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O QUE É QUE O JAPONÊS TÊM

N
CONHEÇA VÁRIOS JOGOS QUE NÃO VIRAM A LUZ DO SOL FORA DO TERRITÓRIO NIPÔNICO

big
Brasil
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Kirby Super Stars Ultra Bomberman 2 New Play Control ANO 1


Clássico do Snes Mascote da Hudson Saiba como ficaram as
reformado no DS volta de forma clássica primeiras adaptações # 2
index
Capa: House of the Dead volta a aterrorizar no Wii

PÁG.

36

ÍNDICE E começa a fartura


Esse começo de ano promete redator, Tobias, que fala um
3 MUNDO N para ambas as plataformas. O pouco sobre a evolução dos
Wii receberá jogos como Sonic portáteis.
and the Black Knight, MAD- Quanto aos jogos, o título de
5 MATÉRIAS WORLD e Dead Rising; já o DS capa é um retorno de um clás-
terá Suikoden, GTA e Dragon sico dos jogos de tiro. Ainda
15 PREVIEWS Quest V. E esses são apenas al- temos os primeiros jogos da
guns exemplos. Como dá para série New Play Control, o novo
notar, cada vez mais grandes Bomberman e o ótimo remake
23 REVIEWS séries interam o panteão de tí- de Dragon Quest IV. Nos vemos
tulos disponíveis para DS e Wii. de novo mês que vêm!
45 N-NETWORK Sinal dos tempos? Sem dúvida
alguma, afinal, ambas as plata- - Rodrigo Russano Dias
formas são líderes em seus
50 TOP 5 seguimentos - uma em con- EXPEDIENTEG.
soles, outra em portáteis. Esta
Editor Geral
51 NDS BRASIL edição mostra um pouco disso
- e você não perde por esperar Rodrigo Russano Dias
quanto ao que lhe aguarda na
próxima. Design/Diagramação
CONTATO Começamos com uma ma- Rodrigo Russano Dias
Para mandar sua dúvida, téria sobre os jogos que, até
o momento, são exclusivos do Textos
sugestão ou crítica, envie um
povo nipônico. Alguns deles Gabriel Resende de Araújo
e-mail para:
fazem partes de grandes séries, Jeancarlos Silva Mota
contato.bignbrasil@gmail.com e mesmo assim estamos a ver João Vitor Paulino dos Santos
navios. Mas a esperança conti- Raoni Ferreira
nua! Ainda na parte das maté- Rodrigo Russano Dias
rias, apresentamos nosso novo Tobias de Sampaio Cavichioli

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mundo n
As últimas do mundo Nintendo Por Rodrigo R.

Rumor: Remake de
A disputa de mascotes está de volta! Resident Evil 2
Depois de mega-sucesso de Mario & Sonic at the Olympic Depois dos “Wiimakes” de
Games, os maiores mascotes do mundo dos games estão de Resident Evil 4 e Resident Evil
volta, desta vez, nas Olímpiadas de Inverno. O jogo seguirá a Zero, há uma expectativa de
mesma linha de anterior, contendo todos os esportes do torneio vermos, enfim, um remake de
e diversos personagens de ambas as séries. Mario & Sonic at Resident Evil 2. Durante um
the Olympic Winter Games chega no final do ano para DS e Wii. evento sobre o novo jogo da
série, um fã questionou Mark
Webster, da Capcom. O que
ele disse? “Fiquem ligados”. É
esperar e ver se isso se con-
firma, e se virá para o Wii.

Quer saber como tudo


começou? Então clique
na capa abaixo e faça o
download de todas as
edições da NDS Brasil!

Dead Space Extraction


Um dos grandes hits do PS3 e X360 no ano passado, Dead
Space ganhará um título exclusivo para o Wii. Extraction traz
eventos que ocorrem antes do primeiro Dead Space. O jogo
introduz uma nova heroína, diversos personagens, armas, inimi-
gos, e o principal: mudança total no modo de jogar. Ao con-
trário do original, que era um jogo de ação em terceira pessoa,
Extraction será um jogo de tiro “on-rail”, como House of the
Dead. Confira o trailer clicando aqui.

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mundo n
As últimas do mundo Nintendo
Nintendo revela lista Jogos para DS e Wii figuram entre os mais
com lançamentos para vendidos no mês de fevereiro no Japão
DS e Wii até junho Três títulos para sistema Nintendo figuraram entre os 10
Num movimento inespera- jogos mais vendidos do mês no Japão. Confira quais foram eles:
do, a Nintendo revelou uma
grande lista com os lançamen- 2. Mario & Luigi RPG3!!! (DS)
tos já confirmados para DS e Lançado em: 11/02/2009
Wii até o mês de junho. Con- Vendas no mês: 278,664 unidades
fira abaixo os principais: Vendas totais: 278,644 unidades

DS 5. Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (DS)


Grand Theft Auto: China- Lançado em: 29/01/2009
town Wars - 17 de março Vendas no mês: 170,595 unidades
Guitar Hero On Tour: Vendas totais: 170,595 unidades
Modern Hits - junho
Mega Man Starforce 3 10. Wii Fit (Wii)
Black Ace - junho Lançado em: 01/12/2007
Mega Man Starforce 3 Red Vendas no mês: 69,990 unidades
Joker - junho Vendas totais: 3,179,099 unidades
Overlord Minions - terceiro
trimestre
Rhythm Heaven - 5 de abril Controle Classic PRO
Shin Megami Tensei: Devil Os acessórios para Wii não
Survivor - 23 de junho acabam: agora é vez do con-
The Legendary Starfy - 8 trole Classic PRO, uma versão
de junho maior do Classic, mas sem
Tokyo Beat Down - 31 de vibração (e continua com
março fio), e os botões Z agora
ficam melhor posicionados. O
acessório fica disponível no
verão japonês.
Wii
Boom Blox Bash Party -
segundo trimestre
Excitebots: Trick Racing
- 20 de abril
Guilty Gear XX Accent Core
Plus - 12 de maio
Klonoa - segundo trimestre
Let’s Tap - junho
Overlord Dark Legend - Acompanhe mais notícias no Portal NDS Brasil, além
terceiro trimestre de reviews e matérias exclusivas! Acesse já:
Punch-Out!! - 18 de maio
Ready 2 Rumble Revolu- www.ndsbrasil.com.br
tion - 17 de março
The Conduit - junho
Virtua Tennis 2009 - maio

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Libertem estes games do Japão!

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Nós, gamers brasileiros, completo de vários títulos, prin- Mas... e se o jogo está em
já somos obrigatoriamente cipalmente rpg’s. japonês!? Pior, e se ele não sai
forçados a aprender uma se- Mas é claro que um gamer do Japão!? Essas perguntas são
gunda língua se quisermos tirar de verdade não se rende, eu até fáceis de se responder, mas
proveito máximo de um jogo mesmo por exemplo aprendi na prática não é tão simples,
nos dia de hoje, tudo isso por muito do meu inglês jogando você pode aprender japonês (o
que nós sofremos pelo nosso vários títulos com o dicionário que é excelente sem dúvida)
país ser o que é nesse merca- do lado, e quando não entendia ou ficar esperando sentado por
do, tornando produtos viáveis algo era a ele quem eu recor- alguns títulos chegarem ao oci-
em outros países algo total- ria, e durante esta troca de dente, o que definitivamente é
mente abusivo e caro por aqui. informações eu já conseguia uma tortura em alguns casos.
Mas esse nosso drama vocês já ir formulando as traduções de Foi pensando nessas coisas
bem conhecem, não é? frases e tudo mais. O constante que decidi criar esta matéria
Com essa situação, o Brasil contato com materiais de lín- que traz alguns títulos (entre
não recebe o devido suporte gua inglesa ajudam bastante vários) para Nintendo DS que
das indústrias de games, sendo no processo de aprendizagem, merecem pintar no Ocidente,
quase um prêmio de megasena sejam músicas, jogos, filmes, especialmente em inglês, a
ver um game em Português do séries, o que for! Vale tudo língua mais falada no mundo
Brasil (PT-BR), o que dificulta e quando se trata de aprendizado gamer hoje em dia.
muito as vezes o entendimento hoje em dia.

Soma Bringer (2008) – O melhor RPG multiplayer do portátil!

Lançado pela Monolith Soft já trabalhou nos jogos cita-


(de Baten Kaitos, GC) este dos além de Shadow Hearts e
game traz alguns dos aspectos até Mario Party! Mas e quanto
mais divertidos existentes em a experiência do jogo em si,
um RPG de ação já lançado você pergunta? Soma Bringer
ao portátil! Pra começar você traz um ar de mmorpg com
e mais dois amigos podem se batalhas de ação em tempo
unir via wireless para jogarem, real, aprendizado de várias
e o melhor, nenhum dos play- habilidades e magias através de
ers dentro do jogo se limita a distribuição de pontos, além da
ficar colado um com o outro! escolha dentre variadas classes,
E fora desse modo multiplayer, como: Darks, Somas e Gun-
cada personagem criado ainda ners. Sobre o enredo, conhe-
pode seguir a história no modo cemos a história de uma terra
single player, e todo seu avanço infestada por seres chamados
será mantido caso volte a jogar visiantes que ameaçam a vida
com seus amigos, possuindo em Terra, podendo até mesmo
um log gravado com todo seu consumir e controlar outros
avanço pela história do jogo, seres terrestres.
que o mantém informado sobre Mas como nem todos no
os acontecimentos de cada Mundo são pacientes, um certo
capítulo. membro do fórum GBAtemp
O título ainda traz pessoas acabou lançando um patch de
que já trabalharam em games tradução para o jogo (ROM),
famosos, tais como Tatsuya que, ilegal ou não, acaba tor-
Takahashi, que trabalhou em nando-se uma das únicas alter-
Chrono Trigger, Xenogears e nativas. Mesmo para aqueles
Xenosaga, e o compositor Ya- que só vivem de originais e
sunori Mitsuda que também sonham com o jogo.
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JUMP Ultimate Stars (2006) - Lutas entre Animes no melhor estilo Smash Bros.!

Ok, este aqui já é de início Uma das características mais


válido dizer que seria pratica- legais do jogo é que aqui você
mente intervenção divina se monta seu próprio mangá para
chegasse a pisar no lado de cá batalhar. Mas como!? Simples,
do globo! Simplesmente por durante o jogo você vai gan-
que trata de muitos títulos de hando cristais que servem para
mangás/animes diferentes, de comprar novos komas (tirinhas
autores diferentes e com séries de mangás) com cenas de
que sequer saíram de lá até os episódios ou eventos de suas
dias de hoje. séries originais.
Jump Ultimate Stars abriga Aqui entra outro caso em
300 personagens de 41 mangás que os fãs tiveram de intervir
lançados pela Shonen Jump. (eu incluso) lançando um patch
Dentre as séries mais famosas o qual traduz o essencial (e
na atualidade podemos desta- muito mais) para jogar e mon-
car: Naruto, Death Note, Bleach, tar seus times/decks de komas!
One Piece e Dragon Ball! Tendo o Quizz do jogo como
Mas afinal, do que se trata único elemento não traduzido
este jogo!? Batalhas divertidas, (uma pena, pois é sempre
engraçadas e emocionantes divertido testar nossos conheci-
(como os animes e mangás) mentos sobre séries que ama-
além de um replay de valor mos!).
infinito!

Professor Layton and the Pandora’s Box (2007) e Professor Layton and Last Time Travel (2008) -
1 é bom, 2 ótimo, mas 3 é essencial!

