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Apostila de AutoCAD 2D

RENATA MATTOS SIMÕES E


AGOSTINHO DE VASCONCELOS LEITE DA CUNHA

Apostila de AutoCAD 2D
Metodologia utilizada no Campus Colatina-ES

1° Edição

VITÓRIA
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO
ESPÍRITO SANTO
2019
DADOS INTERNACIONAIS DE CATALOGAÇÃO NA PUBLICAÇÃO (CIP)
(Instituto Federal do Espírito Santo – Biblioteca do campus Colatina)

S593a Simões, Renata Mattos

Apostila de AutoCAD 2D [recurso eletrônico] : metodologia


utilizada no campus Colatina / Renata Mattos Simões, Agostinho
de Vasconcelos Leite da Cunha.- 1. ed. - Vitória : Ifes, 2019.

130 p. : il. ; 30 cm

Inclui Bibliografia

ISBN 978-85-8263-431-8

1. AutoCAD (Programa de computador). 2. Computação


gráfica. 3. Projeto auxiliado por computador. I. Cunha, Agostinho
de Vasconcelos Leite da. II. Instituto Federal do Espírito Santo.
III. Título.
CDD 006.68

Elaborado por Richards Sartori Corrêa CRB 6-ES / 767


APOSTILA DE AUTOCAD 2D
PROFESSORES: RENATA MATTOS SIMÕES E AGOSTINHO CUNHA
CAMPUS COLATINA | COORDENADORIA DE ARQUITETURA E URBANISMO

Sumário

1 Interface do AutoCAD................................................................................. 8
1.1 Área gráfica................................................................................................. 8
1.2 Prompt (região de comandos)..................................................................... 8
1.3 Barra de status............................................................................................ 9
1.4 Cursor de tela ............................................................................................. 9
1.5 Dynamic input ........................................................................................... 10
1.6 Menus ribbon ............................................................................................ 10
1.7 Configuração de tela ................................................................................. 10
1.8 Acesso a comandos .................................................................................. 11
2 Configurações de tela............................................................................... 11
2.1 Mudança de cor da tela_options ............................................................... 11
2.2 Padrão para salvar arquivo ....................................................................... 12
2.3 Localização e recuperação de arquivos .................................................... 12
2.4 Criação de um novo perfil ......................................................................... 13
3 Começando, abrindo e salvando um desenho ......................................... 13
3.1 Criando um desenho: new ........................................................................ 13
4 Acesso a comandos ................................................................................. 14
4.1 Para acionar um comando ........................................................................ 14
4.2 Para repetir o último comando usado ....................................................... 14
4.3 Para repetir o mesmo comando várias vezes ........................................... 14
4.4 Para cancelar um comando ...................................................................... 14
4.5 Desfazendo comandos ............................................................................. 15
4.6 Comandos transparentes .......................................................................... 15
5 Manipulação de dispositivos apontadores ................................................ 15
5.1 Comportamento do mouse........................................................................ 15
5.2 Teclas de atalho ........................................................................................ 15
6 Entidades e métodos de seleção.............................................................. 16
6.1 Entidades .................................................................................................. 16
6.2 Métodos de seleção .................................................................................. 17
7 Coordenadas ............................................................................................ 18

| Sumário 3
7.1 WCS e UCS ............................................................................................. 18
7.2 Localização de pontos .............................................................................. 18
8 Visualização ............................................................................................. 22
8.1 Zoom ........................................................................................................ 22
8.2 Viewports (janelas) ................................................................................... 23
8.3 Regenerando a imagem de um desenho ................................................. 24
9 Ferramentas de precisão ......................................................................... 24
9.1 Barra de Status ........................................................................................ 24
10 Configurações de precisão ...................................................................... 25
10.1 Snap and Grid .......................................................................................... 25
10.2 Polar Tracking .......................................................................................... 26
10.3 Object Snap .............................................................................................. 27
10.4 Acionar o Osnap apenas uma vez............................................................ 28
11 Limpeza e recuperação de desenhos ...................................................... 29
11.1 Purge ........................................................................................................ 29
11.2 Recover .................................................................................................... 29
12 Unidades e precisão_units ....................................................................... 30
12.1 Length ...................................................................................................... 30
12.2 Precision................................................................................................... 31
12.3 Angle ........................................................................................................ 31
13 Unidades de trabalho ............................................................................... 31
14 Comandos de criação_Draw Toolbar....................................................... 31
14.1 Line........................................................................................................... 32
14.2 Construction Line (Xline) .......................................................................... 33
14.3 Polyline ..................................................................................................... 34
14.4 Rectangle ................................................................................................. 35
14.5 Sketch ...................................................................................................... 36
14.6 Spline ....................................................................................................... 36
14.7 Arc ............................................................................................................ 37
14.8 Circle ........................................................................................................ 38
14.9 Donut ........................................................................................................ 38
14.10 Polygon .................................................................................................... 38
14.11 Point ......................................................................................................... 39
14.12 Divide ....................................................................................................... 39
14.13 Measure ................................................................................................... 40
14.14 Boundary .................................................................................................. 40

4 Sumário |
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14.15 Hatch......................................................................................................... 41
15 Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar ............................... 45
15.1 Erase......................................................................................................... 45
15.2 Break......................................................................................................... 46
15.3 Join ........................................................................................................... 47
15.4 Explode ..................................................................................................... 48
15.5 Offset ........................................................................................................ 48
15.6 Chamfer .................................................................................................... 49
15.7 Fillet .......................................................................................................... 50
15.8 Move ......................................................................................................... 52
15.9 Copy.......................................................................................................... 52
15.10 Array ......................................................................................................... 53
15.11 Rotate ....................................................................................................... 54
15.12 Align .......................................................................................................... 56
15.13 Mocoro ...................................................................................................... 57
15.14 Trim ........................................................................................................... 58
15.15 Extend ....................................................................................................... 58
15.16 Mirror......................................................................................................... 59
15.17 Scale ......................................................................................................... 60
15.18 Stretch....................................................................................................... 62
15.19 Properties.................................................................................................. 62
15.20 Matchprop ................................................................................................. 63
16 Comandos de medição ............................................................................. 64
16.1 Distance .................................................................................................... 64
16.2 Area .......................................................................................................... 65
16.3 List ............................................................................................................ 66
16.4 Identificação de Pontos - ID ...................................................................... 66
17 Uso de grips ............................................................................................. 67
18 Layers....................................................................................................... 67
18.1 Propriedades dos layers ........................................................................... 68
18.2 Layer translator ......................................................................................... 70
19 Filtros de seleção ..................................................................................... 71
19.1 Opções da caixa de diálogo ...................................................................... 72

| Sumário 5
20 Blocos ...................................................................................................... 72
20.1 Block......................................................................................................... 73
20.2 Wblock...................................................................................................... 73
20.3 Propriedades dos objetos dentro de um bloco ......................................... 74
20.4 Insert ........................................................................................................ 75
20.5 – Xclip....................................................................................................... 76
21 Atributos ................................................................................................... 77
21.1 Opções da caixa de diálogo_Attribute definition ....................................... 77
21.2 Inserção de atributos ................................................................................ 78
22 Texto ........................................................................................................ 79
22.1 Altura do Texto ......................................................................................... 79
22.2 Estilo do Texto .......................................................................................... 80
22.3 Texto Dinâmico ........................................................................................ 81
22.4 Texto com Múltiplas Linhas ...................................................................... 82
22.5 Caracteres Especiais................................................................................ 82
23 Find .......................................................................................................... 82
23.1 Opções da caixa de diálogo ..................................................................... 83
24 Field ......................................................................................................... 84
24.1 Opções da caixa de diálogo ..................................................................... 84
25 Dimensionamento_formatação 1_plotagem no paper space ................... 86
25.1 Estilos de cotas ........................................................................................ 86
25.2 Estilo de cota na escala 1/1 ...................................................................... 87
25.3 Estilo de cota para outras escalas ............................................................ 94
26 Dimensionamento_formatação 2 _ usando o fator de escala .................. 95
26.1 Estilos de cotas ........................................................................................ 95
26.2 Estilo de cota na escala 1/50 .................................................................... 96
26.3 Estilo de cota para outras escalas .......................................................... 102
27 Dimensionamento_formatação de ângulos, raios e diâmetros .............. 103
27.1 Estilos de cotas para ângulos ................................................................. 103
28 Dimensionamento_principais comandos ............................................... 105
28.1 Linear ..................................................................................................... 105
28.2 Aligned ................................................................................................... 106
28.3 Radius .................................................................................................... 106
28.4 Diameter ................................................................................................. 107
28.5 Angular ................................................................................................... 107
28.6 Baseline.................................................................................................. 108

6 Sumário |
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28.7 Continue.................................................................................................. 108


28.8 Leader ..................................................................................................... 109
29 Template ................................................................................................ 110
29.1 Criação de um template .......................................................................... 110
29.2 Iniciar um desenho com o template ........................................................ 110
30 Padronização de desenho ...................................................................... 111
30.1 Nomenclatura de arquivos digitais de projetos e desenhos .................... 111
30.2 Nomenclatura de layers .......................................................................... 112
31 Perspectiva Isométrica ........................................................................... 114
31.1 Textos isométricos .................................................................................. 115
31.2 Cotas isométricas ................................................................................... 117
31.3 Desenho isométrico na vista de topo ...................................................... 117
32 Model e Paper Space (para formatação 1 de cotas) .............................. 118
32.1 Model Space ........................................................................................... 119
32.2 Paper Space ........................................................................................... 122
33 Plotagem ................................................................................................ 125
33.1 Plotagem no Model Space ...................................................................... 125
33.2 Plotagem no Paper Space ...................................................................... 126
33.3 Estilo de plotagem .................................................................................. 127
Referências ............................................................................................. 130

| Sumário 7
1 Interface do AutoCAD
Ao abrir o programa AutoCAD, aparecerá uma tela padrão (), com diversos
componentes, que sofre modificações a cada nova versão lançada pela Autodesk.

Ilustração 1 – Interface do AutoCAD versão 2019 (student version)

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)

1.1 Área gráfica

Área de trabalho. Possui dimensões infinitas.

1.2 Prompt (região de comandos)

É o local de comunicação entre o usuário e o AutoCAD, no qual é exibido o


comando em uso. É importante olhar sempre para esta região, pois ela mostra o
comando que está sendo executado e os parâmetros necessários para concluí-lo
(Ilustração 2).
Ilustração 2 – Região de comandos

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

Para desabilitar ou reabilitar a linha de comando, tecle CTRL+9.

8 Interface do AutoCAD |
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Alguns comandos apresentam diversas opções no prompt quando são acionados


(Ilustração 3). O símbolo de colchete [ ] indica quais são as opções e os símbolos
de maior e menor < > indicam a opção default (predefinida). Para escolher entre as
opções, basta digitar a primeira letra da variação. Caso a opção apresentada no
default seja a desejada, basta confirmá-la teclando enter.

Ilustração 3 – Símbolos no prompt

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

1.3 Barra de status

Última linha de informações (Ilustração 4), que pode exibir as coordenadas do


cursor e os ícones das ferramentas de precisão (ver item 9), de acordo com as
escolhas feitas no ícone de customização.
Ilustração 4 – Barra de status

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

1.4 Cursor de tela

Mostra a posição em que o usuário se encontra na tela gráfica. Pode assumir cinco
formas diferentes (Tabela 1):
Tabela 1 – Formas do cursor

Cursor de mira: padrão utilizado na área gráfica do AutoCAD.

Cursor pan em tempo real: é exibido quando o comando Pan Real Time se inicia.
Para utilizá-lo, clique no scroll do mouse e arraste para a direção desejada.

