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ANGRY VIDEO GAME NERD

ENTREVISTA EXCLUSIVA COM O DIVERTIDO CARRASCO DOS GAMES RUINS

BIG

N
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Brasil

WII E DS JUNTOS, PELA PRIMEIRA VEZ,


NA MESMA AVENTURA

Echoes of Time Rhythm Heaven Pro Evo 2009 ANO 1


Wii e DS juntos na mesma Minigames musicais ficam Futiba volta arrasando
aventura ainda mais viciantes no DS no Wii # 4
Jogos, jogos e mais
jogos
As opções para capa nesta
edição foram bem óbvias:
INDEX

Pokémon chega com tudo


nesta edição trazendo o no-
víssimo Platinum, para DS, e
a maior matéria sobre Poké-
mon já feita em qualquer
revista - são nada mais nada
menos que 38 páginas, com
uma recapitulação incrível
dos jogos principais. E é só
CAPA a primeira parte! Já o outro

Echoes of Time
destaque fica para Echoes of
Time, novo capítulo dentro
da série Final Fantasy Crys-
tal Chronicles, um título que
faz total interação entre Wii
Wii e DS se juntam no mesmo jogo pág. 56 e DS. Isso me faz relembrar
os bons tempos entre Game
Boy > Nintendo 64 e GBA >
Gamecube. Porém, nesta
geração, não me recordo de
outro título que não fosse
ÍNDICE Pokémon que usa esta fun-
ção. Com tanta inovação nos
3 PAINEL 79 FLASHGAME dois aparelhos, era de se
esperar uma interatividade
tão fantástica quanto, mas
4 MUNDO N 81 N-NETWORK até agora não foi isso o que
se viu.
Mas esta edição tem muito
9 MATÉRIAS 88 TOP 5 mais. A começar pela maté-
ria estampada na capa - uma
entrevista com o divertido
48 PREVIEWS 89 FLASHBACK Angry Video Game Nerd. Pro
Evolution Soccer 2009 traz
um futiba de qualidade ao
55 REVIEWS Wii e Excitebots surpreende.
Os dois jogos do mês fazem
jus ao prêmio - Space Inva-
ders Extreme 2 e Rhythm
Heaven são extremamente
EXPEDIENTE CONTATO viciantes.No N-Network,
agora as atualizações do
Editor Geral Para enviar dúvidas, críticas Nintendo Downloads (como
Rodrigo Russano Dias ou anunciar na revista, envie a Nintendo agora chama as
um e-mail para: atualizações de seus servi-
ços de jogos por download)
Design/Diagramação incluem também o DSiWare.
Rodrigo Russano Dias contato.bignbrasil@gmail.com Novidade nesta edição,
temos o “painel”, onde
Textos serão colocados alguns co-
Gabriel Resende de Araújo
PORTAL mentários de usuários que
www.ndsbrasil.com.br prestigiam o nosso trabalho,
Jeancarlos Silva Mota sempre tendo um de desta-
João Vitor Paulino dos Santos que. Não deixe de mandar a
Raoni Ferreira Clique aqui para ver novi- sua opinião.
Rodrigo Russano Dias dades e curiosidades em - Rodrigo Russano Dias, Editor
Tobias de Sampaio Cavichioli nosso blog. rodrigo.russano@uol.com.br

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Na mais nova seção da Big N Brasil, apresentaremos comentários de nossos leitores
sobre como anda a revista. Elogios, críticas, idéias, sempre com um em destaque.
Neste mês, o leitor Adriano faz uma crítica para a postura das famílias em relação aos
jogos violentos. Lembrando que usamos a liberdade de editar as mensagens caso não

PAINEL
caibam corretamente no espaço.

Comentário do mês
Queria dizer que adoro a revista que vocês desenvolvem e li uma coisa que fiquei
intrigado a responder e se trata do seguinte comentário: ”Pessoalmente falando, se
isso fosse mesmo verdade, então já teria roubado, matado e feito várias outras atro-
cidades.” Eu concordo plenamente com o que fora dito e ainda acrescento que todo
o fato de uma pessoa ser violenta ou não, deve-se única e exclusivamente ao modelo
de vida que a mesma leva. Se esse indíviduo é criado envolto a crueldade e a bruta-
lidade que vemos hoje em dia, realmente a tendência é ele se tornar aquilo que vê.
Então devemos ensinar aos filhos desde pequeno a diferença de algumas coisas, e
enquanto ao jogo, o simbolo de Mature + 17 se eu não me engano, responde tudo. Se
na capa do game estiver escrito que é aconselhável para adultos, porque uma criança
joga???!!
Então, se realmente policiarmos a respeito disso, não vejo nada demais a Nintendo
liberar a publicação de MadWorld para o Wii.
O texto ficou meio longo =/ Mas falei tudo o que devia =)
Não desistam desse trabalho, porque tanta dedicação numa revista desse jeito é
raro se ver ^^
Parabéns pelas edições. Adriano Teixeira de
Carvalho
gunevolution@hotmail.com

Daniel - usuário da comu-


nidade Nintendo DS BRA-
SIL, no Orkut Acabei de ler aqui, gostei bastante e foi in-
teressante vocês terem adicionado as novi-
Nossa cara, acabei de folhear dades da GDC, mas teve um errinho ali na
aqui e ler resumidamente os re- página 5: O título do quadro sobre os jogos
views de DS. Primeiramente para- vencedores da Game Developers Award tá
béns por terem conseguido uma errado, na verdade está “Futuro lançamen-
maior abrangência e fama, espero tos da Namco pra o VC”, o mesmo da página
que isso só contribua para evolução 4. A matéria dos acessórios tá muito boa, a
do trabalho! Nintendo não tinha o que fazer na época no
Única crítica que tenho a esta NES. E concordo totalmente com o review
edição (no caso, a #3): os reviews de GTA, amei o jogo e já tô com mais de 18
estão sem dúvida muito bem escri- horas aqui.
tos, e os resenhistas tem um bom
Diego_rjc - usuário do
senso de apontar tanto os pontos fórum UOL Jogos
desenvolvidos quanto os pontos à
desenvolver. Isso é ótimo. Entretan-
to, isso parece não refletir na nota Nota do editor: como se trata de uma revista
final. Mesmo o resenhista sentindo digital, estamos aproveitando isso para corrigir
falta da rádio no GTA, ele deu 10. os erros. Claro que passamos por uma revisão
Em Chrono Trigger muita gente es- antes de lançar cada edição, porém sempre tem
perava alguma inovação realmente algo que passa. Usando o feedback dos leitores,
aproveitável em relação ao origi- sempre estamos corrigindo e atualizando os
nal, o resenhista também notou arquivos.
isso, mas mesmo assim deu 10.

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MUNDO N Por Rodrigo R. Dias

Monster Hunter G começa bem no Japão

Novidade? Que nada! Monster Hunter G,


primeiro jogo da série (e port do PSP) para o
Wii começou bem no Japão, vendendo mais
de 90 mil unidades em um único dia. Será que
Ainda não há nada confirmado, mas se for depender do registro no ESRB, o Wii deve ficar sem sua versão de Modern

vem pro ocidente?

Mr. T enfrenta
nazistas em novo
game

A ZootFly adquiriu os di-


Warfare 2, sequência de Call of Duty 4. Será que CoD 3 e World at War venderam tão mal assim?

reitos de uma graphic novel


de Mr. T (Rocky) e fará uma
série de jogos baseados
nela. No primeiro, o cômico
Dragon Quest Wars? personagem irá enfrentar
os nazis em um jogo de
Este é o nome do último regis- pancadaria pura. Os cenários
trado patenteado pela Square-Enix. serão bem variados, de
O nome Dragon Quest Wars foi florestas na América do Sul a
aprovado no último dia 27 e parece cidades antigas perdidas. O
estar relacionado a um spinoff (ou mais bizarro? Até Will Wright
seja, um jogo fora da série prin- faz parte da história!
cipal) focado em estratégia. Vem O título sairá para Wii e
coisa boa aí. outras plataformas.

Denise Kaigler explica por que os desenvolvedores


não são obrigados a suportarem o Wii Speak

Denise Kaigler, da Nintendo of America, comentou o


por que de não forçar os desenvolvedores a utilizarem
o WiiSpeak, acessório que possibilita comunicação por
voz no Wii. Ela comenta que isso não acontece porque
a Nintendo prefere deixar que as próprias produtoras
escolham quais acessórios elas devem suportar du-
rante o desenvolvimento, e que isso fica a cargo dos
criativos times pensarem da maneira que quiserem. E
isso não é só com as third-parties, o mesmo acontece
também com as equipes internas da Nintendo. Wii Speak: acessório mal utilizado?
Até agora, o suporte ao acessório é pífio - apenas
Animal Crossing: City Folk o suporta, e há pouquíssi-
mos títulos futuros que deverão usá-lo.

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Lançamentos de Maio

MUNDO N
Burger Island New Play Control! Don-
Party Pigs: Farmyard key Kong Jungle Beat
Games
X-Men Origins:

Dia 4
Dia 2

Dia 3
Dia 1

Wolverine

The Destiny of Zorro


Klonoa
Night at the Museum:
Battle of the Smithson-

Dia 10

Dia 11
Dia 6

Dia 9
Dia 5

Dia 7

Dia 8
ian - The Video Game

Garfield Gets Real Punch-Out!!


Guilty Gear XX Accent
Core Plus
Help Wanted: 50 Wacky
Dia 14
Dia 12

Dia 16
Dia 13

Dia 15

Dia 17

Dia 18
Jobs
Pirates vs. Ninjas
Dodgeball
Pool Hall Pro
Puzzle Kingdoms
Reel Fishing: Angler’s
Dream
Ultimate Duck Hunting

Boom Blox Bash Party


EA Sports Active
Rock Band Track Pack:
Dia 20

Dia 24

Classic Rock
Dia 22

Dia 23

Dia 25
Dia 19

Dia 21

Secret Files: Tunguska


Vertigo
Yu-Gi-Oh! 5D’s Wheelie
Breakers

DT Carnage Monster Mayhem: Build


The Munchables and Battle
Rolling Stone: Drum
Dia 30
Dia 26

Dia 29

King
Dia 27

Dia 28

Space Camp
SpeedZone
Up

Quer ver mais notícias


sobre Wii ou DS? Então visite
já o nosso portal, com atuali-
zações diárias!

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MATÉRIAS

Entrevista com Video Game


Angry Nerd Por Raoni Ferreira
Ele ficou famoso como a maioria das celebridades da internet. Com um show despreten-
sioso para amigos, James Rolfe iniciou uma personalidade única, que é capaz de destruir
games feitos de forma tosca e esculhambá-los na grande rede! Esse crítico de games ultra
nervosinho se chama Angry Video Game Nerd, e fomos atrás dele para uma conversa legal
entre gamers.

Raoni – Ficamos sabendo tempo é tomado pelos epi- Twilight Princess” no Wii.
através do seu Website que sódios do Nerd, e estou Obviamente não o tenho jo-
o Nerd nasceu numa piada esperando o tempo certo gado por um tempo, espero
entre amigos. Agora, a piada para iniciar alguns dos meus ter tempo pra terminá-lo.
ficou cada vez mais séria e projetos maiores.
transcendeu a sátira para um Raoni – Em 2006, você fez
humor gamer completamen- Raoni – Nós vimos no seu uma encenação da Guerra
te profissional. Qual foi sua Especial de Natal “Um conto dos Consoles, e você disse
impressão ao perceber isso? A de Natal do AVGN” (“An An- nesse episódio que o seu
criatura se tornou muito mais gry Nerd Christmas Carrol”) favorito nesta geração era
assustadora que antes, ou é que você tem um Nintendo o Nintendo Wii. Como está
um filho crescendo? Wii, e depois no episódio dos o cenário pra você agora, 3
James Rolfe – Com o su- acessórios do NES, nós vimos anos depois?
cesso do Nerd, eu deixei de um Nintendo DS nas suas Rolfe – No Wii, todos os
fazê-lo como algo casual e mãos. Quais jogos desses jogos que me interessavam
o tornei um show quinzenal. consoles você gosta, e quais já foram lançados, e até o
Agora eu coloco 100% de foco você chamaria de “uma pi- momento não há nada mais
nele o tempo todo, então foi lha de lixo”? que me encha os olhos ago-
uma mudança gradual. Antes Rolfe – Não tive tempo de ra. Eu diria que estou foca-
eu estava trabalhando em jogar os novos consoles para lizando mais no Xbox 360
diversos empregos e tentando dar uma avaliação apropria- agora.
tocar vários projetos ao mes- da. Eu estava gostando de
mo tempo. E agora meu “The Legend of Zelda: Raoni – Pensando no

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passado, seu personagem Nerds. Eu vestiria diferentes Rolfe – Eu fiz grandes rese-
se chamava antes de “An- camisas para cada persona- nhas para tanto o Sega CD
gry Nintendo Nerd”, e mais gem, e eles poderiam ser quanto o 32X, e recente-

MATÉRIAS
tarde o atualmente conheci- todos irmãos. “The Angry mente me dediquei a um
do Angry Video Game Nerd. Sega Nerd”, The Angry Atari jogo de Mega Drive, “Micha-
Algumas pessoas dizem que Nerd”, e por aí vai. Mas en- el Jackson’s Moonwalker”.
você mudou o nome do show tão eu decidi apenas manter Há um tempo atrás eu fiz
por conta de su- uma resenha
postas ameaças de “Rocky”, do
vindas da Big N, Master System.
e outras apenas Também há sem-
dizem que você pre outros jogos
queria ampliar desta companhia
o alcance das misturados com
suas resenhas. outras resenhas,
Estariam ambos como a de “Ghos-
certos ou é muita tbusters”. Além
especulação? destes, pode ter
Rolfe – As certeza que verá
especulações realmente vão um personagem e chamá- no futuro outros jogos da
um pouco longe demais. A lo de “Angry Video Game Sega mencionados ou rese-
maior razão era minha deci- Nerd”. nhados. Mas não, não tenho
são de abordar outros conso- planos de fazer ainda algo
les além dos Nintendo. Mas Raoni – Aqui no Brasil nós relacionado a Sonic.
sim, é também uma idéia temos um bocado de fãs da
boa não usar uma marca de SEGA. Você já pensou em Raoni – Nestes 6 anos de
uma empresa em seu ma- fazer uma resenha dos jogos AVGN, temos algum campeão
terial. Primeiramente eu ou dos consoles dessa com- entre os piores jogos que já
estava pensando em dividir o panhia? Talvez uma sobre passaram nas mãos do Nerd?
personagem em diferentes Sonic ou algo assim..

Todos os programas do AVGN


recebem boas pitadas de
humor. Aqui, o coitado é
agarrado pelo Frankenstein

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Rolfe – Realmente depen- na sua equipe? próprio demônio ou espan-
de da sua definição do que Rolfe - Nos vídeos mais cando alguns supervilões?
é ruim, mas o que ainda comuns, é apenas eu. Eu Rolfe – Correndo por aí
MATÉRIAS

me sobressai é “Dr. Jekyll consigo montar a câmera feito um louco e trabalhando


and Mr. Hyde” (NES), mas no tripé e operá-la por mim em um milhão de coisas.
muito disso tem a ver com mesmo. Mas nos mais elabo-
minha experiência pessoal. rados, eu peço a um amigo Raoni – Agora é melhor
“Superman” (N64) também para operar ou me ajudar nós terminarmos a entre-
é um que é péssimo. Ambos de alguma maneira que eu vista, e gostaríamos de uma
estes jogos podem ser postos precisar. Nomes que vocês mensagem sua para os fãs
em seus contextos próprios, verão nos créditos como Lian brasileiros.
quando eles foram lançados Mulvey, Matt Manahan, e Rolfe - Obrigado por todo
e quais foram suas expec- mais frequentemente Mike o seu apoio, minha missão é
tativas. E todos os dois tem Matei são os caras ajudando. entretê-los.
problemas sérios. Mike, é claro, faz a maioria
dos personagens convidados Raoni – E pra completar,
Raoni – O processo de que vocês viram. uma mensagem do próprio
criação do show parece ser Nerd.
bem complexo. E a briga Raoni – Como é James Rolfe - Fiquem longe des-
com o Nostalgia Critic foi Rolfe quando ele não está sa pilha horrível de merda
uma trama bem elaborada. ocupado matando assassinos de bode fedorenta!
Quem faz todo esse trabalho em série, lutando contra o

1 - AVGN detona DIE HARD;


2 - Muitas vezes há presen-
ça de personagens ilustres,
com o Pernalonga;
3 - As divertidas ilustrações
colocam AVGN dentro dos
terríveis jogos.

O AVGN na rede

Cinemassacre
Facebook
MySpace
1 Youtube
Fórum

2 3
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POKE-RETROVIEW

MATÉRIAS
Série completa 14 anos, e o sucesso não pára Por João Vitor

14 anos, essa é a idade da franquia que já con-


quistou mais de meio mundo através de seus jogos,
animes, trading cards e mil outras coisas! Estamos
falando dos famosos Pocket Monsters, ou simples-
mente Pokémon. Qual será o segredo de tanto su-
cesso e carisma? Apesar de menor escala nos dias de
hoje, nunca fica abaixo de bons milhões.
Particularmente eu já jogo Pokémon por bons
anos, acompanhei a maioria das gerações e suas
mudanças, me diverti muito principalmente com
amigos! A experiência proporcionada por esse
jogo é muito única, e mesmo aqueles que já
tentaram se aproveitar do sucesso deste,
não obtiveram o mesmo resultado.
Inundado por uma nostalgia sem limites,
revivi informações diversas (e bota info nis-
so!) abrangendo de seus criadores aos episódios
principais na franquia portátil. Vamos juntos
conhecer mais sobre essa fantástica
série, voltando no tempo e matando
saudades, de 1995 à 2009! Por quê?
Temos que pegar TODOS!

