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Desenho Auxiliado por Computador

APOSTILA
AUTOCAD 2011
2 AutoCAD Básico

Sumário
1 INTRODUÇÃO ................................................................................................Erro! Indicador não definido.
2 A INTERFACE GRÁFICA DO AUTOCAD ...........................................................Erro! Indicador não definido.
2.1 As Regiões da Tela do AutoCAD ............................................................Erro! Indicador não definido.
2.2 A Área de Trabalho ................................................................................Erro! Indicador não definido.
2.2.1 A Faixa de Opções ...........................................................................Erro! Indicador não definido.
2.2.2 AutoCAD Clássico ............................................................................Erro! Indicador não definido.
2.2.3 Outras Opções ................................................................................Erro! Indicador não definido.
2.3 O Uso do Mouse ....................................................................................Erro! Indicador não definido.
2.4 A Interação com o Teclado ....................................................................Erro! Indicador não definido.
2.5 Alguns Comandos Essenciais .................................................................Erro! Indicador não definido.
2.5.1 Cancelamento de Comando ...........................................................Erro! Indicador não definido.
2.5.2 Desfazer uma Ação .........................................................................Erro! Indicador não definido.
2.5.3 Refazer uma Ação Desfeita .............................................................Erro! Indicador não definido.
3 INICIANDO O AUTOCAD ............................................................................................................................. 2
3.1 Abertura de Desenhos ...................................................................................................................... 17
3.1.1 Abertura Parcial de Desenhos ................................................................................................... 17
3.2 Salvamento de Desenhos ................................................................................................................. 19
3.3 Importação e Exportação de Desenhos ............................................................................................ 19
3.4 Configurações do AutoCAD .............................................................................................................. 20
3.4.1 Guia Arquivos ............................................................................................................................. 20
3.4.2 Guia Exibir .................................................................................................................................. 21
3.4.3 Guia Abrir e Salvar ..................................................................................................................... 22
3.4.4 Guia Plotagem e Publicação ...................................................................................................... 23
3.4.5 Guia Sistema .............................................................................................................................. 23
3.4.6 Guia Preferências do Usuário .................................................................................................... 24
3.4.7 Guia Desenho ............................................................................................................................. 24
3.4.8 Guia Modelagem 3D .................................................................................................................. 25
3.4.9 Guia Seleção............................................................................................................................... 25
3.4.10 Guia Perfis ................................................................................................................................ 26
3.5 A Ajuda do AutoCAD ......................................................................................................................... 27
4 SISTEMAS DE COORDENADAS ................................................................................................................. 28
4.1 Coordenadas Cartesianas ................................................................................................................. 28
4.2 Coordenadas Polares ........................................................................................................................ 28
4.3 Coordenadas Cilíndricas ................................................................................................................... 29
4.4 Coordenadas Esféricas ...................................................................................................................... 30
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4.5 Coordenadas Absolutas e Relativas ..................................................................................................30


5 FERRAMENTAS AUXILIARES DE TRABALHO ..............................................................................................32
5.1 Comandos de Visualização ................................................................................................................32
5.1.1 Zoom...........................................................................................................................................32
5.1.2 Pan.............................................................................................................................................. 35
5.2 Comandos de Seleção de Entidades .................................................................................................36
5.2.1 Os Critérios de Seleção ...............................................................................................................36
5.2.2 Seleção Rápida (Quick Select) ....................................................................................................37
5.3 Funções Auxiliares .............................................................................................................................38
5.3.1 Ímãs (Osnaps) .............................................................................................................................38
5.3.2 Polar ...........................................................................................................................................41
5.3.3 Rastreio a Objeto........................................................................................................................41
5.3.4 Entrada Dinâmica de Dados .......................................................................................................41
5.3.5 Transparência .............................................................................................................................42
5.4 Propriedades do Desenho .................................................................................................................42
5.4.1 Guia Geral ...................................................................................................................................43
5.4.2 Guia Resumo ..............................................................................................................................43
5.4.3 Guia Estatística ...........................................................................................................................44
5.4.4 Guia Personalizado .....................................................................................................................44
5.5 Comandos de Averiguação ................................................................................................................44
5.5.1 Lista ............................................................................................................................................ 45
5.5.2 Distância .....................................................................................................................................45
5.5.3 Área ............................................................................................................................................45
5.5.4 Volume .......................................................................................................................................47
5.5.5 Região – Propriedades de Massa ...............................................................................................47
5.5.6 Ponto ..........................................................................................................................................47
5.5.7 Hora ............................................................................................................................................48
5.5.8 Status do Desenho .....................................................................................................................48
6 CONSTRUÇÃO DE ENTIDADES ..................................................................................................................50
6.1 Linha ..................................................................................................................................................50
6.2 Círculo................................................................................................................................................51
6.3 Arco ...................................................................................................................................................53
6.4 Retângulo .......................................................................................................................................... 56
6.5 Elipse .................................................................................................................................................58
6.6 Polígono.............................................................................................................................................61
4 AutoCAD Básico
6.7 Polilinha ............................................................................................................................................ 63
7 EDIÇÃO DE ENTIDADES ............................................................................................................................ 67
7.1 Propriedades de Entidades ............................................................................................................... 67
7.2 As Alças ............................................................................................................................................. 68
7.3 Apagar............................................................................................................................................... 72
7.4 Ops .................................................................................................................................................... 73
7.5 Mover ............................................................................................................................................... 73
7.6 Copiar................................................................................................................................................ 74
7.7 Espelhar ............................................................................................................................................ 76
7.8 Rotacionar......................................................................................................................................... 77
7.9 Escalar ............................................................................................................................................... 79
7.10 Explodir ........................................................................................................................................... 81
7.11 Matriz.............................................................................................................................................. 82
7.11.1 Matriz Retangular .................................................................................................................... 82
7.11.2 Matriz Polar ............................................................................................................................. 84
7.12 Deslocamento ................................................................................................................................. 86
7.13 Alinhar ............................................................................................................................................ 88
7.14 Quebrar........................................................................................................................................... 89
7.15 Aparar ............................................................................................................................................. 90
7.16 Estender .......................................................................................................................................... 92
7.17 Esticar ............................................................................................................................................. 94
7.18 Alongar............................................................................................................................................ 96
8 INSERÇÃO E EDIÇÃO DE TEXTOS .............................................................................................................. 98
8.1 Texto de Linha Única – Etexto .......................................................................................................... 98
8.2 Texto de Múltiplas Linhas - Textom................................................................................................ 101
8.3 Estilos de Texto ............................................................................................................................... 105
8.4 Revisão Ortográfica ........................................................................................................................ 107
9 COTAS .................................................................................................................................................... 109
9.1 Cota Linear ...................................................................................................................................... 109
9.2 Cota Alinhada.................................................................................................................................. 111
9.3 Cota Angular ................................................................................................................................... 111
9.4 Cota de Comprimento de Arco ....................................................................................................... 112
9.5 Cota de Raio .................................................................................................................................... 114
9.6 Cota de Diâmetro............................................................................................................................ 116
9.7 Marca de Centro ............................................................................................................................. 117
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9.8 Linha de Base...................................................................................................................................117


9.9 Continuação de Cotas .....................................................................................................................118
9.10 Quebra de Cotas............................................................................................................................119
9.10.1 Quebra de Cota Automática...................................................................................................120
9.10.2 Quebra de Cota com Seleção de Objeto ................................................................................120
9.10.3 Quebra de Cota Manual .........................................................................................................121
9.11 Cota Linear com Desvio .................................................................................................................121
9.12 Cota de Raio com Desvio ...............................................................................................................122
9.13 Múltiplas Chamadas de Detalhe ...................................................................................................124
9.14 Estilos de Cotas .............................................................................................................................126
9.14.1 Aba Linhas ..............................................................................................................................129
9.14.2 Aba Símbolos e Setas ..............................................................................................................131
9.14.3 Aba Texto ...............................................................................................................................134
9.14.4 Aba Ajustar .............................................................................................................................136
9.14.5 Aba Unidades Primárias .........................................................................................................138
9.14.6 Aba Unidades Alternativas ..................................................................................................... 142
9.14.7 Aba Tolerâncias ......................................................................................................................144
9.15 Estilos de Múltiplas Chamadas de Detalhe ...................................................................................147
9.15.1 Aba Formato da Chamada de Detalhe ...................................................................................148
9.15.2 Aba Estrutura da Chamada de Detalhe ..................................................................................150
9.15.3 Aba Conteúdo .........................................................................................................................151
10 BLOCOS.................................................................................................................................................156
10.1 Criação de Blocos ..........................................................................................................................157
10.2 Atributos........................................................................................................................................160
10.3 Inserção de Blocos.........................................................................................................................163
10.4 O Editor de Blocos .........................................................................................................................164
10.5 A Criação de Bibliotecas ................................................................................................................167
10.6 Referências Externas .....................................................................................................................167
11 CAMADAS ............................................................................................................................................. 170
11.1 Estados e Características de Camada ............................................................................................170
11.1.1 Ativa ou Desativada ...............................................................................................................170
11.1.2 Descongelada ou Congelada ..................................................................................................171
11.1.3 Desbloqueada ou Bloqueada .................................................................................................171
11.1.4 Cor ..........................................................................................................................................171
11.1.5 Tipo de Linha ..........................................................................................................................173
6 AutoCAD Básico
11.1.6 Espessura de Linha ................................................................................................................ 174
11.1.7 Transparência ........................................................................................................................ 175
11.1.8 Estilo de Plotagem ................................................................................................................. 175
11.2 Manipulação de Camadas............................................................................................................. 175
12 COMANDOS E CONCEITOS ESPECIAIS.................................................................................................. 180
12.1 Hachura......................................................................................................................................... 180
12.2 Objetos Anotativos ....................................................................................................................... 186
12.3 Os Hiperlinks ................................................................................................................................. 187
12.4 O Autodesk Design Center – ADC.................................................................................................. 189
12.5 Utilização do ADC ......................................................................................................................... 192
12.6 As Viewports ................................................................................................................................. 193
12.6.1 Viewports para o Espaço do Modelo ..................................................................................... 194
12.6.2 Viewports para o Espaço do Papel......................................................................................... 195
12.7 Utilitários do AutoCAD.................................................................................................................. 196
12.7.1 Inspecionar ............................................................................................................................ 196
12.7.2 Recuperar .............................................................................................................................. 196
12.7.3 Eliminar .................................................................................................................................. 197
12.8 O Layout........................................................................................................................................ 198
12.9 A Impressão de Desenhos ............................................................................................................ 203
12.9.1 Instalação de um Plotter ou Impressora................................................................................ 203
12.9.2 Estilos de Plotagem................................................................................................................ 207
12.9.2.1 Estilos de Plotagem Dependentes de Cor....................................................................... 208
12.9.2.2 Estilos de Plotagem Nomeados ...................................................................................... 212
13 SUGESTÕES PARA UM TRABALHO MAIS EFICIENTE ............................................................................ 215
13.1 Sequência para Criação de um Desenho ...................................................................................... 215
13.2 Planejamento do Desenho ........................................................................................................... 216
13.3 Como Colocar um Desenho no Espaço do Papel .......................................................................... 217
13.4 Arquivo de Modelo de Desenho (*.DWT)..................................................................................... 219
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS................................................................................................................. 220
Desenho Auxiliado por Computador

1 INTRODUÇÃO

Com o aparecimento dos computadores pessoais (PCs) no início da década de 80, o surgimento
de programas de desenho em computador (CAD - Computer Aided Design) foi algo natural. É
claro que estes programas já existiam antes, mas somente eram executados nos computadores de
“grande porte” de então. Dentre estes programas que surgiram, o que maior sucesso obteve foi, e
ainda é, o AutoCAD. Este sucesso pode ser explicado pelas grandes qualidades do programa,
pela facilidade de uso e pelo compromisso da Autodesk, empresa que o produz, de sempre
atualizá-lo de acordo com os desejos dos usuários. Em nível mundial, para se ter uma idéia, o
AutoCAD detém cerca de 70% do mercado, enquanto no Brasil este número sobe para cerca de
75% (somente considerando cópias oficiais). Inclusive, devido a este domínio do mercado, a
Autodesk criou um padrão de troca de arquivos com outros programas de CAD ou similares,
chamado DXF, que é considerado padrão mundial.

Além da flexibilidade de uso do AutoCAD, um ponto que merece destaque também é o número
enorme de aplicativos desenvolvidos para trabalho com este programa. Como o AutoCAD é um
programa de desenho genérico (não foi desenvolvido especificamente para arquitetura, mecânica
ou outra área), a Autodesk resolveu fazê-lo de forma aberta (arquitetura aberta), de maneira que
se pode programar o AutoCAD criando comandos próprios. Baseadas nesta filosofia, diversas
empresas do mundo inteiro (inclusive do Brasil) desenvolveram milhares de aplicativos que
rodam no AutoCAD e que direcionam-no para uma determinada área.

A própria Autodesk criou os “mercados verticais”, dividindo seus produtos pelas áreas principais
da Engenharia: mecânica, arquitetura, civil e outras.
8 AutoCAD Básico

2 A INTERFACE GRÁFICA DO AUTOCAD


Nas versões mais recentes do AutoCAD sua interface gráfica foi bastante melhorada. Uma das
alterações, por exemplo, foi o fato de uma entidade ser realçada na tela pelo simples fato de o
cursor passar sobre ela, sem clicá-la.

O AutoCAD interage com o usuário sob diversas formas tais como o menu horizontal superior,
ícones das barras de ferramentas, mouse (modo apontador), caixa de texto na Linha de
Comandos (atalhos) e também por meio da Faixa de Opções.

Em todas estas formas o usuário tem acesso aos comandos da mesma forma. A seguir vamos
detalhar estas formas de acesso e as regiões da tela do AutoCAD.

2.1 As Regiões da Tela do AutoCAD

A tela do AutoCAD pode ser dividida em algumas regiões bem distintas conforme se pode ver
na próxima figura.

Figura 1 – Regiões da Tela do AutoCAD.


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As regiões da tela são as seguintes:

1. Tela gráfica, onde todas as entidades desenhadas são mostradas.

2. Acesso rápido, onde ficam os comandos mais usados. Nesta região, na linha mais alta da
tela consta o nome do desenho. O nome Desenho1.dwg indica que se está trabalhando em
um desenho que ainda não recebeu um nome.

3. Menu superior, onde podem ser acessados praticamente todos os comandos do


AutoCAD. Estes menus podem ser configuráveis.

4. Guias para alternar entre o espaço do modelo (model space) e os layouts do espaço do
papel (paper space).

5. Caixa de texto de comandos ou informações, onde aparecem os comandos solicitados e


as mensagens do AutoCAD.

6. Barra inferior, onde se localizam as ferramentas auxiliares (ver item 5.3 ).

7. Paleta de ferramentas, que é uma alternativa para acesso aos comandos.

8. Barras de rolagem que podem ser excluídas caso o usuário possua um mouse de 3 teclas e
use o comando PAN.

2.2 A Área de Trabalho

A área de trabalho do AutoCAD pode ser alterada de acordo com o gosto (ou a necessidade) do
usuário. É possível utilizar o modelo de faixas de opções ou a forma tradicional de aparência do
AutoCAD, com menus superiores e barras de ferramentas. Existe uma barra de ferramentas que
permite chavear rapidamente os arranjos da Área de trabalho. Esta barra é mostrada a seguir,
após o clique na seta direita, o que abre as opções disponíveis.

Figura 2 – Barra de Opções para a Área de Trabalho.


10 AutoCAD Básico
As opções acima mostram “Desenho e anotação 2D”, que exibe a faixa de opções (ver item
Erro! Fonte de referência não encontrada.) e AutoCAD Clássico (ver item Erro! Fonte de
referência não encontrada.).

Abaixo destas opções aparecem os nomes de configurações salvas com a opção “Salvar atual
como...”.

A opção “Configurações da área de trabalho...” mostra a seguinte tela:

Figura 3 – Tela para Configurações da Área de Trabalho.

O quadro “Exibição e ordem do menu” mostra quais opções aparecerão na tela da Erro! Fonte
de referência não encontrada. e sua ordem.

A seguir são explicados os arranjos de tela de Faixa de Opções e AutoCAD Clássico.

2.2.1 A Faixa de Opções

Esta forma de acesso aos comandos foi criada para que o AutoCAD ficasse semelhante aos
aplicativos do Microsoft Office. A figura a seguir ilustra a faixa de opções:

Figura 4 – Faixa de Opções.


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Note que os comandos são agrupados por tipo de função, de forma que é fácil acessar o comando
desejado. As guias superiores permitem selecionar a classe de comandos que se deseja. Ao clicar
em uma guia ela se torna a corrente e mostra suas opções.

Um detalhe sobre os painéis da faixa de opções é que alguns possuem na parte inferior um
pequeno triângulo preto, como mostrado na figura a seguir:

Figura 5 – Painel Modificar e a Seta de Expansão.

Ao clicar na setinha sindicada acontece uma expansão do painel para mostrar outros comandos
que normalmente ficam ocultos. No caso acima o painel fica com a seguinte aparência:

Figura 6 – Painel Modificar Expandido.

Alguns outros painéis apresentam na parte inferior direita uma pequena seta apontada para
“sudeste”. Ao clicar nesta seta o painel não se modifica mas surge uma outra tela com
informações adicionais. Como exemplo, no caso do painel “Propriedades” a tela que surge é
mostrada a seguir:
12 AutoCAD Básico

Figura 7 – Tela de Propriedades.

Apesar da facilidade com este tipo de configuração de tela, nem todos os comandos podem ser
acessados por estas faixas de opções. Assim, em alguns casos é preciso mudar a forma de
apresentação da Área de Trabalho do AutoCAD.

2.2.2 AutoCAD Clássico

Com esta opção é possível ter na área de trabalho os menus tradicionais do AutoCAD e as barras
de ferramentas. Ao acessar esta opção a tela toma o seguinte aspecto:

Figura 8 – Tela do “AutoCAD Clássico”.


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Note que algumas barras de ferramentas talvez não tenham utilidade para você. Neste caso você
pode remover as que não interessam e exibir as de interesse que estão ocultas. Para isto veja o
próximo item.

2.2.3 Outras Opções

Além das duas opções acima, é possível personalizar a tela e salvar esta configuração para uso
posterior. Neste caso você pode ocultar ou exibir as barras de ferramenta que desejar, e
posicioná-las onde quiser na tela.

Conforme visto na Erro! Fonte de referência não encontrada., com a opção “Salvar atual
como...” pode-se dar um nome à configuração atual, que estará salva nas configurações do
AutoCAD, independentemente do desenho.

De volta à Erro! Fonte de referência não encontrada., existe a opção “Personalizar...” que
permite personalizar toda a interface gráfica do AutoCAD.

2.3 O Uso do Mouse

É recomendável o uso de um mouse de 3 botões, ou 2 botões e uma rodinha. Se possível, mouses


de mais botões também podem ser de grande valia.

No AutoCAD o botão esquerdo funciona como em qualquer outro aplicativo Windows: ativando
comandos e obtendo valores.

O botão direito tem várias utilidades. Dentro de um comando, por exemplo, ele permite acessar
opções do comando. Como exemplo, após solicitar o comando Copiar selecionam-se os objetos
a ser copiados e, após encerrada a seleção o AutoCAD mostra na linha de comando:

Especificar um ponto base ou [Deslocamento/mOdo] <Deslocamento>:

Neste momento ao se clicar no botão direito dentro da área gráfica obtém-se a seguinte tela:
14 AutoCAD Básico

Figura 9 – Botão Direito para o Comando Copiar.

Note que as opções que aparecem na linha de comando também aparecem na tela acima. Além
destas opções, pode-se selecionar a opção “Enter” na tela anterior, que corresponde ao botão de
mesmo nome.

O botão do meio, sendo uma roda, tem 2 funções muito importantes. Ao apertar este botão pode-
se mover a tela com o comando “Pan”. Ao rodar a roda o AutoCAD faz um “Zoom”
aproximando ou afastando a imagem, em função do sentido do giro. As 2 funções acontecem em
tempo real.

2.4 A Interação com o Teclado

Uma das formas de interagir com o AutoCAD é através do teclado. É possível digitar o nome do
comando em Português ou uma abreviatura. Nem todos os comandos possuem abreviaturas, mas
é possível criar algumas com o comando de personalização.

Este comando não é abordado neste curso.

2.5 Alguns Comandos Essenciais

Para se usar bem o AutoCAD existem alguns comandos que se precisa conhecer de cor.

2.5.1 Cancelamento de Comando

Qualquer comando do AutoCAD pode ser cancelado pressionando a tecla <ESC>. Em alguns
comandos é preciso pressionar esta tecla duas vezes, por se estar em um subnível do comando.
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2.5.2 Desfazer uma Ação

Se você executou um comando e se arrependeu, é possível desfazê-lo completamente. Para isto


deve-se executar o comando Desfazer.

Acesso ao comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Padrão
Teclado: D
Menu: Edit Desfazer.
Menu de atalho: Sem ativar comandos ou selecionar objetos, clique com o botão direito do mouse na
área do desenho e escolha Desfazer.

O comando “Desfazer” pode desfazer muitas ações na seqüência em que foram efetuadas e
apresenta várias opções, mas não é objetivo deste curso detalhar este item. Para mais detalhes
sugerimos consultar a ajuda do AutoCAD.

2.5.3 Refazer uma Ação Desfeita

Após desfazer uma ação, pode-se concluir que na verdade a ação não deveria ser sido desfeita.
Então é possível refazê-la. Note que este comando só funciona quanto acionado logo após o
comando “Desfazer”, mas funciona para todos os últimos “Desfazer”. Em outras palavras, se o
comando Desfazer foi aplicado seguidamente 3 vezes, é possível refazer o último Desfazer, os 2
últimos ou os 3 comandos Desfazer.

Acesso ao comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Padrão
Teclado:
Menu: Edit Refazer: Não disponível em menus na área de trabalho atual.
Menu de atalho: Sem ativar comandos ou selecionar objetos, clique com o botão direito do mouse na
área do desenho e escolha Refazer.

Para refazer mais de um comando desfeito clica-se sobre a seta à direita do botão, o que fará
aparecerem os último comandos desfeitos. Pode-se então selecionar os comandos desfeitos que
se deseja refazer.
16 AutoCAD Básico

3 INICIANDO O AUTOCAD

Quando se dispara o AutoCAD é construída a tela principal e os acessórios que a compõem, mas
também pode aparecer a “Tela de Boas Vindas”, conforme mostrado a seguir.

Figura 10 – Tela de “Boas Vindas” do AutoCAD.

Nesta tela tem-se acesso a vários vídeos que explicam as novas tecnologias e novidades do
AutoCAD. As explicações são em Português e são fáceis de entender.

Além disto, existem outras opções do AutoCAD para o trabalho, explicadas nos próximos itens.
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3.1 Abertura de Desenhos

Após iniciado o AutoCAD, você poderá abrir vários arquivos ao mesmo tempo, porém deve ter o
cuidado de não exagerar na quantidade pois, poderá sobrecarregar o sistema provocando lentidão
até mesmo sua paralisação.

Acesso ao comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Padrão
Teclado: Abrir
Menu: Arquivo Abrir

Para alternar entre desenhos abertos, pressione CTRL+TAB.

3.1.1 Abertura Parcial de Desenhos

Permite abrir um arquivo de forma parcial. Este recurso é bastante útil quando se trabalha com
arquivos de grande porte que usem m uitas camadas. Com este comando o AutoCAD somente
carrega as camadas desejadas pelo usuário.

Para usar este comando é preciso usar o comando normal “Abrir”, que abre um desenho. Após
escolher o desenho na tela, deve-se, ao invés de clicar em “Abrir”, clicar sobre a seta ao lado
deste botão e selecionar “Abrir Parcialmente”.

Ao solicitar esta opção surge a seguinte tela.


18 AutoCAD Básico

Figura 11 – Tela para Abertura Parcial de Desenho.

O quadro “Visualizar geometria a ser carregada” exibe a lista de vistas já salvas no arquivo a ser
carregado.

O quadro “Geometria de camada a ser carregada” exibe a lista das camadas do arquivo a ser
carregado parcialmente e é onde o usuário deverá marcar quais delas devem ser carregadas.

Os outros componentes desta tela são:

Carregar tudo – seleciona todas as camadas.

Limpar tudo – desmarca todas as camadas.

Status do índice – indica se há indexadores anexados às camadas ou aos objetos.

Descarregar todas as refexs na abertura – quando marcado não carrega arquivos de


referencias externas.

Uma vez feita a abertura parcial de um arquivo, caso se deseje fazer uma nova carga de
camadas, deve-se, através do menu Arquivo, clicar na opção Carregar parcialmente. Note que
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esta opção só se torna ativa quando o arquivo que está aberto no momento, foi aberto com a
opção de carga parcial.

3.2 Salvamento de Desenhos

Quando se está trabalhando em um desenho e se deseja salvá-lo


salvá lo existem duas possibilidades:
salvá-lo com o nome atual ou salvá-lo
salvá lo com outro nome. O salvamento com o nome atual é feito
através das opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Padrão
Teclado: Salvar
Menu: Arquivo Salvar ou Salvar como

Desenhos salvos na versão 2011


20 usam as definições de desenhos da versão
são 2010 e não podem ser
lidos em versões anteriores ao AutoCAD 2010
20 0 devido a mudanças nas definições de entidades e
ao surgimento de novas entidades e definições. Entretanto, como muitos usuários de AutoCAD
ainda usam as versões anteriores,
anteriores existem opções especiais no comando Salvar como de forma
que se pode selecionar no campo Salvar como tipo os tipos de versões anteriores.
anteriores Nem sempre o
desenho salvo com estas opções será igual ao da versão 2010,
20 , pois as diferenças serão
convertidas da melhor forma possível,
possível, podendo haver perda de informações.

Depois de selecionado o tipo de arquivo deve-se


deve se indicar o nome do desenho no campo Nome do
arquivo. É importante frisar que se o nome do desenho não for mudado, como a extensão do
arquivo é a mesma (DWG), o desenho de versão anterior será salvo sobre o da versão 2010,
20 com
possível perda de informações. Assim, sugerimos que, se o usuário trabalha com versões
anteriores,, seja criada uma codificação no nome do arquivo para que seja identificada a versão
em que foi salvo o desenho.

3.3 Importação e Exportação de Desenhos

Quando o usuário de AutoCAD precisa interagir com um usuário de outro programa de CAD (ou
outro aplicativo gráfico), é preciso “traduzir” o arquivo AutoCAD para o padrão do outro
programa. Da mesma forma, se o usuário de AutoCAD vai receber um arquivo produzido em
outro software, é preciso haver a conversão para o padrão que o AutoCAD compreende.

Atualmente existem vários padrões que são aceitos pelo AutoCAD e por outros programas de
CAD. Destes, o mais conhecido
conhec é o padrão DXF (Drawing eXchange File), criado pela própria
20 AutoCAD Básico
Autodesk, estando disponíveis as conversões para o DXF de várias versões anteriores. Também é
possível converter o arquivo em formatos PDF (Portable Document File, da Adobe), WMF
(Windows Meta File), EPS (Encapsulated PostScript), FBX (formato de intercâmbio com o 3DS
Max), DWF (Drawing Web Format - para intercâmbio com a Internet) e outros, inclusive
formatos do MicroStation (DGN).

Para exportar um arquivo para um destes formatos deve-se acessar o menu superior Arquivo e
selecionar Exportar.

Botão:
Barra de ferramentas: Padrão
Teclado: Exportar
Menu: Arquivo Exportar

Com isto o AutoCAD abrirá a caixa de diálogo para definição do nome e seleção do diretório
para onde será exportado o arquivo.

A importação de um arquivo é semelhante.

Botão:
Barra de ferramentas: Padrão
Teclado: Importar
Menu: Arquivo Importar

Os tipos de arquivo que podem ser importados são: FBX, WMF, SAT, 3DS, DGN.

3.4 Configurações do AutoCAD

O AutoCAD pode ser configurado de forma a ser personalizado de acordo com o gosto do
usuário. Para isto a Autodesk criou uma tela de personalização, denominada “Opções” do
AutoCAD. Para acessá-la pode-se selecionar o menu superior Ferramentas e depois Opções. A
tela que se abre é dividida em abas, descritas nos próximos itens.

3.4.1 Guia Arquivos

Esta guia tem a seguinte aparência:


Desenho Auxiliado por Computador

Figura 12 – Guia Arquivos para Configuração do AutoCAD.

Nesta guia pode-se ver as pastas nas quais o programa procura arquivos de suporte, drivers,
menu e outros. Também é possível ver algumas configurações opcionais definidas pelo usuário,
como o dicionário a ser utilizado na verificação ortográfica.

3.4.2 Guia Exibir

Permite controlar as configurações de exibição referentes ao ambiente de trabalho, podendo


referir-se ao espaço do modelo ou do papel. Sua aparência é a seguinte:
22 AutoCAD Básico

Figura 13 – Guia Exibir para Configuração do AutoCAD.

O quadro Elementos do Layout controla a exibição no espaço do papel. Os demais são genéricos.

3.4.3 Guia Abrir e Salvar

Esta guia permite configurar as opções para salvamento e abertura de desenhos.

Figura 14– Guia Abrir e Salvar para Configuração do AutoCAD.

Nesta tela é possível configurar o salvamento automático do desenho, definindo a cada quantos
minutos o AutoCAD deve salvá-lo.
Desenho Auxiliado por Computador

3.4.4 Guia Plotagem e Publicação

Esta tela permite configurar alguns parâmetros gerais de plotagem (impressão) e publicação dos
desenhos. Sua aparência é a seguinte:

Figura 15 – Guia Plotagem e Publicação para Configuração do AutoCAD.

3.4.5 Guia Sistema

Esta guia permite configurar alguns parâmetros básicos para o sistema. Sua tela é a seguinte:

Figura 16 – Guia Sistema para Configuração do AutoCAD.


24 AutoCAD Básico

3.4.6 Guia Preferências do Usuário

Nesta guia pode-se controlar algumas preferências básicas para melhoria do desempenho do
sistema. A tela é a seguinte:

Figura 17 – Guia Preferências do Usuário para Configuração do AutoCAD.

Por exemplo, uma coisa que pode ser feita nesta tela é personalizar o botão direito.

3.4.7 Guia Desenho

Esta guia permite configurar vários recursos de edição, incluindo AutoSnap e AutoTrack. Sua
aparência é a seguinte:
Desenho Auxiliado por Computador

Figura 18 – Guia Desenho para Configuração do AutoCAD.

3.4.8 Guia Modelagem 3D

Nesta guia consegue-se estabelecer configurações para trabalhar com sólidos e superfícies em
3D. A tela é a seguinte:

Figura 19 – Guia Modelagem 3D para Configuração do AutoCAD.

3.4.9 Guia Seleção

Esta guia permite configurar opções para efetuar a seleção de objetos. Sua tela é:
26 AutoCAD Básico

Figura 20 – Guia Seleção para Configuração do AutoCAD.

3.4.10 Guia Perfis

Esta guia permite a manipulação de perfis, que definem a forma como cada usuário do AutoCAD
gosta de configurá-lo. A tela é a seguinte:

Figura 21 – Guia Perfis para Configuração do AutoCAD.


Desenho Auxiliado por Computador

3.5 A Ajuda do AutoCAD

A ajuda do AutoCAD é muito completa e bem feita. É a melhor referência que o usuário pode ter
para auxiliá-lo no uso deste programa.

Pode-se solicitar a ajuda para um comando específico ou genericamente. Quando se está com
uma tela aberta e se pressiona F1 o AutoCAD mostra o auxílio sobre aquela tela.

Outro detalhe importante sobre a ajuda do AutoCAD é que se o computador está conectado à
internet, a ajuda se conecta com a página da Autodesk e mostra tudo o que se relaciona com o
que o usuário solicitou que esteja disponível na Autodesk. Se o computador não está conectado à
internet a ajuda mostrada é a local, ou seja, refere-se ao arquivo de ajuda disponível quando da
instalação do AutoCAD. A tela de ajuda é mostrada a seguir:

Figura 22 – Tela de Ajuda do AutoCAD com Acesso à Internet.


28 AutoCAD Básico

4 SISTEMAS DE COORDENADAS

O AutoCAD utiliza alguns conceitos muito importantes que devem ser explicados para o bom
uso do programa.

Tudo o que se desenha no AutoCAD tem dimensões e localiza-se em algum lugar no espaço.
Para se ter precisão nas dimensões e na localização é preciso trabalhar com coordenadas. O
AutoCAD trabalha com 4 tipos e 2 modos de coordenadas. Os tipos são: cartesianas, polares,
esféricas e cilíndricas. Os modos são: absolutas e relativas. Qualquer tipo pode ser utilizado em
qualquer modo.

4.1 Coordenadas Cartesianas

Coordenadas cartesianas podem ser explicadas por meio da seguinte figura.

Figura 23 – Coordenadas Cartesianas.

Nesta figura pode-se constatar que os 3 eixos, X, Y e Z formam um sistema tri-ortogonal de


coordenadas. O ponto P, por exemplo, tem coordenada de mesmo tipo nos 3 eixos, indicadas por
(xp,yp,zp).

4.2 Coordenadas Polares

As coordenadas polares somente se aplicam para o universo bidimensional, não existindo a


coordenada Z. A Figura 24 explica este sistema.
Desenho Auxiliado por Computador

Figura 24 – Coordenadas Polares.

Pela figura verifica-se que a localização do ponto P é dada por um vetor que indica sua distância
em relação ao centro do sistema de coordenadas (ponto (0,0)) e por um ângulo definido entre o
lado positivo do eixo X e o vetor posição do ponto. Ângulos no AutoCAD sempre são positivos
no sentido anti-horário (embora isto possa ser mudado, o que não é recomendado). A
representação das coordenadas neste sistema é por meio da distância, um sinal matemático de
menor e o ângulo. A posição do ponto P, por exemplo é dada por (rp<θp).

4.3 Coordenadas Cilíndricas

As coordenadas cilíndricas também somente têm sentido em ambientes tridimensionais e são


uma mistura entre as esféricas e as cartesianas. A figura a seguir ilustra esta idéia.

Figura 25 – Coordenadas Cilíndricas.

Da mesma forma que no sistema anterior, inicialmente projeta-se o ponto sobre o plano X-Y. Na
figura esta projeção é indicada pelo ponto P1. O ângulo θp é o ângulo determinado pelo vetor
posição de P1 e o eixo X, no plano X-Y. A terceira coordenada é o próprio valor de Z do ponto.
30 AutoCAD Básico
A representação das coordenadas neste sistema é feita da seguinte maneira: indica-se a distância
do ponto P ao centro do sistema, seguido por um sinal de menor, seguido pelo ângulo θ, uma
vírgula e o valor de Z do ponto P. Assim, o ponto P indicado tem sua posição em coordenadas
cilíndricas indicada por (rp<θ,zp).

4.4 Coordenadas Esféricas

As coordenadas esféricas somente se aplicam a ambientes tridimensionais e levam em conta um


universo esférico onde as coordenadas de um ponto são dadas pela sua distância ao centro do
sistema (ponto (0,0)) e por dois ângulos, conforme pode ser visto na figura a seguir.

Figura 26 – Coordenadas Esféricas.

Para definir completamente um ponto neste sistema de coordenadas, inicialmente projeta-se o


ponto sobre o plano X-Y. Na figura esta projeção é indicada pelo ponto P1. Trata-se este ponto
como se tivéssemos coordenadas polares. Assim, definimos o ângulo θp, que é o ângulo
determinado pelo vetor posição de P1 e o eixo X, no plano X-Y. O ângulo ø é definido pelos
pontos P-O-P1, sendo O a origem do sistema. A representação das coordenadas neste sistema é
parecida com a das coordenadas polares: indica-se a distância do ponto P ao centro do sistema,
seguido por um sinal de menor, seguido pelo ângulo θ, outro sinal de menor e o ângulo φ. Assim,
o ponto P indicado tem sua posição em coordenadas esféricas indicada por (rp<θ<φ).

4.5 Coordenadas Absolutas e Relativas

Conforme mencionado no início desta seção, as coordenadas possuem dois modos: absolutas e
relativas. O primeiro modo indica que as coordenadas localizam o ponto em relação ao centro do
sistema de coordenadas, não importando os demais pontos existentes na tela ou no modelo. No
Desenho Auxiliado por Computador

segundo modo, coordenadas relativas, um ponto é localizado em relação ao último ponto


considerado pelo AutoCAD. Neste modo não importa a localização do ponto no sistema de
coordenadas, mas apenas sua posição relativa ao último ponto. A representação deste modo de
coordenadas é feito acrescentando-se um sinal de arroba (@) antes da representação normal das
coordenadas. A figura a seguir mostra os dois modos de coordenadas.

Figura 27 – Coordenadas Absolutas e Relativas.

Na Figura 27 acima, por exemplo, os pontos P1 e P2 são definidos por coordenadas absolutas,
enquanto o ponto P4 tem coordenadas relativas @15,0 em relação ao ponto P3. O ponto P3, por
sua vez, tem coordenadas relativas @10<60 em relação a P2. A vantagem das coordenadas
relativas é não ser necessário determinar um ponto específico para iniciar um desenho.
32 AutoCAD Básico

5 FERRAMENTAS AUXILIARES DE TRABALHO

Além dos sistemas de coordenadas existem diversas ferramentas que auxiliam no


desenvolvimento dando mais agilidade e maior desempenho ao usuário. Desde os recursos para
visualização, os métodos de seleção de objetos ou a união entre pontos de precisão de um objeto,
estes recursos podem ser empregados em conjunto ou individualmente de acordo com a
necessidade do usuário.

5.1 Comandos de Visualização

Estes comandos permitem definir a forma como o desenho é visualizado pelo usuário. Neste item
são mostrados comandos para alterar o ponto de foco e a aproximação da imagem, bem como
comandos que permitem visualizar várias vistas do desenho simultaneamente.

5.1.1 Zoom

Este comando permite alterar o nível de aproximação da imagem na tela. É possível aproximar
ou afastar a imagem, tornando-a, respectivamente, maior ou menor. Esta alteração no tamanho
da imagem, entretanto, é apenas visual, de maneira que todas as dimensões do desenho
permanecem intactas.

Existem diversas formas de aplicação do comando Zoom.

Botão:
Barra de ferramentas: Padrão
Teclado: Zoom
Menu: Vista Zoom
Mouse: com o botão do meio do mouse de três teclas. Ver item Erro! Fonte de referência não
encontrada..

O significado de cada ícone e opções de Zoom é explicado a seguir.

