DS os jogadores terão o E falando em Universos, a no dia 17. Março dará início
livre arbítrio de utilizar para to- Konami adicionou ao seu mais às diversas possibilidades
tal comando de menus, perso- recente Suikoden um elemento disponíveis no novo episódio
nagens e tudo mais, a tela de inédito. Através da Nintendo WI da franquia de RPG de maior
toque ou os controles conven- FI Conecction os jogadores sucesso da Konami.Aos fãs
cionais por direcional e botões. serão aptos a enviarem seus mais assíduos a empresa ai-
O enredo de Tierkreis coloca personagens para outros Mun- nda está disponibilizando por
você na principal tarefa de dos [lê-se outros players], e Pre-Order um CD contendo a
enfrentar “One King” líder de durante suas viagens pelos out- Soundtrack do jogo, além de
uma sociedade conhecida como ros universos eles completarão um Artbook.
“The Order of The One True quests, aumentarão níveis e Prepare-se para encarnar as
Way”, e que pretende criar caos aprenderão novas habilidades, 108 estrelas do Destino.
sobre o universo. Como prota- além disso, alguns itens e che
gonista principal está o Herói fes exclusivos só estarão
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Desenvolvimento: Success | Distribuidora: Atlus
Gênero: Ação | Data de Lançamento: 31/03/09 1
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não será diferente, o arsenal sobre os atuais casos em que temática policial e investigativa
trará ao jogador acesso a pis- esteja envolvido.Este modo japonesa (ou chinesa, como
tolas, metalhadoras, shotguns serve também para melhorar Police Story de Jackie Chan).
e até rocket launchers, porém, seu personagem, onde você Criminosos, tiroteios e
ds
todas utilizando-se de balas de poderá encontrar power ups pancadaria na visão japonesa
borracha (!). definitivos que aumentam sua de um dos gêneros mais ama-
Diferindo um pouco mais da energia vital e seus combos. dos no passado estarão de
maioria dos jogos do gênero a Outro diferencial do jogo volta no portátil em 31 de
SUCCESS ainda implementou caracteriza-se na parte gráfica, Março. Essa é a data em que
algumas novidades ao estilo, estamos acostumados a ver os Beast Cops de Yaesu Station
agora será possível ir e vir em Beat’em ups com os famosos pisam sobre solo Ocidental pela
fases, não sendo regra a linear- gráficos 2D, porém, em Tokyo Atlus.
idade seguir em frente, matar Beat Down decidiu-se usar um Estariam os sentimentos
um chefe e passar de estágio. pouco mais da potência do nostálgicos de décadas passa-
Mesmo com esse ainda sendo portátil, aderindo assim gráfi- das prontos a ressurgir ? Pelo
o foco principal, o jogo oferece cos 3D, tanto para personagens menos os golpes especiais que
um sistema de investigação quanto aos cenários.Os designs diminuem parte da energia vital
onde você escolhe uma das de personagens lembram pes- estarão de volta!
localidades da cidade e sai em soas de verdade, remetendo
busca de pistas e informações até possíveis filmes clássicos de
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Desenvolvimento: Studio Archcraft | Distribuidora:
Graffiti E. | Gênero: RPG | Data de Lançamento: 14/04/2009 1
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Entenda o nosso sistema de avaliação
Dividimos as notas em
“cogumelos” especiais, que
5-6: Regular Jogo do mês
servem para simbolizar as mé-
dias. Os destaques ficam para
o “Jogo do mês”, que é o jogo 7-8: Bom Vergonha do mês
com a melhor nota da edição,
e a “Vergonha do mês”, justa-
mente o contrário. 9-10: Muito bom
DS Wii
Tem algum review e quer
Bomberman 2 24 House of the Dead Overkill 36 vê-lo publicado na revista?