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Doutor Inseto (Dr. Bug)
MATÉRIAS

Satoshi Tajiri era uma Yuusuke Santama-


criança apaixonada por cole- ria, a criação de
cionar diferentes tipos de in- uma revista cha-
setos. O mesmo andava por mada Game Freak.
vales e florestas em buscas A revista havia se
dos mais variados tipos para tornado bastante
sua coleção! Sim, o início de popular (chegando
uma das franquias mais bem a vender até 10
sucedidas da história teve mil cópias), e Ken
toda sua base fundada pelo Sugimori (outro
próprio dia a dia do jovem amigo de Satoshi)
garoto. começava então a
Os anos passavam en- desenhar os primei-
quanto o jovem assistia aos ros Pocket Monsters
seus queridos campos e flo- para a mesma.
restas serem tomados pelos Ainda em torno dos
prédios e demais constru- monstrinhos Taji-
ções. Satoshi estava então ri foi encorajado
Satoshi Tajiri testa sua infância
destinado a dividir sua infân- pelos amigos a escrever 2
em versão virtual
cia de captura e coleção de livros: CAP Land e Catch’em
insetos com outras crianças, all CAP Land.
para que as mesmas tives- *Ken Sugimori havia,
sem oportunidade de viven- então, praticamente frente, deixaram seu peque-
ciar de alguma forma suas estabelecido seu posto entre no escritório e se dirigiram
atividades quando criança. as produções da Game Fre- para a Nintendo, onde co-
Memórias mantidas, e ak. Os 251 Pokémons iniciais meçaram a trabalhar com
agora jovem, Satoshi dedi- que conhecemos (Kanto, desenvolvimento de jogos.
cava-se, juntamente de seus Johto) foram todos elabo- Mas somente em 1991 que
amigos James Hanzatko e rados pelo próprio, e além Satoshi finalmente teve a
dos mons- inspiração final para a cria-
trinhos, ele ção de seu game baseado
é também na sua infância! Foi quando
responsável viu 2 crianças jogando Game
pelo design Boys, uma próxima à outra.
dos per- Ele então visionou a possibi-
sonagens lidade entre a troca das suas
principais e criaturas. De volta a Ninten-
líderes de do, o mesmo dirigiu-se à nin-
ginásios. guém menos que Shigeru
Satoshi Myamoto, expôs sua
então come- idéia e então junta-
çou a estu- mente desse outro
dar progra- gênio começou a
mação por bolar o elo entre os
si só! Levou jogos.
2 anos para *A influência e
aprender e respeito de Satoshi
Após essas Tajiri à Shigeru Mya-
criações o moto pode também
Ken Sugimori - artista time então ser vista através das
responsável pelas primeiras decidiu dar mais um passo à versões japonesas
levas de Pokémons

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dos primeiros jogos, onde o tornou-se uma febre, era

MATÉRIAS
nosso Ash Ketchum chama- quase impossível não se de-
se Satoshi, e seu rival, Gary parar com alguém que já ti-
Carvalho, Shigeru. vesse ouvido falar dos jogos,
Pokémon, até então, foi animes, ou simplesmente do
o jogo da Nintendo que mais mais famoso dentre todos
demorou para ser lançado, os bichinhos, o carismático
levando 5 anos para que lan- Pokémon de #25: Pikachu!
çassem em território japo- Com uma idéia e sonho de
nês inicialmente as versões infância realizados, Satoshi
Midori (Green) & Aka (Red), Tajiri alcançava o lar de
e posteriormente Ao (Blue). quase todo um mundo atra-
Sob nenhuma campanha vés de sua mecânica de caça
de marketing as primeiras e captura viciantes, fora as
versões dos monstrinhos empolgantes batalhas!
totalizaram a inacreditável Seria iludir-se e pensar
marca de mais de 8 milhões que um sucesso astronômico
de cópias vendidas. E isso só como esse ficaria limita-
no Japão! E mesmo após 14 do aos portáteis e mundos Até mesmo Shigeru Miya-
anos, as primeiras versões virtuais! A franquia já se deu moto, pai de Mario e Zelda,
(Green, Red, Blue e Yellow) muito bem em outros luga-
esteve envolvido no
ainda desfrutam o posto de res, mas claro que tais locais
sucesso Pokémon!
1º lugar, com mais de 20 mi- possuem um terreno em
lhões de cartuchos vendidos comum que nunca mudará:
mundo afora. Nintendo.
Não é preciso dizer que
Pokémon a partir de então

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Kanto
MATÉRIAS

“Olá! Bem-vindo ao Mundo dos Pokémons!


Meu nome é Oak, as pessoas me chamam de
Professor Pokémon! Este é um Mundo
habitado por criaturas chamadas Pokémon!
Para algumas pessoas os Pokémons são
bichos de estimação. Outros os usam para
lutas. Particularmente eu os estudo como uma
profissão.

Sua própria lenda Pokémon está prestes a ser


desvendada! Um mundo de sonho e aventu-
ras com os Pokémons o aguarda! Vamos lá!!”

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Pokémon Midori (Green)

MATÉRIAS
Lançada em: 1995

A versão Midori (Green)


original nunca foi lançada
fora do Japão. Contudo, foi
o primeiro título da série
a ser lançado (1995), e por
incrível que pareça, era pos-
sível capturar todos os 151
Pokémons nesse mesmo car-
tucho. Posteriormente pelo
que conta a história, ela foi
vendida juntamente com a
versão Aka (Red). Mais tarde
no Japão foi lançada então
uma nova versão, remodela-
da e melhorada sob a cor Ao
(Blue) com Kamekuusu (Blas-
toise) estampando a capa.
Para os lançamentos ame-
ricano e europeu dos jogos,
os títulos Red & Blue tiveram
como base a última versão
japonesa lançada, Ao, ou
Azul em português. Dentre
algumas melhorias imple-
mentadas estava a reorgani-
zação de alguns monstros e
melhores gráficos.

O Pokémon #3 Fushigibana
(Venusaur) ilustrava a primeira capa
de Pokémon

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Cópias vendidas
Pokémon Red & Blue
MATÉRIAS
(Red, Blue e Green):
Lançadas em: 30/09/1998 20.08 Milhões

O dragão do fogo Charizard e a tartaruga gigante de água Blastoise destacavam-se


nas primeiras versões ocidentais de Pokémon

Foi nessa região que o tipo grama, fogo e água res- Fuchsia carrega a insígnia
bordão “Temos que pegar!” pectivamente. da Alma; Sabrina assombra
ficou mundialmente conheci- O desejo é se tornar um Saffron com o domínio da
do. As primeiras versões Red mestre, mas até lá uma es- insígnia da Lama; da ferven-
& Blue, sobre um carismá- trada congestionada de ou- te ilha de Cinnabar temos
tico enredo, introduzem à tros treinadores com o mes- Blaine em defesa da insígnia
você e seu alterego um mun- mo objetivo estará presente do Vulcão; e por fim temos
do habitado por humanos e para mostrar que essa aven- o líder da Equipe Rocket
Pokémons. Ao completar 10 tura não será simples e fácil! direto de Viridian, Giovan-
anos, cada criança tem o Além de diversos treinadores ni, mantendo a insígnia da
direito de torna-se um trei- espalhados sobre a região, 8 Terra.
nador Pokémon, e a cidade se destacam em cada cida- Coletar essas insígnias
de Pallet da região de Kan- de protegendo cada um sua tornou-se uma regra para o
to, através do Professor Oak, insígnia: Brock de Pewter alcance do título de mestre
possibilita a cada uma esco- protege a insígnia da Rocha; Pokémon de qualquer re-
lher entre 3 criaturinhas que Misty de Cerulean a insígnia gião existente nos principais
a acompanharão durante da Cascata; o Sargento Surge jogos da franquia! Mas ainda
toda sua jornada: Bulba- de Vermilion defende a que o percurso atravesse
saur, Charmander insígnia do Trovão; Celadon toda região, ele não para
e Squirtle, Poké- traz Erika e sua insígnia do por aí! Ainda há o maior de-
mons do Arco-íris; o ninja Koga de safio de todos, a Elite dos 4,

Bulbasaur, Charmander e Squirtle. Os primeiros Pokémons


a gente nunca esquece...
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formada por Lorerei, Bruno, Uma das grandes jogadas

MATÉRIAS
Agatha e Lance. Junto a eli- (comercial talvez) da série
te está o mais famoso trei- foi ser lançada não em 1,
nador de todos, o campeão mas 2 versões “diferentes”.
de toda a liga, que nessas A única coisa realmente
versões era o nosso rival e diferenciada nessas primei-
neto do professor Oak! Aque- ras versões era a disponi-
le que conseguiu superar to- bilidade dos monstrinhos,
dos os desafios de Kanto. E é onde por exemplo se tinha
por esse árduo caminho que Pinsir somente na versão
você deverá atravessar para Blue, enquanto Scyther só
chegar ao final do título. na Red. Para completar a
As primeiras versões da sua Pókedex (Pókeagenda,
série apresentaram inicial- acessório eletrônico
mente 151 Pokémons, sen- desenvolvido pelo
do que o último, Mew, era professor Oak para
somente obtido (de forma catalogar e detalhar as
original) através de eventos espécies encontradas no
organizados pela própria jogo) o jogador era obrigado
Nintendo, onde ela transfe- a encontrar outro treinador
ria o bichinho psíquico para com uma versão diferente e
uma de suas versões e ainda assim fazer trocas! Isso tor-
entregava um certificado de nava o título um dos jogos
autenticidade juntamente mais interativos da época.
de uma seqüência numérica Essa regrinha se perpetuou
(ID). por toda a série.

Nosso primeiro alterego virtual!

Eletrônico desenvolvido
pelo professor Oak. Acima,
o 1º modelo de toda a série

O Pokémon #151 - Mew para muitos de


nós treinadores brasileiros permaneceu
como uma eterna lenda

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Pokémon Yellow Cópias vendidas:
MATÉRIAS

Lançadas em:01/10/1999 8.26 Milhões

membros da Equipe Rocket,


Jessy, James e Meowth,
além da possibilidade de
capturar os 3 outros ini-
ciais no mesmo cartucho:
Charmander, Bulbasaur e
Squirtle. O gráfico também
recebeu melhorias, os poké-
mons ganharam novos spri-
tes, além dos treinadores e
líderes de ginásio, que agora
assimilavam-se muito mais
ao anime.
O nosso rival e neto do
Professor Oak, Gary Oak,
agora assimilava-se muito
mais ao anime! Inclusive car-
Pokémon versão “anime”
regando consigo seu Poké-
mon principal: Eevee.
Falando no carismático
Hoje em dia todos nós a começar pelo Pokémon rato elétrico, assim como
treinadores sabemos que inicial, que pelo destino fez no anime ele não fica na sua
apesar dos 2 primeiros com que o treinador Ash Pokébola, acompanhando
títulos lançados, sempre há Ketchum da cidade de Pallet o treinador para todos os
um 3º a vir, cedo ou tarde! tivesse como única opção cantos de Kanto. Havia ainda
E onde tudo isso começou? o Pikachu (o rato elétrico e a possibilidade de ver suas
Com Pokémon Amarelo - Edi- monstrinho mais popular de emoções, como um bichinho
ção Especial Pikachu. toda série). virtual, ou tamagotchi. As
Muitos marinheiros de 1ª Como o anime saiu após dublagens da seyuu Ohtani
viagem podem pensar que o ambos primeiros jogos e Ikue se mostram também
anime de Pokémon deu ori- estava se dando muito bem presentes ao jogo, adicio-
gem ao jogo, mas é exata- com toda a base de fãs já nando ainda mais carisma
mente ao contrário! A série criada, a idéia de seus cria- para a versão.
televisionada que conhece- dores foi então lançar uma Pokémon Yellow era híbri-
mos hoje (e que já ultrapas- nova versão focando-se exa- do, e foi lançado para uso
sa a casa dos 500 episódios) tamente nos acontecimentos no Game Boy comum ou no
foi originada das versões Red da animação. Isso incluía: Pi- novo modelo Color, onde
e Blue, porém, teve seu en- kachu como Pokémon incial, ganhava ainda mais vida.
redo um tanto modificado, os encrencados (e adorados)

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Pokémon FireRed & LeafGreen Cópias vendidas:

MATÉRIAS
Lançado em: 09/09/2004 11.82 Milhões

Os Pokémons Charizard & Venusaur voltam para estampar os remakes!

Após quase 10 anos desde nos remakes era possível se para isso há de se atravessar
o lançamento das primeiras escolher entre um garoto os diversos desafios, como
versões, a Game Freak deci- ou garota, como na versão coletar as insígnias, derrotar
diu trazer de volta os clássi- Crystal em diante. Todas as a elite e vencer o campeão.
cos títulos Red & Green para novas adições na mecânica O enredo foi levemente
a era Advance. E diferente de criação dos monstrinhos modificado, porém os perso-
do acontecido no passado, foi implementada: natures, nagens foram mantidos.
aqui foi mantida a versão ivs, evs, sexualidade, etc.
Green sem a substituição As melhorias tornaram
pela Blue no ocidente. os remakes extremamen-
Dentre as primeiras mo- tes atraentes para os que
dificações notáveis ao jogo, já conheciam a região de
sem dúvida alguma destaca- Kanto, e para novatos é
mos o gráfico, que melhorou um título simplesmente
e muito, igualando-se ao das imperdível!
versões comtemporâneas A trama é a mesma, o
destes novos lançamentos, sonho também: tornar-
Ruby & Sapphire. se o maior treinador de
Em comparação com as Pokémons do mundo! E
versões clássicas, agora

Os novos treinadores da região de Kanto

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Os 8 Líderes de Ginásios de Kanto são os mesmos, contudo seus designs sofreram
MATÉRIAS
melhoras em FireRed & LeafGreen:

Misty

Brock

Lt. Surge

Erika

Koga

18 www.ndsbrasil.com.br
MATÉRIAS
Giovanni

Blaine

Sabrina

A Elite dos 4 de Kanto também ganhou novos traços:

Como no original, Lorelei, Bruno, Aghata e Lance foram mantidos

www.ndsbrasil.com.br 19
Como esses 2 novos jogos aventurar-se por uma nova carregando somente conteú-
MATÉRIAS
trazem muitas das imple- sub-trama para destravar do comum, com o cartucho e
mentações das versões Ruby novas possibilidades inexis- os manuais.
& Sapphiere, não é de se tentes nos títulos originais! Resumidantente, o que
estranhar a conectivida- Como captura dos mons- era bom ficou infinitamente
de entre os mesmos! Além tros da região de Johto e a melhor!
disso, para se conseguir abertura entre o elo com
completar toda a Pókedex as versões Ruby, Sapphire e
de ambas as regiões, Kanto e Emerald.
Hoenn, é necessária mesmo Outra novidade no lança-
essa conexão entre os jogos mento dos novos cartuchos
e a troca dos monstrinhos, foi a inclusão de um acessó-
sem esquecer é claro a pos- rio chamado Wireless Adap-
sibilidade de conexão com as tor (adaptor sem fio) que
versões de mesa de Pokémon possibilitava a troca, con-
para Gamecube. versa, minijogos, e batalha
A maior modificação ge- entre os treinadores sem o
ográfica na região do jogo uso do velho e conhecido
se dá pela adição das ilhas cabo link. Após um tempo
Sevii, onde após o enredo essa inclusão parou de ocor-
principal o jogador poderá rer, com as boxs carregando

Gary Oak, o clássico rival. Mais


tarde o mesmo ocupa o posto de
campeão da Liga Kanto!

Note a absurda melhora


no visua

20 www.ndsbrasil.com.br
Johto

MATÉRIAS

É a vez do pesquisador Pokémon Elm nos


ajudar na nova temporada!

www.ndsbrasil.com.br 21
Pokémon Gold & Silver Cópias vendidas:
MATÉRIAS

Lançado em: 15/10/2000 14.51 Milhões

A partir das versões Gold & Silver os


Pokémons lendários dominaram as capas.
Ho-oh e Lugia estrearam a nova geração

A Oeste de Kanto está lo- portátil inova: são


calizada a região Johto, uma 100 novos Pokémons
nova localidade a ser explo- (com evoluções e pré-
rada pelos treinadores! As evoluções de monstros já
versões lançadas foram Gold conhecidos), 8 novos líderes
& Silver, e traziam consigo de ginásio, novos ataques/
praticamente o mesmo enre- TMs/ HMs, definição sexual
do, um garoto em busca do entre macho, fêmea e inde-
título de mestre pokémon. finidos entre os monstrinhos
Mas é claro que só de simi- (incluíndo ainda a possibili-
liaridades não se é possível dade de procriação entre as
sobreviver no mundo gamer, criaturas, gerando filho
e por isso mesmo que a se- tes exclusivos ou
quência direta dos 3 primei- pokemons com
ros RPGs da franquia ataques he-
reditários),
e muito
mais!

Totodile, Cyndaquil e Chikorita são os 3 novos Pokémons iniciais


22 www.ndsbrasil.com.br entregues pelo Professor Elm
Através do Telefone e Além dos dias da semana sua estratégia. Gold & Silver

MATÉRIAS
Rádio, por exemplo, você que eram identicamente re- estreiam dois novos tipos de
acabava descobrindo novos presentados. Eventos diários Pokémons aos outros 15, são
eventos dentro do jogo! Que e semanais também marca- os Pokémons do tipo Dark e
ao decorrer dos tempos se vam presença. Se antes você Metal.
renovavam. perdia algumas dezenas de
Sem surpresa a nova cam- você perderia centenas! Os
panha dos Pokémons trouxe mais fissurados sabem bem
uma nova Pokédex, um pou- disso.
co melhorada, além do novo Adicionando uma evo-
design. É a companheira in- lução ao nível estratégico
dispensável dos treinadores agora era possível equipar
Entre todas as melhorias itens e acessórios aos Poké-
que garantiram aos 2 títulos mons, que surtiam diversos
de mais famosos e melhores efeitos diferentes, tais como
de toda a saga, podemos aumento de poder elétrico
destacar a inclusão de um (Magnet), chance de atacar
relógio interno ao jogo, que primeiro (Quick Claw) ou
garantia ao jogador uma mesmo duplicação de di-
imersão tremenda! Agora nheiro ganho (Amulet Coin).
os Pokémons apareciam de uma tem um efeito especí-
acordo com o horário, se fico e assim como os aces-
estivesse dia na vida real o sórios mencionados acima,
mesmo aconteceria no jogo! adicionam um valor extra à
É claro que não poderia
Pelas mãos de nossa mãe recebemos um faltar um rival durante a
exclusivo dispositivo eletrônico para auxiliar aventura!
as nossas empreitadas, é o Pokégear!:

Através dele, era possível ativar funções úteis, como relógio, mapa,
telefone e rádio

www.ndsbrasil.com.br 23
Eles já estão lá, e você?

www.ndsbrasil.com.br

Um portal completo sobre Nintendo


Wii e DS. Últimas notícias, reviews e a
melhor comunidade gamer.
24 www.ndsbrasil.com.br
Ainda falando das novida- primeiras e novas versões da Mistery Gift (Presente

MATÉRIAS
des relacionadas aos Poké- das Pokébolas, não mais nos Misterioso) que nada mais
mons, Johto inicia novos limitando à Poké, Great, Ul- era que a troca de informa-
modos de evolução, como tra e Master Balls. A maioria ções entre 2 GBCs através de
Pokémons que só evoluem era obtida ao se levar certos seu sistema infra vermelho.
com um valor de felicidade itens chamados Apricorns Você poderia trocar com
alto com seu treinador, ou para Kurt, que as fabrica- outro treinador diariamente
mesmo em determinados va. Nenhum jogo seguinte algum item, que era gerado
horários do dia. deixou de apresentar novos aleatoriamente durante a
Nessa região também co- tipos dos módulos de captu- transferência de informa-
nhecemos um adicional bem ra. ções. Alguns acessórios para
legal e extremamente difícil Gold & Silver não só abor- os Pokémons só eram obtidos
de se obter por modos jus- daram a nova região, mas através desse modo (haja
tos, trata-se dos Pokémons também Kanto! Porém de sorte!).
Shiny (ou Pokémons Brilhan- uma forma mais simples, Agora seu quarto na sua
tes). Cada vez que você cho- com o foco mesmo na cole- casa em New Bark poderia
car um ovo, ou se deparar ção das insígnias, dando as- ser customizado, a partir
com algum Pokémon selva- sim um gás extra ao enredo dessas versões você poderia
gem pelos mapas, você terá pós conclusão da exclusiva comprar (ou ganhar através
uma mínima % de chance de região. do Mistery Gift) bonecos,
que esse monstrinho seja de As novas versões, assim video games, pôsteres, ca-
uma cor incomum aos con- como Yellow, eram híbri- mas e afins para deixar tudo
vencionais de sua espécie. É das, funcionando em ambos com sua cara! Essa novidade
como ganhar na loteria, pois Game Boy/Pocket quanto no se perpetuou pelas versões
a taxa é realmente muitíssi- novo Color, contudo, quando seguintes, mesmo que de
mo baixa. jogado através do portátil formas diferentes e novas.
Foi aqui em Johto que colorido os jogos dispunham
fomos agraciados com as de uma nova função, chama-