Cursor zoom em tempo real: é exibido quando o comando zoom real time se
inicia. Para utilizá-lo, role o scroll do mouse para frente ou para trás.

Cursor de seleção de opções: é uma pequena flecha usada, normalmente, para


selecionar opções em menus.

Pickbox: pequeno quadrado usado para selecionar objetos durante um


comando de edição.

Fonte: Adaptado pelos autores de Baldam e Costa (2012)

| Interface do AutoCAD 9
1.5 Dynamic input

Ferramenta que mostra, junto ao cursor, as informações referentes ao comando em


uso (Ilustração 5). Pode substituir a linha de comando (prompt). Para desabilitar ou
reabilitar o Dynamic Input, clique na tecla F12.

Ilustração 5 – Dynamic input

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

1.6 Menus ribbon

Contém todos os comandos do AutoCAD.


Ilustração 6 – Ribbon

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

1.7 Configuração de tela

A configuração de tela pode ser alterada clicando na engrenagem que fica na barra
de status (Ilustração 7).
Ilustração 7 – Configuração de tela

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)

10 Interface do AutoCAD |
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1.8 Acesso a comandos

No AutoCAD os desenhos são feitos por meio de comandos dados pelo usuário.
De modo geral, os comandos podem ser acessados por dois caminhos diferentes:
• teclado: digitar o nome ou atalho na linha de comandos +ENTER;
• menu ribbon: clicar sobre o ícone do comando.

2 Configurações de tela

2.1 Mudança de cor da tela_options

A mudança de cor dos parâmetros da tela (Ilustração 8) pode ser feita pelos
acessos:
• teclado: options [op] → display → colors;
• mouse: clicar com o botão contrário (direito) do mouse sobre a área gráfica
→ options → display → colors.
Ilustração 8 – Mudança de cor da tela

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

| Configurações de tela 11
2.2 Padrão para salvar arquivo

Altere a versão de salvamento (Ilustração 9) para permitir que um desenho


elaborado em uma versão atualizada possa ser aberto em versão mais antiga do
programa. Ainda nesta aba pode-se alterar o tempo de salvamento automático do
arquivo, que, por default, é de 10 minutos.
Ilustração 9 – Versão de salvamento

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

2.3 Localização e recuperação de arquivos

Existem dois tipos de arquivos de recuperação de desenho: um com extensão


.bak, que são salvos na mesma pasta do arquivo, e outro com a extensão .sv$,
que é o arquivo de auto salvamento. A Ilustração 10 exibe o caminho: acione a
tela Options e na aba Files procure por: Temporary Drawing File Location.
Ilustração 10 – Recuperação de arquivos

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)


Para utilizar qualquer um desses arquivos, tanto o .sv$ quanto o .bak, a extensão
do arquivo deve ser alterada para .dwg.

12 Configurações de tela |
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2.4 Criação de um novo perfil

Perfis (profiles) são os ambientes de trabalho gerados de acordo com a preferência


do usuário ou da aplicação. Dessa forma, é possível, facilmente, personalizar sua
característica visual de uso e recuperá-la a qualquer momento em função do tipo
de trabalho ou pessoa que usar o AutoCAD (Ilustração 11).
Ilustração 11 – Criação de um novo perfil

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)

3 Começando, abrindo e salvando um desenho

3.1 Criando um desenho: new

3.1.1 Start from Scratch

Permite iniciar um desenho de um modo rápido com as configurações padrões do


AutoCAD (Ilustração 12).
Ilustração 12 – Ícones para começar, abrir ou salvar um desenho

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)

| Começando, abrindo e salvando um desenho 13


3.1.2 Template

Permite iniciar um desenho pela seleção de um modelo (template). Um arquivo


template é um arquivo de desenho já criado e pré-configurado, que servirá de
padrão para seu novo desenho (Ilustração 13).
Ilustração 13 – Template

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

4 Acesso a comandos

4.1 Para acionar um comando

Ao digitar um comando ou opção pela linha de comando, será necessário teclar


enter para que o AutoCAD aceite a opção ou comando.
O enter pode ser acessado:
• pelo teclado: teclas ENTER ou ESPAÇO
• pelo mouse: botão direito

4.2 Para repetir o último comando usado

Basta teclar enter.

4.3 Para repetir o mesmo comando várias vezes

Acione o comando multiple e, no prompt solicitado, digite o nome do comando que


deseja repetir. O AutoCAD repete o comando até que você tecle esc.

4.4 Para cancelar um comando

Tecle esc ou enter.

14 Acesso a comandos |
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4.5 Desfazendo comandos

O comando undo (atalho: U) desfaz os comandos já executados.

4.6 Comandos transparentes

Comandos transparentes podem ser executados simultaneamente com outros


comandos, interrompendo sua operação e retornando a ela quando o comando
transparente for encerrado. Alguns comandos, como zoom, pan, snap, grid,
osnap, ortho e polar, são extensivamente usados como transparentes.

5 Manipulação de dispositivos apontadores

5.1 Comportamento do mouse

O mouse pode auxiliar ativando alguns comandos transparentes (Tabela 2).


Tabela 2 – Comportamento do mouse

Comando Procedimento

Posicione o mouse sobre a região em que deseja efetuar o zoom e gire


Zoom
o scroll (roda) para a frente ou para trás.

Zoom Extents Clique no scroll (roda) duas vezes seguidas.

Pan Pressione o scroll (roda) e movimente o mouse na direção desejada.

Se desejar que seja acionado o menu de atalho do Object Snap, mude a


Object Snap
variável mbuttonpan para 0 e clique no scroll (roda).

Fonte: Adaptado pelos autores de Baldam e Costa (2012)

5.2 Teclas de atalho

A Tabela 3 exibe algumas teclas de controle e suas descrições.


Tabela 3 – Teclas de controle

Teclas de Tecla de
Descrição
controle função

Ctrl+A Ativa/desativa a seleção de grupo.


Ctrl+B F9 Ativa/desativa o Snap.
Ctrl+C Copia objetos para o Clipboard (área de transferência).
Copia objetos para o Clipboard (área de transferência) com
Ctrl+shift+C
um ponto de referência.
Ctrl+D F6 Ativa/desativa as coordenadas.

| Manipulação de dispositivos apontadores 15


Teclas de Tecla de
Descrição
controle função

Ctrl+E F5 Alterna entre os planos isométricos.


Ctrl+F F3 Ativa/desativa o Osnap.
Ctrl+G F7 Ativa/desativa o grid (grade).
Ctrl+J Enter Executa o último comando.
Ctrl+L F8 Ativa/desativa o Ortho (modo ortogonal).
Ctrl+N Abre a caixa de diálogo para criar um desenho.
Ctrl+O Abre a caixa de diálogo para abrir um desenho.
Ctrl+P Plotagem.
Ctrl+R Alterna entre viewports (janelas).
Ctrl+S Salva o desenho.
Ctrl+V Cola os dados do Clipboard (área de transferência).
Ctrl+X Remove os objetos selecionados e os copia no Clipboard.
Ctrl+Y Executa o comando redo, ou seja, refaz o que o undo desfaz.
Ctrl+Z Executa o comando undo, ou seja, desfaz a última operação.
ESC Cancela uma operação em andamento.
F2 Alterna entre a tela gráfica e a tela de texto.
F10 Ativa/desativa o modo polar tracking.
F11 Ativa/desativa o modo object snap tracking.

Fonte: Adaptado pelos autores de Baldam e Costa (2012)

6 Entidades e métodos de seleção

6.1 Entidades

Denomina-se entidade todo e qualquer objeto do AutoCAD que forma uma unidade
de identificação. Uma linha, um arco, uma circunferência são entidades.
Um retângulo desenhado com quatro linhas possui quatro
entidades, entretanto, um retângulo desenhado pelo
comando rectangle forma uma entidade única, tendo
suas linhas selecionadas em conjunto (Ilustração 14).
Ilustração 14 – Entidades

Retângulo
Retângulo desenhado
desenhado pelo comando
por quatro linhas rectangle

16 Entidades e métodos de seleção |


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Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

6.2 Métodos de seleção

Permite selecionar uma ou mais entidades para que estas possam ser apagadas
ou modificadas.

6.2.1 Individual

Seleciona entidades através de um clique com o botão esquerdo do mouse sobre


cada entidade.

6.2.2 Window

Seleciona entidades através de uma janela (window) aberta com o uso do


mouse. Clique num ponto vazio da área gráfica e mova o mouse da esquerda
para a direita (Ilustração 15). A janela seleciona apenas as entidades que
estiverem totalmente dentro do retângulo mostrado (padrão cor azul).
Ilustração 15 – Seleção window

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

6.2.3 Crossing

Seleciona entidades através de uma janela aberta com o uso do mouse. Clique
num ponto vazio da área gráfica e mova o mouse da direita para a esquerda
(Ilustração 16). A janela seleciona as entidades que estiverem totalmente ou em
parte dentro do retângulo mostrado (padrão cor verde).
Ilustração 16 – Seleção crossing

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

| Entidades e métodos de seleção 17


6.2.4 Previus

Seleciona a(s) última(s) entidade(s) selecionada(s) no último comando. Pode ser


ativado digitando-se P (previus) dentro do comando ativo.

6.2.5 All

Seleciona todas as entidades pertencentes ao desenho atual. Pode ser ativado


digitando-se all dentro do comando ativo.
Obs.: Para retirar uma ou várias entidades da seleção utiliza-se o método individual,
window ou crossing com a tecla shift pressionada.

7 Coordenadas

7.1 WCS e UCS

O sistema de coordenadas padrão utilizado pelo AutoCAD é o WCS (World


Coordinate System), ou Sistema de Coordenadas Global. O WCS indica a posição
de um objeto relativa aos eixos X, Y e Z (Ilustração 17). Você também pode definir
um sistema de coordenadas do usuário, ou UCS (User Coordinate System), que
indica a posição de um objeto relativa aos eixos X e Y, podendo ser rotacionado ou
movido. Ambos sistemas utilizados pelo AutoCAD possuem um ponto de origem
que corresponde às coordenadas 0,0,0, ou seja, X=0, Y=0 e Z=0, ou simplesmente
0,0 quando fazemos desenhos bidimensionais.
Ilustração 17 – Tipos de coordenadas
Modelo de visualização UCS 2D Modelo de visualização UCS 3D

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

7.2 Localização de pontos

Para desenhar os objetos com dimensões específicas, contam-se como auxílio das
coordenadas Cartesianas (retangulares) ou Polares, e ambas podem ser
Absolutas ou Relativas. Essas coordenadas ajudam a especificar com exatidão
as dimensões dos desenhos a serem criados.

7.2.1 Coordenadas absolutas

Baseiam-se na origem do sistema de coordenadas, ou seja, no ponto 0,0.

7.2.2 Coordenadas relativas

São baseadas no último ponto inserido no desenho. A coordenada deve ser


precedida pelo símbolo @.

