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Atividade 6

ATIVIDADE 6: MODELAGEM DE SÓLIDOS

Nesta atividade serão apresentados:


• Criação de modelos utilizando sólidos.
• Modelagem de formas complexas com sólidos.

CRIANDO SÓLIDOS BÁSICOS


Nas atividades anteriores foi visto como é possível representar diversos objetos do mundo real utili-
zando a modelagem de superfícies. Nesta atividade serão apresentadas as ferramentas do AutoCAD
que criam sólidos. Este tipo de objeto permite que se crie modelos mais realistas do que os modelos
criados com superfícies.
Os objetos que foram criados utilizando superfícies não possuem espessura ou possuem uma espessu-
ra igual a zero. Os objetos modelados utilizando sólidos possuem uma espessura diferente de zero.
A modelagem de sólidos é empregada em todas as áreas em que o desenho técnico é realizado. Pode-
se modelar desde peças industriais até as edificações de uma cidade. A figura 6.1 apresenta um dese-
nho modelado com sólidos e com superfícies.

Figura 6.1: Desenho modelado com sólidos e com superfícies.

Diferente das edições empregadas em superfícies, nos objetos sólidos é possível aplicar as operações
booleanas de união, subtração e interseção. Graças às combinações que são realizadas utilizando as
operações booleanas é que se pode obter formas complexas com os sólidos.
Assim como acontece com superfícies, é possível criar sólidos com formas geométricas básicas e obje-
tos sólidos com formas mais complexas. Alguns comandos utilizados para criar estas formas geométri-
cas são parecidos com os comandos utilizados para criar superfícies na atividade anterior.
A ferramenta/comando Box é uma das formas básicas mais simples de ser criada e uma das mais
utilizadas no desenvolvimento de projetos 3D.
O comando Box cria uma caixa ou um cubo. Assim como acontece com as ferramentas de criação 2D,
como a ferramenta rectangle, é possível definir o tamanho da caixa através de coordenadas específicas
ou utilizando o mouse. A figura 6.2 apresenta um objeto do tipo Box.
Portanto, para definir o comprimento, a largura e a altura de uma caixa ou cubo pode-se digitar as
coordenadas no prompt de comando ou então definir visualmente através do mouse.

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Figura 6.2: Sólidos com formas geométricas básicas.

O comando Box pode ser acionado através da barra de menus. Isso pode ser feito da seguinte forma:
menu Draw, submenu Modeling, opção Box. Outra possibilidade é exibir a barra de ferramentas Mode-
ling ou então digitar Box no prompt de comando.
O Dashboard contém diversas ferramentas para modelagem de sólidos. Portanto, o comando Box tam-
bém pode ser acionado através dele.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam tomadas:

1. Specify first corner or [Center]: informar o primeiro canto da caixa. O parâmetro Center
pode ser usado para indicar o ponto central da caixa.
2. Specify other corner or [Cube/Length]: indicar o outro canto da caixa. O parâmetro Cube
permite criar uma caixa com todos os lados iguais, ou seja, permite especificar apenas uma me-
dida e o AutoCAD aplica esta medida a todos os lados, criando um cubo. O parâmetro Length
permite especificar apenas o comprimento, depois solicita apenas a largura e depois apenas a
altura.
3. Specify height or [2Point]: determinar a altura da caixa, ou seja, o valor correspondente ao
eixo Z.

Ao concluir as ações solicitadas o AutoCAD finaliza o comando e cria a caixa.


A ferramenta Cylinder cria um cilindro com base nas informações fornecidas, tais como raio e altura.
Esta ferramenta é muito utilizada para criar furos em peças mecânicas. Para isso será necessário uti-
lizar operações booleanas. Porém, este é um assunto para atividades futuras. A figura 6.2 apresenta
um objeto do tipo Cylinder.
O comando Cylinder pode ser acionado através da barra de menus. Isso pode ser feito da seguinte
forma: menu Draw, submenu Modeling, opção Cylinder. Outra possibilidade é exibir a barra de ferra-
mentas Modeling ou então digitar Cylinder no prompt de comando. Este comando também está pre-
sente no Dashboard.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam tomadas:

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1. Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: informar o ponto central da base
do cilindro. Também é possível criar o cilindro através da especificação de 2 pontos, 3 pontos
ou então utilizando o parâmetro TTR, que permite definir a base do cilindro especificando duas
tangências e um raio.
2. Specify base radius or [Diameter] <10.0000>: indicar o raio da base do cilindro.
3. Specify height or [2Point/Axis endpoint] <10>: especificar a altura do cilindro.