Em sentido horário: Lure


Ball, Fast Ball e Moon Ball

Respectivos exemplos de Pokémon do tipo Dark (Umbreon, nova


evolução do Eevee) e outro Metal (Scizor, evolução de Scyther)

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Pokémon Crystal Cópias vendidas:
MATÉRIAS

Lançado em: 29/07/2001 3.75 Milhões

Girl Power!
Pokémon Crystal concluiu as aventuras na
região de Johto

Nas primeiras versões da pré definidias, como o uso


trilogia Johto, Gold e Silver, de 3 pokémons por batalha
os pokémons apresentavam e niveis pré determinados,
sprites diferentes, porém, a variando entre 10 à 100. Na
partir da Crystal eles ga- versão japonesa só era pos-
nharam animações! Um dos sível adentrar a BT através
maiores atrativos sem dúvida do adaptador móvel entre
nessa nova versão, poder ver o GB e celulares japoneses,
seu pokémon entrando em a americana dispensou tal
batalha e movimentando-se. recurso, e bastava seguir a
Essa novidade abraçou todos oste de Olivine para parti-
os 251 existentes. cipar dos desafios da torre.
A trama envolta a nova Ao vencedor era garantido
versão também foi modifica- diversos prêmios, alguns ra-
da, focando-se ainda mais os ros, outros nem tanto. Vale
Pokémons lendários, princi- ressaltar que o a dificuldade
palmente os 3 cães: Entei, dessa área é para os mais
Raikou e Suicune. esforçados, saber escolher
Outro adicional interes- bem entre 3 pokémons para
sante à Crystal fora a in- lutar em sequência é algo
Adaptador exclusivo do
clusão da Battle Tower, um para os mais conhecedores
Japão foi excluído do re-
enorme edifício onde se era dos monstrinhos.
lease ocidental. Junto dele,
possível batalhar com diver- No original japonês da
sos treinadores em busca de versão Crystal e com o uso se foram as possibilidades
prêmios. Tudo sobre regras do acessório GB Mobile era online

26 www.ndsbrasil.com.br
possível também capturar pestade; A Insígnia de Jas-

MATÉRIAS
o raríssimo Celebi. Na ame- mine é a Mineral, de local-
ricana toda essa ização na cidade de Olivine;
possibili- O gélido Pryce esfria o clima
dade foi em Mahogany enquanto pro-
descartada
tege a insígnia da Geleira;
e, assim
como Mew, o e por último temos Clair de
Pokémon #251 Blackthorm com a Insígnia
só poderia ser Nascente. A força máxima
capturado através entre treinadores, Elite dos
dos eventos oficiais 4, encontra-se na mesma
Nintendo. localidade das versões Red/
Os líderes de Blue & Yellow - O Planalto
ginásio são os Indigo -, ou seja fica na re-
gião de Kanto. E mesmo na
mesmos das duas
Crystal o time dos 4 titãs e
primeiras versões, seu campeão permanaceu o
sem modificações mesmo de Gold & Silver.
nos 8 integrantes da Em comparação com a
liga Johto: Falkner através formação original (Red/
da cidade de Violet guarda a Blue/Yellow) temos novos
Assim como Mew, o Poké- 1ª insígnia da região, Zephir; integrantes, o estreante Will
mon de #251 - Celebi se Bugsy e a Insígnia da Colmé- no lugar de Lorelei, Koga
tornou ainda mais raro fora ia se encontram em Azalea; (antigo líder da cidade de
do Japão
Goldenrod Whitney defende Fuchsia) no antigo posto de
Bruno, esse que agora subs-
a insígnia da Planície; A titui Aghata, Karen também
Insígnia da Névoa é perten- é nova e entrou no lugar de
cente ao Morty, de Ecruteak; Lance, que agora substitui
Cianwood tem Chuck que Gary como novo campeão da
bloqueia a Insígnia da Tem- Liga.

Os treinadores adversários

www.ndsbrasil.com.br 27
Hoenn
MATÉRIAS

É a vez do Professor Birch nos ajudar na


nova temporada!

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Pokémon Ruby & Sapphire Cópias vendidas:

MATÉRIAS
Lançado em: 17/03/2003 13 Milhões

Groudon, o Senhor das terras, e Kyogre, o Senhor dos mares

Dois anos se passaram des- gião, Hoenn é repleta de no-


de Crystal, e estava na hora vos pokémons, adicionando
de renovar mais uma vez. O às já conhecidas 251 criatu-
portátil da vez era o potente ras , mais 135, que juntos
Game Boy Advance, capaz totalizam a marca de 386
de reproduzir jogos com monstrinhos! Agora estava
gráficos em até 32-bits! Com começando a ficar difícil
a afirmação de Pokémon gravar todos os nomes.
como um dos carros chefes Nos cartuchos em sí só era
da Nintendo, foi questão de possível capturar os mons-
tempo até o lançamento dos tros disponíveis entre am-
novos episódios. bos, pois os mesmos não dis-
Foi então no ano de 2002 punham de compatibilidade
que inicialmente o Japão com as versões anteriores.
recebeu as novas versões, Para alcançar a marca dos
Ruby & Sapphire, trazendo 386, porém, era necessário
mais uma vez um enredo a conexão entre essas novas
similar porém com novas versões e os jogos de mesa
implementações, como no- para Game Cube, Pokémon
vos malfeitores: as equipes Colosseum e Pokémon XD
Magma (Ruby) e Aqua (Sa- (Extra Dimension), além dos
pphire), que são rivais entre remakes de Pokémon Red &
si, sob o comando de seus Green: FireRed & LeafGreen
líderes planejam despertar para Game Boy Advance. Recém chegados de Johto, os 2
os lendários pokémons Grou- Acompanhando a nova re- novos treinadores aterrissam na
don e Kyogre para seus fins gião, temos uma nova Poké- pequena cidade de Littleroot,
maléficos. dex. Design modificado e dando assim início à geração
Como uma boa nova re-
advance!

www.ndsbrasil.com.br 29
mais arrojado, tanto ex- A evolução gráfica era visí-
MATÉRIAS
ternamente quanto inter- vel a partir da era Advance,
namente, o dispositivo nos as animações dos ataques
ajuda a catalogar cada cria- melhoraram, fora cenários
turinha existente na região. e os próprios Pokémons em
As novidades ficam por conta si! Em alguns trechos de
da ferramenta de busca mais cidades e rotas havia modifi-
aprimorada e a possibilidade cações climáticas, podendo
de comparar o tamanho do até mesmo nevar, chover,
Pokémon com o do treina- etc. Apesar do jogo carregar
dor. consigo um relógio interno
Uma nova modalidade ele não era representado da
para os treinadores che- mesma forma que a versão
gava a partir dessas novas Gold - por exemplo, não
versões: Contests. Os poké- havia dia ou noite. Porém,
mons possuíam gráficos que eventos diários e semanais
mostravam características ainda se mantinham presen-
como beleza, inteligência, tes.
simpatia, etc. Com o uso das Um outro recurso muito
berries era possível utilizar- interessante adicionado a
se do pokeblock para criar partir daqui foi a utilização
diferentes tipos de doces do acessório (opcional) e-
e aumentar uma de suas Reader para o GBA. Através
características, para então dele era possível transferir
participar dos variados con- batalhas e itens por cartas Não se engane pela
tests bem preparado. que o acessório era capaz aparência do novo rival.
Como o Pokégear de de ler. Algumas cartas do Wally mostra-se destinado
Johto, Hoenn também rece- Trading Card Game real de
a seguir seu sonho como
beu um dispositivo extra e Pokémon vinha com uma lis-
nós!
indispensável para os treina- tra que a diferia das demais
dores: o Pokémon Navigator, e indicava a possibilidade de
ou simplesmente, Pokénav. seu uso no acessório.
Dando um ar mais avançado,
o acessório implementa um
mapa muito mais detalhado,
uma sessão sobre a as condi-
ções de seus Pokémons nas
diferentes características,
como beleza, fofura, simpa-
tia, inteligência, força e fe-
licidade; através do Trainer’s
Eyes (olhos de treinador)
você poderia visualizar todos
os seus oponentes e até
mesmo confrontá-los nova-
mente. Há ainda infos grava-
das sobre cada treinador que
você enfrentou, constando
seu lema estratégico, o tipo
de pokémon que curtem e
uma própria introdução; Por
fim, o Pokénav ainda exibe
as medalhas obtidas pelos Sem a Equipe Rocket no pedaço é a
seus Pokémons nos concursos vez de outros corruptos tentarem se
do jogo. dar bem

30 www.ndsbrasil.com.br
MATÉRIAS
Apesar de pouco
difundido, principalmente
por aqui, o e-Reader era
bastante interessante

A partir de Ruby e uma boa percepção, traba-


Sapphire, as batalhas já não lho em equipe e intelecto de
eram mais as mesmas. O cada membro.
que é legal frisar é que ao Um dos aspectos mais dis-
menos no aspecto tático, a cutidos entre muitos treina-
franquia Pokémon evoluiu, dores até os dias de hoje se
e muito bem, obrigado! A fez explicitamente presente
princípio, temos as Abilities, a partir das versões Ruby e
que diferem-se entre várias Sapphire, trata-se do treina-
e adicionam uma capacidade mento por effort (esforço) e
extra ao seu Pokémon, como os Individual Values (valores
aumento de poder de fogo individuais) de cada Poké-
quando em perigo (Blaze), mon. Vamos explicar por
levitação protegendo contra partes:
ataques de terra (Levitate),
proteção contra perca de 1) Effort Values (EVs):
visão (Keen Eye), etc. São
mais de 70 tipos diferentes! Diferindo-se totalmente
Com isso milhares de novas das versões anteriores ago-
estratégias poderiam ser ra você não mais treina seu
boladas enquanto outras Pokémon em qualquer lugar
erradicadas. e de qualquer forma, se o
Outra novidade também fizer e tiver como ascendên-
iniciada aqui nas versões R & cia futura as batalhas, pre-
S são as double battles, ou, pare-se para uma desagra-
batalhas em dupla! Com a dável surpresa! Os valores
disponibilidade da conexão nos status treinados dessa
de até 4 GBA simultanea- maneira podem ficar muito
mente a Game Freak adi- aquém de um decente para
cionou esse novo sistema de participação em torneios e Os iniciais, mais uma vez, são
batalhas! Milhares de possi- afins. A partir daqui é neces- dos mesmos tipos conhecidos,
bilidades entravam em cena, sário um literal esforço extra mas as caras são novas: Torchic,
e adicionadas as abilities para se conseguir um poké Treecko e Mudkip apresentam as
os duelos entre treinadores competitivo. novidades dessa nova região!
poderiam ser revertidos com Cada Pokémon possuí, no

www.ndsbrasil.com.br 31
no total 510 pontos de effort os mais jovens, então recor-
MATÉRIAS
para receber e ser usado en- ra aos vários utilitários na
tre seus status: HP, Ataque, internet, incluindo calcula-
Defesa, Ataque Especial, De- doras próprias para essa fun-
fesa Especial e Velocidade. ção! A criação de pokémons
Sendo que, cada um deles por ovos ainda pode render
pode no máximo receber 252 bons frutos aos mais esforça-
pontos de effort. Tornando dos, pois pais com bons IVs
o entendimento mais fácil podem garantir a seu filho
(ou complicando um pou- uma melhor capacidade.
co mais), de todos os 510
pontos, a cada 4 você tem 3) Natures:
1 ponto a mais em algum
status de sua escolha, po- A partir dessas versões so-
rém, como um único status mos introduzidos às Natures,
só pode receber até 252 ou Naturezas dos Pokémons.
pontos de effort, logo você Cada uma retrata no que o
só poderá adicionar até 63 monstrinho será melhor, ou
pontos adicionais no status pior em toda sua vida. Por
em que escolher! exemplo, um Poké com a
Na singela matemática: Nature Adamant receberá no
510 efforts = 127 pontos em decorrer dos níveis um bônus
Status. de 10% no status Ataque, e
Dependendo da caracterís- terá um declinío em 10% no
tica estratégica montada por Ataque Especial.
você para seu Pokémon será São 25 Natures diferentes
necessário um treinamen- que podem influenciar, ou
to diferenciado, em locais não, no treinamento de seus Steven Stone, o campeão
variados. Por exemplo, para Pokémons.
aumentar HP você precisará
receber pontos de efforts
específicos de um pokémon
que distribua esse tipo de
effort point, como exemplo
temos o Marill: cada Ma-
rill selvagem derrotado lhe
garantirá 2 pontos de effort
HP, logo, 2 Marills (4 pontos
de effort) é = +1 HP.

2) Individual Values (IVs):

Cada Pokémon capturado


pode aleatoriamente ter um
valor pré definido para cada
um dos status, que variam
de 0 a 31. Quanto maior for
o IV em cada Status, maior
será a aquisição de pontos
ao passar de nível.
À esquerda, a Pokénav; ao
Como sei quanto meu
lado, a nova Pokédex
Pokémon tem de IV aqui ou
ali? A conta para se chegar
a esse resultado é um pouco
complexa, ainda mais para

32 www.ndsbrasil.com.br
Não sou o maior expert Os novos membros da Elite dos 4

MATÉRIAS
em todo esse assunto, prin-
cipalmente por não ter me
agradado no início toda essa
modficação! Mas como sou
justo e sigo a linha dos trei-
nadores honestos, é apren-
der ou aprender! Diversos
guias na internet podem aju-
dar no melhor entendimento
do novo modo de treinamen-
to, com dicas e melhores
locais para se conseguir os
pontos desejados e alcançar
a satisfação!
Redirecionando o texto,
agora temos ambos nossos
pais presentes durante o Phoebe
enredo, e o mais incrível, o
nosso Pai é líder de ginásio
do tipo Normal! Chama-se Sidney
Norman e detém a insígnia
do Balanço na cidade de
Petalburg.
Líderes de ginásio de
Hoenn (com base na ima-
gem acima, da esq. para
dir.): Tate, *Juntamente de
sua irmã gêmea Liza, são
detentoras da insígnia da
Mente na cidade de Mossde-
ep; Wallace, Líder da cidade
de Sootopolis é protetor
da insígnia da Chuva; Ro-
xanne, barreira estendida
sobre a cidade de Rustboro,
em proteção da insígnia da
Pedra; Brawly, luta com toda
sua força em defesa da sua
insígnia da Articulação em Drake
Glacia
Dewford; Wattson, eletrocu-
ta os que tentam apoderar-
se de sua insígnia do Dína-
mo, em Mauville; Flannery,
incendeia seu ginásio da
cidade de Lavaridge, possuí
a insígnia do Calor; Norman,
dono da insígnia do Balan-
ço na cidade de Petalburg;
Winona e a insígnia da Pena
ao seu pertence, que ela
protege sobre a cidade de
Fortree; e por fim Liza (*).

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Pokémon Emerald Cópias vendidas:
MATÉRIAS

Lançado em: 01/05/2005 6.32 Milhões

Quando o Senhor das Terras ir de encontro


com o Senhor dos Mares, só aquele acima de
tudo e de todos será capaz de detê-los
Novamente a espera por escolher entre Latios e La- seu mestre Juan, para tor-
um 3º jogo melhorando era tias para captura. nar-se então campeão da
previsível, e foi em 2004 que O último líder de ginásio Liga! Posto antes ocupado
o Japão inicialmente recebia do game, Walace da cidade por Steven Stone, que agora
a versão Emerald de Poké- de Sootopolis, dá lugar ao procurava por pedras raras.
mon, com Rayquaza, o mo-
rador da camada de ozônio,
estampando a capa.
As mudanças novamente
se tornam claras inicialmen-
te nos gráficos, onde ambos
protagonistas, o garoto e a
garota, recebem um novo
modelito para combinar com
o verde esmeralda da versão
e pele do lendário Rayquaza.
Nas batalhas, assim como
em Crystal, os Pokémons
ganharam animações.
No enredo há uma leve
modificação, fora as no-
vas possibilidades. Agora o
jogador enfrenta ao mesmo
tempo as equipes de vilões
Magma e Aqua, além de po-
der não só capturar Groudon
como também Kyogre. Em
Emerald é também possível Birch, o especialista no habitat e distribuição dos Pokémons
é o Professor Pokémon da região de Hoenn

34 www.ndsbrasil.com.br
Após a conclusão da Eli-

MATÉRIAS
te dos 4 e vitória sobre o
campeão, o jogo apresenta
novidades não existentes em
R/S. A começar pela possibi-
lidade apresentada pelo pro-
fessor Birch ao se completar
a Hoenn Dex, em que ele lhe
dá o direito de escolha entre
os 3 Pokémons iniciais das
versões Gold/ Silver/ Crys-
tal: Cyndaquil, Chikorita e
Totodile.
A antiga Battle Tower
sai de cena e dá espaço à
novíssima Battle Frontier,
local expandido e repleto de
novos desafios.
O desafio final da Liga, a
Elite dos 4, sofreu modifi-
cações em Emerald, onde o
mestre foi ultrapassado pelo
seu discípulo.

Juan agora defende a insígnia da Chuva, enquanto seus discípulo Walace as-
cendeu ao posto de Campeão da Liga de Hoenn

www.ndsbrasil.com.br 35
Sinnoh
MATÉRIAS

36 www.ndsbrasil.com.br
MATÉRIAS

Prepare-se para a maior aventura Pokémon


de todos os tempos!

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Pokémon Diamond & Pearl Cópias vendidas:
MATÉRIAS

Lançado em: 27/04/2007 14.77 Milhões

Dialga, o controlador do tempo, e Palkia, controlador do espaço

A mais recente região ex-


plorada nos principais jogos
da franquia foi inicialmente
lançada através das ver-
sões Diamond & Pearl para
o então console portátil da
época, o Nintendo DS Lite.
Dialga e Palkia estampam
as versões. Pela primeira
vez, os cartuchos foram
lançados sob nenhum trata-
mento especial de cor, igua-
lando-se ao preto padrão dos
demais cards do DS.
O especialista em evo-
lução Pokémon Rowan é o Mais uma vez assemelhando-se aos
novo Professor que auxilia Portáteis Nintendo, Sinnoh Pokédex lembra
nossos personagens durante agora o Nintendo DS!
a jornada. Ele também lhe
entrega a Sinnoh Pokédex
(que mais tarde pode ser
melhorada para a Natio-
nal Pokédex), que possuí
as mesmas funções que já
conhecemos e adiciona algu-
mas novas, como mostrar as
formas entre macho e fêmea
de alguns Pokémons.

