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Regras e Fundamentos ~ Futsal e Handebol

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ESCOLA TÉCNICA ESTADUAL ADERICO ALVES DE VASCONELOS

REGRAS E FUNDAMENTOS: FUTSAL E HANDEBOL

KARIELE RAMILE SANTANA DO NASCIMENTO

GOIANA – PE 2011 1

SÉRIE: 1º ANO CURSO: REDES DE COMPUTADORES TURMA: C EDUCANDA: KARIELE RAMILE SANTANA DO NASCIMENTO EDUCADORA: KÁTIA CUNHA

REGRAS E FUNDAMENTOS: FUTSAL E HANDEBOL

Trabalho de pesquisa apresentado à educadora Kátia Cunha, da Escola Técnica Estadual Aderico Alves de Vasconcelos, pela aluna Kariele Ramile do 1º ano - Redes de Computadores C, como parte dos requisitos para a avaliação da IV Unidade.

GOIANA – PE 2011 2

....................04 1.............................................................................................................................................06 1............................15 1...1 História.............09 1..........................................1......................................1....................20 3 .....3 Fundamentos...................1 Futsal...........................SUMÁRIO 1 REGRAS E FUNDAMENTOS........2.............................................................15 1...................04 1...................2 Regras...............................15 1.......1................................1 História...........................................................2 Regras............................04 1.................................................2 Handebol ..................3 Fundamentos.........2...........................2.........................

Por isso. diminuíram o tamanho da bola e aumentaram seu peso. o futebol de salão passou a ser conhecido como o “Esporte da bola pesada”. as primeiras regras e normas do esporte. em 1936. Essa comissão tomava conta da organização de um grande 4 . em Montevidéu.1 História Existem duas versões para a história do futsal. onde passou a ser cada vez mais popular. Como visto. crina vegetal ou cortiça. começou a chegar a clubes recreativos e escolas. Como a empolgação com o esporte era tamanha. No ano de 1949 foi organizado o primeiro torneiro aberto de futebol de salão pela ACM do Rio de Janeiro. Além disso. os maiores praticantes do futebol de salão eram os integrantes das ACMs de São Paulo e do Rio de Janeiro. e a bola era feita de serragem. em São Paulo.1 Futsal 1. A categoria era para meninos de 10 a 15 anos e no ano de 1950 a comissão de Futebol de Salão da ACM de São Paulo foi criada. a prática do esporte era nas quadras de basquete pela falta de um campo.1 REGRAS E FUNDAMENTOS 1. Por causa da ausência de campos. A primeira versão conta que o esporte começou a ser praticado no ano de 1940 por jovens que frequentavam a Associação Cristã de Moços (ACM). O esporte era composto por cinco ou sete jogadores. a bola saltava muito. A segunda versão é que foi inventado pelo professor de educação física Juan Carlos Ceriani. surgiram as primeiras regras do futebol de salão. Uruguai na década de 30. A partir daí. Na década de 40 começaram a aprimorar as regras em todo o Brasil. Para evitar que isso ocorresse com mais frequência. era muito leve e saía das quadras com muita facilidade. eles jogavam nas quadras de basquete e hóquei e aproveitavam as traves de hóquei como gol. No Brasil foi publicado na Revista de Educação Física do estado do Rio de Janeiro.1. Pelos mesmos motivos da primeira versão. Juan percebeu a nova modalidade e chamou o esporte de “indoor football”. Por esse motivo. e assim. ele passou a ser mais divulgado. Percebem-se nesse momento os caminhos iniciais percorridos para o sucesso do esporte.

