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Professor. Eng.

º Simão David Arquitectura de


(Samadav) Lição nº Computador

1. Apresentação. Eng.º Simão David (samadav)


1.1. Professor/alunos;
1.2. Programa.

2. Estabelecimento de regras de conduta.


3. Diagnóstico do conhecimento da turma sobre conceitos gerais de
arquitectura de computadores
Exercício:
3.1. O que é que cada um de vocês entende por “Arquitectura
Prof. Eng. Simão david (samadav) de computadores?”
Arquitectura de Computadores
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Total 30 h/c
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ARQUITETURA BÁSICA DE UM COMPUTADOR

3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES

4. BARRAMENTOS

5. UNIDADES DE ENTRADA E SAÍDA (PERIFÉRICOS)

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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES

Todo computador é dotado de uma quantidade de memória


(que pode variar de computador para computador), a qual
constitui um conjunto de circuitos capazes de armazenar os
dados e os programas executados pelo próprio computador.

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ARQUITETURA BÁSICA DE UM COMPUTADOR


3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES

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ARQUITETURA BÁSICA DE UM COMPUTADOR


3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES
As memórias são classificadas em diferentes categorias,
representadas pelo gráfico a seguir:

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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES

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ARQUITETURA BÁSICA DE UM COMPUTADOR


3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES

3.1 MEMÓRIA PRINCIPAL

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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES
3.1 MEMÓRIA PRINCIPAL

A MEMÓRIA PRINCIPAL, ou memória de trabalho, onde


normalmente devem estar armazenados os programas e
dados a serem manipulados pelo processador.
É esta memória que se referencia na especificação de um
microcomputador
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ARQUITETURA BÁSICA DE UM COMPUTADOR


3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES

3.1 MEMÓRIA PRINCIPAL


Hoje, as quantidades de memória mais usuais
disponíveis nos microcomputadores são: 6 Gigabytes,
4 Gigabytes, 2 Gigabytes, e em alguns casos 1
Gigabyte. Nos micros mais antigos, essa unidade era
dada em Megabytes, como 512 Megabytes, 256
Megabytes etc.
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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES
3.1 MEMÓRIA PRINCIPAL
Em termos básicos, a memória principal é vista como um
conjunto de chips que são inseridos na placa-mãe do
computador.

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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES

3. 2 MEMÓRIA SECUNDÁRIA

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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES
3. 2 MEMÓRIA SECUNDÁRIA
Este tipo de memória não é acessado diretamente pela
CPU. Seu acesso é feito através de interfaces ou
controladoras especiais. A memória secundária é uma
memória do tipo permanente (não se apaga quando o
computador está desligado), que tem uma alta
capacidade de armazenamento, e um custo muito mais
baixo em relação ao da memória principal.
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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES
3. 2 MEMÓRIA SECUNDÁRIA
A memória secundária não é formada por chips e, sim,
por dispositivos que utilizam outras tecnologias de
armazenamento. Alguns exemplos de memória
secundária: o disco rígido, drives de BluRay, unidades
de DVD e os antigos CD-ROM e disquetes, além de fitas
magnéticas e memórias flash.

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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES
3. 2 MEMÓRIA SECUNDÁRIA
O disco rígido, assim como os disquetes e as unidades
de fita, usam a tecnologia magnética para armazenar
dados. Os discos CD-ROM usam tecnologia ótica.

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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES

3. 3 MEMÓRIA CACHE

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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES

3. 3 MEMÓRIA CACHE
A memória cache é uma memória pequena e rápida.
Geralmente encontramos as memórias caches dentro dos
processadores, pois são responsáveis por passar os dados
da memória principal para o núcleo do processador. O
acesso é mais rápido que o da memória principal, porém o
seu tamanho é bem reduzido em relação à mesma.
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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES

3. 3 MEMÓRIA CACHE
A memória cache dividida em três níveis:

✓L1:
✓L2:
✓ L3:
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A memória cache dividida em três níveis:


✓ L1: Porção pequena (medida em KB), dividida em
dois níveis (dados e instruções).