Ao concluir as ações solicitadas o AutoCAD finaliza o comando e cria o cilindro.


A ferramenta Sphere cria uma esfera através da definição de um raio. Assim como o círculo, pode-se
criar uma esfera definindo: 2 pontos, 3 pontos ou então duas tangências e um raio. A figura 6.2 apre-
senta um objeto do tipo Sphere.
O comando Sphere pode ser acionado através da barra de menus. Isso pode ser feito da seguinte for-
ma: menu Draw, submenu Modeling, opção Sphere. Outra possibilidade é exibir a barra de ferramentas
Modeling ou então digitar Sphere no prompt de comando. Este comando também está presente no
Dashboard.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam tomadas:

1. Specify center point or [3P/2P/Ttr]: informar o ponto central da esfera ou então acionar os
parâmetros: 3P, 2P ou TTR. Os parâmetros criam uma espera através da definição de três pon-
tos, dois pontos ou pela definição de duas tangências e um raio.
2. Specify radius or [Diameter] <10.0000>: especificar o raio da esfera.

Ao concluir as ações solicitadas o AutoCAD finaliza o comando e cria a esfera.


A ferramenta Wedge cria uma caixa fatiada ao meio. A inclinação ocorre ao longo do eixo X, partindo
da altura máxima definida no eixo Z. A figura 6.2 apresenta um objeto do tipo Wedge.
O comando Wedge pode ser acionado através da barra de menus. Isso pode ser feito da seguinte for-
ma: menu Draw, submenu Modeling, opção Wedge. Outra possibilidade é exibir a barra de ferramentas
Modeling ou então digitar Wedge no prompt de comando. Este comando também está presente no
Dashboard.
Para se criar um objeto do tipo Wedge deve-se seguir os mesmos passos usados para criar o objeto
Box. Portanto, assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam
tomadas:

1. Specify first corner or [Center]: informar um dos cantos do objeto Wedge ou então acionar
o parâmetro Center para definir seu ponto central.
2. Specify other corner or [Cube/Length]: especificar o outro canto do objeto.
3. Specify height or [2Point] <10>: informar a altura do objeto, ou seja, seu próximo ponto no
eixo Z.

Ao concluir as ações o comando Wedge é finalizado e o objeto sólido é modelado.


A ferramenta Pyramid é uma nova ferramenta incluída no AutoCAD a partir da versão 2007. Com
ela pode-se criar pirâmides com uma base de 3 a 32 lados. A figura 6.2 apresenta um objeto do tipo
Pyramid.
O comando Pyramid pode ser acionado através da barra de menus. Isso pode ser feito da seguinte
forma: menu Draw, submenu Modeling, opção Pyramid. Outra possibilidade é exibir a barra de ferra-
mentas Modeling ou então digitar Pyramid no prompt de comando. Este comando também está pre-
sente no Dashboard.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam tomadas:

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1. Specify center point of base or [Edge/Sides]: informar o ponto central da pirâmide. O pa-
râmetro Sides pode ser usado para alterar a quantidade de lados da pirâmide.
2. Specify base radius or [Inscribed] <10>: informar o raio da base da pirâmide. O AutoCAD
utiliza um círculo imaginário que hipoteticamente tangencia as arestas da pirâmide. Pode-se
criar uma pirâmide Inscrita ou Circunscrita a um círculo imaginário. A opção atualmente con-
figurada é circunscrita. Para alterar este valor, basta acionar o parâmetro Inscribed.
3. Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius] <10>: especificar a altura da pirâ-
mide.

Ao concluir as ações o comando Pyramid é finalizado e o objeto sólido é modelado.


A próxima ferramenta que será descrita é a Cone. Como o próprio nome diz, esta ferramenta cria um
sólido em forma de cone. A figura 6.2 apresenta um objeto do tipo Cone.
O comando Cone pode ser acionado através da barra de menus: menu Draw, submenu Modeling,
opção Cone. Outra possibilidade é exibir a barra de ferramentas Modeling ou então digitar Cone no
prompt de comando. Este comando também está presente no Dashboard.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam tomadas:

1. Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: informar o ponto central do cone


ou então acionar um de seus parâmetros. Pode-se definir a base do cone através de: raio, dois
pontos, três pontos ou duas tangências e raio. Também é possível aplicar uma forma elíptica.
2. Specify base radius or [Diameter] <10>: informar o raio da base do cone.
3. Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius] <10>: especificar a altura do cone.
Um valor negativo direciona o cone para baixo.

