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Construir seu Mundo

Desenho Conceitual e Visualização com


o AutoCAD®
Referência rápida

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usar um recurso comandos e
variáveis do
exiba procedimentos sistema
relacionados ao tópico relacionados ao
selecionado tópico selecionado

Autodesk, o logotipo da Autodesk, AutoCAD, AutoCAD LT e DesignCenter são marcas registradas da Autodesk, Inc.
Todos os demais nomes de marcas, produtos ou marcas registradas pertencem aos respectivos proprietários.
Abreviaturas de comando úteis
Comando Abreviatura Comando Abreviatura
ADCENTER dc LINHA l
ARCO a MOVER m
BLOCO p TEXTOM t
CÍRCULO c COPPAR o
COPIAR co OPÇÕES op
ESTILOCOTA e PAN p
DIST di PLINHA pl
CONFIGDES cd PROPRIEDADES pr
APAGAR e ROTACIONAR ro
EXPLODIR x TABELA tb
ESTENDER est PALETASFERRAM pf
CONCORD f APARAR ap
HACHURA g DESFAZER u
INSERIR i REFEX rx
CAMADA ca ZOOM o

Você pode definir suas próprias abreviaturas de comando; consulte “Criar abreviaturas de comando” no sistema
de Ajuda. Para uma lista completa de abreviaturas de comando, clique em Ferramentas ➤ Personalizar ➤ Editar
parâmetros do programa.

Teclas de atalho
Teclas de Descrição Comando ou
atalho Variável de sistema
F1 Abre o Sistema de ajuda AJUDA
F2 Alterna entre a janela de texto e a área de desenho TELADES, TELATEXTO
F3 Ativa e desativa snaps a objeto em execução OSNAP
F6 Ativa e desativa o UCS dinâmico UCSDETECT
F7 Ativa e desativa a grade GRADE
F8 Ativa e desativa o modo Orto ORTO
F9 Ativa e desativa o Snap. SNAP
F10 Ativa e desativa o rastreamento polar CONFIGDES
F11 Ativa e desativa o rastreamento de snap a objeto CONFIGDES
F12 Desativa entrada dinâmica temporariamente MODODIN
CTRL+9 Ativa e desativa a janela de comando LINHADECOMANDO/OCULTAR
CTRL+0 Ativa e desativa os elementos da interface do usuário TELALIMPAATIV/TELALIMPADESAT
CTRL+R Percorre as viewports CVPORT
Entrada de coordenadas
Método Formato Descrição
Cartesiano absoluto #X,Y Especifica uma localização medida por
coordenadas distâncias de 0,0 no UCS atual
Cartesiano relativo @X,Y Especifica uma localização medida por
coordenadas distâncias a partir do último ponto
Coordenadas polares absolutas #ângulo de <distância Especifica uma localização medida pela
distância e pelo ângulo de 0,0 no UCS atual
Coordenadas polares relativas @ângulo de <distância Especifica uma localização medida por
distância e ângulo do último ponto
Filtros de coordenadas .x ou .y ou .z ou Especifica um local ao extrair e combinar
.xy ou .yz ou .xz valores de coordenada de dois ou três locais
Entrada de distância direta distância Especifica um local da direção na qual você
moveu o dispositivo apontador e a distância
informada
Bloqueia um ângulo para um <ângulo Especifica uma sobreposição de ângulo que
ponto bloqueia o cursor para o próximo ponto
inserido

Insere coordenadas, filtros e distâncias em qualquer ponto do prompt na linha de comando.

Variáveis do sistema para modelagem 3D


Variável de Descrição
sistema
DELOBJ Controla se a geometria usada para criar objetos 3D é retida ou excluída
DISPSILH Controla se a exibição de estrutura de arame para arestas de silhueta de objetos
sólidos
FACETRES Ajusta a suavidade dos objetos sombreados e com acabamento, além de objetos
com linhas ocultas removidas.
IMPLIEDFACE Controla se as áreas vinculadas em sólidos podem ou ser detectadas para a edição
de pressionar ou puxar.
ITERFERECOLOR Define a cor para objetos de interferência criados com o comando INTERFERE
ISOLINES Especifica o número de linhas de contorno por superfície nos objetos
PERSPECTIVE Especifica se a viewport atual exibe um vista em perspectiva
SHOWHIST Controla o acesso aos objetos originais que foram usados para criar sólidos
compostos
SOLIDHIST Controla se um histórico é mantido ao criar sólidos compostos
UCSICON Controla a exibição do ícone UCS na viewport atual
UCSDETECT Controla se a aquisição de UCS dinâmica está ou não ativa
VSFACEOPACITY Controla a transparência de faces na viewport atual

