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DESENHO TÉCNICO PARA

ENGENHARIA
Aula 04

Professora: Eng. Civil Bruna R. de Souza


UFMS
Agosto/2018
Layers (camadas)
 Permite que o desenho seja criado em diversos níveis,
facilitando sua organização.
 Funcionam como se fossem papéis transparentes, perfeitamente
superpostos, cada um contendo uma informação.
Layers (camadas)
 Vantagens:
Você decide o que deseja apresentar ou o que você deseja
visualizar;
Você pode ocultar partes do desenho ou informações que estão te
atrapalhando;
Você pode agrupar o original em um layer, e as derivações em
outro layer;
Só será impresso o que estiver visível
Layers (camadas)
 Quando um desenho se torna visualmente complexo, é
possível ocultar os objetos que você não precisa ver no
momento.
Layers (camadas)
 Com as camadas, é possível:
 Associar objetos por sua função ou localização;
 Exibir ou ocultar todos os objetos relacionados em uma única
operação;
 Forçar tipo de linha, cor e outros padrões de propriedade para cada
camada;
 Importante: Resista à tentação de criar tudo em uma
camada. As camadas são o recurso de organização mais
importante disponível em desenhos do AutoCAD.
Layers (camadas)
 Para cada nível você pode especificar uma cor e um tipo de
linha para identificar melhor os diferentes tipos de níveis.
 Critérios para definir um layer:
Tipo de linha (contínua, tracejada, traço-ponto, etc..)
 Espessura de linha (para cada espessura, uma cor diferente)
Elementos do desenho
Entre outros
 Todo desenho tem como padrão o layer 0, que é desenhado
em linha contínua preta. Esse layer não pode ser apagado
nem renomeado.
Layers – O comando

Cria diferentes CAMADAS para desenho


 COMANDO: “Camada” ou “Ca”; “Layer” ou “La” + Enter
 EXECUÇÃO: a execução do comando abrirá uma caixa de
diálogo, onde será possível configurar as camadas e trabalhar com
elas.
Layers – O comando
Layers – O comando
 Na lista de camadas, a
marca de verificação
de cor verde indica
que aquela é a camada
atual.
 Todos os novos
objetos são inseridos
automaticamente na
camada atual.
 Observe que cada nome de camada começa com um número de dois
dígitos. Esta convenção ajuda a controlar a ordem das camadas pois
elas não são organizadas em ordem alfabética.
Layers – Recomendações
 A Camada 0 é a camada padrão que existe em todos os desenhos
e tem algumas propriedades especiais. Em vez de utilizar esta
camada, é melhor criar suas próprias camadas.
 Um desenho que contenha pelo menos um objeto de cota inclui
automaticamente uma camada reservada chamada Defpoints.
 Crie uma camada para geometria de construção, geometria de
referência e observações que geralmente você não precisa
visualizar ou imprimir.
 Crie uma camada para viewports de layout (veremos isso mais
pra frente).
 Crie uma camada para todas as hachuras e preenchimentos. Isso
permite que você ative ou desative tudo em uma ação.
Layers – Configurações
 Ativar camada – ativa ou desativa o layer selecionado. Isto
é, o desenho pode ficar visível ou invisível.

 Congelar - congela o layer selecionado nas viewports.

 Bloquear – trava ou destrava o layer selecionado para


facilitar a seleção de objetos. Objetos em layers travados não
podem ser editados.

 Propriedades padrão - define as propriedades para cada


camada: cor, tipo de linha, espessura de linha...
Layers – Acesso rápido às configurações
 Para obter acesso rápido aos controles de camada mais
comuns, utilize os controles na faixa de opções.
Layers – Gerenciamento

Novo – cria novos layers. Clique com o botão esquerdo nessa


opção, digite um nome para o Layer e pressione Enter.
Apagar – apaga um layer já criado; o layer 0 não pode ser
deletado.
Set Current – define o layer selecionado como sendo o
corrente. Assim, tudo o que você fizer ficará nessa camada.
Layers – Novo filtro de grupo

Cria um grupo de filtros para os layers


EXECUÇÃO: 1- cria-se o grupo; 2- arraste até o ícone, os
layers que você deseja que pertençam a este grupo; 3- quando
quiser ocultar todos os layers de um grupo:Visibility ->Off
Propriedades
 Você pode atribuir propriedades como cor e tipo de linha a
objetos individuais, ou como propriedades padrão atribuídas a
camadas.
A paleta Propriedades exibe uma lista de todas as configurações
de propriedades importantes. Você pode clicar em qualquer um
dos campos disponíveis para alterar a configuração atual.
Propriedades – O comando

