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8.

COMANDOS DE CONTROLE DE DESENHOS E TEXTOS

8.1. – LAYERS

As layers são camadas de desenho que se sobrepõem uma sobre a outra, a sua utilização é de grande
importância na execução de desenhos, principalmente em montagens finais.

Elas podem ser comparadas com folhas de papel transparentes, onde em cada folha fazemos um componente
do projeto e quando elas são todas sobrepostas, podemos ver o conjunto completo.

A tela de configuração das Layer pode ser acessado de duas maneiras, através do botão de ferramenta mostrado
na figura acima, ou através da barra de menus, na opção “Assist, Layer/Layergroup, Layer/Layer Groups Control”.

Tela de controle de Layers

Apostila de curso do ACAD Mechanical 2000 61


Na tela acima nós podemos criar e editar as propriedades das Layers.

Posicionando o cursor do mouse sobre uma Layer qualquer e dando um click no botão direito do mouse, essa
Layer estará selecionada e as suas propriedades poderão ou não serem alteradas.

Cria uma nova Layer, na linha de comando ou AutoCad solicita um nome para essa nova Layer
que esta sendo criada.

Deleta uma Layer previamente selecionada.

Torna uma Layer previamente selecionada como Layer corrente. É sobre a Layer corrente que
o desenho será feito. Quando uma Layer é selecionada como Layer corrente, o seu nome aparece, como mostra a figura

Mostrar ou ocultar os detalhes das Layers.

Nome das Layers.

Com o cursor sobre a lâmpada indicada ao lado do nome da Layer, com o botão esquerdo do mouse
podemos acionar ou não o comando. Comando ativo (luz acessa ), a Layer estará visível, e tudo o que for feito
sobre essa Layer será visível. Comando desativado (luz apagada ), a Layer estará invisível e nesta situação não
poderemos desenhar nem editar nada sobre ela, pois tudo que estiver contido nesta Layer, estará invisível, caso você
tende tornar uma Layer corrente invisível, aparecerá uma tela avisando-o que está desativando a Layer corrente .

Este comando faz com que o Layer especificados sejam ignorados durante o processo de
regeneração. Comando ativo (sol brilhando ), comando ativado, os Layers serão regerados. Comando desativado
(sol apagado ), os Layers não serão regenerados.

Este comando bloqueia ou desbloqueia um Layer específico. Um Layer bloqueado não pode ser editado
(deletado, copiado, movido, alterado suas propriedades, etc.). Comando ativo (cadeado aberto ) Layer
desbloqueado, comando desativado (cadeado fechado ) Layer bloqueado.

Cada Layer poderá ter uma cor definida como padão, na qual os desenhos serão feitos, para
selecionarmos uma cor para um Layer, basta dar um click com o botão esquerdo do mouse sobre o nome da cor
( ) correspondente ao Layer que se deseja altera, uma tela com opções de cores aparecerá e nela você poderá
selecionar a cor.

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Tela com opções de cores

Mostra o tipo de estilo de linha padrão adotado para o Layer, também pode ser alterado,
bastando para isso dar um click com o botão esquerdo do mouse sobre o tipo de linha ( ) mostrado ao lado do
Layer, uma tela com algumas opções de estilo de linha aparece, dentre essa opções poderá ser selecionado o estilo de
linha para a Layer.

Tela com opções de estilo de linhas.

A tela mostra os estilos de linhas carregado automaticamente pelo AutoCad Mechanical, caso queira algum
estilo de linha que não esteja listado, deverá ser carregado através do botão Load. Para escolher o estilo desejado,

primeiro seleciono com o mouse o estilo em seguida aperto o botão OK ( ).

Usado para carregar outros estilos de linhas.

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Tela com opções de estilos de linhas

Uma outra maneira de trabalharmos com os estilos de linha é através do gerenciador de estilos de linha, que

pode ser acessado através da barra de menus, nas opções: “Assist, Format, Linetype” ou através do botão da
barra de ferramentas “Obeject Propertie”, como mostra a figura abaixo:

A tela de gerenciamento de estilos de linha é mostrada na figura abaixo:

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Tela de gerenciamento de estilos de linhas

Carrega estilos de linhas que tenham entre as opções listadas abaixo.

Deleta um estilo de linha previamente selecionado.

Torna um determinado estilo de linha pré selecionado em estilo corrente. O estilo corrente é o
tipo de linha que será usado no desenho.

Mostra o oculta dos detalhes dos estilos de linha.

Nome o estilo de linha corrente.

Lista os estilos de linhas disponíveis.

Mostra os detalhes dos estilos de linha.

Em algumas situações o estilo de linha pode não ser visível, por exemplo: um estilo de linha tracejada no
desenho aparece como linha contínua, isto se deve ao fator de escala, em algumas situações isto deve ser acertado para
que a linha apareça no desenho como realmente ela é, isto pode ser feito de duas maneiras:

Global scale factor – altero o fator de escala de todos os estilos de


linha.

