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GOVERNO DO ESTADO DO PARÁ

SECRETARIA DE ESTADO DE EDUCAÇÃO SECRETARIA ADJUNTA DE ENSINO


DIRETORIA DE ENSINO MÉDIO E PROFISSIONAL
COORDENAÇÃO DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL

Professor: Reginaldo da Silva Costa


Turma: Técnico em Agropecuária 2023
Disciplina: Informática Básica
INTRODUÇÃO
A informática é responsável por grande parte do
avanço tecnológico do século XX e XXI. Tais
avanços na tecnologia da transmissão de dados e as 1.1 – GABINETE (Figura 2)
novas facilidades de comunicação nos colocam no
Dentro do gabinete (ou dentro do notebook) existe
que chamamos de Era da Informação. É sabido que
um componente denominado placa-mãe, onde são
atualmente a informática existe em quase tudo que
encaixados os componentes internos do
fazemos e em quase tudo que consumimos e a
computador: processador, HD, Memória RAM etc.
tendência é que passemos a vê-la cada vez mais.
O gabinete é erroneamente chamado de CPU
Portanto, o conhecimento da computação se torna
(Central Processing Unit) - Unidade Central de
essencial para qualquer pessoa, seja para ingressar
processamento. A CPU na verdade se refere ao
no mercado de trabalho ou para apenas viver em
processador, enquanto o gabinete em si é apenas a
sociedade.
carcaça aonde são inseridos o processador, a fonte
1-HARDWARE e os demais componentes que se encaixam na

Um computador é formado por hardware e placa-mãe.

software. O hardware é a parte física de um


computador (equipamentos, componentes físicos),
enquanto que o software é a parte lógica
(programas). São exemplos de dispositivos de
hardware: Gabinete, monitor, teclado, mouse entre
outros. Neste capítulo serão abordados os
equipamentos essenciais para o funcionamento do
computador.

Os computadores atuais são classificados em dois


tipos, como mostra a Figura 1: computadores de Figura 2: Gabinete
mesa (também chamados de desktop) e notebooks 1.2 – FONTE (Figura 3 e 4)
(ou laptops).

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A fonte é o hardware que fica responsável pela O disco rígido, ou HD (Hard Disk), é o hardware
parte elétrica, evitando possíveis queimas e com a funcionalidade de armazenar dados (fotos,
sobrecargas de um computador. A Figura 2 mostra vídeos, músicas, programas etc) permanentemente.
um exemplo de fonte de uma CPU. Deve-se Ao desligar o PC, os arquivos continuarão salvos e
lembrar que existem computadores que funcionam guardados no HD, permitindo acesso rápido até que
em 220V, outros em 110V e ainda existem os ocorra uma solicitação de exclusão do arquivo.
modelos bivolt. Antes de ligar o computador na Sendo assim, essa é a parte do computador com
tomada, sempre deve-se verificar a voltagem do maior capacidade de armazenamento de dados,
mesmo. ultrapassando facilmente 1TB. A figura 5 e 6
representa um HD.

Figura 6: HD externo
Figura 4: Fonte de Figura 3: Fonte de
Figura 5: HD interno
um computador de
mesa
um Notebook
Figura Figura
1.3 – DISCO RÍGIDO (HD)
Os dados de um computador são medidos em bits,
a menor unidade de informação. Um conjunto de 8
bits forma 1 byte, que é a medida considerada
“clássica” relacionada ao armazenamento de
arquivos. Com o aumento da capacidade dos
dispositivos de armazenamento (HD, pen-drive,
nuvem), foram definidas novas unidades de
grandeza, como Kilo (KB), Mega (MG), Giga (GB)
e, atualmente, Tera Bytes (TB). A Tabela 1 1.4 – MEMÓRIA RAM
apresenta estas unidades. A memória principal ou RAM (Random Access
Memory, Memória de Acesso Aleatório), Figura 7,
é um componente essencial em qualquer tipo de
computador. Sua funcionalidade consiste em
armazenar temporariamente as informações

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durante a execução do sistema com intuito de


manter todos os dados necessários para a operação
1.6 – PLACA DE VÍDEO (Figura 10)
dos programas em uso. Sem a memória RAM, o
computador não funciona. A placa de vídeo, também conhecida como
adaptador gráfico, é o componente responsável
pelo processamento de dados para geração de
imagem. Sua funcionalidade é imprescindível para
os programas de edição gráfica e para o bom
desempenho em algumas tarefas, como a
Figura 6: Memória Ram reprodução de vídeos.

