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Organização e
Arquitetura de
Computadores
26 / 2 = 13 -> Resto 0
13 / 2 = 6 -> Resto 1
6 / 2 = 3 -> Resto 0
3 / 2 = 1 -> Resto 1
1 / 2 = 0 -> Resto 1
em 2 elevado a 5 = 32
2 elevado a 6 = 64
potencia 2 elevado a 7 = 128
de 2 2 elevado a 8 = 256
2 elevado a 9 = 512
2 elevado a 10 = 1024
2 elevado a 11 = 2048
2 elevado a 12 = 4096
(1 x 16) + (1 x 8) + (0 x 4) + (1 x 2) + (1 x 1)
=
16 + 8 + 0 + 2 + 1 = 27
64 / 8 / 1
3/4/5
5x1=5
4 x 8 = 32
3 x 64 = 192
em 8 elevado a 3 = 512
8 elevado a 4 = 4.096
potencia 8 elevado a 5 = 32.768
de 8 8 elevado a 6 = 262.144
8 elevado a 7 = 2.097.152
8 elevado a 8 = 16.777.216
8 elevado a 9 = 134.217.728
8 elevado a 10 = 1,073,741,824
B x 16^0 = 11 x 1 = 11
7 x 16^1 = 7 x 16 = 112
A x 16^2 = 10 x 256 = 2560
1 x 16^3 = 1 x 4096 = 4096
Formula de potências de 16
16 elevado a 0 = 1
16 elevado a 1 = 16
16 elevado a 2 = 256
16 elevado a 3 = 4.096
16 elevado a 4 = 65.536
16 elevado a 5 = 1.048.576
Decimal pra Hexadecimal
1. Dividir o número decimal por 16.
2. Anotar o resto da divisão como um
dígito hexadecimal.
3. Dividir o resultado da divisão inteira
anterior por 16 novamente.
4. Anotar o resto como outro dígito
hexadecimal à esquerda do anterior.
5. Repetir as etapas 3 e 4 até que a
divisão inteira seja igual a zero.
Exemplo de conversão
(4567)