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Profª Engª Débora Beatriz Santiago

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFI CAS : BARROS, José Maurício. AutoCAD 2002. Minas Gerais. 2002. 75p.; IZIDORO, Nacir. Apostila de AutoCAD – Reformulada. FAENQUIL - Faculdade de Engenharia Química de Lorena. 2004. 43p.

Versão IV - julho/2011
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II- COMANDOS BÁSICOS


24- COMANDO SNAP
Acesso – Tools > DRAFTING SETTINGS
Modo Simplificado: clicar Botão direito em cima de SNAP da barra de
Status

O modo SNAP não possui equivalente no desenho manual. Esse modo


força o cursor a pular para uma distância específica, permitindo ao
usuário determinar construções geométricas com precisão. Quando a
função Snap estiver ativada, o cursor tende para um gride invisível, com
com espaçamentos configurados em relação a X e Y. As teclas F9 ou
Ctrl+B permite ligar e desligar o modo Snap. Ainda pode ser ativado com
a caixa de diálogo Drafting Settings, onde fazemos as configurações da
função, ajustando a distância, a angulação e o ponto de base de
rastreamento.
Este comando é de grande uso em áreas específicas, em
desenhos de Civil que precise trabalhar em outro eixo que não seja o
ortogonal no plano do papel mas, ortogonal em um angulo especial. Para
a construção de perspectivas isométricas: NÃO É O 3D.


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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX.57 EX.58 EX.59

EX.60 EX.61 EX.62


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EX.63 EX.64 EX.65

25- COMANDO LAYERS

Acesso – Format > LAYERS


Modo Simplificado: LA (via Teclado)

O comando LAYERS é um dos comandos mais interessantes existentes no AutoCAD e em outros programas de CAD, Layers são níveis ou
camadas que se comportam como se fossem páginas de papel transparente, utilizado para uma melhor criação, manipulação e de entendimento do
desenho.
O primeiro ícone acessa o comando do quadro de diálogo Layer Properties Manager para a criação de layers (camadas). Todo o desenho
deve-se ser feito em várias camadas. Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informação do desenho, como camada para estrutura, paredes,
cotas,tipos e classificação de linhas, símbolos, mobiliário, portas, janelas, detalhes, etc.


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NAMED LAYER FILTERS: possibilita critérios de exibição da


lista de layers. Com os [...] temos um caixa de diálogo onde
podemos configurar filtros de exibição;
New: cria novos layers;
CURRENT: nome do layer em uso;
DELETE: apaga layers selecionados, desde que não exista
nenhum objeto referenciado, XRef ou esteja em uso. Esta
função é semelhante aos comandos Purge ou WBlock;
SHOW/WIDE DETAILS: mostra detalhes dos layers;
SAVE STATE: salva os layers como um arquivo .LAS;
RESTORE STATE: importa e exporta os layers como um
arquivo .LAS. Estas funções são otimizadas pelo AutoCAD
DesingCenter;
LIST OF LAYERS: configura a exibição e as propriedades dos
layers: names, on/off, freeze (congela), look (trava), color,
linetype (tipo de linha), lineweight (espessura da linha), Plot
Style (tipo de plotagem), Plot (plotar ou não plotar).

Quando o cursor estiver posicionado sobre a caixa de diálogo de controle de layer, com um right-click abrirá uma opção (Select All/Clear All)
que permite selecionar ou desfazer a seleção de todos os layers. E ainda cria atalho para todas as opções de configuração.


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25.1- Menu de Gerenciamento de LAYERS

CONFIGURAR LAYER CORRENTE POR OBJETO: Esse comando solicita a identificação de um elemento e torna o layer deste elemento em
layer corrente. É acionado pelo ícone na barra Object Properties, ou pela linha de comando: AI_MOLEC.

LAYER PREVIOUS: Esse comando desfaz a última configuração de cor, tipo de linha e layer ativo, sem alterar mudanças nos desenhos,
somente na configuração. Este comando nasceu na versão do AutoCAD 2002.

26- COMANDO HATCH

Acesso – Draw > HATCH


Modo Simplificado: H (via Teclado)

O Comando Hatch é dos comandos mais utilizados em desenho, pois a hachura determina uma área de corte. Existem vários tipos de
hachuras dependo do material utilizado na nossa peça que está sendo desenhada. O AutoCad apresenta uma infinidade de opções de hachuras, mas
na mecânica a utilizada e a pasta ANSI.
A partir do acionamento do Comando HATCH:

 Inicialmente Clique dentro da janela “Swatch” e selecione a pasta ANSI e clicamos em uma das opções ANSI 31 (hachura de ferro) ANSI32
(hachura de aço) ANSI 33 (hachura para latão, bronze ou metal leve) ANSI 36 (Alumínio), há outras mas dentro da mecânica e os mais
usados, podemos relacionar devidamente conforme as nossas normas da ABNT;
 Clicamos o botão “Pick Point”, para definirmos nossa área irá ser hachurada normalmente está fica tracejada), obrigatoriamente nossa
área deverá estar totalmente fechada, se tiver um milésimo aberto ou mesmo a sua tela gráfica não enquadrar a sua área afim, o AutoCad
emitirá uma mensagem de erro ao lado.