✓ L2: Medida em MB, é uma auxiliar à L1. Quanto mais


memória cache, melhor a velocidade no
processamento, contudo, mais caro fica o
processador, já que essa memória também fica
dentro da CPU.
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A memória cache dividida em três níveis:


✓L3: Quando existe, fica na placa-mãe. É uma
memória mais rápida que a RAM e que fica entre
ela e a memória cache L2.

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3. 3 MEMÓRIA CACHE
A memória cache dividida em três níveis:
Alguns dispositivos também possuem memória cache
(algumas vezes chamada de buffer), são exemplos os
discos rígidos e as unidades de CD, DVD e BluRay.

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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES

3. 4 REGISTRADORES

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3. MEMÓRIA DE COMPUTADORES

3. 4 REGISTRADORES
São as memórias de menor capacidade, encontradas
dentro do núcleo do próprio processador, porém não
menos importante, pois uma instrução, para ser
executada, necessita estar no registrador.

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ARQUITETURA BÁSICA DE UM COMPUTADOR

4. BARRAMENTOS

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4. BARRAMENTOS
O barramento, também chamado de BUS, é o caminho
pelo qual os dados trafegam dentro do computador. São
linhas condutoras de eletricidade que fazem a informação
sair da CPU até o periférico, e vice-versa. Este caminho é
usado para comunicações e pode ser estabelecido entre
dois ou mais elementos do computador.
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4. BARRAMENTOS

O tamanho de um barramento é importante, pois ele


determina quantos dados podem ser transmitidos em uma
única vez. Por exemplo, um barramento de 16 bits pode
transmitir 16 bits de dados, e um barramento de 32 bits
pode transmitir 32 bits de dados a cada vez, e assim
sucessivamente.
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4. BARRAMENTOS

Todo barramento tem uma velocidade medida em


MHz. Um barramento rápido permite transmitir dados
rapidamente, e torna as aplicações mais rápidas.

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4. BARRAMENTOS
Todos os barramentos têm três partes:

1. barramento de endereçamento,
2. barramento de dados,
3. barramento de controle.
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4. BARRAMENTOS
Todos os barramentos têm três partes:

1. barramento de dados:
O barramento de dados transfere o dado em si (por
exemplo, o valor de memória),

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4. BARRAMENTOS
Todos os barramentos têm três partes:
2. barramento de endereçamento
O barramento de endereço transfere a informação de
onde o dado se encontra, ou seja, o endereço da
memória onde o dado é encontrado
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4. BARRAMENTOS
Todos os barramentos têm três partes:
3. barramento de controle.
O barramento de controle, mantém o sincronismo e
faz o gerenciamento do uso dos canais pelos diversos
dispositivos que o compartilham.

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4. BARRAMENTOS
Os barramentos estão dividos em duas partes:

❑ Barramentos Internos:
❑ Barramentos Externos:

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4. BARRAMENTOS
Os barramentos estão dividos em duas partes:
❑ Barramentos Internos:
Barramentos Internos: Ligam a CPU diretamente aos
periféricos Exemplo: IDE, ISA, PCI, AGP, SCSI.

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4. BARRAMENTOS
Os barramentos estão dividos em duas partes:

❑ Barramentos Externos:
Barramentos Externos: Ligam os periféricos à placa-mãe.
Exemplos: PS/2, Serial, Paralela, USB, Firewire, PCMCIA.
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4. BARRAMENTOS
Os barramentos estão dividos em duas partes:
4º Barramento
Alguns autores consideram um quarto barramento,
considerado barramento de energia, ou de alimentação.
Contudo, podemos considerar que a alimentação do
sistema é dada pelos canais de energia, presentes nos
dispositivos.
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5. UNIDADES DE ENTRADA
E
SAÍDA (PERIFÉRICOS)