18 Coordenadas |
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7.2.3 Coordenadas cartesianas absolutas

Especificam-se os valores de X e Y do ponto em relação à origem do sistema de


coordenadas, separados por vírgula (Ilustração 18).
Ilustração 18 – Coordenadas cartesianas absolutas
Notação: X, Y

Coordenadas dos pontos:


P1 = -2, -1
P2 = 4, 3

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

7.2.4 Coordenadas polares absolutas

Utilizam uma distância e um ângulo para localizar um ponto em relação à origem


do sistema de coordenadas, separados pelo símbolo < (menor) (Ilustração 19).
Ilustração 19 – Coordenadas polares absolutas
Notação: d < α d= distância e α= ângulo

Coordenadas dos pontos:


P1 = 0, 0
P2 = d < α

| Coordenadas 19
Se d=40 Coordenadas dos pontos:
e α=30º
P1 = 0, 0
P2 = 40 < 30

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

7.2.5 Coordenadas cartesianas relativas

São utilizadas quando se sabe o deslocamento de um ponto em relação ao ponto


anterior. Para obter o próximo ponto de uma linha, as coordenadas do ponto
desejado são compostas pelos deslocamentos em X e em Y em relação ao ponto
anterior, precedidos do símbolo @.
Ilustração 20 – Coordenadas cartesianas relativas
Notação: @ X, Y

Coordenadas dos pontos:


P1 = clique na tela
P2 = @ 4 , 3

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

7.2.6 Coordenadas polares relativas

Utilizam uma distância e um ângulo a partir do último ponto. A distância é


precedida pelo sinal de @ e o ângulo pelo sinal de < (Ilustração 21).
Ilustração 21 – Coordenadas polares relativas
Notação: @ d < â

20 Coordenadas |
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Coordenadas dos pontos:


P1 = clique na tela
P2 = @ 40 < 30

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

Obs.: Por padrão, no AutoCAD os ângulos aumentam no sentido anti-horário e


diminuem no sentido horário.

| Coordenadas 21
RESUMO
Segue um resumo das coordenadas (Tabela 4).
Tabela 4 – Resumo das coordenadas

Método Notações Descrição

Coordenadas cartesianas
X, Y Define uma coordenada exata
absolutas

Coordenadas polares Especifica a distância e o ângulo


distância < ângulo
absolutas a partir de 0,0.

Indica o último ponto


Último ponto @
especificado.

Coordenadas cartesianas Especifica um ponto relativo ao


@ X, Y
relativas último ponto.

Determina a distância e o ângulo


Coordenadas polares relativas @ distância < ângulo
a partir do último ponto.

Mova o mouse na
Indica a direção e a distância do
Entradas e distâncias diretas direção desejada e
próximo ponto.
digite a distância.

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

8 Visualização

8.1 Zoom

Os comandos de visualização (zoom) possibilitam a aproximação ou o afastamento


da imagem do desenho na tela e, por serem comandos transparentes, podem ser
acessados com outro comando ativo. Os mais usados são: pan, realtime, window
e extents.
Acessos:
• teclado: zoom [z] → escolher uma das opções: [ All / Center / Dynamic /
Extents / Previous / Scale / Window / Object ] <real time>
• ícones: desenhos das lentes
• mouse: ver item 5.1

8.1.1 Zoom pan

Move o desenho mostrado na tela dentro da viewport


(janela) corrente.

22 Visualização |
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8.1.2 Zoom realtime

Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos objetos na


tela.

8.1.3 Zoom window

Amplia a área especificada por meio de uma janela


definida pelo usuário.

8.1.4 Zoom extents

Amplia a totalidade do desenho dentro da tela gráfica.

8.2 Viewports (janelas)

Viewports são janelas que podem mostrar diferentes vistas do seu desenho. Podem
ser criadas tanto no model quanto no paperspace. No model, você pode dividir a
área de desenho em uma ou mais vistas adjacentes (Ilustração 22), enquanto no
paper, as janelas criadas exibem os desenhos feitos no model.
Acessos:
• teclado: vports → escolher uma das opções
• menu ribbon: view → interface → escolher uma das opções
Ilustração 22 – Possibilidades de visualização com 3 viewports no model:

esquerda direita horizontal

vertical acima abaixo


Fonte: Adaptado pelos autores de Baldam e Costa (2012)

Obs.: A criação de viewports para o paper space será abordada no item 29.2.1.

| Visualização 23
8.3 Regenerando a imagem de um desenho

O comando regen [re] regenera o desenho inteiro e reprocessa as coordenadas da


tela e a resolução da vista para todos os objetos. Possui efeito sobre as linhas
curvas, melhorando sua apresentação. Além disso, possui efeito sobre o comando
zoom realtime, pois este, em determinadas situações, necessita do comando
regen para continuar a aproximar ou afastar o desenho.

9 Ferramentas de precisão
As ferramentas básicas de precisão podem ser ligadas ou desligadas com o clique do
mouse na região correspondente da barra de status (Ilustração 23).
Ilustração 23 – Ferramentas de precisão

ISOMETRIC

TRACKING
DRAFTING
ORTHO

OSNAP
POLAR

SNAP
SNAP
GRID

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)

Estes recursos são comandos transparentes e só funcionam dentro de outro


comando.

9.1 Barra de Status

9.1.1 Grid (F7)

Exibe a grade do snap, semelhante ao papel milimetrado.


Obs.: As distâncias do snap e grid podem ser ajustadas na janela de
configurações de precisão.

9.1.2 Snap (F9)

Controla uma grade invisível que restringe o movimento do cursor para intervalos
previamente definidos.

9.1.3 Ortho (F8)

Liga/desliga o modo ortogonal, ou seja, uma vez acionado, o cursor só se


desloca na vertical ou na horizontal durante a criação ou edição de objetos.

9.1.4 Polar (F10)

Quando essa função está ativa, o AutoCAD atrai o cursor para um ângulo
notável, toda vez que o cursor passar perto desse ângulo. O intervalo dos
ângulos pode ser definido na janela de configurações de precisão.

24 Ferramentas de precisão |
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9.1.5 Otrack (F11)

Essa função permite que o AutoCAD use uma trilha (track) colhendo pontos
notáveis da inter-relação de objetos.

9.1.6 Osnap (F3)

Essa função ativa pontos notáveis de objetos já desenhados, como o fim de uma
linha ou o centro de um círculo.

10 Configurações de precisão
Acessos:
• teclado: dsettings [ds] (Ilustração 24)
• mouse: clicar com o botão contrário (direito) do mouse sobre Snap, Grid, Polar,
Osnap ou Otrack na barra de status e escolha Settings.

Ilustração 24 – Drafting settings: snap and grid

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

10.1 Snap and Grid

10.1.1 Snap on_F9

Ativa/desativa a função Snap.

| Configurações de precisão 25
• Snap X spacing e Snap Y spacing: especificam o
espaçamento do Snap na direção X e Y,
respectivamente. Aceitam somente valores reais
positivos.

• Polar distance: especifica a distância polar quando


o Polar Snap está ativo na Snap Type. Se esse valor
for zero, o Polar Snap assume como distância o valor
de Snap X spacing.

10.1.2 Snap Type

Grid Snap: Define o tipo de snap para a grade.


• Rectangular Snap: configura o Snap para o padrão
retangular.
• Isometric Snap: configura o Snap e o Grid para
modo isométrico, permitindo fazer perspectivas mais
facilmente.
• Polar Snap: Configura o Snap Type para polar, ou seja, o valor do Snap
será considerado ao longo do deslocamento polar, permitindo obter
deslocamentos precisos em ângulos.

10.1.3 Grid on_F7

Torna os pontos da grade visíveis ou invisíveis.


• Grid X spacing e Grid Y spacing: especificam a
distância entre os pontos na direção X e Y,
respectivamente. Se o valor for zero, o valor
assumido será o do Snap X spacing.

10.2 Polar Tracking

10.2.1 Polar Tracking on_F10

Ativa/desativa a função Polar Tracking (Ilustração 25).


Ilustração 25 – Drafting settings: polar tracking

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

26 Configurações de precisão |
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10.2.2 Polar Angle Settings

Configura o ângulo usado no Polar Tracking.


• Increment angle: define o ângulo notável usado para
mostrar o rastreamento polar.
• Additional angles: possibilita utilizar ângulos
adicionais.
• New: cria um ângulo na lista de ângulos notáveis.
• Delete: apaga um ângulo da lista.

10.2.3 Object Snap Tracking Settings

• Track orthogonally only: mostra somente caminhos


ortogonais quando você adquirir pontos de um objeto.
• Track using all polar angle settings: permite que o
cursor caminhe por qualquer ângulo para obter pontos notáveis de
objetos.

10.2.4 Polar Angle Measurement

Define a base de medida para o alinhamento polar.


• Absolute: usa, como base para os ângulos, o sistema
de coordenadas do usuário (UCS) corrente.
• Relative: usa, como base para os ângulos, o último objeto criado.

10.3 Object Snap

10.3.1 Object Snap on (F3)

Ativa/desativa os pontos notáveis de um objeto.


Ilustração 26 – Drafting settings: object snap

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

| Configurações de precisão 27
10.3.2 Object Snap Tracking on (F11)

Permite que se crie uma trilha pontilhada baseada em pontos notáveis de outro
objeto.

10.3.3 Object Snap modes

Seleciona pontos notáveis fixos a serem utilizados durante a edição do desenho.


Eles podem ser ativados/desativados a qualquer momento.
• Endpoint: atrai para o mais próximo ponto extremo (final) de objetos.
• Midpoint: atrai para o ponto médio de objetos.
• Center: atrai para o centro de um arco, círculo ou elipse.
• Node: atrai para um ponto desenhado com o comando point.
• Quadrant: atrai par o quadrante mais próximo de um arco, círculo ou
elipse. Os quadrantes encontram-se nos ângulos de 0º, 90º, 180º e 270º.
• Intersection: atrai para a intersecção de objetos, como segmentos de
reta, círculos e arcos.
• Extension: gera uma linha de extensão temporária que é mostrada
quando você passa o cursor sobre as extremidades dos objetos.
• Insertion: atrai para o ponto de inserção de um bloco, texto ou atributo.
• Perpendicular: atrai para um ponto de um objeto que forma um
alinhamento normal ou perpendicular com outro objeto ou com a extensão
aparente desse objeto.
• Tangent: alinha o ponto de um círculo, arco, elipse ou spline 2D que
forme uma tangente com o segundo ponto especificado.
• Nearest: atrai para um ponto do objeto que esteja mais próximo do ponto
especificado.
• Apparent Intersection: atrai para o ponto que faz a intersecção aparente
entre dois objetos, ou seja, o AutoCAD projeta os dois objetos até que
eles se toquem para determinar o ponto desejado.
• Parallel: desenha um vetor paralelo a outro objeto toda vez que o
AutoCAD solicitar um segundo ponto de um vetor.
• Clear All: desliga todos os modos.
• Select All: liga todos os modos.

10.4 Acionar o Osnap apenas uma vez

Para acioná-lo apenas uma vez, pressione simultaneamente a tecla shift ou ctrl e o
botão direito do mouse (Ilustração 27). Aparecerá um menu flutuante com algumas
funções diferentes. Pode-se também digitar, no momento da execução de algum
comando, as três primeiras letras da função de atração desejada. Ex.: End para
endpoint, mid para midpoint ou per para perpendicular.

28 Configurações de precisão |
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Ilustração 27 – Shift + mouse: osnap

Fonte: Elaborado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)

• Temporary Tracking Point: socilita um ponto intermediário que servirá de


base para localizar o ponto que você realmente deseja.
• From: estabelece um ponto temporário para que, a partir dele, você possa
determinar o ponto desejado.
• Mid Between 2 Points: encontra um ponto médio entre dois pontos fornecidos.

11 Limpeza e recuperação de desenhos

11.1 Purge

Permite a eliminação de blocos, estilos de dimensionamento, layers, tipos de linha,


estilos de texto e de plotagem, desde que eles não sejam usados no desenho.
Acessos:
• teclado: purge [pu]
• menu pull down: file → drawing utilities → purge

11.2 Recover

Recupera o desenho ou parte dele a partir de um arquivo danificado.