Zoom Tempo Real - esta opção é a padrão do comando, quando acionado pelo teclado ou
quando se tecla [ENTER] após a aplicação do comando (para repeti-lo).Permite fazer uma
aproximação ou um afastamento da imagem em tempo real, ou seja, após clicar neste
ícone, clica-se na tela mantendo o botão esquerdo do mouse pressionado e arrasta-se o
cursor para cima, para aproximar a imagem, ou para baixo para afastar a imagem.
Desenho Auxiliado por Computador

Zoom Janela - esta é uma das mais empregadas variações deste comando. Ao selecionar
esta opção é solicitado ao usuário que marque na tela dois pontos que definirão os cantos
opostos de um retângulo com lados paralelos aos eixos X e Y. Estes pontos, entretanto,
podem ser fornecidos por qualquer outra maneira válida. Definida a janela, o AutoCAD
pega o conteúdo da mesma e o amplia para caber completamente na vista atual. A figura a
seguir ilustra esta opção do Zoom.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 28 – Exemplo do Comando Zoom Janela.

Zoom Dinâmico - este tipo de zoom é o mais complexo de utilização, mas também é um
dos mais úteis. Quando se ativa esta opção a tela do AutoCAD é alterada para a mostrada a
seguir.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 29 – Exemplo de Aplicação do Zoom Dinâmico.

Nesta tela definem-se 3 janelas. Uma na cor branca e com linha contínua. Esta tela mostra
os limites do desenho. Caso o desenho ultrapasse os limites, esta janela é ampliada o
quanto for necessário para mostrar todo o desenho. A 2ª janela é verde e com linhas
34 AutoCAD Básico
contínuas. Representa a janela que estava sendo visualizada quando da ativação do
comando. A 3ª janela tem inicialmente o mesmo tamanho da anterior e possui um X no seu
centro. Representa a tela que será vista quando da finalização do comando. Esta janela é
móvel, bastando mover o mouse para posicioná-la onde se desejar. Além disto, dando-se
um clique com o mouse, o X desaparece e surge uma seta voltada para a direita no canto
direito da janela. Nesta hora, basta mover o mouse para a direita ou esquerda para
aumentar ou diminuir a janela, respectivamente. Quando a janela atinge o tamanho
desejado pode-se clicar novamente para fixar seu tamanho. Este processo pode ser repetido
quanto se quiser. Quando a janela estiver como desejado pode-se teclar [ENTER] ou clicar
o botão direito do mouse, e o conteúdo da janela será redimensionado para ocupar a vista
toda.

Zoom Escala - esta opção efetua uma alteração no nível de zoom segundo um determinado
fator de escala, mantendo o ponto de foco. Há duas formas de fornecer um fator de escala
caso não se esteja trabalhando no espaço do papel (layout). A primeira é digitar um
número, que será utilizado como um fator de escala em relação a uma vista que mostre o
desenho em seus limites. Números maiores que 1 aumentam o tamanho aparente dos
objetos e menores que 1 o diminuem. A segunda forma é fornecer um fator de escala em
relação à vista atual. Neste caso basta colocar a letra X após o fator de escala. Por exemplo,
digitando 2X faz com que a imagem na tela duplique de tamanho aparente, com perda de
visualização dos componentes da periferia da vista. Caso se esteja trabalhando no espaço
do papel e seja ativada uma vista no espaço do modelo pode-se efetuar um zoom nesta
última de forma a criar uma escala entre as duas imagens (do modelo e do papel). Assim,
digitando, por exemplo, 2XP faz-se com que a vista do espaço do modelo tenha uma escala
2 vezes maior que a vista do espaço do papel. Esta ferramenta é extremamente útil quando
se encerra um projeto e insere-se um carimbo padrão da empresa, em formato A0 a A4. A
escala desejada para o desenho é digitada seguida por XP no comando Zoom para ficar
com o desenho correto dimensionalmente.

Zoom Centro - esta opção é idêntica à Zoom Escala, com o acréscimo da mudança do
ponto de foco. Inicialmente o AutoCAD solicita o novo ponto central da tela. Deve-se
clicar na tela ou usar qualquer método de indicação de ponto para o AutoCAD. Depois é
solicitado o fator de escala, que é indicado da mesma maneira indicada na opção anterior.
Desenho Auxiliado por Computador

Zoom Objeto – esta opção efetua um Zoom em relação a objetos que o usuário seleciona.
Num primeiro momento é solicitado ao usuário que selecione objetos. Após a seleção será
feito um Zoom de forma a maximizar a visualização dos objetos selecionados.

Aumentar o Zoom - esta variação permite aumentar o tamanho aparente da imagem em


100%, mantendo o ponto central da mesma (ponto focal).

Diminuir o Zoom - esta variação faz o oposto da anterior: reduz o tamanho aparente da
imagem à metade, mantendo o ponto central da mesma.

Zoom Total - passa a exibir os limites do desenho em sua totalidade. Caso o desenho
ultrapasse os limites, atua como o Zoom Extensão.

Zoom Extensão - esta variação faz com que o desenho seja ampliado ou reduzido o
necessário para caber completamente na vista atual, de forma que ele fique com a maior
ampliação possível para a vista atual.

Zoom Anterior - esta opção tem a função de recuperar o nível de zoom que se tinha antes do
último comando zoom da presente sessão. Equivale a um desfazer do zoom.

5.1.2 Pan

Este comando tem a função de mudar o ponto de focalização do desenho na vista corrente, sem
alterar o nível de amplificação do desenho. Equivale a “puxar” a folha de desenho para o lado.
Acessa-se este comando através das opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Padrão
Teclado: Pan
Menu: Vista Pan
Mouse: com o botão do meio do mouse de três teclas. Ver item Erro! Fonte de referência não
encontrada..
Barras de Rolagem

Existem algumas variações deste comando. A mais usada e mais interessante é o Pan Tempo

Real, acionado pelo ícone localizado na barra de ferramentas Padrão. Clica-se este ícone,
depois pressiona-se o botão da esquerda do mouse na tela para arrastar até o ponto desejado.
36 AutoCAD Básico
Com isto a imagem é arrastada junto. Outra variação do comando é o Pan Ponto. Com esta
variação, clica-se na tela no primeiro ponto e depois no segundo ponto. A imagem se desloca do
1° para o 2° ponto.

5.2 Comandos de Seleção de Entidades

Diversos comandos do AutoCAD podem ser aplicados em um ou mais objetos, tais como o
comando Mover, o comando Copiar e vários outros. Quando se ativa um destes comandos, a
primeira ação a ser feita é selecionar os objetos que serão utilizados pelo comando. Deve-se,
então, formar um conjunto de seleção para o comando.

O AutoCAD possui 2 modos e diversos critérios de seleção. Os modos são adição e remoção.
Estes modos indicam que se pode adicionar objetos ao conjunto de seleção ou remover objetos
deste conjunto. Sempre que se entra em um comando que solicite o conjunto de seleção através
da frase (na linha de comando) Selecionar objetos entra-se no modo de adição de objetos.
Existem 2 opções para se remover objetos de uma seleção:

Digitando R pode-se remover objetos empregando qualquer critério. Para retornar a adicionar
digita-se A.

Pressionando a tecla SHIFT pode-se remover objetos empregando somente as opções Clique,
Janela(Window) e Interseção(Crossing) – para retornar a adicionar basta soltar a tecla Shift.

5.2.1 Os Critérios de Seleção

Em resumo, os critérios de seleção de entidades são:

Clique – seleciona um único objeto

J (Janela) - objetos contidos em uma área retangular (W)

I (janela de Intersecção) - objetos contidos e que interseccionam uma área retangular (C)

Ú (Último) - último objeto criado (L)

AN (ANterior) - último conjunto de seleção (P)

PS (Polígono de Seleção) - objetos contidos em uma área poligonal irregular (WP)


Desenho Auxiliado por Computador

PI (Polígono de Intersecção) - objetos contidos e que interseccionam uma área poligonal


irregular (CP)

TUDO - todos os objetos contidos na área de trabalho (ALL)

C (Cerca) - objetos tocados por uma linha de cerca (F)

Clique - basta clicar sobre uma entidade para selecioná-la (no modo Adição) ou removê-la (no
modo Remoção); entretanto, em algumas situações existem vários objetos muito juntos, de
forma que se torna difícil selecionar com um clique o correto devido ao tamanho do
quadradinho de seleção. Neste caso, ao clicar sobre a entidade deve-se manter a tecla
[CTRL] pressionada. Surgirá na Atalho na Linha de Comandos a mensagem <Ciclo
ativado>. Caso a entidade que o AutoCAD selecione não seja a desejada, basta clicar
novamente em uma região vazia e a seleção passa para a próxima entidade que estava
dentro do quadradinho de seleção, e assim sucessivamente. Quando o AutoCAD indicar o
objeto desejado teclar [ENTER].

As duas opções que utilizam janelas retangulares (J e I), por serem as mais utilizadas, podem ser
acessadas sem a necessidade de digitar a letra correspondente. Quando o AutoCAD solicita
Selecionar objetos, basta clicar na tela em dois pontos que definam a janela desejada. Para
definir se a janela é tipo J ou I usa-se a seguinte regra: seleção do tipo J – clica-se da esquerda
para a direita. Seleção do tipo I clica-se da direita para a esquerda.

5.2.2 Seleção Rápida (Quick Select)

Este recurso é usado para auxiliar uma seleção de objetos de acordo com suas propriedades.
Normalmente usado em conjunto com o comando Propriedades.

Este recurso também pode ser utilizado somente para a contagem de objetos tais como blocos
ou para fazer alterações em diversos tipos de objetos que possuam propriedades iguais ou
diferentes. Para isto selecione na lista de Tipo de objeto a opção Referência de bloco, e na lista
de Propriedades a opção Nome. Portanto deve-se ter um cuidado especial para não explodir os
blocos ou não sobrepô-los. A quantidade de objetos encontrados pode ser visualizada na tela de
Propriedades ou na caixa de texto da Atalho na Linha de Comandos. Formas de acionar o
comando:

Botão:
Teclado: Selecionarr
38 AutoCAD Básico
Mouse: com o botão direito do mouse. Ver item Erro! Fonte de referência não encontrada..

A tela do comando é a seguinte:

Figura 30 – Tela para Seleção Rápida.

O campo Tipo de Objeto aceita os tipos: múltiplo, texto, referência de bloco, polilinha, cota
rotacionada e linha.

5.3 Funções Auxiliares

Ao longo do tempo o AutoCAD vem evoluindo muito em recursos e as funções auxiliares talvez
sejam os comandos que mais evoluíram. A seguir veremos alguns destes recursos que podem ser
considerados imprescindíveis no uso do AutoCAD.

5.3.1 Ímãs (Osnaps)

Uma das melhores características do AutoCAD é poder dar ao usuário precisão absoluta no
desenho. Para isto, além das coordenadas precisas também se conta com os pontos de precisão.

Estes pontos de precisão podem ser acessados pelos ímãs de objetos (Osnaps, em Inglês).

Para ativar ou desativar um imã (ou vários), basta

Alguns destes pontos são os “pontos notáveis” das entidades, conforme figura a seguir.
Desenho Auxiliado por Computador
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 31 – Pontos Notáveis de Algumas Entidades.

Os significados dos pontos de precisão são:

Extremidade (Endpoint) - captura um ponto extremo (ou final) de uma entidade. Não se aplica a
círculos e elipses ou mesmo linhas infinitas e textos. No caso das linhas semi-infinitas
somente se define um extremo.

Meio (Midpoint) - é o ponto médio de uma entidade. Não se aplica a círculos ou elipses, mas
aplica-se a seus arcos.

Centro (Center) - é o ponto central de círculos, arcos e elipses.

Ponto (Node) - localiza um ponto (somente a entidade ponto).

Quadrante (Quadrant) - representa um dos 4 pontos localizados a 0, 90, 180 e 270 graus a partir
do centro de uma circunferência, elipse e arco (de circunferência e elipse). Note-se que um
arco pode ter de 0 a 4 quadrantes.

Interseção (Intersection) - é a interseção entre duas entidades quaisquer.

Inserção (Insertion) - é o ponto de inserção de blocos e textos.

Perpendicular (Perpendicular) – é o ponto localizado na perpendicular a uma entidade usada


como referência.

Tangente (Tangent) - localiza uma tangente a uma entidade curva. Quando se usa este ponto de
precisão no primeiro ponto sendo criado, o AutoCAD não marca o ponto, mas aguarda que
se indique o ponto pelo qual passará a tangente.
40 AutoCAD Básico
Mais Próximo (Nearest) - localiza um ponto qualquer pertencente à entidade indicada
posteriormente. Este ponto é o ponto na entidade que se localiza mais próximo do centro
do quadrado de seleção.

Interseção Aparente (Apparent Intersection) - é a interseção aparente entre duas entidades


quaisquer. Neste caso clica-se nas duas entidades que fazem a interseção aparente.

Extensão (Extension) – indica a extensão de um segmento podendo ser o de um arco ou reta.


Uma das exceções de osnaps cuja interação é totalmente diferente dos tradicionais pois
não se clica , e sim, rastreia. O usuário deve fazer uma pequena pausa com o cursor sobre
uma extremidade e em seguida surge um vetor na direção da extensão do segmento com
uma legenda indicando a distância aproximada e o ângulo. O usuário só precisa fornecer a
valor da extensão.

Paralelo (Parallel) - desenha um vetor paralelamente a outro objeto. O usuário deve especificar
o primeiro ponto de um vetor com uma breve pausa sobre o segmento de referência onde
surgirá o marca de leitura paralela. Posteriormente, deve-se mover o cursor em busca do
vetor tracejado que indicada a referência paralela no qual o usuário só precisa fornecer a
distância.

Origem (From) - indica um ponto de referência. O AutoCAD solicita um ponto de referência de


um objeto e depois o deslocamento a partir deste ponto que deve ser fornecido através de
quaisquer sistemas de coordenadas em modo relativo.

TT Ponto de rastreamento temporário (TT Temporary tracking point) - semelhante ao Origem,


indica uma referência temporária sem a necessidade das coordenas relativas. É solicitado
um ponto de referência de um objeto que o usuário deve rastrear em busca do vetor que
indicará distância e o ângulo. Este comando utiliza as configurações da caixa
Configurações do Desenho na guia Object Snap registradas. Basta, então, digitar o valor
do afastamento e teclar [ENTER].

Note que não se deve manter muitos Osnaps ativos pois eles podem dificultar o uso desta
ferramenta. Para acioná-la basta clicar no botão RASTOBJ situado na barra de Configurações do
desenho situado abaixo da linha de comando ou teclar F11.
Desenho Auxiliado por Computador

5.3.2 Polar

Ao criar ou modificar objetos, você pode utilizar o rastreamento polar para exibir caminhos de
alinhamento temporários definidos pelos ângulos polares especificados.

Você pode utilizar o rastreamento polar para efetuar snap a distâncias especificadas ao longo do
caminho de alinhamento.

À medida que você move o cursor para perto dos ângulos polares, os caminhos de alinhamento e
as dicas de ferramentas são exibidos.

5.3.3 Rastreio a Objeto

Em Inglês, Rastobj (Rastreador de osnaps), é uma opção com a qual o usuário pode manter um
rastreador o tempo todo acionado. Esta ferramenta trabalha de acordo com as configurações da
caixa Configurações do desenho nas guias Object Snap e Polar. Neste caso é possível utilizar a
coordenada X de um ponto combinada com a coordenada Y de outro.

Para usar esta opção é necessário ativar os ímãs (OSNAP). Então, basta levar o cursor sobre um
ponto de referência, sem clicar, para que o AutoCAD o “marque”. Isto é feito pelo AutoCAD
colocando no ponto uma cruzinha verde. Em seguida faz-se o mesmo no outro ponto. Com isto o
AutoCAD pode mesclar as coordenadas dos pontos marcados para criar um novo ponto.

É possível marcar até 7 pontos com este objetivo.

5.3.4 Entrada Dinâmica de Dados

A Entrada Dinâmica apresenta uma interface junto ao cursor para ajudar o usuário a manter seu
foco na área de desenho, sem precisar olhar para a linha de comandos.

Para ativá-la ou desativá-la basta pressionar o ícone , localizado na barra inferior (ver Erro!
Fonte de referência não encontrada.).

Quando a entrada dinâmica está ativa, as dicas de ferramentas são mostradas junto ao cursor e
são atualizadas dinamicamente à medida que o cursor é movido. Quando um comando está ativo,
as entrada do usuário podem ser feitas na interface mostrada.

As ações necessárias para completar um comando ou para usar alças são similares às da linha de
comandos, com a diferença de que o usuário pode manter sua atenção junto ao cursor.
42 AutoCAD Básico

5.3.5 Transparência

É possível definir um nível de transparência para um objeto ou uma camada. Isto é feito para
facilitar a visualização na tela, de forma a diminuir a influência visual de objetos que têm menos
importância. Para definir um nível de transparência para uma camada deve-se acessar o controle
de camadas, conforme descrito no capítulo 11 .

Recomenda-se que o usuário não mude a transparência de um (ou vários) objetos, mas altere a
transparência da camada à qual eles pertencem.

Para ativar ou desativar a transparência no desenho usa-se o ícone , localizado na barra


inferior.

5.4 Propriedades do Desenho

Uma característica bastante interessante e útil do AutoCAD é a definição de “propriedades” do


desenho. Na verdade estas propriedades são um conjunto de informações que são salvas

juntamente com o desenho e que permitem inclusive localizá-lo através do ícone no ADC
(ver item 12.4 ). Formas de acessá-lo:

Botão:
Teclado: PROPDES ou _DWGPROPS
Menu: Arquivo Propriedades do desenho.
Desenho Auxiliado por Computador

5.4.1 Guia Geral

Figura 32 – Guia Geral das Propriedades do Desenho.

Esta tela mostra dados gerais do desenho como seu nome, diretório e tamanho, bem como nome
no MS-DOS, que tem o formato 8 caracteres. Também são mostradas algumas datas referentes
ao arquivo.

5.4.2 Guia Resumo


Neste tela estão alguns campos usados para identificar o desenho, os quais são de preenchimento
livre.

Figura 33 – Guia Resumo das Propriedades do Desenho.

Os quatro campos de cima podem também ser usados para que o desenho atual seja localizado
pelo Design Center (ver item 12.4 ).
44 AutoCAD Básico

5.4.3 Guia Estatística

Figura 34 – Guia Estatística das Propriedades do Desenho.

Nesta tela encontramos informações de datas de criação, modificação etc...

5.4.4 Guia Personalizado

Figura 35 – Guia Personalizado das Propriedades do Desenho.

Nela o usuário pode identificar e classificar informações sobre valores personalizados para o
desenho. Podem ser variáveis ou outra identificação qualquer.

5.5 Comandos de Averiguação

Estes comandos são empregados para verificar dados referentes ao desenho. Podem fornecer
dados de entidades ou mesmo dados referentes à sessão de edição.
Desenho Auxiliado por Computador

5.5.1 Lista

Este comando
omando permite obter todas as características importantes sobre uma ou várias entidades.
Pode-se ativá-lo
lo através das opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Investigar
Teclado: LI
Menu: Ferramentas Consulta Lista

Pode-se
se selecionar uma entidade apenas ou
ou um conjunto delas. Para cada tipo de entidade as
informações mostradas são diferentes. O exemplo a seguir mostra uma resposta típica para uma
circunferência selecionada.

CÍRCULO Camada: "Peça"


Espaço: Espaço do modelo
Manipulador = 351
centro ponto, X= 95.18 Y= 132.99 Z= 0.00
raio 29.32
circunferência 184.20

área 2699.93

Para posteriormente fechar a caixa da lista basta teclar a função F2 no teclado.

5.5.2 Distância

Com este comando pode--se


se obter com precisão a distância entre dois pontos. Estes pontos
podem, inclusive, ser pontos tridimensionais (com coordenada Z). Pode-se
Pode acessar este comando
pelas opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Investigar
Teclado: DI
Menu: Ferramentas Consulta Distância

Ativado o comando são solicitados 2 pontos,


pontos, que preferencialmente, devem ser fornecidos por
intermédio de osnaps.. Imediatamente após a seleção do 2º ponto o AutoCAD já fornece a
distância e ângulo entre eles em UDs. Também fornece o delta X, delta Y e delta Z.

5.5.3 Área
46 AutoCAD Básico
Este comando fornece a área contida entre um conjunto de pontos ou de determinadas figuras
fechadas como polilinhas e splines.

Botão:
Barra de ferramentas: Investigar
Teclado: AREA
Menu: Ferramentas Consulta Área

Além de calcular uma área e fornecer o perímetro, este comando permite fazer combinações de
áreas (somas e subtrações). Para isto o AutoCAD mantém uma variável que dá a área total; esta
variável é zerada toda vez que se acessa este comando.

Ativado o comando surge um menu de opções na Atalho na Linha de Comandos:

Especificar o primeiro ponto do canto ou [Objeto/Adicionar área/Subtrair área/saIr] <Objeto>:

Especificar o primeiro ponto – Esta é a opção padrão. Com ela indicam-se pontos (pelo
menos 3 não alinhados) e o AutoCAD calcula a área contida entre eles supondo uma união
em linha reta entre eles. Após selecionado o último ponto tecla-se [ENTER] e o AutoCAD já
mostra o valor da área.

Objeto – Esta opção é empregada quando se trata de objetos fechados do tipo polilinha
(retângulos, polígonos, etc.) ou tipo spline. Basta selecionar este item e depois selecionar o
objeto.

Adicionar – Permite adicionar áreas. Quando se deseja somar áreas, é preciso escolher esta
opção antes de obter qualquer área. Neste caso a linha de comando é igual à anterior, mas
sem a opção Adicionar. Quando se obtém uma área (por meio dos pontos delimitantes ou
pela opção objeto) o AutoCAD continua solicitando a próxima área. Para terminar basta
teclar [ENTER] sem indicar pontos. Quando se indicou uma área por meio da opção objeto e
a próxima área é dada pelos pontos, basta teclar [ENTER] quando o AutoCAD solicita o
objeto.

Subtrair – Permite subtrair a próxima área indicada da variável Area. Assim, desejando
subtrair uma área pequena de outra grande, inicialmente deve-se adicionar a área grande e
depois deve-se subtrair a área menor. A ordem indicada não é importante, já que o AutoCAD
pode armazenar áreas negativas. Neste caso a linha de comando é igual à anterior, mas sem a
opção Subtrair.
Desenho Auxiliado por Computador

Quando se obtém uma área (por meio dos pontos delimitantes ou pela opção objeto) o AutoCAD
continua solicitando a próxima área. Para terminar basta teclar [ENTER] sem indicar pontos.
Quando se indicou uma área por meio da opção objeto e a próxima área é dada pelos pontos,
basta teclar [ENTER] quando o AutoCAD solicita o objeto.

5.5.4 Volume

Este comando permite calcular o volume de uma região espacial ou o volume de um objeto
tridimensional.

Botão:
Barra de ferramentas: Investigar
Teclado: MEDIRGEOM Volume
Menu: Ferramentas Consulta Volume

Como este comando é utilizado para objetos tridimensionais, não será detalhado aqui.

5.5.5 Região – Propriedades de Massa

Este comando possibilita o cálculo das propriedades de massa de objetos.

Botão:
Barra de ferramentas: Investigar
Teclado: PROPMASS
Menu: Ferramentas Consulta Propriedades de Massa

Como este comando é utilizado para objetos tridimensionais, não será detalhado aqui.

5.5.6 Ponto

Exibe as coordenadas de um ponto na tela.

Este ponto pode ser fornecido de qualquer das maneiras empregadas pelo AutoCAD.

Botão:
Barra de ferramentas: Investigar
Teclado: ID
Menu: Ferramentas Consulta Ponto de identificação

Ao indicar o ponto o AutoCAD mostra suas coordenadas.


48 AutoCAD Básico

5.5.7 Hora

Este comando exibe o tempo de edição do desenho atual.

Botão:
Barra de ferramentas: Investigar
Teclado: HORA
Menu: Ferramentas Consulta Hora

Ao ativar este comando a tela mostra o seguinte:

Horário atual: domingo, 25 de julho de 2010 14:06:52:000

Horários para este desenho:

Criado: terça-feira, 20 de julho de 2010 09:39:19:723

Última atualização: sábado, 24 de julho de 2010 16:43:18:936

Tempo total de edição: 0 dias 01:06:56.089

Tempo transcorrido (ativado): 0 dias 01:06:56.091

Próxima gravação automática: <desabilitado>

Inserir opção [Exibir/Ativar/Desativar/Redefinir]:

Os significados destas opções são:

Exibir – Reexibe os dados acima atualizados.

Ativar – Ativa o contador de tempo (cronômetro).

Desativar – Desativa o contador de tempo.

Redefinir – Zera o contador de tempo.

5.5.8 Status do Desenho

Este comando exibe a situação atual do desenho.

Botão:
Barra de ferramentas: Investigar
Teclado: STATUS
Menu: Ferramentas Status

Uma tela típica é mostrada a seguir:


Desenho Auxiliado por Computador

581 objetos em D:\Ismael\Área1\Autodesk\AutoCAD\Novas Folhas

de Exercícios 2D\14-Mandíbula.dwg

Os limites do espaço do papel são X: -3.88 Y: -3.84 (Desativado)

X: 206.09 Y: 293.13

O espaço do papel usa X: -0.15 Y: -6.56 **Acima

X: 209.85 Y: 290.44 **Acima

A tela mostra X: -270.96 Y: -8.33

X: 480.66 Y: 292.20

A base de inserção é X: 0.00 Y: 0.00 Z: 0.00

A resolução do snap é X: 10.00 Y: 10.00

O espaçamento da grade é X: 10.00 Y: 10.00

Espaço atual: espaço do papel

Layout atual: A4 HP C4480

Camada atual: "Texto"

Cor atual: PORCAMADA -- 32

Tipo de linha atual: PORCAMADA -- "Continuous"

Material atual: PORCAMADA -- "Global"

Espessura de linha atual: PORCAMADA

Elevação atual: 0.00 espessura: 0.00

Preenchimento ativado Grade desativado Orto desativado TextoR desativado

Snap desativado MesaDig desativado

Modos de snap ao objeto: Centro, Extremidade, Intersecção, Meio, Extensão

Espaço livre no disco (D:) para o desenho: 166464.3 MBytes

Espaço livre no disco temporário (C:): 8692.2 MBytes

Memória física disponível: 2017.5 Mbytes (4060.9M disponíveis).

Espaço livre em arquivo de troca: 5689.7 Mbytes (8119.9M disponíveis).


50 AutoCAD Básico

6 CONSTRUÇÃO DE ENTIDADES

Neste capítulo são fornecidos os comandos para desenho básico de entidades.

6.1 Linha

Este comando possibilita a criação de segmentos de reta. Cada segmento criado é uma entidade.

Formas de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Desenhar
Teclado: LINHA
Menu: Desenhar Linha

Em seguida o AutoCAD solicita o ponto inicial do primeiro segmento:

Especificar primeiro ponto:

Este ponto pode ser fornecido clicando num local qualquer da tela, fornecendo as coordenadas
absolutas do ponto, suas coordenadas relativas ou a partir de um ponto notável. Após fornecido o
primeiro ponto o AutoCAD solicita o ponto seguinte:

Especificar próximo ponto ou [Desfazer]:

Pode-se neste caso fornecer a coordenada ou um deslocamento (ver item 4.5 ). Este ponto, além
de ser o final do primeiro segmento também é o primeiro ponto do próximo segmento, ou seja, o
AutoCAD traça um conjunto de segmentos ligados pelos extremos. Dentro do comando, se for
fornecido um ponto equivocado pode-se desfazer o último ponto simplesmente teclando
D+[ENTER] na linha de comando. Fazendo isto o último ponto será eliminado.

A partir do terceiro ponto (segundo segmento) o AutoCAD solicita o ponto seguinte ou pode-se
usar a opção Fechar, que traça um segmento unindo o último ponto ao primeiro. Esta opção é
muito útil quando se desenham figuras fechadas.

Especificar próximo ponto ou [Fechar/Desfazer]:

Para encerrar o comando deve-se teclar [ENTER] sem escrever nada na linha de comando.
Também se pode teclar [ESC], que cancela o comando (sem cancelar o que foi feito).

A próxima figura mostra um exemplo deste comando.


Desenho Auxiliado por Computador
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 36 – Comando Linha Desenhando Vários Segmentos.

Note que a opção Fechar (F) fecha perfeitamente a figura.

6.2 Círculo

Com este comando desenham-se circunferências (ou círculos).

Formas de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Desenhar
Teclado: CIRCULO
Menu: Desenhar Círculo

Feito isto surge na linha de comando o seguinte:

Especificar o centro do círculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]:

Neste ponto o AutoCAD espera que se indique o ponto central da circunferência. Como
alternativa pode-se digitar as letras e números de outras opções para desenhar a circunferência
por outro método (ver mais adiante). O centro pode ser indicado por um clique na tela, por
coordenadas (absolutas ou relativas), ou por um ponto de precisão. Feito isto ele solicita:

Especificar o raio do círculo ou [Diâmetro]:

Agora o AutoCAD espera um valor de raio (opção padrão). O raio pode ser digitado na linha de
comandos ou pode ser indicado graficamente na tela. Neste caso o primeiro ponto é o próprio
centro e o próximo ponto indicado será usado apenas para calcular o raio, que será a distância
entre os dois pontos. A figura a seguir exemplifica este método.
52 AutoCAD Básico
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo
ap onta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 37 – Criação de Circunferência pelo Método Centro-Raio.

Ao invés de fornecer um raio, quando se deseja fornecer o diâmetro deve-se digitar “D” e
[ENTER]. Em seguida o comando é semelhante à opção anterior; apenas, ao invés de indicar o
raio, indica-se o diâmetro da circunferência.

As demais opções de criação de circunferência são:

2P : pode-se definir um círculo por meio de 2 pontos, desde que eles sejam diametralmente
opostos, ou seja, estes pontos definem um diâmetro do círculo. Ver figura a seguir
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o
v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 38 – Criação de Circunferência pelo 2P.

3P : sabe-se da geometria que 3 pontos não alinhados definem um círculo. No AutoCAD,


indicam-se os 3 pontos, pelos quais passará a circunferência. Ver figura a seguir.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta
para o arquiv o e o local corretos.

Figura 39 – Criação de Circunferência pelo Método 3 Pontos.

TTR : neste método define-se que o círculo será tangente a duas entidades já existentes e terá um
raio definido. As duas entidades são indicadas clicando-se sobre elas. O raio pode ser
digitado ou indicado por meio de 2 pontos quaisquer. A figura seguinte mostra este
método.
Desenho Auxiliado por Computador
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 40 – Criação de Circunferência pelo Método Tangente a 2 Entidades-Raio.

Tan, Tan, Tan : este método permite definir a circunferência indicando 3 entidades às quais ela
será tangente. Não existe interação na Atalho na Linha de Comandos para este método.
Para escolhê-lo deve-se selecionar o menu superior Desenhar e depois Circulo, escolhendo
depois Tan, tan, tan. A figura seguinte exemplifica este método.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 41 – Criação de Circunferência pelo Método Tangente a 3 Entidades.

6.3 Arco

Este comando permite construir arcos de circunferência (é possível desenhar arcos de elipse no
comando Elipse). Formas de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Desenhar
Teclado: ARCO
Menu: Desenhar Arco

Ao acioná-lo temos na Atalho na Linha de Comandos:

Comando: ARCO Especificar o ponto inicial do arco ou [Centro]:

O AutoCAD espera o ponto inicial do arco, mas pode-se fornecer o centro digitando “C” e
[ENTER].

As formas de desenho de arco são descritas a seguir.

3 Pontos - esta é a opção padrão. Determinam-se 3 pontos que se localizam sobre o arco. O 1° e
o 3° pontos representam os pontos inicial e final do arco. A próxima figura exemplifica
este método.
54 AutoCAD Básico
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 42 – Criação de Arco pelo Método dos 3 Pontos.

Início, Centro, Fim - Nesta opção o 1º ponto é o início do arco e o 2º ponto representa a posição
do centro. Ao ser determinado o centro, o raio do arco já está determinado. Assim, o 3º
ponto não se localiza necessariamente sobre o arco, mas apenas indica a direção do seu
término. Note que o arco sempre é traçado no sentido anti-horário. A figura seguinte
exemplifica este método.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 43 – Criação de Arco pelo Método Início-Centro-Fim.

Início, Centro, Ângulo - Com esta opção traça-se o arco fornecendo o início, o centro e o ângulo
total do arco. Desta forma é possível desenhar arcos no sentido horário, bastando fornecer
um ângulo negativo. Não é possível fornecer um ângulo de 360º, porque neste caso
estaríamos desenhando uma circunferência e não um arco. A seguir um exemplo deste
método.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 44 – Criação de Arco pelo Método Início-Centro-Ângulo.

Comando: ARCO Especificar o ponto inicial do arco ou [Centro]: p1

Especificar o segundo ponto do arco ou [CEntro/FInal]: _c Especificar o centro do arco: p2

Especificar o ponto final do arco ou [âNgulo/Comprimento da corda]: _a Especificar o ângulo interno: 150

Início, Centro, Comprimento - Indica-se o início e o centro do arco, o que já define o raio.
Depois define-se o comprimento da corda do arco. O maior comprimento de corda possível
é o diâmetro do arco. Fornecendo valores positivos de corda, é traçado o arco menor (que
180º). Valores negativos traçam o arco maior (que 180º). A seguir as duas formas deste
método.
Desenho Auxiliado por Computador
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 45 – Criação de Arco pelo Método Início-Centro-Comprimento-da-corda.

Comando: ARCO Especificar o ponto inicial do arco ou [Centro]: p1

Especificar o segundo ponto do arco ou [CEntro/FInal]: _c Especificar o centro do arco: p2

Especificar o ponto final do arco ou [âNgulo/Comprimento da corda]: _l

Especificar o comprimento da corda: 100

Início, Fim, Ângulo - Neste caso determinam-se os pontos de início e fim do arco e em seguida o
ângulo total do arco. Também neste caso vale a mesma observação sobre sentido dos arcos
feita anteriormente. A figura seguinte mostra este método.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 46 – Criação de Arco pelo Método Início-Fim-Ângulo.

Comando: ARCO Especificar o ponto inicial do arco ou [Centro]: p1

Especificar o segundo ponto do arco ou [CEntro/FInal]: _e

Especificar o ponto final do arco: p2

Especificar o centro do arco ou [âNgulo/Direção/Raio]: _a Especificar o ângulo interno: 150

Início, Fim, Direção - Neste método determinam-se os pontos de início e fim do arco e em
seguida define-se a tangente ao arco no ponto inicial. A figura a seguir mostra este método.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 47 – Criação de Arco pelo Método Início-Fim-Direção.

Comando: ARCO Especificar o ponto inicial do arco ou [Centro]: p1

Especificar o segundo ponto do arco ou [CEntro/FInal]: _e Especificar o ponto final do arco:p2


56 AutoCAD Básico
Especificar o centro do arco ou [âNgulo/Direção/Raio]: _d

Especificar a direção da tangente do ponto inicial do arco: p3

Início, Fim, Raio - Neste método determinam-se os pontos inicial e final do arco e depois seu
raio. O valor do raio não pode ser menor que metade da distância entre os dois pontos.

Centro, Início, Fim - Semelhante ao método Início, Centro, Fim, apenas trocando a ordem de
determinação do centro e do início.

Centro, Início, Ângulo - Semelhante ao método Início, Centro, Ângulo, apenas trocando a ordem
de determinação do centro e do início.

Centro, Início, Comprimento - Semelhante ao método Início, Centro, Comprimento, apenas


trocando a ordem de determinação do centro e do início.

Continuar - Permite desenhar um arco como uma continuação de uma linha ou outro arco. O 1º
ponto (ou início) do arco é o ponto final da entidade em questão (a última entidade criada
que possa ser continuada). O AutoCAD solicita então o ponto final do arco e o desenha
tangente ao ponto final da última entidade. A próxima figura exemplifica este método.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 48 – Criação de Arco pelo Método da Continuação.

6.4 Retângulo

Este comando permite desenhar diretamente um retângulo fornecendo dois de seus vértices
opostos. Após indicar o primeiro ponto o AutoCAD já delineia o retângulo utilizando como
segundo ponto a posição atual do cursor. Um retângulo construído por este método sempre tem
seus lados paralelos aos eixos X e Y. Além disto ele é feito de polilinhas, o que significa que
todo o retângulo é uma entidade única. A ordem de indicação dos vértices é indiferente. Pode-se
também criar retângulos com cantos arredondados, chanfrados e/ou com espessuras.

Formas de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Desenhar
Desenho Auxiliado por Computador

Teclado: RETANGULO
Menu: Desenhar Retângulo

Para obter as opções de cantos, arredondamentos e espessuras deve-se acessá-las pela linha de
comando; quanto aos itens Elevação, e Espessura não veremos nesta etapa por tratar de funções
para o ambiente tridimensional. As figuras a seguir ilustram estas opções.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 49 – Exemplo de Criação de Retângulo pelo Método Padrão.

Comando: RETANGULO

Especificar primeiro canto ou [CHanfro/Elevação/COncordância/ESpessura/Largura]:p1

Especificar outro canto:p2

A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 50 – Exemplo de Criação de Retângulo pelo Método Chanfro

Comando: _rectang

Especificar primeiro canto ou

[CHanfro/Elevação/COncordância/ESpessura/Largura]: ch

Especificar primeira distância do chanfro para retângulos <0.0000>: 10

Especificar segunda distância do chanfro para retângulos <10.0000>: 10

Especificar primeiro canto ou [CHanfro/Elevação/COncordância/ESpessura/Largura]:p1

Especificar outro canto:p2


58 AutoCAD Básico
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 51 – Exemplo de Criação de Retângulo pelo Método Concordância.

Comando: _rectang

Especificar primeiro canto ou [CHanfro/Elevação/COncordância/ESpessura/Largura]: co

Especificar raio de concordância para retângulos <10.0000>:15

Especificar primeiro canto ou [CHanfro/Elevação/COncordância/ESpessura/Largura]: p1

Especificar outro canto: p2

A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 52 – Exemplo de Criação de Retângulo com Largura e Concordância.

Comando: _rectang

Modos de retângulo atual: Concordância=10.0000

Especificar primeiro canto ou [CHanfro/Elevação/COncordância/ESpessura/Largura]: l

Especificar largura da linha para retângulos <0.0000>: 5

Especificar primeiro canto ou [CHanfro/Elevação/COncordância/ESpessura/Largura]: p1

Especificar outro canto: p2

6.5 Elipse

A elipse no AutoCAD é considerada uma entidade e como tal ela possui os pontos notáveis Centro e
Quadrante, da mesma forma que uma circunferência.