Fogo, Planta e Água mais uma vez presentes como


Pokémons iniciais
38 www.ndsbrasil.com.br
Como na maioria dos epi- É possível ainda através do Desde a saída de Ken Sugi-

MATÉRIAS
sódios principais da fran- site http://www.pokemon- mori como principal designer
quia, 3 Pokémons iniciais são gts.net acompanhar a sua dos monstrinhos, há de se
distribuídos para a escolha troca e de todos os treina- notar uma certa mudança
do jogador. Pelas mãos do dores no mundo! Algo jamais em muitos Pokémons, que
Professor Rowan, a nova re- imaginado. nas suas primeiras fases ti-
gião de Sinnoh traz 3 dos 107 O enredo ainda que sob a nham como base os animais
pokémons disponíveis em mesma base de toda a série, do mundo real. Tudo bem
Diamond & Pearl: Chimchar, com o emblema carimbado que pelo mundo afora pode-
Turtwig ou Piplup. Agora as de “ Tornar-se o maior mes- mos nos deparar com diver-
criaturas totalizam a incrível tre Pokémon do Mundo”, sas e novas formas de vida
marca de 493. apresenta novos personagens inexistentes em nosso cam-
Uma das mais significan- como na geração advance. O po habitacional. Contudo,
tes modificações em todo o Team Galactic, comandado alguns monstros parecem
esquema do jogo deu-se sem por Cyrus, e sub-comandado carecer de certa criatividade
dúvida alguma às novas fron- por Mars, Jupiter e Saturn, ou mesmo uma simplicidade
teiras quebradas pela sin- planeja obter os lendários e carisma das primeiras 251
gular característica do DS. Pokémons criadores Uxie, criaturinhas (ainda assinadas
Agora o treinador era capaz Azelf e Mesprit, além dos por Sugimori). Chingling é
de conectar-se pela internet controladores do tempo e um exemplo de minha críti-
para batalhar ou trocar com espaço, respectivamente ca.
qualquer pessoa no mundo Dialga e Palkia, para então Ainda utilizando-se dos
(e com direito até a chat destruir o universo que co- aspectos do DS, as batalhas
por voz)! A única exigência, nhecemos e reconstruí-lo à foram melhoradas, além da
além é claro de um dispositi- sua imagem (Cyrus), tendo-o interface do jogo em sí. Du-
vo Wi-Fi, seria a troca entre como Deus absoluto. rante os confrontos a tela de
os Friend Codes gerados pelo
jogo. Ainda assim, era pos-
sível ao menos fazer trocas
com o mundo inteiro e alea-
toriamente, tudo através do
GTS (Global Trade System),
onde você poderia requerer
um Pokémon em troca de
outro. E se alguém aten-
desse seus pedidos, a troca
seria feita, independente do
local em que você esteja.

Com mais um visual renovado, os treinadores da nova


região Sinnoh estão prontos para a aventura! O ponto de
partida agora é a modesta cidade de Twinleaf

www.ndsbrasil.com.br 39
cima é utilizada para mos-
MATÉRIAS
trar os Pokémons em sí,
enquanto na touch você tem
toda a disponibilidade en-
tre as escolhas clássicas dos
comandos de seu Pokémon,
como utilização de itens, ou
simplesmente fugir de algu-
ma criatura selvagem.
A partir dessa edição al-
guns mantiveram uma certa
expectativa de que a série
ao todo sofreria grandes mu-
danças, para melhor é claro!
Não que o jogo seja ruim, de
forma alguma! A jogabilida-
de clássica e todos os ele-
mentos que tornaram a série
o que é estão mantidos aqui,
porém, dentre o poderio
superior do DS em compara-
ção com os antigos portáteis
era de se esperar algo mais
bem cuidado nesse aspecto,
abusando um pouco mais de
efeitos, principalmente nas
batalhas e na construção dos
Pokémons. A única coisa em
si que sofreu uma notável
mudança foram os cená-
rios, que saíram dos sprites
e adentraram o mundo 3D.
Isso adicionou um charme à
franquia, sem dúvida algu-
ma. De qualquer forma, a
sensação que eu e alguns
outros treinadores tivemos é
de que todo o potencial do
DS e da série ainda não foi
100% renovado e explorado
como deveria.
Além dos novos monstros,
Diamond & Pearl trazem
também novos ataques, no-
vos TMs/HMs, além de novas
pré e pós evoluções de ou-
tros Pokémons conhecidos,
como Electivire (evolução de
Electabuzz) e Happiny (pré
evolução de Chansey). Novas
formas de evoluir os Poké-
mons também estão pre-
Cyrus deseja poder absoluto, tornando-se um Deus
sentes a partir dessas duas
através do controle do tempo e espaço; abaixo,
novas versões.
Um novo acessório é capangas do Team Galactic

40 www.ndsbrasil.com.br
implementado aqui, o Poké- 1) Get Via Friend: Você catalogados como físicos,

MATÉRIAS
tech, que adiciona diversas obtém um item de seu ami- especiais e outros agora são
funções úteis ao jogador, go, onde até mesmo pode-se também conhecidos como
como exibição de mapa compartilhar alguns itens especial físico, exemplos:
(com direito a marcação), obtidos em eventos oficiais. thunder, fire e ice punch,
relógio, contador de passos, são tidos como ataques
recentes pokémons obtidos, 2) Get Via Wireless: Esse físicos especiais e seus danos
localização de suas planta- seria mais usado quando são baseados no valor do
ções de berries, caça tesou- presente em eventos oficiais status Ataque do seu Poké-
ros, medidor de felicidade, da Nintendo, onde se dis- mon.
saúde do atual time, e muito tribuem Wonder Cards para Como todos devem saber,
mais. receber Pokémons extrema- a conexão por cabos já foi
O sexo do pokémon ago- mente raros, como Darkrai. abolida há tempos desde a
ra também diferencia um É usado também para conec- chegada do Nintendo DS.
pouco seu aspecto estético, tar-se ao Nintendo Wii com Logo, você também deve
onde por exemplo um pika- Pokémon Battle Revolution e saber que seria impossível
chu fêmea tem a ponta de habilitar diversos itens dife- conectar-se com as versões
sua cauda no formato de um rentes no portátil. antigas, certo? Errado! Ape-
coração. sar de diferente, Diamond &
Esquecido em Hoenn, o 3) Get From Nintendo Pearl iniciam o sistema Pal
Mystery Gift está de volta, WFC: Através dessa opção Park onde colocando um dos
incorporando novidades. Di- somos submetidos a presen- cartuchos da geração Ad-
ferente das versões G/S/C, tes distribuídos pela própria vance no Slot-2 do DS (Ruby,
a nova versão desse recurso Nintendo via internet. Sapphire, FireRed, GreenLe-
implementa as seguintes af e Emerald) você se torna
opções: Ataques que antes eram capaz de transportar seus

Imagens dos aplicativos: relógio


digital, condição da equipe e
medidor de felicidade

www.ndsbrasil.com.br 41
pokémons para Sinnoh. Essa Esse modo garante diversas para complicar a vida de to-
MATÉRIAS
opção possui algumas res- atividades para um jogador, dos nós treinadores ele tem
trições, contudo, é a única ou vários via conexão local o formato de um enorme
forma de interação e pos- (e falando em conexão, esse labirinto! Se perder pode ser
sibilidade de resgatar seus modo só funciona através do fácil diante de tantos cami-
monstrinhos antigos. wireless ligado...bateria dre- nhos. Há ainda determina-
*O Nintendo DSi foi lan- nada!). Dentre as atividades dos locais no subsolo que só
çado há pouco tempo nos presentes está a escavação, podem ser acessados se você
EUA (Abril 2009), e junto que possibilita encontrar di- utilizar o Explorer Kit em um
a ele a abolição do Slot-2 versos itens valiosos aos trei- local certo.
desenvolvido originalmente nadores, dentre eles fósseis Sinnoh aborda uma nova
aos Nintendo DS e DS Lite de Pokémons! Eles podem Liga dirigida pelos líderes de
para jogar-se títulos do GBA. ser usados para trazer à vida ginásios de várias cidades.
Logo, sem Pal Park para os criaturas pré-históricas. A partir de D & P, eles tam-
usuários do novo portátil. Como em R/S/E agora é bém ganharam animações
Além de explorar toda possível criar sua base secre- de batalha. Vamos conhecer
região de Sinnoh sobre sua ta e decorá-la ao seu gosto, todos os líderes das cidades
superfície, aqui em D&P se porém, toda essa possibilida- de Oreburgh, Eterna, Veils-
é possível ir além! Com o de foi migrada para o modo tone, Pastoria, Hearthome,
key item “Explorer Kit” você subterrâneo do jogo. Canalave, Snowpoint e por
pode se aventurar pelos sub- O mapa do ‘’submundo’’ fim, Sunyshore.
terrâneos da nova região. de Sinnoh é bem vasto, e

Simples no começo, seu “lar” pode rece-


ber melhorias com um pouco de suor!

Todo Pokémon Trainer tem um lado


Arqueólogo! Desbrave-no ao máximo!

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MATÉRIAS
Maylene

Roark
Gardenia
Crasher Wake

Candice

Fantina Volkner
Byron

www.ndsbrasil.com.br 43
Cópias vendidas:
Pokémon Platinum 3.64 Milhões (até o momen-
MATÉRIAS

Lançado em: 22/03/2009 to. Platinum ainda não foi


lançada na Europa)

Platinum renova as atividades em Pokémon e O violento Pokémon Lendário: Giratina


apresenta conteúdo imperdível para novatos
na franquia!

Aqui marcamos a última novidades, como a possibi- O Pokémon Giratina que


entrada da franquia até o lidade de enviar vídeos de estampa Platinum aqui re-
momento, com seu lança- algumas de suas batalhas cebe sua forma de origem,
mento americano ocorrido (gravadas pelo ‘’key item’’ assim como somos apresen-
em 22 de março desse ano. Vs. Recorder) e dividí-las tados ao Distortion World,
Pokémon Platinum adiciona com o mundo inteiro através local onde a lendária criatu-
novidades 2 anos após as pri- da Nintendo Wi-Fi Connec- ra viveu após ser banida do
meiras aventuras na região tion. Outro exclusivo recurso nosso mundo devido a sua
de Sinnoh. online chama-se Wi-Fi Pla- grande violência.
As comparações com as za, onde até 20 treinadores Com a inclusão da forma
antigas versões começam podem se conectar (worl- Origem de Giratina ao jogo,
também com o visual dos dwide) para participar de o enredo de Platinum tam-
treinadores, assim como de minigames diversos. bém sofreu mudanças que
R/S para Emerald, sofren-
do mudanças. Apesar dos
pokémons da trilogia Sinnoh
terem movimentações na ba-
talha desde as versões Dia-
mond & Pearl, em Platinum
eles ganharam novas, além
de posições e sprites.
A Pokédex de Sinnoh agora
abrange mais 59 Pokémons à
lista, totalizando (dos antes
151 de D & P) 210 monstri-
nhos.
O Terminal Global da cida- Versão do Céu para Shaymin
de de Jubilife incorpora

44 www.ndsbrasil.com.br
o fazem se assimilar mais

MATÉRIAS
ao enredo da versão Anime.
Aqui, o jogador terá que
explorar a lenda não só de
Dialga ou Palkia, mas de
ambos.
Um dos novos personagens
presentes é o Oficial Looker,
que ronda durante boa parte
do jogo atrás de pistas sobre
as ações do Team Galactic
por toda a região de Sinnoh.
Sob mesma formação, a Elite
dos 4 volta para concluir o
desafio oficial da Liga.
Assim como na versão
Emerald da geração Advan- Looker caça pistas das
ce, Platinum reapresenta atividades dos mal-
aos treinadores a Battle feitores, mesmo se
Frontier, local onde diversos atrapalhando um pouco
novos desafios pós conclusão no processo
da trama inicial aguardam os
jogadores!
Dentre as atividades
presentes em frontier, pode-
mos destacar as 5 Frontier
Brains, que igualando-se aos
ginásios, podem ser derrota-
das para a obtenção de um
tipo de insígnia, os Battle
Symbols.

O excêntrico Pokémon Rotom e suas 5 formas. Agora,


um verdadeiro Pokémon eletrodoméstico!

www.ndsbrasil.com.br 45
Além da Battle Frontier,
MATÉRIAS
existe um local que já era
existente em Diamond &
Pearl: trata-se do Top Trai-
ners Café, onde se é possível
duelar novamente contra os
Líderes de Ginásios e outros,
todos em níveis altos! Ótimo
lugar para se treinar.
Para quem nunca jogou as
novas versões de Sinnoh, é Horas extras serão
mais do que indicado come- necessárias para mais
çar por Platinum. desafios!
As novidades são
muitas e só adicio-
nam pontos positi-
vos em comparação
com Diamond & Pearl.
E para quem não conhe-
ce absolutamente nada da
franquia, mas sempre sen-
tiu vontade, essa é a hora!
Você pode ficar perdido com
a tsunami de informações
acumuladas, mas a leitura,
Aqui, os líderes de Sinnoh
paciência e força de vontade
tem nova chance de se
serão auxiliadores nesses
momentos! vingar das derrotas
sofridas!

Bertha, Flint, Lucian e Aaron são a


penúltima barreira de Sinnoh

46 www.ndsbrasil.com.br
E com Platinum, concluímos todos esses 14 anos. N Brasil! Através de novas

MATÉRIAS
nossa viagem no tempo pelos O que Satoshi Tajiri estaria retroviews e flashbacks de
principais episódios de Poké- programando para o futuro? outros variados jogos da
mon! Deu pra ver que, ape- Será que paramos por aqui?! franquia, ou você pensa que
sar de manter a mesma base Ou será que iremos conhe- é só isso?!
em seus jogos, muitas coisas cer novos monstrinhos em Agora, se me dão licença,
mudaram! E pra melhor, uma nova região? Só o futu- voltarei pra Sinnoh, minhas
felizmente, afinal a franquia ro pode responder, e até lá aventuras só estão no come-
permanece como um grande você poderá conferir mais ço! Até a próxima!
sucesso depois de conteúdo em futuras Big

Satoshi, mesmo depois desses anos,


continua maníaco por colecionar! O
que será que sua genialidade preser-
va para o amanhã?

www.ndsbrasil.com.br 47
DS
PREVIEWS

Guitar Hero On Tour: Decades


Produtora: RedOctane Número de jogadores: 1-2 Wi-Fi: Não
Distribuidora: Activision Gênero: Musical Lançamento: 09/06/09

Dois é pouco Por Rodrigo R. Dias

A RedOctane conseguiu
adaptar com perfeição a
série Guitar Hero no DS. A
coisa deu tão certo que a
produtora já está preparan-
do a terceira versão.
Guitar Hero On Tour
Modern Hits traz músicas de
bandas mais atuais, como
The Strokes e Kaiser Chiefs.
A versão final deve ter uma
quantidade semelhante de
trilhas em relação aos ante-
riores - quase 30. O game-
play continua praticamente
intacto, com o uso da Guitar
Grip para as notas e a stylus
para palhetar. A grande novi-
dade fica por conta do “Fan
Request”. Ao tocar você
pode ganhar fãs, que ficarão
cada vez mais exigentes e
exigirão desafios como fazer
um combo de 50 notas ou
cumprir certa porcentagem
no final. Isso afetará sua
evolução dentro do modo
carreira, habilitando novos
palcos.
Mas se você tem um DSi,
muita atenção: Modern Hits
não será a primeira versão a
funcionar no novo portátil,
já que o Guitar Grip con-
tinua acoplado no slot de
Game Boy Advance. Porém,
com o sucesso da série On
Tour, há de se acreditar que
já há algo em produção para
a novidade da Nintendo.

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DS

PREVIEWS
Knights in the Nightmare
Produtora: Sting Número de jogadores: 1 Wi-Fi: Não informado
Distribuidora: Atlus Gênero: Estratégia Lançamento: Junho/09

O retorno triunfal de um
clássico! Por Jeancarlos
Eles estão de volta! Se
você jogou ou ouviu falar
de Riviera ou Ydggra Union,
sabe que a Sting é uma em-
presta de grande prestígio e
que esses games são títulos
incríveis! Pois bem, a mesma
empresa que trouxe esses
fabulosos títulos está com
uma novidade prevista para
o meio do ano no seu DS,
Knights in the Nightmare!
Esses dois incríveis títulos
da Sting ficaram famosos
por suas belíssimas ilustra-
ções, gráficos e games com
fórmulas e mecânicas pró-
prias, que não costumam
seguir nenhum clichê! Pois é
exatamente isso que pode-
mos esperar de Knights in
the Nightmare, algo novo e
inusitado!
Muitas pessoas com certe-
za vão jogar Knights in the
Nightmare pelo simples fato
de ser mais um game feito
por aqueles que até o pre-
sente momento só agrada-
ram com títulos fantásticos.
Mas, asseguro-lhes de que
esse novo game não precisa
desse tipo de abordagem,
ele será bom por si só! O
pouco já demonstrado é
suficiente para garantir que
Knights in the Nightmare é
uma experiência original,
como nada que você já
jogou antes! O jogo pode-
ria ser definido como uma
mistura de estratégia em
RPG, mas com elementos de
games “mash-up” (aqueles
que você vai andando e

www.ndsbrasil.com.br 49
batendo com o pressionar de com um simples clicar so- momentos, seu trabalho será
botões). Visualmente, Kni- bre eles, arrastando-os ao não somente dar comandos
ghts in the Nightmare muito guerreiro que você deseja para seu exército e atacar,
PREVIEWS

lembra Final Fantasy Tactics que o utilize. Como existe o como também esquivar dos
e Luminous Arc, porém ao sistema Lawful VS. Chaotic, ataques mágicos adversários.
invés de controlar uma enor- certos itens só servirão para Se você for atingido, você
me legião de personagens, modos específicos de bata- também perderá um pouco
você joga com a Stylus (sim, lha que forem escolhidos por do tempo que teria para
a caneta do DS), incorporan- você, fazendo com que te- acertar seus adversários, e
do uma personagem conhe- nha que escolher quais itens repetindo isso várias vezes
cida como “Wisp”. Assim, serão usados a cada rodada, num round, será derrota na
para onde você apontar a usando sua Wisp para mudar certa.
Stylus, a sua criaturinha de modo e para mudar as Knights in the Nightmare é
voará, permitindo selecionar armas que serão utilizadas. realmente um jogo diferente
itens e também controlar o No início soa complicado, e, para alguns, poderá tam-
único personagem que rece- mas depois que você pega bém ser intimidador. Mas te-
be dano direto no jogo. a prática, se acostumando nha certeza que após jogar
Como assim? Funciona com a idéia de dois mundos um pouco você entenderá o
da seguinte forma: Knights e seus conjuntos de armas conceito e não conseguirá
in the Nightmare parte do apropriados, é só arrastar e mais largar o jogo! Quando
princípio que a Wisp con- lutar! você aprender as mecânicas,
trola os fantasmas de guer- Uma vez que somente a o jogo se tornará comple-
reiros falecidos. Você chega Wisp recebe dano, não vá tamente divertido, já que o
numa cidade onde as almas pensando que o jogo tem conceito de batalhas não te
estão revivendo uma batalha apenas pequenas táticas de dará mais trabalho algum. E
de anos atrás e as batalhas batalhas com armas! Tenha olhe que essas são apenas as
têm como objetivo atacar a certeza que aparecerão primeiras informações libe-
Wisp! Uma vez iniciada a ba- inimigos com ataques mági- radas, imagina só o que não
talha, a Wisp invoca heróis cos, loucos para acertar seu vem por aí, quando a versão
específicos ou randômicos cursor (seu Wisp)! Nesses final do jogo estiver pronta!
para o combate. Você inicia-
rá com guerreiros “empres-
tados”, mas posteriormente
terá como construir seus
próprios lutadores. Daí tudo
é muito simples! Basta utili-
zar sua Wisp para selecionar
os guerreiros, arrastando-os
na direção dos adversários
até que o ataque inicie. Se
os inimigos estiverem nos
espaços atacados, você cau-
sará dano!
As coisas são um pouqui-
nho mais complexas quando
você entra na mecânica
“Lawful vs. Chaotic” (algo
do tipo, Leal VS. Caótico).
Mudando de lawful para
chaotic, utilizando um botão
de mudança no final da tela,
sua Wisp poderá utilizar-se
de armas específicas para
cada aliado em batalha.
Você poderá selecionar até
quatro itens para iniciar
cada rodada, que poderão
ser utilizado em combates