Kirby Super Star Ultra 26 deBlob 38 Então mande-o para o
Final Fantasy Tactics A2 28 Série New Play Control 40 nosso e-mail:
Dragon Quest IV 32
Big Bang Mini 34 contato.bignbrasil@
gmail.com
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reviews ds
Desenvolvimento: Hudson | Distribuidora: Hudson
Gênero: Ação 4
Bomberman 2
Uma evolução pontual nas aventuras do
Homem-Bomba Por Raoni Silva
Bomberman é um person-
agem já ancião nos consoles.
Seus primeiros jogos aparece-
ram no TurboGrafx, no NES, e
no Neo Geo, e desde então se
tornaram games extremamente
viciantes na grande maioria de
suas participações até então.
Seu modo batalha sempre foi
um dos favoritos das rodas
de amigos, que se reuniam
para atirar bombas na cabeça
do mais próximo e vencer um
duelo bem explosivo, sem tro-
cadilho algum.
O cenário não foi muito dife-
rente no DS, embora o peque-
no homem-bomba tenha ganho
algumas mudanças de jogabili-
dade na série Land Touch. Mas
Bomberman 2 é uma continu-
ação direta de “Bomberman”,
lançado em 2005, colocando-o
na “série principal” do DS, mui-
to embora a história não tenha
nada a ver com o original.
Isto logo se explica: no
Japão, este jogo se chama
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reviews
ds
Custom Battler Bomberman, anterior, era tudo dependendo brigas bombásticas que esta-
e seu roteiro segue mais ou de itens. Aliás, os itens aqui mos acostumados. Pra galera
menos o que a Capcom fez são meros power-ups tem- que curte o Wi-Fi, ficamos com
com Megaman: transformou porários que apenas ajudam a velha guarda. O Battle Mode
seu personagem principal em durante uma determinada fase. de Bomberman 2 é o mesmíssi-
um Anti-vírus. Mas ao contrário Os modos Multiplayer não de- mo feijão-com-arroz que vimos
do Blue Bomber, a Hudson não cepcionam. Há o modo Versus, em Land Touch, Land Touch 2
mudou completamente a forma em rede local, onde os joga- e Story, mas não menos diver-
de jogo do mais carismático dores usam as habilidades de tido. Merece ser jogado, até
ícone da casa. Ainda temos seus Bombermen para vencer para relembrar os bons tempos
o adventure ao qual estamos seus adversários, tal qual as de embates e trazer risadas.
acostumados, onde Bomber- No final das contas, a Hudson-
man coloca uma bomba aqui e soft conseguiu fazer um ótimo
ali, explode obstáculos e in- jogo com mudanças pontuais.
imigos, e chega a algum lugar Não tentaram reinventar a
após cumprir seus objetivos. O roda, mas mudaram comple-
grande diferencial deste jogo tamente o conceito da série
(e a razão do nome japonês sem comprometer a diversão já
do game) é que a roupa de existente. E pra melhorar mais
Bomberman é totalmente cus- ainda, é tão viciante quanto
tomizável, como se fosse uma sempre foi.
armadura de RPG.
Cada parte é encontrada
durante as fases aleatoria-
mente, e dependendo de como Nota Final
forem combinadas, Bomber-
man pode ficar mais rápido, 9.0
com mais alcance das bombas,
mais resistente a danos, fora
poder detectar seus inimigos
com mais clareza. Apenas isso O Blue Bomber está de volta, e
dá uma diferença enorme na o melhor, da forma clássica
experiência, já que no game
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Desenvolvimento: Hal Laboratory | Distribuidora: Nintendo
Gênero: Aventura/Plataforma 2D 4
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Desenvolvimento: Square-Enix | Distribuidora Square-Enix
Gênero: RPG/Estratégia 1
Grimório da Fenda
Capítulo 1: Quem é o Herói
dessa História ? ...