Vocês que já acompanham a o lançamento de Curious Vil-


Big-N Brasil puderam conferir lage em solo ocidental, porquê
por minha parte uma review na não há sinais da chegada do
1ª edição do excelente game 2º título ao ocidente?! O jogo
de puzzle/adventure Professor ficou no topo de vendas nos
Layton & The Curious Village. Estados Unidos durante 3 se-
Mas muitos não sabem de manas seguidas e só recebeu
uma coisa, o primeiro título a avaliações positivas.
pisar no ocidente chegou um Em resolução ao caso dos
pouquinho tarde e não pelas 2 títulos da franquia Layton
mãos da sua própria desenvol- no Japão eu chuto que o lan-
vedora, a Level-5, mas sim pela çamento por aqui está sendo
Nintendo que com certeza viu o uma questão de tempo, e que
potencial da série e não perdeu acontecerá cedo ou tarde! (an-
tempo! Além disso, enquanto tes tarde, do que morrer e não
recebíamos a primeira aventura ver nada).
do mestre em enigmas Layton Level-5 do meu kokoro,
e seu jovem assistente Luke, estou de prontidão. Se todo
os japoneses já tinham em enigma tem uma resposta?
mãos a 2ª aventura e estariam Pra essa demora eu ainda não
recebendo breve a 3ª e última, encontrei.
fechando assim a trilogia do
professor. Após 1 ano desde

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The Game with no Name (2008) - Termine o RPG em 7 dias, ou morrerás.

Advinha quem está envolvido zo e viver em paz nossas vidas


com o desenvolvimento e diárias. A Square Enix sempre
produção deste Survivor Hor- surpreende quando o quesito
ror/Adventure?! Dica: Maior é 3D no DS, e mais uma vez
suporte em RPGs ao Nintendo presenciamos cenários bem
DS! Acertou quem disse, trabalhados, porém, o RPG
pasme, Square Enix! o qual jogamos na história é
Nanashi no Game nos coloca tratado como um das antigas,
em um Japão que sofre com os algo como Dragon Quest 1 para
rumores de um possível jogo Famicom, tendo seus gráficos
eletrônico de RPG amaldiçoado, em 2D com os velhos e bons
aquele que o joga terá 7 dias sprites pixelados da era 8-bit.
para completá-lo ou então terá Sendo um título da empresa
sua morte decretada (como que é, é possível aguardar
gostam dessa idéia de uma esperançosamente pelo lança-
semana da morte). mento ocidental deste game,
Interpretamos uma pessoa e é o que faço, cada vez que
que joga este jogo, e através leio sobre os aspectos do jogo
deste mesmo RPG teremos que me interesso mais. O Título não
adquirir informações de como tem muito tempo de lançado,
atravessar obstáculos na ‘’vida não completou nem 1 ano,
real’’ e no próprio jogo, para mas, quanto mais cedo vier
então concluí-lo durante o pra- melhor!

Tales of Tempest (2006), Tales of Innocence (2007) e Tales of Hearts (2008) – Ou simplesmente...
Tales of Nothing!

Este é um dos casos de da série, como o estilo Anime


maior revolta entre os amantes preservado. Já falando de Tales
de RPG e donos de Nintendo of Innocence, vê-se uma sen-
DS! Porquê? A Namco Bundai hora evolução, na parte gráfica
não cansa de especificar o por isso fica bastante evidente com
que: “ O lançamento desses cenários e personagens não
jogos no ocidente não está nos devendo em nada para versões
planos da empresa.” , bem di- de mesa da série, como Sym-
reta não? Houveram casos que, phonia para Game Cube. E
não agüentando o sofrimento por último temos o recentís-
alheio, outras softhouses se simo Tales of Hearts, que volta
dispuseram a publicar seus às raízes da série. Teve duas
títulos em outros territórios, versões, uma “normal” e outra
sendo a Nintendo publisher de com diversas cenas em CG.
Tales of Phantasia para GBA e Mas como sempre os fãs
a Ubisoft com Tales of Eternia não se conteram, e um grupo
para PSP. conhecido por Absolute Zero
Tales of Tempest foi o já está a todo vapor em uma
primeiro a ser lançado, têm os tradução de Innocence, o jogo
gráficos mais simples dentre os está aparentemente com o
3 além de também ter sido o processo bem avançado e logo
menos falado/aclamado, mas deve estar sendo lançado na
Será que a pilha vai aumentar? possui as características rede.

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O xa a am
Há muito tempo atrás, quan-
do foi inventado o primeiro vid-

e a C G ` a a
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eogame, as pessoas passaram
a ter uma forma bem diferente
de entretenimento em suas
u e le
g m o mãos. Desde que os militares

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a se divertiam com o tosco “Tênis
para dois”, até o início da era
n icae Atari, o panorama dos games
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F
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era singular. Gráficos simples,
sons estridentes e muita
A am rr n imaginação para interpretar um
g ue o aglomerado de Pixels como um
a
g R personagem, uma raquete ou
r alguma coisa táctil.
o
P Depois que a Atari passou a
ter jogos com enredos e ob-
jetivos simples, e a Nintendo
evoluiu este conceito com
games que revolucionaram
tanto a forma de fazer games
quanto de contá-los, os gráfi-
cos passaram a evoluir em con-
junto com os sistemas. Pode-se
dizer que na época onde o NES
e o Master System estavam
competindo entre si, tivemos
a primeira mostra da Guerra
de Consoles que conhecemos
agora. Alguns jogos inovavam
pela forma de contar seus ro-
teiros, outros por jogabilidades
práticas, e outros pelos seus
gráficos cada vez mais avança-
dos.
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matérias

Este último passou a ser duzir a realidade de forma mais esqueceu. Dos games que te
um diferencial mais significa- que fiel? cativam pela arte, por muitos
tivo a partir do momento que Já existem games que simu- detalhes. Por isso que Gran
houve a transição de mídias, lam as leis da física com fideli- Turismo fez sucesso, com sua
onde boa parte dos consoles dade, outros que tem efeitos estrutura que é quase uma
passaram a investir no CD. visuais que impressionam de declaração de amor aos car-
Certamente os gamers mais tão caprichados, mas a sede ros e seus detalhes. Mas para
velhos se lembram da investida dos gamers é mais e mais muitos, é apenas um game de
fracassada da Sega ao inventar realidade. O que de fato é corrida com carros hiperrealis-
o Sega CD, ou das múltiplas impossível, em se tratando de tas.
tentativas da Nintendo de fazer um software que tem um limite
algo parecido, no que resultou neste escopo. Por exemplo, a
no destruidor Playstation e o única coisa que pára um joga-
infame Philips CD-i. A proposta dor em determinado jogo é a
na época era tirar o mundo da morte de seu personagem. O
fantasia ou das limitações 2D Game Over é apenas a comu-
e tornar a imersão o mais real nicação de que este jogador
possível (intenção feita pela falhou, e que se quiser, deve
Acclaim/Midway ao produzir a tentar novamente. Agora levan-
trilogia Mortal Kombat). do o conceito de realidade tão
O problema é que com esse alardeado pelos gamers, como
caminhar da indústria, os gam- seria se o jogador comprasse
ers passaram a exigir mais e um Blu-Ray de Playstation 3,
mais realismo dos games. Na no meio do jogo ele levasse
época do Playstation, do Saturn um Game Over, e o jogo o in-
e do Nintendo 64, embora os struísse que jogasse o disco no
personagens tenham sido em lixo, por que a partir daquele
sua grande maioria um amon- momento, ele estaria inutiliza-
toado de polígonos, o público do? A morte realista seria essa.
gostou da proposta de ver seus Seu personagem morreu, não
personagens preferidos pare- há mais volta, seu jogo não
cendo cada vez mais reais e vi- rodará nunca mais.
vos. E isso foi se repetindo até O grande paradoxo no con-
o limiar de consumo ter que ser ceito dos gamers é esse: Um
renovado, com o Gamecube, videogame foi feito para a
o Playstation 2 e o Xbox, que diversão, para uma expressão
causaram frissom ao ampliar artística, e todos, incluindo
cada vez mais o longínquo hori- as softhouses, passaram a se
zonte da reprodução realística. afundar num ópio da busca
Agora na geração corrente, pela perfeição. Mas nem de
a guerra dos consoles se tor- perto chegaremos a isto. A
nou mais ferrenha. A Nintendo guerra dos consoles ainda
decidiu baixar a bola e experi- durará muito tempo, e nunca
mentar um outro olhar sobre o se resolverá esta situação. E
hábito dos games, enquanto a os Jogadores permanecerão
Sony e a Microsoft passaram a cegos para vários aspectos
se peitar diretamente. E os fãs, que tornam um jogo realmente
formados na geração anterior, bom. Como por exemplo, Retro
partiram para a luta como duas Game Challenge, do DS, que
torcidas organizadas rivais. E a retrata com fidelidade e gráfi-
pergunta que não quer calar: cos simples um pouco do co-
Até quando será a noção de tidiano do Gamer dos anos 80.
que os games devem repro- E é disso que a maioria se

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Ai está você, sentado confor- primeiro console portátil que gamers, tudo por causa do
tável com seu Nintendo DS em possibilitava a troca de car- revolucionário Atari. Mas uma
mãos ou seu Playstation Por- tuchos, sensacional não? Seu coisa que muitos desconhecem
table, mas será que você sabe idealizador foi Jay Smith, que o é que a Atari Company arriscou
a origem desses video games batizou com o nome de Micro- em lançar seu próprio “console
portáveis? Sabe quem foi o pai, vision. Nos anos seguintes Jay de bolso”.
ou até mesmo o avô desse que Smith também veio à projetar o A Atari, em plena decadência
você segura em mãos? Vectrex, que não vem ao caso no fim dos anos 80, por conta
Nesse artigo vou fazer uma para nós no momento. das baixas vendas e da queda
breve viagem no tempo, na Calma, estamos longe de aca- do mercado de games, viu uma
história dos portáveis, e juntos bar essa nossa pequena via- chance de brilhar novamente as
vamos aprender que esses não gem, vamos passar ainda pelos custas e uma empresa chama-
são coisas tão recentes. anos de outro dos consoles da Epyx (responsável por jogos
Tudo começa em meados portáteis. Mas para isso te- de sucesso, tais eles como:
de 1979, com uma empresa mos muito chão, então vamos Califórnia games, Summer
desconhecida: A Milton Bradley parar de lenga-lenga. Os anos games, Winter games, entre
Company, eles foram respon- 80 marcaram a vida de muitas outros), que também estava
sáveis pelo lançamento do pessoas, infância de pequenos indo pro buraco.

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matérias

Junto com Epyx, a Atari


lançou em 1989 o Atari Lynx
(Nos E.U.A saiu com o nome
de Atari Lince) uma verdadeira
revolução, pois foi o primeiro
portátil a ter tela colorida. O
Lynx contava com um proces-
sador central 8-bit e um espaço
de endereço 16-bit. Pelo seu
alto custo de mercado, algo em
torno de U$150,00, o Lynx caiu
no esquecimento.
Agora nossa viagem final-
mente chega até a década de
90 e apesar da guerra fria ter
acabado, o mundo dos games
se depara com uma das maio-
res batalhas já travadas, a
Sega contra a Nintendo.
Na década de 80 a Nintendo
já ditava o passo do mercado
O Microsivion, primeiro
no quesito portátil, com sua
portátil que possibilitava troca
cativante série Game & Watch,
de cartuchos
que contava com mais de 50
aparelhos com tela de cristal
líquido. O sucesso foi tanto
que a série perdurou por mais
de onze anos, sendo fabricada
ainda mesmo depois do lança-
mento do Game Boy.
A Sega por sua vez resolveu
entrar na competição dos
portáteis em 1991, lançando
o Game Gear, carinhosamente
apelidado de “Master System
portátil”, contudo sua vida não
foi duradoura e nem com muito
sucesso. O motivo? Inúmeros,
o Game Gear era simplesmente
muito grande, o que tornava
seu transporte difícil, outro
motivo é o fato de que ele Nomad e Game Gear, duas
necessitava de nada mais, nada tentativas frustradas da Sega
menos do que 6 pilhas AA que em competir com o Game Boy
descarregavam muito rápido,
ainda pela sua iluminação in-
terna.
Em 1995 a Sega novamente
tentou investir em um portátil
de sua autoria, dessa vez a
tentativa recebeu o nome de
Sega Nomad, vídeo game no
qual você era capaz de inserir