Botão:
Barra de ferramentas: Desenhar
Teclado: ELIPSE
Menu: Desenhar Elipse
Desenho Auxiliado por Computador

Existem 3 métodos de construção de elipses e um método de criação de arcos de elipse.

Centro - Neste método define-se inicialmente o centro da elipse. Em seguida define-se o 1º semi-
eixo determinando um ponto ou a distância relativa ao centro. Este semi-eixo pode ser o
maior ou o menor, indistintamente. Depois determina-se o 2º semi-eixo através de um novo
ponto ou seu comprimento. Como este 2º semi-eixo é perpendicular ao 1º, a posição deste
último ponto não importa muito, mas sim sua distância ao centro. Veja este método na
próxima figura.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 53 – Criação de Elipse pelo Método Centro.

Comando: ELIPSE Especificar extremidade do eixo da elipse ou [Arco/Centro]: c

Especificar centro da elipse: p1

Especificar extremidade do eixo: p2

Especificar distância para outro eixo ou [Rotação]:p3

Eixo, Fim - Neste método inicialmente determina-se um dos eixos (que pode ser o maior ou o
menor) pelos dois primeiros pontos e em seguida determina o outro semi-eixo (como no
método anterior). A figura seguinte ilustra este método.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 54 – Criação de Elipse pelo Método Eixo _ Semi-eixo.

Comando: ELIPSE Especificar extremidade do eixo da elipse ou [Arco/Centro]:p1

Especificar outra extremidade do eixo:p2

Especificar distância para outro eixo ou [Rotação]:p3


60 AutoCAD Básico
Rotação - Este método não é encontrado diretamente no menu superior ou na barra de
ferramentas. Na verdade baseia-se no fato de que toda elipse pode ser encarada como uma
circunferência que foi rotacionada em um eixo contido no seu plano (perpendicular ao
ângulo de observação). Para usar este método inicia-se o traçado da elipse por um dois
métodos anteriores. Assim, determina-se, inicialmente, o eixo ou semi-eixo maior. Em
seguida indica-se o ângulo de rotação da “circunferência” em torno de seu eixo. Este
ângulo deve estar entre 0 (círculo) e 89,4º. A seguir veja um exemplo deste uso da criação
de elipse.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 55 – Criação de Elipse pelo Método da Rotação.

Comando: ELIPSE Especificar extremidade do eixo da elipse ou [Arco/Centro]:p1

Especificar outra extremidade do eixo:p2

Especificar distância para outro eixo ou [Rotação]: r

Especificar rotação em torno do eixo maior: 60

Arco - Um arco de elipse pode ser criado determinando-se, inicialmente a elipse geratriz e em
seguida os ângulos inicial e final do arco (a partir do centro da elipse). Este comando pode
ser acionado pelo menu superior Desenhar, em seguida Elipse e por último Arco. Fazendo
isto, o AutoCAD solicita a elipse geratriz:

Especificar extremidade do eixo da elipse ou [Arco/Centro]: _a

Especificar extremidade do eixo do arco elíptico ou [Centro]:

Neste ponto pode-se usar qualquer dos métodos vistos para definir a elipse. Definida a elipse o
AutoCAD solicita:

Especificar ângulo inicial ou [Parâmetro]:

A opção padrão é fornecer o ângulo inicial do arco (com o valor zero apontando para a direita).
Neste caso a próxima solicitação do AutoCAD é:

Especificar ângulo final ou [Parâmetro/ângulo Interno]:


Desenho Auxiliado por Computador

onde a opção padrão é fornecer o ângulo final do arco. Ambos os ângulos podem ser fornecidos
explicitamente (digitando-os) ou graficamente na tela. A opção Interno permite que se forneça o
ângulo interno do arco.

No caso da opção Parâmetro, o AutoCAD solicita também um parâmetro inicial e outro final,
que são simplesmente os ângulos inicial e final do arco. A diferença, entretanto, está na forma de
construção da elipse. No caso do parâmetro o arco é criado pela equação paramétrica:

p(u) = c + a*cos(u) + b*sen(u),

onde c é o centro da elipse e a e b são respectivamente seus eixos maior e menor.

Pode-se alternar do modo Ângulo para o modo Parâmetro ou vice-versa digitando apenas A ou
P. A seguir um exemplo da criação de um arco de elipse.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou
excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 56 – Exemplo de Criação de Arco de Elipse.

Comando: _ellipse

Especificar extremidade do eixo da elipse ou [Arco/Centro]: a

Especificar extremidade do eixo do arco elíptico ou [Centro]:p1

Especificar outra extremidade do eixo: p2

Especificar distância para outro eixo ou [Rotação]: p3

Especificar ângulo inicial ou [Parâmetro]: 0

Especificar ângulo final ou [Parâmetro/ângulo Interno]: 270

6.6 Polígono

Este comando permite criar um polígono regular com um número de lados que pode variar de 3 a
1024.

Formas de acionar o comando:

Botão:
62 AutoCAD Básico
Barra de ferramentas: Desenhar
Teclado: POLIGONO
Menu: Desenhar Polígono

Ao selecionar este comando deve-se fornecer ao AutoCAD o número de lados do polígono.


Depois disto o AutoCAD solicita a opção de desenho:

Comando: _polygon

Inserir número de lados <4>:

Especificar centro do polígono ou [Aresta]:

Existem 3 maneiras de traçar um polígono. A primeira delas é fornecer um lado do polígono. As


outras duas pressupõem um círculo tangente ao polígono interna ou externamente. Neste último
caso deve-se indicar a posição do centro deste círculo. As 3 opções de desenho são:

Aresta - com esta opção desenha-se um polígono fornecendo um dos lados. Após determinar o
número de lados digita-se A + [ENTER]. Devem ser fornecidos os dois pontos que
definem este lado. O AutoCAD utiliza este lado como referência e desenha os demais no
sentido anti-horário. A figura seguinte ilustra este método.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o
arquiv o e o local corretos.

Figura 57 – Criação de Polígono Fornecendo uma Aresta.

Comando: POLIGONO Inserir número de lados <4>: 5

Especificar centro do polígono ou [Aresta]: a

Especificar primeira extremidade da aresta:p1

Especificar segunda extremidade da aresta: p2

Inscrito - este método supõe que todo polígono regular está inscrito em uma circunferência que
toca o polígono em todos os seus vértices. Esta circunferência hipotética tem seu raio igual
à distância que vai do centro do polígono até qualquer de seus vértices. Assim, o próximo
fator a ser fornecido ao AutoCAD é o centro da circunferência (que coincide com o centro
do polígono). Depois é solicitado o raio da circunferência. A figura a seguir mostra este
método.
Desenho Auxiliado por Computador
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 58 – Criação de Polígono Inscrito.

Comando: POLIGONO Inserir número de lados <5>:

Especificar centro do polígono ou [Aresta]:p1

Inserir um opção [Inscrito no círculo/Circunscrito sobre o círculo] <I>:

Especificar raio do círculo: 50(p2)

Circunscrito - análogo ao método anterior, este método supõe que todo polígono regular está
circunscrito a uma circunferência que toca o polígono em todos os pontos médios de seus
lados. Esta circunferência hipotética tem seu raio igual à distância que vai do centro do
polígono até o ponto médio de qualquer de seus lados. Assim, o próximo fator a ser
fornecido ao AutoCAD é o centro da circunferência (que coincide com o centro do
polígono). Depois é solicitado o raio da circunferência. A figura a seguir mostra este
método.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local
corretos.

Figura 59 – Criação de Polígono Circunscrito.

Comando: POLIGONO Inserir número de lados <5>:

Especificar centro do polígono ou [Aresta]:p1

Inserir um opção [Inscrito no círculo/Circunscrito sobre o círculo] <I>:c

Especificar raio do círculo: 50(p2)

6.7 Polilinha

Este comando possibilita o desenho de linhas retas e arcos em seqüência de forma que no
conjunto sejam tratados pelo AutoCAD como uma única entidade.
64 AutoCAD Básico
Este comando, combinado com o de edição de polilinhas, permite criar curvas com espessura
e curvas suavizadas. Também possibilita unir pontos por uma curva suave que passe
pa por todos os
pontos, como em uma curva de nível.

Formas de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Desenhar
Teclado: PLINHA
Menu: Desenhar Polilinha

Um exemplo de interação com este comando é:

Comando: PLINHA Especificar o ponto inicial:

A largura da linha atual é 0.0000

Especificar o próximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]:

As opções deste comando são:

Especificar o próximo ponto(padrão) - com esta opção este comando é idêntico ao comando
Linha.

Arco - Esta opção possibilita traçar arcos ao invés de retas. Ao selecioná-la


selecioná la o conjunto de opções
muda para o seguinte:

Especificar a extremidade do arco ou

[âNgulo/CEntro/Fechar/DIreção/Meialargura/LInha/Raio/Segundopto/Desfazer/LArgura]:

Estas sub-opções têm o seguinte


guinte significado (as opções não explicadas estão mais adiante):

Especificar a extremidade do arco (padrão) - Neste caso define-se


se o arco com o ponto inicial e
este ponto final. Além disso o AutoCAD traça o arco como uma continuação do último
segmento (reta ou arco).

Ângulo - com esta opção o AutoCAD inicialmente solicita o ângulo interno do arco e depois abre
outro sub-menu:

Especificar a extremidade do arco ou [CEntro/Raio]:

Os significados destas opções são:


Desenho Auxiliado por Computador

Extremidade (padrão) - Indica-se na tela graficamente ou digitam-se as coordenadas do


ponto final do arco.

Centro - Indica-se na tela graficamente ou digitam-se as coordenadas do centro do arco.

Raio - Indica-se na tela graficamente ou digita-se o valor do raio do arco.

Centro - Com esta opção é fornecido o centro do arco graficamente ou pelas coordenadas. Em
seguida abre-se outro sub-menu. Os significados são:

Extremidade (padrão) - Indica-se na tela graficamente ou digitam-se as coordenadas do


ponto final do arco.

Ângulo - Indica-se na tela graficamente ou digita-se o ângulo interno do arco.

Comprimento - Indica-se na tela graficamente ou digita-se o valor do comprimento da


corda do arco. Este valor está limitado ao diâmetro do arco.

Direção - O AutoCAD solicita a direção do arco a partir de seu ponto inicial (último ponto
indicado). Em seguida solicita o ponto final do arco.

Linha - Volta-se a desenhar linhas retas.

Raio - O AutoCAD solicita o raio do arco e depois abre o seguinte sub-menu:

Especificar o raio do arco:

Especificar segundo ponto:

Especificar a extremidade do arco ou [âNgulo]:

Ponto final (padrão) - Indica-se na tela graficamente ou digitam-se as coordenadas do


ponto final do arco.

Ângulo - Indica-se na tela graficamente ou digita-se o ângulo interno do arco.

Segundo ponto - Permite indicar o segundo ponto e determinar o arco com um terceiro
ponto que é o ponto final.

Fechar - Após o terceiro ponto pode-se usar esta opção, que traça uma linha do último ponto ao
primeiro, fechando a polilinha.
66 AutoCAD Básico
Meialargura - Esta opção permite alterar a semi-largura da polilinha. Ao selecionar esta opção o
AutoCAD exibe a semi-largura atual para o início do segmento e solicita o novo valor, que
também pode ser indicado na tela graficamente. Em seguida o AutoCAD solicita o novo
valor da semi-largura para o final do segmento e propõe que seja igual ao do início. Este
valor também pode ser indicado na tela graficamente.

Comprimento - Com esta opção traça-se uma linha reta que é uma continuação da última linha
ou do último arco. Em qualquer dos casos esta nova linha tem a inclinação igual à do ponto
final do último segmento. Apenas se determina o comprimento do segmento digitando o
valor ou indicando-o graficamente na tela.

Desfazer - Permite desfazer o último segmento desenhado.

Largura - Esta opção é semelhante à Meialargura. A única diferença está no fato de se indicar a
espessura total da linha em vez da semi-largura. Estas duas opções são úteis quando se
deseja ter linhas mais grossas que outras.

A próxima figura ilustra uma polilinha fechada com linhas e arcos.


A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o
local corretos.

Figura 60 – Exemplo de Polilinha Fechada.


Desenho Auxiliado por Computador

7 EDIÇÃO DE ENTIDADES

Depois de criada uma entidade pode-se necessitar alterá-la ou criar novas a partir desta. Existem
diversos tipos de alterações possíveis em entidades sem a necessidade de seu redesenho. Por
exemplo, se a entidade em questão é um círculo, pode-se desejar modificar seu raio, ou movê-lo
para outra localização. Este capítulo descreve estes comandos.

7.1 Propriedades de Entidades

Muitas vezes torna-se necessário saber as propriedades de uma entidade do desenho. Para isto
existe esta ferramenta no AutoCAD que facilita muito a vida do usuário.

Para acionar este comando faz-se o seguinte:

Botão:
Barra de ferramentas: Padrão
Teclado: PROPRIEDADES
Menu: Modificar Propriedades

A tela mostrada é exemplificada na figura a seguir:

Figura 61 – Tela de Propriedades de Entidades.

Esta tela apresenta algumas divisões e seu número depende do tipo de entidade selecionada. Na
figura acima foi selecionada uma linha.
68 AutoCAD Básico
No alto da caixa é indicada a seleção feita (se houver). Os botões que aparecem têm o seguinte
significado:

Controle da variável PICKADD (desativada): permite que sejam acrescentados mais


objetos ao conjunto de selção atual. Quando acionado o botão passa a ter a seguinte
A imagem v inculada não
pode ser exibida. Talv ez o
arquiv o tenha sido mov ido,
renomeado ou excluído.
Verifique se o v ínculo
aponta para o arquiv o e o
local corretos.

aparência . Quanto esta variável é ativada, ao selcionar outros objetos, os anteriores


são deselecionados automaticamente. Caso a tecla Shift seja pressionada os objetos
poderão ser acrescentados normalmente.

- Selecionar objetos: permite acrescentar mais ojetos ao conjunto de seleção utilizando


qualquer um dos critérios de seleção do AutoCAD. Ver item 5.2 , pág. 36.

Seleção rápida permite fazer uma seleção rápida das entidades desejadas. Ver item 5.2.2 ,
pág. 37).

Logo abaixo existem duas guias que apresentam os mesmos dados, mas de forma diferente: a
guia Categoria mostra as informações agrupadas por categoria, enquanto a guia Alfabética
organiza as informações em ordem alfabética. Na parte inferior da tela aparece a descrição da
opção referente ao item selecionado.

O funcionamento desta tela é muito simples: para se modificar qualquer propriedade(que possa
ser alterada) basta clicar na linha da informação e alterar seu valor. Por exemplo, para alterar a
camada de uma entidade basta clicar em Camada e na coluna da direita selecionar, da lista que se
torna disponível, a nova camada. A tela que é mostrada varia de acordo com a entidade
selecionada, bem como o que pode ser alterado. Na categoria Geral, comum a todas as entidades,
pode-se ver e alterar a camada, a cor, o tipo de linha, a escala do tipo de linha, a espessura da
linha, o estilo de plotagem, etc.

7.2 As Alças

Cada entidade desenhada no AutoCAD tem seus pontos notáveis. Por exemplo, em uma
circunferência os pontos notáveis são seu centro e os 4 quadrantes. Em uma linha os pontos
notáveis são os extremos e o ponto médio.

As alças são pequenos quadrados coloridos (a cor assumida depende da configuração do


AutoCAD, mas o padrão é azul) que surgem sobre os pontos notáveis das entidades quando se
Desenho Auxiliado por Computador

clica sobre elas antes de ativar qualquer comando. Existem 2 condições para as alças: elas podem
estar “frias” e “quentes”.

Alças “frias” são aquelas que aparecem quando se seleciona o objeto, o qual aparece tracejado.
Estas alças indicam que a entidade será afetada pelos comandos usados com as alças. Quando se
seleciona uma entidade inicialmente para utilizar alças, estas estão “frias”.

Alças “quentes” são aquelas de cor diferente das anteriores (por padrão, vermelhas) e são as
selecionadas. Estas são as alças afetadas diretamente pelo comando selecionado.

Para tornar um alça quente em fria basta teclar [ESC]. Para passar um alça fria para quente basta
clicar sobre a alça.

Para usar as alças deve-se primeiro selecionar os objetos envolvidos. Todos eles ficarão
tracejados para indicar a seleção e terão alças em seus pontos notáveis. Em seguida deve-se
selecionar um das alças como ponto de referência; basta levar o cursor sobre ela (que possui um
ímã) e clicar. Esta alça muda de cor e fica ativa, para indicar que esta é a alça selecionada. Surge,
então, um menu de opções de ações possíveis na linha de comando. Neste instante, teclando-se
[ENTER] ou [ESPAÇO] passa-se para o próximo comando. Após chegar ao último volta-se para
o primeiro de maneira cíclica. Os comandos disponíveis são: Esticar, Mover, Rotacionar, Escala
e Espelhar. Caso se clique com o botão direito do mouse esta lista surgirá através de um menu
flutuante tornando mais fácil a escolha de um dos comandos, conforme mostrado abaixo.

Figura 62 – Menu do Botão Direito para Uso com Alças.

Cada um destes comandos tem suas opções, descritas a seguir.

ESTICAR

Especificar ponto de esticamento ou [Ponto de base/Copiar/Desfazer/Sair]:


70 AutoCAD Básico
Especificar ponto de esticamento - deve-se especificar a nova localização da alça selecionada.
Este comando apenas movimenta a alça selecionada. Para movimentar mais de uma alça
simultaneamente selecionam-se todas as entidades envolvidas, de forma que suas alças
apareçam. Pressiona-se a tecla [SHIFT] e mantendo-a pressionada selecionam-se todas as
alças desejadas e libera-se a tecla [SHIFT]. Agora é só efetuar o deslocamento das alças.

Ponto de base - permite trocar o ponto de referência, que normalmente é uma alça selecionada.
Neste caso basta indicar um outro ponto qualquer para o AutoCAD.

Copiar - copia os objetos selecionados, de forma que os objetos originais não são afetados.

Desfazer - permite desfazer a última operação.

Sair - encerra os comandos com as alças, mas não cancela a seleção dos objetos.

MOVER

Especificar ponto de deslocamento ou [Ponto de referência/Copiar/Desfazer/Sair]:

Especificar ponto de deslocamento - deve-se especificar a nova localização da alça selecionada.


Todos as alças quentes são movidas.

Ponto de base - permite trocar o ponto de referência, que normalmente é uma alça selecionada.
Neste caso basta indicar um outro ponto qualquer para o AutoCAD.

Copiar - copia os objetos selecionados quando do comando Mover, de forma que os objetos
originais não são afetados.

Desfazer - permite desfazer a última operação.

Sair - encerra os comandos com as alças, mas não cancela a seleção dos objetos.

ROTACIONAR

Especificar ângulo de rotação ou [Ponto de base/Copiar/Desfazer/Referência/Sair]:

Especificar ângulo de rotação - deve-se indicar o ângulo de rotação de maneira gráfica ou


digitando o valor.

Ponto base - permite trocar o ponto de referência, que normalmente é uma alça selecionada.
Neste caso basta indicar um outro ponto qualquer para o AutoCAD.
Desenho Auxiliado por Computador

Copiar - copia os objetos selecionados, de forma que os objetos originais não são afetados.

Desfazer - permite desfazer a última operação.

Referencia - escolhendo esta opção o AutoCAD solicita inicialmente um ângulo de referência,


que pode ser digitado ou indicado graficamente por meio de dois pontos. Em seguida o
AutoCAD solicita o novo ângulo, que também que pode ser digitado ou indicado
graficamente por meio de dois pontos.

Sair - encerra os comandos com as alças, mas não cancela a seleção dos objetos.

ESCALA

Especificar fator de escala ou [Ponto de base/Copiar/Desfazer/Referência/Sair]:

Especificar fator de escala - deve-se indicar o fator de escala para todas as entidades
selecionadas. Este fator de escala pode ser digitado ou pode ser indicado pela posição do
cursor na tela.

Ponto base - permite trocar o ponto de referência, que normalmente é uma alça selecionada.
Neste caso basta indicar um outro ponto qualquer para o AutoCAD.

Copiar - cria uma cópia dos objetos selecionados, de forma que os objetos originais não são
afetados.

Desfazer - permite desfazer a última operação.

Referencia - escolhendo esta opção o AutoCAD solicita inicialmente um comprimento de


referência, que pode ser digitado ou indicado graficamente por meio de dois pontos. Em
seguida o AutoCAD solicita o novo comprimento, que também que pode ser digitado ou
indicado graficamente por meio de dois pontos.

Sair - encerra os comandos com as alças, mas não cancela a seleção dos objetos.

ESPELHAR

Especificar segundo ponto ou [Ponto de base/Copiar/Desfazer/Sair]:

Especificar segundo ponto– indica-se o segundo ponto da linha do “espelho”. O AutoCAD,


então, cria a cópia especular das entidades selecionadas e apaga as entidades originais.
Para conservar as originais, antes de selecionar este 2º ponto deve-se pressionar a tecla
72 AutoCAD Básico
[SHIFT]. Feito isto o AutoCAD permite a criação de cópias múltiplas e continua
solicitando o 2º ponto até que se tecle [ENTER] ou [ESC]. Este procedimento é
equivalente a selecionar a opção Copy, descrita adiante.

Ponto base - permite trocar o ponto de referência, que normalmente é um alça selecionado. Neste
caso basta indicar um outro ponto qualquer para o AutoCAD.

Copiar - copia os objetos selecionados, de forma que os objetos originais não são afetados.

Desfazer - permite desfazer a última operação.

Sair - encerra os comandos com as alças, mas não cancela a seleção dos objetos.

7.3 Apagar

Com este comando pode-se apagar, ou eliminar, uma ou várias (eventualmente todas) entidades
do desenho corrente. Formas de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Modificar
Teclado: Apagar ou APG
Menu: Modificar Apagar

Ativado o comando, a primeira coisa que o AutoCAD solicita é o conjunto de seleção a ser
eliminado. As entidades devem ser, então, selecionadas por qualquer dos métodos já
mencionados.

Encerrado o conjunto de seleção, o AutoCAD executa o comando propriamente dito, ou seja,


elimina todas as entidades selecionadas do desenho.

Caso se deseje recuperar estas entidades, pode-se empregar os comandos Ops ou Desfazer.

Existe outra alternativa para apagar ou eliminar objetos que já é bastante conhecida e funciona da
seguinte forma: primeiro selecionam-se os objetos e logo após tecla Delete no teclado. Este
método só é valido quando não existe nenhum comando ativado no momento da seleção e seu
uso está restrito aos critérios de seleção: clique, janela e interseção.
Desenho Auxiliado por Computador

7.4 Ops

Com este comando pode-se recuperar entidades apagadas. Ele funciona aproximadamente como
o comando Desfazer, mas apenas para o último conjunto de entidades apagadas. Para acessá-lo
deve-se digitar Ops na Atalho na Linha de Comandos.

7.5 Mover

Este comando possibilita mudar a posição de uma ou várias entidades do desenho. Formas de
acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Modificar
Teclado: Mover ou M
Menu: Modificar Mover

Ativado o comando, o AutoCAD solicita um conjunto de seleção a ser movimentado. Todas as


entidades selecionadas serão movimentadas em conjunto, de forma a manter sua posição relativa.
Encerrado o conjunto de seleção o AutoCAD solicita:

Especificar ponto de referência ou deslocamento:p1

Existem duas maneiras de se efetuar a movimentação: na primeira delas indica-se um ponto de


referência, dito ponto de base, e em seguida indica-se o segundo ponto do deslocamento.

Especificar segundo ponto de deslocamento ou <utilizar primeiro ponto como deslocamento>:p2

O AutoCAD traça internamente um vetor deslocamento que começa no 1° ponto e termina no 2°


ponto. Este vetor vai determinar o deslocamento de todas as entidades que compõem o conjunto
de seleção definido no começo do comando. Todas elas serão deslocadas segundo este vetor e
manterão suas posições relativas. A figura seguinte ilustra esta forma do comando. Os 2 pontos
do deslocamento da figura podem ser fornecidos por qualquer das formas já discutidas.

Figura 63 – Comando Mover com 2 Pontos.


74 AutoCAD Básico

A 2ª maneira para movimentar entidades é fornecer, na 1ª solicitação do AutoCAD,


diretamente o deslocamento desejado, em termos de X e Y ou distância e ângulo. Neste caso o
AutoCAD ainda faz a segunda pergunta mostrada acima. A resposta deve ser simplesmente
[ENTER] e o AutoCAD entenderá que se trata de um deslocamento direto. A figura a seguir
exemplifica este modo do comando Mover.

Comando: MOVER

Selecionar objetos: 2 encontrado(s)

Selecionar objetos: Especificar ponto de referência ou deslocamento: 30,0

Especificar segundo ponto de deslocamento ou <utilizar primeiro ponto como deslocamento>: ENTER

Figura 64 – Comando Mover com o Deslocamento.

Existe ainda outra alternativa para se mover objetos bastante empregado em outros programas da
Microsoft mas, com deslocamento aleatório. Bastante útil quando se deseja posicionar objetos
sem pontos ou deslocamentos precisos. Primeiro, sem nenhum comando em andamento, faz-se a
seleção prévia dos objetos através do clique, das janelas de seleção ou interseção ou ainda por
meio da Seleção Rápida (ver item 5.2.2 ). Feita a seleção, posiciona-se o cursor sobre um dos
objetos escolhidos e pressiona-se sobre ele com o botão esquerdo do mouse (atenção para não
clicar sobre alguma alça do objeto). Movendo o cursor os objetos se deslocarão conforme o
movimento do mesmo. Para concluir, basta soltar o botão do mouse.

7.6 Copiar

Este comando é empregado quando se deseja obter uma cópia de uma ou mais entidades. Formas
de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Padrão
Teclado: Copiar ou CO ou CP
Menu: Modificar Copiar
Desenho Auxiliado por Computador

Primeiro é solicitado a seleção das entidades. Após esta seleção é apresentada ao usuário a
seguinte linha:

Especificar ponto de referência, deslocamento ou [Múltiplo]:

Especificar segundo ponto de deslocamento ou <utilizar primeiro ponto como deslocamento>:


Na opção padrão fornece-se o ponto de referência ou diretamente o deslocamento. No caso
do ponto de referência, ele pode ser fornecido por qualquer dos métodos já citados. No
caso do deslocamento, fornece-se ao AutoCAD a distância (em unidades) a partir da
posição dos objetos selecionados até a posição onde estarão os novos objetos. Em qualquer
dos casos o AutoCAD solicita em seguida o segundo ponto (Segundo ponto do
deslocamento). Se foi fornecido o ponto de referência este novo ponto vai determinar o
vetor deslocamento para a posição dos novos objetos.

Caso tenha sido fornecido o deslocamento, não é necessário um segundo ponto. Apesar disto o
AutoCAD solicita o 2º ponto. Neste caso basta teclar [ENTER] para encerrar o comando e
executar a operação.

A opção Múltiplo permite criar várias cópias dos objetos selecionados. Ao selecionar esta opção,
é necessário fornecer o ponto de referência. Em seguida o AutoCAD fica solicitando o
segundo ponto e para cada um indicado é criada uma cópia dos objetos. Para encerrar o
comando tecla-se [ENTER] ou [ESC]. A próxima figura ilustra este comando.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Comando: _COPIAR Selecionar objetos: p1 1 encontrado(s)

Selecionar objetos: ENTER

Especificar ponto de referência, deslocamento ou [Múltiplo]: 60,0

Especificar segundo ponto de deslocamento ou <utilizar primeiro ponto como deslocamento>: ENTER

Figura 65 – Exemplo do Comando Copiar.

Existe ainda outra alternativa para se copiar objetos bastante empregado em outros programas da
Microsoft mas, com deslocamento aleatório. Bastante útil quando se deseja posicionar cópias
76 AutoCAD Básico
sem pontos ou deslocamentos precisos. Primeiro, sem nenhum comando em andamento, faz-se a
seleção prévia dos objetos através do clique, das janelas de seleção ou interseção ou ainda por
meio da Seleção Rápida (ver item 5.2.2 , pág. 37). Feita a seleção, posicione o cursor sobre um
dos objetos escolhidos e pressione sobre ele com o botão esquerdo do mouse (atenção para não
clicar sobre alguma alça do objeto) e pressione também a tecla Ctrl. Feito isto, surgirá uma
marca no cursos com o sinal positivo indicando uma copa. Mova o cursor e os objetos se
deslocarão conforme o movimento do mesmo. Para concluir, basta soltar o botão do mouse.

7.7 Espelhar

Este comando é empregado quando se deseja criar um objeto (ou conjunto) que seja uma
imagem especular do original. O primeiro passo neste comando é criar o conjunto de seleção.
Em seguida deve-se indicar por onde passa o espelho “virtual”. O novo objeto (ou conjunto) será
simétrico em relação a uma linha imaginária que determina este espelho.

Atenção para o fato de que as hachuras sofrem o efeito do espelhamento assim como também os
textos. Sejam eles Etexto, TextoM, Cotas ou Atributos. Para que isto não ocorra faz-se
necessário desligar a variável Mirrtext. Para desligá-la, digita-se na Atalho na Linha de
Comandos MIRRTEXT, tecla-se ENTER e entra-se com o valor 0 (zero). Esta variável atua
apenas no arquivo de desenho que estiver aberto no momento sendo necessário sua verificação
nos outros arquivos.

Formas de ativar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Modificar
Teclado: Espelhar
Menu: Modificar Espelhar

Após ativar este comando deve-se formar o conjunto de seleção ao qual será aplicada a operação
de espelhamento. Depois o AutoCAD solicita:

Primeiro ponto da linha de espelhamento:p1

Indica-se o primeiro ponto que delimita a linha do espelho. Este ponto pode ser indicado por
qualquer forma já mencionada.

Segundo ponto:p2
Desenho Auxiliado por Computador

Aqui indica-se o segundo ponto que determina o espelho. Enquanto não se fixa o ponto o
AutoCAD vai delineando o espelho e as cópias dos objetos de base.

Excluir objetos antigos? <N>ENTER

Pode-se copiar os objetos originais e mantê-los ou eliminá-los. Para eliminá-los basta responder
“S” à pergunta anterior. Para manter originais e cópias, responde-se “N” à pergunta (resposta
padrão). A figura seguinte ilustra este comando.

Figura 66 – Exemplo de Espelhamento.

7.8 Rotacionar

Este comando é empregado para se rotacionar uma entidade ou um conjunto de entidades.


Formas de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Modificar
Teclado: Rotac ou RO
Menu: Modificar Rotacionar

Em seguida é mostrada a configuração atual do comando:

Ângulo positivo atual no UCS: ANGDIR=sentido anti-horário ANGBASE=0

Depois o AutoCAD solicita o conjunto de seleção a ser rotacionado. Depois de efetuada a


seleção dos objetos o AutoCAD solicita:

Especificar ponto de referência:


78 AutoCAD Básico
Este ponto é o centro de rotação, ou seja, é o único ponto do conjunto que permanecerá imóvel.
Este ponto não precisa ser parte de um dos objetos do conjunto de seleção, podendo ser qualquer
ponto desejado. Em seguida o AutoCAD solicita:

Especificar ângulo de rotação ou [Referência]:

Existem duas maneiras de se indicar o ângulo de rotação desejado. Na primeira, que é a opção
padrão, digita-se diretamente o ângulo de rotação, em graus. Valores positivos rotacionam o
conjunto no sentido anti-horário e valores negativos o rotacionam no sentido horário. Também,
ainda nesta maneira, é possível indicar na tela, graficamente, o ângulo desejado. Para isso, deve-
se clicar (ou indicar) 2 pontos. O AutoCAD traçará um vetor ligando o 1° ponto ao 2°. O ângulo
deste vetor é o ângulo de rotação do conjunto. A figura a seguir exemplifica este método.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 67 – Comando Rotacionar com Indicação do Ângulo.

Para obter o resultado da Figura 67 os comandos foram os seguintes:

Comando: ROTAC

Ângulo positivo atual no UCS: ANGDIR=sentido anti-horário ANGBASE=0

Selecionar objetos: 1 encontrado(s)

Selecionar objetos:

Especificar ponto de referência: p1

Especificar ângulo de rotação ou [Referência]: 45

Quando não se conhece o ângulo de rotação (seu valor) ou quando se tem o ângulo inicial e o
ângulo final do conjunto, mas não se deseja fazer contas (sujeitas a erro), pode-se usar uma
referência para indicação dos ângulos de forma gráfica. Para isso, à solicitação do ângulo,
responde-se com R+[ENTER], ou seleciona-se a opção Referência no menu do botão direito.
Neste caso, a próxima pergunta do AutoCAD é:

Ângulo de referência <0>:


Desenho Auxiliado por Computador

Indica-se um ângulo de referência digitando seu valor ou indicando-o por meio de 2 pontos.
Depois o AutoCAD solicita:

Novo ângulo:

Da mesma forma, digita-se o valor do ângulo ou indica-se o ângulo por meio de 2 pontos. A
diferença entre os 2 ângulos é usada para efetuar a rotação. A próxima figura mostra esta forma
de rotação.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 68 – Comando Rotacionar Usando Referência.

Para obter o resultado da Figura 68 os comandos foram os seguintes:

Comando: _rotate

Ângulo positivo atual no UCS: ANGDIR=sentido anti-horário ANGBASE=0

Selecionar objetos: 1 encontrado(s)

Selecionar objetos: ENTER

Especificar ponto de referência:p1

Especificar ângulo de rotação ou [Referência]: r

Especificar ângulo de referência <0>: p1

Especificar segundo ponto:p2

Especificar novo ângulo:p3

7.9 Escalar

Com este comando pode-se alterar as dimensões de uma entidade, ou um conjunto, mantendo a
proporção entre suas dimensões.

Formas de acionar o comando:


80 AutoCAD Básico

Botão:
Barra de ferramentas: Modificar
Teclado: Escala ou ES
Menu: Modificar Escala

Inicialmente, após a ativação do comando, o AutoCAD solicita um conjunto de seleção. Feita a


seleção, o AutoCAD solicita:

Especificar ponto de referência:

Este ponto de base que o AutoCAD pede é o único ponto que permanecerá intacto após a
operação. É o centro de expansão ou contração do conjunto de seleção. Todos os demais pontos
do conjunto de seleção serão afastados (no caso de um aumento de escala) ou aproximados (no
caso de redução de escala) deste ponto. Após o fornecimento deste ponto o AutoCAD solicita:

Especificar fator de escala ou [Referência]:

Neste ponto deve-se fornecer diretamente o fator de escala desejado que pode ser no formato
fracionário ou numérico. Valores maiores que 1 aumentam as entidades. Valores menores que 1
diminuem estas entidades. Fornecido o fator de escala, o AutoCAD altera as entidades e encerra
o comando.

Caso não se conheça o fator de escala deve-se usar uma referência. Para isto digita-se
R+[ENTER]. Neste caso o AutoCAD solicita:

Especificar comprimento de referência <1>:

Deve-se digitar o comprimento de referência, que será alterado. Como alternativa pode-se
indicar este comprimento indicando 2 pontos na tela. Depois deste dado o AutoCAD solicita:

Especificar novo comprimento:

Deve-se digitar o novo comprimento. Como alternativa pode-se indicar este comprimento
indicando 2 pontos na tela. O fator de escala será este comprimento dividido pelo anterior.

A figura a seguir mostra exemplos de alteração de fator de escala.


Desenho Auxiliado por Computador

Figura 69 – Exemplos do Comando Escala.

7.10 Explodir

Este comando se aplica a blocos, polilinhas, multilinhas, textoM e outros não mencionados aqui.
Com este comando consegue-se transformar um bloco em seus componentes básicos quando de
sua criação. No caso de polilinhas e multilinhas, elas são transformadas em conjuntos de linhas e
arcos, de acordo com o tipo de entidade. No caso de um bloco, a explosão é feita um nível por
vez. Assim, se um bloco é composto de outros blocos, a explosão do principal mostra os
componentes. Depois disto, desejando-se, pode-se explodir os blocos internos e assim por diante.

Caso se esteja explodindo um bloco que contenha atributos, estes atributos deixarão de existir,
ficando à mostra os “nomes” dos atributos (identificadores).

Não se pode explodir um bloco múltiplo. Inicialmente é preciso eliminar a multiplicidade do


bloco para depois explodi-lo.

Este comando pode ser ativado através das opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Modificar
Teclado: EXPLODIR ou simplesmente X
Menu: Modificar Explodir
82 AutoCAD Básico
Inicialmente o AutoCAD solicita que se selecione os objetos a ser explodidos. Após a seleção a
explosão é imediata.

7.11 Matriz

Com este comando pode-se produzir até 100.000 cópias de um conjunto de objetos. Existem dois
tipos de matriz (array) que podem ser empregados: tipo retangular, em que o conjunto de objetos
é copiado segundo linhas e colunas; tipo polar, em que o conjunto de objetos é copiado em torno
de um ponto de referência. Formas de acionar o comando com a utilização da caixa de diálogo:

Botão:
Barra de ferramentas: Modificar
Teclado: MATRIZ ou simplesmente MA
Menu: Modificar Matriz

Após entrar no comando abre-se uma janela para determinação dos parâmetros necessários. Os
dois tipos de matriz podem ser escolhidos nesta tela.

7.11.1 Matriz Retangular

A tela da matriz para esta opção é a mostrada a seguir:

Figura 70 – Tela da Matriz Retangular.

No alto da tela seleciona-se o tipo de matriz. Depois, à direita, clica-se no botão para selecionar
os objetos que serão copiados. Os outros itens da tela têm o seguinte significado:

Linhas – deve-se fornecer a quantidade de linhas de cópias. Mínimo de 1, máximo 100.000


unidades.
Desenho Auxiliado por Computador

Colunas – deve-se
se fornecer a quantidade de cópias por coluna. Mínimo de 1, máximo 100.000
unidades. Caso tenha fornecido apenas uma unidade de cópia por linha, o nmero de
colunas deve ser maior que um e, vice-versa.
vice

Quadro Distância e direção do deslocamento.

Deslocamento de linha – especifique a distância (em unidades) entre as linhas. Para adicionar
linhas abaixo, especifique um valor negativo. Para especificar o espaçamento de linhas

com o dispositivo apontador,


apontad utilize o botão Selecionar deslocamento de linha ou

Selecionar os dois deslocamentos .