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Capítulo 2: De volta à
Ivalice
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Capítulo 4: Um Grimório
Modificado
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reviews ds
Desenvolvimento: Square Enix | Distribuidora: Square Enix
Gênero: RPG 1
O remake de DQ IV – Chap- as irmãs Maya e Meena, que full-3D, como Final Fantasy
ters of the Chosen divide-se buscam vingança pelo homem IV DS, o jogo traz lindos cenári-
em 5 capítulos (sem contar o que matou seu pai. Todos eles, os bem detalhados e coloridos,
prólogo), os quatros primeiros estão destinados a acompanhar há também a possibilidade de
capítulos contam as histórias o herói, em sua aventura para girar a câmera em 360º, algo
dos parceiros do herói até o deter Psaro, no 5º capítulo. novo em um RPG deste porte,
encontro de todos os persona- Diferente das versões ante- o único problema, é que não há
gens, no 5º capítulo. riores, no DS houve a inclusão esta possibilidade em algumas
No 1º, conhecemos a história de um 6º e exclusivo capítulo, dungeons. Outra novidade, a
do cavaleiro Ragnar McRyan, em que os escolhidos unem tela de cima é usada para, jun-
que é enviado para investigar o forças com o vilão Psaro, que tamente com a touch, comple-
desaparecimento de várias cri- busca vingança por um mon- tar o cenário, sendo que na
anças, então ele descobre so- stro que o traiu e matou sua touch se encontram seus per-
bre os planos que os vilões têm amada. sonagens. Apertando o botão
para matar o herói, enquanto O jogo foi totalmente refeito, Y dentro de uma cidade, você
este ainda é uma criança e não desde os sprites, até as músi- abre um mapa da mesma ,
apresenta ameaça. No 2º ca- cas. Como sempre, Akira fez contendo localizações das lojas
pitulo, conhecemos a Princesa um ótimo trabalho com os de- e afins, e se o botão for
Alena, que fugiu de seu reino senhos, deixando-os melhores apertado novamente, é mostra-
com seus servos Kiryl Borya, do que já eram. As músicas do o preço dos itens locais.
e fica sabendo a existência são belas, como em todos os Eu diria que a parte mais di-
do terrível monstro Psaro, the jogos da série Dragon Quest, vertida do jogo seria o sistema
Manslayer. O 3º capitulo estrela porém elas poderiam ter sido “Bustling Boom Town”. Depois
Torneko, um mercador que mais trabalhadas, já que foram de encontrar as ruínas de um
sonha ter riquezas e fama, e exportadas da versão do NES, antigo castelo, você se torna
também procura pela poderosa e em alguns momentos você o líder deste pequeno terreno,
arma que diz matar Psaro. Du- sente isso. mas conforme o tempo passa,
rante o 4º conhecemos Mesmo não sendo um jogo mais pessoas vão morar neste
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terreno, e em pouco tempo, seus ataques, desde tornado bém em Dragon Quest VIII
este terreno pode virar um até chamas que se espalham (PS2), onde você encontra as
enorme castelo! Você também pelo chão, porém, mesmo com pequenas medalhas espalha-
poderá enviar “Pioneers” para essas animações, as lutas pare- das por todo mundo, e quanto
ds
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reviews ds
Desenvolvimento: Arkedo Studio | Distribuidora: SouthPeak Games
Gênero: Shooter 2
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ds
Desde o anúncio do Wii Logo de cara, você já per- aparecem eventualmente pelo
Remote, muito foi comentado cebe todo o clima tosco que o cenário, tais como o Slo-Mofo,
sobre o grande potencial da jogo proporciona, em que na que deixa o jogo mais devagar
jogabilidade no console para abertura rola um strip-tease por alguns segundos, vidas
jogos de tiro. Uma boa dose bem sensual. Isso mesmo, extras e objetos que destra-
de jogos do gênero veio para tirem as crianças da sala, pois vam conteúdo extra. De vez
o console, tanto que a própria além dessa curiosa apresenta- em quando também aparecem
Nintendo criou um acessório ção, durante todo o jogo vão reféns, que quando salvos, dão
especial para esse tipo de jogo. estar presentes muitas palavras uma boa quantidade de pontos
A SEGA também resolveu de baixo calão e violência de- extras. Além desses detalhes,
embarcar nessa com o notável senfreada. No enredo, o Agente claro que um jogo com todo
Ghost Squad e a famosa série G e Isaac Washington precisam esse apelo não poderia deixar
The House of the Dead, trazen- acabar com os famintos zumbis de ter um modo cooperativo
do dois clássicos da franquia mutantes que apareceram na para dois jogadores, tornando
em The House of the Dead 2 cidade, sempre lidando com a experiência ainda mais gratifi-
& 3 Return. Mas a verdadeira situações bizarras com diálo- cante.