campeonato em São Paulo. Em 1958. Nos anos 60 e 70. A primeira entidade oficial foi criada em julho de 1954. Seu primeiro presidente foi o brasileiro João Havelange. Assim passaram a surgir várias confederações. e assim conquistou o continente. oficializaram a prática do futebol de salão. que tinha como intenção incentivar a formação de entidades oficiais e autônomas. Para isso. ficaram responsáveis pela divulgação de intercâmbios de futebol de salão no Brasil. e que envolvesse clubes e seleções estaduais. o futebol de salão já era considerado um esporte oficialmente organizado e regulamentado. Ao se juntarem. O Brasil foi o primeiro campeão ao derrotar o Paraguai. A CBD foi extinta no final dos anos 70 devido às mudanças na organização do esporte no país. 5 . A CBFS conseguiu sua sede própria no ano de 1981 e nesse mesmo ano foi disputado o primeiro campeonato Mundial de Seleções de Futebol de Salão. a Confederação Brasileira de Desportos (CBD) em parceria com as Federações Estaduais arranjaram uma forma de aprimorar as regras do esporte. Em 1974 João Havelenge assumiu a presidência da Federação Internacional das Associações de Futebol (FIFA) e em maio de 1990 a FIFA passou a assumir as novas regras do esporte e criou assim o futsal. dentre elas. com intenção de torná-lo uma prática de âmbito nacional. realizado no Ginásio do Ibirapuera em São Paulo. a oficial até hoje. a Federação Metropolitana de Futebol de Salão do Rio de Janeiro e um ano depois foi criada a Federação Paulista de Futebol de Salão. Contava com a integração de 32 países praticantes do futebol de salão no modelo brasileiro. A Federação Internacional de Futebol de Salão (FIFUSA) foi estabelecida no ano de 1971 no Rio de Janeiro. Confederação Brasileira de Futebol de Salão (CBFS). mas por pouco tempo. A Confederação Sul Americana de Futebol de Salão aproveitou a chance que teve com a filiação de praticamente todos os países da América do Sul e assim passaram a surgir os primeiros campeonatos de clubes e seleções da América do Sul.

Com o tempo. Em 2014 ele se tornará oficialmente um esporte olímpico. o futsal necessita de regras para poder ser praticado. no Rio de Janeiro. o jogador irá dar um chute no lado contrário da quadra.1. e sua largura de 22 metros no máximo e. de 15 metros.Em 2000 o futsal foi incluído nas Olimpíadas de Sidney apenas como um esporte demonstrativo. Foi disputado pela primeira vez nos jogos Pan-Americanos em 2007. ele sofreu algumas mudanças até ser aperfeiçoado. os jogadores do time adversário devem permanecer a pelo menos três metros da bola e nem poderão invadir o lado adversário da quadra até o pontapé inicial ser efetuado e a bola ser movimentada. terá entre 38 a 42 metros de comprimento no máximo e largura de 18 a 22 metros. O jogador que efetuar o pontapé inicial só poderá voltar a tocar na bola após outro jogador tê-la tocado.  Bola em jogo e fora do jogo 6 . nas Olimpíadas de 2014. Em competições internacionais. mínimo.2 Regras Como todo esporte. Enquanto isso. Seguem as principais regras do futsal: • Quadra do jogo A quadra de jogo terá uma forma retangular com o comprimento máximo de 42 metros e mínimo de 25 metros. 1. Terão linhas de marcação visíveis com oito centímetros de largura. • A bola  Bola da saída No início da partida.

• Equipamentos dos atletas  Atletas Os trajes obrigatórios dos atletas compõem-se em camisa de manga curta ou comprida. meias de cano longo. • Número e Substituições dos jogadores A partida só poderá ser iniciada com um número total de cinco atletas por time. Terá um número máximo de sete atletas reservas para substituição. Esse arremesso deverá ultrapassar a área em frente ao gol e o goleiro não deve exceder o tempo de quatro segundos com a bola antes de arremessar.A bola estará fora do jogo quando ultrapassar as linhas laterais ou de fundo. sem a necessidade de paralisação da partida. Será considerada em jogo em qualquer outra situação. do começo ao final da partida. 7 . A substituição deverá ser realizada pela linha da zona nos três metros correspondentes ao lado do banco de reservas e sempre após o atleta substituído ter ultrapassado a linha lateral. O número de substituições é indeterminado.  Arremesso de Meta É o arremesso que o goleiro executa quando a bola ultrapassa a linha de fundo. quando bater no teto e quando a partida for interrompida pelo árbitro. caneleiras e chuteiras. Somente a substituição do goleiro tem a necessidade de autorização prévia do árbitro. As caneleiras deverão estar cobertas pelas meias. calção curto. sendo um deles obrigatoriamente o goleiro.