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PREVIEWS
Wii

FFCC: The Crystal Bearers


Produtora: Square-Enix Número de jogadores: 1 Wi-Fi: Não informado
Distribuidora: Square-Enix Gênero: Ação/RPG Lançamento: Sem data

Enfim, um Final Fantasy digno para o Wii Por Rodrigo R. Dias

Mesmo com boas vendas futurista, onde as espadas problemas a Layle, que co-
no globo, o Wii ainda não foram trocadas por armas meça a seguí-lo.
teve um grande RPG. Apesar de fogo, enquanto o conhe- O sistema de gravidade
de já termos 3 títulos da cimento pela magia desapa- deve ser uma das grandes
série Final Fantasy, nenhum receu. Houve uma guerra no atrações de Crystal Bearers.
faz juz ao que se espera. passado entre os Lilties e os Com o Wii Remote, você
My Life as a King é um título Yukies, onde a segunda raça deve apontar e fazer miséria
para WiiWare que mexe com se deu mal. Agora, os Lilties com os inimigos, como jogá-
gerenciamento; Chocobo é usam os cristais para ajudar los uns nos outros ou arre-
apenas um rpg simples; e as pessoas. messá-los. Isso tudo depende
Echoes of Time (veja review O personagem principal é de qual demônio você estará
nesta edição) não passa de Layle, da raça dos Clavat. lidando. E os inimigos terão
um port da versão DS. Mas Ele tem como principal des- um sistema de inteligência
isso deverá mudar com a taque a habilidade de manu- artifical bem avançado, onde
chegada de Crystal Bearers, sear a gravidade. Sua histó- cada um reage de forma
que é mais um titulo dentro ria começa logo depois que diferente. Por isso, deve-se
de Crystal Chronicles, mas entra em contato com um usar e abusar de habilidades
com nível de produção dos Yuke, chamada Amidatelion. como a esquiva.
jogos principais. Sim, aquela mesma raça Não haverá sistema de
O jogo se focará em uma que, supostamente, havia níveis. Ao invés disso, você
aventura solo. Tudo se passa sumido do mapa. A criatura evoluirá as habilidades de
em um mundo mais causa uma série de Layle através de acessórios.

www.ndsbrasil.com.br 51
PREVIEWS

Algo interessante também Surpreso porque Crystal


será feito fora das batalhas. Bearers ficou sumido por
Você não fica dentro de uma tanto tempo? Simples: a
arena, tudo é em tempo Square-Enix havia feito o
real. Mas você se pergunta anúncio antes mesmo do
“Já não era assim na série?” título entrar em estágio
Sim, sempre foi. Porém, a de produção! Mas não se
grande diferença aqui é que preocupe, agora está a
não há separação entre as todo vapor. Infelizmen-
batalhas e outros elementos te, ainda não temos uma
do jogo. Outros personagens data de lançamento.
poderão ver (e interagir)
com o que você faz, e isso
irá influenciar diretamente
em sua relação com eles.

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sergiorenatocoelho@gmail.com

(21) 8709-5854

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Eles já estão lá, e você?

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Um portal completo sobre Nintendo


Wii e DS. Últimas notícias, reviews e a
melhor comunidade gamer.
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REVIEWS
Rodrigo Russano Dias Gabriel Resende de Araújo
Site: Portal NDS Brasil Site: Checkpoint
rodrigo.russano@uol.com.br twomew@hotmail.com

Conheça Como arranjar tempo Porquê escola é lugar


para tanto jogo bom? de estudar!
nossa equipe
de analistas:

Notas especiais

Nosso sistema de
avaliação também
sofreu mudanças.
Agora, i temos duas João “Hazuki” Vitor Jeancarlos
Tobias “Geladiin”
Silva Mota
Cavichioli
classifificações Site: Nintendo-Portables Site:
Site:Twitter
blog em produção
especiais: troféu de jpaulinosantos@gmail.com geladiin_@hotmail.com
omega_sephiroth@hotmail.com
ouro para o jogo
do m^ês, e uma Todos pokesavers e
Game
“Colé mané,
hardcore?
“Let’s
trapaceiros de Poké-
simpática privada Minhoca no celular...
Ride!”, a onda é “Let’s
mon terão seus nomes isso é tr00!
para o pior. em minha Death Note!
press START!”” xD

Jogo do m^ês

Nesta edição,
temos um empate Raoni “Dragon” Ferreira
justo entre duas Site: The Undertaker
sequências: Space raonisilva@hotmail.com
Invaders Extreme 2
Tendinites causadas
e Rhythm Heaven. pelo Guitar Grip tornam
Mentol+Salicilato de
metila item obrigatório da
jogatina.

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DS / Wii

FFCC: Echoes of Time


REVIEWS

Produtora: Square-Enix Número de jogadores: 1-4 Wi-Fi: Sim


Distribuidora: Square-Enix Gênero: Ação/RPG

A união faz a força! Por Rodrigo e Raoni

A Square-Enix teve uma em mente. Embora o DS não personagem, com seu nome,
grande idéia: fazer o mesmo tenha um poderio gráfico seu cabelo, sua arma. Tudo
jogo para DS e Wii. Como o ultrapoderoso, os jogos da no jogo gira em torno do
foco da série Crystal Chro- série Final Fantasy Crystal jogador, e nada será fácil.
nicles é o multiplayer, fazer Chronicles souberam utili- São milhares de missões,
esta interação seria fantás- zar do que tem, cativando Side quests e pelo menos
tico. Isso tudo graças à nova seus jogadores com histórias 5 dungeons enormes para
Pollux Engine. divertidas e gameplay com explorar e subir de nível em
Mas Echoes of Time não ação o tempo todo, é basi- combate. As magias perma-
se esquece da história: camente o mesmo conceito necem como eram em Ring
seu personagem alcança a que animou os que testemu- of Fates, com o grande dife-
maioridade, e como manda nharam a criação de Legend rencial de não dependerem
a tradição, ele pode sair of Zelda. Yuri e Chelinka mais de Magicites, mas sim
livremente para conhecer o fizeram a alegria das pessoas do MP do jogador. O mais
mundo afora. Porém, uma num gameplay intuitivo e legal é poder conjurar di-
das habitantes da vila pega bastante simplificado, para ferentes tipos de magias ao
uma misteriosa doença. O haver respostas rápidas e mesmo tempo e fazer uma
herói então sai em busca de objetivas. das magias clássicas da Série
uma cura. Agora em Echoes of time, Final Fantasy (Fire + Fire
Os conceitos básicos da temos quase tudo o que vi- = Fira, Heal + Heal = Cure,
série continuam intactos mos em Ring of Fates. Temos Heal + Recover = Holy, e por
- ainda é um RPG com ba- as diferentes classes, um isso em diante), fazendo
talhas em tempo real, onde mapa enorme para explo- com que os jogadores inclu-
pode-se reunir até três rar, inimigos cada vez mais sive unam suas magias para
amigos. Fora da cidade, há desafiadores e trocentas fazer um ataque devastador.
um mapa que liga todas as armaduras para deixar seu Saindo do âmbito do Single
outras localidades. Quem jo- personagem o mais poderoso Player, o Multiplayer, tanto
gou FFCC Ring of Fates até o possível. Mas agora não é online quanto local, foi uma
final, deu pra perceber bem Yuri nem Chelinka que che- das melhores idéias do jogo.
o que a Square Enix tinha fiam a história, é o seu O jogador que abre a sala

56 www.ndsbrasil.com.br
ou hospeda o jogo chama os mostra o jogo, enquanto a não passa de um port do DS,
amigos para participarem da direita, o menu principal. sem qualquer melhoria. É
da sua jornada, e o melhor Não há uso qualquer do claro que isso se torna um

REVIEWS
é que não há necessidade sensor de movimento na contra, até porque o jogo
alguma dos jogadores se reu- hora dos combates, apenas não tem nenhuma vantagem
nirem no início da jogatina, usamos botões. Só nos me- exclusiva sobre a versão
basta o Host abrir acesso e nus é possível usar o pointer portátil. Mas por incrível
quem estiver afim de ajudá- para selecionar itens, per- que pareça, é com ele que
lo e tiver seu Friend Code sonagens e magias. De qual- notamos como as produtoras
(não, não nos livramos dis- quer forma, a navegação nos mal se esforçam, já que EoT
so), entra assim que houver menus é pouco eficiente. é mais bonito que a maioria
uma mudança de área. E pra Infelizmente, não há dos títulos disponíveis. De
completar, isso vale também suporte ao Wii Speak, o que qualquer forma, era de se
para quem estiver jogando a seria muito interessante em esperar uma versão melhor
versão de Wii. um jogo desse tipo. Ficar produzida para o console, o
E é aí um dos maiores apenas enviando mensagens que deixa claro que Echoes
destaques do jogo. DS e Wii, de texto já é algo do pas- of Time foi feito pensando
pela primeira vez, comu- sado. No DS tudo bem, mas no DS. O jeito é aguardar
nicando-se diretamente, não no Wii. por Crystal Bearers.
sem ser com recursos ex- Visualmente, EoT no Wii
tras. Quem jogou Game Boy
Advance e teve um Game- DS Wii

9.0
cube sabe que alguns jogos

5.0
tinham recursos extras, caso
fosse usado o cabo que liga-
AVALIAÇÃO

AVALIAÇÃO
va o portátil ao console de
mesa. Aqui o papo é outro.
A plataforma desenvolvida + Evoluções que cha-
para esse jogo ensaia uma mam a atenção + Interação com o DS
tendência que poderá ser - Tecnologia ainda en- - Apenas um port
usada cada vez mais nos gatinhando
outros games, e estréia a
comunicação direta entre
sistemas para jogabilidade
multiplayer. Melhor de tudo:
a comunicação é boa, e são
poucas as vezes que a trans-
missão inter sistemas apre-
senta algum tipo grosseiro
de problemas de conexão.
Echoes of Time é o tipo de
jogo que merece ser jogado
tanto sozinho quanto com
amigos. A idéia da Nintendo
atual é agregar. E FFCC faz
isso com maestria.

No Wii...
No Wii, a Square-Enix
adaptou o jogo de uma for-
ma no mínimo curiosa. Como
obviamente temos apenas
uma tela, o jogo fica divi-
dido em duas horizontais.
Usando os botões “+” e “-”,
pode-se dar zoom in e out. A
tela da esquerda

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Conectividade
REVIEWS

O grande barato de Echoes of Time é a possibilidade de se jogar


entre o Wii e o DS, tanto offline quanto online. Até quatro aparelhos
entram na brincadeira. Saiba como conectar na rede:

Para jogar com seus amigos é


muito fácil. Primeiro, vá até al-
gum save point, que são esses
cristais azuis. Escolha “Save and
Play Multiplayer”.

Você terá outras 3 opções: conec-


tividade offline com DS/Wii (depen-
dendo da plataforma), jogar online
(com ou sem Friend Codes) e um
menu para editar frases pré-pron-
tas para comunicar-se com os ou-
tros jogadores. Escolha a segunda.
2

Aqui você tem acesso à lista de


amigos e ao principal, a criação
de jogo. Você pode convidar
outros jogadores (amigos ou
não, que podem ser filtrados de
forma mundial ou por continente)
ou visitá-los. Ao convidá-los, é
só esperar um pouco (demora
um tempinho até que todos en-
trem) e começar a fazer a festa! 3

58 www.ndsbrasil.com.br
DS

Pokémon Platinum

REVIEWS
Produtora: Game Freak Número de jogadores: 1-2 Wi-Fi: Sim
Distribuidora: Nintendo Gênero: Aventura

Mais do mesmo? Temos que pegar? Por Jeancarlos

E mais uma vez, temos para que você comece! Tudo


que pegar! Ou será que não? nesse jogo, dos gráficos à jo-
A Nintendo manteve a gabilidade, vem das versões
tradição, como o que acon- Diamond / Pearl, que quer
tece com o Pokémon Yellow, dizer: Simplesmente e incri-
Pokémon Crystal e Pokémon velmente divertido e o me-
Emerald, assim trazendo lhor game da série Pokemón
uma versão revisada de até hoje! Pokémon Platinum
seus dois últimos games da muda um pouco as ordens
série Pokémon. No DS, se dos ginásios e nos traz dife-
você teve a oportunidade rentes puzzles para que você
de jogar a versão Diamond possa adquirir as insígnias.
ou a versão Pearl, então a O enredo ainda põe você
Platinum será bem familiar. contra a Equipe “Galactic”,
O jogo tem sim algumas porém o colocando em con-
novidades e mudanças que tato com ambos Pokémons
serão bem perceptíveis. lendários, Palkia e Dialga
Dentre elas uma nova dun- num mesmo universo.
geon a ser explorada depois As mudanças mais óbvias
que você conseguir a maioria surgem no formato de um
das insígnias, outras formas novo estágio, chamado Dis-
de pokémons conhecidos (o tortion World, e uma nova
que é prato cheio para os forma para o pokémon Gira-
perfeccionistas que querem tina (o garoto-capa do jogo).
completar toda Pokédex, O estágio novo tem uma
sendo mais que motivo sufi- interessante apresentação,
ciente para que eles voltem com boa história, mas é re-
à Sinnioh). lativamente curto. Contudo,
E se você nunca jogou o fato de ser possível adi-
Pokémon antes no DS (ou na cionar o lendário Pokémon
sua vida), esse é o jogo Dragão/Fantasma na sua

www.ndsbrasil.com.br 59
sua equipe será motivo de
sobra para felicidade. Uma
pena que as novidades de
tirar o fôlego acabam por
REVIEWS

aqui! Por isso esse jogo não


consegue um título de “obri-
gatório” para fãs da série. É
muito pouco para justificar
uma nova aquisição para
quem já tem uma das duas
versões mais antigas.
A história principal conta
com mais de 40 horas de
jogo, mas você vai precisar
de bem mais que isso para
poder coletar todas as insíg-
nias e para explorar tudo o
que o jogo tem a oferecer.
Isso sem contar a Battle
Frontier, tornando possível
batalhas entre treinadores
de alto nível contra adversá-
rios realmente a altura atra-
vés da conexão on-line (sem
contra bons e novos mini-ga-
mes). Também não é muito
para aumentar a experiência
de um jogo já conhecido,
mas ao menos você terá algo
a mais para fazer quando já
tiver explorado toda Sinnioh.
Pokémon Platinum deve-
ria ter sido vendido como
um download no formato
de expansão! Aí sim, seria a
novidade mais perfeita para
qualquer fã, e com certeza
novatos comprariam o jogo
antigo e essa expansão,
assim com os veteranos não
pensariam duas vezes. Mas
como não é essa a realida-
de em questão, pelo menos
os Pokéfans de plantão irão
gostar das novidades ofere-
cidas. E já que os produtores

8.0
da série já deixaram escapar
que vai levar um bom tem-
po até que eles comecem a
AVALIAÇÃO

pensar numa nova versão,


se você realmente quer algo + Algumas boas novida-
novo ou se você nunca jogou
um game da série do DS, des
Pokémon Platinum é uma - Basicamente, mais do
boa pedida. mesmo

60 www.ndsbrasil.com.br
DS JOGO DO MÊS

Space Invaders Extreme 2

REVIEWS
Produtora: Project Just Número de jogadores: 1-2 Wi-Fi: Sim
Distribuidora: Taito Gênero: Shooter

Mais alienígenas, mais dinamismo Por Raoni Ferreira

Eis aí um dos grandes elementos que conhecemos enquanto, somente no Ja-


clássicos reinventados. Ano e amamos: O lance de atirar pão. Não é nada difícil jogá-
passado, os jogadores de em deteminados alieníge- lo, já que 97% do jogo está
DS e PSP receberam um dos nas para pegar determinada originalmente dublado em
mais influentes jogos da his- arma, O Modo Fever, músicas inglês, e menus, a maioria
tória do videogame com uma embalantes, fundos psico- traduzida, com apenas des-
roupagem nova, desafios, délicos. Tudo está lá. Agora crições em Japonês.
minigames e muitas outras a novidade: tudo funciona É um bocado complica-
coisas. de forma diferente. Todos do arrumar pontos ruins no
Era uma mistura gostosa devem se lembrar de como jogo, porque a maioria das
de nostalgia, arcade puro, e era no game anterior, onde fases são simplesmente es-
um pouco de game de ritmo, os rounds abriam num ga- candalosas de tão viciantes.
já que os efeitos dos tiros e meplay separado, usando as Há variedades de experiên-
os alienígenas morrendo de duas telas, e caso o mesmo cias de jogo, como o Score
certa maneira interferiam fosse completado, inicia- Attack, Time Attack, Mul-
na questão sonora do jogo. va-se o Fever. Aqui, ambos tiplayer online e via Wire-
Agora, cerca de um ano os modos especiais entram less. Pode-se dizer que esta
depois do lançamento desta misturados com o Gameplay, versão promete sequências
pequena maravilha, chega favorecendo a conquista de dos invasores espaciais mui-
às telas do DS a sequência pontos. Os caminhos mais to mais elaboradas e muito
que dá um impulso a mais fáceis não são demorados a mais viciantes.
na franquia e sacode de vez serem resolvidos, os chefes

9.0
com os gamers. Muito antes podem ser gigantescos, mas
de nos acostumarmos , a Tai- não oferecem lá muita difi-
AVALIAÇÃO

to surpreende com um game culdade. Os caminhos mais


que consegue ser ainda mais difíceis tendem a ser uma
frenético que o original, e pindaíba, desafios sem igual. + O game que amamos,
mantém a mesma diversão Poderia-se dizer um contra melhorado
de sempre! sobre esse jogo, mas diga-
- Sem previsão de lan-
O que acontece é o se- mos que a maior desvanta-
guinte: ainda temos muitos gem dele foi ter saído, por çamento ocidental