surpresa ainda estaria por vir, gos hilários. O único problema, E como não poderia deixar
com o anúncio do exclusivo é que esse diálogos podem de ser, cada fase possui um
The House of the Dead: Over- parecer muito preconceituosos monstruoso chefe de cenário
kill, um prato cheio para os fãs às vezes. pronto para ser detonado. Mas
de um bom rail shooter. Mas Mas mesmo com todo esse pronto para ser detonado mes-
aqui, a produção não foi feita estilo único, a essência do jogo mo, pois esses chefes demon-
pela equipe japonesa da SEGA, continua a mesma de qualquer stram muito pouco desafio,
e sim pela inglesa Headstrong outro The House of the Dead. mesmo com todo o seu visual
Games, que decidiu traçar um Deve-se acabar com a horda de aterrorizante. E nessas partes
caminho diferente para a fran- zumbis mutantes que vier pela do jogo, um típico diálogo eng-
quia, com um escandaloso jogo frente, estando sempre atento raçado aparece para quebrar o
baseado nos famosos filmes B. aos importantes itens que gelo, mas que não conseguem
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reviews wii
Desenvolvimento: Blue Tongue | Distribuidora:
THQ | Gênero: Aventura/Plataforma 4
deBlob
Viva la revolucción!
Por Raoni Silva
e Prof estarão sempre com Zip, que são corridas, e as do que 40 minutos, contando com
ele, deixando o herói a par de Prof, que são basicamente as o tempo que se deu início ao
tudo o que está acontecendo que estão dentro do contexto jogo no Disc Channel. É per-
em Chroma, e todas as influên- da revolução. O jogo é simples feito num dia de marasmo, mas
ds
cias que a luta “cromática” nos controles, assim como o um jogador casual provavel-
causa no comportamento das Wii exige, mas não deixa de mente deve jogar uma fase por
pessoas, além de dar missões ser um jogo complexo. Espere vez até completar o jogo.
a Blob. por hordas de Inkies atacando, No final das contas, deBlob é
Um dos maiores atrativos de podendo ser a pé, com veícu- um jogo pra ficar horas
deBlob é seu senso de humor, los ou com supertanques que sozinho se divertindo, rindo das
aliado aos seus belos e gigan- atiram tinta preta e te fazem cinematics (que são ótimas) e
tescos cenários, onde quase perder vida. Espere ter que transgredindo o sistema de ma-
tudo pode ser colorido ou usa- enfrentar tudo isso, mas logo neira epicamente sutil, no mais
do como plataforma de apoio após deixar uma decoração hardcore dos casuais do Wii.
para chegar a algum lugar. “especial” na estátua do Dita-
Haverão missões de reaver dor. E ainda há diversão para
grandes prédios de arte, usa- amigos, no famoso Tag Attack.
Nota Final
dos pelos INKT como prisões, Os únicos grandes problemas
onde se tem que pegar deter- no jogo são os fatos dele ser 8.0
minada quantidade de tinta deveras viciante, mas as fases
para repintar o local, dadas por serem demoradas ao extremo.
Arty. Outras, ditas por Biff, são A fase da prisão dos INKT de-
de combate. Ainda há as de morou nada mais nada menos
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reviews wii
Conhecendo a série New Play Control
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reviews wii
Desenvolvimento: Camelot | Distribuidora:
Nintendo | Gênero: Esporte 4
Mario Power
Tennis
Multiplayer ainda
diverte, mas jogabili-
dade não faz milagres
Por Rodrigo R.