Permite alterar as características de um objeto


COMANDO: “Propriedades” , “Pr” + Enter ou Ctr+1
 EXECUÇÃO: 1- aciona o comando; 2- identifica a
propriedade que deseja editar; 3- altera a configuração atual.
Propriedades – nenhum objeto
selecionado

 Se não houver nenhum objeto selecionado, a aba propriedades


irá apresentar as características do layer corrente.
 As edições feitas não mudam a configuração do layer.
 Qualquer edição será aplicada ao objeto q for desenhado em
seguida.
Propriedades – Verificar e Alterar

 É possível usar a paleta Propriedades para verificar e alterar as


configurações de propriedade de objetos selecionados.
 Se você clicar em um objeto no desenho para selecioná-lo, as
propriedades atuais do objeto selecionado são exibidas na paleta. É
possível alterar qualquer uma dessas propriedades se clicar e alterar
a configuração.
 A propriedade que é definida como "PorCamada" herda a
configuração da camada.
Propriedades – Verificar e Alterar

 Você pode alterar as características de um objeto (cor, tipo de


linhas), sem que ele deixe de fazer parte de uma camada pré-
estabelecida.
 Se você selecionar vários objetos, somente as propriedades comuns
serão listadas na paleta Propriedades. Se você alterar uma dessas
propriedades, todos os objetos selecionados serão alterados em
uma única operação.
Propriedades – Acesso rápido às
configurações

 A paleta Propriedades ocupa muito espaço. Para acesso rápido às


propriedades mais comuns, utilize o painel Propriedades.
 O painel Propriedades funciona da mesma forma que a paleta
Propriedades. Você pode usar este painel para alterar facilmente as
propriedades de um ou mais objetos selecionados.
Corresponder Propriedades

COPIA as propriedades de um objeto selecionado para outros


objetos
COMANDO: “Propig” ou “Pro” + Enter
 EXECUÇÃO: 1- aciona o comando; 2- seleciona o objeto que tem as
propriedades que você deseja copiar; 3- clica no objeto que deseja que
receba essas propriedades.
Propriedades - Tipos de linha

 Linhas tracejadas e outros tipos de linhas não contínuas são atribuídos


no painel Propriedades. Primeiro, você precisa carregar o tipo de
linha antes de atribuí-lo.
 Na lista suspensaTipo de linha, clique em Outro.
 Clique em Carregar. Selecione os tipos de linha que deseja utilizar.
 Depois de carregar o tipo de linha que você deseja utilizar, é possível
selecionar qualquer objeto e especificar um tipo de linha no painel
Propriedades ou na paleta Propriedades.
Propriedades - Espessuras de linha

 A espessura das linhas permanece constante independentemente da


escala da vista. Em um layout, as espessuras de linha são sempre
exibidas e impressas em unidades do mundo real.
 É possível deixar a espessura de linha definida como Porcamada ou
você pode especificar um valor que sobrepõe a espessura de linha da
camada.
 Geralmente, é melhor deixar as espessuras de linhas desativadas
enquanto você trabalha
TRABALHO 03
 Fazer na aula e enviar para o e-mail HOJE:
desenhotecnicoufms@gmail.com
 Não esquecer de salvar na versão 2015 ou uma versão
anterior.
 Criar os layers solicitados.
 Analisar o sólido apresentado e fazer as vistas ortográficas
(frontal, superior e laterais) no primeiro diedro.
 Não é necessário cotar.
 É necessário desenhar as arestas invisíveis.
 Usem os comando aprendidos até o momento.
TRABALHO 03
 Layers a serem criados:
Nome Cor Nome da linha Espessura

0 Branca Contínua 0.25

Vista Frontal Verde Contínua 0.30

Vista Superior Amarelo Contínua 0.30

Vista lateral esquerda Azul Contínua 0.30

Vista lateral direita Vermelho Contínua 0.30

Arestas invisíveis Rosa ISO dach space 0.20

 Obs: O layer das arestas invisíveis deve conter as características


acima. Contudo, para cada vista que tiver arestas invisíveis vocês
deverão trocar a COR da linha na aba “Propriedades” de Rosa para
a cor daquela determinada vista (verde, amarelo, azul ou
vermelho).
TRABALHO 03
 Sólido a ser representado:

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