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matérias

um cartucho de Mega-Drive. e continha um processa-


Apesar da boa idéia, o Nomad dor 32-bit (O primeiro
continha às mesmas falhas da história a tal) com
de seu predecessor. Calma lá, duas telas no formato
agora aposto que você está de óculos apoiado
pensando que a Nintendo nun- sobre um tripé. Para
ca errou a mão. Engano, meu diminuir seu custo de
caro leitor: a Nintendo também mercado o Virtual Boy
já falhou nesse processo de foi feito para apresentar apenas
evolução dos portáveis, pois 2 cores (vermelho e preto), já
ninguém é perfeito. Em 1995, que um visor colorido iria fazer
querendo se destacar ainda com que seu preço triplicasse.
mais, a Nintendo Além disso, ele tinha que ser
financiou um pro- apoiado sobre uma mesa, o
jeto de um vídeo que o tornava nem um
game 3D e portátil. pouco portátil.
O Virtual Boy era a Ainda existem alguns
revolução idealizada vídeo games “obscuros” no
por Gunpei Yokoi nosso conhecimento ocidental.
(mesmo criador do É o caso do Neo Geo Pocket
Game&Watch), (SNK), Neo Geo Pocket Color
Virtual Boy, o primeiro (SNK), WonderSwan (Bandai),
fracasso da Nintendo WonderSwan Color (Bandai)
e PocketStation (Sony), quase
todos eles lançados somente
no oriente entre os anos 1998
e 2000.
O Neo Geo Pocket foi lan-
çado em 1998 para entrar na
batalha com o Game Boy. Con-
tudo, teve vida curta por conta
do lançamento da sua versão
Color em 1999. WonderSwan,
lançado na mesma época, que-
ria brigar de frente com o Neo
Geo Pocket e com o Game Boy,
e sua versão Color, lançada em
2000, obteve grandes títulos,
com destaque para os remakes
de Final Fantasy I ao IV.
Toda essa história, todo esse
passado apenas colaborou para
o que temos hoje, seja com
os fracassos ou com os suces-
sos de várias empresas. E o
que será que nos aguarda no
futuro? Isso somente o tempo
irá nos dizer, e até lá devemos
olhar para trás e ver essa linda
Neo Geo Pocket e Wonderswan trajetória e aproveitar o que
também fracassaram temos em mãos.

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x t e n d o DS Br asil
- Fórum N in
a t e S t a r s
oJump Ultim
Campeonat

Por João Vitor


300 personagens de animes Se ainda não participa do
em duelos de titãs! : fórum registre-se hoje mesmo!
Isso mesmo! Nós, mem- As inscrições estarão abertas
bros da Arena Jump Ultimate até o dia 14, sendo que o tor-
Stars do fórum Nintendo DS neio ocorrerá no dia seguinte,
Brasil, estamos organizando 15 de março (domingo).
um campeonato de um dos O campeonato está sendo
melhores jogos de luta para organizado principalmente pelo
Nintendo DS - Jump Ultimate membro do fórum: Haunter
Stars!!! x_x, qualquer eventual dúvida
Estamos atrás do melhor procurem por ele no fórum,
jogador brasileiro desse fan- ou por email/msn: skiper_58@
tástico game de luta, se você é hotmail.com .
jogador veterano ou não venha Todos os jogadores do fórum
participar conosco, o campe- também possuem ponto de en-
onato é amistoso e queremos contro exclusivo no msn, junte-
acima de tudo proporcionar um se a nós:
dia inteiro de diversão WI FI!
As regras principais podem group33323@groupsim.com .
ser encontradas no tópico
oficial do campeonato em Preparem seus jutsus, mon-
nosso fórum NDS Brasil, lá stros de duelo, kamehamehas,
você saberá o que pode ou não death notes, leigans, bankais,
pode, tudo para tornar o jogo raquetadas e muito mais!
balanceado a todos os partici-
pantes!

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previews ds
Desenvolvimento: Rockstar Games | Distribuidora: Rockstar Leeds
Gênero: Ação | Data de Lançamento: 17/03/2009 1

Grand Theft Auto: Chinatown Wars


O primeiro game de DS para maiores!
Por Jean Mota

É assustador confirmar e ver


tal acontecimento no DS! Um
game que teve sua censura
avaliada em “MATURE” nos EUA
(para jogadores acima de 17
anos)! Isso só poderia ser obra
da Rockstar Games, com mais
um jogo da série GTA, que re-
torna o game para suas raízes!
Grand Theft Auto: China-
town Wars põe você na pele de
Huang Lee, filho de um chefe
deu uma tríade (máfia chine-
sa). Lee é uma pessoa mimada
e cheia de problemas (perfeito
para um protagonista de GTA),
que vai parar em Liberty City,
com uma espada cerimonial
de sua família e muita mágoa,
graças à morte de seu pai por
um assassino! E para deixar
as coisas mais quentes logo
no início, assim que Huang
coloca o pé fora do avião ele
é pego em uma emboscada!
O jogo começa com ele, após
ter levado uma surra, ter sido
deixado para morrer e sem a

www.ndsbrasil.com.br - 15
previews

espada de sua família!


O jogo segue de uma forma
bastante criativa e utiliza bem
de diversas funções do DS. É
ds

facilmente visível que a equipe


de produção caprichou bas-
tante na produção desse game,
na medida em que você inicia
a exploração em Liberty City.
A câmera do jogo é vista por
cima, como nos games clássi-
cos da série, porém com muito
mais qualidade gráfica, com
coisas que explodem ou latas
que voam, caso você as atinja.
Os habitantes da cidade são
outro dos destaques do jogo.
Com uma IA bem caprichada,
os personagens tem movimen-
tos bem fluídos e povoam a
cidade de forma bastante rea-
lista. Quando você interage
com eles é possível vê-los
através de ilustrações e anima-
ções que surgem na outra tela Sempre envolvida na série, agora a
do DS. máfia chinesa será o tema principal
GTA: Chinatown Wars man-
tém o foco nas culturas Chinesa
e Coreana, com as Triades
conseguindo dinheiro através
de drogas, que é uma forma muito bem elaborada no DS, ação à biblioteca do DS, mas
essencial para se obter grana com físicas realistas o sufici- também para agradar a fãs e
em Chinatown Wars. Além das ente para agradar a qualquer saudosistas da série! Esse é um
missões principais do jogo, fã da série. É possível também grande passo para o portátil
comprar e vender os entor- lançar molotov e utilizar armas da Nintendo, que mostra mais
pecentes no mercado negro quando você estiver no volante, variedade e seriedade em sua
tem lá seu certo valor. O jogo para se proteger de inimigos blibioteca de títulos. O jogo mal
também conta com missões e ou para despistar a polícia. saiu e demonstra ser um título
um novo sistema de “Wanted” Com a stylus você determina a essencial para todos os pro-
(procurado). Você poderá distância do arremesso de uma prietários de um Nintendo DS,
ser caçado por viaturas, he- granada ou molotov e com o assim como foram os demais
licópteros e tudo mais o que “R” você poderá travar sua mira games da série. Resta agora
possa imaginar, por isso fique automaticamente no adversário esperar ansiosamente por seu
esperto! Já outras missões po- mais próximo. E não somente lançamento, que ocorre ainda
dem envolver mais ação, como de carros que vive GTA: Chi- esse mês!
a “Store Wars”, onde você deve natown Wars! Há uma missão
derrubar uma gangue chamada na “Statue of Happiness” onde
“Spanish Lords”na base do você terá que pilotar um he-
chumbo grosso! licóptero!
Quando você estiver num Com isso, espera-se que
veículo, você utilizará o direcio- Grand Theft Auto: Chinatown
nal do DS para guiá-lo e o “A” Wars não só sirva para adicio-
para acelerar. A direção ficou nar um interessante jogo de

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previews ds
Desenvolvimento: Konami | Distribuidora: Konami
Gênero: RPG | Data de Lançamento: 17/03/2009 1

Suikoden Tierkreis
As 108 estrelas do destino
Por João Vitor

Baseado na lenda chinesa chegará ao Ocidente em 17 de


“Shui Hu Zhuan” a série Sui- Março! A Konami surpreendeu
koden conta a história de 108 a todos, tanto aos fãs da série,
pessoas tidas como ‘’Estrelas quanto a amantes de RPG por
do Destino’’.Esses heróis são localizar um título de tamanha
reunidos sempre que algo potência em tão pouco tempo.
ameace seu Mundo, sua paz , Apesar de Tierkreis ser um
e qualquer outro ideal em que Spin Off aos títulos principais
cada um acredite e compar- de Suikoden, o mesmo rece-
tilhe. beu tratamento vip durante
Pela 2ª vez a série pisará em seu desenvolvimento, esta-
um portátil Nintendo, porém, mos falando aqui de um dos
desconsiderando o fato de poucos títulos do portátil que
que Suikoden Card Stories utilizam um card de 2048Mbits
[GBA,2001, só no Japão] era [256 Mega Bytes], e toda essa
mais um jogo de cartas que potência será mostrada durante
um RPG convencional, a nova e as várias animações no estilo
exclusiva versão para Nintendo Anime, dublagens , músicas e
DS introduz um título maduro e gráficos. Estamos falando aqui
coincidente com as versões dos de 108 personagens distintos, Tratamento de gala no novo
consoles de mesa, especifica- cada um com seu objetivo e spin-off da série Suikoden
mente Playstation 1 e 2 onde a propósito, é um game de peso
Konami manteve [na maioria] em diversos ângulos.
suas franquias principais desde Resta aguardar também que
o primeiro título em 1995. a versão americana traga um
Já sido lançado em 18 de time de dubladores compe-
Dezembro do ano passado no tentes para interpretar bem os
Japão, Suikoden Tierkreis personagens dessa jornada.

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previews

As músicas não pretendem (originalmente sem nome) que disponíveis através desse
decepcionar.A primeira vez em juntamente com seus amigos modo!Recurso interessantís
que andar no mapa ouça sua devem unir as outras Estrelas simo que deverá surpreender
música atentamente e perceba do Destino para derrotar os a todos, além do mais, cuidar
ds

porquê aguardar algo positivo planos de “One King”. de possíveis 108 personagens
do compositor Norikazu Miura. O Mundo de Tierkreis não é jogáveis não aparenta ser uma
Personagens 3D se misturam o mesmo situado pelos episó- missão rápida e fácil, e através
a um dos cenários mais belos dios principais da série, o jogo desse modo podemos ter um
vistos até agora no portátil, é ambientado em ‘‘Kingdom of senhor empurrão para equili-
você com certeza será pego Salsaville”, local que faz parte brar todo nosso time.
por si mesmo prestando aten- de um dos muitos universos no O RPG de turnos e batalhas
ção extra nas florestas, ruínas, multiverso de Suikoden, conhe- aleatórias, Suikoden Tierkreis,
cidades e castelos que visitar. cido como Infinity. chegará aos Estados Unidos
No DS os jogadores terão o E falando em Universos, a no dia 17. Março dará início
livre arbítrio de utilizar para to- Konami adicionou ao seu mais às diversas possibilidades
tal comando de menus, perso- recente Suikoden um elemento disponíveis no novo episódio
nagens e tudo mais, a tela de inédito. Através da Nintendo WI da franquia de RPG de maior
toque ou os controles conven- FI Conecction os jogadores sucesso da Konami.Aos fãs
cionais por direcional e botões. serão aptos a enviarem seus mais assíduos a empresa ai-
O enredo de Tierkreis coloca personagens para outros Mun- nda está disponibilizando por
você na principal tarefa de dos [lê-se outros players], e Pre-Order um CD contendo a
enfrentar “One King” líder de durante suas viagens pelos out- Soundtrack do jogo, além de
uma sociedade conhecida como ros universos eles completarão um Artbook.
“The Order of The One True quests, aumentarão níveis e Prepare-se para encarnar as
Way”, e que pretende criar caos aprenderão novas habilidades, 108 estrelas do Destino.
sobre o universo. Como prota- além disso, alguns itens e che
gonista principal está o Herói fes exclusivos só estarão

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previews ds
Desenvolvimento: Success | Distribuidora: Atlus
Gênero: Ação | Data de Lançamento: 31/03/09 1