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DS JOGO DO MÊS

Rhythm Heaven
REVIEWS

Produtora: Nintendo Número de jogadores: 1 Wi-Fi: Não


Distribuidora: Nintendo Gênero: Musical

Paraíso da diversão! Por João Vitor

Lançado a pouco menos musicais. Rhythm Heaven é da resposta de todo o pro-


de 1 mês, Rhythm Heaven composto de diversos mini- blema, além é claro da
chegou aos EUA (juntamente jogos, e a cada um você terá leitura de todos os tutoriais
com o Nintendo DSi) pela 1ª a simples (ou não) tarefa expostos antes dos estágios
vez na franquia, que origi- de seguir o ritmo do jogo em si. Um bom exemplo,
nalmente pertence ao antigo e acompanhar as batidas, pelo menos pra mim, de
Game Boy Advance (2006). músicas, socos, bicadas e problema foi com o estágio
Ainda em menção à primei- muito mais, tudo ao uso de LockStep. Tive de jogar mui-
ra versão do jogo, Rhythm sua stylus. Logo, o gameplay to mais de 10 vezes para me
Tengoku (nome original, que confirma-se inteiramente acostumar com o esquema,
literalmente condiz com o com o uso da tela de toque. mas a diversão foi conjun-
nome ocidental, Rhythm O DS também é utilizado ta. Não há como negar que
Heaven) nunca foi lançado de forma não convencional, o desafio do jogo é, sem
fora do Japão, e apesar de sendo posicionado vertical- dúvida, um dos seus maiores
ser um título não tão antigo, mente. atrativos.
o mesmo acabou passando O gráfico do jogo convida- Rhythm Heaven é linear-
despercebido pela maioria tivo, simples, e alegre pode mente dividido por etapas,
dos entusiastas no gênero enganar a muitos, lembran- onde você enfrenta uma
musical dos games. Foi tam- do jogos fáceis e rápidos. fileira de 5 minijogos, onde
bém o último jogo desenvol- A 2ª opção pode até ser 4 são tidos como estágios
vido pela própria Nintendo verídica para aqueles que “normais” e o 5º e último
no GBA. se sentirem em casa com os sendo um Remix, contendo
Com o desenvolvimento minijogos, assim como a 1ª. todos os 4 anteriores em um!
pelo mesmo time responsá- Contudo, há de se notar que Sua capacidade nos mini-
vel por Wario Ware, é óbvio a falta de uma regulagem jogos é medida da seguinte
que só poderíamos esperar entre os níveis de dificul- forma: “ótimo (ouro), regu-
algo no mesmo nível de insa- dade do jogo possa ser um lar (prata) e ruim”.O último
nidade! A mecânica do jogo grande empecilho para os o obrigará a passar pela fase
lembra bastante, ao mesmo mais jovens. Porém, é im- novamente, e juntamente
tempo que se distancia prin- possível não afirmar que o aos outros 2 garante a você
cipalmente pelos elementos treino realmente é a chave uma média maior ou menor

62 www.ndsbrasil.com.br
em seu Flow (Fluência). A versão do GBA pode não
Há ainda o título “Perfect” ter sido lançada em inglês,
(perfeito) que pode ser obti- mas iguala-se no quesito

REVIEWS
do aleatoriamente quando o diversão, e se você gostar de
jogo lhe disponibilizar, onde Heaven deve valorizar igual-
você terá até 3 chances de mente a versão original,.
conquistá-lo. Se alcançado, Sendo assim, não a perca!
garantirá uma medalha a ser

9.0
usada entre vários extras do
jogo.
Igualmente à versão ori-

AVALIAÇÃO
ginal japonesa, Rhythm
Heaven apresenta o mesmo + Viciante
número de estágios com mú-
sicas vocalizadas. Contudo, - Dificuldade desbalan-
era óbvio esperar uma loca- ceada
lização das mesmas! Muitos
fãs e conhecedores da fran-
quia no original podem es-
tranhar ou mesmo desdenhar
a americana, mas ‘’Tsunku‘’
(conhecido produtor musical
japonês) conseguiu trans-
por na maioria das faixas o
carisma que o jogo pretende
levar a quem o joga, dei-
xando de lado versões por
cantoras como Tokitou Ami
(Sentimental Generation,
School Rumble).
O visual lembra a versão
do GBA (tirando estágios em
3D), mas no DS tudo ficou
muito mais caprichado entre
as duas telas. O áudio por
sua vez merece um certo
destaque, afinal, em um
jogo de ritmo e música esse
é o fator principal que deve
Rhythm Heaven
segurar o jogador, e isso garante um bom
Rhythm Heaven faz bem pois humor
é composto ainda de uma
viciante jogabilidade.
Alguns podem achar di-
fícil na primeira tentativa,
mas com o tempo e treino
tudo pode tornar a experi-
ência ainda mais agradável
e recompensadora, entre
alguns simples e outros não,
há extras que adicionam até
mesmo novos estágios com-
pletos.
Difícil de largar, fácil de
se apaixonar, este é Rhythm
Heaven, título imperdível no
DS que já conquistou mais
de 1 milhão de japoneses!

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DS

Guitar Hero On Tour: Decades


REVIEWS

Produtora: RedOctane Número de jogadores: 1-2 Wi-Fi: Não


Distribuidora: Activision Gênero: Musical

Uma condução correta do novo Roqueiro


Por Raoni Ferreira

Guitarristas de Videoga-
mes, preparem-se! Um dos
maiores do gênero de Rock
Games do novo milênio che-
ga em nova roupagem para
o DS! Este é Guitar Hero On
Tour: Decades, uma outra
cria inteligente da RedOcta-
ne para espalhar mais e mais
riffs pelo planeta.
Diferente do primeiro On
Tour, Decades se destaca não
só pelas canções que fizeram
sucesso no passado e em
hoje em dia, mas também
pela enormidade de melho-
rias feitas, afim de tornar o
gameplay mais desafiador e
convincente. No primeiro,
bastava acertar a tela de
toque para fazer as cordas O Guitar Grip vem
da guitarra vibrarem. Em para substituir a
Decades, a RedOctane segu- guitarra
rou as pontas: toque nas cor-
das, senão o que fazes com
uma guitarra? Tirando isso,
a jogabilidade é exatamente Los Lobos, Bon Jovi, guitarristas nos diferentes
a mesma de qualquer GH, Smashing Pumpkins, Linkin palcos, com direito a itens
onde depende só das habili- Park, Red Hot Chili Peppers, especiais para atrapalhar
dades do guitarrista para ter The Darkness, e muitos seu adversário. No modo Ca-
um bom resultado. outros. Impera nesse game reer, pode-se escolher entre
A seleção das músicas que uma linha mais Pop Rock, a guitarra principal, o baixo
é uma atração à parte. Há como seu antecessor, mas as (às vezes é uma guitarra
setlists de todas as épocas músicas embalam muito no secundária), ou o já citado
do Rock, que vão desde os dedilhar dos botões. Guitar Battle.
tempos atuais até os anos Os modos de jogo são Por sinal, o que impressio-
70. Não é bem uma volta variadíssimos. Single Player, na é a resposta dos coman-
ao tempo, na verdade cada Multiplayer, Treinos... A dos. Notas no Guitar Grip,
época é representada por maioria muito divertida, como sempre. Basta apertar,
um local de apresentação incluindo os Storylines. que na hora o game capta, e
diferente, mas todo temati- Destaque para a carreira de é só passar a Pick Stylus nas
zado para o show. As músicas Guitar Battle, onde se faz cordas, e usando a manivela
passam por Foo Fighters, um circuito de lutas entre de distorção em alguns

64 www.ndsbrasil.com.br
REVIEWS
momentos, ou assoprando no
microfone para ativar o Star
Power. Simples como sem-
pre. E igualmente desconfor-
tável.
O Guitar Grip desde sem- com tanta
pre não foi uma aposta firmeza, sobrando
primorosa em design, embo- uma pequena folga.
ra fizesse sentido quanto às O que importa é que
possibilidades do DS. Mas a GHOT: Decades é um game
realidade é que ele não se- que consegue divertir, e caso
gue um dos principais atrati- o leitor pegue-o para jogar,
vos de jogos do gênero, que não se arrependerá. Mas
é fazer com que a pessoa se uma dica importante: jogar
sinta tocando mesmo uma com o braço apoiado em
guitarra. Funciona bem, mas uma mesa, para evitar LER e
como já rolam pelos fóruns eventuais dores no braço.
da internet afora, parece
mais um “Accordion Hero”
do que propriamente um

7.0
Guitar Hero. Os botões tem
um pequeno problema de
AVALIAÇÃO

proximidade, e as pessoas
que não tem dedos da gros-
sura de uma vareta acabam + Músicas contagiantes
raspando uns nos outros, - Guitar Grip muito
atrapalhando a rapidez dos
desconfortável
jogadores em passar de
notas totalmente opostas. A
proposta do Guitar Grip era
de ser algo direcionado para
as crianças, mas um portátil
como o DS merece ter aten-
ção para toda a família. Fora
que a segurança não é tanta:
o Slot 2 não prende o Grip

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DS

Suikoden Tierkreis
REVIEWS

Produtora: Konami Número de jogadores: 1 Wi-Fi: Sim


Distribuidora: Konami Gênero: RPG

Mais uma vez, as 108 estrelas do destino devem ser unidas


para combater o mal Por Lucas Martim (Colaborador)
Depois de alguns anos belos gráficos, história en- A história começa com o
desde o lançamento de Sui- volvendo eventos políticos, personagem principal e seus
koden V, e depois do anúncio e o que muitos consideram o amigos recebendo a missão
que a série tinha sido dada principal da série: 108 per- de eliminar “Lagaarts”, uma
como morta, vários fãs fica- sonagens jogáveis. espécie de monstro que
ram alegres com a confirma- Mesmo sendo um spin-off, está destruindo as lavouras.
ção de “Suikoden Tierkreis” a trama de Tierkreis não foi Quando chegam ao lar dos
para Nintendo DS. Contudo aliviada - possui os vários monstros, um estranho even-
muitos ficaram com medo, conflitos políticos, guerras to acontece: uma floresta
por questão de ser um spin- entre diversas nações, um simplesmente aparece do
off, e então não possuir vá- vasto mundo a ser explora- nada, nas planícies. Porém,
rios elementos que tornaram do. Porém, ao contrário de para todos do grupo, menos
Suikoden em um RPG de des- enfrentar uma nação que o herói, a floresta sempre
taque entre várias séries que quer dominar, você enfren- esteve lá! Explorando as
existem no mundo. Porém, ta a “Order of the One True ruínas que apareceram junto
Tierkreis (palavra alemã Way”, uma religião que diz da floresta, o grupo encontra
para Zodíaco) se mostrou um que tudo no mundo está de- um livro que lhes garantem
belo RPG, possuindo terminado a acontecer. poderes mágicos, e faz com

66 www.ndsbrasil.com.br
que outros membros do gru- Tierkreis possui belos sons personagem, ou liberar
po recordem de um evento e músicas. Mesmo sendo uti- algum comando especial,
ocorrido na planície. A partir lizadas em vários pontos, as como Spark (mata mons-

REVIEWS
disso, eles embarcam em faixas são ótimas e poucos tros que estejam em níveis
uma jornada para encontrar enjoativas, mas a dublagem inferiores ao do jogador).
as respostas de ambos os americana do jogo é parte As lutas, seguindo o estilo
acontecimentos. Com isso, ruim da sonoplastia, pois dos outros jogos, possuem
eles ficam sabendo sobre os em muitos momentos, a ela as magias, os Unites, ata-
verdadeiros planos da “Or- chega a ser corrida (princi- ques especiais que dois ou
dem of the One True Way”. palmente a do personagem mais personagens se unem
O grupo então apresenta-se principal) além de seu som para realizar, e os ataques
na missão de conseguir suas ser baixo. normais. Porém, se dois
respostas, encontrando as A parte gráfica é excelen- personagens tiverem agili-
108 estrelas do destino e te, possuindo belos e bem dade parecida, eles poderão
destruindo a ordem. detalhados cenários, assim atacar ao mesmo tempo.
Assim como todo jogo da como visto no character Diferente dos jogos antigos,
série, Tierkreis apresenta design. O jogo possui várias os personagens não pos-
duas raças novas, os Porpos- sequências no estilo anime. suem armas fixas, assim,
kin, uma espécie de “mini- Porém, o problema da du- um personagem pode estar
tubarões”, e os membros da blagem também assola as equipando uma espada de
tribo “Furious Roar”, em- animações. duas mãos, e depois equipar
bora os mesmos se pareçam A jogabilidade continua um arco. A única diferença
muito com Kobolds, eles se simples, podendo ser jogada será o ataque fixo da arma.
assemelham mais a espé- através da stylus ou dos bo- Além disso, o sistema de
cie felina, do que a espécie tões. A equipe das lutas são magia sofreu mudanças: ao
canina. montadas em duas fileiras de contrário de comprar runas,
3 slots cada, sendo que po- vou vai adquirindo as magias
dem ser constituídas de até ao decorrer do jogo, porém
4 atacantes, Class S (atacam somente 4 magias podem ser
somente na fileira da fren- equipadas. E como sempre,
te), Class M (podendo atacar o jogador possui um castelo,
de qualquer fileira) e Class L usado como quartel-general,
(atacando somente da fileira onde pode-se conversar com
de trás) e um support. Este os membros do grupo, acei-
quinto personagem é respon- tar quests, dormir de graça-
sável por realizar algum tipo ou comprar itens.
de ação no final do turno, Uma das maiores novi-
como curar o HP de algum dades de Tierkreis foi a
inclusão do modo Wi-Fi, em
que o jogador envia um dos
seus personagens para outro
jogador, para este realizar
uma quest.
Finalizando: Assim como
os antigos jogos da série,
Suikoden Tierkreis é um
excelente RPG, de belos
gráficos e animações. Além
disso, consegue ser simples
e acessível a todos. Mesmo

9.0
possuindo alguns bugs, este
é mais um dos vários jogos
AVALIAÇÃO

obrigatórios para os detento-


res do Dual Screen.
+ Modo WiFi interativo
- Dublagem americana

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DS
Dragon Quest V: Hand of Heavenly Bride
REVIEWS

Produtora: Artepiazza Número de jogadores: 1 Wi-Fi: Não


Distribuidora: Square Enix Gênero: RPG

3 gerações em busca de um lendário herói


Por Lucas Martim (Colaborador)

Diferente de muitos RPGs, porém, as animações dos diferente do remake de seu


Dragon Quest V: Hand of monstros foram refeitas, até antecessor, as músicas real-
the Heavenly Bride mostra mesmo porque esta versão mente foram re-trabalhadas,
3 gerações de uma família possui monstros não exis- algo que deixa o jogo ainda
a procura de um herói len- tentes anteriormente. Outra melhor.
dário, aquele que possui o coisa que também foi mo- Outra inclusão ao jogo
sangue do herói que, anos dificada foram os efeitos de foram dois modos de recru-
atrás, derrotou o terrível ataques e magias, dá para tamento de personagens.
Psaro, usando os lendários perceber uma leve melho- Quando o herói já estiver
equipamentos Zenithia (leve ria, e os cenários do fundo adolescente, sempre que
referência à história de Dra- de batalha também foram você derrotar um monstro,
gon Quest IV) para que ele trabalhados novamente. tem chances desse mons-
impeça os demônios que um A jogabilidade continua tro querer entrar para sua
dia foram selados em Nadi- a mesma, porém, houve equipe, mas o verdadeiro
ra, o mundo desses seres das a inclusão do “party talk” desafio é conseguir recrutar
trevas, fujam de sua prisão, (elemento retirado na ver- os “Metal monsters” (Metal
transformando a terra em são final do episódio ameri- Slime, por exemplo), que di-
um lugar de caos e destrui- cano e europeu anterior, DQ zem possuir um taxa de 0,2%
ção. IV). Apertando o botão B, é de chance (um dos membros
A Artepiazza manteve ao possível conversar com os da Square-Enix Americana,
jogo a mesma engine gráfi- 3 membros da sua equipe, até montou um blog con-
ca vista em Chapters of the assim você pode saber coi- tando seus dia-a-dia atrás
Chosen, ou seja, cenários sas sobre suas vidas, ou seus de um Metal Slime). Deta-
permaneceram belos e colo- pensamentos sobre o lugar, lhe: Monstros só podem ser
ridos, com construções em e até mesmo suas opiniões capturados depois que você
3D e possibilidade de rota- sobre outros personagens. comprar a carroça. O outro
ção da câmera em 360º. As Assim como foi feito DQIV modo, o de recrutamento de
batalhas continuam como no DS, as músicas vieram da soldados, só pode ser feito
episódio anterior, primeira versão, mas como adulto.