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reviews wii
Desenvolvimento: Nintendo | Distribuidora:
Nintendo | Gênero: Estratégia 4
Pikmin
Controles fazem a diferença
Por Gabriel
Pikmin, lançado original- Felizmente, o nosso herói se carregar bombas, itens muito
mente em 2001 para Nintendo safa ao cair invicto num estra- úteis na destruição de blo-
GameCube, foi um grande nho planeta próximo ao desas- queios e de inimigos; e os
sucesso e uma grande sur- tre, mas sua nave não tem a azuis, que possuem uma habili-
presa para a época. Desde a mesma sorte, se despedaça em dade que vale por duas, podem
ótima qualidade gráfica até dezenas de pedaços. E agora, a andar na água sem se afogar.
a jogabilidade excepcional, única esperança do baixinho de Só assim mesmo para Olimar
cativou jogadores por todo o voltar para casa é reunir pelo trazer sua máquina de volta as
mundo. Recebeu também, uma menos 25 das 30 peças perdi- origens.
seqüência algum tempo depois. das de sua nave, e tudo isso Mas não é que por possuírem
Agora, o clássico já está pronto num limite de 30 dias, sendo habilidades individuais que os
para embarcar no Wii, com a cada dia uma visita ao planeta. Pikmin sempre se dividem em
nova série New Play Control!, Mas Capitão Olimar jamais grupos, eles também possuem
que leva antigos clássicos da conseguiria cumprir essa tarefa muitas funções em comum.
Nintendo de GameCube para o sozinho, e por milagre, desco- Construir pontes, derrubar bar-
Wii. bre uma raça muito amigável reiras e derrotar monstrengos
A aventura começa quando no planeta, a raça dos Pikmin. são habilidades fundamentais
a nave S.S. Dolphin, coman- Com os Pikmin e suas capaci- para progredir, e que são fei-
dada pelo Capitão Olimar, se dades especiais, ele tem acesso tas por toda a raça. Também
choca subitamente com um a todos os vastos cenários do trabalham em conjunto para
meteorito. Capitão Olimar é um jogo. São três tipos de Pikmin: poder carregar peças coloridas
homem experiente em viagens os vermelhos, que além de e monstros abatidos, além de
espaciais e normalmente não serem os mais fortes dos três, claro, carregar as peças perdi-
deixaria que uma falha dessas são invictos ao fogo; os amare- das de volta para a nave de Oli-
ocorresse, mas como estava los, que por serem mais leves mar. Mas qual é a necessidade
exausto, deixou a nave no que os demais, recebem um dos Pikmin carregarem esses
piloto automático e deu no que impulso maior ao serem lança- monstros e essas tais peças? É
deu. dos, além de serem capazes de simples, eles fazem isso para
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poderem se reproduzir. Car- E nessa versão de Wii, a criticado por todos os lados,
regando o material até suas grande novidade é a incremen- pelo motivo de que era con-
respectivas naves, são planta- tação na jogabilidade, como siderado pouco tempo para se
dos um determinado número diz o próprio título do jogo. O concluir o jogo. Agora, é pos-
wii
de Pikmin automaticamente, que já era simples e agil, se sível retornar a qualquer dia já
que são retirados da Terra por tornou ainda melhor, pois agora concluido, possibilitando rever
Olimar. Esse processo ocorre a maioria dos comandos são erros cometidos e refazer o
graças às naves especiais dos feitos apontando para a tela e jogo de maneira melhor.