O goleiro deverá usar uma camiseta de cor diferente dos outros jogadores. • Atribuições  O árbitro 8 . calça. segundo a regulamentação baixada por seus países. sendo único a ter permissão de usar calça de agasalho. As camisas deverão ser de cor diferente dos atletas para assim não ter perigo de confundir.  Equipe de Arbitragem Deverão usar camisa à altura do peito e com o distintivo da entidade as quais são vinculados. meias e tênis ou sapatos da cor branca.  Árbitros Os trajes obrigatórios dos árbitros compõem-se em camisa de manga curta ou comprida. a única diferença será a cor do tênis ou sapato. cinto.O capitão do time deverá usar uma braçadeira para poder ser identificado e os jogadores poderão usar as tornozeleiras por dentro ou por fora das meias. O árbitro principal e o auxiliar deverão usar camisas de mesma cor. nas cores escolhidas e aprovadas por sua entidade. não alterando os demais equipamentos. que deverá ser de cor preta.  Cronometristas e anotadores Os trajes dos cronometristas e anotadores seguirão a mesma regra dos árbitros.

entre elas a de controlar os dois minutos de expulsão temporária do jogador.2. prevalecerá a decisão do árbitro principal. com fiscalização de entrada de outro jogador somente após bola fora do jogo. que será de silvo diferente do árbitro. ele auxilia o árbitro principal. entre elas as cinco primeiras faltas acumulativas cometidas pelo time em cada período de jogo. para assim os jogadores não ficarem confusos.O árbitro cuida de todas as regras do jogo. deverá anunciar ao árbitro com seu apito. Deverá relatar todos os incidentes antes. Em caso de discordância com o árbitro principal. Deverá expulsar o atleta que agir com conduta violenta e com intenção de atingir fisicamente outro atleta. 1.  Cronometrista Terá função de analisar todas as regras de tempo do jogo. durante e depois das partidas.2 Fundamentos • Domínio 9 . tendo permissão para assinalar as infrações se achar que o árbitro principal não conseguiu perceber. Ao registrar isso. Fará uso do apito para sinalizar o que perceber no jogo.  Anotador Terá função de anotar e controlar infrações que possam ocorrer durante o jogo. Não poderá tomar decisões baseadas somente no favorecimento de uma determinada equipe.  Arbitro auxiliar Como o próprio nome já diz. Terá de usar um cronômetro. Cabe a ele julgar e chamar a atenção quando ocorrer infrações.

Também em ziguezague.Domínio é a habilidade de recepcionar a bola. o que muda é o objetivo. é ineficaz. • Condução A condução é quando se leva a bola pela quadra de jogo. • Chute O chute surge quando do contato do jogador com a bola em direção à meta adversária ou para afastar o perigo de um ataque adversário. Classificações de determinadas habilidades de domínio. Meia-altura Com os pés e a coxa. e. portanto. faces interna e externa. Sugiro evitar o ensino da condução de bola com o solado do pé. Enquanto esta ação trata-se da recepção da bola. O objetivo do professor ao ensiná-la é o de levar a criança a recepcioná-la com as diversas partes do corpo. a coxa e a cabeça. • Controle Controlar a bola é diferente de dominá-la. De frente. utilizando o dorso e o solado. com toques de uma e de outras tantas partes do corpo. aquela se refere a mantê-la no ar. chute sempre é a mesma coisa. sinuosamente. faces interna. daí o nome de retilínea. O segundo. É o que as crianças chamam de embaixadinhas. a não ser quando a condução for de costas. Quanto à Trajetória Quanto à Execução (Recepção) Rasteira Com os pés. externa e também com o solado. Logo. Com o peito. com o objetivo defensivo. Uma regra básica: a bola deve estar próxima do condutor. Essa condução pode ser feita em linha reta. As outras faces para se conduzir são interna e externa. Parabólica Com os pés.  Quais seriam as possíveis trajetórias de chute? 10 . O primeiro seria o chute com o objetivo ofensivo. sem deixa-la cair ao chão.

