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Foi criado em 1969 pelo ex-jogador hngaro Joe Martin, que atuou pela seleo hngara.

No final de sua carreira, Joe foi jogar em Toronto, Canad e devido s baixas temperaturas do inverno canadense, Martin criou um esporte com as regras do futebol, mas jogado em quadras de futebol de salo. E mais, acrescentou um elemento que d mais dinmica s partidas: a tabela. Na dcada de 1970 o Showbol foi para o Brasil, levado por Francisco Monteiro, e tambm para a Europa, com amistosos de exibio. A primeira partida disputada no pas foi realizada em 1972 no ginsio Maracanzinho, entre a seleo brasileira e a seleo do resto do mundo. Depois de quase 30 anos no esquecimento o esporte voltou a ser praticado no pas. E voltou com estilo, com a seleo brasileira campe no primeiro Mundialito de Showbol, realizado na Espanha, em 2006.

Regra 1 CAMPO DE JOGO: Retangular com comprimento mnimo de 42 m e mximo de 44 m, largura mnima de 22 m e mxima de 24 m. A quadra feita obrigatoriamente com grama sinttica, e deve ter linhas que definam a rea, o meio da quadra e a marca de pnalti. Regra 2 BOLA: Esfrica, deve ter entre 68 e 79 cm de circunferncia e entre 410 e 450 gramas. a mesma bola do futebol de campo. Regra 3 JOGADORES: Os dois times devem contar em campo com 6 jogadores, sendo 5 na linha e 1 goleiro. As substituies entre os jogadores no tm limite. E podem acontecer a qualquer momento, sem consulta ao rbitro. Regra 4 EQUIPAMENTO DOS JOGADORES: Os jogadores devem jogar com tnis de futebol society (pequenas travas de borracha), ou tnis de futsal. O uniforme tem calo e camisa. Regra 5 O RBITRO: O jogo controlado por um nico rbitro. Cabe ao rbitro apitar o incio e fim do jogo, assim como o incio e fim do intervalo. Cabe ao rbitro punir o atleta com carto azul ou vermelho. O carto azul mostrado ao atleta que cometer uma falta grave. Este carto pune o atleta com dois minutos de suspenso, ficando sua equipe com um atleta a menos durante este perodo. O vermelho a expulso da quadra, ficando a equipe com um atleta a menos at o fim da partida. Regra 6 DURAO DE JOGO: O tempo da partida de duas etapas de 25 minutos cada, com intervalo de 10 minutos. O tempo corrido e visvel no placar. O tempo s interrompido, quando o rbitro determinar para atendimento mdico.

*Fonte:Ibope Teleport. Tabela de programao. Total de indivduos. Perodo 22/05 a 10/07/2009. Cobertura. Showbol Total.

Fonte: 2.350 minutos (47 jogos) transmitidos X valor de tabela SPORTV 2009, retranca EVENTO AO VIVO . Fonte: Tabela SPORTV / GLOBOSAT

TODAS AS FAIXAS ETRIAS


INFANTIL - Estimular o esporte. ADOLESCENTE - Estimular o esporte. ADULTOS E TERCEIRA IDADE - Rever e relembrar as grandes jogadas de seus dolos do Futebol.

MDIA DE PBLICO
Mdia de 3 mil pessoas por jogo, 30 mil pessoas por campeonato e 350 mil telespectadores acompanhando ao vivo no canal Sportv (por jogo). Sem contar com as reprises.

SHOWBOL SOCIAL
Clnica com crianas, estmulo ao esporte e apresentao do esporte as crianas

A motivao que levou grandes empresas a investirem no esporte, est proporcionalmente ligada ao espao que a mdia em geral reservou para a divulgao dos eventos. Em virtude do sucesso obtido em grandes competies nacionais e internacionais e o retorno institucional de vendas que eles trazem.

A MARCA nas camisas oficiais do showbol, como no futebol, alm de visibilidade, agrega o status ao patrocinador por estar apoiando as grandes estrelas em campo.

As placas estticas, xito absoluto nos esportes televisionados em todo mundo, tem o mesmo sucesso no SHOWBOL. Alm da visibilidade ser excelente, a bola nunca sai e o jogo praticamente no para. Tudo isso cria uma exposio melhor e mais prolongada da marca, o que favorece a interatividade com o telespectador.

1- Diadora 2- Sportv 3- Estrella Galcia 4- Governo do Estado do Rio de Janeiro Secretaria de Turismo, Esporte e Lazer

5- Rapido Cometa 6- Lupo 7- Prefeitura do Rio de Janeiro 8- Soccer Grass

Direitos de nome (ingls: naming rights) o direito sobre a propriedade de nomes. A prtica da concesso de direitos de nome bastante comum entre empresas, que compram ou alugam o nome de algum estabelecimento de espetculos culturais e/ou esportivos trocando para o nome da prpria empresa ou de algum produto relacionado mesma.

ALGUNS EXEMPLOS NO FUTEBOL


-COPA TOYOTA LIBERTADRES - COPA KIA DO BRASIL

- BRASILEIRO PETROBRS 2010


- TORNEIO RIO SO PAULO DARK DOG DE SHOWBOL

+ 22 e 23 de outubro Praia da Barra, Maric, Rio de Janeiro

Disputa entre os times: Flamengo, Vasco, Botafogo, Fluminense, Santos, Palmeiras, Corinthians e So Paulo Participao dos jogadores Djalminha (ex-Flamengo), Viola (exCorinthians), Pedrinho, Pimentel (ex-Vasco), Alex Cunha, Gonalves, Donizete (ex-Botafogo), entre outros.

Tabela do Torneio Rio-So Paulo 2011


20/10 - Fluminense x Santos 20/10 - Flamengo x So Paulo 22/10 - So Paulo x Fluminense - Maric 22/10 - Flamengo x Santos Maric/RJ 23/10 - Santos x So Paulo Maric/RJ 23/10 - Flamengo x Fluminense Maric/RJ 24/10 - Palmeiras x Botafogo 24/10 - Corinthians x Vasco 25/10 - Botafogo x Corinthians 25/10 - Vasco x Palmeiras 27/10 - Corinthians x Palmeiras 27/10 - Vasco x Botafogo 29/10 - Semifinal 1: Primeiro do grupo A x Segundo do grupo B 29/10 - Semifinal 2: Primeiro do grupo B x Segundo do grupo A 30/10 - Vencedor da semifinal 1 x Vencedor da semifinal 2

COTA MASTER Exposio da Marca -Logo nas camisas e coletes. - Aplicao de logomarca em camisas promocionais. - Aplicao de logomarca nos crachs. - Cota de 30 convites duplos por jogo. - Direito a aes promocionais, distribuio de brindes, sampling, etc. - Direito a aes de relacionamento.

www.showbol.com

CONTATO
Uadema Defensores Ambientais Email: uadema@uadema.org.br www.uadema.org.br Tels: (21) 3181-7900 (21) 3885-2423

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