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Exemplos de Usos da Rgua de Clculo

Introduo Isto no realmente um tutorial, que mais uma demonstrao de auto-guiada. Esta pgina d exemplos numricos dos clculos bsicos que uma rgua de clculo pode fazer. Basta seguir as instrues passo-apasso e voc vai se surpreender com o poder e a versatilidade do slipstick venervel. Basta comear a calcular. Multiplicao o Multiplicao simples (usa escalas C e D) o 'Wrap-Around' Multiplicao (usa escalas C e D) o Dobrado Escala de multiplicao (usa C, D, CF e escalas DF) o A multiplicao por (usa D e escalas DF) Diviso o Diviso simples (utiliza escalas C e D) o Recproca (usa C e escalas CI) Trigonometria o Sin (x) para ngulos entre 5,7 e 90 (usa S e escalas de C) o Cos (x) para ngulos entre 5,7 e 90 (usa S e escalas de C) o Tan (x) para ngulos entre entre 5,7 e 45 (T e utiliza escalas de C) o Tan (x) para ngulos entre entre 45 e 84 (utiliza para trs escala T e IC) o Tan (x) para ngulos entre entre 45 e 84 (T usa frente e escala C) o Sin (x) e tan (x) para ngulos entre 0,6 e 5,7 (usando o ST e as escalas de C) o Sin (x) e tan (x) para outros pequenos ngulos (usando C e D escalas) Quadrados e razes quadradas o Square (usa escalas C e B) o Raiz quadrada (usa escalas C e B) Cubos e razes cbicas o Cube (usa D e escalas K) o Raiz Cubo (usa D e escalas K) Log-log Scales o Levantando uma srie de potncias de 10 (N> 1) o Levantando uma srie de potncias de 10 (n <1) o Encontrar a raiz 10 o Poderes arbitrrios (Ficar na Escala LL Same) o Poderes arbitrrios (comutao Escalas LL) o Log-Log Aproximaes

Multiplicao Multiplicao simples (usa escalas C e D) Exemplo: calcular 2,3 3,4 Mover o cursor para 2,3 na escala D. Deslize o mais esquerda '1 'do C para o cursor. Mover o cursor para 3,4 na escala de C. O cursor est na escala de D em 7,8. Esta a resposta.

'Wrap-Around' Multiplicao (usa escalas C e D) Exemplo: calcular 2,3 4,5 Mover o cursor para 2,3 na escala de D. Deslize o mais direita '1 'do C para o cursor. Mover o cursor para 4,5 na escala de C. O cursor est agora em 1,04 na escala de D. Ns sabemos que a resposta correta perto de 2 5 = 10, de modo que ajustar a casa decimal para obter 10,4.

Dobrado Escala de multiplicao (usa C, D, CF e escalas DF)

Exemplo: calcular 2,3 4,5 Mover o cursor para 2,3 na escala de D. Deslize o mais esquerda '1 'do C para o cursor. No pode mover o cursor para 4,5 na escala de C, fora de alcance. Podemos usar as escalas dobradas para obter essa resposta. Mover o cursor para 4,5 na escala CF. O cursor est agora em 1,4 na escala DF. Ns sabemos que a resposta correta perto de 2 5 = 10, de modo que ajustar a casa decimal para obter 10,4.

A multiplicao por (usa D e escalas DF) Exemplo: calcular 123 Mover o cursor para 1,23 na escala de D. O cursor est agora em 3,86 na escala de DF. Sabemos que a resposta correta perto de 100 3 = 300, de modo que ajustar a casa decimal para obter 386.

Diviso Diviso simples (utiliza escalas C e D) Exemplo: calcular 4,5 / 7,8 Mover o cursor para 4,5 na escala de D. Deslize 7,8 na escala C do cursor. Mover o cursor para o mais esquerda ou mais direita '1 'na escala C, o que est no intervalo. Neste caso, voc mover para a direita '1 '. O cursor est agora em 5,8 na escala de D. Sabemos que a resposta correta prxima de 4/8 = 0,5, ento ns ajustar a casa decimal para obter 0,58.