de bate-pronto ou semivoleio. Cabeceou-se no meio da bola. Cabeceou-se em cima. ao espaço de jogo (quadra) e à habilidade. isto é. à trajetória (altura).  Quais seriam os tipos. parabólico. o cabeceio pode ter diferentes trajetórias. ela desce. Passa-se quando um alguém envia a bola para um outro alguém. dorso. o cabeceio pode ser ofensivo e defensivo. • Distância Curto . pode ser em linha reta. Passe O passe só acontece quando há duas pessoas. o ombro. anterior (bico).4 a 10 metros. Em geral passa-se a bola com os pés. Quem cabeceia o faz para marcar um gol. Execução Interna. ela vai para o alto.Rasteira. Longo . Espaço de Jogo 11 .até 4 metros. solado. a coxa. as maneiras de chutar? Com o dorso ou de peito de pé. mas também pode sair um passe com a cabeça. *O passe é classificado quanto à distância. à execução (parte do corpo). externa. para defender a sua equipe ou para passar a bola para um companheiro de equipe. ela sai em linha reta. com o peito. de bico e por cobertura. de voleio ou sem-pulo. A exemplo do chute e do passe.acima de 10 metros Trajetória Rasteiro. meia-altura e alta. • Cabeceio A exemplo do chute. meia altura. Médio . Cabeceou-se embaixo da bola. para o alto ou em direção ao chão. O local onde se toca na bola determinará as diferentes trajetórias.

é realizada sem bola. tomando-lhe a mesma ou tirando-a. gato. pique falso. são sinônimos de finta: desmarcação. outras apenas mudança de direção. o drible eficaz é aquele que provoca no outro o desequilíbrio. cabeça. • Finta Finta. criatividade. peito. o faz com o objetivo de obtê-la. • Marcação Quem marca tem o objetivo de desarmar quem tem a bola. vai e vem. algumas vezes. Ainda que quem finta esteja sem bola. balanço. Quem dribla. com bola. todas estas coisas simultaneamente. Entretanto. outras. procura. (b) o que se ensina quando ele não tem a bola.Lateral. Quem ensina a marcar tem o objetivo de fazer que essas coisas sejam possíveis. ombro. ao contrário do drible. Explicação da técnica de marcação em dois momentos: (a) o que se ensina para a criança quando o adversário está com bola. uma coisa é certa: o que dificulta a habilidade de marcar é a perda do equilíbrio. parabólico ou cavado. • Drible O drible é feito com posse de bola. ginga e outras ainda. dependendo da região do país. também objetiva impedir que o adversário receba a bola. Esse "passar pelo adversário" exigirá. diagonal. passar por um adversário. calcanhar. 12 . velocidade. Logo. paralelo. No primeiro caso. O professor que ensina a fintar tem o objetivo de levar a criança a enganar o seu adversário para receber a bola. Passes de Habilidade Coxa. *Outros nomes. ensinam-se três coisas básicas: A obrigação de quem marca é fazer todo o possível para não ser driblado e ainda evitar que o adversário chute contra a sua meta.