68 www.ndsbrasil.com.br
O jogo também adota um com seus amigos, via Wire- os mesmos de seu anteces-
sistema de casamento, onde less. E é claro, novamente sor, o jogo compensa isso
o jogador pode escolher foi usado o sistema de “Mini- com sua emocionante histó-

REVIEWS
entre as jovens Bianca, Nera Medals”, mas dessa vez, as ria, cheia de altos e baixos.
ou Débora (sendo Débora medalhas são usadas como Se as batalhas já eram rápi-
exclusiva ao remake do DS). moedas especiais para com- das em DQ4, agora é possível
Para compensar o modo pra de itens. Em DQIV DS, deixá-las mais rápida através
“Bustling Boom Town”, foi você ganhava os itens ao do menu. Aguardemos para
incluído o sistema de mu- atingir uma quantidade das ver as surpresas e novidades
seu de “Knick-Knacks”, medalhas. na conclusão da trilogia Ze-
onde você pode colocar em Finalizando: Dragon Quest nithia com Dragon Quest VI:
exposição itens raros que V é um dos melhores jogos Realm of Reverie.
você obtidos na aventura. da série que eu já tenha
Também é possível criar um jogado. Embora seus gráficos
“knick-knack”, para que sejam praticamente

8.5
você troque ele

AVALIAÇÃO
+ Recrutamento de
monstros
- Falta de opções online

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DS
Puzzle Quest: Galactrix
REVIEWS

Produtora: Infinite Interactive Número de jogadores: 1-2 Wi-Fi: Não


Distribuidora: D3 Publisher Gênero: Puzzle/RPG

Do medieval para o espacial, Galactrix não impressiona


Por Rodrigo R. Dias

Puzzle Quest: Challen- As peças, de várias cores, que queremos.


ge of the Warlords foi uma representam o uso de equi- Além das missões princi-
das maiores surpresas do pamentos especiais da sua pais, há dezenas de side-
ano passado, sendo um dos nave, como lasers que tiram quests simples a se cumprir,
melhores puzzles dos últimos bastante energia ou habili- com missões como visitar
tempos. Fazendo uma mistu- dades que detonam todas as algum planeta “x”, extrair
ra inédita entre RPG e puzz- peças de uma mesma cor. minérios ou eliminar inimi-
le (especialmente baseado Já as bombas são os itens gos. Você vai gastar horas
em Bejeweled), esta fórmula básicos para causar dano. nelas. E se quiser curtir
se mostrou algo altamente O número nelas representa com um amigo, há um modo
viciante e povoou pratica- qual será o dano total. multiplayer. Infelizmente,
mente todas as plataformas A jogabilidade é 100% via nada de opções online, o
mais atuais, entre elas o DS. stylus. Mas o que parece que chega a ser decepcio-
Diferente do original, perfeito para um puzzle, nante. Outro ponto negativo
Galactrix tem uma temática acaba se tornando algo pés- fica pelo excesso de telas de
totalmente futurista. Tro- simo em alguns momentos. loading, o que causa revolta
que seus guerreiros por uma Muitas vezes você vai clicar em se tratando de um jogo
nave, os campos pelo espaço em uma peça para movê-la, para DS.
e magias e outros poderes mas o jogo não reconhece
especiais por armas de tiro. isso, ou acaba movendo-a

6.0
Adicione também uma histó- para outra posição. Pior nos
ria sem graça e cheia de cli- menus, em especial quando
AVALIAÇÃO

chês. A grande novidade de tentamos entrar em um pla-


Galactrix é a disposição das neta. Não são poucas as ve-
peças. Após movê-las, novas zes que você terá que insis-
peças virão de onde você as tir em clicar na opção, ou o + Novidades interessan-
eliminou, ao contrário do agravante de ter que aturar tes
anterior em que elas vinham ver sua nave voar para outro - Interface fraca
apenas de cima. lugar quando não é isso

70 www.ndsbrasil.com.br
Wii

REVIEWS
Excitebots: Trick Racing
Produtora: Monster Games Número de jogadores: 1-6 Wi-Fi: Sim
Distribuidora: Nintendo Gênero: Corrida

Sequência arrebenta como um dos melhores jogos de cor-


rida do console Por Gabriel Resende

Muita gente torceu o nariz era correr com caminhões convencional, os botões 2
quando surgiram as primei- turbinados e arrecadar o e 1 servem para acelerar e
ras informações de Excite- maior número de pontos frear, respectivamente. O
bots: Trick Racing. Com sua possíveis, fazendo mano- direcional digital para cima
temática nada convencional bras surreais e chegando a e para baixo, além do bo-
e conceitos bizarros, foi linha de largada numa boa tão B, serve para utilizar
difícil para alguns fãs de Ex- colocação. Em Excitebots, a a função nitro, e o botão A
cite Truck engolir toda essa essência é exatamente essa é necessário para cumprir
mudança. Mas não é bem com algumas adições, só determinadas ações, como
por aí, mesmo com todo seu que ao invés de caminhões, rebater uma bola com um
estilo único, Excitebots é o jogador deve pilotar ro- taco de beisebol ou então,
uma sequência que aprimo- bôs mutantes em formato jogar uma torta no rosto de
rou tudo o que tinha de bom de pequenos animais, como um palhaço irritante.
em Excite Truck, com várias morcego, rato, joaninha e Falando um pouco mais
novidades que, no fim das barata. sobre os veículos, eles pos-
contas, não deixam nada a Essas incríveis criaturas suem características bastan-
desejar. devem ser controladas usan- te interessantes. Em meio
Podemos começar falando do o Wii Remote na horizon- aos circuitos, existem diver-
um pouco sobre seu anteces- tal, com ou sem o acessório sos itens que habilitam no-
sor lançado em 2006, Excite Wii Wheel. Utilizando-o vas funções aos carismáticos
Truck. No jogo, o objetivo como um volante robôs. Com uma chave de

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boca, por exemplo, eles se presença é o de mini games, cenários são repletos de de-
transformam em uma forma que são os mesmos desafios talhes, e mesmo com alguns
diferenciada que só caminha encontrados no modo prin- objetos mal detalhados e pi-
em duas patas, abrangen- cipal de maneira individual. xels estourados, o visual não
REVIEWS

do melhor a capacidade de E agora, chegamos a parte deixa de ser bem agradável.


planar e tornando possível mais bacana e divertida de Mas nem tudo são flores.
outras ações. Eventualmen- Excitebots, o modo online. Além de não existir um
te, também aparecem itens Com suporte para até seis verdadeiro chat com supor-
esportivos e outros que jogadores, estão presentes te ao acessório Wii Speak
fogem um pouco do tema, tanto o modo Excite como nas opções online, o jogo
como uma vara de pescar e o Poker Race. É tudo muito ainda sofreu um desfalque
um pandeiro. rápido e quase não existem em relação ao seu anteces-
Como dito anteriormente, lags, um verdadeiro show a sor. Antes era possível ouvir
o objetivo é conseguir uma parte. Pode-se jogar tanto músicas direto do cartão SD,
boa quantidade de pontos com amigos quanto com pes- aqui só é possível escutar
fazendo manobras. Essas soas randômicas pelo mun- músicas criadas especial-
manobras são a parte mais do, e existe um excelente mente para o jogo. Não que
divertida da jogabilidade, sistema de apostas bastante a trilha sonora seja uma
e são ações como girar o animador. Podendo apostar porcaria completamente
veículo no ar, fazer drifts ex- até 2500 pontos, com uma dispensável, o estilo Techno
tensos, dar super pulos, ba- boa partida esses pontos combina muito bem com o
ter nos adversários e por ai podem ser multiplicados até jogo e até que é bem agra-
vai. Desde a parte dos itens cinco vezes. E com esses dável, mas infelizmente,
até aqui, cada um desses pontos, é possível comprar não existe muita variedade
movimentos possui uma nota novos veículos, novas cores e as músicas enjoam depois
máxima que vária de cinco para suas máquinas e novos de um tempo. O multiplayer
até vinte, e essas avaliações ícones. Claro que também local também não é grande
máximas são todas recorda- pode-se conseguir esses coisa, sendo que somente
das no jogo num objetivo de pontos sem estar online, duas pessoas podem compe-
destravar todo o conteúdo mas estando conectado, esse tir entre si, sem nenhuma
disponível em forma de tro- processo pode se tornar mui- opção online nesse sentido.
féus. Também é de grande to mais rápido. Resumidamente, não se
importância conseguir uma Outra interessante opção espantem com o estilo nada
boa colocação nas corridas, online é poder enviar seus convencional de Excitebots.
que são disputadas por seis replays e desafios para seus O título é uma das melho-
corredores. amigos instantaneamente. res surpresas do ano para o
Além desse já tradicional Graficamente falando, Ex- Nintendo Wii, e trás todos os
modo de corrida (também citebots cumpre muito bem elementos fundamentais de
conhecido como Excite), no seu objetivo. Com algumas um grande jogo de corrida:
jogo estréia um interessante melhorias em relação ao Ex- muita disputa e bastante
modo que exige boa concen- cite Truck, os cerca de vinte velocidade.
tração e atenção, o Poker
Race. Baseado no famosís-
simo jogo que dá nome a
opção, cada jogador começa
com quatro quartas, e nos
cenários aparecem sequ-
ências de seis cartas que
devem ser coletadas pelo
jogador. Com cinco cartas

9.0
na mão, o objetivo e fazer
pares, pares duplos, trios e
AVALIAÇÃO

sequências mais complexas.


Aqui vale a mesma regra de
pontuação do modo principal
+ Online bem trabalha-
e também é importante con-
seguir uma boa colocação. do
Outro modo que marca - Já o local...

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Wii

REVIEWS
Gold’s Gym Cardio Workout
Produtora: Ubisoft Número de jogadores: 1 Wi-Fi: Não
Distribuidora: Ubisoft Gênero: Esporte

Agora os nerds dão a volta por cima! Por Gabriel Resende

Por ser focado numa joga- como cor da pele, estilo da interessante nesse ponto, já
bilidade simples e parecer face, cabelo e trajes. Tam- que o jogador vai precisar
ser só mais um lançamento bém é possível customizar a se levantar e se movimen-
genérico e feito pelas coxas altura e largura, para haver tar pra valer! O esquema é
para o Wii, muitos jogadores uma experiência mais con- bastante simples: na tela,
com certeza olham torto dizente com a realidade. E vão aparecendo comandos
para Gold’s Gym Cardio num shopping virtual que de baixo para cima, dividi-
Workout, também por ser existe no menu de opções, dos em duas faixas verticais,
um título da tão difamada com o dinheiro que é co- uma na esquerda e outra na
produtora Ubisoft. Mas, fe- letado pelos recordes nas direita. Essas faixas repre-
lizmente, o título em ques- partidas, é possível comprar sentam os movimentos que o
tão foge à regra, trazendo novos acessórios para o seu jogador deve fazer com cada
uma atividade divertida, útil personagem. Até aí, nada mão, podendo optar por usar
e caprichada. fora do comum, quando o dois Wii Remotes (o mais re-
Ao começar uma nova seu treinador(a) começa a comendado) ou usar um Wii
partida, o jogador, antes de passar os primeiros exer- Remote e Nunchuck.
mais nada, deve criar um cícios de treinamento de Os primeiros comandos são
personagem e customizá-lo boxe. realmente simples, bastando
com algumas características Tudo se torna muito mais fazer movimentos como se

www.ndsbrasil.com.br 73
estivesse dando socos fron- a Wii Balance Board. Por
tais. Com o passar do jogo, mudar o paradigma do jogo,
vão aparecendo exercícios esses desafios acabam sendo
cada vez mais complexos, obrigatórios para uma expe-
REVIEWS

trazendo seções de ataque, riência menos cansativa.


defesa e agilidade. Nos de Tecnicamente falando,
ataque, aparecem coman- Gold’s Gym é extremamente
dos exigindo socos laterais, simplório. Seus gráficos re-
socos por baixo e ataque metem aos tempos do SEGA
após desvio, como exem- Dreamcast, e existe uma bi-
plo. Nos de defesa, deve-se blioteca de músicas famosas
movimentar fazendo desvios (ou não) em versões bastan-
para baixo ou para os lados. te simplificadas. Quanto aos
Nos de agilidade, aparecem cenários, há uma variedade
comando indicando ao joga- mínima com, no máximo,
dor para se mover para trás, dez planos de fundo. Em ter-
para frente ou para os lados, mos gerais, não encontramos
mas que só são avaliados aqui uma super produção
se houver uma Wii Balance com gráficos soberbos e as-
Board conectada. pectos geniais, mas sim um
Além dessa principal parte jogo simples e agradável de
do jogo, também marcam jogar para liberar um pouco

7.5
presença uma série de a energia. Infelizmente, não
exercícios extras que servem há nenhum modo para dis-

AVALIAÇÃO
como complemento para putas com mais de um joga-
variar a jogabilidade. Estão dor, mas investir aqui acaba
inclusos desafios como pular sendo uma boa opção entre + Levantar do sofá e se
corda, desviar dos ataques as toneladas de jogos apro- exercitar
de um robô e corrida ao ar veitadores que saem todo - Variedade escassa
livre, todos com suporte mês para o Nintendo Wii.

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Wii

REVIEWS
Pro Evolution Soccer 2009
Produtora: Konami Número de jogadores: 1-4 Wi-Fi: Sim
Distribuidora: Konami Gênero: Esporte

A bola rola com ainda mais qualidade Por Rodrigo R. Dias

No ano passado, a Konami via analógico, e para o chu- Para os que sentiram falta
nos surpreendeu com um te, movimentando-o. da jogabilidade clássica,
dos melhores jogos da série Mas o que a versão 2009 agora há suporte ao Classic
Winning Eleven. Ao invés poderia proporcionar de tão Controller, principalmente
de apenas portar a versão bom? É claro que desta vez a para aqueles que jogavam
PS2 para o Wii, os controles coisa não causa tanto impac- no Playstation 2. Porém, há
foram feitos pensando no to, já que foi em 2008 que alguns problemas de nave-
console, e com isso tivemos conhecemos como seria a gação com o mesmo, já que
um sistema de jogo revolu- série no Wii. Porém, isso não tudo foi feito pensando no
cionário. O combo Wii Remo- quer dizer que não haviam pointer. Navegar na classifi-
te e Nunchuk nos proporcio- espaços para melhorias. E cação dos times, por exem-
nou uma jogabilidade mais foram feitas algumas muito plo, ficou meio estranho.
livre, com total controle boas. Outro ponto que não muda-
sobre seus jogadores e ainda A começar no sistema de ram, durante a partida, é na
mais estratégia. E era tudo jogo, com novos comandos hora de pausar para arrumar
bem simples: com o pointer, para ataque, defesa e movi- seu time. Mesmo jogando so-
basta selecionar um jogador mentação, como o 1-2 ou o zinho, você tem que aguar-
e movê-lo pelo campo, com chute com o botão B. Porém, dar a bola sair. Algo desne-
ou sem a bola. Já o Nunchuk ainda é meio complicado cessário e que não acontece
servia para movimentação marcar. em nenhuma outra versão.

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Nos modos de jogo, há Os outros modos conti- ao PS2, traz texturas melho-
duas adições importantes: nuam intactos, incluindo o res e loadings praticamente
a estréia da Master League exclusivo Champions Road, instantâneos.
e da Champions League. onde você pode adquirir A parte sonora é outra
REVIEWS

O primeiro é o modo mais jogadores dos times derrota- que deixa à desejar, com
famoso de Winning Eleven, dos. E é claro que não pode- sons genéricos e ausência de
mas que não estava disponí- ria faltar a jogatina online. qualquer música cantada ou
vel em 2008; já o segundo é As opções são bem variadas: famosa.
uma conquista da Konami, pode-se escolher desde o PES 2009 se torna a me-
trazendo todos os times que tipo de controle até o tipo lhor opção do gênero no
participam da edição atual de modo - partida simples, console, e um título imper-
da Champions. O bacana é ou Champions League. Po- dível para os amantes de
que toda a apresentação e rém, a Konami ainda tem uma boa partida de futebol.
música estão presentes, de problemas neste departa- Ainda melhor que a edição
forma extremamente fiel. mento - as partidas tem lag anterior, as adições, ainda
A Master League continua e é extremamente demorado que não muitas, se mostra-
muito divertida, onde você de se entrar em uma. ram bem necessárias. Imper-
pode começar na segunda Outro problema que pa- dível!
divisão e partir para a glória, rece não ter fim é com o
tanto no campeonato nacio- licensiamento dos times.
nal como em competições Não foi desta vez que a

8.0
européias. Infelizmente, a Konami botou todos os times
Champions League não par- de forma oficial, em especial

AVALIAÇÃO
ticipa aqui, sendo um modo com relação aos campeona-
à parte. Ainda sobre a ML, tos inglês e espanhol.
mesmo sabendo que você Visualmente, PES 2009 + Boas mudanças
perderá horas e horas, há pouco se difere do anterior, - Modo online proble-
anos a Konami não adiciona trazendo pouquíssimas me- mático
nada de novo. lhoras. Em comparação

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Wii LIXO DO MÊS

REVIEWS
Major Minor’s Majestic March
Produtora: NanaOn-Sha Número de jogadores: 1-2 Wi-Fi: Não
Distribuidora: Majesco Games Gênero: Musical

Uma marcha sem harmonia... Por Rodrigo R. Dias

Masaya Matsura, criador da tela. Se você começar que, quando se tem muitos
do também musical Parappa a mover o bastão de for- integrantes na banda, fa-
the Rapper, está de volta. ma muito rápida, alguns zer este simples movimento
Em Major Minor’s controla- integrantes vão começar a pode facilmente atrapalhar
mos o personagem que dá cansar; o contrário também tudo. O mesmo acontece
nome ao título, e que sonha pode acontecer, com mem- com os itens, que ao menos
em ser mestre de banda de bros pedindo um ritmo mais estão ali para ajudar um
marcha. Tudo começa quan- rápido. Se você não conse- pouco.
do ele encontra um bastão guir controlar a situação, A aventura principal é
mágico, liderado pelo es- eles irão começar a deixar a absurdamente curta, com
pírito de sua avó. O GGGG banda. Mas se o seu desem- apenas 7 fases, e pode ser
(Great Great Gradma Gladio- penho for ótimo, a banda terminada em menos de
la) vai ajudá-lo e guiá-lo por entra em uma espécie de uma hora, o que chega a ser
diferentes cenários para ir modo especial para ganhar patético. Após o término
adquirindo novos membros. mais pontos, onde basta do mesmo são destravadas
Inicialmente, temos ape- repetir o movimento que novas opções, como uma
nas o modo história. Ela é aparece na tela. Tudo seria maior dificuldade e o multi-
contada através de desenhos ótimo se o reconhecimento player, para até 2 pessoas.
feitos pelo mesmo artista de dos movimentos não fosse Você pode jogá-lo em coope-
Parappa, Rodney Greenblat, péssimo. Para começar, ficar rativo, onde um controla o
mostrados a cada nova fase. com o controle apenas na ritmo e o outro pega mem-
Mas é à partir da primeira, vertical e movendo-o para bros e itens, ou um contra
tutorial, que começamos a cima e para baixo sem parar o outro, onde rola uma
perceber o maior problema: cansa demais e fica extrema- competição para ver quem
a jogabilidade. Usa-se ape- mente fácil perder o ritmo. consegue mais membros.
nas o Wii Remote, que simu- Às vezes, nem sequer parece
la o bastão. O controle deve culpa sua, com Minor per-

4.0
ficar posicionado apenas na dendo o controle do nada.
AVALIAÇÃO

vertical, e deve-se movê-lo Para adquirir um membro


para cima e para baixo para para a sua banda, deve-
impor o ritmo. Só que a coi- se mover o controle para
sa não é tão simples assim: esquerda ou para direita + Conceito interessante
cada grupo da banda tem um (dependendo do posiciona- - Péssimos controles
ritmo diferenciado, que é mento dele) quando a excla-
mostrado na parte inferior mação ficar verde. O ruim é

www.ndsbrasil.com.br 77
78 www.ndsbrasil.com.br
DS DS DS

FLASHGAME
Speed Racer: The Video
Game Contra IV Music Monstars
Produtora: Side Int. Produtora: Konami Produtora: Novarama
Gênero: Corrida Gênero: Ação Gênero: Musical
Jogadores: 1-6 Jogadores: 1-2 Jogadores: 1-4
Wi-Fi: Não Wi-Fi: Não Wi-Fi: Não
Por João Vitor Por João Vitor Por João Vitor
Baseado no filme dos Em comemoração aos 20 Jogos de ritmo e música
irmãos wachowski (2008), anos da franquia de 1987, geralmente são divertidos,
Speed Racer: The Video a Konami trouxe exclusi- até mesmo uma simples
Game coloca Speed, Cor- vamente ao Nintendo DS a interface é suprida por uma
redor X e Trixie de volta às continuação direta de Alien diversão atraente e descom-
pistas para participar do Wars do Super Nintendo. promissada! Esse é o caso de
campeonato WRL. Tudo 1 Contra 4 pode ser consi- MM. Um dos pontos fracos
ano após os acontecimentos derado como um dos títulos porém pode ser o fato de
do filme. mais hardcores no quesito toda a simplicidade impli-
Apesar do game induzir dificuldade que você encon- cada pelo jogo, a começar
uma possível nova trama a trará no portátil! Além da pelas músicas, que mesmo
mesma não é explorada du- dificuldade que é algo pre- sendo ótimas em sua maio-
rante o jogo, deixando toda sente na maioria dos capítu- ria (trazendo até mesmo o
a atenção exclusivamente los da série outro fator que famoso tema dos Caça-Fan-
para as corridas, que feliz- marca presença é o estilo tasmas de Ray Parker Jr.)
mente agradam e ao mesmo gráfico, lembrando e muito não são de qualidade espe-
tempo tornam-se enjoativas os clássicos da era 16-Bit. rada, sem mesmo um vocal
com o excesso do gameplay. Mantenha sua percepção para acompanhar as batidas
São 16 pilotos, diversas ligada ao máximo, a Konami instrumentais.
pistas e 3 modos de dificul- foi esperta e colocou pro- O jogador através da
dade! Para destravar tudo jéteis partindo de todas as touch screen utiliza-se de
o jogador assíduo deverá direções, em ambas as telas! diversos instrumentos, como
gastar um tempo extra, Tudo para complicar ainda guitarra, piano, baixo ou ba-
repetindo campeonatos e mais a vida dos players. Di- teria. Lembrando EBA o ob-
missões. Os gráficos são bons ficuldade, nostalgia, um dos jetivo é clicar com a stylus
e a sensação de velocidade melhores actions, adiciona- nos círculos no momento e
idem, pistas possuem de lo- do ainda de bastante lugar certo sem esquecer o
ops à rampas onde é possível conteúdo para fã nenhum ritmo.
executar diversas manobras. botar defeito!