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 Selecionada área que irá ser hachura clicamos <ENTER> para voltar; podemos visualizar como fica nossa area hachurada, clicamos o Botão
“Preview”, para retornar na tela anterior , teclamos ESC para voltar, se clicarmos <ENTER> confirmará a hachura concluindo o comando;
 O valor “SCALE” refere a distancia entre linhas de hachura, podemos aumentar o valor para maior distanciamento ou diminuir para ficar
mais compacta;
 O valor do “ANGLE” refere ao ângulo de inclinação da hachura, por Default é 0 (zero) inclinado para direita e com ângulo à 45º , se caso
queria inverter o lado da inclinação troque o “0” por 90.

Opções do Comando:

Pattern - determina o padrão de hachura a ser utilizado;


Pattern Properties – define parâmetros de aplicação da hachura escolhida;
Iso Pen Width – especifica uma escala padrão ISO com base na caneta
selecionada, somente para hachuras deste padrão;
Scale – permite a correção da escala do padrão de hachura;
Angle – controla o ângulo de aplicação da hachura em relação ao eixo X da UCS
atual;
Spacing – controla o espaçamento das linhas paralelas que compõem a
hachura, disponível se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN
TYPE.
Double – quando assinalado o hachuramento é duplo e cruzado, disponível se
USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE.
Boundary – delimitação da superfície a ser hachurada;
Pick Points – delimita a área a ser hachurada;
Select Objects – a área a ser hachurada é determinada por seleção
convencional de entidades;
Remove Islands – permite a remoção de um conjunto de limites determinados
como ilhas, quando utilizada a opção Pick Point;
Preview Hatch – permite a visualização da hachura antes da sua execução;
Inherit Properties – recupera as características de uma hachura existente no
desenho. É muito útil quando revisamos um desenho e não sabemos as
características da hachura feita;
Associative e Noassociative – Definida uma area de uma peça feita com

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polylines podemos associar ou não associar a deformação dessa area com a


hachura, isto é distorcer a peça
com os “Grips” a hachura associativa acompanhará a deformação e a
associativa se manterá inalterada.

No AutoCad 2004 foi inserido tipos de


hachuras com gradientes (Tela ao lado),
muito usado para arquitetura, como por
exemplo para um efeito de reflexão de
uma vidraça.

DICA: Para trabalhar com hachuras é sempre bom criar um LAYER específico para os itens de hachuras. E principalmente evite
movimentar o scroll do mouse.

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Se você estiver trabalhando em um plano onde constantemente move equipamentos, pode-se hesitar um pouco em colocar um padrão de

hachura, pois terá que hachurar novamente a área toda vez que mover um equipamento. Deve-se tomar cuidado para não explodir as hachuras, pois

esta vai se transformar em várias formas de desenhos, conforme seu tipo de hachura.

EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX.66


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EX.67

27- COMANDO TEXT

Acesso – Draw > TEXT


Modo Simplificado: T ou MT (via Teclado)

Para edição/alteração do texto usa-se o comando DDEDIT <ED>.


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27.1- Criando Estilos de Textos

É acionado pelo comando STYLE (Format > Text Style). À medida que amplia-se as habilidades de desenho e se tornam cada vez maiores,

é possível organizar texto por estilos, armazenando formatos mais comuns. Os estilos armazenarão parâmetros de altura do texto, fator de escala,

inclinação, sentido da escrita e informações de fontes, de modo que não precise reiniciar estas opções todas as vezes que entrar com um texto.

Os arquivos de fonte de texto aceito pelo AutoCAD:

 .SHX: arquivo de fonte de texto do AutoCAD;

 .TTF: arquivo .True Type Font. padrão Windows.

Opções:

STYLE NAME: nome do estilo;

FONT NAME: arquivos de fonte de texto;

HEIGHT: altura do texto;

EFFECTS: configura efeitos com o texto.


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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX.68


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Detalhe do selo.


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28- COMANDO DIMENSION

Acesso – Dimension
Modo Simplificado: D (via Teclado)

Uma das etapas mais importantes do processo de desenho técnico é a cota. O AutoCAD permite uma cotagem automática com amplas
possibilidades de estilo e edição. Quando se faz uma cota, determinamos os pontos no qual queremos a medida. O AutoCAD guarda as coordenadas
dos pontos marcados e faz o cálculo da distância entre dois pontos gerando assim a cota.


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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO
EX.69 EX.70 EX.71

EX.72 EX.73


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TABALHO 1

Reproduza os desenhos a seguir, de acordo com o modelo de apresentação que segue:

 LAYOUT:  LAYERS:


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EXERCÍCIOS

EX.74


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EX.75


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EX.76


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EX.77 EX.78


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EX.79

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