defesas altas. • Habilidade do Goleiro Habilidades do goleiro: pegada. • Antecipação Antecipa-se quando se toma à frente do adversário. Relevante que estas defesas dependerão.Com o tempo. de duas variáveis: força e velocidade 13 . quanto aos objetivos. Em todos os casos. saídas de gol. e isso já não é mais básico. com as mãos. Classificada a antecipação em ofensiva e defensiva. • Proteção de Bola Proteger significa manter a posse de bola quando marcado diretamente por um adversário. para recepcionar a bola. Técnica para proteger a bola: quem protege deve antecipar o lado que o oponente quer entrar a fim de realizar o desarme. lançamento. ensinam-se outras coisas: marcar o pé de passe e chute. Quando a bola vem alta. quem antecipa dá à equipe uma vantagem. o goleiro deve fazer o encaixe. A oposição deve ser feita com o tronco e o braço. chutando a bola para fora ou sem direção definida. Porém. empurrar o adversário contra a linha lateral da quadra. Defensivas: O que é a pegada? É quando o goleiro faz. uma resistência à bola. jogo de quadra. os polegares do goleiro devem voltar-se para dentro. um passe ou chute. diminuindo o ângulo de passe e chute. um atacante antecipa o defensor. minimamente. defesas baixas. reposição. Penso que. neste caso. não se trata de drible. os polegares devem voltar-se para fora. podem ser mesmo distintos: para roubar a bola e iniciar um ataque com uma condução. Enquanto as defesas baixas são do quadril para baixo. Quando a bola vem baixa e rasteira. fechando o lado forte de saída e ação do adversário. O que são defesas altas? As que são realizadas da linha do quadril para cima. para desarmar. E para bolas vindas na altura do tronco.

chute e drible (se for à quadra de ataque). por último. minimamente. Deve ser feita com segurança. não expondo a equipe a investidas do adversário.da bola. sugere-se espalmar. precisa ser bom pelo menos em duas: domínio e passe ou domínio e chute. 14 . onde não é necessário repor a bola na sua meia-quadra defensiva. Tanto melhor se o goleiro for hábil nas quatro. Com a nova regra do arremesso de meta. o goleiro coloca a bola em jogo na sua meia-quadra. Ofensivas: Reposição. E. Se a bola vier fora do alcance do goleiro. o jogo de quadra. Isso acontece quando. Observe: .para bolas fracas e lentas: sugere-se a pegada. passe. com o uso das mãos. O lançamento é diferente da reposição apenas num ponto: é feito na meia-quadra de ataque. Caracterizado pela utilização das habilidades domínio (recepção). A reposição deve visar um companheiro bem colocado ou um espaço livre. . sugerem-se quedas laterais e saltos. Entretanto.para bolas fortes e velozes que vêm na direção do goleiro. esta habilidade será ainda mais utilizada.

15 . só que destinada a mulheres.2 Handebol 1. por exemplo) e um novo nome: Handball. desde a criação da bola. Áustria. a fama de criador do handebol é de um professor de Educação Física: o alemão Karl Sshelenz. A verdade é que. Suécia. em 1936. um jogo parecido (a principal diferença é que não havia balizas) já era praticado na Grécia Antiga. Em 1919. fato que mudou em 1927. o handebol ganhou grande aceitação nas escolas e colégios de muitos países.1 História Não se sabe exatamente quem criou o handebol. fato até citado por Homero na Odisséia. com a criação da Federação Internacional de Handebol. Até então.2. Dinamarca e Checoslováquia. Outro importante capítulo da história do handebol foi a sua inclusão pelo COI (Comitê Olímpico Internacional) nos Jogos Olímpicos de Berlim. Devido ao fato do esporte ter sido desenvolvido por um professor de educação física. como Alemanha. o professor reformulou o “Torball”. a prática do handebol já parecia ser algo inevitável. as primeiras competições internacionais. Desta forma. embora se tenha registros de modalidades semelhantes em vários momentos históricos. iniciando assim. as regras do esporte eram publicadas pela Federação Alemã de Ginástica. o esporte passou a ser praticado por homens.1. Entretanto. composta por 39 países membros. uma modalidade parecida. considerado o pai do esporte. Para se ter uma idéia. ganhou novas regras (passou a ser praticado em um campo maior.