Recproca (usa C e escalas CI) Exemplo: calcular o recproco de 7,8, ou 1/7.8 Mover o cursor para 7,8 na escala CI. Note-se que os aumentos de escala de IC da direita para a esquerda, conforme indicado pelos smbolos '<', antes dos nmeros. O cursor est agora em 1,28 na escala de C. Sabemos que a resposta correta perto de 1/10 = 0,1, ento ns ajustar a casa decimal para obter 0,128.

Trigonometria Sin (x) para ngulos entre 5,7 e 90 (usa S e escalas de C) Exemplo: Calcular o pecado (33 ) Mover o cursor para 33 na escala da S. O cursor est em 5,45 na escala de C. Sabemos que a resposta correta para um pecado neste intervalo entre 0,1 e 1, de modo que ajustar a casa decimal para obter 0,545.

Cos (x) para ngulos entre 5,7 e 90 (usa S e escalas de C) Exemplo: calcular cos (33 ).

A escala cos partes escala o pecado S. Em vez de aumentar da esquerda para a direita como a escala de pecado, aumenta cos da direita para a esquerda. Isto indicado na rgua de clculo por '<' personagens que lembram que o nmero crescente de "para trs". Mover o cursor para <33 na escala da S. O cursor est agora em 8,4 na escala de C. Sabemos que a resposta correta para um cos neste intervalo entre 0,1 e 1, de modo que ajustar a casa decimal para obter 0,84.

Tan (x) para ngulos entre 5,7 e 45 (T e utiliza escalas de C) Exemplo: Calcular tan (33 ). Mover o cursor para 33 na escala T. O cursor est agora em 6,5 na escala de C. Sabemos que a resposta correta para um bronzeado neste intervalo entre 0,1 e 1, de modo que ajustar a casa decimal para obter 0,65.

Tan (x) para ngulos entre 45 e 84 (utiliza para trs escala T e IC) Exemplo: Calcular tan (63 ). Mover o cursor para <63 na escala T. Note-se que esta gama aumenta da direita para a esquerda, conforme indicado pela '<' antes dos nmeros. O cursor est agora em <1,96 na escala CI. Sabemos que a resposta correta para um bronzeado neste intervalo entre 1 e 10, de modo que no seja necessrio ajustar a casa decimal.

Tan (x) para ngulos entre 45 e 84 (T usa frente e escala C) Exemplo: Calcular tan (63 ). Mover o cursor para 63 na escala de frente T. Esta escala aumenta da esquerda para a direita. O cursor est agora a 1,96 na escala de C. Sabemos que a resposta correta para um bronzeado neste intervalo entre 1 e 10, de modo que no seja necessrio ajustar a casa decimal.

Sin (x) e tan (x) para ngulos entre 0,6 e 5,7 (usando o ST e as escalas de C) Neste intervalo, o pecado e funes tan so muito prximos em valor, para uma nica escala pode ser usado para calcular tanto. Exemplo: calcular o pecado (1,5 ) Mover o cursor para 1,5 na escala ST. O cursor est agora em 2,62 na escala de C. Sabemos que a resposta correta para um pecado neste intervalo entre 0,01 e 0,1, por isso, ajustar a casa decimal para obter 0,0262.

Sin (x) e tan (x) para outros pequenos ngulos (usando C e D escalas) Para pequenos ngulos, o pecado ou funo bronzeado pode ser aproximada de perto pela equao: . pecado (x) = tan (x) = x / (180 / ) = x / 57,3 Sabendo disso, o clculo uma simples diviso. Esta tcnica tambm pode ser usada em uma escala sem regras ST. Exemplo: calcular sin (0,3 ) Mover o cursor para 3 na escala de D. Deslize 5,73 na escala de C para o cursor. A maioria das regras tem um carrapato chamado 'R' neste momento. Mover o cursor para o mais esquerda ou mais direita '1 'na escala C, o que est no intervalo. O cursor est agora em 5,24 na escala de D. Sabemos que a resposta correta perto 0,3 / 60 = 0,005, para que ajustar a casa decimal para obter 0,00524.