Tokyo Beat Down


Beat’em up oriental
Por João Vitor

Policiais lutadores, crimino- simplório game de luta Windy


sos por todos os lados, e uma x Windam. Mas vamos
ação 2D, o que lhe recorda ? deixando a negatividade
Acertou quem disse Streets of de lado e dar um voto de
Rage! Esse clássico da SEGA confiança por acreditar em
é sempre lembrado quando se um título de um gênero
trás a tona um estilo um tanto que fez muito sucesso no
esquecido nos dias de hoje, os passado.
Beat’em up, ou simplesmente Tokyo Beat Down nos
“Andar e Bater”. colocará em ativa no
No Nintendo DS já temos dia a dia das ruas da
alguns poucos títulos que cidade japonesa.E os
buscam reviver esses tempos mundialmente famosos
nostálgicos, como exemplos: Beast Cops - como
Full Metal Alchemist, Spider são conhecidos -, Rika
Man e Viewtiful Joe, contudo, a Hyodo, Lewis Cannon e
Atlus estará trazendo no fim do o Capitão Takeshi Bando
próximo mês Tokyo Beat Down, não medirão esforços ao
mais um título para tentar descer o punho sobre mar-
expandir esse gênero que é to- ginais que ameaçam a ci-
mado pela quase unanimidade dade. E como em todo bom
dos RPGs no portátil. beat’em up cada qual terá
O desenvolvimento do jogo seu leque de golpes e
ficou a cargo da SUCCESS, que especiais exclusivos.
aparentemente só carrega essa Além de bons luta-
qualidade no seu nome, pois dores, os policiais obviamente
como um ponto negativo em possuem direito sobre usar ar-
relação à empresa temos o mas de fogo, e em Beat Down

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não será diferente, o arsenal sobre os atuais casos em que temática policial e investigativa
trará ao jogador acesso a pis- esteja envolvido.Este modo japonesa (ou chinesa, como
tolas, metalhadoras, shotguns serve também para melhorar Police Story de Jackie Chan).
e até rocket launchers, porém, seu personagem, onde você Criminosos, tiroteios e
ds

todas utilizando-se de balas de poderá encontrar power ups pancadaria na visão japonesa
borracha (!). definitivos que aumentam sua de um dos gêneros mais ama-
Diferindo um pouco mais da energia vital e seus combos. dos no passado estarão de
maioria dos jogos do gênero a Outro diferencial do jogo volta no portátil em 31 de
SUCCESS ainda implementou caracteriza-se na parte gráfica, Março. Essa é a data em que
algumas novidades ao estilo, estamos acostumados a ver os Beast Cops de Yaesu Station
agora será possível ir e vir em Beat’em ups com os famosos pisam sobre solo Ocidental pela
fases, não sendo regra a linear- gráficos 2D, porém, em Tokyo Atlus.
idade seguir em frente, matar Beat Down decidiu-se usar um Estariam os sentimentos
um chefe e passar de estágio. pouco mais da potência do nostálgicos de décadas passa-
Mesmo com esse ainda sendo portátil, aderindo assim gráfi- das prontos a ressurgir ? Pelo
o foco principal, o jogo oferece cos 3D, tanto para personagens menos os golpes especiais que
um sistema de investigação quanto aos cenários.Os designs diminuem parte da energia vital
onde você escolhe uma das de personagens lembram pes- estarão de volta!
localidades da cidade e sai em soas de verdade, remetendo
busca de pistas e informações até possíveis filmes clássicos de

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previews ds
Desenvolvimento: Studio Archcraft | Distribuidora:
Graffiti E. | Gênero: RPG | Data de Lançamento: 14/04/2009 1

Black Sigil: Blade of the Exiled


Produtora estréia no DS
Por João Vitor
Studio Archcraft? Este é o para o portátil de duas telas. e Kairu – um jovem guerreiro -,
nome da nova softhouse ca- Com essas mudanças o nome aventura-se pelas terras de Bel
nadense que está ingressando do projeto inicial havia ganho Lenora, e assim como Vai, não
no mercado dos games a partir um título em definitivo: Black possuí qualquer magia sobre
desse ano, e para estréia a Sigil: Blade of the Exiled. seu corpo...
produtora não poderia ter es- A publicação do jogo está a Esta é a introdução ao jogo
colhido uma melhor base insta- cargo da Graffiti Entertainment e que ainda trará, segundo a
lada, o Nintendo DS. (mesma de Mazes of Fate, Archcraft – “Segredos negros
Os amigos Vincent Dehaut C.O.R.E), que tinha program- e poderosas reviravoltas no
e Pierre Leclerc sempre son- ado o lançamento ainda para enredo, criando uma original e
haram com a criação de um 2008. Porém, a data original intrigante história.”
estúdio próprio de desenvolvi- não foi cumprida e uma nova No desenvolver da trama,
mento de jogos e desde 2001 estabelecida, o jogo agora além do protagonista Kairu, o
iniciaram suas atividades como chegará às lojas americanas jogador terá acesso a mais 7
tal. Informações sobre um novo em 14 de março. personagens, sendo um deles
título de nome “Project Exile” totalmente customizável em
começavam a surgir na internet Exílio Mágico habilidades e magias, não
em 2006, tratava-se do primei- tendo uma setlist pré-definida.
ro título da produtora, para o Bel Lenora é um reino onde Blade of the Exiled se de-
antigo portátil GBA. Durante o todos possuem aptidão à ma- staca principalmente pela
desenvolvimento do mesmo, gia. Durante muito tempo atrás impressão de que este seria
ocorreu então à substituição um homem chamado Vai, que um título vindo originalmente
definitiva entre o último mod- não possuía magia em suas ve- de algum console da era 16-bit
elo da linha Game Boy (Micro) ias, entrou neste reino trazendo (especialmente o SNES). Os
com o Nintendo DS Lite, e para consigo tragédia e morte, gráficos de cenários e persona-
acompanhar o mercado a no- contudo um bravo General gens, além de efeitos de bat-
vata Archcraft dedicou-se então conseguiu bani-lo. 15 anos se alha, remetem e muito alguns
a transpor seu jogo original passaram desde os eventos, antigos clássicos como Final

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previews

Fantasy & Chrono Trigger.


Muito dessa idéia formada pode
ter sido causada ainda mais
pela plataforma inicial do jogo,
ds

o GBA (juntamente com seus


limites), porém, mesmo com
o (praticamente) port do jogo
para DS, o mesmo ainda exala
a sensação nostálgica de um
RPG das antigas.
Encontros com inimigos
serão randômicos, e as bat-
alhas não serão por turnos e
terão aspecto tático (Active-
time tactical combat), onde a
posição dos personagens em
campo influenciará nos coman-
dos.
A direção artística do
jogo está a cargo de Maya
Sawamura Anderson (também
co-fundadora e produtora do
Studio Archcraft) que possuí
um portfólio de ilustrações bem
profissionais em seu site. Den-
tre outros elementos o jogo
conta com mais de 100 armas,
mais de 200 armaduras e mais
de 100 diferentes habilidades e
combos, físicos e mágicos.
Com a promessa de mais de
50 hrs de jogo e várias quests
opcionais, a Archcraft nos apre-
senta um RPG nos moldes anti-
gos, um RPG com cara de títu-
los famosos a lá Final Fantasy.
Sendo uma empresa pratica-
mente nova e inexperiente há
uma certa apreensão, mas de
erros vivemos e aprendemos! A
Renegade Kid (Dementium the
Ward, Moon) é um bom exem-
plo de produtora pequena e
novata que têm dado um show
no portátil Nintendo DS.
Resta-nos agora esperar o
resultado final para tirar a con-
clusão de que não se trata de
uma sombra do passado, mas
sim algo novo. E, como gam-
ers, desejemos ‘’the Best of
luck’’ para a Archcraft em sua
1ª grande empreitada!

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reviews
Entenda o nosso sistema de avaliação
Dividimos as notas em
“cogumelos” especiais, que
5-6: Regular Jogo do mês
servem para simbolizar as mé-
dias. Os destaques ficam para
o “Jogo do mês”, que é o jogo 7-8: Bom Vergonha do mês
com a melhor nota da edição,
e a “Vergonha do mês”, justa-
mente o contrário. 9-10: Muito bom

Jogo do mês: Bomberman 2 (DS)


Pág. 24

DS Wii
Tem algum review e quer
Bomberman 2 24 House of the Dead Overkill 36 vê-lo publicado na revista?
Kirby Super Star Ultra 26 deBlob 38 Então mande-o para o
Final Fantasy Tactics A2 28 Série New Play Control 40 nosso e-mail:
Dragon Quest IV 32
Big Bang Mini 34 contato.bignbrasil@
gmail.com

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Desenvolvimento: Hudson | Distribuidora: Hudson
Gênero: Ação 4

Bomberman 2
Uma evolução pontual nas aventuras do
Homem-Bomba Por Raoni Silva

Bomberman é um person-
agem já ancião nos consoles.
Seus primeiros jogos aparece-
ram no TurboGrafx, no NES, e
no Neo Geo, e desde então se
tornaram games extremamente
viciantes na grande maioria de
suas participações até então.
Seu modo batalha sempre foi
um dos favoritos das rodas
de amigos, que se reuniam
para atirar bombas na cabeça
do mais próximo e vencer um
duelo bem explosivo, sem tro-
cadilho algum.
O cenário não foi muito dife-
rente no DS, embora o peque-
no homem-bomba tenha ganho
algumas mudanças de jogabili-
dade na série Land Touch. Mas
Bomberman 2 é uma continu-
ação direta de “Bomberman”,
lançado em 2005, colocando-o
na “série principal” do DS, mui-
to embora a história não tenha
nada a ver com o original.
Isto logo se explica: no
Japão, este jogo se chama

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ds

Custom Battler Bomberman, anterior, era tudo dependendo brigas bombásticas que esta-
e seu roteiro segue mais ou de itens. Aliás, os itens aqui mos acostumados. Pra galera
menos o que a Capcom fez são meros power-ups tem- que curte o Wi-Fi, ficamos com
com Megaman: transformou porários que apenas ajudam a velha guarda. O Battle Mode
seu personagem principal em durante uma determinada fase. de Bomberman 2 é o mesmíssi-
um Anti-vírus. Mas ao contrário Os modos Multiplayer não de- mo feijão-com-arroz que vimos
do Blue Bomber, a Hudson não cepcionam. Há o modo Versus, em Land Touch, Land Touch 2
mudou completamente a forma em rede local, onde os joga- e Story, mas não menos diver-
de jogo do mais carismático dores usam as habilidades de tido. Merece ser jogado, até
ícone da casa. Ainda temos seus Bombermen para vencer para relembrar os bons tempos
o adventure ao qual estamos seus adversários, tal qual as de embates e trazer risadas.
acostumados, onde Bomber- No final das contas, a Hudson-
man coloca uma bomba aqui e soft conseguiu fazer um ótimo
ali, explode obstáculos e in- jogo com mudanças pontuais.
imigos, e chega a algum lugar Não tentaram reinventar a
após cumprir seus objetivos. O roda, mas mudaram comple-
grande diferencial deste jogo tamente o conceito da série
(e a razão do nome japonês sem comprometer a diversão já
do game) é que a roupa de existente. E pra melhorar mais
Bomberman é totalmente cus- ainda, é tão viciante quanto
tomizável, como se fosse uma sempre foi.
armadura de RPG.
Cada parte é encontrada
durante as fases aleatoria-
mente, e dependendo de como Nota Final
forem combinadas, Bomber-
man pode ficar mais rápido, 9.0
com mais alcance das bombas,
mais resistente a danos, fora
poder detectar seus inimigos
com mais clareza. Apenas isso O Blue Bomber está de volta, e
dá uma diferença enorme na o melhor, da forma clássica
experiência, já que no game

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Desenvolvimento: Hal Laboratory | Distribuidora: Nintendo
Gênero: Aventura/Plataforma 2D 4