Esse tipo de memória é dita como volátil, visto que No mercado, esse componente é encontrado de
só funciona quando alimentada por energia, dessa duas formas: interna/integrada (onboard) e externa
forma se trata de um armazenamento temporário. (offboard). A placa do tipo onboard já vem
Por exemplo, quando é finalizado o trabalho em um integrada na placa mãe e estas compartilham os
determinado programa e o mesmo é encerrado pelo mesmos recursos (processador, memória), o que
operador, a quantidade de memória RAM ocupada torna esse tipo de placa pouco recomendada para
por essa tarefa é liberada (ou seja, os arquivos são computadores de alto desempenho. Já a placa
apagados da memória). offboard pode ser adquirida de forma separada dos

1.5 – PROCESSADOR (CPU) demais componentes e não utiliza os recursos


compartilhados, apresentando maior desempenho.
O processador é o “cérebro” de um computador
(Figura 8), onde todas as informações são
processadas. Quanto mais potente for um
processador, mais rápido ele executa sua tarefa.
Normalmente, um processador é equipado por um
sistema de resfriamento, como por exemplo um
cooler (pequeno ventilador). Figura 9

Figura 10: Placa de vídeo

1.7– CONECTORES DE VÍDEO (Figura 11)


Figura 8: Processador Figura 9: Cooler
Figura
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Os conectores VGA (Vídeo Graphics Array) vem 1.9– PLACA MÃE (Figura 13)
nas versões “macho” e “fêmea”, e aparecem tanto
A placa - mãe recebe esse nome devido sua função
em cabos quanto em placas de vídeo, nos
de unir todos os outros componentes. Com sua
computadores de mesa e em alguns notebooks. Eles
ausência é impossível um computador funcionar,
seguem um padrão, onde os “machos” têm 15 pinos
pois qualquer entrada ou saída é ligada diretamente
que se encaixam no plugue “fêmea”. Além disso,
nela.
comumente possuem dois parafusos, um de cada
lado, usados para fixar melhor o cabo.

Figura 11: e conectores

de vídeo
1.8– PLACA DE REDE (Figura 12)
A placa de rede é um componente de hardware
responsável por conectar o computador em rede ou
à internet (caso não exista uma placa wi-fi). Figura 13: Placa Mãe

Através da placa de rede é possível que os


1 - Lugar do processador (Socket do Processador).
computadores de uma conexão local ou internet se
comuniquem (transferência de arquivos, jogos 2 - Local dos pentes de memória RAM (Slots de
online, download de arquivos e afins). Dessa Memória)
forma, ela é responsável por manipular os dados
3 - Onde conecta-se HD’s e Drivers de CD-ROM’s
enviados e recebidos pela rede.
IDE (Slot IDE).

4 -Entradas para conectar os cabos da fonte na

Placa - mãe (Conectores da fonte).

5 - Conectores para as placas de vídeo (Slot PCI-


express).

Figura 12: Placa de Rede


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6 – Slot (s) PCI, entrada mais antiga do PCI- 4 - Utilizada para conectar mouses antigos e
Express, logo serve para equipamentos mais impressoras fiscais (Serial COM1).
antigos.
5 - Conectar com o monitor (VGA).
7 - Entradas SATA utilizadas para conectar HD’s e
6,7,9,10 - A famosa entrada USB, utilizada para
Drivers de leitura (DVD, disquete e etc.) SATA.
conectar boa parte dos dispositivos no mercado
8 – Conectores externos. atualmente, como pen drives, webcam, mouse,
teclado e Etc.
1.10 DISPOSITIVO DE ENTRADA E
SAÍDA (Figura 13) 8 - Porta de rede, utilizado para conectar com a
internet por via cabo.
Os dispositivos de E/S (Entrada e Saída)
possibilitam a comunicação do computador com o 11 - Uma porta auxiliadora para áudio, alguns

meio externo. Pois através deles, as informações dispositivos utilizam para melhorar a entrada de

são transferidas de fora para dentro da máquina, e áudio.

vice-versa. Tendo em vista sua importância, serão 12 - Saída de áudio, ou seja, pode colocar caixinha
abordados os principais dispositivos de entrada e de som e/ou fone de ouvidos.
saída. A parte externa da placa -mãe é o local aonde
13 - Porta para microfone, entrada de áudio.
são “plugados” os periféricos.
1.11 OUTROS DISPOSITIVO E
COMPONENTE DE UM COMPUTADOR

1 - Entrado do mouse (PS2).


Botão esquerdo: Serve para selecionar (um clique),
2 - Entrada para teclado (PS2). abrir (2 cliques), arrastar (clique e segura) e entre
3 - Porta para conectar a maioria das impressoras outras funções, possivelmente será o botão que
antigas (Paralela LTP1). mais utilizará.
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Back space: Com ela apagamos o caractere que


está à esquerda do cursor de texto.

