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GALAICO DURIENSES
(PORTO)
Comité Organizador
Este comité funcionará como supervisão dos jogos e intervirá em casos de situações
anormais ou disciplinares do ponto de vista desportivo.
Este Comité reunirá uma vez antes dos jogos para confirmar o regulamento e horário
dos jogos e após os mesmos caso julgue necessário.
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Local: Porto
Data: 28-29 novembro de 2023
Delegação: 32 elementos
Modalidades:
• Futebol 7
• Ténis de Mesa
• Badminton
• Xadrez
ATLETAS
MODALIDADES TÉCNICOS TOTAL
Masculinos Femininos
Futebol 7 9 9 1 19
Ténis de Mesa 2 2 4
Badminton 2 2 4
Xadrez Mx 2 2 4
Chefe de 1
delegação
TOTAL 32
Inscrições
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Informação Técnica
Instalações desportivas
Todas as modalidades desportivas serão praticadas no Estádio Universitário do Porto.
Rua das Estrelas, 4150-762 Porto
https://goo.gl/maps/i7XXvK89Wer2WxCM9
Acreditação
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Alojamento
4100-130 Porto
1,5 km da Cantina
Considerações:
Obras nas imediações do hotel
Horas de ponta da cidade 7h45-9h15 | 17h00-20h00
Alimentação
Horário da Cantina:
Almoço 12h00-14h00
Jantar 19h00-20h30
Transporte
O transporte é da responsabilidade das equipas que deverão garantir a deslocação das
equipas dentro da Cidade do Porto
Os autocarros poderão parquear no Estádio Universitário.
Apoio médico
Durante os momentos competitivos teremos uma equipa de fisioterapia em
permanência na instalação desportiva (Gabinete Médico dos Pavilhões).
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Seguro Desportivo
Cerimónias protocolares
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Programa competitivo
O programa desportivo desta XXXIV edição dos Jogos Galaico Durienses contará com 4
modalidades de competição.
19h00-21h00 Jantar
Competição
Futebol 7 (Campo exterior)
Ténis de Mesa (Pavilhão A)
9h00-14h00
Badminton (Pavilhão B)
Xadrez Rápidas (local a definir)
Dia 29/11
14h00 Almoço
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Sorteio
O sorteio das equipas por posição e grupos foi realizado na reunião preparatória com
todas as Universidades presentes, realizada a 11 de outubro.
Classificação
A Classificação Geral é o resultado do somatório de todas as modalidades desportivas.
• Futebol 7
• Ténis de Mesa
• Badminton
• Xadrez Mx (Rápidas + Semirrápidas)
• 1º Lugar – 6 pontos
• 2º Lugar – 5 pontos
• 3º Lugar – 4 pontos
• 4º Lugar – 3 pontos
• 5º Lugar – 2 pontos
• 6º Lugar – 1 ponto
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Futebol 7
Leis de Jogo: A competição rege-se pelas leis de jogo fundamentais da FIFA para futebol
de 7, no entanto nesta competição não será aplicada a regra de fora de jogo. A
competição decorrerá em relva sintética, não sendo permitido o uso de chuteiras de
pitões de alumínio.
Constituição das Equipas: cada Universidade será composta por uma equipa mista,
formada por 9 rapazes e 9 raparigas. Os elementos da equipa competirão dentro do
mesmo género.
Tempo de Jogo:
• 4 períodos de 20 minutos (tempo corrido para um mesmo resultado)
• 1º e 3º período: Masculino | 2º e 4º período: Feminino.
• Intervalo - 5 minutos entre o 2º e 3º período.
• Aquecimento – estarão em permanência 2 campos disponíveis para
aquecimento
Modelo competitivo:
Sistema de jogo com 2 grupos de 3 equipas. As equipas competem entre si em cada
grupo. O primeiro classificado de cada grupo disputará diretamente a final, já o segundo
classificado disputará o 3º e 4º Lugar e o terceiro classificado do grupo, o 5º e 6º Lugar,
respetivamente.
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Grupos
GRUPO A GRUPO B
2ºDIA:
9h30 3º Lugar A vs 3º Lugar.B 2º Lugar A vs 2º Lugar B
11h00 1º Lugar A vs 1º Lugar B
(FINAL)
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Disciplina:
Caso um jogador(a) seja admoestado com um cartão vermelho (vermelho direto ou
acumulação de amarelos) numa das partes do jogo, ficará suspenso do jogo e a equipa
jogará com menos 1 jogador todo o encontro. Se o cartão vermelho for exibido na 3ª ou
4ª parte do encontro, é aplicada uma sanção acessória ao jogador(a), ficando impedido
de participar na 1ª ou 2ª parte do jogo seguinte que a equipa realizar.
Boletim de jogo: 15 minutos antes do jogo começar, deverão ser entregues os boletins
de jogo devidamente preenchidos ao responsável da Organização da modalidade em
questão.