Current object scale – altero o fator de escala apenas do estilo de linha


corrente.

Uma das alterações nesta nova versão do AutoCad, foi a possibilidade de adotarmos uma
espessura para a linha, com o mouse sobre a espessura da Layer ( ), abrirá uma tela com opções de
espessura.

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No AutoCad 2000, posso configurar um estilo de plotagem para a Layer, diferente do utilizado
no desenho, isto é feito por ocasião da plotagem, onde terei a oportunidade de configurar os estilos de plotagem, de
acordo com as minhas preferências.

Por alguma razão posso querer ou não que determinado Layer seja plotado por ocasião da plotagem do
desenho, isto pode ser comandado através do ícone da impressora. Ícone ativado ( ) todo o conteúdo que estiver na
Layer será impresso, ícone desativado ( ), todo conteúdo da Layer não será plotado, ele será visível, poderá ser
editado, mas não plotado.

Tudo que foi falado acima na


configuração dos Layers, pode ser feito através
desta janela.

Barra de ferramentas: OBJECT PROPERTIES

Usado para tornar um determinado Layer corrente, basta clicar com o mouse sobre este botão e depois
selecionar qualquer entidade feita no Layer que se deseja tornar correte.

Abre a tela de gerenciamento de Layers.

Abre a tela de gerenciamento de estilos de linhas.

Lista todos os Layers criado e pode ser utilizado para tornar um


determinado Layer corrente, clicando com o mouse (botão esquerdo) sobre um determinado Layer, este se tornará
corrente e o seu nome aparecerá no quadrado.

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O nome indica o tipo de cor corrente, a indicação By Layer significa que a
cor de linha corrente é a definida por ocasião da criação da Layer correspondente,
caso queira mudar a cor, posso utilizar as opções listadas abaixo.

Neste menu posso escolher o estilo de linha, o estilo que aparecer na


caixa de texto é o estilo corrente.

Posso escolher a espessura da linha entre as opções listadas.

8.2. – TEXTOS

8.2.1. – CONFIGURAÇÃO DO ESTILO DE TEXTO

Antes de escrever ou cotar algum desenho, devemos configura o estilo de texto que usaremos, isto pode ser
feito através da barra de menus: “Assist, Format, Text Style”.

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Tela de estilos de textos

Utilizado para criar,


renomear ou deletar estilo de textos
criados

Seleciona os estilos de textos criados.

Cria um novo estilo de texto.

Renomeia um estilo de texto previamente selecionado.

Apaga um estilo de texto previamente selecionado.

Configura o estilo de texto


criado ou altera as configurações de
algum estilo de texto previamente
configurado.

Seleciona o tipo de fonte utilizada no estilo de texto.

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Seleciona o estilo da fonte selecionada, as opções disponíveis vai depender o tipo
de fonte selecionada.

Determina o tamanho da fonte em milímetros. Com o valor zero o tamanho da fonte pode ser
ajustado no momento da edição do texto.

Cria efeitos especiais na fonte.

Uma pré-visualização da fonte.

8.2.2. – DTEXT -

Nesta opção poderei escrever quantas linhas de texto quiser com no máximo 256 caracteres cada, para mudar
de linha aperto a tecla enter e assim por diante até o final do testo , para encerrar o texto é só acionar duas vezes seguida
a tecla enter .

Tenho três opções: forneço o


ponto inicial onde começarei escrever o texto, ou escolho qualquer uma das poções entre colchetes: Justify ou Style, a
primeira permite escolher o tipo de alinhamento do texto e a segunda o estilo de texto. Na linha superior temos o estilo
de texto corrente e a altura padrão de tamanho de fonte.

Na opção
justify, deverei escolher entre as opções disponíveis entre colchetes. Não é necessário escrever o nome da opção, basta
digitar apenas as letras maiúscula da opção desejada.

Align ou A – começa o texto a partir do ponto inicial forncecido.

Fit ou F – ajusta o texto entre dois pontos fornecidos. Ajusta automaticamente a largura do texto.

Center ou C – Posiciona o texto no centro de um ponto fornecido.

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Middle ou M - Gera o texto pelo ponto médio em relação ao ponto indicado.

Right ou R - : Gera o texto a partir da indicação do seu ponto final (direito).

O AutoCad posiciona o texto como mostra a figura.

A linha Base Line corresponde a parte mais inferior das letras maiúsculas. Conforme a opção escolhida, o texto
ficará alinhada como mostra a figura acima.

8.2.2. – Text

- Single Line Text

Teclado: text

Atravé da barra de menus.

Mutliline Text – é a opção


explicada a seguir.

Single Line Text – insere apenas


uma linha de texto, seguindo o mesmo
padrão do comando anterior.