Kirby Super Stars Ultra


Super estrela reformada
Por João Vitor

Voltando no tempo, lá em não interativas (CG’s) que


1996, o Super Nintendo ha- ajudam a ilustrar ainda mais
via recebido mais um game as aventuras.Apesar das mu-
da série Kirby - a bolotinha danças serem principalmente
rosa-suga-tudo mais famosa na parte estética, quem nunca
dos vídeogames.Kirby Super jogou a primeira versão pode
Star trazia consigo um pacote até pensar que se trata de algo
de vários jogos e subjogos inteiramente inédito devido às
do personagem em um único melhorias.
cartucho! Dentre os games de Super Star Ultra é dividido
Kirby para a plataforma 16-Bits em vários jogos que não de-
da Nintendo este foi um dos verão ocupar muito de seu
mais famosos, sendo considera- tempo, ainda mais pela fa-
do também um dos melhores cilidade extremista de seus
do personagem pelos gamers. principais modos. Do original
Canvas Curse e Squeek estão presente as aventuras:
Squad já fazem parte da bib- Spring Breeze, Dyna Blade, The
lioteca do rosado ao DS, mas o Great Cave Offensive, Gourmet Quem é que não se rende ao
mais recente e 3º título lançado Race, Revenge of Metaknight encantos da bola rosada?
é na verdade um remake do e Milky Way Wishes, além dos
original de 96, intitulado Kirby 2 minigames Megaton Punch e
Super Star Ultra. Samurai Kirby (Onde por sinal
A reedição da aventura não mantiveram-se intactos grafica-
só trás a bordo o conteúdo mente no remake).
original como adiciona mais, Em Ultra foram introduzidos
e dentre as muitas novidades os novos Revenge of the King
uma das mais marcantes fora a (Versão mais difícil de Spring
adição de mais de 30 cenas Breeze), The Arena (Teste suas

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habilidades em um torneio O remake no DS uti-


contra todos os chefes do jogo, liza alguns de
só ou acompanhado), Meta seus únicos
Knightmare Ultra (No outro aspectos. A
ds

lado da história, jogue como aventura


Meta Knight) e Helper to Hero desenrola-
[Kirby fica de fora e da es- se na tela
paço a seus ajudantes em de cima,
torneio contra chefes), enquanto a
além destes, 3 novos touch exibe
minigames fecham sua ener-
o pacote, Kirby gia e de seu
Card Swipe, Kirby on ajudante, atual
the Draw e Snack poder, pontuações,
Tracks. Vale lem- vidas restantes, mapas,
brar que nem todos e em alguns casos há
estão liberados logo variações como em Milky Way
de cara. Wishes onde ela é usada para
O jogo se selecionar 1 entre 19 po-
ainda traz suporte multiplayer deres disponíveis ao herói, e é
cooperativo para até 2 joga- um dentre os poucos que utiliza
dores nas aventuras principais, o o real uso da touch screen.
ou ainda, 4 poderão disputar Apesar de Ultra ser um título
alguns dos minigames entre si, bem curto em suas aventuras
tudo via wireless local. principais, até o final de tudo
Mesmo com vários jogos em que o jogo tem a oferecer você
um você encontrará na maioria com certeza fará Kirby pular,
o mesmo sistema de coman- planar, deslizar, e principal-
dos, que são simples e logo se mente, sugar seus inimigos e
domina. As histórias podem ser roubar seus poderes muitas
tidas como o grande diferencial vezes!
entre um e outro, mas o game- A diversão do original foi
play se mantém basicamente mantida, e quem o já jogou
o mesmo de um aventura e com certeza merece conferir
plataforma 2D. a versão Ultra, tendo gráficos
Durante o tempo de jogo e áudios (destaque para a
você certamente encontrará faixa Gourmet Race e o tema
diversão, rápida e descompro- de King Dedede) melhorados,
missada. Cada jogo de Super além das belas cenas não in-
Star Ultra pode ser terminado terativas.
em alguns minutos e adicio- Se estiver cansado ou pro-
nada a facilidade da maioria curando jogos menos sérios
em poucos dias você poderá e longos, o game o fará boa
ter concluído tudo que ele tem companhia. Se possível au-
a oferecer.O que pode impedir mente o entretenimento cha-
isso é o debulhamento de tudo, mando amigos para juntos
em Great Cave Offensive por curtirem mais do jogo.
exemplo há de se coletar 60
tesouros por todos os cantos
das fases, ou se quiser um real Nota Final
desafio entre em The Arena e
prepare-se para o que o jogo 7.5
tem de mais árduo a oferecer.

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Desenvolvimento: Square-Enix | Distribuidora Square-Enix
Gênero: RPG/Estratégia 1

Final Fantasy Tactics A2: GOTR


O rei dos RPG’s táticos está de volta
Por João Vitor

Grimório da Fenda
Capítulo 1: Quem é o Herói
dessa História ? ...

No último dia de aula, estu-


dantes de uma escola aguar-
dam ansiosos pelo alarme final,
e quando finalmente chega a
hora de iniciar as tão espera-
das férias de verão uma única
criança permanece em sala de
aula, Luso Clemens. Diante de
Foram 5 anos de espera, mas
seu mau comportamento seu
valeu à pena: A2 é uma
professor o castiga, Luso terá
sequência e tanto
suas férias atrasadas durante
algumas horas [assim imagi-
nava...], como punição ele foi
enviado à biblioteca do colégio
para limpá-la completamente.
Ao chegar ao local o garoto
se depara com um livro de
aparência bastante singular, e
ao invés de se preocupar com o
resto da tarefa decidi explorá-
lo. Durante as primeiras pági-
nas Luso encontra figuras de
magos e espadas, já da metade
1.5
em diante percebe que suas

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páginas são brancas, porém ao


chegar na última página depa-
ra-se com a seguinte frase:
ds

“Alguém está destinado a


preencher essas áridas páginas.
Saberia você, seu nome?”

Sem pensar duas


vezes Luso
assina seu
nome, e de
repente um
vento forte
sopra das janelas, as páginas
mudam-se sozinhas uma atrás
da outra, e sem o menor tempo
para pensar o jovem é magica-
mente teleportado... Ao assinar
seu nome, Luso havia garantido
a sí mesmo uma passagem
única para o Mundo fantástico
de Ivalice.

Capítulo 2: De volta à
Ivalice

Apesar de carregar juntamente


ao título ‘’Advance 2’’ não se
engane, Grimoire of the Rift
não é continuação direta das
aventuras de Marche, Ritz e
Mewt de FFT Advance do GBA
(2003), ao contrário, é uma
aventura completamente in-
édita, com personagens novos,
uma trama nova, porém, di-
vidindo o mesmo espaço, pois
ambos os jogos são situados no
mesmo Mundo de Ivalice.
Foram 5 anos de espera para
que a Square Enix lançasse
uma continuação da versão de
bolso de seu jogo tático basea-
do em uma das suas séries de
maior sucesso, Final Fantasy. A
série Advance difere-se do jogo A2 faz parte de todo um mun-
original do Playstation por pisar do chamado Ivalice, que
nos consoles Nintendo com um envolve também Final
ar mais infantil, leve e sem tra- Fantasy XII (Playstation 2) e
mas e reviravoltas complexas, Final Fantasy Tactics: The War
porém, seja no Playstation, of the Lions (PSP)
PSP, GBA ou DS, a série já se

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consagrou como um título leis ainda existem, porém


de estratégia divertido, que não são tão lineares
prende os jogadores mais e obrigatórias como
aficionados durante deze- antes, na maioria das
ds

nas de horas, ou mesmo, missões você as


centenas. segue se quiser,
podendo quebrá-
Capítulo 3: En- las, mas, pagando
tre Humes e Grias, por isso, porém de
espadas e cajados uma forma bem
mais leve. Por ex-
As novidades em emplo, no início
FFT A2 começam de cada batalha
já pela introdução seu clã tem
de novas raças ao direito a um
jogo, agora com- ‘’Privilégio’’,
plementando as já que pode ser
existentes Humes, experiência
Bangaas, Nu Mous, extra, mais
Vieras e Moogles, movimen-
unem-se ao time tação em
Seeqs e Grias. As campo, aumento
Grias são novas e exclu- de status de uma
sivas personagens desta determinada raça
edição, possuem asas dentre outros.
que as permite atraves- Escolhido o privilégio
sar o campo de batalha você seguirá na batalha com
com extrema facilidade, já ele, e com a Lei da missão,
os Seeqs, mesmo que inéditos mas, caso você a quebre,
na série tática, já foram vistos perderá o privilégio
em Final Fantasy XII (PS2).
Em adição as novas raças
seria inevitável a não aparição
de novas classes, e Grimoire of
the Rift nos apresenta 18 novas
profissões : Parivir, Seer, Mas-
ter Monk, Cannoneer, Trickster,
Chocobo Knight, Flintlock,
Green Mage, Spellblade, Arcan-
ist, Scholar, Ranger, Berserker,
Lanista, Viking, Ravager, Geo-
mancer e Raptor.

Capítulo 4: Um Grimório
Modificado

O primeiro FFTA trazia con-


sigo um estrito sistema de leis,
o qual acabava tirando um
pouco da dinâmica do jogo, já
Grimoire of the Rift teve todo
esse sistema modificado, e
felizmente para melhor! As

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concebido e não poderá reviver contrar com muito mais facili-


personagens que tendam a dade. Mas não só itens serão
morrer na batalha. Só isso, sem obtidos para você e seu Clã, o
prisões, perca de pontos em domínio de áreas entre os con-
ds

status, dinheiro, e itens como tinentes também está incluso.


na edição anterior. E mais, se Na parte sonora A2 não
você terminar a batalha sobre decepciona, mas não inova,
os percalços da lei, será agra- suas músicas são reciclagens
ciado com itens extras no final na maioria das faixas, todas
da missão. vindas diretamente de Final
Partindo agora para a parte Fantasy XII (PS2), o que pra
visual de A2 vale ressaltar que mim não foi problema algum,
apesar do grafismo assimilar-se já que ambos os títulos me
ao GBA , o jogo consegue sim agradaram. A falta de algo
impressionar no portátil suces- único e novo, além de possíveis
sor, a versão do NDS pode traz- dublagens aos personagens -
er consigo cenários e sprites que seriam muito apreciadas -,
de personagens similares aos tornam sons e efeitos de A2 em
do hardware de um Game Boy um produto que cumpre seu
Advance, contudo, o mesmo propósito, mas que foi percep-
dificilmente seria capaz tivelmente pouco explorado.
de reproduzir o jogo com
tamanha beleza e detalhes, Capítulo Final: Justo e
e essas melhorias se tornam divertido
mais evidentes nas magias,
habilidades, efeitos climáticos A Square Enix criou uma
e especialmente durante as continuação divertida e com-
invocações de qualquer um dos petente em que amantes de
12 Scions. estratégias e iniciadores na
Diferentes dos Totemas,os franquia tática de Final Fantasy
Scions - divindades de extremo podem aproveitar sem se preo-
poder -, não se limitam a raças cupar com ligações externas
privadas, as novas invocações para o completo entendimento
supremas são conseguidas da trama. Mas a falta de um
através de 12 itens místicos suporte multiplayer decente
que podem ser equipados deixou e muito a desejar de um
em qualquer raça ou classe. título em que esse fator além
Quando invocados para su- de cair como uma luva garan-
porte em batalha a diferença tiria diversão e replay extras.
entre a capacidade de um GBA Quem sabe em um próximo?
e DS surge, belos e detalhados Aguardemos confiantes!
seres invadem ambas as telas,
todos em caprichados moldes
3D e desferindo únicos golpes
com ótimos efeitos especiais e Nota Final
gráficos.
Um fator inexistente na 8.0
primeira edição de FFTA marca
presença agora em A2, são as
Auction Houses, ou simples-
mente, casas de leilões. Através
delas você será capaz de obter
itens raros de se en-

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Desenvolvimento: Square Enix | Distribuidora: Square Enix
Gênero: RPG 1

Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen


Remake de primeira
Por Lucas Martim (Colaborador)