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Ténis de Mesa
Leis de Jogo: A competição rege-se pelas leis de jogo fundamentais da ITTF para o ténis
de mesa. A competição será disputada na vertente de equipas mistas.
Constituição das Equipas: cada Universidade será composta por 1 equipa mista, com 2
elementos do género feminino e 2 elementos do género masculino.
Modelo competitivo:
Sistema de jogo todos contra todos a uma volta (total de 5 encontros).
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Planeamento de Jornadas:
Boletim de jogo: antes de cada encontro, o capitão de equipa, deverá entregar ao juiz-
árbitro, o boletim de jogo indicando a composição da sua equipa para aquele encontro.
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Critérios de desempate:
1. Resultados entre os encontros das equipas empatadas.
2. Maior diferença entre sets ganhos e perdidos.
3. Maior diferença entre o número de pontos marcados e número de pontos
sofridos entre os jogos equipas empatadas entre si.
4. Maior número de pontos marcados pelas equipas empatadas entre si.
5. Menor número de pontos sofridos pelas equipas empatadas entre si.
6. Maior diferença entre o número de pontos marcados e número de pontos
sofridos entre os jogos equipas empatadas entre si.
7. Maior diferença entre o número de pontos marcados e número de pontos
sofridos pelas equipas empatadas, considerando todos os jogos realizados.
8. Maior número de pontos marcados pelas equipas empatadas, considerando
todos os jogos realizados.
9. Menor número de pontos sofridos pelas equipas empatadas, considerando
todos os jogos realizados.
10. Menor número de faltas de comparência.
11. Sorteio.
Bolas: XIOM
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Regulamento Badminton
Leis de Jogo: A competição rege-se pelas leis de jogo fundamentais da BWF para o
Badminton. A competição será disputada na vertente de equipas mistas.
Constituição das Equipas: cada Universidade será composta por 1 equipa mista, com 2
elementos do género feminino e 2 elementos do género masculino.
Tempo de jogo:
• Aquecimento - 5 minutos antes de cada jogo.
• Prolongamento: um jogo não poderá terminar empatado. Caso haja igualdade
pontual, o jogo continuará até que uma equipa faça uma diferença de 2 ptos.
• Cada equipa tem direito a uma pausa técnica de 1 minuto por jogo.
Modelo competitivo:
Sistema de jogo todos contra todos a uma volta (total de 5 encontros).
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Planeamento de Jornadas:
Boletim de jogo: antes de cada encontro, o capitão de equipa, deverá entregar ao juiz-
árbitro, o boletim de jogo indicando a composição da sua equipa para aquele encontro.
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Critérios de desempate:
1. Resultados entre os encontros das equipas empatadas.
2. Maior diferença entre sets ganhos e perdidos.
3. Maior diferença entre o número de pontos marcados e número de pontos
sofridos entre as equipas empatadas entre si.
4. Maior número de pontos marcados pelas equipas empatadas entre si.
5. Menor número de pontos sofridos pelas equipas empatadas entre si.
6. Maior diferença entre o número de pontos marcados e número de pontos
sofridos pelas equipas empatadas, considerando todos os jogos realizados.
7. Maior número de pontos marcados pelas equipas empatadas, considerando
todos os jogos realizados.
8. Menor número de pontos sofridos pelas equipas empatadas, considerando
todos os jogos realizados.
9. Menor número de faltas de comparência.
10. Sorteio.
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Regulamento Xadrez
Constituição das Equipas: cada Universidade será composta por 1 equipa mista, com 2
elementos do género feminino e 2 elementos do género masculino.
Ritmo de Jogo:
Semirrápidas Equipas
• Partidas de 10 minutos, mais 5 segundos de acréscimo, por cada lance por
jogador.
Rápidas Equipas
• Partidas de 3 minutos, mais 2 segundos de acréscimo, por cada lance por
jogador.
Modelo competitivo:
Sistema de jogo todos contra todos a uma volta no Torneio Semirrápidas Equipas.
Sistema de jogo todos contra todos a duas voltas no Torneio Rápidas Equipas.
O emparceiramento dos encontros é efetuado pela Tabela de Berger.
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Classificação:
Será efetuada uma classificação para rápidas e outra para semirrápidas.
• 1º Lugar – 6 pontos
• 2º Lugar – 5 pontos
• 3º Lugar – 4 pontos
• 4º Lugar – 3 pontos
• 5º Lugar – 2 pontos
• 6º Lugar – 1 ponto
A classificação final da modalidade de xadrez será efetuada pela soma da pontuação das
duas provas (semirrápidas e rápidas). Em caso de igualdade pontual será dada uma
maior relevância à Universidade que tiver ficado melhor classificada (maior número de
1ºs, 2ºs, 3º lugares e assim sucessivamente).
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Se mesmo assim, aplicando o critério anterior, existir equipas que fiquem empatadas,
privilegia-se a classificação de competição de semirrápidas mais elevada entre as
equipas empatadas.
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