Quadrados e razes quadradas Square (usa escalas C e B) Exemplo: calcular 4,7 2 Mover o cursor para 4,7 na escala de C. O cursor est agora em 2,2 na escala B. Sabemos que a resposta correta perto de 5 2 = 25, de modo que ajustar a casa decimal para obter 22.

Raiz quadrada (usa escalas C e B) Exemplo: calcular 4500 Voc vai notar que a escala B tem duas metades semelhantes. O primeiro passo decidir qual metade de utilizar para localizar uma raiz quadrada. A metade esquerda usada para encontrar a raiz quadrada de nmeros com nmeros mpares de dgitos ou zeros esquerda depois do ponto decimal. A metade direita usado para nmeros com nmeros pares de dgitos ou zeros esquerda. Desde 4500 tem um nmero par de dgitos, ento vamos usar a metade direita da escala. Mover o cursor para 4,5 na metade direita da escala B. O cursor agora de 6,7 na escala de C. Sabemos que 70 2 = 3,600, o qual est no estdio de 4500. Portanto, ajustar o ponto decimal para obter um resultado de 67.

Cubos e razes cbicas Cube (usa D e escalas K) Exemplo: calcular 4,7 3 Mover o cursor para 4,7 na escala de D. O cursor est agora em 1,04 na escala de K. Sabemos que a resposta correta perto de 5 x 5 x 5, que, para aproximar, est perto de 5 x 5 x 4 = 5 x 20 = 100. Portanto, ajustar o ponto decimal para obter um resultado de 104.

Raiz Cubo (usa D e escalas K) Exemplo: Calcule 3 4500 Voc vai notar que a escala K tem trs teros semelhantes. O primeiro passo o de determinar que a terceira utilizar para localizar a raiz cbica. O primeiro tero usado para encontrar a raiz cbica nmeros com um dgito. Voc pode percorrer os teros, aumentando o nmero de dgitos de um para cada terceiro, para descobrir qual parte de usar. Para o valor de 4500, que tem 4 dgitos, que percorrer os teros e achar que usaramos o primeiro tero. Mover o cursor para 4,5 no terceiro tero da escala K. O cursor agora de 1,65 na escala de D. Podemos dar um palpite de que a resposta correta cerca de 10. O cubo 10 de 1000 e o cubo de 20 8000. Assim, sabemos que a resposta correta entre 10 e 20, portanto, ns podemos mover a casa decimal e obter o resultado correto de 16,5.

Log-log Scales Log-log escalas so usados para aumentar os nmeros aos poderes. Ao contrrio de muitas outras escalas, escalas log-log no pode ser aprendida simplesmente memorizar algumas regras. necessrio realmente entender como eles funcionam. Estes exemplos so destinados para introduzir gradualmente a voc os conceitos de escalas log-log, para que voc ganhar esse entendimento. Felizmente, o poder de 10 exemplos no aborrec-lo, como se estabelecer as bases para exemplos posteriores. Desde h muitos pequenas

variaes de log-log escalas em rguas de clculo diferentes, vou me referir apenas s escalas encontradas na Pickett N3, Pickett N600 e N803 Pickett rguas (entre outros). Outro aspecto interessante de escalas LL que o ponto decimal "colocado". Isto , voc no tem que descobrir onde depois do ponto decimal pertence no seu resultado. A desvantagem para isso que as escalas de LL so limitados os nmeros podem calcular. Normalmente, o maior resultado voc pode obter de cerca de 20.000, ea mais baixa 1/20, 000 ou 0,00005. Uma exceo a isso o piquete N4, que vai at 10 10 . Levantando uma srie de potncias de 10 (N> 1) Para elevar um nmero potncia de 10, basta mover o cursor para o nmero e olhar para a escala mais alta prxima LL. (Estes exemplos so para nmeros maiores que 1). Exemplo: calcular 1,35 10 (usa LL2 e LL3 escalas) Mover o cursor para 1,35 na escala LL2. O cursor est em 20,1 na escala LL3. Esta a resposta correta. (usa LL1 e LL3 escalas)

Exemplo: calcular 1,04 100

Mover o cursor para 1,04 na escala LL1. O cursor est em 50,5 na escala LL3.
mil

Exemplo: calcular 1,002

(usa LL0 e LL3 escalas)

Mover o cursor para 1,002 na escala LL0. O cursor est em 7,4 na escala LL3. Esta a resposta correta.