Acessos:

| Limpeza e recuperação de desenhos 29


• teclado: recover
• menu pull down: file → drawing utilities → recover

12 Unidades e precisão_units
Acessos:
• teclado: units [un]
Define o tipo de unidade e o grau de precisão para o desenho (Ilustração 28).
Ilustração 28 – Unidades e precisão

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

12.1 Length

12.1.1 Type

Define a unidade adotada para distâncias.

• Architectural: ativa a medida de unidade para


arquitetura (sistema inglês).
• Decimal: ativa a unidade de medida decimal.
Este é o tipo mais usado.
• Engineering: ativa a unidade de medida de
engenharia (sistema inglês).
• Fractional: ativa a unidade de medida
fracionária.
• Scientific: ativa a unidade de medida
científica.

30 Unidades e precisão_units |
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12.2 Precision

Seleciona o grau de precisão para as unidades.

12.3 Angle

12.3.1 Type

Define a unidade adotada para medir ângulos.


• Decimal degrees: ativa a utilização de ângulos
em decimal.
• Deg/min/sec: ativa a utilização de ângulos em
minutos e segundos.
• Grads: ativa a utilização de ângulos em graus.
• Radians: ativa a utilização de ângulos em
radianos.
• Surveyor: ativa a utilização de ângulos em
unidades de topografia.

12.3.2 Insertion scale

Controla a unidade de medidas para blocos e


desenhos que são inseridos no desenho atual.
Selecione unitless para inserir o bloco sem
redimensionar para ajustar às unidades
específicas.

13 Unidades de trabalho
Não existe unidade fixa de medida no AutoCAD. A unidade de trabalho é definida pelo
usuário. Pode ser centímetro, metro, polegada ou quilômetro. Adota-se, portanto uma
unidade de medida para uma unidade de desenho.
Em projetos arquitetônicos usa-se, preferencialmente, o centímetro, sendo esta a
unidade adotada para os desenhos nesta apostila.

14 Comandos de criação_Draw Toolbar


São comandos usados na criação de objetos gráficos.

| Unidades de trabalho 31
14.1 Line

Permite desenhar linhas retas simples (Ilustrações 29, 30 e 31).


Acessos:
• teclado: line [l]
• menu: draw → line
• ícone

Ilustração 29 – Desenhando linhas sem ativar o ortho (F8)


Interação com o comando:
• Acione o comando: L <enter>
• P1 = clique na tela
• P2 = clique na tela
• P3 = clique na tela
• P4 = clique na tela
• Encerre o comando: <enter> ou
esc

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

Ilustração 30 – Desenhando linhas ativando o ortho (F8)


Interação com o comando:
• Ative o ortho _ F8
• Acione o comando: L <enter>
• P1 = clique na tela
• P2 = clique na tela
• P3 = clique na tela
• P4 = clique na tela
• Encerre o comando: <enter> ou
esc
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

32 Comandos de criação_Draw Toolbar |


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Ilustração 31 – Desenhando linhas usando medidas e direções


Interação com o comando:
• Ative o ortho _ F8
• Acione o comando: L <enter>
• P1 = clique na tela
• P2 = direcione o cursor e digite o
valor desejado
• Encerre o comando: <enter> ou
esc
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

Para desenhar usando coordenadas relativas cartesianas ou polares, ver item 7.2.
Obs.:
• Pode-se fechar um polígono feito de linhas, digitando-se C (Close) dentro
do comando LINE.
• Pode-se apagar a(s) última(s) linha(s) desenhada(s), sem sair do
comando, digitando-se U (Undo) dentro do comando LINE.

14.2 Construction Line (Xline)

Permite desenhar linhas infinitas que auxiliam na criação dos desenhos (Ilustrações
32, 33, 34 3 35).
Acessos:
• teclado: xline [xl]
• menu: draw → construction line
• ícone

Ilustração 32 – Linha infinita qualquer


Interação com o comando:
• Acione o comando: XL <enter>
• P1 = clique na tela
• P2 = clique na tela indicando a
inclinação da Xline
• Encerre o comando: <enter> ou
esc

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

| Comandos de criação_Draw Toolbar 33


Ilustração 33 – Linha infinita horizontal ou vertical
Interação com o comando:
• Acione o comando: XL <enter>
• Digite H (horizontal) <enter>
• P1 = clique na tela
• Encerre o comando: <enter> ou
esc
• Acione o comando: XL <enter>
• Digite V (vertical) <enter>
• P2 = clique na tela
• Encerre o comando: <enter> ou
esc
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

Ilustração 34 – Linha infinita com ângulo especificado


Interação com o comando:
• Acione o comando: XL <enter>
• Digite A (ângulo) <enter>
• Digite o ângulo desejado (30º)
<enter>
• P1=clique na tela
• Encerre o comando: <enter> ou
esc

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

Ilustração 35 – Linha infinita formando bissetriz


Interação com o comando:
• Acione o comando: XL <enter>
• Digite B (bissetriz) <enter>
• Especifique o vértice do ângulo
• Especifique o ponto de início do
ângulo
• Especifique o ponto fina do
ângulo
• Encerre o comando: <enter> ou
esc
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

14.3 Polyline

Desenha segmentos conectados de linhas (Ilustração 36).


Acessos:
• teclado: pline [pl]
• menu: draw → polyline

34 Comandos de criação_Draw Toolbar |


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• ícone
Ilustração 36 – Linha e polilinha
Linha: 3 entidades Polilinha: 1 entidade

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

A interação com o comando é a mesma utilizada para o comando de linha.

14.3.1 Opções de comando

• Arc: troca o desenho de linhas por arcos na polilinha.


• Line: troca o desenho e arcos por linhas.
• Close: fecha a polilinha com um segmento de linha, criando um objeto
fechado.
• Halfwidth: determina a meia largura de uma polilinha. Deve-se
especificar a meia largura inicial e final.
• Lenght: desenha um segmento com comprimento definido na mesma
direção do segmento anterior.
• Width: determina a largura de uma polilinha. Deve-se especificar a
largura inicial e final.

14.4 Rectangle

Desenha uma polilinha retangular (Ilustração 37).


Acessos:
• teclado: rectang ou rectangle [rec]
• menu: draw → rectangle
• ícone
Ilustração 37 – Rectangle
Interação com o comando:
• Acione o comando: REC <enter>
• P1 = clique na tela
• P2 = clique na tela
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

| Comandos de criação_Draw Toolbar 35


Os pontos do retângulo podem ser definidos por cliques na tela ou por coordenadas
cartesianas (absolutas ou relativas).

14.4.1 Opções de comando

• Chamfer: define as distâncias do chanfro (para desenhar o retângulo já


chanfrado).
• Elevation: especifica em que elevação será desenhado o retângulo.
Usado em 3D.
• Fillet: especifica os raios dos cantos com o qual será desenhado o
retângulo.
• Thikeness: especifica uma altura do retângulo em 3D (paralelepípedo).
• Width: define espessuras de linhas para o retângulo

14.5 Sketch

Cria uma série de linhas encadeadas como se fosse um desenho à


mão livre.
Acesso:
• teclado: sketch

14.5.1 Skpoly

É uma variável do comando que permite que as linhas desenhadas sejam


conjuntos de polilinhas, para cada sequência, e não múltiplas linhas. O valor
deve ser igual a 1.
Interação com o comando:
• Acione o comando
• Digite o valor do incremento <enter>
• Clique no ponto inicial e arraste o mouse para fazer o desenho desejado
• Encerre o comando <enter>
Obs.: o incremento equivale ao comprimento de cada uma das linhas encadeadas
para a confecção do desenho. Quanto menor for o valor do incremento, mais livre
ficará o mouse para fazer os desenhos.

14.6 Spline

Cria uma ou mais curvas concordantes definidas por uma sequência de pontos,
editadas pelas tangentes das curvas componentes ou pelos pontos externos.
Pode ser usado para desenhar curvas de níveis.
Acessos:
• teclado: spline [spl]
• menu: draw → spline

36 Comandos de criação_Draw Toolbar |


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• ícone

14.7 Arc

Desenha arcos.
Acessos:
• teclado: arc [a]
• menu: draw → arc
• ícone

14.7.1 Pontos notáveis de desenho do arco:

• Start: início do arco*.


• End: fim do arco*.
• Center: centro do arco.
• Second point: segundo ponto do arco. Usado quando desenha-se um
arco que passa por três pontos.
• Angle: ângulo incluso no arco.
• Radius: raio do arco.
• Direction: determina o arco tangente a uma determinada direção.
• Chord Length: comprimento da corda do arco.
*Observar o sentido de medição dos ângulos (normalmente anti-horário),
definido na caixa de diálogo drawing units (item 12) (Ilustração 38).
Ilustração 38 – Arco de porta
Interação com o comando:
• Acione o comando: A <enter>
• Especifique o ponto de início do
arco (P1) <enter>
• Especifique o segundo ponto ou
escolha entre o ponto final e o
central*<enter>
• Clique nos pontos escolhidos
*No exemplo, P2 equivale ao ponto
final e P3, ao central
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

| Comandos de criação_Draw Toolbar 37


14.8 Circle

Desenha círculos.
Acessos:
• teclado: circle [c]
• menu: draw → circle
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: C <enter>
• Especifique o centro do círculo <enter>
• Especifique o raio (ou diâmetro)

14.8.1 Opções do comando:

3p: desenha um círculo 2p: desenha um círculo Ttr: desenha um círculo


baseado em três pontos baseado em dois pontos tangente a dois objetos
da circunferência. extremos do diâmetro. com um raio especificado.

14.9 Donut

Desenha círculos ou anéis com enchimento.


Interação com o comando:
• Acione o comando: DO <enter>
• Digite o diâmetro interno ou clique em um ponto <enter>
• Digite o diâmetro externo ou clique em um ponto <enter>
• Especifique o centro do anel e encerre o comando: <enter> ou
esc

14.10 Polygon

Cria um polígono que será uma polilinha fechada e de lados iguais.


Acessos:
• teclado: polygon [pol]
• menu: draw → polygon
• ícone

38 Comandos de criação_Draw Toolbar |


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Interação com o comando:


• Acione o comando: POL <enter>
• Digite o número de lados do polígono <enter>
• Especifique o centro do polígono
• Escolha se o polígono será inscrito (i) ou circunscrito (c) ao círculo que o
define
• Determine o raio do círculo em que o polígono está inscrito ou circunscrito
(Ilustração 39)
Ilustração 39 – Polígono inscrito e circunscrito
Polígono inscrito Polígono circunscrito

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

14.11 Point

Cria pontos que façam referência a uma coordenada ou posição determinada.


Acessos:
• teclado: point [po]
• menu: draw → point → single point
• ícone
Obs.: O tipo e o tamanho do ponto podem ser definidos pelo comando DDPTYPE
(ou menu Format – point style).

14.12 Divide

Permite que sejam desenhados pontos ou blocos sobre um objeto, em espaços


regulares.
Acessos:
• teclado: divide [div]
• menu: draw → point → divide
• ícone

| Comandos de criação_Draw Toolbar 39


Interação com o comando:
• Acione o comando: DIV <enter>
• Selecione o objeto sobre o qual desenhará os pontos
• Digite o número de partes em que deseja dividir o objeto (Ilustração 40).

Ilustração 40 – Divisão de segmento em 5 partes

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

14.13 Measure

Permite que sejam desenhados pontos ou blocos sobre um objeto, em


espaçamento definido pelo usuário.
Acessos:
• teclado: measure [me]
• menu: draw → point → measure
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: ME <enter>
• Selecione o objeto sobre o qual desenhará os pontos
• Digite a distância entre os pontos (Ilustração 41).

Ilustração 41 – Divisão de segmento medidas iguais


Linha: 100 unidades
Espaçamento: 30 un.

