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Uma aventura no mundo dos jogos! Crie seu primeiro jogo digital.

Resumo do curso
Se você é apaixonado por games e já quis criar os seus próprios jogos, chegou o momento
de aprender como fazer isso! Explore sua criatividade e mergulhe de cabeça nessa aventura.
É a hora de transformar suas ideias em realidade.

Materiais necessários:
• Computadores 1 por aluno, ou até 2 por alunos, limite de 14 alunos na sala.
• Internet nos computadores
• Acesso normalmente ao site https://scratch.mit.edu/
• Projetor
• Cabo HDMI para ligar o meu computador
• Tomada ou extensão de 3 pinos para carregador do meu computador
• Computador para a oficineira (irei levar o meu)

Objetivo Geral: Capacitar alunos para desenvolverem jogos digitais com a ferramenta
Scratch.

Descrição:
A oficina “Uma aventura no mundo dos jogos! Crie seu primeiro jogo digital.” é uma
oportunidade para alunos interessados em explorar o mundo da programação e criar seus
próprios jogos digitais. Durante as aulas, os participantes aprenderão os fundamentos do
desenvolvimento de jogos, incluindo lógica de programação, programação em bloco e o uso
da ferramenta Scratch. Desde a introdução sobre como os jogos são desenvolvidos até a
implementação na prática de mecânicas, animações e sons, os alunos serão capacitados a
dar vida às suas ideias e desenvolver seus próprios jogos. Ao final da oficina, eles terão não
apenas conhecimento prático, mas também um jogo completo para chamar de seu para
convidar seus amigos a jogarem.

Duração do curso: 18h (5 dias | 3,6h/dia)

É desejável, mas não é pré-requisito:


• Alunos com afinidade em lógica matemática e curiosidade para aprender
programação
• Alunos interessados em jogos e que acreditam que conseguirão se manter focados
em seus projetos durante os cinco dias de oficina
• Alunos que querem desenvolver seu primeiro jogo.

AULA 01: Introdução ao Desenvolvimento de Jogos com o Scratch


Objetivos específicos: Compreender a lógica por trás da criação de jogos e o uso da
ferramenta Scratch.
Tópicos do conteúdo:
1. Processo de desenvolvimento de jogos.
2. Utilização da ferramenta Scratch, incluindo criação de conta e funcionalidades
principais.
3. Conceitos fundamentais de lógica de programação.

AULA 02: Estruturas de repetição


Objetivos específicos: Aprender a implementar mecânicas de jogos utilizando comandos de
repetição.
Tópicos do conteúdo:
1. Utilização de estruturas condicionais como if/else.
2. Aplicação dos comandos repeat e Forever.
3. Controle de fluxo com os comandos stop e wait.

AULA 03: Variáveis e operadores


Objetivos específicos: Aprimorar o jogo, adicionando elementos como pontuação, barra de
vida e coleta de itens.
Tópicos do conteúdo:
1. Entendimento dos diferentes tipos de variáveis.
2. Lógica para esconder/mostrar variáveis.
3. Utilização de operadores aritméticos, lógicos e relacionais.
4. Implementação de lógica com variáveis e operadores.

AULA 04: Animação e sons dos elementos do jogo


Objetivo específico: Aprimorar o jogo, adicionando animações e sons, com foco na
manipulação de arquivos de áudio e imagens.
Tópicos do conteúdo:
1. Uso do recurso de spritesheets para animações.
2. Controle da posição do personagem em plano cartesiano (X e Y).
3. Implementação de efeitos visuais com os comandos mover, girar e deslizar.
4. Gerenciamento de som com os comandos play, pause e stop de efeitos sonoros.

AULA 05: Finalização e publicação do jogo


Objetivo específico: Auxiliar os alunos na conclusão de seus jogos, oferecendo sugestões
e ajuda para implementar novas ideias e mecânicas.
Tópicos do conteúdo:
1. Orientação para os estudantes finalizarem seus projetos, com foco em possíveis
melhorias e refinamentos.
2. Publicação do Jogo no Scratch e compartilhamento com os outros colegas de turma.

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