com a ajuda das mãos. desde que isso não resulte em prejuízo para a ação do adversário. Fazer o máximo de três passos com a bola na mão. bater. se for propositadamente e não tiver a posse da bola. o handebol não parou decrescer.2. dentro da baliza.2 Regras • Área do Gol Fica entre a linha de fundo e a linha de 6m. depois de ter lançado a bola. empurrar. • Comportamento  Para com o adversário 16 . Segurar a bola durante o máximo de três segundos. Só será considerado gol a bola que lançada regularmente ultrapasse inteiramente a linha de gol por. • Manejo da Bola É permitido lançar. O atacante que penetra essa área é castigado com um tiro livre. parar e pegar a bola. braços. é o único que pode parar ou rebater a bola com os pés (mas isso apenas na sua área). fora dela deve jogar como qualquer jogador de linha. e a partir de então. O jogador que invadir a área de gol. tronco. não está sujeito a qualquer punição. • Goleiro / Gol O goleiro é o único jogador que pode se deslocar para qualquer posição da quadra. coxas e joelhos. É proibido conduzir ou manejar a bola com os pés. Somente o goleiro pode permanecer na área de gol. não importa de que maneira. mesmo ela estando no chão. 1. será dado lance livre. cabeça. socar.No Brasil. o esporte foi introduzido por volta de 1930 no Estado de São Paulo.

mantida a bola dentro da quadra e fora das áreas de goleiro. Tirar a bola da mão do adversário com as mãos abertas. É proibido arrancar a bola do adversário com uma ou duas mãos. O lance é executado no ponto de interseção da linha de fundo e a linha lateral. Ao ser cobrado o jogador deverá manter um pé sobre a linha lateral e o outro fora da quadra. • Lance lateral O lance lateral é ordenado desde que a bola tenha ultrapassado totalmente a linha lateral. a bola tenha sido tocada por um jogador da equipe atacante ou pelo goleiro da equipe defensora.Utilizar os braços ou as mãos para se apoderar da bola. • Escanteio O lance de escanteio é ordenado desde que a bola tocada pela equipe defensora ultrapasse a linha de fundo (sem que o goleiro desta tenha tocado na bola). • Tiro de meta O tiro de meta é ordenado nos seguintes casos: quando. O tiro de meta deve ser cobrado dentro da área do goleiro. ocorrer: falta simultânea de jogadores das duas equipes. não importa de que lado. interrupção do jogo por qualquer motivo ou razão que não se caracterize como infração as regras. Bloquear o caminho ao adversário com o corpo. e só ele poderá colocar a bola em jogo. assim como bater com o punho na bola que o mesmo tem as mãos. antes de ultrapassar a linha de fundo. caso isto seja desrespeitado o árbitro 17 . • Bola ao chão A bola ao chão é marcada quando. estando este dentro da sua área de gol. do lado onde a bola tenha saído.

lançamento intencional da bola para sua área de gol. tiro de meta e 7m. livre. não podendo invadi-la ou mover este pé. escanteio. • Lance de 7m Este lance apenas é ordenado com a execução de uma falta grave sobre o adversário.poderá ordenar nova cobrança de lateral ou aplicar reversão. mau comportamento. • Punições  Cartão Amarelo 18 . pois o árbitro pode considerar o lance como cobrado e aplicar reversão da jogada. faltas cometidas pelos jogadores na área de gol. no momento da cobrança os jogadores da defesa e ataque deverão permanecer atrás da linha de 9m. dando o direito da cobrança a equipe adversária. • Execução Antes da execução de todos os lances citados acima a bola deverá pousar na mão do lançador e todos os jogadors deverão ter tomado a posição regularmente. execução ou conduta irregular nos lances de lateral. • Lance livre É ordenado lance livre nos seguintes casos: entrada ou saída irregular de um jogador. faltas do goleiro. atitude antiesportiva. O jogador que for cobrar deverá manter um pé fixo perante a linha de 7m. Apenas o lançador pode tocar na bola e este não deve ficar batendo-a contra o chão.