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

14.14 Boundary

Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área fechada (Ilustração 42).
Acessos:
• teclado: boundary [bo]
• menu: draw → boundary

40 Comandos de criação_Draw Toolbar |


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• ícone
Ilustração 42 – Boundary

Interação com o comando:


• Acione o comando: BO <enter>
• Clique em pick point na janela de
criação
• Clique dentro da área fechada
<enter>

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)


Obs.: Este comando não transforma as linhas da área fechada em uma polilinha.
Ele cria uma polilinha por cima das linhas existentes no desenho.

14.15 Hatch

As hachuras são usadas para representar materiais e texturas no desenho.


Acessos:
• teclado: hatch [h]
• menu: draw → hatch
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: H <enter>
• Escolha o tipo de hachura
• Ajuste o ângulo e a escala
• Defina o ponto de início da hachura
• Clique no interior do espaço a ser hachurado com add pick points ou
escolha um objeto (polilinha) com add select objects
• Clique em preview para visualizar o resultado da hachura
• Tecle esc para retornar à caixa de diálogo e para finalizar, clique em ok.

| Comandos de criação_Draw Toolbar 41


14.15.1 Opções do comando

A hachura pode ser solid, gradient, pattern ou user defined (Ilustração 43).
Ilustração 43 – Tipos de hachuras

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

• Gradient: permite aplicar cores em dégradé a padrões de hachuras


sólidas (Ilustração 44).
Ilustração 44 – Hachura gradient

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

• Pattern: lista os padrões customizados disponíveis (Ilustração 45).


Ilustração 45 – Hachura pattern

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

• User defined (definida pelo usuário): consiste em linhas paralelas com


definição da distância entre as linhas (Ilustração 46).
Ilustração 46 – Hachura definida pelo usuário

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

• Angle: define o ângulo do padrão em relação ao eixo X.


• Scale: define a escala da hachura. Um padrão pode tanto ser ampliado
quanto reduzido.
• Double: define que um segundo conjunto de linhas será desenhado
perpendicularmente ao primeiro. Funciona apenas no padrão user defined
(Ilustração 47).

42 Comandos de criação_Draw Toolbar |


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Ilustração 47 – Ativação da opção double

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

• Spacing: especifica o espaçamento entre linhas em um padrão definido


pelo usuário.
• Specified Origin: especifica uma nova origem para a hachura (Ilustração
48)
Ilustração 48 – Definição da origem da hachura

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

14.15.2 Opções avançadas

Aparecem ao clicar em opções (Ilustrações 49Ilustração 49 e 50).


Ilustração 49 – Opções de hachuras

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

| Comandos de criação_Draw Toolbar 43


• Gap Tolerance: trata um conjunto de objetos que quase fecha a área
como um limite de hachura. O valor padrão, 0, especifica que os objetos
fecham a área sem buracos. Entre com um valor, em unidades de
desenho, de 0 a 5.000 para definir o tamanho máximo do buraco que pode
ser ignorado na definição dos limites da área a ser hachurada.

Ilustração 50 – Configurações de hachuras

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)

44 Comandos de criação_Draw Toolbar |


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RESUMO
Segue um resumo de comandos de criação (Tabela 5).
Tabela 5 – Resumo de comandos de criação

Comando Atalho Descrição

Arc A Cria um arco


Boundary BO Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área fechada.
Circle C Cria um círculo
Permite que sejam desenhados pontos ou blocos sobre um
Divide DIV
objeto, em espaços regulares.
Donut DO Desenha círculos ou anéis com enchimento.
Hatch H Preenche um perímetro especificado com uma hachura.
Line L Cria segmentos de reta (linhas).
Permite que sejam desenhados pontos ou blocos sobre um
Measure ME
objeto, em espaçamento definido pelo usuário.
Polyline PL Desenha segmentos conectados de linhas.
Point PO Cria pontos.
Cria um polígono que será uma polilinha fechada e de lados
Polygon POL
iguais.
Rectangle REC Desenha uma polilinha retangular.
Sketch - Cria uma série de segmentos de linhas à mão livre.
Spline SPL Cria curvas splines quadráticas ou cúbicas.
Xline XL Cria uma linha infinita.
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15 Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar


São comandos usados para modificar ou editar objetos gráficos.
Obs.: para os comandos erase, move, copy, rotate, align, mocoro, explode, array, trim,
extend, mirror e scale, as seleções podem ser feitas antes ou depois de serem
acionados, e podem ser: individual, window ou crossing.

15.1 Erase

Apaga objetos de um desenho.


Acessos:
• teclado: erase [e]
• menu: modify → erase

| Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar 45


• Ícone
Ilustração 51 – Execução do comando erase
Interação com o comando:
• Acione o comando: E <enter>
• Selecione* a entidade a ser
apagada <enter>

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

*A seleção pode ser feita antes ou depois do comando ser acionado, e pode ser
individual, window ou crossing.
Obs.: Ao invés de selecionar o objeto a ser apagado, pode-se digitar uma opção,
como L (last: último) para a última entidade desenhada, P (previous: anterior) para
apagar o conjunto da seleção anterior, ou ALL (tudo) para apagar todos os objetos.
Pode-se, também, digitar ? para obter uma lista de todas as opções.

15.2 Break

Quebra o objeto selecionado entre dois pontos (Ilustrações 52 e 53).


Acessos:
• teclado: break [br]
• menu: modify → break
• ícone
Ilustração 52 – Intervalo entre dois pontos
Interação com o comando:
• Acione o comando: BR <enter>
• Selecione a entidade (o ponto de
seleção determina o 1º ponto da
quebra)
• Clique no 2º ponto da quebra
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

46 Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar |


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Ilustração 53 – Divisão de um objeto em dois sem apagar uma parte


Interação com o comando:
• Acione o comando: BR <enter>
• Selecione a entidade (o ponto de
seleção determina o 1º ponto da
quebra)
• Digite F (first point – primeiro
ponto) para alterar o local do 1º
ponto
• Clique no mesmo lugar do 1º
ponto para definir o 2º ou digite
@
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.3 Join

Une objetos localizados no mesmo plano (Ilustração 54).


Acessos:
• teclado: join [j]
• menu: modify → join
• ícone
Ilustração 54 – Execução do comando join
Interação com o comando:
• Acione o comando: J <enter>
• Selecione as entidades <enter>
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)
Este comando também pode ser usado em arcos.

15.3.1 Pedit

Transforma as propriedades de linhas e polilinhas.


Acessos:
• teclado: pedit [pe]
• menu: modify → edit → polyline
• ícone

| Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar 47


Interação com o comando:
• Acione o comando: PE <enter>
• Selecione a polilinha. Se o objeto selecionado não for uma polilinha,
aparecerá a seguinte mensagem: Object select is not a polyline. Do you want
it to turn into one? <Y>. É informado que o objeto selecionado não é uma
polilinha. Se desejar transformá-lo em uma, confirme com Y.
• Escolha uma opção entre: [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/
Ltype gen/Undo]

15.3.2 Opções do comando

• Open: abre uma polilinha fechada.


• Close: cria um segmento de polilinha, unindo o último ponto ao primeiro,
tornando-a fechada.
• Join: une em uma polilinha aberta vários segmentos, transformando todo
o conjunto em uma única polilinha.
• Width: modifica a largura da polilinha.

OBS.: Mude para 1 a variável de PEDITACCEPT e elimine, assim, as


mensagens: “Object select is not a polyline. Do you want it to turn into one?
<Y>”.

15.4 Explode

Quebra (desagrupa) um objeto composto em seus objetos componentes.


Acessos:
• teclado: explode [x]
• menu: modify → explode
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: X <enter>
• Selecione* a polilinha, o bloco ou a região poligonal <enter>
*Seleção individual, window ou crossing.

15.5 Offset

Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas (Ilustração 55).


Acessos:
• teclado: offset [o]
• menu: modify → offset
• ícone

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Ilustração 55 – Execução do comando offset


Interação com o comando:
• Acione o comando: O <enter>
• Especifique uma distância ou aceite a
opção default <enter>
• Selecione* o objeto de que deseja fazer a
cópia paralela
• Indique o lado em que quer a cópia
<enter>
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)
*Seleção individual.

15.5.1 Opções do comando

• Through: permite fazer cópias paralelas utilizando objetos de referência,


já existentes.
• Erase: apaga o objeto de origem após efetuar a cópia paralela.
• Layer: determina se os objetos copiados serão criados no layer atual ou
no layer do objeto de origem.
• Undo: desfaz a última cópia executada.
• Multiple: permite fazer múltiplas cópias do objeto selecionado sem ter de
selecioná-lo novamente, bastando clicar no lado em que se deseja fazer
a cópia.
• Exit: encerra o comando.

15.6 Chamfer

Chanfra arestas de objetos. As distâncias e ângulos que forem especificados serão


aplicados na ordem em que os objetos forem selecionados (Ilustração 56).
Acessos:
• teclado: chamfer [cha]
• menu: modify → chamfer
• ícone

| Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar 49


Interação com o comando:
• Acione o comando: CHA <enter>
• Digite D (distance) <enter>
• Digite a 1ª distância do chanfro <enter> ex.: 50
• Digite a 2ª distância do chanfro <enter> ou repita a 1ª distância teclando
<enter> ex.: 30
• Clique na linha que terá o valor da 1ª distância
• Clique na linha que terá o valor da 2ª distância
Ilustração 56 – Execução do comando chamfer

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.6.1 Opções do comando

• Undo: reverte a ação prévia no comando.


• Polyline: chanfra todos os cantos de uma polilinha 2D.
• Distance: define as distâncias do chanfro a partir do lado selecionado.
• Angle: define as distâncias do chanfro, usando uma distância e um
ângulo especificados.
• Trim: controla se o AutoCAD corta os lados selecionados até os pontos
extremos da linha de chanfro ou se mantém a geometria original.

15.7 Fillet

Arredonda as arestas de objetos (Ilustração 57).


Acessos:
• teclado: fillet [f]
• menu: modify → fillet
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: F <enter>
• Digite R (radius) <enter>
• Especifique o valor do raio <enter>
• Selecione (seleção individual) o 1º objeto

50 Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar |


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• Selecione (seleção individual) o 2º objeto


Ilustração 57 – Execução do comando fillet

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.7.1 Opções do comando

• Undo: reverte a ação prévia no comando.


• Polyline: arredonda todos os cantos de uma polilinha 2D.
• Radius: define o raio de concordância.
• Trim: controla se o AutoCAD corta os lados selecionados até os pontos
extremos da linha de arredondamento ou se mantém a geometria original.
Obs.: Mais de um tipo de arredondamento pode existir entre arcos e círculos.
Selecione os objetos em um ponto próximo de onde você quer as extremidades
do arredondamento (Ilustração 58).
Ilustração 58 – Tipos de arredondamento

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)


Obs.: O fillet com raio = 0 (zero) promove o encontro de duas linhas
convergentes não paralelas. Quando as linhas não se cruzam, o comando faz
com que as linhas se encontrem. Quando as linhas se cruzam e se prolongam, o
comando corta a parte da(s) linha(s) após esse encontro (Ilustração 59).

Ilustração 59 – Fillet com raio zero

| Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar 51


Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.8 Move

Move objetos a uma distância e direção especificadas.


Acessos:
• teclado: move [m]
• menu: modify → move
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: M <enter>
• Selecione o objeto a ser movido <enter>
• Clique em um ponto de referência (base point) do objeto para deslocá-lo
• Clique no ponto de destino (second point) ou digite uma distância,em relação
ao ponto de referência, para onde o objeto será movido e direcione o
movimento com o mouse (Ilustração 60)
Ilustração 60 – Execução do comando move
P1= ponto de referência (base point)
P2= destino

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.9 Copy

Copia objetos a uma distância e direção especificadas (Ilustração 61).