Caps Lock: Também chamada de Fixa é a tecla


para fixar maiúsculas. Ativando CAPS LOCK o
texto digitado sai todo em maiúsculas. Desativando
CAPS LOCK o texto sai em minúsculas. A fixação
de maiúsculas está ativa quando o led CAPS LOCK
do teclado está aceso.
Botão direito: Utilizado muitas vezes para abrir as
propriedades dos arquivos ou configurações, Control: ou Ctrl. É uma tecla modificadora.
maioria das vezes abrindo um balão com várias Sozinha não faz nada. Segure CTRL apertada
opções. enquanto pressiona outra tecla. Geralmente o
CTRL é usado em combinação com outras teclas
para executar comandos de programa.

Delete: ou Del. A função desta tecla é apagar,


excluir. É usada para apagar o caractere que está do
lado direito do cursor de texto. Também apaga
Alt: (ALTernate) É uma tecla modificadora.
arquivos e objetos selecionados na tela.
Sozinha não faz nada. Devemos mantê-la apertada
End: Em geral esta tecla leva o cursor de texto para
enquanto pressionamos outra tecla para que ela
o fim da linha.
modifique a função da outra tecla. Cada programa
usa a tecla ALT de um jeito próprio. Geralmente
Enter: ou Return. É a tecla para confirmar
ela é usada em combinação com outras teclas para
comandos e para criar linha nova nos textos.
executar comandos de programa.

Esc: ou Escape. É a tecla para cancelar a operação


Alt GR: Tecla modificadora de outras teclas.
em andamento no computador ou para voltar ao
Geralmente usada para modificar a função das
passo anterior.
teclas de caracteres permitindo escrever caracteres
não exibidos no teclado comum como símbolo da
Fn: Aparece nos notebooks e tem função
libra (£) ou os dois sobrescritos (x²).
modificadora, ou seja, deve ser pressionada antes
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de outra tecla que terá sua função modificada. Em sistema operacional Windows esta tecla grava uma
geral Fn habilita o comando do hardware pelas cópia da tela na área de transferência do Windows.
teclas F1, F2, etc. Torna possível aumentar ou
diminuir o volume, brilho da tela, etc. Scroll Lock: É do tipo liga/desliga. É usada para
Home: Em geral esta tecla manda o cursor de texto ativar e desativar o uso do teclado numérico para
para o início da linha. rolagem de páginas. A função Scroll Lock está
ativa quando o seu led de teclado está aceso.
Insert: ou Ins. Geralmente esta tecla é usada por
programas de texto. Ela alterna entre o modo Shift: É uma tecla modificadora. Mantenha SHIFT
inserção e o modo sobreposição. O modo inserção pressionada enquanto pressiona outra tecla. A
acrescenta caracteres novos no meio de um texto função mais comum de SHIFT é alternar entre
existente sem apagar o que já foi digitado. O modo maiúsculas e minúsculas durante a digitação.
sobreposição faz o texto novo sobrepor e eliminar
o texto anterior. Setas de rolagem: Em geral estas teclas
movimentam o cursor dentro de um texto nas
Num Lock: É do tipo liga/desliga. Quando seu led quatro direções possíveis: para cima, para baixo,
está aceso o teclado numérico fica ativo. para esquerda ou para direita.
Tab: (TABulate). É a tecla de tabulação. Quando
Page Up: Nos programas de texto, esta tecla estiver digitando texto pressione TAB para saltar
movimenta o texto para baixo, exibindo o texto que até a próxima marca de tabulação do texto.
estava oculto na parte superior da tela.
Teclas de função: (F1, F2, F3, … F12) São teclas
Page Down: Nos programas de texto, esta tecla sem função específica, mas que podem ser usadas
move a página para cima, exibindo a parte do texto pelos programadores para funções especiais. Cada
que estava oculto na parte inferior da tela. programa usa as teclas de função de um jeito
próprio. Muitas vezes o programa nem aproveita as
Pause Break: No sistema DOS, esta tecla teclas de função.
interrompe temporariamente a execução de um
comando ou programa. Windows: A tecla com a logomarca do Windows
abre o menu Iniciar do Windows quando
Print Screen: No sistema DOS apertando esta tecla pressionada.
enviamos o conteúdo da tela para a impressora. No
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1.11 OUTROS DISPOSITIVO E Caixas de som para PC são acessórios importantes


COMPONENTE DE UM COMPUTADOR para quem gosta de jogar, assistir filmes ou ouvir
músicas no computador. No Brasil, marcas como
Multilaser, Redragon e HP oferecem desde opções
mais simples, de entrada, até modelos mais
avançados, focados no público gamer.