do outro lado da quadra). Durante este período o time fica com um jogador a menos. (O jogador que receber mais que 3 "Dois Minutos" durante a partida é automaticamente desqualificado. 19 . podendo variar com o critério de cada árbitro. sofrendo todo o processo acima descrito). O time permanece durante dois minutos com um jogador a menos e após pode completar o time com outro jogador. por reclamações ou quando após uma falta o jogador não deixa a bola no lugar indicado.Serve para advertir qualquer atleta ou técnico. • Os Árbitros O jogo é dirigido por dois árbitros. e o outro na linha de meio campo. utilizado apenas em casos de agressão física e verbal. O jogador que sofrer exclusão não pode voltar a quadra e nem se sentar no banco de reservas. • Exclusão Este é um recurso extremo da arbitragem. e após podendo retornar ao jogo com permissão da mesa de arbitragem. Dois Minutos: . (geralmente um árbitro se situa na linha de fundo. todos os outros jogadores. esta punição é geralmente aplicada a faltas desnecessárias e a substituições incorretas. assistidos por um secretário e um cronometrista. não podendo nem permanecer no banco de reservas e nem voltar mais a partida. observam além do foco do jogo. de um lado da quadra. Quem receber esta punição deve permanecer fora da partida durante um período de dois minutos (que será controlado pelo cronometrista). Os dois árbitros (juízes) atuam em conjunto tanto nos lances de defesa e ataque de ambos os times. Cartão Vermelho: (ou desqualificação) Ao ser aplicado um Cartão Vermelho o jogador deve retirar-se da quadra. Eles atuam em cooperação e suporte mútuos. e seu time permanece até o fim da partida com um jogador a menos. Aplicado em algumas faltas.Este apenas é aplicado a jogadores.

de forma correta.2. quem marcou o gol. ou seja. na colocação de um companheiro em condições favoráveis de arremessar a bola em direção ao gol adversário. • O Cronometrista É quem controla o tempo da partida. para facilitar a próxima ação. dois minutos e faltas de cada jogador). número de cartões amarelos. amortecer e reter a bola de forma adequada nas diferentes posições e situações em que o jogador for solicitado.• O Secretário Este fica sentado na mesa de arbitragem. também está sentado à mesa de arbitragem. 1. Também é sua função cronometrar os lances de "dois minutos".3 Fundamentos • Recepção É a ação específica de receber. sendo ele responsável pela volta do atleta ao jogo. • Arremesso 20 . possui a súmula da partida e deve computar todas as estatísticas do jogo. para auxiliar os juízes (tal como: número de gols. Possui um cronômetro que deve ser interrompido toda vez que os juízes ou os técnicos dos times assim solicitarem. • Passe É a ação de enviar e dirigir a bola ao companheiro. O passe e a recepção são técnicas utilizadas pelos jogadores na preparação da finalização.

assim. aplicando um forte impulso (força) na mesma. uma ou mais vezes. de posse da bola. a marcação de um gol. A finta tem como objetivo enganar e passar pelo adversário além de desorganizar a defesa. procurando que ela adentre ao gol. movimentando-se de um lugar a outro. tendo como objetivo. 21 . desviando a sua atenção da própria real intenção. de posse de bola. causando-lhe o desequilíbrio. O drible serve para progredir na quadra ou reter a bola em situação especial. • Progressão É a ação de deslocar-se na quadra. para dificultar a ação do goleiro. sem perder o controle da mesma. para dirigir os movimentos do defensor numa direção falsa. • Drible É a ação de impulsionar e dirigir a bola em direção ao solo. obedecendo às regras do jogo no que diz respeito ao manejo da bola.É a ação de enviar a bola em direção ao gol adversário. • Finta É a ação que o jogador realiza.

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