Acessos:
• teclado: copy [co]
• menu: modify → copy
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: CO <enter>
• Selecione o objeto a ser copiado <enter>

52 Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar |


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• Clique em um ponto de referência (base point) do objeto para copiá-lo


• Clique no ponto de destino (second point) ou digite uma distância, em
relação ao ponto de referência, para onde o objeto será copiado e direcione
o movimento com o mouse
• Encerre o comando: <enter> ou esc
Ilustração 61 – Execução do comando copy

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.10 Array

Cria cópias múltiplas de objetos de maneira ordenada, que pode ser retangular ou
polar (circular).
Acessos:
• teclado: array [ar]
• menu: modify → array
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: AR <enter>
• Selecione o objeto (Ilustração 62)
• Escolha o tipo e, em seguida, configure as informações necessárias
(Ilustrações 63, 64 e 65)
Ilustração 62 – Execução do comando array

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

Ilustração 63 – Opções do menu ribbon para Array Retangular

| Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar 53


Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

• Rows: número de linhas que terá o array.


• Columns: número de colunas que terá o array.
• Between: distância entre os objetos.
Ilustração 64 – Opções exibidas na área de trabalho para Array Retangular

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)


OBS.: O mesmo processo pode ser aplicado para modificar as linhas.
Ilustração 65 – Opções do menu ribbon para Array Polar

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

• Base point: ponto base do array polar.


• Itens: número de objetos.
• Between: ângulo entre os objetos.
• Fill: ângulo que os objetos devem preencher. O padrão é 360º.

15.11 Rotate

Rotaciona objetos em torno de um ponto determinado.


Acessos:
• teclado: rotate [ro]

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• menu: modify → rotate


• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: RO <enter>
• Selecione o objeto a ser rotacionado <enter>
• Clique no ponto (base point) que determinará o eixo em torno do qual o
objeto será rotacionado
• Digite o ângulo de rotação ou direcione com o mouse a posição desejada
<enter> (Ilustração 66)
Ilustração 66 – Execução do comando rotate

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.11.1 Opções do comando

• Copy: cria uma cópia dos objetos selecionados para rotacionar.


• Reference: solicita a referência de um ângulo absoluto e o novo ângulo a
ser girado no objeto. Diversos objetos podem ser alinhados mesmo sem
o conhecimento dos ângulos envolvidos no processo.
Specify the reference angle <0>: ângulo de referência. Pode ser
definido digitando um valor ou clicando em dois pontos, como na
figura que segue.
Specify the new angle: solicita novo ânngulo ou um ponto para
determiner a nova posição.

| Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar 55


Interação com o comando (rotate reference):
• Acione o comando: RO <enter>
• Selecione o objeto a ser rotacionado <enter>
• Clique no ponto P1 (base point) que determinará o eixo em torno do qual
o objeto será rotacionado
• Digite R (reference) <enter>
• Clique nos pontos P2 e P3 para definir a referência
• Indique o novo ângulo de rotação clicando no ponto P4 (Ilustração 67).
Ilustração 67 – Execução do comando rotate reference

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.12 Align

Gira, move e altera o tamanho dos objetos para que se alinhem a outros. O
comando pode ser dividido em três formas de uso:
Utilizando um par de pontos: equivale ao comando move.
Utilizando dois pares de pontos: permite mover o objeto para o ponto desejado,
rotacioná-lo na direção desejada e, ainda, mudá-lo de tamanho de acordo com a
necessidade de ajuste.
Utilizando três pares de pontos: permite mover e rotacionar tridimensionalmente
os objetos de maneira rápida e fácil.
Acessos:
• teclado: align [al]
• menu: modify → 3D operations → align
Interação com o comando:
• Acione o comando: AL <enter>
• Selecione o objeto <enter>
• Clique no ponto P1 (first source point)
• Clique no ponto P2, que indicará o destino do ponto P1
• Clique no ponto P3 (second source point)
• Clique no ponto P4, que indicará o destino do ponto P3

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• Digite <enter> para confirmar o default e continuar


• O AutoCAD pergunta se você deseja mudar o tamanho do objeto em função
dos pontos de alinhamento (Ilustrações 68 e 69).
Ilustração 68 – Objeto alinhado mantendo o tamanho original

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

Ilustração 69 – Objeto alinhado com o tamanho original alterado

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.13 Mocoro

Move, copia, rotaciona e escala objetos.


Acessos:
• teclado: mocoro
• menu: express → modify → move, copy, rotate

| Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar 57


Interação com o comando:
• Acione o comando: MOCORO <enter>
• Selecione o objeto <enter>
• Clique no ponto de referência (base point)
• Escolha entre as opções de comando: Move/Copy/Rotate/Scale/Base/Undo
e execute o comando desejado

15.14 Trim

Corta objetos nas arestas de outros objetos.


Acessos:
• teclado: trim [tr]
• menu: modify → trim
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: TR <enter>
• Selecione os objetos que serão os limites de corte <enter> ou confirme o
default (select all) e todos os objetos serão selecionados como limite
• Selecione* os trechos do objeto (ou objetos) que deseja apagar.
• Encerre o comando: <enter> ou esc (Ilustração 70)
*Se a tecla shift estiver pressionada no momento da seleção dos objetos que
deseja apagar, eles serão estendidos em vez de cortados.
Ilustração 70 – Execução do comando trim
Seleção dos limites Seleção do trecho a Comando executado
de corte ser cortado

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)


Obs.: O comando trim só pode ser utilizado para cortar pedaços de objetos, por
isso, se não conseguir cortá-lo, significa que o intervalo é uma parte independente,
e deverá ser apagada.

15.15 Extend

Estende (estica) um objeto até atingir outro objeto.


Acessos:
• teclado: extend [ex]
• menu: modify → extend

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• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: EX <enter>
• Selecione os objetos que serão os limites da extensão <enter> ou confirme
o default (select all) e todos os objetos serão selecionados como limite
• Selecione* os trechos do objeto (ou objetos) que deseja estender.
• Encerre o comando: <enter> ou esc (Ilustração 71)
*Se a tecla shift estiver pressionada no momento da seleção dos objetos que
deseja estender, eles serão cortados em vez de estendidos.
Ilustração 71 – Execução do comando extend
Seleção do limite Seleção do trecho a Comando
de extensão ser estendido executado

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.16 Mirror

Cria uma cópia espelhada (invertida) de objetos.


Acessos:
• teclado: mirror [mi]
• menu: modify → mirror
• ícone

Interação com o comando:


• Acione o comando: MI <enter>
• Selecione os objetos <enter>
• Clique no 1º ponto da linha de espelhamento (eixo de rebatimento)
• Clique no 2º ponto da linha de espelhamento (eixo de rebatimento)
• Digite Y (yes) para apagar o objeto original ou N (no) para não apagar o
objeto original <enter> (Ilustração 72)

| Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar 59


Ilustração 72 – Execução do comando mirror
Não apagar o objeto original Apagar o objeto original

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.16.1 Mirrtext (variável)

Controla o espelhamento dos textos (Ilustração 73).


Ilustração 73 – Execução do comando mirrtext
Mirrtext = 0 (zero) Mirrtext = 1

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.17 Scale

Amplia ou reduz objetos selecionados igualmente nas direções X, Y, e Z.


Acessos:
• teclado: scale [sc]
• menu: modify → scale
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: SC <enter>
• Selecione o objeto
• Determine o ponto de referência (base point) a partir do qual o objeto será
ampliado ou reduzido
• Digite o fator de escala (de ampliação ou redução) ou escolha uma das
opções disponíveis (Ilustração 74)

60 Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar |


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Ilustração 74 – Execução do comando scale

Fator de escala = 2

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.17.1 Opções do comando

• Copy: cria uma cópia dos objetos selecionados para escalar.


• Reference: muda a escala do objeto usando um comprimento de
referência e um novo comprimento especificado. Interação:
Specify reference length: comprimento de referência. Pode-se
digitar um valor ou definir o comprimento clicando em dois pontos.
Specify new length: solicita o novo comprimento. Pode ser definido
com um ponto ou um valor.
Interação com o comando (scale reference):
• Acione o comando: SC <enter>
• Selecione o objeto <enter>
• Determine o ponto (P1) de referência (base point) a partir do qual o objeto
será ampliado ou reduzido
• Digite R (reference) <enter>
• Clique nos pontos P2 e P3 para definir a referência
• Indique a nova medida com o ponto P4 ou digite um valor (Ilustração 75)
Ilustração 75 – Execução do comando scale reference

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

| Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar 61


15.18 Stretch

Move ou estica objetos. A seleção da extremidade do objeto a ser esticado deve


ser do tipo crossing.

Acessos:
• teclado: stretch [s]
• menu: modify → stretch
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: S <enter>
• Selecione a parte do objeto que inclua as extremidades das linhas que
deseja prolongar, usando sempre a opção crossing
• Clique no ponto de referência (base point) a partir do qual o objeto será
esticado ou comprimido_P1
• Digite o valor a ser acrescentado ou diminuído <enter> ou clique no ponto
desejado_P2 (Ilustração 76)
Ilustração 76 – Execução do comando stretch

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

15.19 Properties

Controla e exibe propriedades de objetos existentes.


Acessos:
• teclado: properties [pr/mo/ch]
• menu: modify → properties
• ícone
• mouse: duplo clique sobre o objeto desejado
Interação com o comando:
• Clique no objeto desejado para selecioná-lo
• Acione o comando: PR <enter>
• Visualize as propriedades do objeto e altere se desejar

62 Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar |


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• Encerre a seleção com esc (Ilustração 77)


Ilustração 77 – Exibição da janela de propriedades

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

15.20 Matchprop

Copia as propriedades de um objeto para outro(s).


Acessos:
• teclado: matchprop [ma]
• menu: modify → match properties
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: MA <enter>
• Selecione o objeto que será usado como referência
• Selecione os objetos para os quais deseja transferir as informações
• Encerre o comando: <enter> ou esc

RESUMO
Segue um resumo de comandos de modificação (Tabela 6).
Tabela 6 – Comandos de modificação

Comando Atalho Descrição


Gira, move e altera o tamanho dos objetos para que se
Align AL
alinhem a outros.
Array AR Cria cópias múltiplas de objetos numa disposição definida.
Break BR Quebra o objeto selecionado entre dois pontos.

| Comandos de modificação e edição_Modify Toolbar 63


Comando Atalho Descrição

Chamfer CHA Chanfra arestas de objetos.


Copy CO/CP Copia objetos a uma distância e direção especificadas.
Erase E Apaga objetos de um desenho.
Extend EX Estende (estica) um objeto até atingir outro objeto.
Fillet F Arredonda as arestas de objetos.
Join J Une objetos localizados no mesmo plano.
Matchprop MA Copia as propriedades de um objeto para outro(s).
Mocoro - Move, copia, rotaciona e escala objetos.
Mirror MI Cria uma cópia espelhada (invertida) de objetos.
Move M Move objetos a uma distância e direção especificadas.
Offset O Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.
Pedit PE Transforma as propriedades de linhas e polilinhas.
Properties PR/MO/CH Controla e exibe propriedades de objetos existentes.
Rotate RO Rotaciona objetos em torno de um ponto base.
Amplia ou reduz objetos selecionados igualmente nas
Scale SC
direções X, Y, e Z.
Stretch S Move ou estica objetos.
Trim TR Corta objetos nas arestas de outros objetos.
Quebra (desagrupa) um objeto composto em seus objetos
Explode X
componentes.
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

16 Comandos de medição
São comandos usados para medir.

16.1 Distance

Calcula a distância entre dois pontos.