O leitor e gravador de CD/DVD é um aparelho que


reconhece as informações armazenadas nas mídias
e transmite estas informações para o aparelho
eletrônico, que lê e interpreta os dados.
Remoção da ODD (Optical Disc Drive, Unidade O monitor é um dispositivo de saída para
de Disco Óptico) Uma unidade de disco óptica o computador que mostra em sua tela os resultados
(ODD) em um sistema de computador permite que de suas operações. O monitor é conhecido como a
você use CDs, DVDs e discos de Blu-ray para ouvir tela do computador e é um periférico que se conecta
músicas ou assistir a filmes. ao computador para poder visualizar as ações e
processos executados. Neste sentido, é
fundamental para seu uso tanto como o teclado e o
mouse.

Um monitor dispõe de vários pontos que devem ser


considerados para sua distinção em termos de
usabilidade e qualidade. Em princípio, os pixels ou
a unidade mínima responsável, como também
o tamanho do ponto ou “dot pitch”, que é o espaço
entre dois fósforos colorados de um pixel. Por outro
lado, a área útil, a resolução máxima, o tamanho da
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tela, a banda larga, as frequências vertical ou


horizontal, a blindagem, o tipo de monitor, as
linhas de tensão.

A impressora é um aparelho muito útil no dia a dia


de qualquer pessoa. Com ela é possível imprimir
documentos elaborados no computador, com letra,
fonte, tamanho, tudo como desejado. A impressora
reproduz a imagem de um documento geralmente

Atualmente, quase todos os computadores portáteis com tinta, mas algumas utilizam lasers.

possuem uma webcam, isto é, uma câmera A primeira impressora surgiu em 1938, criada por

embutida. O que muita gente não sabe é que, além Chester Carlson, porém era muito lenta, podendo

de servir para conversas no MSN Messenger, no levar horas para reproduzir uma página. Em 1953

Skype ou outro mensageiro, a webcam pode ser foi criada a primeira impressora de alta velocidade

usada para fotografar também. (para a época). Esta impressora foi utilizada no

Ela pode servir como scanner, câmera de segurança Univac, o primeiro computador comercial da

e mais! A webcam é um acessório muito mais história. Esta impressora fazia a representação das

completo do que pode imaginar! Além de ser imagens por meio de impacto, então a imagem não

indispensável para suas conversas por vídeo, ela era muito nítida.

também pode ter funções como leitura de código de As impressoras continuaram evoluindo, assim

barras e scanner, por exemplo. como os computadores, e adquiriram um toque


mais sensível aumentando muito a qualidade da
imagem impressa. Em 1983, a empresa Hewlett
Packard em parceria com a Canon, criou a primeira
impressora a laser. Este tipo de impressora utiliza
um laser especial para impressão. A qualidade em
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relação á tinta duplicou, e foi solucionado o Já o nobreak, é composto por um protetor


problema de impressão de imagens com muita eletrônico/filtro de linha, estabilizador e bateria.
tinta, que ficavam molhadas e escorriam Ou seja, ele garante a proteção contra queima de
aparelhos e mantém o equipamento ligado mesmo
quando há falta de energia elétrica, tudo isso
porque possui bateria.

Desse modo, ele funciona como uma fonte de


energia para os aparelhos conectados quando há
queda elétrica. Tal função possibilita que o usuário
tenha um determinado tempo (cerca de 15 minutos
ou até horas, dependendo do modelo) para salvar as
atividades no computador, por exemplo, e desligá-
lo com segurança. A bateria de um nobreak dura,
em média, dois anos, sendo necessário trocá-la
após esse período.

ATENÇÃO: em geral, não é possível conectar


O estabilizador protege e mantém a tensão elétrica
aparelhos com motores ao nobreak, como
entre 110v e 220v dos equipamentos conectados a
impressoras a laser, secadores de cabelo, máquinas
ele, o que garante a proteção contra queima de
de lavar, geladeiras, aspiradores de pó, entre outros.
aparelhos. No entanto, o estabilizador não mantém
Apesar disso, existem nobreaks de linhas
os equipamentos ligados em caso de falta de
específicas que permitem a conexão com
energia elétrica.
equipamentos motorizados, como é o caso de
nobreaks para automatizadores de portões.

Lembre-se também que quanto mais equipamentos


você precisar ligar, maior deve ser a capacidade do
nobreak. Pensando num computador, o ideal é um
para cada. Antes de comprar o equipamento,
converse com o vendedor e busque um fornecedor
de qualidade e com experiência no mercado.

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