Deslocamento de coluna – especifique a distância (em unidades) entre as colunas. Para adicionar
colunas à esquerda, especifique um valor negativo. Para especificar
especifica o espaçamento de

colunas com o dispositivo apontador, utilize o botão Selecionar deslocamento de linha

ou Selecionar os dois deslocamentos .

Ângulo da matriz - especifica o ângulo de rotação. Geralmente, esse ângulo será 0, de modo que
as linhas e as colunas fiquem ortogonais em relação aos eixos X e Y do desenho do UCS

atual. Para especificar o ângulo de rotação graficamente, utilize o botão . É possível


alterar as convenções de medida para ângulos utilizando o comando UNIDADES. O
ângulo de referência
ia pode ser mudado com a variável ANGBASE e a direção positiva dos
ângulos pode ser mudada com a variável ANGDIR.. Estas variáveis afetam o ângulo das
matrizes.

Figura 71 – Exemplo de Uso do Comando Matriz Retangular.

No lado direito
reito desta caixa de diálogo há um botão de nome Visualizar.
Visualizar Com este botão é
possível ver o resultado final do comando sem aplicá-lo
aplicá lo efetivamente. Isto permite corrigir
parâmetros especificados incorretamente. Ao pressionar este botão o AutoCAD mostra o efeito
e
84 AutoCAD Básico
do comando. Se estiver tudo certo basta clicar em Enter; caso contrário clica-se em Esc e volta-
se para a tela do comando.

7.11.2 Matriz Polar

A tela da matriz para esta opção é a mostrada a seguir:

Figura 72 – Exemplo de Uso do Comando Matriz Polar.

No alto da tela seleciona-se o tipo de matriz. Depois, à direita, clica-se no botão para selecionar
os objetos que serão copiados. Os outros itens da tela têm o seguinte significado:

Centro – informa-se o ponto central de distribuição das cópias através da digitação da

coordenada do ponto ou através do botão de seleção .

Quadro Método e valores:

Método - define o método utilizado para posicionar objetos. Esta configuração controla quais
campos de Método e valores estarão disponíveis para a especificação de valores. Por
exemplo, se o método for Número total de itens e ângulo a preencher, os campos
relacionados estarão disponíveis para a especificação de valores; o campo Ângulo entre
itens não estará disponível.

Número total de itens - define o número de objetos exibido na matriz resultante. O valor padrão é
definido como 4.

Ângulo a preencher - define o tamanho da matriz determinando o ângulo interno entre os pontos
de referência do primeiro e do último elementos da matriz. Um valor positivo especifica a
rotação no sentido anti-horário. Um valor negativo especifica a rotação no sentido horário.
O valor padrão é 360. O valor 0 não é permitido.
Desenho Auxiliado por Computador

Ângulo entre itens - define o ângulo interno entre os pontos de referência de objetos copiados e
o centro da matriz. Digite um valor positivo ou negativo para indicar a direção da matriz. O
valor padrão é 90.

Você pode escolher os botões de seleção e utilizar o dispositivo apontador para especificar os
valores de Ângulo a preencher e Ângulo entre itens.

Rotacionar itens à medida que são copiados - rotaciona os itens da matriz, conforme mostrado na
área de visualização.

Mais/menos - ativa e desativa a exibição de opções adicionais da caixa de diálogo Matriz.


Quando você escolhe Mais, são exibidas opções adicionais e o nome deste botão muda
para Menos.

Ponto de referência do objeto - especifica um novo ponto de referência (base) relativo aos
objetos selecionados que permanecerão a uma determinada distância a partir do centro da
matriz à medida que as matrizes dos objetos são criadas. Para construir uma matriz polar, o
AutoCAD determina a distância do centro da matriz até um ponto de referência (base) no
último objeto selecionado.

Definir como padrão do objeto - utiliza o ponto de referência padrão do objeto para posicionar o
objeto copiado. Para definir manualmente o ponto de referência, desmarque esta opção.

Ponto de referência - define uma nova coordenada dos pontos de referência X e Y . Escolha
Selecionar ponto de referência para fechar temporariamente a caixa de diálogo e
especificar um ponto. Depois que você especificar um ponto, a caixa de diálogo Matriz
será exibida novamente.

Para evitar resultados inesperados, defina o ponto de referência manualmente se você estiver
construindo uma matriz polar e não desejar rotacionar os objetos.

A figura a seguir exemplifica o uso do comando.


86 AutoCAD Básico
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 73 – Exemplo de Resultado com o Uso do Comando Matriz Polar.

7.12 Deslocamento

Este comando é utilizado quando se deseja criar uma cópia exatamente paralela de um objeto
(não se pode aplicar este comando a conjuntos de objetos). O efeito deste comando é diferente
quando ele é aplicado a um segmento de reta (linha ou polilinha) ou a outro tipo de entidade. No
caso de um único segmento de reta, é criada uma cópia do mesmo paralela ao original (como que
formando um trilho). No caso de um arco, por exemplo, a cópia criada não é igual à original,
mas tem o mesmo centro; o raio é que muda, adaptando-se à posição da nova cópia. Formas de
acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Modificar
Teclado: DESLOCAMENTO
Menu: Modificar Deslocamento

Quando se ativa este comando a primeira interação é a seguinte:

Configurações atuais: Apagar fonte=Não Camada=Origem OFFSETGAPTYPE=0

Especificar distância de deslocamento ou [Através/aPagar/Camada] <Através>:

A primeira linha indica as configurações atuais do comando. As duas primeiras podem ser
mudadas na interação do comando (ver a seguir). A variável OFFSETGAPTYPE controla como
intervalos criados entre segmentos são tratados quando polilinhas fechadas são deslocadas. Seus
valores possíveis são:

0 - Preenche as lacunas estendendo os segmentos das polilinhas.

1 - Preenche as lacunas com segmentos de arco com concordância (o raio de cada segmento de
arco é igual à distância de deslocamento)
Desenho Auxiliado por Computador

2 - Preenche as lacunas com segmentos de linha chanfrados (a distância perpendicular a cada


chanfro é igual à distância de deslocamento)

A figura a seguir ilustra as opções desta variável, com a cópia sendo feita para fora.

Figura 74 – Efeito da Variável OFFSETGAPTYPE no comando Deslocamento.

O próximo passo é indicar como será criada a cópia. A opção Através permite indicar um ponto
pelo qual a cópia (ou sua extensão) passará. Ao invés de indicar um ponto por onde passará a
cópia, pode-se fornecer uma distância a partir do objeto original à qual será criada a cópia.

Após responder a este pedido o AutoCAD solicita a seleção do objeto a ser copiado (apenas 1).
Depois deste passo, a interação dependerá da forma como foi definido o comando.

Caso se tenha optado por indicar um ponto por onde a cópia passará, o AutoCAD solicitará este
ponto:

Especificar ponto de passagem ou [Sair/Múltiplo/Desfazer] <Sair>:

A opção padrão neste ponto é indicar por onde passará a cópia. A utilização desta alternativa é
mais apropriada se a ferramenta Snap estiver acionada para dar mais precisão.

A opção Múltiplo permite fazer várias cópias do mesmo objeto, bastando clicar no lado desejado.

A opção Desfazer desfaz a última ação dentro do comando.

Caso se tenha fornecido uma distância a próxima pergunta do AutoCAD é:

Especificar ponto do lado a copiar:

Isto é perguntado porque a cópia pode ser feita para um ou outro lado. A próxima figura mostra
as opções deste comando.
88 AutoCAD Básico
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 75 – Exemplos do Comando Deslocamento.

7.13 Alinhar

Este comando tem 3 formas de utilização: unidimensional, bidimensional e tridimensional. Na


sua forma mais simples, a unidimensional, ele é igual (no efeito) ao comando Mover. Na forma
bidimensional, é uma mescla dos comandos Mover e Rotacionar. Na forma tridimensional (que
não será detalhada neste curso) este comando é uma composição de um comando Mover e dois
comandos Rotacionar em eixos perpendiculares. Formas de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Modificar
Teclado: ALINHAR ou simplesmente AL
Menu: Modificar Alinhar

Como acontece com quase todos os comandos de modificação, a 1ª coisa que o AutoCAD
solicita é um conjunto de seleção. Depois de formado esse conjunto de seleção o comando
executa o alinhamento propriamente dito. A próxima solicitação é especificar o primeiro ponto
de origem. Deve-se fornecer o primeiro ponto de referência do conjunto. Depois o comando
solicita:

Especificar o primeiro ponto de destino:

Este ponto é o local para onde o ponto anterior será deslocado. Em outras palavras, estes dois
pontos definem o vetor deslocamento do conjunto. Em seguida é preciso definir a rotação do
conjunto. O AutoCAD solicita:

Especificar o segundo ponto de origem:

Caso se deseje apenas deslocar os objetos deve-se teclar [ENTER] neste ponto para o comando
ser executado e encerrado. Desejando efetuar, além do deslocamento, uma rotação, deve-se
indicar um ponto que, juntamente com o primeiro determine o ângulo inicial. Feito isso o
AutoCAD solicita:
Desenho Auxiliado por Computador

Especificar o segundo ponto de destino:

Este ponto, em conjunto com o primeiro de destino, determina o ângulo final que os 2 pontos
anteriores assumirão. Note-se que estes segundos pontos (origem e destino) não são em si
importantes; eles apenas determinam direções e sentidos para os ângulos. Depois deste ponto o
AutoCAD solicita:

Especificar o terceiro ponto de origem ou <continuar>:

Este 3° ponto somente é fornecido para alinhamentos tridimensionais. No escopo desta apostila,
a esta pergunta deve-se responder com [ENTER]. Feito isto, o AutoCAD solicita:

Redimensionar objetos com base em pontos de alinhamento? [Sim/Não] <N>:

O objetivo deste pergunta é determinar se os objetos selecionados serão também escalados para
assumir a nova dimensão indicada. A seguinte figura exemplifica o uso deste comando.

Figura 76 – Exemplo do Comando Alinhar sem Escalonamento do Objeto.

7.14 Quebrar

Com este comando é possível quebrar uma entidade de forma a remover um pedaço dela. Caso a
entidade seja fechada, ela ficará aberta. Caso ela seja aberta, ou diminuirá de tamanho
simplesmente ou será dividida em 2 outras. Este comando não se aplica a conjuntos de seleção,
devendo-se efetuar a quebra de 1 entidade por vez. Formas de acionar o comando:
90 AutoCAD Básico

Botão:
Barra de ferramentas: Modificar
Teclado: QUEBRAR ou simplesmente QU
Menu: Modificar Quebrar

Inicialmente o AutoCAD pede que se selecione a entidade a ser quebrada. Em seguida o


AutoCAD solicita:

Especificar segundo ponto de quebra ou [Primeiro ponto]:

Pode-se indicar o segundo ponto da quebra ou digitar P e [ENTER] para selecionar o primeiro
ponto da quebra. Neste caso, o AutoCAD solicita:

Especificar primeiro ponto de quebra:

Após indicar o primeiro ponto o AutoCAD solicita:

Especificar segundo ponto de quebra:

Caso este ponto não esteja sobre a entidade ele será projetado sobre ela e esta projeção será
usada como ponto de quebra. Desejando-se eliminar um pedaço de uma entidade basta selecionar
o 2° ponto além do final da entidade. Na próxima figura é mostrada esta última possibilidade.

Figura 77 – Comando Quebrar com Escolha do 1º Ponto.

7.15 Aparar

Este comando, de forma semelhante ao anterior, efetua a quebra de uma entidade, mas ele
precisa de 1 ou mais fronteiras para efetivar a quebra. Formas de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Aparar
Teclado: APARAR ou simplesmente AP
Menu: Modificar Aparar
Desenho Auxiliado por Computador

O AutoCAD, então, mostra uma linha de informações e solicita uma seleção, conforme mostrado
a seguir:

Configurações atuais: Projeção=UCS Aresta=sem extensão

Estas informações têm o seguinte significado:

Projeção - É o “modo de projeção”, empregado para desenho tridimensional. Indica como as


fronteiras devem ser projetadas sobre as entidades a ser cortadas.

Aresta - É o modo de extensão e indica como o AutoCAD deve se comportar com referência a
entidades de fronteira que não se estendem até o objeto a ser cortado. As opções possíveis
são:

Com extensão - indica que as entidades de fronteira são consideradas infinitas, não
precisando interseccionar a entidade a ser cortada.

Sem extensão - indica que as entidades de fronteira somente farão o corte se tiverem um
ponto de interseção com a entidade a ser cortada.

Neste ponto o AutoCAD está solicitando que sejam selecionadas as “fronteiras de corte”, ou
seja, as entidades que farão o corte (não as que serão cortadas). Pode-se formar um conjunto de
seleção ou selecionar uma única entidade. Em seguida o AutoCAD solicita:

Selecionar objeto a aparar ou pressione Shift para estender [Projeção/Aresta/Desfazer]:

Aqui o AutoCAD solicita que se selecione uma entidade apenas. Ao clicar em uma entidade,
caso ela seja interseccionada por uma fronteira (real ou estendida), a porção que contém o ponto
de seleção que se localiza entre duas fronteiras, ou a partir de uma fronteira até o final da
entidade será eliminada. Isto pode ser feito entidade-a-entidade, como indicado na figura abaixo
através dos pontos de cliques. Entretanto, há uma maneira de se trabalhar com um conjunto de
entidades a ser cortadas: basta empregar o critério de seleção Cerca (Ver Os Critérios de Seleção,
pág. 36). Neste caso, digita-se C+[ENTER] e desenha-se a seqüência de linhas que indicarão
quais entidades serão cortadas. A figura a seguir ilustra este comando.
92 AutoCAD Básico

Figura 78 – Exemplo de Uso do Comando Aparar.

Conforme se vê na linha solicitada pelo AutoCAD, pode-se também digitar P+[ENTER] e alterar
o modo de projeção (que não será detalhado aqui).

Pode-se digitar A+[ENTER] para alterar o modo aresta do comando. As possibilidades são Com
extensão e Sem extensão.

Caso se deseje desfazer a ação sobre a última entidade cortada basta digitar D+[ENTER] e
apenas a última operação será desfeita. Caso se dê o comando Desfazer após o término do
comando, toda a ação do comando será desfeita.

Com este comando também é possível estender objetos. Note que após o pedido de seleção do
objeto a ser aparado, pode-se também estendê-lo pressionando a tecla Shift enquanto se clica no
objeto. Esta operação só é válida para o critério clique.

7.16 Estender

Este comando é empregado quando se deseja alongar uma entidade até uma fronteira. Na forma
da interação ele é semelhante ao comando Aparar. Formas de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Modificar
Teclado: ESTENDER ou simplesmente EST
Menu: Modificar Estender

Depois o AutoCAD mostra uma linha de informações e solicita uma seleção, conforme mostrado
a seguir:
Desenho Auxiliado por Computador

Configurações atuais: Projeção=UCS Aresta=Nenhuma

Selecionar arestas de limite ...

Estas informações têm o seguinte significado:

Modo de Projeção - empregado para desenho tridimensional, indica como as fronteiras devem
ser projetadas sobre as entidades a ser estendidas.

Modo de Aresta - indica como o AutoCAD deve se comportar com referência a entidades de
fronteira que não são interceptadas por uma extensão do objeto a ser estendido. As opções
possíveis são:

Com extensão - indica que as entidades de fronteira são consideradas infinitas, não
precisando ser interceptadas por uma extensão da entidade a ser estendida.

Sem extensão - indica que as entidades somente serão estendidas se interceptarem uma
entidade de fronteira.

Neste ponto o AutoCAD está solicitando que sejam selecionadas as “fronteiras de extensão”, ou
seja, as entidades até as quais será feita a extensão (não as que serão estendidas). Pode-se formar
um conjunto de seleção ou selecionar uma única entidade. Em seguida o AutoCAD solicita:

Selecionar objeto a estender ou pressione Shift para aparar [Projeção/Aresta/Desfazer]:

Agora o AutoCAD está solicitando que se selecione uma entidade e não um conjunto de seleção.
Ao clicar em uma entidade, caso sua extensão intercepte uma das fronteiras (real ou estendida)
ela será estendida até esta fronteira. Note-se que para conseguir a extensão correta é preciso
clicar na entidade na metade mais próxima da fronteira; do contrário o AutoCAD emitirá uma
mensagem de erro dizendo que não é possível estender a entidade.

Este processo de seleção pode ser feito entidade a entidade. Entretanto, há uma maneira de se
trabalhar com um conjunto de entidades a ser estendidas: basta empregar o critério de seleção
Cerca (Ver Os Critérios de Seleção, pág. 36). Neste caso, digita-se C+[ENTER] e desenha-se a
seqüência de linhas que indicarão quais entidades serão cortadas. A próxima figura ilustra este
comando com o uso da opção Cerca para selecionar os objetos.
94 AutoCAD Básico

Figura 79 – Comando Estender com o Uso de Cerca para Seleção.

Com este comando também é possível aparar objetos. Note que após o pedido de seleção do
objeto a ser estendido, pode-se também apará-lo pressionando a tecla Shift enquanto se clica no
objeto. Esta operação só é válida para o critério clique.

7.17 Esticar

Este comando possibilita efetuar “esticamentos” em entidades. Um “esticamento”, sob a ótica do


AutoCAD, pode ser um alongamento ou uma contração de uma entidade (ou conjunto). Formas
de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Modificar
Teclado: ESTICAR ou simplesmente E
Menu: Modificar Estender

Ativado o comando, o AutoCAD solicita um conjunto de seleção. Esta seleção, entretanto, não é
uma seleção comum. Quando solicita o conjunto, o AutoCAD envia a mensagem:

Selecione os objetos a esticar interseccionando a janela ou o polígono...


Desenho Auxiliado por Computador

Observe que o AutoCAD já instrui o usuário a usar uma janela tipo I ou polígono tipo I
(Interseção). Esta seleção pode incluir linhas e polilinhas. Círculos não são afetados pelo
comando, assim como blocos. A próxima figura mostra uma seleção de objetos e como eles são
tratados.

Figura 80 – Exemplo do Comando Esticar.

Pela figura acima pode-se observar que os objetos que ficam totalmente fora da janela não são
afetados; os que ficam totalmente dentro da janela são apenas movimentados; os que cruzam a
fronteira da janela são alterados, sendo “esticados”. Por esta análise é fácil ver porque é preciso
fazer a seleção por meio de janela ou polígono tipo I. Também por esta análise verifica-se que
um objeto que seja selecionado por meio de um clique ou outro método qualquer (exceção aos
tipo I) será apenas movimentado quando da execução do comando.

Após a seleção dos objetos a interação deste comando é bastante semelhante à do comando
Mover. O AutoCAD solicita:

Especificar ponto de referência ou deslocamento:

Existem duas maneiras de se efetuar a movimentação: na primeira delas indica-se um ponto de


referência, dito ponto de base, e em seguida indica-se o segundo ponto do deslocamento.

Especificar segundo ponto de deslocamento:

O AutoCAD traça internamente um vetor deslocamento que começa no 1° ponto e termina no 2°


ponto. Este vetor vai determinar o deslocamento de todas as entidades que compõem o conjunto
96 AutoCAD Básico
de seleção definido no começo do comando. Todas elas serão deslocadas segundo este vetor e
manterão suas posições relativas.

A análise mais precisa sobre a operação seria: vértices contidos dentro da janela são
movimentados; vértices fora da janela ficam inalterados.

7.18 Alongar

Este comando visa alterar comprimentos de segmentos retos e arcos, ou ângulos de arcos.
Formas de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Alongar
Teclado: ALONGAR ou simplesmente ALO
Menu: Modificar Alongar

Ativado o comando, o AutoCAD mostra a seguinte linha:

Selecionar um objeto ou [DElta/Porcentagem/Total/DInâmico]:

Os significados destas opções são:

Delta - Selecionando esta opção pode-se determinar diretamente uma variação no comprimento
ou no ângulo total (quando aplicável) da entidade. Escolhendo esta opção, a próxima linha
é:

Inserir comprimento delta ou [Ângulo] <0.0000>:

A opção padrão é fornecer, em números absolutos, de quanto deve variar o comprimento


da entidade (no caso de arcos ou entidades curvas este comprimento é ao longo da curva).
Números positivos aumentam a entidade; números negativos diminuem-na. Desejando-se
trabalhar com ângulos (para entidades curvas) pode-se digitar N+[ENTER], que vai
permitir que se forneça a variação no ângulo total da entidade. Neste caso o AutoCAD
solicita:

Insira o ângulo delta <0>:

Neste caso deve-se fornecer a variação no ângulo, em graus.


Desenho Auxiliado por Computador

Porcentagem - Ao invés de dizer quanto em termos absolutos a entidade deve variar, pode-se
usar esta opção que permite dizer com que tamanho a entidade deve ficar em relação ao
seu tamanho atual. Selecionando esta opção, o AutoCAD solicita:

Inserir porcentagem do comprimento <100.0000>:

Valores menores que 100 (100%) diminuem a entidade; valores maiores que 100
aumentam-na. Com esta opção não existe a sub-opção Ângulo, pois aumentar um arco em
20% no comprimento ou no ângulo interno, por exemplo, é a mesma coisa.

Total - Com esta opção pode-se estabelecer qual o comprimento total desejado da entidade. Em
seguida o AutoCAD pede:

Especificar comprimento total ou [âNgulo] <1.0000)>:

Deve-se fornecer o comprimento total desejado, que pode ser maior ou menor que o atual.
No caso de curvas, pode-se selecionar a opção Ângulo, que vai permitir fornecer o ângulo
interno total da curva. Neste caso o ângulo total deve ser maior que 0 e menor que 360º.

Dinâmico - Esta opção possibilita determinar graficamente na tela o novo comprimento da


entidade. Selecionando esta opção o AutoCAD pede:

Especificar novo ponto final.

Deve-se indicar na tela onde será a próxima extremidade da entidade.

Em todas as opções, o ajuste de tamanho se dá na extremidade mais próxima do ponto usado


para selecionar a entidade.
98 AutoCAD Básico

8 INSERÇÃO E EDIÇÃO DE TEXTOS

Neste capítulo abordaremos as ferramentas para criação, pesquisa ou edição de textos.

Existem duas formas para colocar texto em um desenho:

Etexto – constituído de uma única linha de texto e que não aceita propriedades diversas na
mesma linha. A escolha da fonte é definida através do Estilo de Fonte previamente
definido.

TextoM – constitui-se de um pequeno editor de textos o qual aceita diversas propriedades e


características. A escolha das fontes pode ser feita através de um estilo previamente
definido ou da escolha de uma fonte qualquer.

Em qualquer das formas um texto pode ser anotativo ou não.

8.1 Texto de Linha Única – Etexto

Esta forma de se produzir textos é a mais simples e, por isso mesmo, a mais empregada. É a mais
indicada quando se tem pouco texto. Para ativar este comando pode-se selecionar através das
opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Desenhar
Teclado: ETEXTO
Menu: Desenhar Texto Texto de Linha Única

Ao ativar este comando surge na linha de comandos:

Estilo de texto atual: "Comum" Altura do texto: 2.50 Anotativo: Não

Especificar o ponto inicial do texto ou [Justificar/Estilo]:

A primeira linha mostra as configurações atuais do comando com relação ao estilo do texto (Ver
item 8.3 ) e a altura do texto. Também é mostrado se o texto é anotativo ou não. Quando o texto
é anotativo significa que ele é dimensionado para ter uma determinada altura no espaço do papel.
Isto pode ser feito no próprio texto ou no estilo de texto (Ver item 8.3 ).

As opções do comando são:

Especificar ponto inicial do texto - é a opção padrão do comando. Caso o usuário concorde com
as informações contidas na linha anterior, deve-se indicar um ponto que será o início do
Desenho Auxiliado por Computador

texto. Veja Justificar para a posição correta deste ponto. Indicado este ponto o AutoCAD
solicita outras duas características:

Especificar altura <15.0000>:

indica-se a altura do texto em UD.

Especificar o ângulo de rotação do texto <0>:

indica-se seu ângulo de rotação em graus. Um ângulo de rotação de 180 graus, por
exemplo, cria textos de cabeça para baixo e, consequentemente, da direita para a
esquerda.

Digitar texto: Após determinadas estas características deve-se digitar o texto. Terminado o
mesmo tecla-se [ENTER] e o AutoCAD inicia uma nova linha logo abaixo da
anterior e alinhada com ela. Caso não se deseje mais linhas, basta teclar outro
[ENTER] e o comando se encerrará.

Justificar - permite estabelecer a forma de alinhamento do texto. A linha de opções em que surge
é a seguinte:

Digitar uma opção

[ALinhado/AJustar/Centro/MEIo/Direita/SE/SC/SD/MES/MC/MD/IE/IC/ID]:

As opções são:

Alinhado - alinha o texto entre 2 pontos que determinam seus limites inferiores. Estes
pontos podem estar em qualquer posição e o texto será rotacionado de acordo. Não
é preciso fornecer a altura do texto, pois o AutoCAD calcula sua altura para manter
a proporção entre largura e altura. Veja a próxima figura, na qual os dois pontos são
os vértices inferiores do retângulo.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 81 – Texto Alinhado pelo Método Alinhar.

Ajustar - também permite alinhar o texto entre 2 pontos, que determinam seus limites
inferiores. Diferentemente do método anterior, entretanto, neste método é preciso
fornecer a altura do texto, que pode ser digitada ou indicada graficamente na tela. A
100 AutoCAD Básico
figura a seguir ilustra este método. Nesta figura os dois pontos são os vértices
inferiores do retângulo e a altura é dada graficamente até o vértice superior
esquerdo.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 82 – Texto Alinhado pelo Método Ajustar.

Centro - efetua o alinhamento do texto pelo seu ponto central inferior.

MEIo - alinha o texto pelo seu ponto central médio (centro geométrico do texto).

Direita - é o oposto do Ponto inicial. Efetua o alinhamento pelo ponto direito inferior do
texto.

SE, SC, SD, MES, MC, MD, IE, IC, ID - este conjunto de duas letras indica a posição do
ponto de referência, onde a 1ª letra indica a posição horizontal e a 2ª, a posição
vertical do ponto. As iniciais significam Superior, Meio e Inferior; as segundas letras
significam Esquerda, Centro e Direita. A figura a seguir ilustra os pontos de
alinhamento.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

Figura 83 – Pontos de Alinhamento do Texto.

Estilo - permite selecionar um estilo de texto como corrente, já que qualquer texto sempre é
criado no estilo corrente. A próxima linha pede o nome do novo estilo (que já deve existir);
como alternativa pode-se teclar uma interrogação para obter a lista dos estilos existentes.

Existem alguns símbolos especiais que podem ser obtidos digitando dois sinais de porcentagem
(%) seguidos por um caracter. Estes símbolos são:

%%c - sinal de diâmetro (φ); outra opção é pressionar Alt + 0126.

%%d - sinal de grau (º); outra opção é pressionar Ctrl+Alt + /.


Desenho Auxiliado por Computador

%%p - sinal de mais-ou-menos, para tolerâncias (±); outra opção é pressionar Alt + 0177.

%%o - comuta uma sobrelinha entre ativada e desativada.

%%u - comuta uma sublinha entre ativada e desativada.

Ctrl+Alt+2 - eleva ao quadrado;

Ctrl+Alt+3 - eleva ao cubo;

8.2 Texto de Múltiplas Linhas - Textom

Quando se vai colocar muito texto em um espaço delimitado pode-se utilizar esta opção de
criação de texto, ao invés do texto dinâmico. Esta variação de criação de textos pode ser
acessada através das opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Desenhar
Teclado: TEXTOM ou simplesmente T
Menu: Desenhar Texto de Múltiplas Linhas

Feito isso, surge na Atalho na Linha de Comandos uma primeira linha de informações e a
solicitação do AutoCAD para a indicação do primeiro canto do retângulo dentro do qual estará o
texto.

TEXTOM Estilo de texto atual: "Comum" Altura do texto: 2.5 Anotativo: Não

Especificar o primeiro canto:

A primeira linha mostra as configurações atuais do comando com relação ao estilo do texto (Ver
item 8.3 ) e a altura do texto. Também é mostrado se o texto é anotativo ou não. Quando o texto
é anotativo significa que ele é dimensionado para ter uma determinada altura no espaço do papel.
Isto pode ser feito no próprio texto ou no estilo de texto (Ver item 8.3 ).

Após fornecer o primeiro ponto o AutoCAD solicita:

Especificar canto oposto ou [Altura/Justificar/Espaçamento de linha/Rotação/eStilo/Largura/Colunas]:

Nesta ocasião o AutoCAD aguarda o canto oposto do retângulo. Alternativamente pode-se


digitar a 1ª letra das opções entre colchetes. Seus significados são:
102 AutoCAD Básico
Altura – possibilita determinar a altura das letras em maiúscula. Depois o AutoCAD volta a
solicita o canto oposto.

Justificar – com esta opção pode-se especificar qual ponto do texto será alinhado com o ponto de
inserção. Ao selecionar esta opção surge a linha:

Inserir justificação [SE/SC/SD/MES/MC/MD/IE/IC/ID] <SE>:

Estas opções são as mesmas do comando Etexto.

Rotação – permite indicar o ângulo de rotação do texto a ser criado.

Estilo – permite determinar o estilo de texto a ser empregado. Quando o AutoCAD pergunta o
nome do estilo pode-se digitar uma interrogação para obter uma lista dos estilos existentes.

Largura – possibilita determinar a largura da janela diretamente, digitando um tamanho ou por


meio de 2 pontos clicados na tela.

Colunas – Cria colunas para acomodar o texto. Ao selecionar esta opção o AutoCAD solicita:

Inserir tipo da coluna [Dinâmica/Estática/Nenhuma coluna] <Dinâmica>:

As opções significam:

Dinâmica – O ajuste das colunas afeta o fluxo do texto e o fluxo do texto causa a adição ou
remoção de colunas. Isto é feito automaticamente.

Estática – É possível especificar a largura e altura total do objeto mtext e o número de


colunas. Todas as colunas compartilham a mesma altura e são alinhadas em ambos
os lados.

Como já mencionado, após as perguntas acima, o AutoCAD abre para o usuário a tela de edição
de textos, mostrada a seguir.

Figura 84 – Exemplo do Uso do Texto de Múltiplas Linhas.


Desenho Auxiliado por Computador

Na barra superior desta tela pode-se escolher o estilo de texto, a fonte e a altura. Também se
pode selecionar alguns efeitos especiais, como negrito, itálico, sublinhado ou sobrelinhado. Além
disto também se pode desfazer uma ação ou refazer uma ação desfeita.

Na segunda linha há diversos comandos, descritos a seguir:

- permite configurar o texto em colunas. As opções são as mesmas que aparecem quando
se clica com o botão direito:

Figura 85 – Opções de Colunas para o TextoM.

A opção Configurações de coluna faz aparecer a seguinte caixa de diálogo:

Figura 86 – Tela para Configuração de Colunas do TextoM.

- Este comando permite configurar a justificação do texto, conforme o que foi descrito no
item 8.1 .

- Com este ícone pode-se configurar o parágrafo, conforme figura a seguir:


104 AutoCAD Básico

Figura 87 – Tela para Configuração do Parágrafo no TextoM.

- Estes ícones permitem alinhar o parágrafo pela esquerda, direita, centro ou


justificá-lo.

- Com este ícone pode-se distribuir o texto uniformemente pelo espaço disponível.

- Com este ícone pode-se definir o espaçamento entre linhas.

- Usa-se esteícone para numerar os parágrafos.

- Exibe a caixa de diálogo Field, na qual é possível selecionar um campo para inserir no
texto.

- Permite tornar o texto para caracteres maiúsculos ou minúsculos.

- Insere um símbolo ou espaço não separável na posição do cursor.

- Coloca-se nesta caixa um ângulo para a inclinação do texto. Ângulos positivos


inclinam o texto para a direita e vice-versa.

- Define o espaçamento entre os caracteres do texto em valores relativos. Valores


maiores que um aumentam o espaçamento e vice-versa.
Desenho Auxiliado por Computador

- Define o fator de largura dos caracteres. O valor 1 significa que os caracteres


estão conforme a fonte original. Valores maiores que 1 tornam os caracteres mais largos e
vice-versa.

8.3 Estilos de Texto

No AutoCAD é possível definir estilos de texto, que são predefinições de como um texto deve
ser. Assim, ao se escolher um estilo, aquilo que se escreve aparece conforme as definições do
estilo.

É possível utilizar diversos estilos de texto. Para criar um estilo novo ou tornar corrente um estilo
escolhe-se entre as opções de acesso:

Botão:
Barra de ferramentas: Estilos
Teclado: ESTILO ou simplesmente ET
Menu: Formatar Estilo de texto

Ao ativar este comando surge a caixa de diálogo a seguir:

Figura 88 – Caixa de Diálogo para Definição de Estilos de Texto.

O quadro Estilos mostra os estilos definidos no desenho atual. As informações à direita referem-
se ao estilo selecionado.
106 AutoCAD Básico
Abaixo deste quadro existe um campo onde se pode selecionar se serão mostrados todos os
estilos do AutoCAD ou apenas aqueles que estão em uso neste desenho.

Abaixo deste campo há um quadro onde um texto de amostra pode ser visualizado com o estilo
selecionado.

O quadro Fonte apresenta as seguintes informações:

Nome da fonte – Permite que se selecione a fonte para o texto.

Estilo da fonte – Deve-se indicar um entre os seguintes estilos: Normal, que significa letras
normais, Negrito, Itálico, ou negrito itálico, que significa letras em negrito e itálico. Este
recurso está disponível somente para fontes True Types.

Usar Big Font – Especifica um arquivo de Big Font de linguagem asiática.

O quadro Tamanho traz as seguintes informações:

Anotativo – Esta caixa de seleção, quando marcada, especifica que a altura do texto está
relacionada com a escala no espaço do papel. Em outras palavras, define-se a escala em que o
layout estará e a altura desejada do texto no layout. O AutoCAD automaticamente determina
a altura do texto no espaço do modelo.

Altura – Define-se a altura que todos os textos criados com este estilo terão. Caso se deixe
esta altura com o valor zero então a cada inserção de texto o AutoCAD solicitará a altura do
mesmo. Textos criados com altura fixa, entretanto, podem ter sua altura modificada pelo
comando Propriedades (Ver item Propriedades de Entidades, pág. 67).

O quadro Efeitos permite controlar as variações do estilo em relação ao padrão. Seus campos têm
o seguinte significado:

De ponta-cabeça – O texto sai com as letras de cabeça para baixo (note que o texto não é
rotacionado 180º).

Invertido – O texto fica com as letras invertidas (como se vistas em um espelho).

Vertical – O texto fica vertical, caso o tipo de fonte suporte esta opção.

Fator de largura – Estabelece o “fator de largura” do texto, ou seja, a relação entre a largura
e a altura das letras comparada com esta relação para o fonte original. Por exemplo,
especificando um fator de largura de 2 tem-se letras 2 vezes mais largas para a mesma altura.
Desenho Auxiliado por Computador

Ângulo de inclinação – Determina o ângulo de inclinação do texto (como, por exemplo, em


fontes itálicos). Para o efeito de itálico deve-se especificar ângulos entre 0 e 15º. Ângulos
negativos inclinam o texto para o outro lado.

8.4 Revisão Ortográfica

É possível efetuar a revisão ortográfica de todos os textos inseridos em um desenho do


AutoCAD. Os tipos de objetos afetados são:

Texto de linha única e de múltiplas linhas;

Texto em cotas;

Texto em múltiplas chamadas de detalhe;

Texto dentro de atributos do bloco;

Texto dentro de referências externas.

Com a revisão ortográfica, o desenho ou as áreas especificadas do texto do desenho são


verificados quanto aos erros de ortografia. Se for encontrado um erro de ortografia, a palavra é
realçada e a região do desenho com aquela palavra é aproximada em um zoom com uma escala
com a qual é fácil ler. Aparece então a caixa de diálogo mostrada a seguir:

Figura 89 – Tela do Revisor Ortográfico.


108 AutoCAD Básico
No alto da tela define-se o que será corrigido: o desenho completo, uma seleção ou o
espaço/layout atual. Ao apertar o botão Iniciar o AutoCAD procura por palavras que não
constem do dicionário atual. Ao localizar uma palavra aparecem no quadro Sugestões as palavras
que o AutoCAD supõe que possam ser as corretas.

Adicionar ao dicionário – Acrescenta a palavra corrente ao dicionário personalizado. O


comprimento máximo para palavras acrescentadas a este dicionário é 63 caracteres.

Ignorar – Ignora a palavra mostrada e segue em frente.

Ignorar tudo – Ignora todas as próximas ocorrências desta palavra.

Alterar – Substitui a palavra desconhecida pela palavra em destaque na caixa de sugestões.

Alterar tudo – Substitui a palavra desconhecida pela palavra em destaque na caixa de


sugestões em todas as suas ocorrências.

Dicionários – Exibe a caixa de diálogo para seleção de dicionários onde se pode selecionar o
dicionário personalizado de preferência.

O campo Dicionário Principal possibilita selecionar o dicionário principal em uso. No nosso


caso o escolhido é o Português (Brasil).

Também existe o botão Configurações, que mostra a seguinte caixa de diálogo:

Figura 90 – Caixa de Diálogo para Configuração do Corretor Ortográfico.


Desenho Auxiliado por Computador

9 COTAS

Quando se cria um desenho, uma das últimas coisas a fazer é colocar as cotas, ou dimensionar
este desenho. Esta tarefa, quando realizada em uma prancheta é bastante tediosa e delicada, pois
requer muita atenção nos pontos a que as cotas se referem.

Para fazer as cotas simples, o AutoCAD apresenta diversos comandos que permitem colocar
cotas em quaisquer dimensões. Os próximos itens explicam estes comandos.