Para obter uma lista completa de variáveis de sistema, consulte a Referência de comandos no sistema de Ajuda.
Comandos para modelagem 3D
Comando Descrição Abre-
viatura

ORBITA3D Controla a vista interativa de objetos em 3D 3do

VOAR3D Altera sua vista para que pareça estar voando em um modelo 3D

NAVEGAR3D Altera sua vista para que pareça estar navegando em um modelo 3D 3dw

-MODOSOMBRA Controla a exibição de sombreamento de objeto sólido na viewport atual (herdado)

VISUALSTYLES Cria e modifica estilos visuais e aplica um estilo visual em uma viewport vsm

UCS Gerencia os sistemas de coordenadas do usuário


UCSICON Controla a visibilidade e o posicionamento do ícone UCS

CAIXA Cria uma caixa sólida 3D

CONE Cria um sólido 3D com uma tampa base circular ou elíptica simetricamente para um
ponto ou uma face circular ou plana elíptica

CILINDRO Cria um cilindro sólido 3D com faces superiores e inferiores circulares ou elípticas cyl

POLISOLIDO Cria um sólido 3D composto de uma série de paredes retas ou curvas conectadas psolid

PIRAMIDE Cria um pirâmide sólida 3D com um número especificado de lados e pode terminar em pyr
um ponto ou em uma superfície plana

ESFERA Cria uma bola sólida 3D


LIMITE Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área delimitada bo

HELICE Cria um 2D ou 3D espiral

REGIAO Converte um objeto que envolve uma área em um objeto de região reg
EXTRUSAO Cria um sólido ou superfície 3D ao efetuar a extrusão de um objeto ou face plana com ext
uma distância ou direção especificada

ELEVAR Cria um sólido ou superfície 3D ao elevar através de um conjunto de duas ou mais curvas
REVOLUCAO Cria um sólido ou superfície 3D ao revolver objetos 2D em torno de um eixo rev

VARRER Cria um sólido ou superfície 3D ao varrer uma curva 2D ao longo de um caminho

INTERFERE Realça os volumes comuns de sólidos 3D que se sobrepõe inf


INTERSEC Criar sólidos 3D ou regiões 2D da intersecção de sólidos ou regiões selecionados in

SUBTRAIR Combina sólidos 3D ou regiões 2D selecionados ao subtrair su

UNIAO Combina sólidos 3D ou regiões 2D selecionados ao adicionar uni

PRESSIONARPUXAR Pressiona ou puxa áreas vinculadas

SECAO Utiliza a intersecção entre sólidos 3D e um plano para criar uma região sec

PLANOSECAO Cria um objeto de seção que age como um plano de corte através de um objeto 3D splane

FATIAR Fatia sólidos 3D em metades com um plano ou superfície sl

EDITARSOLIDO Edita faces e arestas selecionadas de um sólido 3D

AREA Calcula a área e o perímetro de objetos ou de áreas definidas aa

PROPMASS Calcula as propriedades de massa de sólidos 3D ou regiões 2D


O painel e a paleta ferramentas

O painel
■ Organizado em painéis de controle que
contêm ferramentas e controles
relacionados.
■ Clique em um painel de controle para
abrir e fechar um painel deslizante.
■ Clique com o botão direito do mouse
nas áreas indicadas para exibir os menus
de atalhos relevantes.
■ Ancore no lado direito ou esquerdo da
janela do AutoCAD (recomendado).

Paletas de ferramentas
■ As paletas de ferramentas são
totalmente personalizáveis.
■ Clique em um painel de controle
no painel para exibir um grupo
correspondente de paleta de
ferramentas.
■ Clique com o botão direito do
mouse para atribuir um grupo de
paleta de ferramentas ao painel de
controle.
■ Clique com o botão direito do
mouse nas áreas indicadas para
exibir os menus de atalhos
relevantes.
■ Ancore no lado direito ou
esquerdo da janela do AutoCAD
(recomendado).
Controles, botões e configurações da interface do
usuário no espaço de trabalho de modelagem 3D

arraste as barras duplas para desestacionar qualquer paleta

escolha um espaço clique em um ícone para ancorar


de trabalho qualquer paleta estacionada

Grade como exibida no modo de


perspectiva usando um estilo
visual 3D

Cursor 3D

Ícone UCS exibido em um


estilo visual 3D

botões modelo e layout: clique com o botão


direito do mouse para restaurar guias

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