O remake de DQ IV – Chap- as irmãs Maya e Meena, que full-3D, como Final Fantasy
ters of the Chosen divide-se buscam vingança pelo homem IV DS, o jogo traz lindos cenári-
em 5 capítulos (sem contar o que matou seu pai. Todos eles, os bem detalhados e coloridos,
prólogo), os quatros primeiros estão destinados a acompanhar há também a possibilidade de
capítulos contam as histórias o herói, em sua aventura para girar a câmera em 360º, algo
dos parceiros do herói até o deter Psaro, no 5º capítulo. novo em um RPG deste porte,
encontro de todos os persona- Diferente das versões ante- o único problema, é que não há
gens, no 5º capítulo. riores, no DS houve a inclusão esta possibilidade em algumas
No 1º, conhecemos a história de um 6º e exclusivo capítulo, dungeons. Outra novidade, a
do cavaleiro Ragnar McRyan, em que os escolhidos unem tela de cima é usada para, jun-
que é enviado para investigar o forças com o vilão Psaro, que tamente com a touch, comple-
desaparecimento de várias cri- busca vingança por um mon- tar o cenário, sendo que na
anças, então ele descobre so- stro que o traiu e matou sua touch se encontram seus per-
bre os planos que os vilões têm amada. sonagens. Apertando o botão
para matar o herói, enquanto O jogo foi totalmente refeito, Y dentro de uma cidade, você
este ainda é uma criança e não desde os sprites, até as músi- abre um mapa da mesma ,
apresenta ameaça. No 2º ca- cas. Como sempre, Akira fez contendo localizações das lojas
pitulo, conhecemos a Princesa um ótimo trabalho com os de- e afins, e se o botão for
Alena, que fugiu de seu reino senhos, deixando-os melhores apertado novamente, é mostra-
com seus servos Kiryl Borya, do que já eram. As músicas do o preço dos itens locais.
e fica sabendo a existência são belas, como em todos os Eu diria que a parte mais di-
do terrível monstro Psaro, the jogos da série Dragon Quest, vertida do jogo seria o sistema
Manslayer. O 3º capitulo estrela porém elas poderiam ter sido “Bustling Boom Town”. Depois
Torneko, um mercador que mais trabalhadas, já que foram de encontrar as ruínas de um
sonha ter riquezas e fama, e exportadas da versão do NES, antigo castelo, você se torna
também procura pela poderosa e em alguns momentos você o líder deste pequeno terreno,
arma que diz matar Psaro. Du- sente isso. mas conforme o tempo passa,
rante o 4º conhecemos Mesmo não sendo um jogo mais pessoas vão morar neste

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terreno, e em pouco tempo, seus ataques, desde tornado bém em Dragon Quest VIII
este terreno pode virar um até chamas que se espalham (PS2), onde você encontra as
enorme castelo! Você também pelo chão, porém, mesmo com pequenas medalhas espalha-
poderá enviar “Pioneers” para essas animações, as lutas pare- das por todo mundo, e quanto
ds

as cidades de seus amigos, cem incrivelmente rápidas. maior a quantidade de meda-


através da rede Wireless! Em- Uma coisa interessante é lhas, mais raros serão os itens
bora este sistema já estivesse que, depois de obter uma car- que poderá conseguir!
incluído na versão do PSOne, roça, você consegue evoluir to- Finalizando, Dragon Quest
no DS ele recebeu a inclusão dos seus personagens de uma 4 DS é um dos melhores RPGs
de poder usar a rede Wireless. vez, sem tem que ficar evolu- que eu já joguei, possuindo
As batalhas continuam como indo um grupo deles, depois belos desenhos, uma ótima
nos primeiros Dragon Quest, evoluindo outro grupo, uma trilha sonora, lutas rápidas e
em primeira pessoa, vendo coisa chata e demorada, porém que você dificilmente irá enjoar,
somente os monstros na tela. isso só funciona em lugares além de possuir uma alta gama
Sendo que na tela superior onde você está com a carroça. de itens. É um jogo obrigatório
você tem os status de seus per- Outro fator interessante, é a para qualquer um que se diga
sonagens e na tela inferior, é possibilidade de você dar uma ser jogador de RPGs, e por ser
onde a luta acontece. ordem de luta para a A.I., para o primeiro volume da trilogia
Uma das novidades do re- que ela jogue para você, você Zenithia, esperemos que a
make é que agora os monstros pode dar ordens desde “Show Square-Enix repita o mesmo
possuem animações para seus no mercy” (não mostre pie- bom trabalho.
ataques normais, desde socos dade) até “Guard my back” (me
até o uso da língua como arma. proteja, literalmente).
Vale ressaltar que todas as ma- O jogo novamente traz as
Nota Final
gias receberam animações para “Mini-Medals”, existentes tam-
8.0

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Desenvolvimento: Arkedo Studio | Distribuidora: SouthPeak Games
Gênero: Shooter 2

Big Bang Mini


Um revéillon na sua mão
Por Raoni e João Vitor

Raoni e outros), enquanto atira os não criar mais obstáculos do


fogos nos inimigos, que estão que já tem na tela. E isso é
Como seria possível fazer um na tela de cima. Cada fase uma dica valiosa, levando em
jogo cujo tema é fogos de ar- tem poderes especiais conce- conta os estágios mais avança-
tifício se tornar algo divertido? didos pelo jogo (alguns deles dos.
A Arkedo respondeu a isto da são permanentes, como o tiro Ao fim de cada fase, há um
forma mais improvável possív- perseguidor), além de par- Bonus Stage, cujo objetivo
el: combinando Shoot’em ups ticularidades. Em algumas, é é formar uma “constelação”
(os famosos games de navinha, bom ficar atento pra não tomar ligando pontos numerados.
tipo Nanostray, R-Type e Ga- Game Over de graça, já que Com o desenrolar das fases, o
laga) com efeitos pirotécnicos e há alguns elementos que che- desafio passa a ser mais com-
inimigos dos mais variados pos- gam de surpresa e acabam por plicado, com elementos que
síveis. O resultado é Big Bang destruir facilmente o jogador. impedem que o gamer passe
Mini, um game que à primeira Ao destruir os inimigos, uma com a Stylus pelos pontos em
vista é apenas visual, mas após estrela cai, e é bom correr para ordem. Com uma interferência
algumas horas de jogo, é per- pegá-la. simples da canetinha do DS, a
cebido que ele demanda mais Há muito de estratégia no fase é facilmente terminada.
que parece. jogo, onde se tem que ficar No geral, Big Bang mini é um
O objetivo do jogo basica- atento não só aos tiros dos imenso Puzzle descompromis-
mente é atirar fogos de artifício inimigos, mas também com sado, que consegue ser bom
em inimigos que atiram coisas, seus próprios fogos. Um tiro por seu alto desafio e conceito
e prestar atenção pra não mor- que erra o alvo explode e solta inusitado, tornando-o um dos
rer no processo. Os controles fagulhas para todos os lados, o jogos mais agradáveis aos
são todos feitos pela Touch, que acaba por colocar o joga- olhos do Portátil. Merece uma
com a Stylus servindo para pro- dor mais afoito boa parte do jogada para experimentar... E
teger um pequeno objeto (que tempo em uma sinuca de bico. se viciar logo em seguida.
vai desde uma peça psicodé- A dica na maioria das fases é
lica, até uma bola de neve ter o máximo de precisão, pra

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ds

João Vitor com sua stylus na touch, 1 card é necessário) e Mission


porém, conforme o cenário (mais de 30 tarefas que lhe
Assim como meu amigo emque esteja novos recursos prenderão por um tempo adi-
Raoni eu iria deixar Big Bang são habilitados! Luxor é um cional). A maioria dos modos
Mini passar despercebido! exemplo: neste estágio egíp- não estão habilitados de cara, e
Em BBM viajamos por diver- cio você pode se utilizar de caberá à você destravá-los.
sos locais do Mundo, de Hong uma habilidade especial onde Os sons e gráficos também
Kong à Rio de Janeiro! E em com um risco horizontal rápido são um show a parte, cenários
cada um desses cenários de- forma-se uma barreira, repe- ao fundo são construídos em
vemos nos utilizar de fogos de lindo assim projéteis inimigos. belos 3D, e os efeitos das
artifício para detonar os mais Durante o modo Arcade do explosões também são legais
variados inimigos, tudo via game você irá passar por 90 e mudam conforme o estágio.
touch screen! Trazendo assim fases diferentes divididas en- As músicas além de agradáveis
uma nova maneira de apreciar tre 9 cenários. A última fase ajudam ainda mais caracter-
este gênero que anda escasso de cada mapa incluí exclusi- ização de cada local, e sem
nos dias de hoje. vas batalhas contra chefes. A nenhum espanto o nosso Rio
Mas antes de explodir dificuldade é gradual e aumen- de Janeiro é embalado por um
qualquer coisa você deve ta conforme se avance, mas Samba.
primeiro aprender os comandos lembre-se sempre de utilizar Big Bang Mini inova o es-
básicos, passando obrigatoria- suas armas especiais, elas em tilo Shooter e traz diversão
mente por um tutorial que lhe alguns casos são indispensáveis descompromissada aos joga-
ensinará o sistema do jogo que para a conclusão das fases. dores. divirta-se nessa viagem
resume-se a: explodir os inimi- No final de cada uma das explosiva!
gos, coletar suas estrelas para fases (menos chefes) você pas-
encher uma barra e concluir sará por um estágio bônus e Raoni
(opcionalmente) os bônus. dependendo também do mapa Nota Final
A ação rolará nas duas telas, que estiver a dinâmica muda
sendo que na touch fica sua completamente! Além do Ar-
“nave”, e você deve protegê-la cade o jogo ainda apresenta
8.0
a todo custo de tiros inimigos, outros modos, alguns como os
isso ao mesmo tempo em que Challenge (onde você concluí
João Vitor
você também deve se preocu- a fase com a maior pontuação Nota Final
par em destruí-los com seus possível e depois a envia para
próprios! qualificação no rank mundial 8.5
Para lançar cada explosão ao online), Versus (batalha wire-
ar basta fazer riscos verticais less contra amigos , somente
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Desenvolvimento: SEGA | Distribuidora:
SEGA | Gênero: Tiro 4

The House of the Dead: Overkill


Clássico faz bonito no Wii
Por Gabriel

Desde o anúncio do Wii Logo de cara, você já per- aparecem eventualmente pelo
Remote, muito foi comentado cebe todo o clima tosco que o cenário, tais como o Slo-Mofo,
sobre o grande potencial da jogo proporciona, em que na que deixa o jogo mais devagar
jogabilidade no console para abertura rola um strip-tease por alguns segundos, vidas
jogos de tiro. Uma boa dose bem sensual. Isso mesmo, extras e objetos que destra-
de jogos do gênero veio para tirem as crianças da sala, pois vam conteúdo extra. De vez
o console, tanto que a própria além dessa curiosa apresenta- em quando também aparecem
Nintendo criou um acessório ção, durante todo o jogo vão reféns, que quando salvos, dão
especial para esse tipo de jogo. estar presentes muitas palavras uma boa quantidade de pontos
A SEGA também resolveu de baixo calão e violência de- extras. Além desses detalhes,
embarcar nessa com o notável senfreada. No enredo, o Agente claro que um jogo com todo
Ghost Squad e a famosa série G e Isaac Washington precisam esse apelo não poderia deixar
The House of the Dead, trazen- acabar com os famintos zumbis de ter um modo cooperativo
do dois clássicos da franquia mutantes que apareceram na para dois jogadores, tornando
em The House of the Dead 2 cidade, sempre lidando com a experiência ainda mais gratifi-
& 3 Return. Mas a verdadeira situações bizarras com diálo- cante.
surpresa ainda estaria por vir, gos hilários. O único problema, E como não poderia deixar
com o anúncio do exclusivo é que esse diálogos podem de ser, cada fase possui um
The House of the Dead: Over- parecer muito preconceituosos monstruoso chefe de cenário
kill, um prato cheio para os fãs às vezes. pronto para ser detonado. Mas
de um bom rail shooter. Mas Mas mesmo com todo esse pronto para ser detonado mes-
aqui, a produção não foi feita estilo único, a essência do jogo mo, pois esses chefes demon-
pela equipe japonesa da SEGA, continua a mesma de qualquer stram muito pouco desafio,
e sim pela inglesa Headstrong outro The House of the Dead. mesmo com todo o seu visual
Games, que decidiu traçar um Deve-se acabar com a horda de aterrorizante. E nessas partes
caminho diferente para a fran- zumbis mutantes que vier pela do jogo, um típico diálogo eng-
quia, com um escandaloso jogo frente, estando sempre atento raçado aparece para quebrar o
baseado nos famosos filmes B. aos importantes itens que gelo, mas que não conseguem
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encobrir uma certa decepção


deixada para quem esperava
algo mais desafiador.
Os comandos são extrema-
ds

mente simples. Com o Wii Re-


mote, deve-se apontar o cursor
para a tela, atirar com o botão
B, recarregar chacoalhando o
controle ou apertando o botão
A, atirar granadas com o botão
menos e trocar de arma uti-
lizando os botões um e dois.
Também existe a opção de se
usar o Nunchuk, apesar de não
existir muita necessidade para
isso.
No total, estão presentes
sete cenários repletos de in-
imigos, cada um com um título
representando as fases como
se fossem um curto segmento
de um filme. E como adição
para tornar o jogo ainda mais
atraente, cada cenário possui
uma versão modificada,
um rápido modo de
mini games para até
quatro jogadores marca
presença, e uma seção
única para itens destraváveis
também está disponível, com
vídeos, fotografias e trilha so-
nora.
Os efeitos visuais são outro
ponto positivo do jogo, belos
gráficos acompanhados de uma
boa trilha sonora não deixam franquia queriam e tudo para
a desejar. Personagens bem chamar a atenção de novos
modelados e texturas dignas jogadores: belos gráficos,
de um belo jogo de Wii são um enredo intrigante e uma jogabi-
show a parte, sem contar os lidade extremamente simples.
espirros de sangue pelo cenário Pode parecer ofensivo demais
que tornam a experiência visual para algumas pessoas e defini-
ainda mais agradável. As músi- tivamente não é recomendado
cas também são bem interes- para crianças, mas com seu
santes, belas composições tom humorístico, deve arrancar
tornam o clima temático do pelo menos um bom sorriso de
jogo ainda mais evidente. quem assistir.
Como conclusão, pode se
dizer que House of the Dead: Nota Final
Ovekill cumpriu tudo o que
prometeu. Trouxe em sua 8.0
bagagem tudo o que os fãs da