9.1 Cota Linear

Este dimensionamento caracteriza-se por indicar distâncias retas entre dois pontos medidas na
horizontal ou na vertical. Pode ser acessado através das opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Teclado: COTALINEAR
Menu: Cota Linear

Feito isto o AutoCAD solicita:

Especificar origem da primeira linha de extensão ou <selecionar objeto>:

Neste ponto pode-se indicar 1 ponto na tela que determinará a origem da primeira linha de
chamada. Neste caso o AutoCAD vai solicitar a origem da segunda linha de chamada:

Especificar origem da segunda linha de extensão:

Como alternativa pode-se teclar [ENTER] e clicar diretamente na entidade cuja distância se
deseja dimensionar. Qualquer que seja a maneira de marcar a distância a ser medida, a próxima
solicitação do AutoCAD é a localização da linha de cota:

Especificar localização da linha de cota ou [textoM/Texto/âNgulo/Horizontal/Vertical/Rotacionada]:

Neste ponto pode-se indicar um ponto na tela por onde passará a linha de cota. Neste caso a
posição do ponto determina a direção das linhas de chamada. O AutoCAD traça a linha de
dimensionamento e termina o comando, utilizando a medida que ele mediu quando da indicação
dos pontos (ou da entidade). Alternativamente, pode-se solicitar uma das opções listadas
teclando o botão direito e selecionando a opção ou mesmo digitando a letra em maiúscula:
110 AutoCAD Básico
Textom – Permite modificar o texto a ser inserido. O AutoCAD abre a tela do Textom (Ver
item 8.2 ).

Texto – Também permite alterar o texto a ser inserido. Selecionando esta opção o AutoCAD
exibe a dimensão medida e solicita o novo valor:

Texto da cota <93,1211>:

Ângulo – Permite alterar o ângulo do texto da cota.

Horizontal – Neste caso força-se o AutoCAD a colocar uma cota horizontal. Em seguida o
AutoCAD apresenta a mesma linha anterior, mas somente com as opções Texto e Ângulo.

Vertical – Neste caso força-se o AutoCAD a colocar uma cota vertical. Em seguida o
AutoCAD apresenta a mesma linha anterior, mas somente com as opções Texto e Ângulo.

Rotacionada – Cria uma linha de cota rotacionada em relação aos pontos sendo medidos.
Neste caso o AutoCAD solicita o ângulo de rotação da cota e exibe a mesma linha anterior na
Atalho na Linha de Comandos.

A figura a seguir exemplifica este tipo de cota:

Figura 91 – Exemplos de Cota Linear.


Desenho Auxiliado por Computador

9.2 Cota Alinhada

Este tipo de dimensionamento é semelhante ao anterior com a diferença de admitir qualquer


ângulo para a linha de cota. Para poder ser acessado através das opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Teclado: COTAALIN
Menu: Cota Alinhada

A interação com este comando é idêntica à da cota linear. A figura a seguir exemplifica este tipo
de cota.

Figura 92 – Exemplos de Cota Alinhada.

Note que a cota horizontal mostrada também pode ser obtida com a cota alinhada.

9.3 Cota Angular

Este tipo de cota é usado para dimensionar ângulos. Para acessar este comando usa-se:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Teclado: COTAANG
112 AutoCAD Básico
Menu: Cota Angular

Acessado o comando, o AutoCAD solicita:

Selecionar arco, círculo, linha ou <especificar vértice>:

Caso se selecione um arco o AutoCAD vai dimensionar a abertura angular do mesmo e somente
pede o lugar onde deve colocar a linha (arco neste caso) de cota.

Selecionando um círculo, deve-se marcar o segundo ponto até o qual o AutoCAD vai
dimensionar o ângulo. Observe que neste caso o 1° ponto é o próprio ponto usado para selecionar
o círculo.

Caso se selecione uma linha o AutoCAD solicita a 2ª linha, a qual não precisa interceptar a 1ª.
Dada esta 2ª linha o AutoCAD somente pede a localização da linha de cota.

Na última possibilidade tecla-se [ENTER] e o AutoCAD solicita o vértice do ângulo e depois os


2 pontos que, junto com o 1°, determinam o ângulo a ser medido. Também, como nos casos
anteriores, o AutoCAD solicita depois a localização da linha de cota. A figura abaixo ilustra
alguns dimensionamentos angulares.

Figura 93 – Exemplos de Cotas Angulares.

9.4 Cota de Comprimento de Arco

Esta cota é usada de forma parecida com a cota angular, mas mede o comprimento do arco em
distância e não ângulo. Para acessar este comando usa-se:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Desenho Auxiliado por Computador

Teclado: COTAARCO
Menu: Cota Comprimento do arco

Acessado o comando o AutoCAD solicita:

Selecionar arco ou segmento de arco de polilinha:

Após a seleção do objeto o AutoCAD solicita:

Especificar localização da cota do comprimento do arco ou [textoM/Texto/âNgulo/Parcial/Linha de


chamada]:

Neste ponto indica-se a localização da cota e a cota é colocada, conforme mostrado na figura a
seguir:

Figura 94 – Exemplo de Cota de Comprimento de Arco.

Alternativamente pode-se selecionar uma das outras opções apresentadas pelo comando,
conforme descrito a seguir:

TextoM – Abre a janela do texto de múltiplas linhas para edição do texto da cota. Para mais
detalhes veja item 8.2 .

Texto – Permite substituir o texto da cota por outro. Ao selecionar esta opção o AutoCAD
solicita:

Inserir texto da cota <201.43>:

Basta digitar o valor desejado.

ÂNgulo – Possibilita estabelecer um ângulo de inclinação em relação à horizontal para o


114 AutoCAD Básico
texto da cota. Ao selecionar esta opção o AutoCAD pede:

Especificar ângulo do texto da cota:

Neste momento basta digitar o ângulo desejado.

Parcial – Esta opção permite que seja dimensionado apenas um pedaço do arco e não ele
todo. Assim, em seguida o AutoCAD pede:

Especificar o primeiro ponto para a cota do comprimento do arco:

Deve-se indicar o primeiro ponto.

Especificar o segundo ponto para a cota do comprimento do arco:

Deve-se indicar o segundo ponto. Agora o AutoCAD possui os 2 pontos que formam um
arco com o centro. Esta é a dimensão que será mostrada. Em seguida:

Especificar localização de cota do comprimento do arco ou [textoM/Texto/âNgulo/Parcial]:

Indica-se a localização da cota.

Linha de chamada – Se escolhida esta opção o AutoCAD coloca uma linha entre o meio da
linha (arco) de cota até o meio do arco.

9.5 Cota de Raio

Este tipo de dimensionamento permite indicar o raio de um círculo ou de um arco. Se o valor da


marcação de centro for diferente de zero, o AutoCAD também pode desenhar uma pequena cruz
no centro da entidade medida a depender do estilo de cota escolhido. O acesso a estes
dimensionamentos se faz através das opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Teclado: COTARAIOS
Menu: Cota Raio

Neste tipo de dimensionamento o AutoCAD coloca antes do número medido a letra R.

Iniciado o comando, inicialmente o AutoCAD solicita:

Selecionar arco ou círculo:


Desenho Auxiliado por Computador

Neste ponto deve-se selecionar um arco ou uma circunferência. Em seguida o AutoCAD exibe a
dimensão medida (raio ou diâmetro) e em seguida exibe mais opções:

Texto da cota = 72,0592

Especificar localização da linha de cota ou [textoM/Texto/âNgulo]:

As opções têm o seguinte significado:

Localização da linha de cota – Especifica-se um ponto na tela para servir de referência para
posicionamento do texto e da linha de cota. Caso a linha de cota tenha um ângulo com a
horizontal maior que 15º será acrescentado automaticamente um pequeno traço horizontal
para a colocação do texto.

Textom – Com esta opção o AutoCAD abre a tela do Texto modulado. Os 2 colchetes
angulares que aparecem representam a medida lida pelo AutoCAD.

Texto – Permite modificar o texto a ser colocado. O AutoCAD solicita:

Texto da cota <72,0592>:

Ângulo – Permite mudar o ângulo do texto da cota. O AutoCAD solicita, então:

Insira o ângulo do texto:

Fornecido o novo ângulo o AutoCAD volta a solicitar a localização da linha de cota. A figura
abaixo mostra exemplos deste tipo de dimensionamento.

Figura 95 – Exemplos de Cota de Raio.


116 AutoCAD Básico

9.6 Cota de Diâmetro

Este tipo de cota é muito parecido com o de raio. A única diferença é que este comando mede
um diâmetro ao invés de um raio. Para acessá-lo as formas são:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Teclado: COTADIAMETRO
Menu: Cota Diâmetro

Neste tipo de dimensionamento o AutoCAD coloca antes do número medido a letra R.

Iniciado o comando, inicialmente o AutoCAD solicita:

Selecionar arco ou círculo:

Neste ponto deve-se selecionar um arco ou uma circunferência. Em seguida o AutoCAD exibe a
dimensão medida (raio ou diâmetro) e em seguida exibe mais opções:

Texto da cota = 100

Especificar localização da linha de cota ou [textoM/Texto/âNgulo]:

As opções têm o seguinte significado:

Localização da linha de cota – Especifica-se um ponto na tela para servir de referência para
posicionamento do texto e da linha de cota. Caso a linha de cota tenha um ângulo com a
horizontal maior que 15º será acrescentado automaticamente um pequeno traço horizontal
para a colocação do texto.

Textom – Com esta opção o AutoCAD abre a tela do Texto modulado. Os 2 colchetes
angulares que aparecem representam a medida lida pelo AutoCAD.

Texto – Permite modificar o texto a ser colocado. O AutoCAD solicita:

Texto da cota <72,0592>:

Ângulo – Permite mudar o ângulo do texto da cota. O AutoCAD solicita, então:

Insira o ângulo do texto:

Fornecido o novo ângulo o AutoCAD volta a solicitar a localização da linha de cota. A figura
abaixo mostra exemplos deste tipo de dimensionamento.
Desenho Auxiliado por Computador

Figura 96 – Exemplos de Cota de Diâmetro.

9.7 Marca de Centro

Este tipo de dimensionamento na verdade apenas coloca uma pequena cruz no centro de um
círculo ou arco. Formas de acessar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Teclado: COTACENTRO
Menu: Cota Marca de centro

Ao se acionar o comando o AutoCAD pede:

Selecionar arco ou círculo:

Em seguida é colocada a marca de centro.

9.8 Linha de Base

Algumas vezes é preciso colocar cotas referenciadas todas a um único ponto, chamado linha de
base. Para estes casos o AutoCAD dispõe do dimensionamento chamado Linha de Base. Para
poder acessar este comando, usam-se as seguintes opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Teclado: COTALINBASE
Menu: Cota Linha de base
118 AutoCAD Básico
Feito isto o AutoCAD solicita:

Especificar origem da segunda linha de extensão ou [Desfazer/Selecionar] <Selecionar>:

Neste comando o AutoCAD solicita a origem da segunda linha de chamada porque a 1ª é a do


último dimensionamento feito (linear, alinhado ou angular); como alternativa pode-se escolher a
partir de qual dimensionamento se deve começar bastando teclar [ENTER]. Depois o AutoCAD
continua solicitando o 2° ponto até que se encerre o comando.

Como alternativa, ao invés de fornecer o 2° ponto pode-se indicar a entidade inteira a ser
dimensionada, bastando teclar [ENTER] como resposta à solicitação anterior. O efeito deste
comando pode ser visto na próxima figura.

Figura 97 – Exemplos de Cotas com Linha de Base.

9.9 Continuação de Cotas

Neste tipo de dimensionamento cada cota começa onde terminou a anterior, formando um
dimensionamento contínuo ou seriado. Pode-se acessá-lo, através das opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Teclado: COTASERIE
Menu: Cota Continuar

Da mesma forma que no caso das cotas de base, é preciso que tenha havido antes um outro
dimensionamento (linear, alinhado ou angular) ,ou escolher a partir de qual dimensionamento se
deve começar bastando teclar [ENTER]. O AutoCAD solicita a origem da segunda linha de
chamada diretamente porque a 1ª é a 2ª do último dimensionamento feito.

Como alternativa, ao invés de fornecer o 2° ponto pode-se indicar a entidade inteira a ser
dimensionada, bastando teclar [ENTER] como resposta à solicitação anterior.
Desenho Auxiliado por Computador

O resultado deste comando é mostrado na figura abaixo.

Figura 98 – Exemplos de Cotas em Série.

9.10 Quebra de Cotas

Uma quebra de cota deve ser introduzida sempre que uma linha de cota, linha de chamada (linha
de extensão) ou linha de chamada de detalhe intersecione com partes do objeto e pareça que elas
são parte do objeto.

Uma quebra de cota pode ser adicionada em uma cota ou em uma múltipla chamada de detalhe
automaticamente ou manualmente. O método escolhido para colocar quebras de cotas depende
no número de objetos que efetuam a interseção com uma cota ou uma múltipla chamada de
detalhe. As formas de acionar este comando são:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Teclado: QUEBRACOTA
Menu: Cota Quebra da cota

A Figura 99, a seguir exemplifica esta quebra de cota.


120 AutoCAD Básico

Figura 99 – Exemplo de Quebra de Cota.

9.10.1 Quebra de Cota Automática

Para criar uma quebra de cota automática, dispara-se o comando e o AutoCAD solicita:

Selecione a cota para adicionar/remover cotas ou [Múltipla]:

Deve-se selecionar a cota e, a seguir, o AutoCAD solicita:

Selecione o objeto para quebrar a cota ou [Auto/Manual/Remover] <Auto>:

Neste ponto deve-se selecionar a opção Auto. Serão introduzidas quebras na cota em todos os
locais de cruzamento com outras entidades.

As quebras automáticas de cota são atualizadas sempre que a cota ou a múltipla chamada de
detalhe ou os objetos que efetuam a interseção são modificados.

É possível controlar a distância das quebras de cotas por meio da guia Símbolos e Setas da caixa
de diálogo Estilo de cota (Ver item 9.14 ).

9.10.2 Quebra de Cota com Seleção de Objeto

Se uma cota é intercecionada por diversas entidades e só se deseja quebrá-la em um dos


cruzamentos pode-se usar esta opção. Após disparar o comando seleciona-se a cota ou a múltipla
chamada de detalhe que será quebrada. O AutoCAD então solicita:

Selecione o objeto para quebrar a cota ou [Auto/Manual/Remover] <Auto>:


Desenho Auxiliado por Computador

Agora deve-se selecionar cada objeto que intercecionar a cota que se deseja que quebre a cota.
Esta seleção é feita um objeto por vez. Estas quebras de cota são atualizadas sempre que a cota
ou a múltipla chamada de detalhe ou os objetos que efetuam a interseção são modificados.

9.10.3 Quebra de Cota Manual

É possível também definir onde será introduzida a quebra de cota. Com esta opção, após a
seleção da cota a ser quebrada o AutoCAD solicita:

Selecione o objeto para quebrar a cota ou [Auto/Manual/Remover] <Auto>:

Neste ponto escolhe-se a opção Manual e o AutoCAD pede:

Especifique o primeiro ponto de quebra:

Indica-se o primeiro ponto e depois o AutoCAD pede:

Especifique um segundo ponto de quebra:

Ao indicar o segundo ponto a quebra é introduzida.

Este tipo de quebra não é atualizado automaticamente quando se modifica a cota ou os objetos
que a intercecionam.

9.11 Cota Linear com Desvio

Este tipo de cota é utilizado quando a dimensão linear a medir é muito grande. Neste caso faz-se
um “corte” no objeto e coloca-se uma cota entre os pontos extremos desejados. Em seguida
inclui-se na cota o desvio, para indicar que a dimensão mostrada é menor que a real.

A Figura 100, a seguir, exemplifica este tipo de cota.


122 AutoCAD Básico

Figura 100 – Exemplo de Cota Linear com Desvio.

Para ativar este comando, inicialmente deve-se criar a cota linear (ou alinhada). Depois pode-se
acionar a colocação do desvio das seguintes formas:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Teclado: LINHADESVIOCOTA
Menu: Cota Linear com desvio

Ao ativar o comando o AutoCAD pede:

Selecione uma cota para adicionar um desvio ou [Remover]:

Basta selecionar a cota desejada e o AutoCAD solicita:

Especifique uma localização de desvio (ou pressione ENTER):

Caso se deseje que o desvio esteja no meio da linha de cota, basta pressionar [ENTER]. Caso
contrário deve-se indicar onde o desvio deve ficar.

O local do desvio pode ser mudado selecionando-se a cota e usando-se a alça do meio para
deslocá-lo.

Este comando também é usado para remover um desvio existente. Após ativar o comando,
quando o AutoCAD pede a cota, ao invés de selecionar a cota ativa-se a opção Remover. Em
seguida o AutoCAD pede que seja selecionada a cota que já tem o desvio e o remove.

9.12 Cota de Raio com Desvio

Este tipo de cota é usado quando se tem um raio muito grande em relação ao desenho e não há
espaço suficiente para indicar a posição real do centro do arco (ou círculo).
Desenho Auxiliado por Computador

A Figura 101, a seguir, exemplifica este tipo de cota.

Figura 101 – Exemplo de Cota de Raio com Desvio.

Para acessar este comando usam-se:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Teclado: COTACOMDESVIO
Menu: Cota Desvio

Ativa-se este comando e o AutoCAD solicita:

Selecionar arco ou círculo:

Após a seleção solicitada o AutoCAD pede a nova localização do centro:

Especificar a substituição do local central:

Indica-se esta nova posição e:

Especificar localização da linha de cota ou [textoM/Texto/âNgulo]:

Indica-se onde ficará a linha de cota. Como alternativa pode-se selecionar uma das opções, as
quais significam:

Textom – Com esta opção o AutoCAD abre a tela do Texto modulado. Os 2 colchetes
angulares que aparecem representam a medida lida pelo AutoCAD.

Texto – Permite modificar o texto a ser colocado. O AutoCAD solicita:

Texto da cota <72,0592>:

Ângulo – Permite mudar o ângulo do texto da cota. O AutoCAD solicita, então:


124 AutoCAD Básico
Insira o ângulo do texto:

Fornecido o novo ângulo o AutoCAD volta a solicitar a localização da linha de cota.

Por último o AutoCAD pede a localização das linhas do desvio:

Especificar local do desvio:

Indica-se onde ficarão as linhas que formam o desvio e a cota está pronta.

9.13 Múltiplas Chamadas de Detalhe

Uma chamada de detalhe é usada quando queremos indicar algo que se localiza em um ponto
específico, ou quando queremos dar uma informação sobre uma entidade. A Figura 102, a seguir,
exemplifica este tipo de cota.

Figura 102 – Exemplo de Chamada de Detalhe.

Para acessar este comando usa-se:

Botão:
Barra de ferramentas: Cota
Teclado: LINCHMULTI
Menu: Cota Múltiplas chamadas de detalhe

Quando se acessa este comando o AutoCAD solicita:

Especifique local da ponta de seta da chamada de detalhe ou [primeiro o pAtamar da chamada de


detalhe/primeiro o Conteúdo/Opções] <Opções>:

A opção padrão é indicar onde a seta é colocada. Ao fazer isto é solicitado:

Especifique a localização do patamar da chamada de detalhe:


Desenho Auxiliado por Computador

Agora indica-se onde ficará o patamar que ligará a seta ao texto. Depois disto o AutoCAD abre a
tela do TextoM para que se escreva o texto desejado.

Para compreender as demais opções a Figura 103 exemplifica os termos usados.

Figura 103 – Nomenclatura de uma Chamada de Detalhe.

As demais opções têm os seguintes significados:

primeiro o pAtamar da chamada de detalhe – Com esta opção pode-se indicar onde se
localiza o patamar que conecta a seta ao texto. Depois de indicada esta localização o
AutoCAD pede a localização da ponta da seta. Depois disto o AutoCAD abre a tela do
TextoM para que se escreva o texto desejado.

primeiro o Conteúdo – Ao selecionar esta opção o AutoCAD inicialmente pede a localização


do texto:

Especifique primeiro canto do texto ou [primeiro a ponta de Seta da chamada de detalhe/primeiro o


pAtamar da chamada de detalhe/Opções] <Opções>:

Deve-se então indicar o retângulo dentro do qual será escrito o texto. Em seguida o
AutoCAD solicita o outro canto do retângulo e entra-se no comando TextoM.

Opções – Esta opção mostra as alterações que podem ser feitas na chamada de detalhe a ser
cirada. Ao escolhê-la aparece:

Insira uma opção [Tipo de chamada de detalhe/pAtamar da chamada de detalhe/tipo de


Conteúdo/Máximo de pontos/Primeiro ângulo/Segundo ângulo/opções de saIr] <opções de saIr>:

As opções neste ponto significam:

Tipo de chamada de detalhe – Esta opção do comando permite trocar o tipo de linhas que
ligam o objeto ao texto. As possibilidades são:
126 AutoCAD Básico
Selecione um tipo de chamada de detalhe [Reto/sPline/Nenhum] <Reto>:

Pode-se optar por ter os segmentos retos, ou curvos como uma spline ou mesmo por não
haver segmentos.

pAtamar da chamada de detalhe – Neste caso O AutoCAD pergunta se o usuário deseja usar
o patamar e as opções são apenas Sim/Não. Se optar por Não, então após as retas criadas pelo
usuário não haverá o patamar até o texto.

tipo de Conteúdo – Esta opção permite selecionar o que será colocado no lado oposto à seta.
As possibilidades são:

Selecione um tipo de conteúdo [Bloco/MTexto/Nenhum] <MTexto>:

O padrão aqui é colocar um texto com o comando TextoM, mas também é possível colocar
um bloco ou mesmo nada. No caso do bloco o AutoCAD pede o nome do bloco, que deve
estar definido no desenho atual. Em seguida ele retorna às opções normais.

Máximo de pontos – Normalmente uma chamada de detalhe contém dois pontos que formam
uma linha: um ponto que se conecta à ponta da seta e outro que se conecta ao patamar.
Entretanto é possível colocar mais linhas (mais pontos) para criar outras linhas na chamada
de detalhe. Com esta opção pode-se dizer ao AutoCAD quantos pontos deve ter a chamada.

Primeiro ângulo – Esta opção restringe o incremento de ângulos para desenhar o primeiro
segmento para aqueles do incremento polar. Por exemplo, se colocarmos o valor 30, então a
primeira reta deverá ter um ângulo múltiplo de 30º.

Segundo ângulo – Esta opção restringe o incremento de ângulos para desenhar o segundo
segmento para aqueles do incremento polar. Para seu correto funcionamento o primeiro
ângulo também deve ter restrição.

9.14 Estilos de Cotas

As cotas que se fazem não são sempre iguais. Profissionais da área de mecânica, por exemplo,
costumam colocar cotas com setas, enquanto profissionais de arquitetura colocam as linhas de
cota com pequenos traços nas extremidades.
Desenho Auxiliado por Computador

Outro ponto a ser considerado é que as cotas se aplicam a uma determinada escala do desenho.
Se as dimensões dos objetos por exemplo forem muito grandes, as cotas ficarão relativamente
pequenas, e vice-versa.

Assim, para que todos possam ser satisfeitos existe no AutoCAD a possibilidade de criar estilos
de dimensionamento. Na prática não existe um limite para o número de estilos de
dimensionamento existentes em um desenho. Para distinguir os estilos eles recebem nomes, que
podem ter quaisquer caracteres sem espaços.

Um estilo de dimensionamento pode ter famílias de características diferentes para os diversos


tipos de dimensionamento. Assim, por exemplo, um dimensionamento angular pode ter
características diferentes de um dimensionamento linear.

Para ativar este comando seleciona-se entre:

Botão:
Barra de ferramentas: Estilos
Teclado: ESTILOCOTA
Menu: Cota Estilo de cota ou Formatar Estilo de cota

Ao ativar o comando surge a tela da Figura 104.

Figura 104 – Tela do Gerenciador de Estilos de Cota.

No alto da tela está indicado o estilo corrente, no qual serão criadas todas as próximas cotas
criadas. Logo abaixo há o quadro Estilos, onde são listados os estilos deste desenho. É neste
quadro que se pode selecionar um estilo diferente como corrente. O quadro de nome
Visualização de: exibe uma amostra do estilo selecionado.

O campo Relacionar permite escolher entre ver todos os estilos ou apenas os que estão em uso.
128 AutoCAD Básico
Os botões na direita da tela têm o seguinte significado:

Definir atual – Torna corrente o estilo selecionado no quadro Estilos.

Novo – Cria um novo estilo e mostra a figura a seguir.

Figura 105 – Tela para Criação de Estilo de Cota.

Nesta tela os campos têm os seguintes significados:

Nome do novo estilo – Deve-se fornecer o nome do novo estilo.

Começar com – Indica o estilo que será usado como referência para o novo estilo.

Anotativo – Quando selecionada esta caixa de seleção indica que o estilo é anotativo (ver
item 12.2 ).

Usar para – Indica se o estilo atual se aplica a todas as dimensões ou para determinado tipo
de cota.

O botão Continuar abre as telas para definição das características do estilo, mostradas nos
sub-itens deste item, iniciando com a Figura 107.

Modificar – Este botão permite editar e modificar o estilo selecionado. Mostra as mesmas
telas explicadas no item anterior, iniciando com a Figura 107.

Sobrepor – Permite modificar características do estilo selecionado sem salvá-las. Apesar de


não salvas, pode-se usá-las a qualquer instante bastando selecionar este “sub-estilo”. A caixa
de diálogo que se abre é igual à de criação de estilos.

Comparar – Permite comparar dois estilos. Surge a tela seguinte.


Desenho Auxiliado por Computador

Figura 106 – Tela para Comparação de Estilos.

Nesta tela os campos significam:

Comparar – Pode-se escolher o estilo de referência.

Com – Seleciona-se o estilo com o qual se deseja ver a comparação. No campo abaixo são

listadas as diferenças. O botão salva as diferenças na área de transferência, de forma que


se pode colar seu conteúdo em algum editor de textos.

Para criar ou modificar um estilo a tela onde se trabalha é dividida em várias guias, destinadas a
modificar determinados aspectos do estilo. Os itens a seguir explicam estas telas.

9.14.1 Aba Linhas

Esta aba controla a aparência e detalhes das linhas de uma cota. A Figura 107, a seguir, mostra
esta tela.
130 AutoCAD Básico

Figura 107 – Aba Linhas do Editor de Estilos de Cota.

No quadro Linhas de cota pode-se definir a aparência das linhas de cota, que são as linhas que
contêm o texto e as setas (normalmente). Os campos deste quadro têm o seguinte significado:

Cor – Permite estabelecer uma cor específica para a linha de cota (não para o texto).

Tipo de linha – Aqui pode-se definir o tipo de linha da linha de cota.

Espessura de linha – Este campo possibilita definir a largura do traço da linha de cota.

Estender além das marcas – Este campo, somente acessível quando se usa os tipos de seta
Traço de arquitetura ou Inclinada, apresenta a extensão da linha de cota além (para fora) da
linha de chamada.

Espaçamento da linha de base – Neste campo é definido o espaçamento entre


dimensionamentos consecutivos no tipo de linha de base (cotas acumuladas).

Suprimir – As duas caixinhas permitem definir se será suprimida a 1ª linha de cota (pela
ordem de indicação dos pontos), a 2ª linha de cota, ou ambas. Basta colocar um X na
caixinha correspondente. Esta supressão, entretanto, somente tem sentido quando o texto é
colocado no meio da linha de cota, quebrando-a.

O quadro Linhas de extensão controla a aparência das linhas de chamada, que são as linhas que
vão desde o ponto onde se mede a cota (normalmente na peça medida) até a linha de cota. Os
campos deste quadro significam:
Desenho Auxiliado por Computador

Cor – Permite estabelecer uma cor específica para a linha de chamada (não para o texto).

Tipo de linha da linha de extensão 1 – Permite selecionar o tipo de linha para a primeira
linha de chamada.

Tipo de linha da linha de extensão 2 – Permite selecionar o tipo de linha para a segunda linha
de chamada.

Espessura de linha – Este campo possibilita definir a largura do traço da linha de chamada.

Estender além das linhas de cota – Este campo representa a extensão da linha de chamada
além da linha de cota.

Deslocar da origem – Determina a distância que deve ser deixada entre o ponto medido e a
linha de chamada.

Suprimir – As duas caixinhas permitem definir se será suprimida a 1ª linha de chamada (pela
ordem de indicação dos pontos), a 2ª linha de chamada, ou ambas. Basta colocar um X na
caixinha correspondente. Esta supressão, entretanto, somente tem sentido quando o texto é
colocado no meio da linha de cota, quebrando-a.

Linhas de extensão de comprimento fixo – Quando selecionada, esta caixa de seleção força as
linhas de chamada a ter um comprimento fixo, determinado no campo logo abaixo.

9.14.2 Aba Símbolos e Setas

Nesta aba definem-se as setas das cotas. A aparência desta tela é mostrada na Figura 108,
mostrada a seguir.
132 AutoCAD Básico

Figura 108 - Aba Símbolos e setas do Editor de Estilos de Cota.

O quadro Pontas de seta define a aparência das pontas das setas que indicam a dimensão. É
possível inclusive ter símbolos diferentes para as duas extremidades. Os campos deste quadro
têm o seguinte significado:

Primeiro – Este campo permite selecionar o tipo da primeira ponta (na ordem da seleção dos
pontos a ser medidos). Seleciona-se a ponta no campo ao lado. Embora seja possível escolher
símbolos diferentes para a 1ª e a 2ª ponta, quando se seleciona uma nova ponta neste campo,
automaticamente o mesmo tipo aparece na 2ª ponta.

Segundo – Este campo permite selecionar o tipo da segunda ponta (na ordem da seleção dos
pontos a ser medidos).

Linha de chamada – Este campo permite selecionar o tipo da ponta da seta para comentários
(Linhas de chamadas).

Tamanho da seta – Neste campo se estabelece o tamanho da seta.

O quadro Marcas de centro permite selecionar a marca colocada no centro de círculos. As


opções são:

Marca – Força o AutoCAD coloca uma marca (cruz) no centro de qualquer circunferência ou
arco dimensionado.

Linha – Força o AutoCAD a colocar uma linha de centro no centro de qualquer


Desenho Auxiliado por Computador

circunferência ou arco dimensionado.

Nenhum – Instrui o AutoCAD a não colocar marcas nem linhas de centro em circunferências
ou arcos quando de seu dimensionamento.

O campo ao lado mostra o valor corrente do tamanho da marca ou linha de centro. Este valor
será usado até que seja mudado novamente.

O quadro Quebra de cota indica o tamanho da quebra de uma linha de cota quando ela cruza
com outra linha (ou outro objeto) e se acrecenta nesta cota uma quebra.

O quadro Símbolo de comprimento de arco permite estabelecer onde o símbolo de arco (um
pequeno arco) é colocado em relação à medida. As possibilidades são: acima, antes e nenhum.
Nesta última opção o símbolo não é colocado.

O quadro Cota de desvio de raio é utilizado quando o raio a ser dimensionado é muito grande em
relação à tela atual. Então é colocado um desvio para indicar que o centro da entidade é mais
distante. Este quadro contém um campo denominado Ângulo do desvio, que fornece o ângulo
destas linhas que indicam o desvio. A Figura 109, a seguir, explica este ângulo.

Figura 109 – Explicação do Ângulo de Desvio em uma Cota de Raio.

O último quadro desta tela tem o nome Cota de Desvio Linear e refere-se a uma cota linear em
que se coloca um desvio para indicar que ela é maior do que o indicado. O campo Fator de
altura do desvio indica a altura entre os dois pontos opostos do desvio, conforme se pode ver na
Figura 110, a seguir.
134 AutoCAD Básico

Figura 110 – Explicação da Altura em uma Cota Linear com Desvio.

9.14.3 Aba Texto

Esta aba tem a função de controlar as características do texto das cotas. A tela é mostrada a
seguir, na Figura 111.

Figura 111 – Aba Texto do Editor de Estilos de Cota.

O quadro Aparência do texto controla as características dos textos das cotas (e tolerâncias e
unidades alternativas).

Os campos e caixas de seleção existentes neste quadro têm o seguinte significado:

Estilo do texto – Este campo mostra o estilo no qual será inserido o texto das cotas. Pode-se
selecionar um outro dentre os definidos para o desenho atual. O botão com reticências ao
lado permite entrar na tela de edição de estilos de texto. (Veja item 8.3 ).
Desenho Auxiliado por Computador

Cor do texto – Este campo permite estabelecer a cor do texto.

Cor de preenchimento – Com esta opção pode-se colocar uma caixa em volta do texto com a
cor definida neste campo.

Altura do texto – Neste campo determina-se a altura do texto das cotas.

Escala da altura da fração – Quando se trabalha com unidades inglesas determina a altura do
texto das frações em função da altura do texto principal da cota.

Desenhar moldura ao redor do texto – Quando selecionada esta caixa de seleção, o texto da
cota recebe um retângulo à sua volta.

O quadro Posicionamento do texto controla a posição do texto na cota. Os campos desta tela
significam:

Vertical - Determina o posicionamento vertical do texto para uma linha de cota horizontal.
No campo selecionável pode-se escolher uma das opções disponíveis. As possibilidades são:

Centralizado - posiciona o texto da cota no meio da linha de cota, quebrando-a;

Acima - posiciona o texto da cota acima da linha de cota (para uma cota horizontal);

Fora - esta opção posiciona o texto o mais distante possível dos pontos sendo medidos. Por
exemplo, em um dimensionamento circular o texto tende a ficar por fora.;

JIS – Posiciona o texto de forma a atender aos requisitos da norma japonesa (Japanese
Industrial Standards).

Abaixo – Posiciona o texto abaixo da linha de cota (para uma cota horizontal).

Horizontal – Determina a posição horizontal do texto dentro da linha de cota, supondo-a


horizontal. As possibilidades são:

Centralizado - esta opção centra o texto entre as linhas de chamada;

Na linha de extensão 1 – Posiciona o texto junto à 1ª linha de chamada (na seqüência de


seleção dos pontos);

Na linha de extensão 2 – Posiciona o texto junto à 2ª linha de chamada (na seqüência de


seleção dos pontos);
136 AutoCAD Básico
Sobre a linha de extensão 1 – Posiciona o texto ao longo da 1ª linha de chamada. O texto tem
inclinação de 90º;

Sobre a linha de extensão 2 – Posiciona o texto ao longo da 2ª linha de chamada. O texto tem
inclinação de 90º;

Direção da vista – Controla a direção de visualização do texto da cota. As opções são:

Esquerda para a direita – Coloca o texto para permitir a leitura da esquerda para a direita.

Direita para a esquerda – Coloca o texto para permitir a leitura da direita para a esquerda.

Deslocar a partir da linha de cota – Esta caixa de seleção determina a distância do texto à
linha de cota.

No quadro Alinhamento de texto controla-se o alinhamento do texto em relação à linha de cota.


As opções são:

Horizontal – Se for selecionado este botão de seleção o texto que é colocado pelo AutoCAD
é necessariamente horizontal.

Alinhado com a linha de cota – Se for selecionado este botão de seleção o texto que é
colocado pelo AutoCAD é alinhado com a linha de cota.

Padrão ISO – Nesta opção os textos internos às linhas de chamada são alinhados com as
linhas de cota, exceto aqueles em que o texto é externo às linhas de chamada, quando são
horizontais.

9.14.4 Aba Ajustar

Esta aba possui ajustes para as cotas, para o texto, um fator de escala para todo o estilo e alguns
ajustes adicionais. A tela desta aba é mostrada na Figura 112.
Desenho Auxiliado por Computador

Figura 112 – Aba Ajustar do Editor de Estilos de Cota.

O quadro Opções de ajuste determina como o AutoCAD deve agir caso não haja espaço para o
texto e as setas no interior da linha de cota. Os botões de seleção indicam o que deve ser
colocado de fora:

Texto ou setas (melhor ajuste) – Caso o espaço seja suficiente apenas para o texto, o
AutoCAD coloca o texto dentro das linhas de chamada e as seta fora. Quando o espaço
disponível é suficiente para as setas, então o AutoCAD coloca as setas dentro e o texto fora
das linhas de chamada. Caso contrário, coloca ambos fora das mesmas.

Setas – Força o AutoCAD a colocar as setas na parte externa.

Texto – Força o AutoCAD a colocar o texto fora.

Texto e setas – Força o AutoCAD a colocar texto e setas fora das linhas de chamada.

Manter o texto entre linhas de extensão - Força o AutoCAD a colocar texto e setas dentro das
linhas de chamada.

A caixa de seleção Suprimir setas se elas não se ajustarem às linhas de extensão indica que,
caso as setas (somente as setas) não se ajustem ao espaço da linha de cota, elas serão
excluídas.

O quadro Posicionamento do texto controla o posicionamento do texto quando ele não vai na
posição padrão. As opções são:
138 AutoCAD Básico
Ao lado da linha de cota – O texto é colocado ao lado da linha de cota.

Sobre a linha de cota, com linha de chamada – O texto é colocado acima da linha de cota
com uma seta indicando-o.

Sobre a linha de cota, sem linha de chamada – O texto é colocado acima da linha de cota,
mas sem uma seta.

No quadro Escala para recursos de cota pode-se determinar o fator de escala a ser usado para as
medidas dos componentes das cotas. Assim, caso um desenho tenha números muito maiores do
que aquele para o qual se criou um estilo, basta mudar o fator de escala apenas, sem necessidade
de recriar um estilo. Os campos deste quadro são:

Anotativo – Esta caixa de seleção informa que o texto da cota será anotativo (ver item 12.2 ).

Redimensionar cotas ao layout – Selecionando este botão determina-se que o fator de escala
deve basear-se na escala entre a janela corrente do espaço do modelo e o espaço do papel,
mantendo a escala igual a 1.

Usar escala global de – Este campo mostra e permite alterar o fator de escala para todos os
itens de dimensionamento que especificam tamanhos ou distâncias, inclusive textos (altura) e
tamanhos de setas. Não são afetados por este fator tolerâncias, distâncias medidas no
desenho, coordenadas ou ângulos. Para se chegar ao fator de escala ideal, pode-se utilizar a
regra explicada no item 13.3 .

O quadro Ajuste adicionais estabelece duas outras opções adicionais:

Inserir texto manualmente – O AutoCAD ignora todos os parâmetros de alinhamento


horizontal e coloca o texto no local indicado pelo usuário. Esta opção quase não é acionada
pois se torna difícil alinhar todos os textos a cada inserção de uma cota.

Desenhar linha de cota entre linhas de extensão – O AutoCAD desenha a linha de cota
mesmo quando posiciona o texto e as setas fora das linhas de chamada.

9.14.5 Aba Unidades Primárias

A guia Unidades primárias controla o formato e a precisão das unidades do dimensionamento e


estabelece sufixos e prefixos para os textos. Ao ativar esta guia vê-se a figura seguinte.
Desenho Auxiliado por Computador

Figura 113 – Aba Unidades Primárias do Editor de Estilos de Cota.