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8.2.3. – MULTILINE TEXT

MULTILINE TEXT

É semelhante as opções anteriores, apenas muda a entrada, nesta opção o comando pede que seja aberta uma
caixa de texto na forma de um retângulo e o texto será escrito dentro desta caixa, poderá ser escrita quantas linhas de
texto quiser, o AutoCad automaticamente vai aumentando a sua altura. Este comando abre um editor de texto e nele
digitarei o texto bem como a sua formatação e alinhamento.

Editor de textos do AutoCad

9. - BLOCOS E ATRIBUTOS

Quanto existe alguma objeto que utilizo de maneira repetida em um mesmo desenho ou em outros desenhos,
posso tranformá-los em blocos e inseri-los sempre que necessário. O objeto torna-se uma entidade só. Por exemplo,
uma legenda é algo que estará sempre presente em qualquer desenho, seja ele mecânico, civil, elétrico, a folha de
desenho sempre deverá possuir uma legenda, portanto, em vez de toda vez que fizer um determinado desenho desenhar
novamente a legenda, posso perfeitamente transformar esta legenda em um bloco e sempre que precisar basta apenas
inseri-la na folha.

Existe duas maneiras de fazermos um bloco.

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9.1.1. – CREATE BLOCK -

Na barra de menus:

Nesta opção os blocos ficarão dentro do arquivo, portanto somente será interessante usarmos esta opção quanto
o bloco a ser criado for utilizado somente dentro de desenho, caso contrário, toda vez que precisar deste bloco em um
outro desenho, devo primeiro trazer este arquivo para o novo desenho.

Tela de definição de bloco.

Deverá ser dado um nome ao bloco.

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Deverá ser fornecido um ponto de referência para que o bloco
possa ser inserido no desenho. Este será o ponto de referência quando
este bloco for introduzido no desenho.

Este ponto pode ser fornecido por meio das coordenadas (x, y e
z) dele ou selecionando diretamente com o mouse.

O objeto que será transformado em bloco deve ser


selecionado.

Retain – cria o bloco retém o objeto no desenho, como se


nada tivesse ocorrido.

Convert to block – cria o bloco e transforma o objeto em


bloco.

D l t i bl bj t

Cria ou não um ícone para o


bloco, isto é feito automaticamente
pelo AutoCad.

Define as unidade do bloco,


descreve alguma coisa para esse bloco e
encerra o comando.

9.1.2. – WBLOCK -

Esta opção contém as mesmas opções anteriores, só que nesta opção os blocos serão gravados em uma arquivo
separado e poderá ser utilizado em qualquer outro desenho independentemente.

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Tela de gravação de bloco.

Entire drawing, converte todo o


desenho contido na área de trabalho em um bloco, Object converte apenas os desenhos selecionados em bloco.

Define o nome do bloco, a sua


localização e a sua unidade.

9.1.4. – Atributos de bloco

O bloco é um elemento que pode ser utilizado em outros desenhos, e pode acontecer de que alguns dos
parâmetros dos blocos mude de um desenho para o outro, por exemplo: a legenda muda de desenho para desenho,
alguns dados dela são sempre constantes mas outros muda.

Quanto estivermos nesta situação, podemos definir os atributos de bloco, ou seja, iremos definir quais os
parâmetros do bloco que deverão ser alterados toda vez que ele for inserido em um desenho.

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O comando pode ser acessado como mostra a figura acima: “Deseign, Block, Define Attributes”, abre uma
tela com as opções para definição dos atributos do bloco.

Tela de definição de atributos de bloco

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Invisible - Especifica aqueles valores de atributo que não são exibidos
quando você inserir o bloco. ATTDISP anula modo Invisível.

Cosntant - Dá para atributos um valor fixo por bloco inserções.

Verify - Verifica se o valor de atributo está correto quando você insere


o bloco.

Preset – Quando você não atribui um valor a um atributo prefixado, o

Tag - Especifica a etiqueta de atributo


que identifica cada ocorrência de um atributo no
desenho. A etiqueta pode conter qualquer
caracteres e espaços..O AutoCAD muda letras
minúsculas para escrever em letra maiúscula.

Prompt - Especifica o lembrete de atributo que é exibido quando você inserir um bloco que contém esta
definição de atributo. Se a área do Prompt estiver vazia, a entrada Tag assume o valor do Prompt. Se você selecionar
Constante na área de Modo, a opção Promt não está disponível.É um lembrete na hora de você inserir o valor
correspondente a este atributo, mostrando qual é a forma correta.

Value – Especifica um valor padrão para o atributo.

Fornece o local para inserção do atributo, texto que estiver no Tag.


Pode ser fornecido por meio de coordenadas ou selecionando diretamente o
ponto através do cursor do mouse na área de trabalho.

Define as opções de texto para o atributo.

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