Acessos:
• teclado: dist [di]
• menu: tools → inquiry → distance
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: DI <enter>
• Clique no primeiro ponto do objeto a ser medido
• Clique no segundo ponto do objeto a ser medido

64 Comandos de medição |
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16.2 Area

Calcula a área dos pontos inseridos ou de objetos (que podem ser criados pelo
comando boundary.
Acessos:
• teclado: area [aa]
• menu: tools → inquiry → area
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: AA <enter>
• Clique, de forma contínua, em cada uma das extremidades das linhas que
formam o objeto até fechar a poligonal
• Encerre o comando: <enter> (Ilustração 78)

Ilustração 78 – Execução do comando área

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

Repare na barra de comandos que a área foi exibida em CM² (que é a nossa
unidade de trabalho) e para transformá-la em M² basta correr a vírgula 4
casas para a esquerda (11731358cm² = 1173,14m²). E, como o perímetro
está em centímetros lineares, basta correr com a vírgula 2 casas para a
esquerda (15882cm = 158,82m).

16.2.1 Opções do comando

• First point: calcula a área e o perímetro da figura definida por meio da


seleção de pontos.
• Object: calcula a área e o perímetro do objeto selecionado.

| Comandos de medição 65
• Add area: adiciona uma área àquela já existente e permite manter um
acompanhamento dinâmico de áreas e perímetros adicionais e
subtraídos.
• Subtract area: subtrai áreas e perímetros.

16.3 List

Lista todas as propriedades de uma ou mais entidades ou objetos.


Acessos:
• teclado: list [li] ou F2
• menu: tools → inquiry → list
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: LI <enter>
• Selecione o objeto <enter>
Conforme as entidades/objetos selecionados, aparecerá a caixa AutoCAD Text
Window mostrada ao lado.
O AutoCAD exibe o tipo de layer, a posição X, Y, Z relativa à UCS atual, seu handle,
e indica se está no espaço do modelo ou no espaço do papel, além de outras
informações peculiares de cada entidade.

16.4 Identificação de Pontos - ID

Exibe as coordenadas de qualquer ponto.


Acessos:
• teclado: ID
• menu: tools → inquiry → ID point
• ícone

Interação com o comando:


• Acione o comando: ID <enter>
• Especifique o ponto.
O AutoCAD apresenta na linha do comando as coordenadas UCS do ponto
solicitado Ilustração 79).
Ilustração 79 – Execução do comando ID

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

66 Comandos de medição |
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17 Uso de grips
Os grips são pequenos quadrados (pickbox) que aparecem em posições definidas dos
objetos, como quadrantes e centro de um círculo ou início, fim e ponto médio de uma
linha, quando os mesmos são selecionados.
Quando um ou mais grips são selecionados, os comandos stretch, move, rotate,
scale, mirror e copy aparecem no prompt e cada vez que se pressiona a tecla enter,
ou a barra de espaços, temos um novo comando.

18 Layers
Os layers são como camadas transparentes e superpostas em que se organizam e se
agrupam diferentes tipos de informações de desenho. Você cria elementos de
desenho em layers e cada um tem uma cor, espessura e tipo de linha associados
(Ilustrações 80 e 81).
• Cor: ajuda a distinguir rapidamente os elementos semelhantes do desenho e
determina a espessura da linha durante a plotagem (impressão).
• Tipos de linha: ajudam a perceber facilmente a diferença entre os elementos
de desenho, como eixos ou linhas não visíveis.
• Espessura de linha: define a espessura dos objetos na visualização e na
plotagem do desenho.
Ilustração 80 – Menu ribbon de layers

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)

Ilustração 81 – Menu ribbon de properties

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)

| Uso de grips 67
Acessos:
• teclado: layer [la] (Ilustração 82)
• menu: format → layer
• ícone
Ilustração 82 – Opções da caixa de diálogo

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)

• New Property Filter: mostra a caixa de diálogo layer filter properties¸ na


qual você pode criar um filtro de layer com base em uma ou mais
propriedades dos layers (Ilustração 83).
Ilustração 83 – Propriedade de filtro

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)


Filter name: define o nome do filtro.
Filter definition: exibe as propriedades de layers. Pode-se usar uma
ou mais propriedades para definir o filtro.

18.1 Propriedades dos layers

A Ilustração 84 exibe as propriedades dos layers.

68 Layers |
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Ilustração 84 – Propriedades dos layers

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

• Status: indica o tipo de item, como filtro de layer, layer em uso, layer vazio
ou layer corrente.
• Name: mostra o nome do layer.
• On: torna visível / invisível o layer selecionado. O AutoCAD processa e
regenera os objetos desse layer, porém os deixa invisíveis.
• Freeze: congela / descongela o layer em todas as viewports. Com o
congelamento não há processamento pelo AutoCAD dos objetos daquele
layer.
• Lock: bloqueia o conteúdo do layer, não permitindo nenhum tipo de
alteração.
• Plot: indica se o layer será ou não plotado (impresso).
• Color: permite selecionar a cor do layer, ou seja, a cor que os objetos vão
assumir se forem desenhados com a opção by layer ativada.
• Linetype: permite selecionar o tipo de linha do layer, ou seja, o tipo de linha
que os objetos vão assumir se forem desenhados com o tipo de linha by
layer ativado.
• Lineweight: seleciona a espessura de linnha do layer, ou seja, a espessura
de linha que os objetos vão assumir (impressos) se forem desenhados com
a espessura by layer ativada.
• Transparency: permite aplicar transparência ao layer. Varia de 0 a 90.
• New VP Freeze: ao ser criada uma viewport no layout, esse layer é criado
já congelado.
• Description: descreve o layer ou o filtro de layer.
O número de layers que pode ser criado é ilimidato. Você pode designar um nome
para cada layer e selecionar qualquer combinação de layers para apresentar. Os
layers, ou camadas, são visualizados sobrepostos no desenho (Ilustração 85).

| Layers 69
Ilustração 85 – Visualização das camadas
Visualização de algumas camadas separadas Camadas sobrepostas

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

18.2 Layer translator

O layer translator altera os layers do desenho corrente de modo a relacioná-lo com


outro desenho ou com um padrão (.
Acessos:
• teclado: laytrans
• menu: tools → CAD Standards → layer translator
• ícone
Ilustração 86 – Caixa de diálogo: layer translator

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

18.2.1 Opções da caixa de diálogo

• Translate from: mostra a lista dos layers do desenho corrente.

70 Layers |
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• Map: permite relacionar um layer selecionado na lista translate from com


o padrão aberto na lista translate to.
• Map same: permite relacionar automaticamente os layers que já são
semelhantes.
• Translate to: relaciona os layers nos quais serão convertidos os layers
selecionados do desenho corrente.
Load: carrega layers para a lista translate to usando um desenho ou
um template.
New: define um novo layer para a lista translate to.
• Layer translation mappings: exibe os relacionamentos criados.
• Settings: define algumas características durante a translação, como
forçar a cor para bylayer.
• Translate: executa o mapeamento dos layers.

19 Filtros de seleção
O comando filter cria uma lista de condições necessárias para que um objeto seja
selecionado.
Usando listas de filtros, você pode selecionar objetos baseado nas suas propriedades,
como: tipo de objeto, cor, layer, tipo de linha, nome do bloco, estilo de texto, altura de
texto ou estilo de dimensionamento (Ilustração 87).
Acesso:
• teclado: filter [fi]
Ilustração 87 – Caixa de diálogo do filtro de seleção

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

| Filtros de seleção 71
19.1 Opções da caixa de diálogo

• Lista de filtros: quadro em que se encontram relacionados os filtros que


você está usando.
• Select filter: permite que você adicione filtros à lista, baseado nas
propriedades dos objetos.
Filter: selecione o objeto.
Add to list: adiciona o filtro selecionado à lista de filtros.
Substitute: substitui o filtro corrente pelo definido no select filter.
Add select entity: seleciona um objeto do desenho na lista de filtros.
• Delete: apaga um filtro selecionado da lista de filtros.
• Apply: finaliza a caixa de diálogo aplicando a lista de filtros exibida.
Ilustração 88 – Execução do filtro

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)


Após a seleção dos objetos filtrados, podem-se alterar suas propriedades (cores,
tamanhos, ângulos, estilos, layers) ou aplicar algum comando (copy, move, erase).

20 Blocos
Um bloco é um conjunto de objetos agrupados que constitui um só objeto. Ele é
utilizado para agilizar o processo do desenho, pois você pode inserir um mesmo bloco
repetidamente, em vez de recriar elementos a cada vez que for desenhá-los. Você

72 Blocos |
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pode inserir, mudar a escala e aplicar rotação a um bloco de desenho. Além disso,
pode desmembrar um bloco em seus objetos componentes, modificá-los e mudar a
definição de blocos.
É possível definir um bloco de duas maneiras:
• Com o comando Block [b] para agrupar objetos a serem usados somente no
desenho atual.
• Com o comando Wblock [w] para criar um arquivo de desenho separado
constituído pelos objetos selecionados, o qual pode, então, ser usado para criar
uma referência de blocos em outros desenhos.

20.1 Block

Acessos:
• teclado: block [b]
• menu: draw → block (Ilustração 89)
• ícone
Ilustração 89 – Opções da caixa de diálogo: block

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

• Name: nome do novo bloco a ser gerado.


• Base Point: ponto de inserção do bloco.
• Objects: permite a seleção dos objetos que farão parte do novo bloco.
• Block Unit: indica a unidade para qual o bloco será designado quando
for inserido no desenho.

20.2 Wblock

Acessos:
• teclado: wblock [w] (Ilustração 90)

| Blocos 73
Ilustração 90 – Opções da caixa de diálogo: wblock

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

• Source: fonte de objetos que vai gerar o bloco externo.


Block: a partir de um bloco já gerado no desenho.
Entire drawing: a partir do desenho corrente inteiro.
Objects: a partir de objetos selecionados diretamente na tela.
• Destination:
File Name and Path: nome a caminho do arquivo a ser gerado.

20.3 Propriedades dos objetos dentro de um bloco

A Tabela 7 exibe as propriedades e os comportamentos que os objetos do bloco


podem assumir.
Tabela 7 – Propriedades dos objetos de um bloco

Como foi criado o objeto antes de gerar Comportamento dos objetos no bloco
o bloco inserido

Os objetos serão inseridos no layer corrente


Objetos criados no layer 0 (zero)
do desenho em uso

Os objetos serão inseridos nos layers de


Objetos criados nos demais layers origem. Se não existir o layer no desenho
corrente, ele será imediatamente criado

Os objetos serão inseridos com cor, tipo e


Objeto criado com definição de cor/tipo e
espessura de linha escolhidos durante a
espessura de linha
criação

Os objetos assumirão cor, tipo e espessura de


Cor/tipo/espessura de linha by layer
linha do layer do qual farão parte

Os objetos assumirão cor, tipo e espessura de


linha do bloco, ou seja, se você trocar essas
Cor/tipo/espessura de linha by block
propriedades do bloco, elas também serão
mudadas nos objetos que compõem o bloco

74 Blocos |
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Qualquer objeto criado nesse layer será


Objetos criados no layer defpoints
visualizado, porém não será impresso

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

20.4 Insert

Esse comando permite inserir blocos no desenho. O bloco pode estar definido
dentro do seu desenho ou ser um bloco externo. Nesse caso, o desenho inserido
passa a ser um bloco.
Acessos:
• teclado: insert [i] (Ilustração 91)
• menu: insert → block
• ícone
Ilustração 91 – Caixa de diálogo: insert

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

20.4.1 Opções da caixa de diálogo_Insert

• Name: nome do bloco a ser inserido.