O quadro Cotas lineares estabelece parâmetros para dimensionamentos lineares. Os campos


significam:

Formato de unidade – Este campo permite definir o tipo de unidade a ser usada. Em verdade,
esta escolha determina a forma como o AutoCAD representa frações de unidade. Para nós,
Brasileiros, a mais adequada é a Decimal. As opções são:

Decimal, que indica as distâncias fracionárias por meio de números decimais;

Engenharia, em que a medida é mostrada em pés e polegadas;

Científica, onde se tem uma mantissa e o expoente;

Fracionária, adequada para trabalhar com polegadas;

Arquitetura também adequada para trabalhar com polegadas;

Área de trabalho do Windows, que corresponde às unidades adotadas pelo Windows.

Precisão – Este campo selecionável permite escolher o número de casas decimais desejadas
(para unidade decimal). Escolhe-se um valor das representações mostradas.

Formato de Fração – Este campo somente se aplica a unidades inglesas e define como as
frações são representadas.
140 AutoCAD Básico
Separador de Decimal – Este campo possibilita escolher a representação do separador
decimal. As possibilidades são ponto, vírgula e espaço. Sugerimos que sempre seja colocada
a vírgula pois é o padrão brasileiro de separação de decimais.

Arredondar – Permite estabelecer um arredondamento para as dimensões lidas pelo


AutoCAD. Por exemplo, se a dimensão lida foi 34,6708 e neste campo se coloca o valor 0.1,
a dimensão colocada (com 4 casas decimais) será 34,7000.

Prefixo – Se este campo for preenchido com algum texto, este texto será usado como prefixo
das cotas criadas (por exemplo o símbolo de diâmetro - a letra grega fi - φ). Se for colocado
este prefixo ele tem precedência sobre os símbolos normais do AutoCAD, como por
exemplo, o R para raios.

Sufixo – Se este campo for preenchido com algum texto, este texto será usado como sufixo
das cotas criadas (por exemplo pode-se colocar mm neste campo para indicar sempre que as
dimensões são em milímetros). Se for especificada uma tolerância, este sufixo será incluído
também nas tolerâncias.

Note que se for colocado um símbolo para prefixo ou sufixo das cotas, todas as cotas receberão
este símbolo.

No quadro Escala de medida define-se um fator de escala para as dimensões lidas pelo
AutoCAD.

Fator de escala – Estabelece um fator de escala para as dimensões lineares. O AutoCAD


multiplica a medida lida pelo fator existente no campo.

Aplicar somente às cotas de layout – Se esta caixa de seleção está selecionada, então o fator
de escala somente se aplica a dimensões colocadas no espaço do papel em layouts.

O quadro Supressão de zero define como o AutoCAD deve controlar medidas que contêm zeros
à direita ou à esquerda.

À esquerda - Faz com que seja suprimido o zero de números menores que 1. Por exemplo, se
o número medido foi 0,75 o AutoCAD colocará ,75.

Fator de sub-unidade – Este campo se aplica quando se marca a caixa de supressão de zeros
à esquerda. Define o número de sub-unidades para um unidade. É utilizado para calcular o
valor da cota na sub-unidade quando a distância é menor do que um unidade. Por exemplo,
Desenho Auxiliado por Computador

insire-se 100 se o sufixo for m e a sub-unidade deve ser exibida em cm. Assim, por exemplo,
se a medida é 0,76 será mostrado 76.

Sufixo de sub-unidades – Inclui um texto como sufixo na sub-unidade do valor da cota.

À direita – Colocando um X nesta caixinha o AutoCAD elimina os zeros após a vírgula


desnecessários. Por exemplo, se foi decidido que o número de casas decimais é 4 e o número
medido é 3,8700, o AutoCAD colocará 3,87.

0 pé – Indica para o AutoCAD, quando selecionada, que se a medida em pés é 0, este valor
será suprimido.

0 polegada – Indica para o AutoCAD, quando selecionada, que se a medida em polegadas é


0, este valor será suprimido.

O quadro Cotas angulares permite definir como serão medidos e indicados os ângulos nas cotas.
Os campos significam:

Formato de unidades – Define o tipo de unidades a ser usado. As possibilidades são:

Graus decimais, onde os ângulos são medidos em graus e suas frações são decimais. Assim,
3 graus e meio são indicados por 3,5;

Graus minutos segundos, na qual os ângulos são medidos em graus, minutos e segundos. Os
mesmos 3 graus e meio são indicados por 3º 30’;

Grados, em que o ângulo é medido em grados decimais, sendo que uma circunferência tem
360º e 400 grados;

Radianos, em que os ângulos são indicados em radianos.

Precisão – Este campo selecionável permite escolher o número de casas decimais desejadas
para os ângulos decimais.

O quadro Supressão de zero, dentro das unidades de ângulos, define como o AutoCAD deve
controlar medidas que contêm zeros à esquerda ou à direita.

À esquerda – Colocando um X nesta caixinha faz-se com que seja suprimido o zero de
números menores que 1. Por exemplo, se o número medido foi 0,75º o AutoCAD colocará
,75º.
142 AutoCAD Básico
À direita – Colocando um X nesta caixinha o AutoCAD elimina os zeros após a vírgula
desnecessários. Por exemplo, se foi decidido que o número de casas decimais é 4 e o número
medido é 3,8700º, o AutoCAD colocará 3,87º.

9.14.6 Aba Unidades Alternativas


A aba Unidades alternativas controla a exibição de unidades alternativas. Isto é usado, por
exemplo, quando se trabalha com milímetros e trocam-se desenhos com outra empresa que
trabalha com polegadas. Não é possível usar esta característica para medição de ângulos. Esta
aba é mostrada na Figura 114.

Figura 114 – Aba Unidades Alternativas do Editor de Estilos de Cota.

Ao se colocar um X na caixa de seleção Exibir unidades alternativas a tela passa a estar


disponível e o AutoCAD usará estas unidades.

O quadro Unidades alternativas define as unidades a usar. Seus campos significam:

Formato de unidade – Este campo permite definir o tipo de unidade a ser usada. Em verdade,
esta escolha determina a forma como o AutoCAD representa frações de unidade. As opções
são:

Decimal, que indica as distâncias fracionárias por meio de números decimais;

Engenharia, em que a medida é mostrada em pés e polegadas;

Científica, onde se tem uma mantissa e o expoente;


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Fracionária, adequada para trabalhar com polegadas;

Arquitetura também adequadas para trabalhar com polegadas;

Área de trabalho do Windows , que corresponde às unidades adotadas pelo Windows.

Precisão – Este campo selecionável permite escolher o número de casas decimais desejadas
(para unidade decimal).

Multiplicador de unidades alternativas – Este campo contém o valor que será usado como
fator de conversão de unidades. O AutoCAD toma a medida na unidade principal e a
multiplica por este multiplicador.

Arredondar distâncias para – Permite estabelecer um arredondamento para as dimensões.


Por exemplo, se a dimensão lida foi 95,7908 e neste campo se coloca o valor 0.1, a dimensão
colocada (com 4 casas decimais) será 95,8000.

Prefixo – Se este campo for preenchido com algum texto, este texto será usado como prefixo
das cotas criadas (por exemplo o símbolo de diâmetro - a letra grega fi - φ). Se for colocado
este prefixo ele tem precedência sobre os símbolos normais do AutoCAD, como por
exemplo, o R para raios.

Sufixo – Se este campo for preenchido com algum texto, este texto será usado como sufixo
das cotas criadas (por exemplo pode-se colocar mm neste campo para indicar sempre que as
dimensões são em milímetros). Se for especificada uma tolerância, este sufixo será incluído
também nas tolerâncias.

O quadro Supressão de zero define como o AutoCAD deve controlar medidas que contêm zeros
à direita ou à esquerda.

À esquerda – Colocando um X nesta caixinha faz-se com que seja suprimido o zero de
números menores que 1. Por exemplo, se o número medido foi 0,92 o AutoCAD colocará
,92.

Fator de sub-unidade – Este campo se aplica quando se marca a caixa de supressão de zeros
à esquerda. Define o número de sub-unidades para um unidade. É utilizado para calcular o
valor da cota na sub-unidade quando a distância é menor do que um unidade. Por exemplo,
insire-se 100 se o sufixo for m e a sub-unidade deve ser exibida em cm. Assim, por exemplo,
se a medida é 0,38 será mostrado 38.
144 AutoCAD Básico
Sufixo de sub-unidades – Inclui um texto como sufixo na sub-unidade do valor da cota.

À direita – Colocando um X nesta caixinha o AutoCAD elimina os zeros após a vírgula


desnecessários. Por exemplo, se foi decidido que o número de casas decimais é 4 e o número
medido é 2,1500, o AutoCAD colocará 2,15.

0 pé – indica para o AutoCAD, quando selecionada, que se a medida em pés é 0, este valor
será suprimido.

0 polegada – indica para o AutoCAD, quando selecionada, que se a medida em polegadas é


0, este valor será suprimido.

O quadro Posicionamento define onde serão colocadas as unidades alternativas. As opções são:

Depois do valor principal – A dimensão alternativa é colocada após a unidade primária.

Abaixo do valor principal – A dimensão alternativa é colocada abaixo da unidade primária.

9.14.7 Aba Tolerâncias

A última guia define as tolerâncias das medidas. Ao acessá-la vê-se a tela da Figura 115.

Figura 115 – Aba Tolerâncias do Editor de Estilos de Cota.

O quadro Formato da tolerância controla a formatação da tolerância. Seus campos significam:

Método – Determina a forma como a tolerância será mostrada. Os tipos possíveis são:
Desenho Auxiliado por Computador

Nenhum – Determina que não serão colocadas tolerâncias.

Simétrico – Aceita um valor único de tolerância (no campo Valor superior). O valor básico
pode variar para mais ou para menos o valor desta tolerância. A representação é um sinal de
mais-ou-menos seguido pelo valor.

Desvio – Cria duas expressões: uma para expressar a variação para mais e outra para
expressar a variação para menos. Ao valor da dimensão o AutoCAD acrescenta um sinal
positivo com o valor de Valor superior. Logo abaixo deste valor o AutoCAD coloca um sinal
menos com o valor de Valor inferior. Quando se deseja os dois valores com o sinal positivo,
no valor em Valor inferior coloca-se um negativo na frente. Quando se deseja os dois valores
com o sinal negativo, no valor em Valor superior coloca-se um negativo na frente.

Limites – Acrescenta a tolerância superior à dimensão básica e subtrai a tolerância inferior de


forma a determinar os limites dentro dos quais a dimensão pode estar. Assim, tem-se uma
faixa de variação admissível.

Básico – Não cria as tolerâncias, mas desenha um retângulo ao redor da dimensão medida
indicando que aquela é uma dimensão básica.

Precisão – Este campo selecionável permite escolher o número de casas decimais são
desejadas (para unidade decimal).

Valor superior – Estabelece o valor superior da tolerância. Na tolerância simétrica, este valor
é usado para ambos os limites: superior e inferior. Este campo não é acessível caso se escolha
o método Nenhum, bem como o Básico.

Valor inferior – Estabelece o valor inferior da tolerância. . Este campo não é acessível caso
se escolha um dos seguintes métodos: Nenhum, Simétrico e Básico.

Escala para a altura – Este campo mostra o fator de escala a ser aplicado à altura do texto
normal para definir a altura dos textos de tolerâncias.

Posição vertical – Este campo controla o ajuste do texto das tolerâncias quando se
selecionam os métodos Simétrico e Desvio. Os tipos de ajustes são:

Superior – Ajusta o texto da tolerância de forma que sua parte superior fique alinhada com a
parte superior do texto principal.
146 AutoCAD Básico
Central – Ajusta o texto da tolerância de forma que seu ponto médio na altura fique alinhada
com o ponto médio da altura do texto principal.

Inferior – Ajusta o texto da tolerância de forma que sua parte inferior fique alinhada com a
parte inferior do texto principal.

O quadro Alinhamento da tolerância controla o alinhamento dos valores de tolerância superior


ou inferior quando empilhado. Este quadro somente está disponível quando no campo Método é
selecionado Desvio ou Limites. Os botões de seleção significam:

Alinhar separadores decimais – Os valores são empilhados por seus separadores decimais.

Alinhar símbolos operacionais – Os valores são empilhados por seus símbolos operacionais.

O quadro Supressão de zero define como o AutoCAD deve controlar medidas que contêm zeros
à direita ou à esquerda.

À esquerda – Colocando um X nesta caixinha faz-se com que seja suprimido o zero de
números menores que 1. Por exemplo, se o número medido foi 0,92 o AutoCAD colocará
,92.

À direita – Colocando um X nesta caixinha o AutoCAD elimina os zeros após a vírgula


desnecessários. Por exemplo, se foi decidido que o número de casas decimais é 4 e o número
medido é 2,1500, o AutoCAD colocará 2,15.

0 pé – Indica para o AutoCAD, quando selecionada, que se a medida em pés é 0, este valor
será suprimido.

0 polegada – Indica para o AutoCAD, quando selecionada, que se a medida em polegadas é


0, este valor será suprimido.

O quadro Tolerância de unidade alternativa estabelece a precisão e a supressão de zeros para a


tolerância.

Precisão – Este campo selecionável permite escolher o número de casas decimais desejadas
(para unidade decimal). Escolhe-se um valor das representações mostradas.

O quadro Supressão de zero dentro das unidades alternativas define como o AutoCAD deve
controlar medidas que contêm zeros à direita ou à esquerda.
Desenho Auxiliado por Computador

À esquerda – Colocando um X nesta caixinha faz-se com que seja suprimido o zero de
números menores que 1. Por exemplo, se o número medido foi 0,92 o AutoCAD colocará
,92.

À direita – Colocando um X nesta caixinha o AutoCAD elimina os zeros após a vírgula


desnecessários. Por exemplo, se foi decidido que o número de casas decimais é 4 e o número
medido é 2,1500, o AutoCAD colocará 2,15.

0 pé – Indica para o AutoCAD, quando selecionada, que se a medida em pés é 0, este valor
será suprimido.

0 polegada – Indica para o AutoCAD, quando selecionada, que se a medida em polegadas é


0, este valor será suprimido.

9.15 Estilos de Múltiplas Chamadas de Detalhe

Ao criar uma chamada de detalhe, assim como no caso de uma cota, muitas características
dependem da aplicação e do estilo do usuário.

Assim, é necessário criar os estilos de múltiplas chamadas de detalhe, que regem todas as
características deste tipo de entidade.

Para ativar este comando seleciona-se:

Botão:
Barra de ferramentas: Estilos
Teclado: ESTILOLINCHMULT
Menu: Formatar Estilo de múltiplas chamadas de detalhe

Ao ativar o comando surge a tela da Figura 116.

Figura 116 – Tela do Editor de Múltiplas Chamadas de Detalhe.


148 AutoCAD Básico
No alto da tela está indicado o estilo corrente, no qual serão criadas todas as próximas chamadas
de detalhe criadas. Logo abaixo há o quadro Estilos, onde são listados os estilos deste desenho. É
neste quadro que se pode selecionar um estilo diferente como corrente. O quadro de nome
Visualização de: exibe uma amostra do estilo selecionado.

O campo Lista permite escolher entre ver todos os estilos ou apenas os que estão em uso.

Os botões na direita da tela têm o seguinte significado:

Definir atual – Torna corrente o estilo selecionado no quadro Estilos.

Novo – Cria um novo estilo e mostra a figura a seguir.

Figura 117 – Tela para Criação de Estilo de Múltiplas Chamadas de Detalhe.

Nesta tela os campos têm os seguintes significados:

Nome do novo estilo – Deve-se fornecer o nome do novo estilo.

Iniciar com – Indica o estilo que será usado como referência para o novo estilo.

Anotativo – Quando selecionada esta caixa de seleção indica que o estilo é anotativo (ver
item 12.2 ).

O botão Continuar abre as telas para definição das características do estilo, mostradas nos
sub-itens deste item, iniciando com a Figura 118.

Modificar – Permite alterar as características do estilo selecionado e abre as telas para


definição das características do estilo, mostradas nos sub-itens deste item, iniciando com a
Figura 118.

9.15.1 Aba Formato da Chamada de Detalhe

Esta aba controla as configurações gerais das setas. Sua aparência é mostrada na Figura 118.
Desenho Auxiliado por Computador

Figura 118 – Aba Formato da Chamada de Detalhe do Gerenciador de Estilo de Chamadas de Detalhe.

O quadro Geral apresenta os seguintes campos:

Tipo – Permite definir o tipo de linha usada para desenhar a chamada de detalhe. As
possibilidades são:

Reto – Esta opção determina que as linhas serão retas.

Spline – Esta opção define uma Spline para colocar no lugar das retas, tornando a entidade
arredondada.

Nenhum – Com esta opção determina-se que não haverá linhas de conexão entre a seta e o
texto.

Cor – Permite estabelecer uma cor específica para a linha da chamada de detalhe (não para o
texto).

Tipo de linha – Aqui pode-se definir o tipo de linha da linha chamada de detalhe.

Espessura de linha – Este campo possibilita definir a largura do traço da linha chamada de
detalhe.

O quadro Ponta da Seta determina duas características da ponta da seta:

Símbolo – Neste campo pode-se escolher a forma do tipo de ponta da seta.

Tamanho – Neste campo se estabelece o tamanho da seta.


150 AutoCAD Básico
O quadro Quebra da Chamada de Detalhe possui apenas um campo.

Tamanho da quebra – Indica o tamanho da quebra a ser introduzida na chamada de detalhe


quando ela é quebrada.

9.15.2 Aba Estrutura da Chamada de Detalhe

Esta aba controla as restrições e algumas configurações da chamada de detalhe. Sua


aparência é mostrada Figura 119:

Figura 119 – Aba Estrutura da Chamada de Detalhe do Gerenciador de Estilo de Chamadas de Detalhe.

O quadro Restrições controla as restrições da chamada de detalhe. Possui os seguintes


campos:

Máximo de pontos da chamada de detalhe – Quando selecionado indica quantos pontos


intermediários a linha da chamada de detalhe terá. Se não estiver selecionado o usuário
poderá indicar quantos pontos quiser, teclando [ENTER] no final.

Primeiro ângulo do segmento – Quando selecionado especifica o ângulo do primeiro


segmento da linha da chamada de detalhe.

Segundo ângulo do segmento – Quando selecionado especifica o ângulo do segundo


segmento da linha da chamada de detalhe.

O quadro Configurações do Patamar define parâmetros para o patamar. Apresenta os seguintes


campos:
Desenho Auxiliado por Computador

Incluir automaticamente o patamar – Quando selecionada esta caixa de seleção um patamar


é acrescentado em todas as chamadas de detalhe.

Definir a distância do patamar – Quando selecionado pode-se indicar no campo abaixo o


tamanho (comprimento) do patamar a ser colocado.

O quadro Escala controla o escalamento de todas as dimensões da chamada de detalhe. Os


campos neste quadro são:

Anotativo – Esta caixa de seleção informa que o texto da cota será anotativo (ver item 12.2 ).

Redimensionar múltiplas chamadas de detalhe para o layout – Selecionando este botão


determina-se que o fator de escala deve basear-se na escala entre a janela corrente do espaço
do modelo e o espaço do papel, mantendo a escala igual a 1.

Especificar a escala – Este campo mostra e permite alterar o fator de escala para todos os
itens da chamada de detalhe que especificam tamanhos ou distâncias, inclusive textos (altura)
e tamanhos de setas. Para se chegar ao fator de escala ideal, pode-se utilizar a regra explicada
no item 13.3 .

9.15.3 Aba Conteúdo

Esta aba controla dados de texto e outros parâmetros da chamada de detalhe. A tela
mostrada é a da Figura 120:

Figura 120 – Aba Conteúdo do Gerenciador de Estilo de Chamadas de Detalhe.


152 AutoCAD Básico
O campo Tipo de múltipla chamada de detalhe apresenta as seguintes opções:

MTexto – Indica que o texto será criado usando-se o comando TextoM.

Bloco – Indica que será colocado um bloco no lugar do texto. Neste caso a tela se modifica e
passa a pedir dados do bloco:

Figura 121 – Tela para Definição do Bloco da Chamada de Detalhe.

No quadro Opções de bloco estão os detalhes do bloco:

Bloco de origem – Este campo mostra diversas opções para colocar como bloco. A abertura
do campo de seleção mostra as opções:

Figura 122 – Opções de Bloco para a Chamada de Detalhe.

A opção Explicação de detalhe coloca como bloco um círculo dividido na horizontal e coloca
na parte de cima o número da vista e na parte de baixo o número da folha. Estes dois
números são solicitados como atributos do bloco (ver item 10.2 ). O resultado final é
representado na Figura 123.

Figura 123 – Exemplo da Explicação de Detalhe.


Desenho Auxiliado por Computador

As opções desde Slot até Triângulo são semelhantes e solicitam o número identificador como
atributo a ser colocado no centro da figura. A Figura 124 exemplifica este tipo de
representação com um Slot (oblongo).

Figura 124 – Exemplo de Caixa de Texto de Bloco.

A última opção da Figura 122 permite a colocação de um bloco definido pelo usuário. Ao
selecionar esta opção o AutoCAD pede o nome do bloco a ser usado por meio da tela
mostrada na Figura 125.

Figura 125 – Tela para Definição do Bloco a ser usado na Chamada de Detalhe.

Nesta tela são listados todos os blocos do desenho atual, bastando ao usuário selecionar um e
clicar em OK.

O quadro Opções de Texto apresenta algumas características do texto que podem ser alteradas.
Seus campos são:

Texto padrão – Neste campo pode-se colocar um texto que será usado como padrão, ou seja,
sempre que se introduzir uma chamada de detalhe será proposto o texto padrão, o qual poderá
ser sobreposto por outro texto que se deseje;

Estilo do texto – Aqui pode-se selecionar o estilo a ser usado com o texto da chamada de
detalhe (ver item 8.3 );

Ângulo do texto – Este campo especifica o ângulo de rotação do texto da chamada de detalhe;
154 AutoCAD Básico
Cor do texto – Neste local pode -se definir a cor do texto;

Altura do texto – Neste campo define-se a altura do texto

Sempre justificar à esquerda – Selecionando esta caixa de seleção define-se que o texto
sempre será justificado pelo ponto inferior esquerdo.

Moldura do texto – Esta caixa de seleção força o AutoCAD a colocar um retângulo em volta
do texto.

O quadro Conexão da Chamada de Detalhe controla as configurações de conexão de chamada


de detalhe. Os botões de seleção significam:

Anexo horizontal – Este botão faz com que a conexão da chamada de detalhe fique à
esquerda ou à direita do conteúdo de texto. Também inclui uma linha de patamar entre o
texto e a chamada de detalhe. A forma como a conexão é feita depende da posição do anexo:

Anexo esquerdo – Neste caso o patamar está à esquerda do texto. As possibilidades são
mostradas na Figura 126.

Figura 126 – Posicionamento do Patamar Esquerdo em Relação ao Texto.

Anexo direito - Neste caso o patamar está à direita do texto. As possibilidades são mostradas
na

Figura 127 – Posicionamento do Patamar Direito em Relação ao Texto.

Na Figura 126 e Figura 127 as linhas destacadas são as opções padrão do AutoCAD.

Intervalo do patamar – Este campo define a distância entre a linha do patamar e o texto da
Desenho Auxiliado por Computador

chamada de detalhe.

Anexo vertical – Este botão faz com que a conexão da chamada de detalhe fique acima ou
abaixo do conteúdo de texto. Neste caso não é introduzido um patamar. A forma como a
conexão é feita depende da posição do anexo:

Anexo superior – Neste caso a chamada de detalhe conecta-se ao texto pela parte superior
deste. Na caixa de seleção pode-se escolher entre apenas conectar-se ou conectar-se e colocar
uma sobre-linha no texto.

Anexo inferior – Neste caso a chamada de detalhe conecta-se ao texto pela parte inferior
deste. Na caixa de seleção pode-se escolher entre apenas conectar-se ou conectar-se e colocar
uma sub-linha no texto.
156 AutoCAD Básico

10 BLOCOS

O uso de blocos no AutoCAD é o fator que mais ganho de produtividade e velocidade dá ao


usuário. Um bloco é um conjunto de entidades que são tratadas como se fossem uma única,
motivo pelo qual se ganha muito tempo ao manipular blocos ao invés de manipular as entidades
que os constituem. Basicamente existem dois tipos de blocos: os internos e os externos.

Blocos internos são aqueles que estão definidos no próprio desenho em que se está trabalhando.

Blocos externos nada mais são que blocos definidos em outros desenhos do AutoCAD que
podem ser inseridos no desenho atual como se fossem blocos internos. Após inserido um bloco
externo ele passa a ser um bloco interno e pode, inclusive, ser alterado à vontade.

Blocos são empregados quando se tem conjuntos de entidades que, por si sós, não representam
fisicamente nada palpável. Por exemplo, em desenho arquitetônico, utiliza-se bastante o desenho
de portas. Em sua forma mais simples este desenho poderia ser um retângulo esguio
representando uma vista de topo da porta com um arco indicando o seu trajeto na abertura.
Também no local de colocação da porta, a parede tem uma abertura. A Figura 128, a seguir,
mostra esta porta.

Figura 128 – Desenho de uma Porta Utilizada como Bloco.

Se o usuário tiver que desenhar esta porta todas as vezes que precisar dela, gastará cerca de 3 a 5
minutos para cada porta, sem mencionar a possibilidade de erros, o que eliminaria a
padronização. Ao invés disto, desenha-se uma porta apenas e define-se a mesma como um bloco
do AutoCAD. A inserção deste bloco não toma mais do que 10 segundos. Multiplique esta
diferença de tempo pelo número de portas de um projeto para ter uma idéia da economia de
tempo. E somente falamos de uma porta. O mesmo é válido para todos os símbolos bastante
empregados em desenhos de todos os tipos.
Desenho Auxiliado por Computador

É por este motivo que se afirma que o desenho no AutoCAD é de 2 a 20 vezes mais rápido que
na prancheta, com todos os ganhos em outros fatores também, como segurança, facilidade de
alteração do desenho, padronização, facilidade de armazenamento, etc.

Além disso, um bloco pode conter atributos, que são textos parametrizados. Cada vez que se
insere o bloco estes textos são solicitados ao usuário e colocados nos locais definidos quando da
criação do bloco. Isto permite obter textos sempre padronizados quanto a altura, estilo de letra e
posição. A maior utilização deste recurso é na criação de carimbos (ou legendas) de empresas
para desenhos, que ficam 100% padronizados. A definição de atributos é explicada no item 10.2 .

10.1 Criação de Blocos

Para se criar um bloco utiliza-se uma das seguintes formas de acesso ao comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Desenhar
Teclado: BLOCO
Menu: Desenhar Bloco Criar

Ao ativar este comando surge para o usuário a tela da Figura 129, mostrada a seguir:

Figura 129 – Tela para Criação de Bloco.

Os campos e botões desta tela têm os seguintes significados:

Nome – Define-se aqui o nome do novo bloco. Este nome pode ter até 255 caracteres e pode
incluir letras, números, espaços em branco e qualquer caractere especial não utilizado pelo
Microsoft® Windows® e pelo AutoCAD para outras finalidades.

Atenção – não se deve nomear um bloco com o mesmo nome do arquivo que está sendo
158 AutoCAD Básico
criado e nunca use nomes tais como: DIRECT, LIGHT, AVE_RENDER, RM_SDB,
SH_SPOT, e OVERHEAD.

O quadro Ponto de Referência determina o ponto que será usado como referência na hora da
inserção do bloco no desenho. Sua escolha deve ser criteriosa e analisada previamente conforme
o objetivo do bloco no desenho. Os campos neste quadro significam:

Especificar na tela – Esta caixa de seleção, quando marcada, define que o ponto será
indicado graficamente no desenho após o preenchimento dos campos e após clicar em OK.

– Este botão permite selecionar na tela o ponto de seleção. Ao clicar nele a tela de
criação de bloco se fecha temporariamente até que um ponto seja clicado na tela.

X, Y e Z – Estes campos são usados para a digitação das coordenadas do ponto de seleção.

O ponto de seleção não precisa necessariamente estar no objeto.

O quadro Objetos permite especificar quais objetos fazem parte do bloco. Os campos neste
quadro significam:

Especificar na tela – Esta caixa de seleção, quando marcada, define que os objetos serão
indicados graficamente no desenho após o preenchimento dos campos e após clicar em OK.

– Este botão permite selecionar na tela os objetos do bloco. Ao clicar nele a tela de
criação de bloco se fecha temporariamente até que se encerre a seleção de objetos na tela.
Pode-se usar qualquer critério de seleção (ver item 5.2.1 ).

– Este botão permite usar um filtro se seleção rápida. Para mais detalhes ver item 5.2.2 .

Qualquer objeto pode ser selecionado, inclusive outros blocos. Caso não haja seleção surgirá na
parte inferior deste quadro o símbolo de advertência com um lembrete para selecioná-los.
A imagem v inculada não pode ser exibida. Talv ez o arquiv o tenha sido mov ido, renomeado ou excluído. Verifique se o v ínculo aponta para o arquiv o e o local corretos.

. Quando a seleção for concluída surgirá, neste mesmo local, a quantidade


de objetos encontrados.

Neste mesmo quadro o usuário deve definir o que fará com os objetos que foram selecionados
para agrupar este bloco. As opções estão descritas a seguir.

Manter – O bloco será criado e os objetos selecionados continuarão na área de trabalho


podendo ser usados para outros fins. Ao selecionar esta opção o usuário deve tomar cuidado,
Desenho Auxiliado por Computador

pois ao inserir o bloco no desenho atual, os objetos que foram usados para definir o bloco
estarão na tela e poderão ser confundidos com uma ocorrência do bloco.

Converter para bloco – O bloco será criado e os objetos selecionados serão convertidos para
bloco. Quando optar por esta escolha o usuário deve ficar atento, pois este bloco será gerado
na camada que estiver corrente no momento. Ver item 11 .

Excluir – O bloco será criado e os objetos selecionados serão excluídos da área de trabalho.
Esta é uma boa opção pois permite que o usuário defina melhor em qual camada este bloco
deverá ser inserido. Isto é feito por motivo de coerência: um bloco é criado para ser inserido
várias vezes no desenho. Se os objetos originais não forem apagados, então haverá uma
ocorrência do bloco que não seria bloco, o que eliminaria a padronização do desenho. Além
disto, quando se redefine um bloco que já foi inserido no desenho, todas as ocorrências deste
bloco são automaticamente atualizadas. Caso as entidades originais não sejam apagadas, elas
não são atualizadas.

O quadro Comportamento define o comportamento do bloco com respeito a alguns fatores:

Anotativo – Esta caixa de seleção determina que o bloco é de anotação. Para mais detalhes,
ver item 12.2 .

Corresponder a orientação do bloco com o layout – Este campo, que só está disponível se a
caixa Anotativo está selecionada, especifica que a orientação das referências do bloco nas
viewports do espaço do papel coincidem com a orientação do layout.

Dimensionar uniformemente – Esta caixa de seleção especifica se o bloco pode ou não ser
escalado na inserção de maneira não-uniforme (ver item 10.3 ).

Permitir explosão – Esta caixa de seleção determina se o bloco inserido no desenho poderá
ou não ser explodido.

O quadro Configurações determina as unidades e eventuais Hiperlinks do bloco:

Unidades do bloco – Deve-se estabelecer a unidade de medida deste bloco. Isto facilitará
bastante quando este bloco for inserido através do AutoCAD Design Center em outro
desenho, pois o AutoCAD fará a conversão da escala caso o arquivo possua unidade de
medição diferente do bloco. Inúmeras unidades podem ser escolhidas, desde milímetros e
metros até parsecs.
160 AutoCAD Básico
Hiperlink – Com este botão pode-se associar outro objeto ao bloco como um hiperlink,
conforme descrito no item 12.3 . Ao clicar neste botão surge a tela da Figura 150 e o
procedimento é o descrito naquele item.

Por último nesta tela há uma caixa de seleção de nome Abrir no editor de blocos. Quando esta
caixa está selecionada e se clica no botão OK o AutoCAD fecha esta tela e abre a do editor de
blocos, conforme descrito no item 10.4 .

10.2 Atributos

Blocos podem conter textos que definem características dos mesmos. Por exemplo, ao criarmos
um armário podemos querer que o nome do fabricante seja associado ao bloco. Então criamos
um atributo para conter o nome do fabricante. Assim, quando o bloco for inserido no desenho o
AutoCAD perguntará qual o nome do fabricante. O atributo . Isto garante que cada texto será
colocado em um lugar exato, com características pré-definidas.

O maior uso dos atributos é na definição dos carimbos das empresas. O título, a data e a escala
do desenho são exemplos de atributos.

Com isto, cada vez que o carimbo for inserido em um desenho serão pedidos estes dados ao
usuário.

Para criar um atributos podemos usar:

Botão:
Barra de ferramentas: Desenhar
Teclado: DEFATRIB
Menu: Desenhar Bloco Definir atributos...

Ao ativarmos este comando surge a tela da Figura 130, mostrada a seguir.


Desenho Auxiliado por Computador

Figura 130 – Tela para Definição de Atributos de Bloco.

O quadro Modo permite controlar o modo de exibição dos atributos. As opções são:

Invisível – Torna o atributo invisível. Neste caso a utilidade prática do atributo é poder ser
recuperado por meio do comando Ddattext, que efetua a extração de atributos de um
desenho.

Constante – Esta propriedade indica que o valor do atributo em questão é constante, ou seja,
em todas as inserções do bloco este atributo receberá o mesmo valor e o AutoCAD nem
solicita do usuário este atributo.

Verificação – O AutoCAD solicita do usuário uma verificação do valor do atributo quando


da inserção do bloco. Isto ocorre quando a variável ATTDIA tem valor 0. O AutoCAD
solicita o valor do atributo normalmente e no final de todos os atributos, solicita uma
confirmação do valor daqueles que têm esta propriedade.

Predefinido – Força o atributo a assumir um valor pré definido quando da inserção do bloco.
Neste caso, caso a variável ATTDIA esteja com valor 0, o AutoCAD nem solicita o valor
deste atributo.

Bloquer posição – Esta opção bloqueia a localização do atributo dentro da referência de


bloco. Quando desbloqueado, o atributo pode ser movido relativo ao resto do bloco usando a
edição de alças, e os atributos de múltiplas linhas podem ser redimensionados.

Múltiplas linhas – Especifica que o valor do atributo pode conter múltiplas linhas de texto.
Neste caso é possível especificar uma largura limite para o atributo no botão Padrão, descrito
a seguir.
162 AutoCAD Básico
O quadro Atributos especifica o detalhamento do atributo. Possui os seguintes campos:

Identificador – É o nome do atributo, que identifica cada ocorrência sua. Pode conter
qualquer caracter exceto espaços ou pontos de exclamação (!). Quando de sua criação, o
AutoCAD converte todos os caracteres para caixa alta automaticamente.

Prompt – Especifica a frase que o AutoCAD mostrará na linha de comando (se ATTDIA = 0)
ou na caixa de diálogo (se ATTDIA = 1) para solicitar o valor do atributo. Caso esta caixa
seja deixada em branco, quando da inserção do bloco será usado como prompt o conteúdo do
Identificador. Caso esteja ativada a caixinha Constante, este campo fica desabilitado.

Valor – Determina um valor padrão pré-definido que será atribuído ao atributo, caso um
valor não seja fornecido. Apesar disto o conteúdo do campo pode ser substituído quando da
inserção do bloco, caso haja necessidade.

O quadro Ponto de inserção especifica o ponto que será usado como referência quando o bloco
for inserido. Seus campos significam:

Especificar na tela – Esta caixa de seleção define que o ponto será definido após clicar-se
em OK, quando o AutoCAD solicita o ponto de inserção do bloco, que pode ser indicado por
qualquer meio.

X,Y e Z – Indicam as coordenadas do ponto de inserção.

O quadro Configurações do texto indica detalhes do texto, conforme os campos abaixo:

Justificação – Estabelece o alinhamento do texto em relação a seu ponto de inserção. As


possibilidades são as mesmas do comando Texto de linha única. Ver item 8.1 .

Estilo de Texto – Exibe uma lista de todos os estilos de texto definidos no desenho atual e
permite selecionar um deles para o texto do atributo.

Anotativo – Indica que o texto é do tipo anotativo (ver item 12.2 ).

Altura – Altura do texto do atributo. Pode-se digitar um valor no campo ou clicar no botão,
para indicar esta altura graficamente na tela.

Rotação – Indica o ângulo de rotação do texto. Pode-se digitar um valor no campo ou clicar
no botão, para indicar este ângulo graficamente na tela.
Desenho Auxiliado por Computador

Largura do limite – Especifica o comprimento máximo das linhas de texto em um atributo de


múltiplas linhas. Se colocado o valor 0 significa que não há restrições no comprimento de
uma linha ou texto. Este campo fica indisponível para atributos de linha única.

A caixa de seleção Alinhar abaixo da definição do atributo anterior força o atributo atual a ser
alinhado logo abaixo do último atributo criado. Obviamente, esta caixinha está desabilitada para
o primeiro atributo.

10.3 Inserção de Blocos

Para inserir um bloco definido no desenho atual pode-se usar uma das seguintes opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Desenhar
Teclado: INSERIR
Menu: Desenhar Bloco Inserir

Ao ativar este comando aparece a tela de inserção de blocos, mostrada na Figura 131, abaixo.

Figura 131 – Tela para Inserção de Bloco.

No campo nome deve-se escolher o nome do bloco a ser inserido, caso ele seja interno. Caso o
bloco desejado seja externo deve-se acionar o botão Procurar, que abrirá a caixa de diálogo de
pesquisa de arquivos. Neste caso um desenho inteiro poderá ser inserido como bloco.

O quadro Ponto de inserção indica o ponto onde o bloco será inserido.

Especificar na tela – Esta caixa de seleção, quando marcada, define que o ponto será
indicado graficamente no desenho após o preenchimento dos campos e após clicar em OK.
164 AutoCAD Básico
X, Y e Z – Estes campos são usados para a digitação das coordenadas do ponto de inserção.

O quadro Escala define a escala com que o bloco será inserido.

Especificar na tela – Esta caixa de seleção, quando marcada, define que a escala será
indicada graficamente no desenho após o preenchimento dos campos e após clicar em OK.

X, Y e Z – Estes campos são usados para a digitação da escala em cada um dos eixos.

Escala uniforne – Esta caixa de seleção, quando marcada, desabilita os campos de escala nos
eixos Y e Z e indica que em todos os eixos a escala será a mesma.

O quadro Rotação define o ângulo com que o bloco será inserido.

Especificar na tela – Esta caixa de seleção, quando marcada, define que o ângulo será
indicado graficamente no desenho após o preenchimento dos campos e após clicar em OK.