Exemplo: calcular potncias seqenciais de 10 de 1,002 (usa LL0 para LL3 escalas) Mover o cursor para 1,002 na escala LL0. Em LL1, o cursor est no 1,002 10 , ou 1,02. Em LL2, o cursor est em 1,002 100 , ou 1,22. Em LL3, o cursor est em 1,002 mil , ou 7,4.

Levantando uma srie de potncias de 10 (n <1) Os recprocos das escalas LL so o-LL escalas. Eles funcionam da mesma maneira, mas voc tem que ter certeza de que voc olha para a resposta em uma escala-LL. Exemplo: calcular 0,75 10 (usa-LL2 e-LL3 escalas) Mover o cursor para 0,75 no-LL2 escala. O cursor est em 0,056 no-LL3 escala. Esta a resposta correta.

Encontrar a raiz 10 Como voc viu nos exemplos anteriores, para levantar um nmero potncia 10, basta olhar para o nmero adjacente na escala mais alta prxima LL. Para encontrar a raiz dcima, voc olha para o nmero adjacente no menor escala prxima LL. Lembre-se tambm que encontrar a raiz dcima o mesmo que levantar um nmero potncia de 0,1. Exemplo: calcular 10 5, ou 5 0,1 (usa LL2 e LL3 escalas) Mover o cursor para 5 na escala LL3. O cursor est agora em 1,175 na escala LL2. Esta a resposta correta. (usa-LL3 e-LL1 escala)

Exemplo: calcular 100 0,15, ou 0,15 0,01

Mover o cursor para 0,15 no-LL3 escala. O cursor est agora em 0,9812 na-LL1 escala. Esta a resposta correta.

Poderes arbitrrios (Ficar na Escala LL Same) Ocasionalmente, dependendo dos nmeros, possvel calcular com uma potncia de comutao sem escalas. Exemplo: calcular 9,1 2,3 (usa LL3 escala)

Mover o cursor para 9,1 na escala LL3. Deslize o mais esquerda '1 'do C para o cursor. Mover o cursor para 2,3 na escala de C. O cursor est agora em cerca de 160 no LL3. Isto muito estreita para a resposta correcta de 160,6. Um dos problemas com as escalas LL que a preciso diminui medida que os nmeros de aumentar em valor. (usa LL3 escala)

Exemplo: calcular 230 0,45

Mover o cursor para 230 na escala LL3. Uma vez que estamos levantando a um poder que menor que 1, temos que ir para a esquerda na escala de LL. Deslize o mais direita '1 'na escala C do cursor. Mover o cursor para 4,5 na escala de C. O cursor est agora em 11,6 na escala LL3. Trata-se de perto da resposta correcta de 11,56. (usa-LL2 escala)

Exemplo: calcular 0,78 3,4

Mover o cursor para 0,78 no-LL2 escala. Deslize o mais esquerda '1 'na escala C do cursor. Mover o cursor para 3,4 na escala de C. O cursor est agora em 0,43 no-LL2 escala. Esta a resposta correta. (usa-LL2 escala)

Exemplo: calcular 0,78 0,45

Mover o cursor para 0,78 no-LL2 escala. Uma vez que estamos levantando a um poder que menor que 1, temos que ir para a esquerda na escala de LL. Deslize o mais direita '1 'na escala C do cursor. Mover o cursor para 4,5 na escala de C. O cursor est agora em 0,894 no-LL2 escala. Esta a resposta correta.