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Desenvolvimento: Blue Tongue | Distribuidora:
THQ | Gênero: Aventura/Plataforma 4

deBlob
Viva la revolucción!
Por Raoni Silva

É um dia de sol na Cidade


Chroma. Crianças se divertem
num parquinho, uma senhora
passeia, um casal de namo-
rados se beija em seu aparta-
mento. Tudo ia bem até naves
absurdamente gigantes, de
uma milícia denominada INKT,
atacarem o país e dominarem
com sua política do chato, do
sem-cor, do uniforme.
Numa floresta próxima,
nosso herói, Blob, observa as-
sustado a descolorização do
mundo. E decide lutar contra
as forças opressivas do ditador
Black, recolorindo toda a cidade
e espalhando sua mensagem
para incentivar os cidadãos a
lutar por sua liberdade.
Por incrível que pareça, é
nesse cenário explicitamente Muitas cores - e desafio - o
político que rolam as peripécias aguardam em DeBlob
de deBlob, um dos games mais
criativos que chegaram para o
Wii no ano passado. Blob não
está sozinho em sua luta. Os
Revolucionários Arty, Bif, Zip e
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e Prof estarão sempre com Zip, que são corridas, e as do que 40 minutos, contando com
ele, deixando o herói a par de Prof, que são basicamente as o tempo que se deu início ao
tudo o que está acontecendo que estão dentro do contexto jogo no Disc Channel. É per-
em Chroma, e todas as influên- da revolução. O jogo é simples feito num dia de marasmo, mas
ds

cias que a luta “cromática” nos controles, assim como o um jogador casual provavel-
causa no comportamento das Wii exige, mas não deixa de mente deve jogar uma fase por
pessoas, além de dar missões ser um jogo complexo. Espere vez até completar o jogo.
a Blob. por hordas de Inkies atacando, No final das contas, deBlob é
Um dos maiores atrativos de podendo ser a pé, com veícu- um jogo pra ficar horas
deBlob é seu senso de humor, los ou com supertanques que sozinho se divertindo, rindo das
aliado aos seus belos e gigan- atiram tinta preta e te fazem cinematics (que são ótimas) e
tescos cenários, onde quase perder vida. Espere ter que transgredindo o sistema de ma-
tudo pode ser colorido ou usa- enfrentar tudo isso, mas logo neira epicamente sutil, no mais
do como plataforma de apoio após deixar uma decoração hardcore dos casuais do Wii.
para chegar a algum lugar. “especial” na estátua do Dita-
Haverão missões de reaver dor. E ainda há diversão para
grandes prédios de arte, usa- amigos, no famoso Tag Attack.
Nota Final
dos pelos INKT como prisões, Os únicos grandes problemas
onde se tem que pegar deter- no jogo são os fatos dele ser 8.0
minada quantidade de tinta deveras viciante, mas as fases
para repintar o local, dadas por serem demoradas ao extremo.
Arty. Outras, ditas por Biff, são A fase da prisão dos INKT de-
de combate. Ainda há as de morou nada mais nada menos

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Conhecendo a série New Play Control

A série New Play Control é a mais nova


forma de “grana fácil” da Nintendo: tratam-
se de títulos já lançados no Gamecube,
mas com a jogabilidade do Wii. Como
citado na edição passada, Donkey Kong,
Metroid Prime, Mario Power Tennis e
Pikmin são os primeiros a passarem pela
recauchutagem, e você confere o review
dos dois últimos nas páginas a seguir.

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Desenvolvimento: Camelot | Distribuidora:
Nintendo | Gênero: Esporte 4

Mario Power
Tennis
Multiplayer ainda
diverte, mas jogabili-
dade não faz milagres
Por Rodrigo R.

Quando estreou no Nintendo Os modos de jogo perma- Semelhante a Wii Sports,


64, Mario Tennis rapida- neceram intocáveis. Estão dis- basta movimentar o Wii Re-
mente se tornou um dos jogos poníveis os torneios, minigames mote na posição adequada
de esporte mais divertidos já e personagens que já estavam para fazer a jogada. Nenhum
lançados. Carismático, rápido e no Gamecube. Mas, então, botão é utilizado. Só que
fácil de jogar, as seções quase qual é o benefício de relançar o existem algumas jogadas
infinitas de multiplayer eram mesmo jogo, apenas com uma diferentes que só melhoram
inevitáveis. As versões para jogabilidade que de certa forma a disputa. Caso você mova o
portáteis foram tão boas - ou já vimos? E aí que está o lado controle antes da bola chegar,
até melhores - quanto. esperto de New Play Control: seu personagem vai carregar
Alguns anos depois, chegou a base instalada do Wii já é e dar uma raquetada mais
a vez do Gamecube ganhar sua gigantesca e cresce de forma forte, o que ajuda em bolas
versão. Apesar de divertido, assombrosa, diferentemente longas. Para uma jogada ainda
não causou o mesmo impacto do Gamecube que sofreu e mais eficiente, basta bater na
e as jogadas especiais não terminou em último na geração bolinha quando uma estrela
agradaram a todos - apesar de passada. Com isso, a Nintendo aparecer, ideal para cortadas
adicionarem uma boa pitada de pode reapresentar pérolas que certeiras.
estratégia. passaram desapercebidas por À medida que a partida se
E o que faz Power Tennis muita gente. E este review vai desenrola, a barra de espe-
ser um dos primeiros títulos seguir a mesma fórmula: apre- cial vai enchendo. E quando a
a fazer parte da linha New sentar o jogo para quem não mesma estiver completa, basta
Play Control? Bem, depois de conheceu. chacoalhar o controle para
Wii Sports, fica evidente que Se você nunca jogou ne- utilizar o poder especial de seu
adaptar um jogo de tênis ao nhum dos jogos anteriores, tenista. O bacana é que, caso
Wii Remote seria uma moleza. fique tranquilo: é tudo muito você tenha a barra de especial
Mas será mesmo que toda essa prático e em apenas uma par- também cheia, pode contra-
facilidade se transformou em tida, já vai estar dominando os atacar. Cada personagem pos-
qualidade? princípios básicos. sui dois especiais diferentes,

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um ofensivo e outro defensivo.


Falando em personagens, o
elenco, obviamente, é compos-
to de personagens do universo
wii

de Mario. Além do próprio, a


patota de sempre está pre-
sente, como seu irmão Luigi,
Donkey e Diddy Kong, Peach,
Wario, Waluigi (personagem
que fez sua estréia no primeiro
Mario Tennis), dentre outros.
Cada um deles varia não só
pelo poder especial, mas tam-
As quadras especiais são as
bém por outros
mais divertidas
atributos, como
velocidade e
força.
As quadras são um show à trole não é perfeito: algumas
parte. Além das normais, vezes, é difícil fazer o movi-
existem as especiais, com di- mento desejado. Isso é até
versas armadilhas. Na de uma surpresa perto do que vi-
Bowser, por exemplo, a quadra mos em Wii Sports. Além disso,
fica se mexendo de um lado o jogo é de fato recomendado
para o outro, enquanto na de para quem ainda não o co-
Donkey Kong, crocodilos ficam nhecia, porque a novidade do
lhe mordendo, diminuindo sua controle não justifica comprá-
velocidade. Tudo isso contribui lo novamente, nem contando
para a melhor parte do jogo, com o preço menor. E mesmo
que é o modo multiplayer. Até que não fosse a intenção, fica
quatro pessoas podem entrar registrado a falta de um modo
na farra. Sobram ainda os mini- online.
games, que são bem De um modo geral, Mario
variados. Tem fases ins- Power Tennis continua diver-
piradas nos Mario’s em tido, e excelente para partidas
2D, batalha com o multiplayer. Mas ficamos no
mecha Bowser, dentre aguardo de uma versão exclu-
outras. siva e que realmente aproveite
Mas nem tudo são o Wii.
flores. O próprio con-
Nota Final
7.0

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Desenvolvimento: Nintendo | Distribuidora:
Nintendo | Gênero: Estratégia 4

Pikmin
Controles fazem a diferença
Por Gabriel

Pikmin, lançado original- Felizmente, o nosso herói se carregar bombas, itens muito
mente em 2001 para Nintendo safa ao cair invicto num estra- úteis na destruição de blo-
GameCube, foi um grande nho planeta próximo ao desas- queios e de inimigos; e os
sucesso e uma grande sur- tre, mas sua nave não tem a azuis, que possuem uma habili-
presa para a época. Desde a mesma sorte, se despedaça em dade que vale por duas, podem
ótima qualidade gráfica até dezenas de pedaços. E agora, a andar na água sem se afogar.
a jogabilidade excepcional, única esperança do baixinho de Só assim mesmo para Olimar
cativou jogadores por todo o voltar para casa é reunir pelo trazer sua máquina de volta as
mundo. Recebeu também, uma menos 25 das 30 peças perdi- origens.
seqüência algum tempo depois. das de sua nave, e tudo isso Mas não é que por possuírem
Agora, o clássico já está pronto num limite de 30 dias, sendo habilidades individuais que os
para embarcar no Wii, com a cada dia uma visita ao planeta. Pikmin sempre se dividem em
nova série New Play Control!, Mas Capitão Olimar jamais grupos, eles também possuem
que leva antigos clássicos da conseguiria cumprir essa tarefa muitas funções em comum.
Nintendo de GameCube para o sozinho, e por milagre, desco- Construir pontes, derrubar bar-
Wii. bre uma raça muito amigável reiras e derrotar monstrengos
A aventura começa quando no planeta, a raça dos Pikmin. são habilidades fundamentais
a nave S.S. Dolphin, coman- Com os Pikmin e suas capaci- para progredir, e que são fei-
dada pelo Capitão Olimar, se dades especiais, ele tem acesso tas por toda a raça. Também
choca subitamente com um a todos os vastos cenários do trabalham em conjunto para
meteorito. Capitão Olimar é um jogo. São três tipos de Pikmin: poder carregar peças coloridas
homem experiente em viagens os vermelhos, que além de e monstros abatidos, além de
espaciais e normalmente não serem os mais fortes dos três, claro, carregar as peças perdi-
deixaria que uma falha dessas são invictos ao fogo; os amare- das de volta para a nave de Oli-
ocorresse, mas como estava los, que por serem mais leves mar. Mas qual é a necessidade
exausto, deixou a nave no que os demais, recebem um dos Pikmin carregarem esses
piloto automático e deu no que impulso maior ao serem lança- monstros e essas tais peças? É
deu. dos, além de serem capazes de simples, eles fazem isso para
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reviews

