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AutoCAD: Projetos 3D
MÓDULO
03
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AutoCAD Oficial: Projetos 3D
AVISO DE RESPONSABILIDADE
GEOMETRIAS 3D
3.1 A FERRAMENTA BOX .
Método padrão
Método Center
Método Cube
Método Cube
3.2 A FERRAMENTA CYLINDER
Método padrão
Método dois pontos
Método três pontos
Método por tangentes
Método de cilindro elíptico
3.3 A FERRAMENTA CONE
3.4 A FERRAMENTA SPHERE
3.5 A FERRAMENTA PYRAMID
Método padrão
Método por comprimento da aresta
3.6 A FERRAMENTA WEDGE
3.7 A FERRAMENTA TORUS
3.8 A FERRAMENTA POLYSOLID
3.9 EXEMPLO / EXERCÍCIO
AutoCAD Oficial: Projetos 3D
Geometrias 3D
Neste capítulo finalmente iremos começar a desenvolver nosso trabalho em
3D. Aqui começaremos com o desenvolvimento de geometrias 3D, que nos
permitirão realizar o redesenho de nossos projetos para chegar à visualização 3D.
De qualquer forma, é fundamental a compreensão de que a partir de agora os
conhecimentos se tornarão cumulativos.
Para a representação 3D podemos redesenhar nossos projetos 2D utilizando
geometrias 3D, mas normalmente precisaremos/poderemos utilizar modificações e
modelagens para realizar nosso trabalho. Por isso quero deixar claro que este
capítulo é fundamental para compreender o próximo, mas somente após a
compreensão deste e do próximo capítulo é que compreenderemos o correto fluxo
de trabalho para o desenvolvimento 3D.
A partir daqui deveremos começar a ver a representação geométrica do
mundo físico em que vivemos. Esta compreensão é fundamental para a
decomposição geométrica, que será a base de todo o desenvolvimento 3D.
Vamos então conhecer os objetos geométricos básicos 3D que o AutoCAD
nos oferece. Lembrando que cada geometria possui seus métodos de
desenvolvimento, e que devemos utilizar as vistas e estilos visuais para
trabalharmos de forma prática.
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Método padrão
Uma vez ativa a ferramenta Box, o método padrão consiste em fornecer a
primeira coordenada do canto de seu box. Lembre que agora devemos sempre
fornecer coordenadas com três valores e não mais apenas dois como fazíamos
em 2D. Depois de inserida a primeira coordenada, devemos apenas inserir a
segunda para finalizar o desenho desta geometria.
Método Center
Semelhante ao primeiro método, aqui também deveremos fornecer duas
coordenadas, a diferença é que a primeira coordenada será a do centro do box.
Para iniciar este método, ative a ferramenta Box por qualquer um dos modos de
sua preferência, e antes de inserir a primeira coordenada, digite “center”, ou “C”
para começar a desenhar a partir do centro. Após isto bastará fornecer as duas
coordenadas.
Para compreender melhor como este método funciona, experimente primeiro
desenhar um box no método padrão utilizando as coordenadas “0,0,0” e “1,1,1”.
Depois de desenhado o primeiro box, desenhe um segundo utilizando o método
Center e digite as mesmas coordenadas. Como a primeira coordenada será a
“0,0,0”, sendo agora a do centro do box, este segundo box ficará bem maior do
que o primeiro.
Método Cube
No terceiro método, iniciaremos o desenho de forma idêntica ao método
padrão, digitando a primeira coordenada. Depois de inserida a primeira
coordenada, deveremos digitar “cube” ou “C” antes de fornecer a segunda
coordenada. Deste modo, a segunda coordenada na verdade deverá ser o valor
da largura do cubo, devendo ser digitado apenas um valor numérico.
Um grande cuidado que devemos ter neste método é que ele também
necessita do ângulo do box, permitindo rotacionar o box enquanto fornece o
segundo valor. Para desenhar desta forma, devemos ou posicionar o mouse de
forma que ele fique no ângulo desenhado, ou fornecer o valor do comprimento das
arestas do box como coordenada polar (exemplo “1<45” para uma aresta de uma
unidade e um box angulado em 45º).
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Método Cube
Nosso quarto método nos permite decompor o box, fornecendo o
comprimento, a largura e a altura. Para utiliza-lo devemos informar a primeira
coordenada, e antes de informar a segunda devemos digitar “length”, ou “L”. Uma
vez acessado este método, deveremos informar primeiro o comprimento (Length),
depois a largura (Width) e a altura (Height).
Método padrão
O primeiro método de desenho do cilindro inicia pedindo a coordenada do
centro da base do cilindro. Inserida a primeira coordenada, deveremos agora
informar o raio do cilindro, ou o diâmetro caso acione o comando “diameter” ou
“D”. Fornecida a coordenada base e o raio/diâmetro, bastará informar a altura do
cilindro para finalizar o comando.
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Para acessar esta ferramenta, fora seu botão que está no mesmo menu das
outras geometrias, temos o comando “cone”. Devido à extrema semelhança entre
os métodos de desenho do cilindro e do cone, podemos utilizar as explicações
acima exatamente como estão descritas. A única alteração que existe é antes de
digitar a altura do cone, pois temos a opção de informar o raio do topo para o caso
de não querermos um cone com a ponta aguda.
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Esta ferramenta pode ser acionada pelo mesmo menu das outras
geometrias, ou pelo comando “sphere”. Seu método padrão nos pede
primeiramente as coordenadas do centro da esfera, e logo após deveremos
informar o raio, ou o diâmetro, caso prefira. Assim como as duas últimas
geometrias, a esfera possui os mesmos métodos dois pontos, três pontos e
tangentes.
Método padrão
Em nosso método padrão, o desenho da pirâmide é feito a partir da ideia
geométrica do polígono base ser inscrito/circunscrito em um circulo. Neste modo
então, a primeira informação que devemos inserir é a coordenada do centro do
círculo base.
Definidas as coordenadas do centro do círculo base, nossa próxima
informação será o raio deste círculo, mas antes temos de definir se ele será
inscrito ou circunscrito. O AutoCAD irá manter a última opção definida para este
caso, portanto se da última vez que foi desenhado uma pirâmide a opção foi
inscrito, este permanecerá como método agora. Caso nunca tenha sido
desenhada uma pirâmide nesta instalação do AutoCAD, o padrão é o circunscrito.
Verifique na Janela de Comando, à direita do número de lados, qual opção
está ativa. Caso não seja a opção desejada, digite “circunscribed” ou “C” para
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métodos da ferramenta Circle para definir seu circulo base. Após termos o circulo
base definido, bastará informar o raio/diâmetro do torus.
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Semeando Conhecimento
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