Ângulo – Neste campo coloca-se o valor do ângulo desejado para o bloco.

O quadro Unidades do bloco possui 2 campos não editáveis, mas que são importantes para
conhecimento do usuário:

Unidade – Este campo indica a unidade do bloco, a ser usada quando de sua inserção.

Fator – Este campo indica o fator de escala de inserção do bloco, com base na unidade do
desenho e na unidade do bloco.

A caixa de seleção Explodir, quando marcada, indica que o bloco será inserido explodido, ou
seja, suas entidades constituintes serão inseridas de forma independente e não haverá um bloco.
Ver comando Explodir, pág. 81.

10.4 O Editor de Blocos

O editor de blocos é um ambiente em que o bloco pode ter seus componentes editados
individualmente. Todos os comandos de edição do AutoCAD são válidos e também alguns
outros específicos de blocos.

Para ativar este editor usa-se uma das formas a seguir:

Botão:
Teclado: EDITARBLOCO
Desenho Auxiliado por Computador

Menu: Ferramentas Editor de Bloco

Outra forma de ativar este comando é selecionando o bloco que se deseja editar, depois clicar
sobre ele com o botão direito e escolher Editor de bloco. A tela do editor é mostrada na Figura
132, a seguir.

Figura 132 – Tela do Editor de Blocos.

Nesta tela diversos comandos podem ser usados. Os componentes do bloco comportam-se como
entidades independentes, o que facilita sua manipulação. Na parte superior da tela há um
conjunto de ícones com os seguintes significados:

- Permite selecionar o bloco a ser editado. Ao clicá-lo abre-se para o usuário uma relação
dos blocos do desenho atual, da qual o usuário pode escolher um.

- Salva o bloco atual.

- Salva o bloco atual com outro nome.

O campo à direita do ícone anterior mostra o nome do bloco em edição.

- Permite testar o bloco antes de salvá-lo ou descartá-lo. Neste caso o AutoCAD “fecha” a
tela do editor e permite que o usuário manipule o bloco como quiser para testá-lo. Depois,
para voltar à tela do editor basta fechar a tela clicando no X que fica no lado direito em
cima.
166 AutoCAD Básico

- Aplica uma restrição automática ao bloco. (∗)

- Aplica restrições geométricas ao bloco. (∗)

- Exibe ou oculta as barras de restrição. (∗)

- Aplica uma restrição a um parâmetro. (∗)

- Cria uma tabela de blocos. (∗)

- Aplica um parâmetro ao bloco. (∗)

- Cria uma ação. (∗)

- Define um atributo para o bloco. Ver item 10.2 .

- Exibe ou oculta as paletas de blocos dinâmicos. Ver Figura 133. (∗)

- Exibe ou oculta o gerenciador de parâmetros.

- Fornece auxílio sobre blocos dinâmicos.

(∗)
Este assunto, por ser tema do curso avançado, não será detalhado neste documento.
Desenho Auxiliado por Computador

O botão à direita fecha o editor de blocos. A paleta de comandos que aparece tem o aspecto
mostrado na Figura 133.

Figura 133 – Paleta de Ferramentas do Editor de Blocos.

Esta paleta se aplica à criação de blocos dinâmicos, assunto que não será abordado neste texto.

10.5 A Criação de Bibliotecas

Uma biblioteca nada mais é do que um conjunto de símbolos (blocos) que são empregados com
frequência em vários desenhos. Por exemplo, os móveis de uma casa podem ser desenhados e
arquivados em diretórios específicos de forma a serem reaproveitados em outros desenhos.

A melhor forma de criar uma biblioteca é criar arquivos com diversos blocos que possuam a
mesma propriedade.

A utilização destes blocos é feita por meio do Autodesk Design Center (ADC), explicado no
item 12.4 .

Portanto a biblioteca pode ser organizada da seguinte forma: cria-se um arquivo somente para
blocos de vegetação, outro somente para elementos de instalação e assim por diante. Quando
acionado o ADC, localiza-se este arquivo e, solicitando a opção Blocos escolhe-se o bloco que se
deseja inserir no desenho.

10.6 Referências Externas

Algumas vezes, durante um desenho, é preciso usar um outro desenho como referência (por
exemplo, ao desenhar uma casa, deseja-se ver sua localização em um mapa da cidade). Nestes
168 AutoCAD Básico
casos, não se justifica inserir o desenho de referência no desenho atual, o que o tornaria muito
grande. O que se faz é usar o conceito de “referência externa”. Com este conceito, ao invés de
inserir o desenho de referência no desenho atual, utiliza-se o mesmo como referência apenas.

Formas de acionar o comando:

Botão:
Barra de ferramentas: Inserir
Teclado: ANEXAREFEX
Menu: Inserir Referência DWG

Ao acioná-lo temos uma caixa de diálogo, conforme mostrado na Figura 134, a seguir.

Figura 134 – Tela para Anexação de Referência Externa.

O campo Nome, no alto da tela indica o arquivo que será anexado. Clicando no botão Procurar é
mostrada a caixa de diálogo para localização de arquivo. O quadro Visualizar mostra como é o
desenho a ser inserido.

O quadro Tipo de referência possui duas opções:

Anexo – esta opção, que é a padrão, indica que, se este desenho for nexado a outro desenho
posteriormente, as referências anexadas a ele também estarão disponíveis para o novo
desenho.

Sobreposição – esta opção indica que, se este desenho for nexado a outro desenho
posteriormente, as referências anexadas a ele também não estarão disponíveis para o novo
desenho.
Desenho Auxiliado por Computador

A caixa de seleção Localizar usando dados geográficos anexa o desenho utilizando dados
geográficos como referência.

O quadro Escala define a escala com que a referência será inserida.

Especificar na tela – Esta caixa de seleção, quando marcada, define que a escala será
indicada graficamente no desenho após o preenchimento dos campos e após clicar em OK.

X, Y e Z – Estes campos são usados para a digitação da escala em cada um dos eixos.

Escala uniforne – Esta caixa de seleção, quando marcada, desabilita os campos de escala nos
eixos Y e Z e indica que em todos os eixos a escala será a mesma.

O quadro Ponto de inserção indica o ponto onde a referência será inserida.

Especificar na tela – Esta caixa de seleção, quando marcada, define que o ponto será
indicado graficamente no desenho após o preenchimento dos campos e após clicar em OK.

X, Y e Z – Estes campos são usados para a digitação das coordenadas do ponto de inserção.

No quadro Tipo de caminho define-se como será o caminho para a localização do arquivo:
completo, relativo ou nenhun.

O quadro Rotação indica o ângulo de rotação com que a referência será inserida.

Especificar na tela – Esta caixa de seleção, quando marcada, define que a rotação da
referência será indicada graficamente no desenho após o preenchimento dos campos e após
clicar em OK.

Ângulo – Neste campo preenche-se o ângulo desejado para a referência.

O quadro Unidade de bloco apresenta a unidade do bloco e o fator de escala que o AutoCAD
usará ao inseri-lo.
170 AutoCAD Básico

11 CAMADAS

Os desenhos no AutoCAD podem ser feitos em camadas. Para entender este conceito
imaginemos a apresentação do projeto de uma casa por meio de transparências projetadas em
uma tela. Em uma transparência coloca-se o desenho de toda a parte estrutural da casa. Em uma
segunda transparência coloca-se o desenho das instalações elétricas da casa, com todos os
símbolos, fiação, etc. Na terceira transparência colocam-se as instalações hidráulicas da casa,
com os símbolos (pias, banheiras, etc.) e as tubulações.

Quando se colocam as 3 transparências simultaneamente sobre o projetor vê-se o projeto


completo da casa, podendo inclusive ser analisada a existência de interferências entre os projetos
(por exemplo, uma lâmpada colocada sobre um registro). Desejando-se, pode-se retirar uma das
transparências (a de elétrica, por exemplo) e observar apenas as outras duas. É possível fazer
qualquer combinação entre elas, desde apenas uma delas até as três. Quando se olha para a
imagem projetada na tela não se percebe que determinadas linhas estão em uma transparência e
outras linhas estão em uma outra.

O conceito de camadas no AutoCAD é exatamente isto. Cada entidade desenhada (linhas,


circunferências, etc.) é colocada em uma camada (na camada corrente do AutoCAD). Cada
camada tem sua própria cor e seu tipo de linha (contínua, traço-ponto, etc.) e pode ser escondida
a qualquer instante. Entidades criadas em uma camada podem ser movidas para outra camada de
maneira bastante simples.

11.1 Estados e Características de Camada

Os estados que uma camada pode assumir são os seguintes:

11.1.1 Ativa ou Desativada

Indica se a camada está ativada ou desativada . Camadas desativadas são invisíveis, mas
ainda são parte do desenho, de forma que suas entidades podem ser alteradas, embora não sejam
selecionadas diretamente. Camadas desativadas não são impressas mas são selecionáveis através
do critério de seleção Tudo.
Desenho Auxiliado por Computador

11.1.2 Descongelada ou Congelada

Indica se a camada está descongelada ou congelada . Camadas congeladas são invisíveis e


não são regeneradas nem impressas. De certa forma é como se o AutoCAD ignorasse estas
camadas, o que torna o desenho mais “leve”. Não se pode congelar a camada atual.

11.1.3 Desbloqueada ou Bloqueada

Indica se a camada está desbloqueada ou bloqueada . Entidades em uma camada


bloqueada não podem ser editadas de forma alguma. Entretanto, é possível criar entidades, listá-
las e usar entidades em uma camada bloqueada como referência.

11.1.4 Cor

Permite definir a cor das camadas selecionadas. Todas as camadas selecionadas receberão a
mesma cor definida. Para escolher a nova cor basta clicar sobre o quadradinho existente nesta
coluna em qualquer das camadas selecionadas. Ao fazer isto o AutoCAD abre a caixa de diálogo
de cores mostrada na Figura 135.

Figura 135 – Caixa de Diálogo para Seleção de Cor – Aba Cor Indexada.

Nesta caixa basta clicar em uma cor para selecioná-la.

A aba Cor Indexada é a mostrada nesta figura e apresenta 255 cores. As Cores padrão (9 cores)
são numeradas de 1 a 9. As primeiras 7 cores recebem nome e estão listadas a seguir:

1 – vermelha, 2 – amarela, 3 – verde, 4 – ciano, 5 – azul, 6 – magenta, 7 – branca.

Todas as demais cores não têm nome. Todas as cores, inclusive as listadas acima, têm um
número. No caso das cores padrão, seus números são os indicados à esquerda.
172 AutoCAD Básico
Tons de cinza - (6 cores), numeradas de 250 a 255.

Ao lado deste quadro há um outro indicando as “cores lógicas”. O significado das 2 cores que aí
aparecem é:

PorCamada – Esta não é exatamente uma cor, mas uma indicação de que a cor do objeto deve
ser a mesma escolhida para a camada onde ele se localiza. Note que há uma grande diferença
entre um objeto vermelho ter a cor vermelha ou ter a cor PorCamada, sendo a cor da camada
o vermelho. No 1º caso, por exemplo, se a camada tiver sua cor trocada o objeto permanecerá
vermelho. No 2º caso o objeto assumirá a nova cor da camada automaticamente.

PorBloco – Também esta não é exatamente uma cor, mas uma indicação de que a cor do
objeto deve ser a padrão (branca ou preta, dependendo da configuração do AutoCAD) até
que o objeto seja agrupado em um bloco. Quando este bloco for inserido o objeto assumirá o
padrão de cor do bloco.

Paleta Completa de Cores – Indica as cores numeradas de 10 a 249.

O campo Cor indica o nome da cor, caso exista, ou o seu número. Ao lado há um quadrinho para
indicar a cor, para fins de conferência.

A aba True Color apresenta a seguinte aparência:

Figura 136 – Caixa de Diálogo para Seleção de Cor – Aba True Color.

Esta aba apresenta definições de cor de 24 bits, o que possibilita mais de dezesseis milhões de
cores. Ao especificar true colors, é possível utilizar um modelo de cores RGB ou HSL. Com o
modelo de cores RGB, é possível especificar os componentes vermelho, verde e azul de uma cor.
Com o modelo de cores HSL, é possível especificar os aspectos de matiz, saturação e iluminação
de uma cor.
Desenho Auxiliado por Computador

A terceira aba, de nome Livros de cores, inclui diversos livros-padrão de cor Pantone. Também é
possível importar outros livros de cores, como o guia de cores DIC ou conjuntos de cores RAL.
A importação de livros de cores definidos pelo usuário pode ampliar ainda mais as seleções de
cores disponíveis. Sua aparência é mostrada na

Figura 137 – Caixa de Diálogo para Seleção de Cor – Aba Livros de Cores.

11.1.5 Tipo de Linha

Permite definir o tipo de linha para todas as camadas selecionadas. Os tipos de linha mais
comuns são a contínua, a tracejada (utilizada para linhas escondidas) e a traço-ponto (utilizada
em linhas de centro). Para fazer a seleção basta clicar sobre o tipo de linha de uma das camadas
selecionadas. Feito isto o AutoCAD mostra a tela seguinte:

Figura 138 – Tela para Seleção do Tipo de Linha.

Nesta tela basta clicar sobre o tipo de linha desejado para que ele seja atribuído a todas as
camadas selecionadas. Esta tela somente mostra os tipos de linha carregados no desenho atual.
Caso o tipo de linha desejado não esteja na relação pode-se clicar em Carregar... para se obter a
completa lista do AutoCAD. Esta tela é mostrada a seguir:
174 AutoCAD Básico

Figura 139 – Tela para Carregamento dos Tipos de Linha.

Os tipos de linha são definidos em arquivos que possuem a extensão LIN. Para indicar o arquivo
a ser usado clica-se em Arquivo e escolhe-se o arquivo. O quadro abaixo mostra os tipos de linha
disponíveis no arquivo escolhido. Para carregar um destes tipos de linha basta clicar sobre ele e
depois em OK. Este tipo de linha aparecerá na tela da Figura 138 e estará disponível para uso no
desenho atual.

11.1.6 Espessura de Linha

As linhas no AutoCAD têm todas uma espessura padrão, ou seja, na tela têm a espessura de 1
pixel e impressas têm a espessura padrão da impressora. Entretanto, é possível definir outras
espessuras para as linhas. Para mudar a espessura de linha de uma camada basta clicar sobre a
espessura da camada. Surgirá a tela da Figura 140.

Figura 140 – Tela para Seleção da Espessura de Linhas.


Desenho Auxiliado por Computador

11.1.7 Transparência

Esta característica define o nível de transparência de uma linha (ou qualquer outra entidade)
quando ela se sobrepõe a outra entidade. Quando se clica sobre a transparência de uma camada
aparece a seguinte tela:

Figura 141 – Tela para Definição do Nível de Transparência da Camada.

Neste campo basta digitar um valor entre 0 e 90. Um valor de 80, por exemplo, significa que as
entidades desta camada são 80% transparentes.

11.1.8 Estilo de Plotagem

Todas as entidades desenhadas no AutoCAD são impressas segundo um estilo de plotagem. Esta
característica de uma camada pode ser facilmente alterada. Para detalhes sobre os estilos de
plotagem, veja o item 0.

11.2 Manipulação de Camadas

Para criar ou alterar camadas utiliza-se o comando Camada que pode ser acessado através das
opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Camada
Teclado: CAMADA
Menu: Formatar Camada

Ao acionar este comando surge a tela do gerenciador de camadas, mostrado na Figura 142,
mostrada a seguir:
176 AutoCAD Básico

Figura 142 – Tela do Gerenciador de Camadas.

Nesta tela, o quadro da esquerda mostra os filtros aplicados às camadas. Estes filtros permitem
visualizar apenas camadas de interesse. Para lidar com estes filtros usam-se os botões do alto da
tela:

– Este botão permite criar um filtro para aplicar às camadas. Ao clicar nele surge a tela da
Figura 143, a seguir.

Figura 143 – Tela para Criação de Filtro de Camadas.

Nesta tela o primeiro campo, define o nome do filtro. O botão Exibir exemplo abre uma
tela de auxílio que mostra exemplos da utilização dos filtros de camadas.
Desenho Auxiliado por Computador

Logo abaixo, o quadro Definição de filtro é onde se determina como será o filtro. Por
exemplo, se no campo Nome colocarmos Co* serão mostradas apenas as camadas que
comecem com as letras “Co”. O filtro não faz diferença entre maiúsculas e minúsculas.

Nos campos onde se aplicam valores fixos (por exemplo, no campo Ativada só cabem dois
valores: Ativada e Desativada) o AutoCAD abre uma lista de valores onde se pode
escolher um deles.

– Este botão permite criar um filtro de grupo, de forma semelhante ao anterior.

– Este botão abre a tela do gerenciador de estados de camada, mostrado na Figura 144, a
seguir.

Figura 144 – Tela do Gerenciador de Estados de Camada.

Este gerenciador permite salvar os estados das camadas atuais do desenho e depois restaurá-las,
quando necessário. Também permite exportá-las para que sejam posteriormente importadas em
outro desenho.

O quadro Estados de camadas mostra os estados de camada nomeados que tenham sido salvos
no desenho, o espaço no qual foram salvos (espaço de modelo, do papel ou xref), se a lista de
camadas é a mesma que no desenho, e uma descrição opcional.

A caixa de seleção Não listar os estados de camadas em refex define se os estados de camada em
xrefs são exibidos.

O quadro Opções de restauração controla alguns detalhes durante a restauração.


178 AutoCAD Básico
Desativar as camadas não encontradas no estado de camada – Quando um estado de camada é
restaurado, esta opção desativa as camadas para as quais as configurações não foram
salvas, para que o desenho tenha a mesma aparência que tinha quando o estado de camada
nomeada foi salvo.

Aplicar propriedades como sobreposições de viewport – Aplica sobreposições de propriedades


de camada à viewport atual. Esta opção está disponível quando o Gerenciador de Estados
de Camada é acessado estando ativa uma viewport do espaço do papel (layout).

Os botões fazem o óbvio, mas o botão Editar permite modificar o estado salvo. Ao clicar neste
botão é mostrada a relação das camadas que fazem parte do estado salvo, conforme mostrado na
Figura 145, a seguir.

Figura 145 – Tela para Edição de um Estado de Camadas.

Nesta tela é possível remover camadas do estado atual ou adicioná-las. Para remover uma

camada basta selecioná-la e clicar no botão . Para adicionar uma camada ao estado atual

deve-se clicar no botão . Aparece a tela da Figura 146 contendo as camadas que não fazem
parte do estado atual. Basta selecioná-las e clicar no botão OK.

Figura 146 – Tela Contendo as Camadas Não Salvas no Estado Atual.


Desenho Auxiliado por Computador

Outra coisa que se pode fazer é mudar um estado (ou vários) de uma camada (ou várias). Para
isto na tela da Figura 145 basta mudar um dos estados. Por exemplo, se uma camada está
marcada como Descongelada é possível mudá-la para Congelada.

Ainda nos botões da Figura 144, o botão Exportar exibe uma caixa de diálogo de seleção de
arquivo padrão na qual é possível salvar o estado de camada atual em um arquivo de estado de
camadas com extensão LAS (de LAyer State). O botão Importar mostra a caixa de diálogo de
seleção de arquivo padrão na qual é possível carregar para o desenho atual um arquivo de estado
de camadas (LAS) exportado anteriormente.

O quadro denominado Propriedades da camada a restaurar contém uma série de propriedades


da camada que podem ser definidas para o estado atual. Basta clicar na caixa de seleção para
selecionar ou de-selecionar a propriedade.

De volta à Figura 142, cada camada apresenta além das propriedades listadas anteriormente,
algumas outras, a saber:

Plotar – Esta propriedade permite definir se a camada será impressa (plotada) ou não. Para

alterar o estado basta clicar no ícone e ele se tornará , indicando que a camada não
será impressa. E vice-versa.

Congelar nova VP – Para alterar o estado basta clicar no ícone e ele se tornará ,
indicando que a camada estará congelada em novas viewports criadas. E vice-versa.

Descrição – Este campo, opcional, permite que se escreva algo que detalhe a camada, como
seu uso, por exemplo.

Ainda na tela da Figura 142, na parte inferior do quadro Filtros há uma caixa de seleção que
permite inverter o filtro. Assim, por exemplo, se o filtro nos mostra apenas as camadas não
congeladas, clicando nesta caixa veremos apenas as camadas congeladas.
180 AutoCAD Básico

12 COMANDOS E CONCEITOS ESPECIAIS

Existem algumas funções no AutoCAD que podem ser consideradas especiais porque envolvem
muita sofisticação. Estas funções são descritas a seguir.

12.1 Hachura

Uma tarefa árdua para quem trabalha em uma prancheta é a colocação de hachuras em desenhos.
Isto ocorre porque as linhas que compõem uma hachura devem ter espaçamento constante em
seu desenho básico, devem ir de fronteira a fronteira e não podem ultrapassar nenhuma delas.

No AutoCAD, a colocação de hachuras não é uma tarefa das mais difíceis.

Para acessar o comando de hachuras basta escolher entre as opções:

Botão:
Barra de ferramentas: Desenhar
Teclado: HACHURA
Menu: Desenhar Hachura...

Ao disparar o comando o AutoCAD mostra a tela da Figura 147, a seguir.

Figura 147 – Tela para Manipulação de Hachuras.

A aba Hachura apresenta opções que definem uma hachura comum, e está explicada a seguir.
Desenho Auxiliado por Computador

O quadro Tipo e padrão possui as seguintes informações:

Tipo – Define o tipo da hachura, havendo 3 possibilidades:

Predefinido – Indica que o padrão de hachura será escolhido a partir do arquivo


ACAD.PAT, fornecido pela Autodesk, que já possui vários padrões (os mais usuais) pré-
definidos e prontos para uso.

Definido pelo usuário – Indica que o padrão será criado quando de sua inserção. Procede-
se com a definição da hachura normalmente e no final será aplicada esta nova definição.

Personalizado – Permite que se escolha um padrão definido em outro arquivo com


extensão .PAT, ao invés do ACAD.PAT. Neste caso cada arquivo contém apenas um
padrão.

Padrão – usa um padrão de hachura pré-definido. O nome do padrão corrente é armazenado


na variável de sistema HPNAME. Quando se seleciona um padrão diferente surge, na janela
de nome Amostra um exemplo deste padrão. Outra alternativa é clicar no botão das
reticências ao lado deste campo, que abre a Figura 148:

Figura 148 – Tela para Seleção do Padrão da Hachura.

Nesta tela é possível visualizar o tipo da hachura antes de escolhê-la, o que facilita para o
usuário. As várias abas mostram tipos diferentes de hachuras.

Cor – Aqui é possível (mas não recomendável) escolher uma cor para a hachura. Não é
recomendável porque todos os objetos no AutoCAD devem ter a cor de sua camada, por
compatibilidade. Ao lado deste campo há outro que permite escolher a cor de fundo da
182 AutoCAD Básico
hachura, ou seja, existe a cor da hachura e pode haver uma cor de fundo na região hachurada.

Amostra – Permite visualizar a hachura escolhida. Ao clicar neste campo também swe abre a
tela da Figura 148.

Padrão personalizado – Este campo somente fica habilitado quando o tipo da hachura (ver
acima) é Personalizado.

O quadro Ângulo e escala possui os seguintes campos:

Ângulo – Indica o ângulo da hachura. Note que a hachura ANSI31, que é a mais utilizada,
tem os traços inclinados 90º naturalmente. Assim, para esta hachura ângulo zero indica linhas
a 45º. Se colocarmos 45º como ângulo desta hachura, os traços ficarão a 90º, ou seja,
verticais.

Escala – O valor neste campo funciona como um multiplicador do distanciamento entre as


linhas da hachura. Valores maiores que um aumentam a distância e vice-versa.

Duplo – Este campo somente está disponível se o Tipo da hachura estiver como Definido
pelo usuário. Neste caso o AutoCAD traça linhas a 90º das originais tornando o traçado
duplo.

Relativo ao espaço do papel – Este campo redimensiona o padrão de hachura em relação às


unidades do espaço do papel. Isso permite exibir a hachura em uma escala apropriada para o
seu layout. Esta opção está disponível somente a partir de um layout.

Espaçamento - Define o espaçamento das linhas em um padrão definido pelo usuário. Esta
opção está disponível somente se Tipo estiver definido como Definido pelo usuário.

Largura de caneta ISO - Define a escala para um padrão predefinido ISO com base na
largura da caneta selecionada. Esta opção está disponível somente se Tipo estiver definido
como Predefinido e Padrão estiver definido para um dos padrões ISO disponíveis.

O quadro Origem da Hachura controla a localização do ponto inicial da hachura. Por definição,
toda hachura tem sua origem na origem do UCS do desenho atual. Assim o primeiro botão de
seleção força a usar a origem do UCS atual. Caso se escolha o botão Origem especificada, então
os outros itens deste quadro ficam disponíveis:

– Clicando neste botão pode-se definir graficamente uma nova origem para a hachura.
Desenho Auxiliado por Computador

Padronizar para a extensão de limites – Calcula uma nova origem baseada em um retângulo
virtual desenado ao redor do objeto de hachura. Pode-se escolher qualquer um dos quatro
cantos da extensão e seu centro, o que é feito no campo logo abaixo.

Armazenar como origem padrão – Guarda a origem definida para ser usada em outras
hachuras.

Na Figura 147, a segunda aba apresenta o nome Gradiente e tem a seguinte aparência:

Figura 149 – Aba Gradiente na Tela de Manipulação de Hachuras.

Nesta aba são definidos os parâmetros para criar, ao invés de uma hachura, uma região
preenchida com um gradiente de cores.

O quadro Cor define se será usada uma cor apenas ou serão usadas 2 cores. Os campos abaixo
definem as cores a ser usadas. Logo abaixo há 9 figuras que representam a forma como será a
hachura. Deve-se escolher uma delas.

O quadro Orientação apresenta opções para a forma como o gradiente será formado. As opções
são:

Centralizado – O gradiente é formado a partir do centro da região e é simétrico. Caso esta


opção não esteja selecionada o centro do gradiente se moverá mais para cima e para a
esquerda.

Ângulo – Indica a posição do centro do gradiente em relação à figura escolhida.

Na parte direita da tela da Figura 147 os quadros e campos são os seguintes:


184 AutoCAD Básico
O quadro Limites apresenta possibilita definir a região que receberá a hachura. As opções aqui
são:

Adicionar: Selecionar pontos – Permite que se indique um ponto na tela interno a uma
região. O AutoCAD determina esta região fechada e sua fronteira passa a ser a fronteira de
hachuramento. Ao clicar neste botão o AutoCAD comuta para a tela gráfica e solicita que se
selecione um ponto interno à região a ser hachurada. Pode-se selecionar várias regiões por
meio de seus pontos internos. Para desfazer a última seleção, quando o AutoCAD solicita o
ponto interno deve-se digitar D. Para terminar a seleção basta teclar [ENTER].

Adicionar: Selecionar objetos – É uma alternativa a selecionar o ponto interno. Ao clicar


neste botão o AutoCAD comuta para a tela gráfica e solicita que se selecionem os objetos
que delimitam a fronteira de hachuramento por qualquer método de seleção de objetos. Para
terminar a seleção basta teclar [ENTER].

Remover limites – Permite remover da seleção de limites qualquer objeto que se deseje.
Ao clicar neste botão o AutoCAD comuta para a tela gráfica e solicita que se selecionem os
objetos que deverão ser removidos dos limites selecionados previamente. Para terminar a
seleção basta teclar [ENTER].

Recriar limites – Cria uma polilinha ou região ao redor da hachura selecionada e,


opcionalmente, associa o objeto hachura com a mesma. Note que isto somente está
disponível para edição de hachura.

Visualizar seleções - Exibe os limites definidos com as configurações de hachura ou de


preenchimento atuais. Esta opção está disponível apenas quando um limite tiver sido
definido.

Ainda na Figura 147, o quadro Opções define alguns comportamentos da hachura, a saber:

Anotativa – Esta opção indica que a hachura é um objeto anotativo. Para mais detalhes, veja
o item 12.2 .

Associativa – Esta opção indica que a hachura criada está “associada” a seus limites. Isto
significa que se os limites forem alterados a hachura o será conjuntamente.

Criar hachuras separadas – Quando se tem vários limites fechados independentes fazendo
Desenho Auxiliado por Computador

parte da mesma hachura, esta opção controla se será criada apenas uma hachura com todos os
limites ou se para cada limite será criada uma hachura.

Ordem do desenho – Neste campo pode-se definir a ordem de exibição de entidades


sobrepostas. É possível colocar uma hachura ou preenchimento atrás de todos os outros
objetos, na frente de todos os outros objetos, atrás de cada limite de hachura ou na frente do
limite da hachura.

Camada – Determina a camada na qual será criada a hachura. O padrão é usar a camada
atual.

Transparência – Define o nível de transparência para a hachura ou preenchimento,


sobrepondo a transparência da camada atual. O padrão é Usar atual.

O botão Herdar propriedades, localizada logo abaixo do quadro Opções, permite que a hachura
seja feita com as propriedades de outra hachura já existente no desenho. Quando se clica neste
botão o AutoCAD fecha temporariamente a caixa de diálogo de hachuras e solicita que o usuário
selecione uma hachura no desenho. As propriedades desta hachura serão usadas na nova hachura
a ser criada.

Quando a caixa de diálogo de criação de hachuras está expandida (utilizando o botão ,


localizado na parte inferior direita da tela), aparecem algumas opções extras.

O quadro Ilhas define opções para trabalhar com objetos fechados localizados dentro dos limites
definidos para a hachura.

Quando a caixa de seleção Detecção de Ilhas está marcada então o modo de detecção é definido
pelo botão de seleção escolhido entre as três figuras logo abaixo. Estas três formas são:

Normal – Neste modo a hachura começa pelo limite externo e é interrompida quando
encontra uma ilha. Dentro da ilha, caso seja encontrada outra ilha a hachura recomeça, e
assim por diante.

Externo – Neste caso a hachura começa pelo limite externo e é interrompida quando
encontra uma ilha, não continuando mais.
186 AutoCAD Básico

Ignorar – Neste caso as ilhas não são levadas em conta.

O quadro Retenção do limite define se e como os limites da hachura serão transformados em


objeto.

Manter limites – Com esta caixa de seleção marcada o limite será mantido por meio de um
objeto que será criado.

Tipo de objeto – Neste campo pode-se selecionar o tipo de objeto que será usado para
representar o limite da hachura, podendo-se optar por “polilinha” ou “região”.

O quadro Conjunto de limite permite manipular os objetos localizados pelo AutoCAD como
limites da hachura quando se usa um ponto interno para definir a região a ser hachurada.

O campo existente permite selecionar entre Viewport atual e Conjunto existente. No primeiro
caso todos os objetos da viewport atual serão usados, enquanto na segunda opção o conjunto já
existente será usado. O botão Novo permite definir um novo conjunto de objetos para ser
analisado.

O quadro Tolerância de intervalo permite definir um valor, em unidades do desenho, que será
usado como tolerância de fechamento de limites. Isto quer dizer que se houver uma falha em um
objeto (ou seja, o objeto não é fechado) menor que ou igual ao valor definido neste campo, esta
falha será ignorada e o objeto será considerado fechado.

O quadro Herdar opções define como a hachura a ser criada deve se comportar com relação ao
botão Herdar propriedades, explicado na página 185. Pode-se escolher entre:

Usar origem atual – Será usada a origem atual das hachuras.

Usar origem da hachura fonte – Será usada a origem da hachura que foi usada anteriormente
como fonte das novas hachuras.

12.2 Objetos Anotativos

Objetos usados para criar textos ou anotações em desenhos (textos, cotas, chamadas de detalhe,
hachuras, etc.) podem ser anotativos, ou seja, podem ser preparados para ser impressos com
tamanho correto no papel. Para essas entidades pode-se definir uma escala para as viewports de
Desenho Auxiliado por Computador

modelo ou de layout. Esta escala de anotação controla o tamanho desses objetos anotativos com
relação à geometria do modelo no desenho quando exibidos no espaço do papel.

Criado um objeto anotativo, para usar sua escala pode-se alterá-la nas propriedades (veja item
7.1 ) ou pode-se estabelecer uma escala anotativa para as viewports, também usando as
propriedades.

12.3 Os Hiperlinks

Hiperlinks são ligações criadas entre arquivos externos e entidades no desenho atual do
AutoCAD.

Para criar um hiperlink inicialmente deve-se selecionar a entidade ou objeto ao qual será
associado o arquivo externo. Depois seleciona-se o menu superior Inserir e depois Hiperlink.
Abre-se então a tela da Figura 150, mostrada a seguir.

Figura 150 – Tela para Definição de Hiperlink – Opção Arquivo.

Nesta tela no lado esquerdo existem 3 possibilidades sobre o que será associado ao objeto do
desenho:

Arquivo ou página da Web existente – Nesta opção inicialmente deve-se colocar no primeiro
campo o texto a ser exibido quando se clica sobre a entidade. O botão Arquivo permite
procurar o arquivo que será exibido quando ativado o hiperlink. O botão Página da Web abre
a tela da Figura 151, onde se pode procurar o endereço desejado.
188 AutoCAD Básico

Figura 151 – Tela para Definição de Hiperlink na Rede Mundial.

Os controles que aparecem nesta tela são semelhantes aos do Microsoft Internet Explorer.

Destino – Navega até a vista ou o layout dentro do desenho, de forma que a localização
nomeada selecionada será a vista inicial restaurada quando o hyperlink for executado.

As caixas de seleção na tela da Figura 150 têm o seguinte significado:

Usa caminho relativo para hiperlinks – Define um caminho relativo para os hyperlinks. Com
esta opção selecionada, o caminho completo do arquivo vinculado não será armazenado com
o hyperlink. O caminho relativo é definido pelo valor especificado pela variável de sistema
HYPERLINKBASE ou se não houver um valor definido para ela, para o caminho do
desenho atual. Se esta opção estiver desativada, o caminho completo para o arquivo
associado será armazenado com o hyperlink.

Converter hiperlinks DWG em DWF – Determina que o hyperlink DWG se converterá em


um hyperlink de arquivo DWF quando se publicar ou fizer a plotagem do desenho de um
arquivo DWF.

De volta à caixa de diálogo da Figura 150, se for escolhida a opção Vista deste desenho, então o
hiperlink abrirá uma vista previamente salva do desenho atual. Neste caso surgirá a tela da
Figura 152.
Desenho Auxiliado por Computador

Figura 152 – Tela para Definição de Vista para o Hiperlink.

Nesta tela basta selecionar a vista, a qual será associada ao hiperlink.

A última opção no quadro Vincular a é a Endereço de e-mail. Neste caso será solicitado um
endereço eletrônico para o qual será enviada uma mensagem pelo programa padrão de correio
eletrônico. O campo Assunto define o assunto da mensagem.

12.4 O Autodesk Design Center – ADC

Uma ferramenta bastante útil do AutoCAD é o Design Center (ou Centro de Projetos). Com esta
ferramenta é possível gerenciar eficientemente um projeto. Pode-se anexar referências externas,
referenciar blocos de outros desenhos e reutilizar o conteúdo de um desenho. Além disto, caso se
tenham vários desenhos abertos, é possível transferir dados de um desenho para outro rápida e
facilmente.

O AutoCAD Design Center também fornece ferramentas eficazes para a visualização e


reutilização do conteúdo de um desenho. Pode-se navegar pelo sistema local e por qualquer outra
unidade de disco da rede e até baixar conteúdos da Internet.

Para ativar este comando podemos usar:

Botão:
Barra de ferramentas: Padrão
Teclado: ADC ou CTRL+2
Menu: Ferramentas Paletas DesignCenter

Ao ativar o comando surge a caixa de diálogo da


190 AutoCAD Básico

Figura 153 – Tela do Design Center.

O funcionamento desta tela é semelhante ao do Explorer do Windows. No lado esquerdo vemos


os “locais” onde pode haver objetos de interesse e no lado direito o conteúdo de cada um destes
locais.

A tela no lado esquerdo é chamada “paleta” e exibe o conteúdo da origem atualmente


selecionada na visualização em árvore. As origens de conteúdo são normalmente referidas como
recipientes. Um recipiente é uma unidade (disco, pasta, arquivo ou URL) que contém
informações acessíveis ao AutoCAD Design Center. Esta paleta exibe:

Pastas contendo desenhos ou outros arquivos;

Desenhos;

Objetos em um desenho como blocos, refexs, layouts, camadas, estilos de cota e estilos de
texto;

Imagens;

Conteúdos baseados na Web;

Conteúdos personalizados desenvolvidos por aplicativos de terceiros

Nesta tela do Design Center os ícones que aparecem na parte superior significam:

Carregar – Exibe a caixa de diálogo Carregar (caixa de diálogo padrão de seleção de


arquivo). Utiliza-se esta opção para navegar para arquivos em unidades de disco locais ou
da rede ou na Internet e, em seguida, para selecionar o conteúdo a ser carregado na área de
conteúdo.

Voltar – Retorna para a localização mais recente no histórico de navegação.


Desenho Auxiliado por Computador

Avançar – Vai para a localização seguinte no histórico de navegação.

Acima – Exibe o conteúdo de uma pasta um nível acima do atual.

Pesquisar – Exibe a caixa de diálogo Pesquisar, na qual se pode especificar critérios de


busca para localizar desenhos, blocos e objetos não gráficos dentro de desenhos. Este botão
também exibe o conteúdo personalizado salvo na área de trabalho.

Favoritos – Exibe o conteúdo da pasta Favoritos na área de conteúdo. Esta pasta contém
atalhos para itens que acessados frequentemente. É possível adicionar itens à pasta
Favoritos clicando com o botão direito do mouse na área de conteúdo ou em um item na
vista em árvore e, em seguida, clicando em Adicionar em favoritos. Para excluir um item
da pasta Favoritos, utiliza-se a opção Organizar favoritos e, em seguida, a opção Atualizar
do menu de atalho.

Início – Retorna o DesignCenter para a pasta inicial. Na instalação padrão, a pasta inicial é
definida como ...\Sample\DesignCenter. Pode-se alterar a pasta inicial utilizando o menu
de atalho na vista em árvore.

Vista em Árvore – Exibe ou oculta a vista em árvore. Oculta-se a vista em árvore quando se
precisa de mais espaço na área de desenho. Quando a vista em árvore está oculta, pode-se
utilizar a área de conteúdo para navegar para recipientes e para carregar conteúdo. Este
botão não está disponível enquanto se utiliza a lista Histórico na vista em árvore

Visualizar – Exibe ou oculta uma vista do item selecionado em um painel abaixo da área de
conteúdo. Se não existir imagem de vista salva com o item selecionado, a área Visualizar
ficará vazia.