Poderes arbitrrios (comutao Escalas LL) Uma das regras de expoentes que (A B ) C igual a A B x C Podemos usar este fato, juntamente com o nosso conhecimento de potncias de 10, para calcular poderes arbitrrios.. Exemplo: calcular 1,9 2,5 (usa e LL2 LL3 escalas) Se tentarmos calcular esse o caminho fcil, o poder 2.5 fora de alcance para a escala. Podemos reinterpretar o problema como: Calcular (1,9 0,25 ) 10 Porque 0,25 x 10 de 2,5. Mover o cursor para 1,9 na escala LL2. Deslize o mais direita '1 'na escala C do cursor. Mover o cursor para 2,5 na escala de C. O cursor est agora em 1,9 0,25 na escala LL2. Desde que ns queremos tambm aumentar isso para a potncia de 10, ns olhamos "uma escala superior" na escala LL3. O cursor est em 4,97 na escala LL3. Esta a resposta correta. (usa LL3 e LL2 escalas)

Exemplo: calcular 12 0,34

Como no exemplo anterior, se tentarmos calcular esse o caminho fcil, o poder 0,34 est fora do intervalo para a escala. Podemos reinterpretar o problema como: Calcular (12 3,4 ) 0,1 3,4 x 0,1 Porque de 0,34. Mover o cursor para 12 na escala LL3. Deslize o mais esquerda '1 'na escala C do cursor. Mover o cursor para 3,4 na escala de C. O cursor est agora a 12 3,4 na escala LL3, que de cerca de 5000 (o que no o nmero que ns estamos procurando). Desde que ns tambm queremos elevar este ao poder de 0,1, olhamos para a escala LL2.

O cursor est agora em 2,33 na escala LL2. Esta a resposta correta. (usa-LL1 e-LL3 escalas)

Exemplo: calcular 0,99 560

Podemos reinterpretar este problema como: Calcule (0,99 5,6 ) 100 Porque 5,6 x 100 = 560 Mover o cursor para 0,99 no-LL1 escala. Deslize o mais esquerda '1 'na escala C do cursor. Mover o cursor para 5,6 na escala de C. O cursor est agora em 0,99 5,6 na escala-LL1. Desde que ns tambm queremos levantar esta potncia de 100, olhamos "duas escalas mais alto", ou o-LL3 escala. O cursor est agora em 0,0036 na-LL3 escala. Esta a resposta correta.

Log-Log Aproximaes Em geral, as escalas LL no lidar com nmeros extremamente prximo de 1, tal como 1,001 ou 0,999. Isto no um problema, porque no h uma aproximao precisa para obter os nmeros nesse intervalo. Em geral, se voc tem um nmero muito pequeno 'd', ento: (1 + d) p = 1 + dp Exemplo: calcular 1,00012 34 (usa escalas C e D) Neste caso, se se utilizar a aproximao (1 + d) p = 1 + dp, ento: d = 0,00012, e p = 34 Devemos calcular 0,00012 * 34. Mover o cursor para 1,2 na escala de D. Deslize o mais esquerda '1 'na escala C do cursor. Mover o cursor para 3,4 na escala de C. O cursor est agora em 4,08 na escala de D. Sabemos que a resposta correta seria perto 0,0001 * 30 ou 0,003. Portanto, ajustar o ponto decimal para obter um valor de 0,00408. Adicionar 1-0,00408. O resultado 1,00408, que muito prximo da resposta correcta de 1,004088. (usa escalas C e D)

Exemplo: calcular 0,99943 21

Como antes, vamos usar a aproximao (1 + d) p = 1 + d p. Neste caso: d = (0,99943-1) = -0,00057, e p = 21 Devemos calcular -0,00057 * 21. Mover o cursor para 5,7 na escala de D. Deslize o mais direita '1 'na escala C do cursor. Mover o cursor para 2,1 na escala de C. O cursor est em 1,195 na escala de D. Sabemos que a resposta correta seria perto -0,0006 * 20, ou -0,0120. Portanto, ajustar o ponto decimal para obter um valor de -0,01195. Subtraia 0,01195 a partir de 1. O resultado (1-0,01195) = 0,98803. Isto muito estreita para a resposta correcta de 0,98809.

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