O documento fornece instruções sobre como usar diferentes tipos de coordenadas no AutoCAD, incluindo coordenadas cartesianas absolutas e relativas, e coordenadas polares absolutas e relativas. Também lista alguns comandos úteis como Distância, Área, Quebrar e Dividir. Por fim, fornece instruções para um trabalho que envolve o uso dessas coordenadas.
O documento fornece instruções sobre como usar diferentes tipos de coordenadas no AutoCAD, incluindo coordenadas cartesianas absolutas e relativas, e coordenadas polares absolutas e relativas. Também lista alguns comandos úteis como Distância, Área, Quebrar e Dividir. Por fim, fornece instruções para um trabalho que envolve o uso dessas coordenadas.
O documento fornece instruções sobre como usar diferentes tipos de coordenadas no AutoCAD, incluindo coordenadas cartesianas absolutas e relativas, e coordenadas polares absolutas e relativas. Também lista alguns comandos úteis como Distância, Área, Quebrar e Dividir. Por fim, fornece instruções para um trabalho que envolve o uso dessas coordenadas.
UFMS Setembro/2018 Coordenadas cartesianas É possível utilizar coordenadas cartesianas (retangulares) absolutas ou relativas para localizar pontos ao criar objetos.
Coordenadas absolutas: têm base na origem UCS (interseção
dos eixos X eY).
Coordenadas relativas: se baseiam no último ponto inserido.
Coordenadas absolutas Coordenadas absolutas: têm base na origem UCS (interseção dos eixos X eY). Use coordenadas absolutas quando souber os valores precisos de X e Y das coordenadas do ponto. Com a entrada dinâmica, você especifica as coordenadas absolutas com o prefixo #. Por exemplo, ao inserir #3,4, um ponto de 3 unidades ao longo do eixo X e 4 unidades ao longo do eixo Y são especificados a partir da origem UCS. Coordenadas absolutas - Exemplo Comando: linha #-2,1 #3,4 #3,1 #-2,1 Coordenadas relativas Coordenadas relativas: se baseiam no último ponto inserido. Use coordenadas relativas quando souber a posição de um ponto em relação ao ponto anterior. Para especificar coordenadas relativas, preceda os valores de coordenada de um símbolo @. Por exemplo, inserindo @3,4 especifica um ponto de 3 unidades ao longo do eixo X e 4 unidades ao longo do eixo Y, a partir do último ponto especificado. Coordenadas relativas - Exemplo Comando: linha #-2,1 @5,3 @0,-3 @-5,0 Coordenadas polares Você pode utilizar coordenadas polares (distância e ângulo) absolutas ou relativas para localizar pontos ao criar objetos.
Para usar coordenadas polares para especificar um ponto,
insira a distância e um ângulo separados por um sinal de menor do que (<). Coordenadas polares Por padrão, os ângulos aumentam no sentido anti-horário e diminuem no sentido horário. Para especificar a direção de sentido horário, insira um valor negativo para o ângulo. Por exemplo: Inserindo 1<315 localiza o mesmo ponto como inserindo 1<-45. Coordenadas polares absolutas Coordenadas polares absolutas: têm base na origem UCS (interseção dos eixos X eY). Use coordenadas polares absolutas quando você conhece coordenadas de distância e ângulo precisas do ponto. Com a entrada dinâmica, você especifica as coordenadas absolutas com o prefixo #. Por exemplo, ao inserir #3<45, especifica um ponto de 3 unidades da origem de um ângulo de 45 graus do eixo X. Coordenadas polares absolutas - Exemplo Comando: linha Do ponto: #0,0 Para o ponto: #4<120 Para o ponto: #5<30 Coordenadas polares relativas Coordenadas relativas: se baseiam no último ponto inserido. Use coordenadas relativas quando souber a posição de um ponto em relação ao ponto anterior. Para especificar coordenadas relativas, preceda os valores de coordenada de um símbolo @. Por exemplo, inserindo @1<45 especifica um ponto com uma distância de 1 unidade do último ponto especificado com um ângulo de 45 graus do eixo X. Coordenadas polares relativas - Exemplo Comando: linha Do ponto: @3<45 Ao ponto: @5<285 Comandos úteis Distância Área Quebrar Juntar Dividir Comandos úteis - Distância MEDE a distância entre dois pontos COMANDO: “Distância” , “Dist” + Enter EXECUÇÃO: 1- aciona o comando; 2- clica no primeiro ponto; 3- clica no segundo ponto. Observações: Na linha de comando, aparecerá a distância entre os dois pontos, a distância no eixo X e a distância no eixoY. Comandos úteis - Área MEDE a área e o perímetro de um objeto ou área definida. COMANDO: “Area” + Enter EXECUÇÃO: 1- aciona o comando; 2- clica nos cantos que definem o objeto; 3- enter. Observações: Na linha de comando, aparecerá a área e o perímeto do objeto definido. Comandos úteis - Quebrar QUEBRA uma linha em dois pontos. COMANDO: “Quebrar” + Enter EXECUÇÃO: 1- aciona o comando; 2- clica na linha que deseja quebrar; 3- escolha a opção de clicar no primeiro ponto; 4- clica no primeiro ponto; 5- clica no segundo ponto. Comandos úteis - Juntar JUNTA vários elementos COMANDO: “Juntar” + Enter EXECUÇÃO: 1- aciona o comando; 2- clica nas linhas que deseja juntar; 3- enter. EXECUÇÃO: 1- aciona o comando; 2- clica nas linhas que deseja transformar em uma Plinha; 3- enter EXECUÇÃO: 1- aciona o comando; 2- clica no arco que deseja fechar; 3- enter; 4- F + enter. Comandos úteis - Dividir DIVIDE um segmento de reta em partes iguais COMANDO: “Dividir” + Enter EXECUÇÃO: 1- aciona o comando; 2- clica na linha que deseja dividir + enter; 3- digita a quantidade de segmentos + enter. Obs: Para tornar os pontos de divisão visíveis, digitar “tipop” ou “ptype” e trocar o estilo do ponto. Comandos úteis - Dividir DIVIDE um segmento de reta em partes iguais COMANDO: “Dividir” + Enter EXECUÇÃO: 1- aciona o comando; 2- clica na linha que deseja dividir + enter; 3- digita a quantidade de segmentos + enter. Obs: Para tornar os pontos de divisão visíveis, digitar “tipop” ou “ptype” e trocar o estilo do ponto. TRABALHO 04 Fazer na aula e enviar HOJE para o e-mail: desenhotecnicoufms@gmail.com Não esquecer de salvar na versão 2015 ou uma versão anterior. Criar os layers solicitados. Fazer os desenhos usando os tipos de coordenadas indicados. Não é necessário cotar. TRABALHO 04 Layers a serem criados: Nome Cor Nome da linha Espessura