Pikmin, mais conhecidas como pressionando um botão. É pos- Concluindo, essa nova versão
Onions. São três Onions, uma sível fazer os seguintes coman- pode até parecer uma perda
para cada tipo de Pikmin, dos com os Pikmin: dispensar de tempo para quem já jogou
que além de servirem para e separar por função, lança-los Pikmin no GameCube, por
reproduzir a espécie, tam- para o alto, desenterrá-los, pecar pela falta de novidades,
bém servem como abrigo ao movimentá-los guiando-se pelo mas para quem ainda não teve
anoitecer. Olhando assim, pode Capitão, chama-los em uma a oportunidade de experimen-
até parecer que Capitão Olimar determinada área e move-los tar esse grande clássico, New
está explorando os inocentes livremente. Também pode se Play Control! Pikmin, é uma
bichinhos. Muito pelo con- escolher o melhor ângulo de das melhores pedidas da atu-
trário, pois ele ajuda e muito visão para determinada circun- alidade, até mesmo por ter um
na reprodução da espécie, pois stância, desde visão superior custo menor que o padrão dos
sem alguém no comando dos até em terceira pessoa. Outras jogos de Wii.
Pikmin, eles ficariam comple- novidades nessa versão são o
tamente perdidos e provavel- suporte widescreen 16:9 e uma
mente não sobreviveriam. outra que promete agradar m Nota Final
Olimar também não conseguiria uitos dos antigos jogadores da
se sair bem nessa sem eles. É versão de GameCube. Antes, o 8.5
uma mão lavando a outra. limite de 30 dias era muito
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Últimas adições no Virtual Console e WiiWare
Sonic Chaos
Master / 1 jogador / 500 Wii Points
Uma das maiores novidades de Sonic Chaos foi
a adição de Tails, a raposa, como personagem
jogável. A sua principal diferença em relação ao
Sonic é a sua habilidade de voar, muito útil para
avançar em certos desafios. E não se engane
pensando que essa adição na jogabilidade deixou
o jogo mais fácil, Dr. Robotnik está de volta com o
mesmo plano maquiavélico de antes, tomar gov-
erno do mundo. E para isso, a Red Chaos Emerald
foi roubada com o intuito de criar armas
nucleares.
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Últimas adições no Virtual Console e WiiWare
Life Force
Nes / 1 jogador / 500 Wii Points
Life Force é considerado por muitos como um dos
melhores jogos de tiros da época, trazendo um
esquema baseado no saudoso Gradius. Sendo um
típico jogo do gênero, muitas explosões e tiros
estão presentes, com um nível de dificuldade bas-
tante elevado mesmo para os mais entendedores.
E como não poderiam faltar, muitos upgrades para
a nave estão disponíveis, como mísseis, campos
de força e raios circulares, para dar cabo dos gos-
mentos vermes espaciais, seja em cenários com a
visão vertical ou horizontal.
International Karate
C64 / 1-2 jogadores / 500 Wii Points
Nesse simulador de karatê, viaje pelo mundo para
participar do torneio internacional. Em oito países
diferentes, entre no torneio para um jogador ou
então, compita contra outra pessoa no modo para
dois jogadores. As regras são simples, cada bat-
alha possui um tempo limite em que o jogador
precisa obter um maior número de pontos que seu
oponente, que são conseguidos quando os golpes
são utilizados corretamente. E para que as batal-
has sejam sempre justas, um sábio ancião sempre
está presente para medir os pontos da partida.
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Últimas adições no Virtual Console e WiiWare
Pitstop II
C64 / 1-2 jogadores / 500 Wii Points
Como uma verdadeira corrida de fórmula 1, em
Pitstop II não basta somente correr, também
tem que se estar atento quanto ao desgaste dos
pneus e a perda de combustível. Mas para esses
problemas, é necessário fazer um pit stop para
reabastecer e trocar os pneus de sua maquina. No
total, estão disponíveis seis circuitos, cada um com
um nível de dificuldade maior que o outro. Além
desses fatores, Pitstop II foi importante para os
jogos por ter sido o primeiro jogo de corrida a ter
um modo para dois jogadores simultâneos em tela
dividida.
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Últimas adições no Virtual Console e WiiWare
LIT
WT / 1 jogador / 800 Wii Points
Tenha medo do escuro em LIT. Nesse jogo de
puzzle, não vacile para não cair na escuridão, pois
o colégio foi dominado por monstros das trevas e
você precisa guiar Jake através da luz. Cada sala,
um desafio. E em cada desafio, recolha os itens
espalhados pelo cenário para poder fazer uso dos
recursos de luz disponíveis. Mas tome cuidado,
pois só existe um método para progredir pelas
salas.
