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Programação e Redstone no Minecraft - Neste curso o aluno desenvolverá através da

codificação por blocos, os conceitos de programação como funções, condições e laços de


repetição. Automatizando a construção de estruturas dentro do Minecraft, através de um robô,
a Turtle, que interpreta os comandos programados. Além do uso do minério Redstone, que é a
eletricidade do Minecraft, com ela, o aluno aprenderá a resolver problemas e construir
máquinas automáticas de maneira inteligente e inovadora, utilizando os materiais nativos do
jogo.

FortGeek – Neste curso o aluno irá criar seu próprio game no estilo Battle Royale, a ferramenta
utilizada no curso será, Unreal Engine, a mesma empregada no desenvolvimento do Fortnite.
Essa ferramenta possui um ambiente de programação visual, que possibilita aos alunos
praticarem o raciocínio lógico e a criatividade adquirindo habilidades de desenvolvimento de
games. O curso tem como público-alvo, crianças e adolescentes a partir de 13 anos.

Roblox – 4 aulas ? Ou 8 aulas? - Neste curso, o aluno desenvolverá através da plataforma


Roblox, seu próprio mundo virtual. Nele será implementado um modo jogo autoral,
desenvolvendo a lógica de programação através da linguagem Lua em blocos, com noções de
design e modelagem de jogos. Ao final o aluno poderá publicar seu jogo na plataforma,
disponibilizando seu projeto no metaverso Roblox.

Youtuber e Edição de vídeos – Neste curso, criado e assinado pelo Gaveta – editor do Canal
jovem Nerd, o aluno aprende noções básicas de fotografia, configuração de câmera,
iluminação, montagem de cenário, direitos autorais, criação e divulgação de canal no Youtube
e como editar vídeos com ferramentas profissionais.

Robótica com Arduíno - Neste curso serão trabalhados os conceitos de eletrônica e


programação, através da ferramenta Arduino. Com ela os alunos criarão um carrinho autônomo
que desvia de obstáculos a partir do uso de sensores. Desenvolvendo junto a programação em
blocos noções em lógica de programação e pensamento computacional.

Criação de Jogos em 2D- Neste curso o aluno terá contato com o desenvolvimento de jogos
em 2D, utilizando a ferramenta Construct3. A programação realizada nesta ferramenta é
desenvolvida utilizando o conceito de ações e eventos, onde através da visão do personagem
ele irá programar as funções básicas como a movimentação do player, animações, ataque e
outros conceitos design de jogos.

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