Quando esses passos forem concluídos, o comando Cone é finalizado e o objeto sólido é modelado.
A ferramenta Torus cria um objeto do tipo toróide. Para isso, é preciso definir o raio da circunferência
e o raio do tubo. A figura 6.2 apresenta um objeto do tipo Torus.
O comando Torus pode ser acionado através da barra de menus: menu Draw, submenu Modeling,
opção Torus. Outra possibilidade é exibir a barra de ferramentas Modeling ou então digitar Torus no
prompt de comando. Este comando também está presente no Dashboard.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam tomadas:

1. Specify center point or [3P/2P/Ttr]: informar o centro do Torus ou selecionar um de seus


parâmetros.
2. Specify radius or [Diameter] <10>: especificar o raio do Torus.
3. Specify tube radius or [2Point/Diameter]: especificar o raio do tubo.

Ao concluir as ações solicitadas o AutoCAD finaliza o comando e modela o objeto sólido.

SÓLIDOS COMPLEXOS - PARTE 1


Até este momento foram apresentadas ferramentas que geram sólidos com formas geométricas bá-
sicas. A partir de agora serão apresentadas algumas ferramentas que geram sólidos com formas di-
ferentes.
A primeira ferramenta a ser descrita é a Polysolid. Ela cria sólidos que são desenhados da mesma
forma que se desenha traçados utilizando a ferramenta Polyline, que foi explicada no curso de Auto-
CAD 2D.
A ferramenta Polysolid pode ser usada, por exemplo, para traçar as paredes de um quarto. É neces-
sário informar primeiro a largura e a altura da parede para depois definir sua direção e comprimen-
to.

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Uma das maneiras de se executar o comando Polysolid é: menu Draw, submenu Modeling, opção Poly-
solid. Pelo prompt basta digitar Polysolid. Também é possível acessá-lo pelo Dashboard ou pela barra
de ferramentas Modeling.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam tomadas:

1. Specify start point or [Object/Height/Width/Justify] <Object>: informar o ponto inicial


do sólido ou então acionar um de seus parâmetros. O parâmetro Height determina a altura do
sólido e o Width define a largura. O parâmetro Object pode ser usado para converter objetos
bidimensionais em objetos sólidos. Pode-se converter linhas, polilinhas, círculos e arcos.
2. Specify next point or [Arc/Undo]: indicar o próximo ponto do sólido. Isso determina o com-
primento do sólido. Pode ser feito através do mouse, digitando coordenadas ou digitando apenas
a distância com o modo ORTHO ligado. Esta solicitação do AutoCAD se repete até que o comando
seja encerrado. A ferramenta Polysolid, além de traçar retas, também possui um parâmetro que
permite criar arcos, assim como acontece com a ferramenta polyline. Para desenhar um arco
basta acionar o parâmetro Arc.

Assim que o comando é finalizado o AutoCAD gera o objeto sólido.


A edição de um sólido pode ser feita através dos grips. Eles permitem alterar a forma original do ob-
jeto. Ao selecionar um sólido o AutoCAD exibe o grips que permitem a edição.
Geralmente, quando se modifica um grip pertencente a um objeto do tipo Polysolid, ocorre alterações
em todo o sólido.
Na modelagem de sólidos existem algumas ferramentas que são parecidas com as que utilizamos na
modelagem de superfícies estudadas na atividade 5. Durante o decorrer desta atividade estas ferra-
mentas serão apresentadas.
A ferramenta Sweep cria um novo sólido através da especificação de um perfil e de um caminho a ser
seguido por este perfil. Neste caso, se o perfil selecionado estiver aberto, o resultado será uma superfí-
cie. Para criar um sólido, o perfil precisa ser um objeto único, tal como: um círculo, um retângulo, uma
polilinha ou um polígono. A figura 6.3 apresenta alguns objetos criados com a ferramenta Sweep.

Figura 6.3: Desenhos modelados a ferramenta Sweep.

Uma das maneiras de se executar o comando Sweep é: menu Draw, submenu Modeling e opção Swe-
ep. Pelo prompt basta digitar Sweep. Também é possível acessá-lo pelo Dashboard.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam tomadas:

1. Select objects to sweep: informar os objetos que devem seguir o caminho. Após selecionar os
objetos é necessário pressionar Enter para confirmar.
2. Select sweep path or [Alignment/Base point/Scale/Twist]: indicar o caminho que
o objeto selecionado deve seguir. Através do parâmetro Scale é possível escalonar o objeto

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uniformemente ao longo do caminho. O parâmetro Twist permite “torcer” o objeto através da


especificação de um ângulo de rotação final.