AVALIAÇÃO AVALIAÇÃO AVALIAÇÃO

7.0 9.0 6.5


www.ndsbrasil.com.br 79
FLASHGAME Wii Wii Wii
Medal of Honor Heroes 2 Samba de Amigo Excite Truck
Produtora: EA Produtora: SEGA Produtora: Nintendo
Gênero: FPS Gênero: Musical Gênero: Corrida
Jogadores: 1-32 Jogadores: 1-4 Jogadores: 1-4
Wi-Fi: Sim Wi-Fi: Sim Wi-Fi: Não
Por Raoni Por Rodrigo Por Rodrigo
Um dos mais fiéis games O Wii se revelou um bom Excite Truck foi um dos
sobre a segunda guerra ar- console para trazer clássicos primeiros jogos do Wii, e
rebenta na versão para Wii. do Dreamcast. E Samba de ainda continua sendo um
Com multiplayer online para Amigo, felizmente, foi um dos melhores do gênero no
até 32 pessoas, é um dos deles. E não é difícil imagi- console - e um dos melhores
únicos jogos do Wii que não nar isso, afinal, agora o com- jogos de corrida arcade des-
sofre com o odiado sistema bo Wii Remote e Nunchuk ta geração, por que não?
de Friend Codes, tendo seu funcionam como as maracas. O controle é inovador:
acesso online através de um É verdade que os movimen- você deve posicionar o Wii
server exclusivo da EA. tos são um pouco complica- Remote na horizontal, simu-
Incluindo aí o modo Arca- dos e exigem um bom trei- lando um volante. Os botões
de (que é um Rail Shooter), no, mas há uma opção para 1 e 2 servem para freiar e
o já clássico modo campanha calibragem dos controles. acelerar, respectivamente,
e o suporte a Wii Zapper, é Além de dezenas de músi- e o direcional digital ativa
um game imperdível, que cas, Samba de Amigo possui o nitro, que é muito usado.
mesmo um ano depois de uma lojinha virtual interna Correndo bem e realizando
seu lançamento americano, onde é possível adquirir mais grandes saltos, você ganha
tem jogadores online que trilhas, sendo um dos pri- estrelas que definem o seu
não saem de seu server. meiros jogos do Wii a usar o ranking.
O modo online é bem ins- selo “Play And Play”. Infelizmente, o modo on-
tável, mas isso esconde um A diversão aumenta quan- line fez muita falta, mesmo
contra: não há multiplayer do se chama mais 3 ami- tendo um multiplayer local
local. gos para a farra em modo divertido.
multiplayer local. Mesmo Excite Truck também foi o
tendo “Samba” praticamen- primeiro título do console a
te apenas no nome, você trazer suporte a trilha sono-
facilmente vai sacudir neste ra customizada, utilizando
divertido título. um cartão SD.

AVALIAÇÃO AVALIAÇÃO AVALIAÇÃO

9.0 7.0 8.5


80 www.ndsbrasil.com.br
N NETWORK
Nintendo Downloads
Confira os jogos do mês de Abril para DSiWare,
WiiWare e Virtual Console Por Gabriel Resende

A estréia do DSiWare nos Estados Unidos


Muita gente torceu o nariz com o anúncio do DSi por ter
sido uma surpresa para quem havia recém comprado
seu DS Lite, mas por outro lado, várias pessoas adora-
ram a novidade. O fato é que, no ramo de produtos
eletrônicos, as empresas estão sempre prontas para
investir em novidades, e aqui, uma das maiores dela é
o DSiWare. Com ele, as pessoas podem comprar jogos a
preços baixíssimos através da rede online da Nintendo,
alguns com desafios rápidos e outros para simplesmente
descontrair. Tudo de maneira muito prática, não pode-se
negar que esse foi um bom avanço por parte da
Nintendo.

Art Style: AQUIA


Produtora: Nintendo
Jogadores: 1
Preço: 500 DSi Points

Nesse jogo de quebra cabeça, o objetivo é colocar um par de


peças a cada roda numa coluna horizontal que afunda a cada
linha eliminada. E para eliminar as peças, deve-se juntar três
peças da mesma cor. Quanto mais fundo, mais difícil o desafio
e menos vistosas as peças, tornando a experiência cada vez
mais interessante.

Bird & Beans


Produtora: Nintendo
Jogadores: 1
Preço: 200 Wii Points

O jogador entra no comando de um pato oval com a língua


esticada para fazer um bom número de pontuações num rit-
mo constante. Como a língua só se posiciona num ângulo de
45 graus, o jogador deve se aprontar numa boa posição para
pegar as sementes que caem do céu e evitar que o chão seja
destruído.

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N NETWORK
DSiWare
Lançado junto com o DSi, trata-se do serviço de compra de jogos
digitais do portátil. Assim como no WiiWare e Virtual Console, são
necessários DSi Points para adquirir os aplicativos.

Brain Age Express: Math


Produtora: Nintendo
Jogadores: 1
Preço: 800 Wii Points

Nessa nova versão de Brain Age, estão presentes diversos


desafios matemáticos e outros mini games interessantes que
podem ser avaliados uma vez ao dia. Além de ter que escrever,
o jogador também deve falar através do microfone e utilizar a
câmera do DSi para cumprir certas tarefas.

Dr. Mario Express


Produtora: Nintendo
Jogadores: 1
Preço: 500 Wii Points

O mesmo clássico Dr. Mario de sempre, nessa versão resu-


mida do jogo de Nintendo Wii estão presentes um modo solo
e uma disputa contra um adversário controlado pelo compu-
tador. O objetivo é usar diversas pílulas com variações de três
cores para eliminar os vermes de também três cores.

Master of Illusion Express:


Deep Psyche
Produtora: Nintendo
Jogadores: 1
Preço: 200 Wii Points

Aqui, o jogo faz uma série de perguntas que, no final, reve-


lam uma verdade sobre o jogador.

Master of Illusion Express:


Funny Face
Produtora: Nintendo
Jogadores: 1
Preço: 200 Wii Points

O jogo ensina pequenos truques de mágica usando as fun-


ções do DSi com a câmera, e também com o microfone.
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N NETWORK
WiiWare / Virtual Console
O Virtual Console é um serviço que disponibiliza clássicos de con-
soles antigos, com o Nes e Mega Drive. Já o WiiWare oferece jogos
feitos especifcamente para o serviço, tendo alguns títulos exclusivos.

Master of Illusion Express:


Shuffle Games
Produtora: Nintendo
Jogadores: 1
Preço: 200 Wii Points

Nesse outro título da série Master of Illusion Express, estão


presentes uma série de truques de mágica para impressionar
outras pessoas e mostrar lhes o que ela estão pensando. Tam-
bém estão disponíveis truques ensináveis e aplicáveis.

Mixed Messages
Produtora: Activision
Jogadores: 2-21
Preço: 500 Wii Points

Em Mixed Messages, não existem ganhadores nem perdedo-


res. É como a clássica e divertida brincadeira de telefone sem
fio. Para até vinte e um jogadores, o primeiro deve começar
escrevendo uma frase. Passando o DSi para a próxima pessoa,
o jogador correspondente deve fazer um desenho e o próximo
deve fazer uma frase representando o desenho. No final, é
possível ver como que a mensagem foi entregue.

WarioWare: Snapped!
Produtora: Nintendo
Jogadores: 1-2
Preço: 500 Wii Points

Como em qualquer outro WarioWare, Snapped vem com uma


série de mini games que usufruem dos recursos exclusivos e
inéditos da respectiva plataforma. Claro que aqui o foco todo
fica no uso da câmera do DSi, e o jogador deve fazer diversas
poses em frente a câmera para poder cumprir os hilários de-
safios.

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Preços (em Wii Points)
N NETWORK

Nes / Arcade / Commodore 64 / Master System - 500


Super Nes - 800
Nintendo 64 - 1000
Mega Drive - 800

Bonsai Barber
Produtora: Nintendo
Jogadores: 1-4
Preço: 1000 Wii Points

O jogador entra na profissão de barbeiro e tem a tarefa de


dar um trato nos folheados dos vegetais da vila local, usando
todos os acessórios que um bom barbeiro tem direito.

Crystal Defenders R1
Produtora: Square-Enix
Jogadores: 1
Preço: 900 Wii Points

Desde soldados até arqueiros, será necessário evoluir seus


personagens com as moedas obtidas para encarar a horda de
monstros que só pioram a cada nível que se avança.

Equilibrio
Produtora: DK-GAMES
Jogadores: 1-4
Preço: 500 Wii Points

Movimentando uma bolinha utilizando o Wii Remote na ver-


tical ou com o acessório Balance Board, deve-se sempre estar
atento para não bater num obstáculo fatal ou, então, cair de
uma altura muito grande.

Party Fun Pirate


Produtora: TOMY Corp.
Jogadores: 1-4
Preço: 500 Wii Points

Baseado no clássico brinquedo, o pobre pirata foi preso num


navio e cabe ao jogador salvá-lo jogando espadas nos lugares
adequados. Se errar no local, a partida é perdida.

84 www.ndsbrasil.com.br
N NETWORK
Para ver a lista de todos os jogos disponíveis, acesse
www.nintendo.com, escolha o país (o que interessa mesmo para
nós são jogos em inglês, então selecione United States), em segui-
da Nintendo Wii e, por fim, Virtual Console / WiiWare.

Pitfall: The Mayan Adventure


Jogadores: 1
Preço: 800 Wii Points
Plataforma: Mega Drive

Aqui o protagonista é o filho de Harry Pitfall, que foi seqües-


trado pelo espírito reio Zakelua: Lord of Evil. Equipado apenas
com um pequeno estilingue, Harry Pitfall Jr. deve se infiltrar
pelas sombrias matas e pântanos a procura de seu pai .

Super Punch Out!!


Jogadores: 1
Preço: 800 Wii Points
Plataforma: Super Nes

Little Mac entra no ringue mais uma vez nessa versão de


Punch Out!! para Super Nintendo. Cada um dos inimigos possui
uma maneira única de lutar, e o jogador deve estar atento a
melhor maneira de dar um fim na situação.

Uncharted Waters: New


Horizons
Jogadores: 1-4
Preço: 1000 Wii Points
Plataforma: Mega Drive

São seis capitães disponíveis e cada um possui características


diferentes. Visite uma grande variedade de portos e descubra
novos tesouros.

Wonder Boy III: Monster Lair


Jogadores: 1-4
Preço: 900 Wii Points
Plataforma: Mega Drive

São dois esquemas de jogo: fases de plataforma e tiro com


rolagem horizontal. O jogador tem que terminar os cenários no
tempo limite e coletar frutas para pontuar bem.
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N NETWORK
WIIWARE

Bonsai Barber
Produtora: Zoonami Número de jogadores: 1-4 Wi-Fi: Não
Distribuidora: Nintendo Gênero: Simulação Preço: 1000 Wii Points

A vida aparando vegetais Por Gabriel Resende

Nintendo, criadora dos um jeito nesse desespero é possível optar por diversos
jogos mais inovadores (e geral para trazer felicidade itens: tesoura, que dispensa
dos mais bizarros) do mundo a carismática clientela. O apresentações; barbeador,
eletrônico. Criadora de Su- primeiro cliente é ninguém que apara somente as fo-
per Mario Brothers e Donkey menos que o jovem Spu- lhas, não os galhos; pincel,
Kong, o que seria de nós sem dsworth, que pede um corte com o qual pode-se usar seis
esses jogos? É com esse tipo bem simples em forma de diferentes cores; pente, que
de criatividade contundente triangulo para o novo profis- pode posicionar os galhos a
que nasceu Bonsai Barber, sional. maneira preferencial; bor-
um lançamento diferenciado Mas o importante papel de rifador, para fazer com que
por parte da pouco expe- Spudsworth vai além disso, surjam novos galhos; câme-
riente Zoonami. ele também é responsável ra fotográfica, para enviar
O ambiente já começa por ensinar ao jogador todos uma foto da sua obra para o
com bastante tensão no os comandos básicos de álbum; baqueta, para soar o
reino vegetal. Os habitantes como se deve atender aos gongo e partir para um novo
estão desesperados por não desejos dos clientes. Antes trabalho.
possuir uma pessoa qualifi- de começar o trabalho, o jo- São diversos clientes que
cada para dar um bom trato gador deve escolher o corte vão aparecendo durante sua
nos seus folheados, e cabe que mais agrade o cliente jornada, cada um com um
ao jogador, o mais novo bar- no cardápio de estilos. Já na estilo bem distinto de lidar
beiro da cidade, a dar tela de colocar mãos a obra, com as coisas. É fundamen-

86 www.ndsbrasil.com.br
tal que o jogador faça um zarros na sua área de tra- zar todos os dados guardados

N NETWORK
trabalho bem feito para balho. Num dos maisinte- no diário de recordações.
ganhar uma boa avaliação, ressantes, a luz acaba e só Nele, estão presentes as
que varia de uma para cinco retorna se o jogador fizer um lembranças enviadas pela
estrelas. Para entrar no nível corte de cinco estrelas, com clientela, medalhas ganhas
de aceitável, é necessário o apoio de uma lanterna. por diversas conquistas, ál-
conseguir, pelo menos, três Esse esquema diário é algo bum de fotos e outros deta-
estrelas. Existe uma borda que caiu como luvas no jogo, lhes a mais. São informações
em torno da figura que deve pois prolonga de maneira que baseiam todo o jogo e
ser criada, e no canto infe- fundamental o replay. que formam o objetivo de se
rior direito, uma amostra de Dentre os cortes, as op- jogar Bonsai Barber.
como o folheado deve ficar ções são diversas. Alguns Finalizando, esse é um
no final. pedem algo em formato de jogo que agrada por possuir
Um dos principais fato- hambúrguer, outros, um idéias bastante criativas e
res de Bonsai Barber é seu corte que remeta a um arco- um estilo cativante e ino-
sistema de funcionamento íris. É possível treinar os vador. Diferente da maioria
diário. A cada dia, surgem cortes num pequeno vaso no dos títulos de WiiWare, aqui,
seis clientes a procura de canto da tela, sem precisar encontramos algo valioso
seu serviço, cada um sempre se preocupar com qualquer que com certeza merece
a fim de um corte diferente. avaliação. atenção.
Em cada dia, podem ocorrer E depois de toda essa tra-
diversos acontecimentos bi- balheira, é possível visuali-

8.0
AVALIAÇÃO + Replay extenso
- Alguns tipos de pente-
ado são irritantes

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Veja a lista dos cinco jogos
preferidos de nossa equipe no
TOP 5

momento:

Rodrigo João Vitor


VP Covenant of the
2 Little King’s Story (Wii) 2 Plume (DS)

3 Rhythm Heaven (DS) 3 Rhythm Heaven (DS)

1 1 HH in the Puzzling
4 Anno 1701 (DS) 4
Adventure (DS)
The World Ends Pokémon Ketsui Death Label
With You (DS) 5 Pokémon Platinum (DS) Platinum (DS) 5 (DS)

Jean Raoni
GTA: Chinatown Wars FFCC: Echoes of Fate
2 (DS) 2 (DS)

3 Mario Kart (DS) 3 Mario Kart (DS/Wii)

1 Castlevania Order of 1 Call of Duty: World


4 Eclesia (DS) 4 at War (DS/Wii)

Chrono Trigger Samurai Shodown Grand Theft Medal of Honor


5 Anthology (Wii) Auto Chinatown 5 Heroes 2 (Wii)
(DS) Wars (DS)

Gabriel
Final Fantasy XII:
2 Revenant Wings (DS)

Crystal Defenders R1
3 (Wii)
1
4 Mario Kart Wii (Wii)
Excitebots: Trick Super Smash bros.
Racing (Wii) 5 Brawl (Wii)

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FLASHBACK
Wario Blast
Reviva a épica batalha entre Wario e Bomberman
neste clássico para Game Boy

Por Rodrigo R. Dias

Em primeiro de
Novembro de 1994, o
Game Boy ganhou um
crossover no mínimo
inesperado. Desenvolvido
pela Hudson e publicado
pela Nintendo, “Wario
Blast: Featuring Bomber-
man!”, traz uma disputa
entre o personagem mais
sacana da Nintendo, Wario,
contra o mascote da Hud-
son, Bomberman.
Na história, Wario acaba
caindo no mundo de Bom-
berman e decide explorá-lo.
Porém, o homem bomba é o
único que pode detê-lo.
As fases são como qual-
quer Bomberman. São em
formas de arena, e você usa
bombas para destruir obs-
táculos e pegar power-ups
que aumentam o número de
bombas ou a força delas.
Cada partida é uma disputa
entre os dois personagens, e
vence quem tiver 3 vitórias
primeiro.
Curiosamente, este jogo
foi lançado no Japão como
No Super Game Boy,
Bomberman GB, e não tinha Wario Blast ganhava
Wario. A versão lançada nos mais vida
EUA seria, na verdade, Bom-
berman GB 2.
E se você estivesse can-
sado do preto e branco, era
só usar o Super Game Boy e
jogá-lo no Snes, com cores.
O jogo ainda suporta 2 con-
troles para o multiplayer.

www.ndsbrasil.com.br 89
Na próxima edição...

Pensou que acabou? Vem aí a segunda


parte da matéria Pokéretroview,
abordando outros produtos da franquia!

Encarne a vida de um simpático rei no


aguardado Little King’s Story!

Punch-Out!! retorna com tudo no Wii,


trazendo velhos conhecidos em meio
a várias novidades!

BIG

NBrasil
Até lá!

90 www.ndsbrasil.com.br

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