poderem se reproduzir. Car- E nessa versão de Wii, a criticado por todos os lados,
regando o material até suas grande novidade é a incremen- pelo motivo de que era con-
respectivas naves, são planta- tação na jogabilidade, como siderado pouco tempo para se
dos um determinado número diz o próprio título do jogo. O concluir o jogo. Agora, é pos-
wii

de Pikmin automaticamente, que já era simples e agil, se sível retornar a qualquer dia já
que são retirados da Terra por tornou ainda melhor, pois agora concluido, possibilitando rever
Olimar. Esse processo ocorre a maioria dos comandos são erros cometidos e refazer o
graças às naves especiais dos feitos apontando para a tela e jogo de maneira melhor.
Pikmin, mais conhecidas como pressionando um botão. É pos- Concluindo, essa nova versão
Onions. São três Onions, uma sível fazer os seguintes coman- pode até parecer uma perda
para cada tipo de Pikmin, dos com os Pikmin: dispensar de tempo para quem já jogou
que além de servirem para e separar por função, lança-los Pikmin no GameCube, por
reproduzir a espécie, tam- para o alto, desenterrá-los, pecar pela falta de novidades,
bém servem como abrigo ao movimentá-los guiando-se pelo mas para quem ainda não teve
anoitecer. Olhando assim, pode Capitão, chama-los em uma a oportunidade de experimen-
até parecer que Capitão Olimar determinada área e move-los tar esse grande clássico, New
está explorando os inocentes livremente. Também pode se Play Control! Pikmin, é uma
bichinhos. Muito pelo con- escolher o melhor ângulo de das melhores pedidas da atu-
trário, pois ele ajuda e muito visão para determinada circun- alidade, até mesmo por ter um
na reprodução da espécie, pois stância, desde visão superior custo menor que o padrão dos
sem alguém no comando dos até em terceira pessoa. Outras jogos de Wii.
Pikmin, eles ficariam comple- novidades nessa versão são o
tamente perdidos e provavel- suporte widescreen 16:9 e uma
mente não sobreviveriam. outra que promete agradar m Nota Final
Olimar também não conseguiria uitos dos antigos jogadores da
se sair bem nessa sem eles. É versão de GameCube. Antes, o 8.5
uma mão lavando a outra. limite de 30 dias era muito

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n-network
Últimas adições no Virtual Console e WiiWare
Sonic Chaos
Master / 1 jogador / 500 Wii Points
Uma das maiores novidades de Sonic Chaos foi
a adição de Tails, a raposa, como personagem
jogável. A sua principal diferença em relação ao
Sonic é a sua habilidade de voar, muito útil para
avançar em certos desafios. E não se engane
pensando que essa adição na jogabilidade deixou
o jogo mais fácil, Dr. Robotnik está de volta com o
mesmo plano maquiavélico de antes, tomar gov-
erno do mundo. E para isso, a Red Chaos Emerald
foi roubada com o intuito de criar armas
nucleares.

Wolf of the Battlefield: MERCS


Mega / 1 jogador / 800 Wii Points
Verdadeira pérola dos jogos de tiro da época
16-bits. Viaje por cenários como florestas e mon-
tanhas no resgate do ex-presidente de Zutulu,
país africano. A coisa complica para um soldado
solitário quando um exército de inimigos ataca
com tudo na África, por isso, utilize veículos como
tanques e jipes para passar por cima de seus
odiáveis alvos. Na versão para Mega Drive, infeliz-
mente não está disponível um modo cooperativo,
mas para compensar, a produtora adicionou um
cenário a mais nessa versão.

Wonder Boy in Monster Land


Master / 1 jogador / 500 Wii Points
Depois do fim do rei maligno no primeiro Wander
Boy, o reino de Wonder Land finalmente pode
descansar em paz... mas não por muito tempo. O
malvado dragão Meka ataca o reino com seu exér-
cito. Claro que Wonder Boy não vai ficar de braços
cruzados com tudo isso, e vai para a revanche a
fim de salvar o reino, tornando a Monster Land de
volta para Wonder Land. Com elementos de RPG,
compre novos equipamentos, converse com os
aldeões e acabe com a raça do terrível vilão nesse
clássico jogo de plataforma.

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n-network
Últimas adições no Virtual Console e WiiWare
Life Force
Nes / 1 jogador / 500 Wii Points
Life Force é considerado por muitos como um dos
melhores jogos de tiros da época, trazendo um
esquema baseado no saudoso Gradius. Sendo um
típico jogo do gênero, muitas explosões e tiros
estão presentes, com um nível de dificuldade bas-
tante elevado mesmo para os mais entendedores.
E como não poderiam faltar, muitos upgrades para
a nave estão disponíveis, como mísseis, campos
de força e raios circulares, para dar cabo dos gos-
mentos vermes espaciais, seja em cenários com a
visão vertical ou horizontal.

Commodore 64 se junta à família


Nesse mês de fevereiro, é possível notar que mais um console se integrou a bib-
lioteca de jogos do Virtual Console, o Commodore 64. Esse computador doméstico
foi lançado em 1982 e terminou de ser fabricado em abril de 1994, e ficou conhe-
cido no Brasil através de revistas especialistas em informática. Jogos como Inter-
national Karate e Commando são grandes clássicos dessa maquina e inesquecíveis
para quem os jogou na época.
Essa é com certeza uma grande adição para o canal de compras, e mais um
bom motivo para os saudosistas comemorarem.

International Karate
C64 / 1-2 jogadores / 500 Wii Points
Nesse simulador de karatê, viaje pelo mundo para
participar do torneio internacional. Em oito países
diferentes, entre no torneio para um jogador ou
então, compita contra outra pessoa no modo para
dois jogadores. As regras são simples, cada bat-
alha possui um tempo limite em que o jogador
precisa obter um maior número de pontos que seu
oponente, que são conseguidos quando os golpes
são utilizados corretamente. E para que as batal-
has sejam sempre justas, um sábio ancião sempre
está presente para medir os pontos da partida.

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Últimas adições no Virtual Console e WiiWare
Pitstop II
C64 / 1-2 jogadores / 500 Wii Points
Como uma verdadeira corrida de fórmula 1, em
Pitstop II não basta somente correr, também
tem que se estar atento quanto ao desgaste dos
pneus e a perda de combustível. Mas para esses
problemas, é necessário fazer um pit stop para
reabastecer e trocar os pneus de sua maquina. No
total, estão disponíveis seis circuitos, cada um com
um nível de dificuldade maior que o outro. Além
desses fatores, Pitstop II foi importante para os
jogos por ter sido o primeiro jogo de corrida a ter
um modo para dois jogadores simultâneos em tela
dividida.

The Last Ninja


C64 / 1 jogador / 500 Wii Points
The Last Ninja foi um dos maiores sucessos de
Commodore 64 quando lançado, tanto que rece-
beu duas seqüências e foi lançado para diversas
outras plataformas. No comando de Armakuni, o
ultimo ninja sobrevivente, batalhe contra o exérci-
to de Shogun Kunitoki para vingar a morte de seus
companheiros ninja.
O principal motivo de o jogo ser tão cativante são
seus elementos de quebra cabeça, ação e aven-
tura, além da boa variedade de itens que trazem
novos tons a jogabilidade.

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Últimas adições no Virtual Console e WiiWare
LIT
WT / 1 jogador / 800 Wii Points
Tenha medo do escuro em LIT. Nesse jogo de
puzzle, não vacile para não cair na escuridão, pois
o colégio foi dominado por monstros das trevas e
você precisa guiar Jake através da luz. Cada sala,
um desafio. E em cada desafio, recolha os itens
espalhados pelo cenário para poder fazer uso dos
recursos de luz disponíveis. Mas tome cuidado,
pois só existe um método para progredir pelas
salas.

Lomps
Nintendo / 1-4 jogadores / 800 Wii Points
Lonpos é um jogo de puzzle simples e com pura
lógica, organize as peças de cada cor de manei-
ras diferentes, para que se encaixem na caixa. Os
comandos são simples, basta escolher e mover a
peça desejada, apontando para a tela e pression-
ando um botão. Além dos desafios originais, estão
disponíveis para download pacotes custando 500
Wii Points, sendo que esses possuem novos desa-
fios e cenários alternativos.

Niki - Rock ’n’ Ball


BPlus / 1-2 jogadores / 500 Wii Points
Como os bons e velhos clássicos de arcade, o
simples esquema de derrotar todos os inimigos
num cenário e progredir domina em Niki - Rock ’n’
Ball. Com gráficos 2.5D, não se engane pela fofura
dos inimigos, acabe com todos que vierem pela
frente e não deixe as pérolas ZeLeLi para trás,
elas são fundamentais para salvar a vila de Niki
das garras inimigas. E não pense que o contador é
seu amigo, cumpra o tempo marcado ou sofra as
conseqüências.
E para um bom resultado, consiga todas as mel-
hores medalhas sozinho, ou então, com um amigo
ao seu lado, no modo cooperativo.

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Últimas adições no Virtual Console e WiiWare
Snowboard Riot
Hudson / 1-4 jogadores / 1000 Wii Points
Quem não tem skate, anda com prancha de snow-
boarding. E não pense que descer a montanha
aqui vai ser de maneira convencional. Ataque seus
oponentes com itens loucos e explosivos estilo
Mario Kart, tais como bombas, mísseis e escudos.
Faça cada vez mais inimigos no modo online para
até quatro jogadores, além de dar uma aderência
melhor ao seu personagem, com itens que vão
tornando-se disponíveis ao progredir. Com uma
interação ainda maior, um modo para se usar a Wii
Balance Board também está disponível.

Evasive Space
H.V. Soft / 1-4 jogadores / 1000 Wii Points
Mais um jogo da High Voltage Software para Wii,
Evasive Space trás a mesma engine gráfica en-
contrada em The Conduit, com belas texturas
e efeitos de luz.Entre no comando de Konki the
Stellar Guardian, para resgatar as estrelas perdi-
das. Utilize o ponteiro do Wii Remote para se guiar
e esteja sempre atento a desviar dos obstáculos
(bombas, asteróides etc.) para assim, encontrar
a saída e prosseguir. São vinte cenários no total,
repletos de obstáculos e itens que melhoram as
capacidades do guardião estelar.

Onslaught
Hudson / 1-4 jogadores / 1000 Wii Points
Onslaught é um jogo de tiro em primeira pessoa
que coloca o jogador em uma batalha futurista
entre a raça humana contra insetos alienígenas. O
jogo se divide em duas opções, o cativante modo
para um jogador e o modo online para até quatro
pessoas. No modo solo, o que cativa é a variedade
de ferramentas e o intrigante enredo, já no modo
online, é aonde que o jogo mostra para o que
veio. São duas opções para até quatro jogadores,
o modo cooperativo e o clássico modo mata a
mata, aonde quem arrecadar mais assassinatos é
o vencedor. O que não deixa de chamar a atenção
é que nesse modo o jogo praticamente não tem
falhas, tornando a experiência a mais agradável
possível.

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top 5
O que os redatores andam curtindo
Rodrigo
1. Tatsunoko vs. Capcom (Wii)
2. Retro Game Challenge (DS)
3. Tenchu Shadow Assassins (Wii)
4. No More Heroes (Wii)
5. Big Bang Mini (DS)

João Vitor
1 - Blue Dragon Plus (DS)
2 - Big Bang Mini (DS)
3 - New Super Mario Bros. (DS)
4 - Retro Game Challenge (DS)
5 - Mario Kart DS (DS)

Raoni
1 - Retro Game Challenge (DS)
2 - Soma Bringer (DS)
3 - Mario Kart (Wii/DS)
4 - Trauma Center: Under the Knife (DS)
5 - Metroid Prime 3: Corruption (Wii)

Gabriel
1- Animal Crossing: City Folk (Wii)
2- Onechanbara: Bikini Zombie Slayers (Wii)
3- Phoenix Wright: Ace Attorney (NDS)
4- Onslaught (Wii)
5- Retro Game Challenge (NDS)

Tobias
1) Retro Game Challenge (DS)
2) Mario Kart (DS/Wii)
3) Metroid Prime Hunters (DS)
4) Chrono Trigger (DS)
5) Away Shuffle Dungeon (DS)

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