Assim que o comando é finalizado o AutoCAD gera um novo sólido que percorre o caminho indicado.
O comando Helix é utilizado para criar um espiral, com base nas especificações do raio, número de
voltas e altura. Assim como o comando Sweep, a ferramenta Helix também foi introduzida no Auto-
CAD a partir da versão 2007.
O comando Helix pode ser acionado através da barra de menus: menu Draw e opção Helix. Outra
possibilidade é exibir a barra de ferramentas Modeling ou então digitar Helix no prompt de comando.
Este comando também está presente no Dashboard.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam tomadas:

1. Specify center point of base: informar o ponto base do novo espiral.


2. Specify base radius or [Diameter] <1.0000>: informar o raio do ponto base.
3. Specify top radius or [Diameter] <10>: especificar o raio do topo do espiral.
4. Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] <1.0000>: especificar
a altura do espiral ou alterar um de seus parâmetros. Através da opção Axis endpoint determi-
na-se o sentido do eixo de construção do espiral. Pela opção Turns é possível indicar o número
de voltas do espiral. O parâmetro Turn height define a distância entre as voltas. E o parâmetro
Twist determina o sentido horário (CW) ou anti-horário (CCW).

Ao finalizar o comando o AutoCAD gera um espiral de acordo com as especificações definidas.

SÓLIDOS COMPLEXOS - PARTE 2


A partir deste ponto novos comandos capazes de criar formas complexas serão apresentados.
O comando Extrude é capaz de gerar um novo sólido ou uma nova superfície através da extrusão de
um perfil. Para isso, é necessário especificar a altura da extrusão.
Quando se aplica o comando Extrude sobre um perfil composto por mais de uma entidade, o resultado
final será a geração de novas superfícies.
Ao aplicar o comando Extrude sobre um perfil formado por uma entidade única, o resultado final será
a geração de novos sólidos.
Uma das maneiras de se executar o comando Extrude é: menu Draw, submenu Modeling e opção Ex-
trude. Pelo prompt basta digitar Extrude. Também é possível acessá-lo pelo Dashboard.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam tomadas:

1. Select objects to extrude: informar os objetos em que a extrusão será aplicada. Após selecio-
nar os objetos é necessário pressionar Enter para confirmar.
2. Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] <10>: informar a altura da
extrusão.

Assim, ao concluir o comando, um novo objeto é modelado. Ele será sólido se for um perfil único e será
superfície se for um perfil composto.
A ferramenta Revolve é bem parecida com o comando Revsurf estudado na atividade anterior. Ele
revoluciona/rotaciona um perfil em torno de um eixo. A diferença para o comando Revsurf é que com
o Revolve é possível gerar tanto sólidos quanto superfícies.
Assim como acontece com o comando Extrude, se um perfil aberto for revolucionado, o resultado será
uma superfície. Se um perfil fechado for revolucionado, o resultado será um sólido.

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A figura 6.4 apresenta um objeto criado com a utilização do comando Revolve.

Figura 6.4: Desenhos modelados com as ferramentas Loft e Revolve.

Uma das maneiras de se executar o comando é: menu Draw, submenu Modeling e opção Revolve. Pelo
prompt basta digitar Revolve. Também é possível acessá-lo pelo Dashboard.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam tomadas:

1. Select objects to revolve: informar o perfil que será revolucionado. Após selecionar os objetos
é necessário pressionar Enter para confirmar.
2. Specify axis start point or define axis by [Object/X/Y/Z] <Object>: selecionar o primei-
ro ponto do eixo de revolução do perfil. Se o parâmetro Object for acionado pode-se indicar o
eixo de revolução simplesmente selecionando um objeto ao invés de indicar dois pontos.
3. Specify axis endpoint: indicar o ponto final do eixo de revolução do perfil.
4. Specify angle of revolution or [STart angle] <360>: informar o ângulo de revolução do
perfil. Utilizando o valor 360 o modelo será fechado.