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5. UNIDADES DE ENTRADA E SAÍDA (PERIFÉRICOS)
Os Dispositivos de Entrada/Saída são equipamentos utilizados
como portadores das informações que o computador irá
processar. Por exemplo, quando se pressiona uma tecla, faz com
que o teclado transmita o código da tecla pressionada. Este
código é recebido por um circuito chamado de interface do
teclado. Ao receber o código de uma tecla, a interface de teclado
avisa a CPU que existe um caractere recebido.
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5. UNIDADES DE ENTRADA E SAÍDA (PERIFÉRICOS)
Quando a CPU precisa enviar uma mensagem para o
usuário, precisa que a mensagem seja colocada na tela.
Isto é feito com auxílio de um circuito chamado de
interface vídeo. A CPU envia para a interface de vídeo a
mensagem, seja ela em forma de texto ou figura. A
interface de vídeo coloca então a mensagem na tela.
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5. UNIDADES DE ENTRADA E SAÍDA (PERIFÉRICOS)

Existem, portanto, no computador, os chamados de


periféricos ou dispositivos de I/O (Input/Output, ou mesmo
E/S Entrada/Saída). Através desses dispositivos o
computador pode armazenar, ler, transmitir e receber
dados.
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5. UNIDADES DE ENTRADA E SAÍDA (PERIFÉRICOS)

Dentre os diversos dispositivos de E/S existem alguns que


são especializados apenas em entrada, outros
especializados apenas em saída, e outros em entrada e
saída. Podemos citar os seguintes exemplos:

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5. UNIDADES DE ENTRADA E SAÍDA (PERIFÉRICOS)
❖ Somente ENTRADA:
❑Teclado - lê os caracteres digitados pelo usuário;
❑Mouse - lê os movimentos e toque de botões;
❑ Drive de BluRay-ROM/ DVD-ROM ou CD-ROM - lê dados
de discos óticos nos respectivos formatos. Importante
salientar que um BluRay lê DVD e CD, já um DVD lê DVD
e CD, e um CD, apenas CD;
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5. UNIDADES DE ENTRADA E SAÍDA (PERIFÉRICOS)

❖ Somente ENTRADA:
❑Microfone - transmite sons para o computador;
❑Scanner - usado para o computador à entrada de
figuras ou fotos, processo conhecido como
digitalização.
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5. UNIDADES DE ENTRADA E SAÍDA (PERIFÉRICOS)
❖Somente SAÍDA:
➢ Vídeo - Mostra ao usuário caracteres e gráficos em tela.
Importante lembrar que hoje existem monitores que são
também de entrada e saída, esses monitores são
conhecidos como Touch Screen. Mas, mesmo assim, a
grande maioria dos monitores é apenas de saída;
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5. UNIDADES DE ENTRADA E SAÍDA (PERIFÉRICOS)

❖Somente SAÍDA:
➢ Impressora - Imprime caracteres e gráficos. Há
diversos tipos de impressoras, as mais comuns hoje são
jato de tinta e laser;
➢ Altofalante - Realiza comunicação com o usuário através
de som.
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5. UNIDADES DE ENTRADA E SAÍDA (PERIFÉRICOS)

❖ENTRADA E SAÍDA:
❑Disco rígido - grava e lê dados;
❑Drive de disquete - grava e lê dados em disquetes. Esses
dispositivos eram bem usados no passado, hoje é muito
raro seu uso, sendo quase que completamente
substituídos por pendrives;
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5. UNIDADES DE ENTRADA E SAÍDA (PERIFÉRICOS)

❖ENTRADA E SAÍDA:
❑Unidade de fita magnética - grava e lê dados em fitas
magnéticas. São muito usadas para backups em
empresas;
❑Modem - transmite e recebe dados pela linha
telefônica.
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EXERCÍCIOS
1. Quais são as diferentes categorias em que são são classificadas
memórias ?
2. Em quantas partes estão divididos os barramentos e quais são?
3. O que são dispositivos de entrada e saida?
4. O que é a memória cache e está dividada em quantas partes e quais são?
5. O que são registradores?
6. Porque o tamanho de barramento é muito importante?
7. Qual é a função do teclado como dispositivo de entrada?
8. Qual é a função da impressora como dispositivo de saída?
9. Qual é a função de video como dispositivo de saida?
10.Menciona 4 dispositivos que fazem a função de entrada e saida?

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ATÉ
A
PROXIMA
AULA

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MUITO
OBRIGADO

Prof. Eng.º Simão David (Samadav)

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Fim

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