Descrição – Exibe ou oculta uma descrição do item selecionado em um painel abaixo da área
de conteúdo. Se uma imagem de vista for também exibida, a descrição será exibida abaixo
da imagem. Se não existir descrição salva com o item selecionado, a área Descrição ficará
vazia.

Vista – Fornece diferentes formatos de exibição para o conteúdo carregado na área de


conteúdo, semelhante ao Windows Explorer.
192 AutoCAD Básico

12.5 Utilização do ADC

A Figura 154 mostra três abas no lado esquerdo, as quais mostram:

Pastas – Esta opção funciona como o Windows Explorer, mostrando as pastas nas unidades
de disco locais ou na rede.

Desenhos abertos – Exibe os desenhos que estão abertos no momento.

Histórico – Mostra o histórico dos último acessos, semelhante ao que existe no Internet
Explorer.

Figura 154 – Tela do ADC para os Desenhos Abertos.

Qualquer que seja a forma de acesso aos arquivos, quando se clica sobre o sinal de mais (+) ao
lado de um desenho, são mostradas várias propriedades deste desenho, conforme se pode ver na
Figura 154. São elas:

Blocos

Camadas

Estilos de cota

Estilos de múltiplas chamadas de detalhe

Estilos de tabelas

Estilos de texto

Layouts
Desenho Auxiliado por Computador

Refex (referências externas)

Tipos de linhas

O funcionamento do ADC é o seguinte: ao clicar em uma das propriedades acima no quadro da


esquerda da Figura 154, no quadro da direita surgirão todos os objetos daquele tipo contidos
naquele desenho. A Figura 155 mostra um exemplo desta situação para as camadas.

Figura 155 – Exemplo de Uso do ADC com Camadas.

Neste exemplo foi acessado o desenho “04-Coxim-3D.dwg”. Neste desenho clicou-se em


Camadas e surgiram no quadro da direita todas as camadas daquele desenho.

Para copiar algumas camadas deste desenho basta selecioná-las (clicando sobre elas e com a
tecla CTRL ou SHIFT pressionada) e arrastá-las para dentro da área gráfica do desenho atual.
Todas estas camadas serão criadas no desenho atual com as mesmas características das originais.

Este procedimento é o mesmo para qualquer outra propriedade do desenho.

12.6 As Viewports

Viewport é uma “janela de visualização”. O maior objetivo desta ferramenta é poder dividir a
área de trabalho em várias janelas de visualização. Isto permite que se visualize pontos extremos
de um desenho ao mesmo tempo sem a necessidade de Pans ou Zooms. É ideal para desenhos
muito grandes ou densos. Quando estas viewports são construídas do espaço do modelo não há
possibilidade de imprimi-las todas ao mesmo tempo. Este recurso só é possível quando se
desenham viewports flutuantes nos layouts (espaço do papel). Estas duas opções serão descritas a
seguir.
194 AutoCAD Básico

12.6.1 Viewports para o Espaço do Modelo

Com este comando pode-se dividir a vista atual em até 4 janelas iguais e independentes no
espaço do modelo (Guia Modelo). Entretanto, uma viewport pode ser subdividida em até 4
outras, de forma que o desenho pode apresentar várias viewports.

A forma de acesso a este comando é:

Botão:
Barra de ferramentas: Viewports
Teclado: VIEWPORTS ou VPORTS
Menu: Vista Viewports Viewports nomeadas

Ao ativar este comando a tela que se vê é a mostrada na Figura 156.

Figura 156 – Tela para Manipulação de Viewports.

A aba Novas Viewports é descrita abaixo.

O campo Novo Nome permite que se defina um nome para a configuração atual, para que se
possa acessá-la rapidamente.

O quadro Viewports padrão apresenta os estilos de divisão da tela para criação das viewports.

Os campos abaixo destes quadros têm o seguinte significado:

Aplicar a – Define se a nova divisão se aplicará à tela toda (neste caso a divisão atual será
substituída pela nova escolha) ou à viewport atual. Aliás, esta última opção é a forma que se
tem de subdividir uma viewport em outras tantas.

Configuração – Permite escolher se as novas viewports serão configuradas para 2D ou 3D.


Desenho Auxiliado por Computador

Ao selecionar 2D, a nova configuração de viewport será criada inicialmente com a vista atual
em todas as viewports. Selecionando 3D, um conjunto de vistas 3D ortogonais padrão será
aplicado às viewports na configuração.

Alterar vista para – Substitui a vista na viewport selecionada pela vista selecionada da lista.
Pode-se selecionar uma vista nomeada, ou se foi selecionada uma configuração 3D, pode-se
selecionar da lista de vistas padrão.

Estilo visual – Aplica um estilo visual à viewport.

A aba Viewports nomeadas mostra as configurações que foram salvas. Clicando sobre uma das
vistas na tela da direita é mostrada a distribuição das vistas.

12.6.2 Viewports para o Espaço do Papel

A grande vantagem de criar viewports no espaço do papel é a de se poder obter o mesmo


desenho em escalas e vistas diferentes. Estas viewports são bastante úteis para, por exemplo,
criar detalhes de um desenho sem a necessidade de alterar o fator de escala do mesmo. Outra
grande característica é a de se poder congelar uma camada numa única viewport e também de
imprimi-las ao mesmo tempo. Também é possível criar viewports de qualquer formato e não
apenas retangulares, facilitando, assim, a visualização a ser detalhada.

A barra de ferramentas de viewports contém diversos comandos que se aplicam somente ao


espaço do papel. São eles:

Viewport única – Cria uma viewport no formato retangular. Solicita 2 pontos que são os
vértices opostos do retângulo.

Viewport poligonal – Cria uma viewport de forma irregular utilizando pontos especificados.
A definição desta poligonal é semelhante a interação do comando polilinha.

Converter objeto para viewport – converte um objeto para uma viewport. Pode ser um
círculo, elipse ou polilinhas de qualquer formato desde que seja uma curva fechada.

Cortar viewport existente – recorta uma viewport utilizando-se de pontos ou de uma


poligonal previamente desenhada mantendo sua escala de visualização. A figura a seguir
exemplifica esta opção.
196 AutoCAD Básico

Figura 157 – Exemplo de Recorte de Viewport.

12.7 Utilitários do AutoCAD

O AutoCAD conta com vários utilitários para auxiliar a trabalhar com os desenhos. Cada um dos
principais é explicado a seguir.

12.7.1 Inspecionar

A inspeção de um desenho faz uma análise em todas as entidades do desenho para verificar a
existência de erros e inconsistências. O acesso a este comando é feito por:

Menu: Arquivo Utilitários de desenho Inspecionar

Ao ser disparado este comando ele solicita do usuário:

Corrigir quaisquer erros detectados? [Sim/Não] <N>:

Caso a resposta a esta pergunta seja Sim, o AutoCAD tenta corrigir os erros encontrados.

É possível guardar o resultado da análise em um arquivo. Para isto deve-se colocar o valor 1 na
variável de sistema AUDITCTL. Feito isto o resultado da análise é guardado em um arquivo
com o mesmo nome do desenho e com extensão ADT.

12.7.2 Recuperar

Algumas vezes, um arquivo é salvo com problemas por qualquer razão. Por exemplo, uma falha
no fornecimento de energia ao computador pode provocar danos a arquivos. Em outras ocasiões
o próprio disco pode apresentar defeitos.
Desenho Auxiliado por Computador

Nestes casos pode-se ter um desenho salvo danificado e, ao tentar abri-lo o AutoCAD não sabe
como proceder com os “defeitos” encontrados. Em um caso como este, ao invés de “abrir” o
arquivo, deve-se “recuperá-lo”. Para isto seleciona-se:

Menu: Arquivo Utilitários de desenho Recuperar...

Surge para o usuário a mesma caixa de diálogo de seleção de arquivos e escolhe-se o arquivo
“defeituoso”. O AutoCAD faz uma carga do desenho analisando os dados e tentando consertar o
que encontrar de errado. Na maior parte dos casos este comando funciona bem. Depois de aberto
o desenho deve-se salvá-lo, o que vai eliminar definitivamente todos os erros encontrados.

12.7.3 Eliminar

Quando fazemos um desenho criamos camadas, estilos diversos e inserimos e criamos blocos,
além de referências externas e imagens.

Algumas vezes não precisamos mais de uma ou duas destas entidades, mas elas permanecem no
desenho, o que aumenta o tamanho do mesmo na memória e no disco quando de seu salvamento,
além de aumentar o processamento quando o desenho está carregado.

Este recurso (Eliminar) permite remover do desenho estas referências não utilizadas.

O acesso a este comando é feito por:

Menu: Arquivo Utilitários de desenho Eliminar...

Quando se dispara este comando surge a tela da Figura 158, a seguir.


198 AutoCAD Básico

Figura 158 – Tela para Eliminação de Objetos não Utilizados.

Nesta tela, o quadro Itens não usados no desenho mostra os tipos de objeto que podem estar
criados e não utilizados. Cada tipo de objeto que tem um sinal de + em seu lado possui objetos
que estão definidos, mas não estão sendo usados. Quando se clica no sinal aquele tipo se
expande e mostra os objetos não utilizados. Para eliminar um objeto (ou vários) basta selecioná-
lo(s) e clicar sobre o botão Eliminar.

As caixas de seleção abaixo desse quadro significam:

Confirmar cada item a eliminar – Quando selecionada esta caixa o AutoCAD antes de eliminar
uma entidade pede uma confirmação. Caso contrário a eliminação é direta.

Eliminar itens aninhados – Normalmente, caso haja itens aninhados o AutoCAD não elimina o
item principal; é necessário eliminar os itens mais de baixo na composição e ir subindo na
definição. Caso esta caixa esteja selecionada o AutoCAD elimina o item e seus subitens
aninhados.

12.8 O Layout

O AutoCAD tem uma característica que dá grande flexibilidade ao desenho e à impressão dos
desenhos. Esta característica é a possibilidade de se trabalhar em dois ambientes independentes:
o espaço do modelo e o espaço do papel.
Desenho Auxiliado por Computador

O espaço do modelo é o ambiente tridimensional onde se desenha normalmente. Pode-se criar


qualquer entidade neste ambiente e inclusive mudar o ângulo de visualização. Entretanto, neste
ambiente não é possível imprimir simultaneamente várias vistas do mesmo desenho.

O espaço do papel (Layout) é um ambiente bidimensional (embora aceite comandos


tridimensionais) normalmente utilizado para a inserção do carimbo da empresa (para folhas de
tamanhos A0 a A4 ou mesmo outros tamanhos). Sempre que se inicia um desenho o espaço
corrente é o do modelo. Para trocar para o espaço do papel basta clicar em uma das guias de
layout. No espaço do papel pode-se ter diversas configurações diferentes e independentes. Isto
facilita muito quando se tem um modelo do qual se precisa de muitas vistas diferentes.

Quando se acessa o espaço do papel a primeira vez o AutoCAD pode acionar a caixa de diálogo
de Configuração da Página ou criar automaticamente uma viewport, dependendo da configuração
definida para o layout. Caso seja acionada a caixa de diálogo, é mostrada a figura , mostrada a
seguir

Figura 159 – Tela Inicial de Configuração de Página no Layout.

Ao clicar em Modificar obtemos a caixa de diálogo para configuração da página, mostrada na


200 AutoCAD Básico

Figura 160 – Tela para Configuração de Página do Layout.

Os ajustes especificados nesta tela ficam armazenados com o layout e podem ser aplicados a
outros layouts ou importados a partir de outros desenhos.

No quadro Configurar página o campo Nome exibe o nome da configuração de página atual.

O quadro Impressora/Plotadora especifica um dispositivo de plotagem configurado para ser


usado para plotagem ou publicação de layouts ou folhas. No campo Nome pode-se selecionar o
dispositivo no qual se deseja fazer a plotagem. Um ícone na frente do nome do dispositivo
identifica-o como um arquivo PC3 ou uma impressora do sistema.

O botão Propriedades Exibe o Editor de Configuração de Plotadora (ver item 12.9.1 ), onde é
possível visualizar ou modificar a configuração atual da plotadora, portas, dispositivo e as
configurações de mídia atuais.

Os campos Plotadora, Local e Descrição fornecem informações sobre o dispositivo de


impressão selecionado.

No quadro Tamanho do Papel o campo existente exibe os tamanhos padrão de papel disponíveis
para o dispositivo de plotagem selecionado. A área atual de impressão da página, determinada
pelo dispositivo de plotagem selecionado e tamanho do papel, é indicada no layout com uma
linha tracejada.

O quadro Área de plotagem possibilita selecionar uma área do desenho para ser plotada no
campo O que plotar. As possibilidades são:
Desenho Auxiliado por Computador

Layout – Será impresso o conteúdo do layout escolhido.

Exibição – Será impressa a área que está sendo exibida no momento.

Extensão – Será impressa toda a extensão do desenho.

Janela – Neste caso o AutoCAD fecha temporariamente a caixa de diálogo e solicita que seja
delimitada uma janela, cujo conteúdo será impresso.

Vista – Neste caso surge um campo no qual deve-se selecionar a vista a ser impressa. Note
que esta vista deve estar definida no espaço do papel.

O quadro Deslocamento da plotagem define m deslocamento do canto inferior esquerdo da área


de impressão em relação à margem do papel. Os campos X e Y definem a nova origem da
plotagem. A caixa de seleção Centralizar plotagem calcula automaticamente os valores de
deslocamento X e Y para centralizar a plotagem no papel.

O quadro Escala de plotagem controla a escala com que o desenho deverá ser impresso.

A caixa Ajustar ao papel imprime o desenho no maior tamanho possível para caber no papel.
Note que com isto o desenho será impresso em uma escala não padronizada.

O campo Escala permite escolher a escala em que o desenho será impresso. Além das escalas
mais comuns já disponíveis, também é possível escolher a opção Personalizada, para definir
uma escala qualquer. Este campo trabalha em conjunto com os dois que ficam logo abaixo e que
definem quantos milímetros equivalem a quantas unidades de desenho.

A caixa de seleção Redimensionar espessuras de linha, quando selecionada aplica a escala de


plotagem também à espessura das linhas (quando diferentes de Padrão).

O quadro Tabela de estilos de plotagem permite escolher o estilo de plotagem a ser aplicado à

impressão (ver item 0). O botão abre o editor de estilos de plotagem e permite que sejam
alteradas as características do estilo selecionado.

O quadro Opções de viewport sombreada define como o AutoCAD deve proceder com uma
viewport que contenha objetos tridimensionais.

O primeiro campo, Sombrear plotagem, somente está disponível no espaço do modelo ou


quando, no espaço do papel, se seleciona uma viewport e escolhe-se Propriedades. Neste último
202 AutoCAD Básico
caso, dentro da janela de propriedades haverá a mesma opção. As possibilidades são mostradas
na Figura 161.

Figura 161 – Opções para o Tipo de Impressão de uma janela.

O campo Qualidade permite definir com que nível de qualidade a impressão será feita. Pode ser
escolhido: rascunho, visualizar, normal, apresentação, máxima e personalizar.

O campo DPI mostra a resolução que será utilizada na impressão. Em todas as opções acima este
campo não é editável, ou seja, apenas mostra a resolução que será utilizada, exceto quando a
opção no campo acima é Personalizar. Neste caso pode-se digitar o valor desejado.

O quadro Opções de plotagem afetam o modo como os objetos são impressos. As opções são:

Plotar espessuras de linhas de objetos – Define que os objetos serão impressos com as
espessuras definidas no desenho (na camada ou diretamente no objeto).

Plotar com transparência – Especifica que a transparência aplicada aos objetos e camadas é
levada em conta na impressão.

Plotar com estilos de plotagem – Determina que serão utilizadas as definições dos estilos de
plotagem.

Plotar espaço do papel por último – Determina que os objetos do espaço do modelo serão
impressos em primeiro lugar e só depois serão impressos os do espaço do papel.

Ocultar objetos do espaço do papel – Define que a opção Ocultar se aplica aos objetos do
espaço do papel.
Desenho Auxiliado por Computador

O último quadro, de nome Orientação do desenho permite escolher como o desenho será
impresso com relação ao papel. Pode-se escolher orientação Vertical, Horizontal e, com qualquer
destas opções, pode-se imprimir o desenho de cabeça para baixo (ou invertido).

12.9 A Impressão de Desenhos

Algumas vezes, embora se esteja trabalhando com um computador, é preciso obter o desenho em
papel (note que equipes que trabalham com sistema de desenho informatizado de maneira
eficiente raramente precisam obter o desenho no papel). Este papel pode ser de qualquer tipo
(sulfite, vegetal, fotográfico, etc.), dependendo do tipo de traçador gráfico empregado. Para o
AutoCAD não faz diferença qual o tipo de impressora ou traçador gráfico (plotter) empregado;
apenas algumas opções durante o processo podem mudar. A primeira vez que se utiliza o
AutoCAD se faz necessário configurar o dispositivo e estilo de impressão de sua preferência.
Estas tarefas serão explicadas nos próximos itens.

12.9.1 Instalação de um Plotter ou Impressora

Para o AutoCAD o dispositivo usado para impressão é indiferente. Ou seja, não faz diferença
para o AutoCAD se você usa uma impressora matricial de 80 colunas antiquada ou um traçador
gráfico de jato de cera, que custa várias dezenas de milhares de reais.

Para instalar um novo dispositivo traçador deve-se acessar o comando da seguinte forma:

Teclado: GERPLOTADORA
Menu: Arquivo Gerenciador de Plotadoras

Ao ativar o comando surge uma janela típica do Windows, como mostrado na Figura 162.
204 AutoCAD Básico

Figura 162 – Tela do Gerenciador de Plotadoras.

Esta tela mostra os dispositivos de impressão cadastrados para o AutoCAD. Caso o que se deseje
não esteja listado, pode-se instalá-lo. Para isto deve-se clicar 2 vezes no ícone Assistente para
adicionar plotadora.

Ao fazer isto surge uma tela apenas informativa e, ao clicar em Avançar vê-se a tela seguinte:

Figura 163 – Primeira Tela para Configuração de Plotadora.

Nesta tela deve-se informar se a impressora está conectada diretamente ao computador, se será
usada a impressora do sistema, configurada pelo Windows, ou se é uma impressora de rede.

Após esta configuração clica-se em Avançar. Surge a próxima tela para o caso de ter sido
escolhida a opção Meu Computador:
Desenho Auxiliado por Computador

Figura 164 – Segunda Tela para Configuração de Plotadora.

Caso a opção na tela anterior tenha sido Impressora do sistema, a próxima tela a surgir é a da
Figura 169.

Nesta tela da Figura 164 deve-se indicar qual dispositivo de impressão está conectado. O mais
adequado aqui é clicar no botão Com disco..., pois todas as impressoras/plotadoras são
fornecidas com um disco de instalação que contém os Drivers adequados para trabalhar com o
AutoCAD. Fazendo isto o AutoCAD configurará o dispositivo da melhor forma possível.

Caso não se tenha o disco de instalação pode-se selecionar na janela da esquerda o nome do
fabricante e depois, na janela da direita o modelo da impressora/plotadora.

Feito isto deve-se clicar em Avançar, o que faz aparecer a próxima tela:

Figura 165 – Terceira Tela para Configuração de Plotadora.

Esta tela é usada quando se deseja importar um arquivo de configurações de plotagem com
extensão PCP ou PC2.

Após este passo temos a nova tela:


206 AutoCAD Básico

Figura 166 – Quarta Tela para Configuração de Plotadora.

Nesta tela configura-se como o dispositivo está conectado ao computador, escolhendo-se a porta
de comunicação.

Em seguida aparece a próxima tela:

Figura 167 – Quinta Tela para Configuração de Plotadora.

Nesta tela deve-se definir o nome da impressora/plotadora.

A última tela da configuração é a seguinte:


Desenho Auxiliado por Computador

Figura 168 – Sexta Tela para Configuração de Plotadora.

Nesta tela é possível calibrar o dispositivo para os casos em que se solicita a impressão de um
círculo e é traçada uma elipse.

Após este passo clica-se em Concluir e o dispositivo já está configurado para uso com o
AutoCAD.

Para o caso em que foi escolhida na primeira tela a opção Impressora do sistema a tela seguinte é
mostrada a seguir:

Figura 169 – Segunda Tela para Impressora do Sistema.

Nesta tela são listadas as impressoras reconhecidas pelo Windows. Deve-se selecionar uma delas
e clicar em Avançar. Em seguida surge a tela da Figura 165 e o processo continua.

12.9.2 Estilos de Plotagem

Um estilo de plotagem é um conjunto de características definido para que a impressão do


desenho seja feita de acordo com o desejo do usuário.
208 AutoCAD Básico
Um estilo define a cor da impressão de uma entidade, sua espessura de linha, sua transparência,
seu tipo de linha e outras características menos importantes também.

Existem dois tipos de estilos de plotagem: usará estilo dependente de cor e estilo nomeado. Estes
tipos de estilo serão explicados nos próximos itens.

Quando se inicia um desenho define-se se ele utilizará um tipo de estilo ou outro por meio do
modelo escolhido.

Durante o trabalho com um desenho é possível modificar o tipo de estilo de plotagem utilizando
um comando que se acessa pela linha de comando.

Para converter um desenho com estilo dependente de cor para estilo nomeado o comando é
CONVERTESTILOSP.

Para converter um desenho com estilo nomeado para estilo dependente de cor o comando é
CONVERTCTB.

12.9.2.1 Estilos de Plotagem Dependentes de Cor

Este tipo de estilo de plotagem associa a cada cor de entidades do desenho uma cor, um tipo de
linha e uma largura de traço para a impressão. O inconveniente deste método é que camadas com
a mesma cor serão impressas com as mesmas características. Outra limitação é o fato de dispor
de apenas 254 cores. Desenhos mais recentes e sofisticados podem acessar milhões de cores, o
que acarretaria uma incompatibilidade.

Para se acessar os estilos de plotagem deve-se usar as seguintes formas:

Botão:
Barra de ferramentas: Estilos
Teclado: GERESTILO
Menu: Arquivo Gerenciador de Estilos de Plotagem

Feito isto aparecerá para o usuário uma tela típica do Windows, conforme mostrado na Figura
170.
Desenho Auxiliado por Computador

Figura 170 – Tela do Gerenciador de Estilos de Plotagem.

Os estilos que possuem a extensão CTB são os baseados em cor. Para editar um deles para dar
um duplo clique sobre ele. Por exemplo, ao editar o estilo ACAD.CTB obtém-se a tela da Figura
171.

Figura 171 – Tela Inicial para Edição de Estilo de Plotagem Baseado em Cor.

Nesta tela, que corresponde à primeira aba deste editor, pode-se acrescentar uma descrição ao
estilo, o que, embora não seja obrigatório, é muito recomendável, pois se o estilo foi criado com
um determinado propósito, é importante que este propósito fique claro para quem pretender usar
este estilo posteriormente.
210 AutoCAD Básico
Em seguida pode-se ver algumas informações sobre o estilo, como o número de subestilos
gerenciados, o caminho onde este estilo pode ser encontrado e outras.

Logo abaixo há uma caixa de seleção denominada Aplicar fator de escala global aos tipos de
linha que não sejam ISO. Quando selecionada esta caixa, o AutoCAD aplica o fator de escala
definido no campo abaixo aos tipos de linha que não sejam do padrão ISO.

A segunda aba pode ser vista na Figura 172, a seguir.

Figura 172 – Tela para Edição de Estilo Baseado em Cores com Visualização por Tabela.

A primeira linha mostra as cores disponíveis (ao todo 255). As linhas seguintes apresentam as
opções para cada cor. São elas:

Descrição – É uma descrição da cor, quando desejado.

Cor – Define-se aqui qual cor será impressa para a cor selecionada. A configuração padrão
para a cor de estilo de plotagem é Utilizar cor do objeto. Se for atribuída uma cor de estilo de
plotagem, ela será sobreposta à cor do objeto no momento da plotagem. Pode-se escolher
Selecionar Cor para exibir a caixa de diálogo Selecionar Cor e selecionar uma das 255 cores
do Índice de Cores do AutoCAD (ACI), uma cor verdadeira (True Color) ou uma cor do
livro de cores. A cor especificada será exibida na linha de cores com sua composição.

Ativar pontilhamento – Utiliza-se o pontilhamento para fazer a aproximação de cores com


padrões de pontos, dando a impressão de plotar mais cores do que as disponíveis no Índice de
Desenho Auxiliado por Computador

Cores do AutoCAD (ACI). Quando se desativa o pontilhamento, o programa mapeia as cores


até a cor mais aproximada, resultando em uma faixa menor de cores durante a impressão.

Converter para tons de cinza – Converte as cores do objeto para uma escala de tons de cinza
se a impressora suportar tons de cinza.

Utilizar número de caneta atribuído – Esta opção somente se aplica a plotadoras de caneta,
que já praticamente não são mais utilizadas. Este item especifica uma caneta para ser usada
na plotagem de objetos que utilizam esse estilo de plotagem.

Número da caneta virtual – Algumas plotadoras podem simular canetas virtuais. Neste caso
este campo permite associar à cor da entidade um número de caneta virtual.

Filtragem – Especifica a intensidade da cor, que determina a quantidade de tinta a ser usada
pelo dispositivo. O valor a ser colocado vai de 0 a 100. Colocando 0 reduz-se a cor para
branco; colocando 100 define-se a cor na sua intensidade máxima. Para que esta filtragem
funcione é preciso que a opção Ativar pontilhamento esteja em Ativado.

Tipo de linha – Determina que tipo de linha deverá ser usada para esta cor de objeto. Este
tipo de linha sobrepõe-se ao do objeto.

Ajuste adaptável – Ajusta a escala do tipo de linha para completar a definição do item
anterior.

Espessura de linha – Pode-se determinar a espessura das linhas em mm. Caso se coloque
uma espessura este valor se sobreporá ao do objeto.

Estilo de estremidade de linha – Pode-se definir como uma linha termina. Caso se defina este
item ele se sobreporá ao do objeto.

Estilo de união de linha – Pode-se definir como duas linhas se unem. Caso se defina este
item ele se sobreporá ao do objeto.

Estilo de preenchimento – Pode-se definir como uma linha é preenchida. Caso se defina este
item ele se sobreporá ao do objeto.

O botão Editar espessuras de linha permite modificar as espessuras de linha existentes.

O botão Salvar como possibilita salvar o estilo atual com um outro nome.
212 AutoCAD Básico
A terceira aba da tela de estilo de plotagem, denominada Visualização do formato contém as
mesmas informações da aba que acabamos de ver, mas organizadas de forma diferente. A
mostra esta tela.

Figura 173 – Tela para Edição de Estilo Baseado em Cores com Visualização por Formato.

Note que as mesmas informações estão disponíveis, valendo as mesmas explicações.

12.9.2.2 Estilos de Plotagem Nomeados

Este tipo de estilo permite dar nome a cada estilo de plotagem criado. A grande vantagem deste
tipo de tabelas sobre o anterior é o fato de poder aplicar um estilo diferente a cada camada,
mesmo que as camadas tenham a mesma cor. Também se pode aplicar estilos diferentes a cada
entidade, mas não recomendamos fazer isto para manter a coerência das camadas.

O acesso a estes estilos é feito da mesma forma que para os estilos baseados em cor, obtendo-se
a tela da Figura 170. Nesta tela deve-se selecionar um estilo do tipo STB para editar. Surge então
a tela da Figura 174.
Desenho Auxiliado por Computador

Figura 174 – Tela Inicial para Edição de Estilo de Plotagem Nomeado.

Note que esta tela é idêntica à da Figura 171, somente mudando o nome do estilo selecionado.

A próxima aba, de visualização por tabela, tem a seguinte aparência:

Figura 175 – Tela para Edição de Estilo Nomeado com Visualização por Tabela.

As informações constantes nesta tela são as mesmas da tela da Figura 172, valendo aqui as
mesmas explicações.
214 AutoCAD Básico
A diferença básica é que neste caso o estilo é independente de cores. Assim, pode-se atribuir um
estilo daqui a uma camada. Duas camadas com as mesmas características podem ser associadas a
estilos diferentes e terão suas entidades impressas de forma diferente.

Para associar um destes estilos a uma camada abre-se o gerenciador de camadas e, para a camada
desejada, clicar no estilo de plotagem, como mostra a Figura 176, a seguir.

Figura 176 – Definição do Estilo de Plotagem para uma Camada.

Ao clicar no estilo aparece a seguinte tela:

Figura 177 – Tela para definição do Estilo de Plotagem.

No quadro de baixo tem-se o campo Tabela de estilos de plotagem ativos, no qual se pode
definir qual o estilo principal e, dentro dele, o subestilo desejado. Também é possível disparar o
editor de estilos por meio do botão Editor....
Desenho Auxiliado por Computador

13 SUGESTÕES PARA UM TRABALHO MAIS EFICIENTE

Trabalhar com o AutoCAD por si só já representa um considerável aumento na produtividade de


um profissional, isto sem falar na segurança dos dados e em sua confiabilidade.

Apesar disto, é possível aumentar ainda mais a produtividade no uso do AutoCAD através de
algumas providências simples, descritas a seguir.

13.1 Sequência para Criação de um Desenho

Sempre que se inicia um desenho, algumas tarefas devem ser realizadas para garantir a coerência
dos dados no desenho. Assim, a sequência proposta para a criação de um desenho é a seguinte:

1. Iniciar o desenho – Significa escolher o modelo adequado para o desenho.

2. Definir a unidade do desenho – É importante definir se o desenho será em metros ou em


milímetros.

3. Definir os limites do desenho – Os limites no AutoCAD funcionam como o tamanho do


papel em um desenho de prancheta. Como a tela do AutoCAD é infinita nas 3 direções, é
importante determinar onde será feito o desenho. Note que os limites poderão ser mudados
sempre que for necessário.

4. Aplicar um Zoom Total – Aplica-se este comando para se enxergar os limites na totalidade.

5. Criar as camadas necessárias – Deve-se estimar quais camadas serão utilizadas e criá-las
com suas características (cor, tipo de linha, espessura, transparência, etc.). Caso seja
necessário, durante o desenho poderão ser criadas mais camadas.

6. Criar os estilos de texto – Devem ser criados todos os estilos de texto que serão usados no
desenho, mas principalmente 2 devem ser criados: um para o texto em geral e um para as
cotas.

7. Criar os estilos de cota – Os estilos de cota devem ser criados em função da unidade do
desenho e da escala que se pretende usar em caso de impressão do mesmo.

8. Criar os estilos de múltiplas chamadas de detalhe – Estes estilos devem ser criados junto
com os de cota e devem ter nomes semelhantes para que seja fácil fazer a associação. Para
cada estilo de cota deve ser criado um estilo de múltiplas chamadas de detalhe.
216 AutoCAD Básico
9. Salvar – O primeiro salvamento do desenho deve ocorrer neste ponto, quando o desenho
ainda não começou. Isto é feito para que o usuário possa salvar o desenho com a freqüência
que desejar bastando clicar no ícone adequado.

10. Planejar – Este fator é talvez o mais importante da sequência. Tanto que o item 13.2
descreve este passo em detalhe.

11. Desenhar – Somente após o planejamento deve-se começar a desenhar.

12. Colocar o desenho no espaço do papel – Depois de pronto o desenho deve-se colocá-lo no
espaço do papel, já prevendo em que formato e em qual impressora/plotadora ele será
impresso. Pode-se criar várias janelas de layout para diversos dispositivos e diversos
tamanhos.

Estes passo, embora possam parecer entediantes, garantem que o desenho será feito conforme os
padrões e sem que sejam esquecidos detalhes. Entretanto, alguns destes passos podem ser
minimizados ou mesmo suprimidos com o uso de um modelo adequado. O item 13.4 explica
como criar um modelo de desenho.

13.2 Planejamento do Desenho

Talvez esta seja a etapa mais importante no processo de desenho, pois um bom planejamento
pode evitar muitos retrabalhos.

Antes do início do desenho deve-se escolher a unidade de medida a ser empregada (normalmente
metros ou milímetros) e verificar as dimensões máximas envolvidas. Com estas dimensões,
estabelecem-se os limites do desenho, como se fossem o tamanho do papel em uma prancheta.

Em seguida definem-se as camadas a ser utilizadas. Neste aspecto deve-se ter bastante critério na
escolha dos nomes das camadas. Por exemplo, em um desenho arquitetônico, pode-se iniciar os
nomes das camadas de instalações hidráulicas com HI_, as de instalações elétricas com EL_ e
assim por diante. Também as cores e os tipos de linhas devem ser bem planejados. Sugerimos
criar uma tabela contento o nome das camadas. È importante ter um projeto já desenvolvido no
papel para utilizar como referência.

Ao iniciar o desenho deve-se localizar trechos repetitivos e ou simétricos. Nestes casos somente
se desenha uma vez e em seguida utilizam-se os comandos Copiar, Matriz e Espelhar, ou Criar
Blocos o que poupa muito trabalho.
Desenho Auxiliado por Computador

Ao empregar cotas é importante definir estilos de cotas de acordo com as necessidades. Devem
ser definidos diversos estilos, cada um com características distintas dos demais. Os nomes destes
estilos também devem ser bem escolhidos de forma a se conseguir identificar facilmente as suas
características. Por exemplo, um nome de estilo poderia ser Milímetro 1-1. Este nome indicaria
que a unidade do desenho é milímetros e que a escala de impressão seria 1/1.

13.3 Como Colocar um Desenho no Espaço do Papel

A colocação de um desenho no espaço do papel, embora seja um passo muito importante na


elaboração de um desenho, quase sempre é deixado de lado pelos desenhistas de AutoCAD.
Provavelmente isto ocorre porque esta sequência nem sempre é conhecida.

Então vamos detalhar esta sequência, em passos.

1. Termine o desenho. É importante terminar o desenho porque a escala final dependerá das
dimensões dos objetos desenhados. Se você definir o espaço do papel e depois acrescentar
outros objetos, talvez seja obrigado a mudar a escala de impressão.

2. Instale o plotter (ou impressora) no qual se pretende imprimir, se ainda não foi instalado.
Para isto veja o item 12.9.1 .

3. Crie duas camadas, uma de nome "Vista" e outra de nome “Carimbo”, ambas com tipo-de-
linha contínua e qualquer cor que você deseje. Os nomes podem ser quaisquer outros a seu
critério. Se necessário crie outra camada para as vistas de detalhe, chamada “Vista detalhe”.

4. Clique na guia “Layout 1” (ou outro layout que você deseje).

5. Se o AutoCAD criou uma viewport automaticamente, apague-a.

6. Configure o layout. Para isto veja o item 12.8 .

7. Renomeie o layout para um nome que indique o tamanho do papel e o plotter. Por exemplo,
A4-DJ755.

8. Torne corrente a camada Carimbo.

9. Insira o bloco do formato desejado, que contém o carimbo da empresa. Todos os atributos
devem ser preenchidos. Note que se o desenho não foi feito em mm deverá ser dada uma
escala na inserção do carimbo. Esta escala sempre é o valor para converter a unidade do
desenho para milímetros. Por exemplo, se o desenho está em metros, na tela de inserção de
bloco no campo Escala deve-se colocar o valor 1000 e clicar em Escala uniforme.
218 AutoCAD Básico
10. Faça um Zoom Extensão para visualizar todo o desenho do carimbo.

11. Torne corrente a camada "Vista".

12. Crie a janela (Viewport) principal de visualização do desenho na região desejada.

13. Acesse o "Espaço do Modelo Flutuante" e acerte a escala de visualização, por meio da barra-
de-ferramentas Viewport. Veja abaixo o fator de escala a ser usado.

14. Se necessário criar janelas de detalhes faça o seguinte:

a. Crie camadas de nome “Vista detalhe 1”, “Vista detalhe 2” etc (ou os nomes que
desejar).

b. Torne corrente a camada Vista detalhe 1 e crie a janela (Viewport) correspondente.

c. Idem para as demais vistas.

d. Para cada uma destas janelas, acesse o "Espaço do Modelo Flutuante" e acerte a
escala de visualização, por meio da barra-de-ferramentas Viewport. Veja abaixo o
fator de escala a ser usado.

e. Para cada uma destas janelas, congele as camadas que não devem ser mostradas. Este
congelamento é na vista corrente.

15. Chaveie para o Espaço do Papel e congele a camada “Vista”.

Para o cálculo do fator de escala da viewport use o seguinte raciocínio:

Este fator, denominado Fv, é o resultado da multiplicação de dois outros fatores. O primeiro, F1,
é o fator de conversão da unidade usada no desenho para mm. Assim, por exemplo, se o desenho
foi feito em mm, F1 = 1. Analogamente, se o desenho foi feito em metros, F1 = 1000.

O segundo fator, denominado F2, é a própria escala desejada para o desenho. Então, por
exemplo, se queremos imprimir o desenho em escala 1/50, F2 = 1/50.

Exemplificando, se um desenho foi feito em metros e queremos imprimi-lo na escala 1/50,


temos:

Fv = 1000 * 1/50. Não é necessário fazer a conta. Na janela da barra de ferramentas Viewport
deve-se digitar 1000/50 apenas.
Desenho Auxiliado por Computador

13.4 Arquivo de Modelo de Desenho (*.DWT)

Seja trabalhando individualmente seja em equipe, o desenho protótipo, ou modelo de desenho,


poupa um tempo considerável no início de um desenho, na criação de camadas, estilos de texto e
dimensionamento, determinação de limites, criação de vistas e arranjos de janelas.

Assim, recomendamos que o usuário (ou grupo) crie diversos modelos, um para cada situação
diferente, cada um com todas as possibilidades de utilização dos itens citados.

Ao final de um desenho, tudo o que não foi usado poderá ser eliminado com o comando
Eliminar (ver item 12.7.3 ), de forma que mesmo um protótipo carregado não causará um
aumento no tamanho do desenho final. Para criar um arquivo de modelo basta usar um arquivo
de extensão DWG devidamente configurado e acionar o comando Salvar como... no menu
Arquivo indicando na caixa Salvar como tipo... a opção Arquivo de modelo de desenho do
AutoCAD (*.DWT). Este arquivo será direcionado para a pasta Modelo encontrada do diretório
de instalação do AutoCAD. Neste diretório encontram-se vários arquivos DWT que o usuário
pode explorar ou usar como base para criar novos modelos.
220 AutoCAD Básico

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

AUTODESK AutoCAD. Versão 2011.Auxílio on line. São Francisco (EUA), 2010.

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