Ao concluir as ações solicitadas o AutoCAD finaliza o comando e modela o objeto sólido. A ferramenta
Revolve é extremamente útil para criar objetos sólidos complexos. Para utilizá-la, é necessário criar os
perfis bidimensionais adequados.
A ferramenta Loft pode gerar modelos sólidos ou superfícies através da interpolação de perfis bidi-
mensionais ou seções de um objeto. A ferramenta Loft surgiu na versão 2007 do AutoCAD e com ela
pode-se criar modelos compostos por objetos 2D de formas variadas. A figura 6.4 apresenta um objeto
criado com o comando Loft.
Uma das maneiras de se executar o comando é: menu Draw, submenu Modeling e opção Loft. Pelo
prompt basta digitar Loft. Também é possível acessá-lo pelo Dashboard.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita que as seguintes ações sejam tomadas:

1. Select cross-sections in lofting order: informar as seções ou perfis que formarão modelo 3D.
A ordem com que os objetos são selecionados afeta o resultado final. Após selecionar os objetos
é necessário pressionar Enter para confirmar.
2. Enter an option [Guides/Path/Cross-sections only] <Cross-sections only>: informar o
tipo de Loft que será criado. A opção padrão Cross-sections only cria o modelo 3D utilizando
apenas os perfis/seções selecionados. O parâmetro Path gera um sólido de acordo com um ca-
minho selecionado. O parâmetro Guides tem uma função parecida com o parâmetro Path, só que
ao invés de determinar o caminho da interpolação, ele estabelece os lados do novo modelo.

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Ao concluir as ações solicitadas o AutoCAD exibe a caixa de diálogo Loft Settings. Através dela pode-
se configurar o modelo 3D que está sendo criado. Com a opção Preview changes ativada, cada alte-
ração efetuada na caixa de diálogo poderá ser observada no modelo.
A opção Smooth Fit faz com que haja uma transição suavizada entre as seções.
Com a opção Normal to: All cross sections ativada o AutoCAD é informado que a transição deve
passar por todas as seções.
Após confirmar as configurações da caixa de diálogo Loft Settings o AutoCAD finaliza o comando e
modela o objeto sólido.
Através do comando Presspull pode-se criar uma extrusão de áreas fechadas do desenho. Este co-
mando é parecido com o comando Extrude.
Ao utilizar a ferramenta Extrude deve-se indicar um objeto que receberá a extrusão. Com o comando
Presspull não se indica um objeto e sim uma área fechada. Esta área pode ser formada por mais de
um objeto.
Se o comando Presspull for aplicado na direção de um objeto 3D existente, ele criará uma abertura
no objeto. A extrusão de áreas fechadas podem ser realizadas tanto no sentido positivo (para cima)
quanto no sentido negativo (para baixo).
Uma das maneiras de se executar o comando é: menu Draw, submenu Modeling e opção Presspull.
Pelo prompt basta digitar Presspull. Também é possível acessá-lo pelo Dashboard.
Assim que o comando é executado o AutoCAD solicita:

1. Click inside bounded areas to press or pull: informar a área em que a extrusão será aplica-
da. Após selecionar a área é preciso indicar o sentido da extrusão. Basta posicionar o mouse e
clicar para confirmar ou utilizar valores positivos para puxar e valores negativos para empurrar
a extrusão.

O comando Presspull é muito utilizado para criar furos em peças.


E assim concluímos mais uma atividade do curso. Você conheceu os comandos utilizados na mode-
lagem de sólidos. Na próxima atividade continuaremos a trabalhar com sólidos. No entanto, estuda-
remos as operações booleanas. Através das operações booleanas você vai ver como se gera novos
modelos a partir da união, subtração ou intersecção de outros sólidos.

Os desafios da vida não estão presentes para lhe paralisar. Eles estão à sua disposição para lhe aju-
dar a descobrir quem é você.
(Bernice Johnson Reogan)

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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO DA ATIVIDADE 6

1. Para que servem os comandos Box, Cylinder e Sphere?

2. Crie um projeto como mostra a figura 6.5. Mostre a seu monitor para avaliação e logo após grave o
projeto em seu drive pessoal com o nome de Projeto_Cadeira.dwg.

3. Para que serve o comando Polysolid? Cite pelo menos um exemplo em que ele pode ser aplicado.

4. Para que servem os comandos Sweep e Helix?

5. Para que serve o comando Extrude? Qual outro comando tem função parecida com a dele?

6. Abra o Projeto_07.dwg presente na pasta C:\CURSO\CAD20073D. Transforme os perfis presentes


neste projeto de modo que eles fiquem parecidos com o desenho mostrado na figura 6.6. Utilize as
ferramentas explicadas nesta atividade. Salve o projeto em seu drive pessoal com o nome Projeto_
07.dwg. Mostre a seu monitor para avaliação.

Figura 6.5: Exercício 2 Figura 6.6: Exercício 6

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