Lomps
Nintendo / 1-4 jogadores / 800 Wii Points
Lonpos é um jogo de puzzle simples e com pura
lógica, organize as peças de cada cor de manei-
ras diferentes, para que se encaixem na caixa. Os
comandos são simples, basta escolher e mover a
peça desejada, apontando para a tela e pression-
ando um botão. Além dos desafios originais, estão
disponíveis para download pacotes custando 500
Wii Points, sendo que esses possuem novos desa-
fios e cenários alternativos.
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Últimas adições no Virtual Console e WiiWare
Snowboard Riot
Hudson / 1-4 jogadores / 1000 Wii Points
Quem não tem skate, anda com prancha de snow-
boarding. E não pense que descer a montanha
aqui vai ser de maneira convencional. Ataque seus
oponentes com itens loucos e explosivos estilo
Mario Kart, tais como bombas, mísseis e escudos.
Faça cada vez mais inimigos no modo online para
até quatro jogadores, além de dar uma aderência
melhor ao seu personagem, com itens que vão
tornando-se disponíveis ao progredir. Com uma
interação ainda maior, um modo para se usar a Wii
Balance Board também está disponível.
Evasive Space
H.V. Soft / 1-4 jogadores / 1000 Wii Points
Mais um jogo da High Voltage Software para Wii,
Evasive Space trás a mesma engine gráfica en-
contrada em The Conduit, com belas texturas
e efeitos de luz.Entre no comando de Konki the
Stellar Guardian, para resgatar as estrelas perdi-
das. Utilize o ponteiro do Wii Remote para se guiar
e esteja sempre atento a desviar dos obstáculos
(bombas, asteróides etc.) para assim, encontrar
a saída e prosseguir. São vinte cenários no total,
repletos de obstáculos e itens que melhoram as
capacidades do guardião estelar.
Onslaught
Hudson / 1-4 jogadores / 1000 Wii Points
Onslaught é um jogo de tiro em primeira pessoa
que coloca o jogador em uma batalha futurista
entre a raça humana contra insetos alienígenas. O
jogo se divide em duas opções, o cativante modo
para um jogador e o modo online para até quatro
pessoas. No modo solo, o que cativa é a variedade
de ferramentas e o intrigante enredo, já no modo
online, é aonde que o jogo mostra para o que
veio. São duas opções para até quatro jogadores,
o modo cooperativo e o clássico modo mata a
mata, aonde quem arrecadar mais assassinatos é
o vencedor. O que não deixa de chamar a atenção
é que nesse modo o jogo praticamente não tem
falhas, tornando a experiência a mais agradável
possível.
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top 5
O que os redatores andam curtindo
Rodrigo
1. Tatsunoko vs. Capcom (Wii)
2. Retro Game Challenge (DS)
3. Tenchu Shadow Assassins (Wii)
4. No More Heroes (Wii)
5. Big Bang Mini (DS)
João Vitor
1 - Blue Dragon Plus (DS)
2 - Big Bang Mini (DS)
3 - New Super Mario Bros. (DS)
4 - Retro Game Challenge (DS)
5 - Mario Kart DS (DS)
Raoni
1 - Retro Game Challenge (DS)
2 - Soma Bringer (DS)
3 - Mario Kart (Wii/DS)
4 - Trauma Center: Under the Knife (DS)
5 - Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
Gabriel
1- Animal Crossing: City Folk (Wii)
2- Onechanbara: Bikini Zombie Slayers (Wii)
3- Phoenix Wright: Ace Attorney (NDS)
4- Onslaught (Wii)
5- Retro Game Challenge (NDS)
Tobias
1) Retro Game Challenge (DS)
2) Mario Kart (DS/Wii)
3) Metroid Prime Hunters (DS)
4) Chrono Trigger (DS)
5) Away Shuffle Dungeon (DS)
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O que anda rolando na melhor comunidade
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