• Browse: permite buscar arquivos externos para serem inseridos como
bloco.
• Path: diretório do arquivo escolhido para o bloco.
• Insertion point: ponto para inserção do bloco.
• Scale: escala de inserção do bloco.
• Uniform Scale: usa a mesma escala nos três eixos.
• Rotation: rotação do bloco durante a inserção.
• Specify On-screem: se ativo, solicita a definação diretamente na tela.
• Angle: ângulo de rotação do bloco.
• Explode: explode o bloco.

| Blocos 75
20.5 – Xclip

Este comando permite que seja apresentada apenas parte do bloco.


Acessos:
• teclado: xclip [xc]
• menu: modify → clip → xref
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: XC <enter>
• Selecione o objeto <enter>
• Defina a nova fronteira (new boundary) para o corte <enter>
• Escolha o tipo do clip: retangular, poligonal ou por seleção de uma polilinha
<enter>
• Faça a seleção (coerente com a escolha anterior) da parte do objeto que
deseja que permaneça visível <enter> (Ilustração 92)
Ilustração 92 – Aplicação do comando xclip

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

20.5.1 Xclipframe

Controla a visibilidade do contorno da área criada com o comando (Ilustração


93)
xclip.
Acesso:
• teclado: xclipframe
Variáveis:
• xclipframe = 0 (zero): o contorno da área não é visível e não é impresso.
• xclipframe = 1: o contorno da área é visível e é impresso.
• xclipframe = 2: o contorno da área é visível e não é impresso.

Ilustração 93 – Aplicação da variável xclipframe


xclipframe = 1 xclipframe = 2
xclipframe = 0
(é impresso) (não é impresso)

76 Blocos |
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Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

21 Atributos
Atributos são blocos especiais, que podem ou não estar associados a desenhos, e
exibem informações que podem ser alteradas (Ilustração 94).
Acessos:
• teclado: attdef [att]
• menu: draw → block → define
Ilustração 94 – Caixa de diálogo de configuração de atributos

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

21.1 Opções da caixa de diálogo_Attribute definition

• Mode: define opções para os atributos quando você os insere em um


desenho.
Invisible: o atributo não aparece no desenho.
Constant: o atributo terá valor constante em todas as inserções.
Verify: verifica se o valor pretendido é realmente o desejado.
Preset: permite inserir um valor que funcione como default.
Lock position: bloqueia a localização do atributo dentro do bloco.
Multiple lines: determina que o valor do atributo pode conter
múltiplas linhas de texto.

| Atributos 77
• Insertion point: ponto de inserção do atributo no desenho. A opção specify
on screen permite definir o ponto de inserção diretamente no desenho.
• Attribute:
Tag: identificador do atributo. Não aceita espaço e nem pontuação.
Prompt: texto que aparece no momento da digitação do atributo.
Pode ser uma pergunta que ajude a identificar o tipo de dado a ser
digitado.
Default: indica um valor predefinido.
• Text settings: ajusta o texto do atributo no desenho.
Justification: opções de alinhamento do texto.
Text Style: estilo de texto.
Annotative: especifica que o atributo é um objeto de anotação.
Text Height: altura do texto do atributo.
Rotation: rotação do texto do atributo.
Boundary Width: determina o comprimento máximo das linhas de
texto em um atributo de múltiplas linhas.
• Align Below Previous Attribute Definition: posiciona o atributo
imediatamente abaixo do atributo anterior.

21.2 Inserção de atributos

O comando é executado igualmente à inserção de um bloco qualquer. A diferença


é que, após a solicitação do nome, ponto de inserção, escalas e rotação, é
solicitado o preenchimento do atributo.
A forma de solicitação depende da variável ATTDIA e pode feita de duas maneiras:
• Attdia = 0: forma interativa na região de comandos (Ilustração 95)
Ilustração 95 – Variação attdia = zero

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

• Attdia = 1: a interação é feita por meio de uma caixa de diálogo facilitando


a visualização dos atributos (Ilustração 96).

Ilustração 96 – Variação attdia = um

78 Atributos |
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Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)


OBS.: Use o comando Burst para desassociar um atributo sem perder os valores
já preenchidos.

22 Texto

22.1 Altura do Texto

Antes do AutoCAD todos os desenhos eram feitos na prancheta e os textos eram


escritos com o auxílio da aranha e do normógrafo (régua), para que ficassem
padronizados (Ilustração 97). A aranha recebia a caneta nanquim, que reproduzia
no papel o desenho que a agulha da ponta seca fazia no baixo relevo do
normógrafo.
Ilustração 97 – Aranha e normógrafo
Aranha Réguas (normógrafos)

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)


Como, no AutoCAD, um desenho é sempre feito nas medidas reais, o texto é um
dos fatores que indica sua escala.
Para saber a altura de um texto em um determinado desenho, basta multiplicar a
altura da régua dos normógrafos pela escala do desenho (Tabela 8).
Exemplo: a altura do texto das cotas (régua de 80) num desenho na escala 1:50 é
10.

| Texto 79
Tabela 8 – Relação entre réguas e alturas de texto

Régua Altura (cm) Descrição

No dos degraus, notas, comentários, especificações, áreas dos


60 0.15
compartimentos.

Dimensões dos pilares, denominação dos compartimentos,


80 0.20
indicação da escala no título do desenho, cotas.

100 0.25 Denominação dos pilares

120 0.30 Nome das ruas

140 0.35 Eixos, indicação dos cortes e elevações, detalhes

175 0.45 Título dos desenhos

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

22.2 Estilo do Texto

Acessos:
• teclado: style [st]
• menu: format → text style (Ilustração 98)
• ícone
Ilustração 98 – Opções da caixa de diálogo: text style

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)


Style: exibe a lista dos estilos de texto do desenho.
Font: permite a escolha de fontes. Algumas fontes que podem ser usadas: Arial,
Romans, Calibri, Futura, Technic e Times new Roman. Durante as aulas,
usaremos a fonte Arial Narrow.
Height: altura da letra.

80 Texto |
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22.3 Texto Dinâmico

Cria um texto no desenho. Os textos são separados linha a linha, ou seja, cada
linha é um texto independente (Ilustração 99).
Acessos:
• teclado: dtext [dt]
• menu: draw → text → single line text
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: DT <enter>
• Especifique um ponto para início do texto <enter>
• Defina a altura do texto <enter>
• Defina a rotação do texto <enter>
• Digite a primeira linha do texto <enter>
• Digite a segunda linha do texto ou encerre o comando <enter>
Ilustração 99 – Alinhamento do texto

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)


Top: alinha pelo topo.
TL (Top Left): alinha pelo topo, à esquerda.
TC (Top Center): alinha pelo topo, ao centro.
TR (Top Right): alinha pelo topo, à direita.
Middle: alinha pelo ponto médio.
ML (Middle Left): alinha pelo ponto médio, à esquerda.
MC (Middle Center): alinha pelo ponto médio, ao centro.
MR (Middle Right): alinha pelo ponto médio, à direita.
Bottom: alinha pela base.
BL (Bottom Left): alinha pela base, à esquerda.
BC (Bottom Center): alinha pela base, ao centro.
BR (Bottom Right): alinha pela base, à direita.

| Texto 81
22.4 Texto com Múltiplas Linhas

Cria um texto com várias linhas, como um parágrafo.


Acessos:
• teclado: mtext [t]
• menu: draw → text → multiline text
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: T <enter>
• Especifique o primeiro ponto da janela de texto
• Especifique o segundo ponto (diagonal oposta) para definir a janela de
texto
• Digite e edite o texto na caixa de diálogo <enter>

22.5 Caracteres Especiais

%%C ➔ (diâmetro)
%%D ➔ (grau)
%%U ➔ (sublinhado)
%%O ➔ (sobrelinhado)
%%P ➔ (tolerância)

23 Find
Este comando permite que você procure, altere ou selecione qualquer um dos tipos
de texto (

Ilustração 100):
• Linhas comuns de texto;
• Multilinhas;
• Valores de atributos em blocos;
• Anotação em dimensionamento.
Acessos:
• teclado: find [f]
• menu: edit → find
Interação com o comando:
• Acione o comando: F <enter>
• Caixa de diálogo

82 Find |
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Ilustração 100 – Caixa de diálogo: find

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

23.1 Opções da caixa de diálogo

• Find what: especifique o texto a ser localizado.


• Replace with: especifique o texto que deseja utilizar para substituir o
encontrado.
• Find where: especifica se deve procurar em todo o desenho ou no objeto
selecionado.
• Replace: substitui o texto localizado pelo digitado.
• Replace all: substitui todas as instâncias do texto localizado pelo digitado.
• Find / Find next: localiza o texto digitado.
• Search options: define as configurações de procura.
Match case: distingue letras maiúsculas e minúsculas no texto
digitado.
Find whole words only: encontra apenas palavras inteiras.
Use wildcards: permite o uso de caracteres curingas nas pesquisas.
Search xrefs: inclui texto em arquivos externamente refeciados.
Search blocks: inclui texto em blocos.
Ignore hidden items: ignora itens ocultos.
Match diacritics: coincidem acentos nos resultados.
• Text types: especifica o tipo de objetos de texto que se deseja incluir na
pesquisa.
Block attribute value: inclui o texto do atributo.

| Find 83
Dimension / leader text: inclui texto de cota e de linhas guias.
Text: inclui textos.
Table text: inclui texto encontrado em células de tabelas.

24 Field
O Field é um texto que apresenta informações atualizadas quando os dados
associados ao desenho são alterados (Ilustração 101).
Importante: para que a atualização dos dados seja visualizada, deve-se ativar o
comando regen (atalho: RE).
Acessos:
• teclado: field
• menu: insert → field
Interação com o comando:
• Acione o comando: Field <enter>
• Caixa de diálogo:
Ilustração 101 – Caixa de diálogo: field

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)

24.1 Opções da caixa de diálogo

• Field Category: especifica os tipos de campo que serão listados na caixa


de listagem.
• Field Names: mostra os campos disponíveis para a categoria selecionada.
Para inserir um campo que exibirá a área de determinado desenho,
selecione a opção Object. Em seguida, selecione a polilinha que contém
todo o perímetro do desenho (Ilustração 102).

84 Field |
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Ilustração 102 – Seleção da polilinha para obtenção da área

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)


Após a seleção da polilinha, clique em Additional Format para configurar
(Ilustração 103):
• Conversion Factor: 0.0001 para que a área de um desenho feito em
centímetro seja exibida em metro.
• Suffix: m².
Ilustração 103 – Configuração do field

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD (2019)


Confirme as alterações clicando em OK e posicione o texto no desenho
(Ilustração 104). Caso haja qualquer alteração na geometria do desenho, o
campo de área será atualizado (após o comando de regen).

| Field 85
Ilustração 104 – Área vinculada ao desenho

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

25 Dimensionamento_formatação 1_plotagem no paper space


As cotas mostram as medidas geométricas dos objetos, as distâncias, os ângulos ou
as coordenadas XY. São divididas em linear, radial e angular. As lineares incluem
dimensionamento horizontal, vertical, alinhado, em rotação, ordenado por linha de
base e contínuo.

25.1 Estilos de cotas

Antes de iniciar a cotagem do desenho, é preciso editar o estilo de


dimensionamento configurando a aparência das cotas.
Acessos:
• teclado: dimstyle [d]
• menu: dimension → update
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: D <enter>
• Caixa de diálogo (Ilustração 105)

86 Dimensionamento_formatação 1_plotagem no paper space |


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Ilustração 105 – Caixa de diálogo: dimension style

Fonte: Capturado do software AutoCAD

25.1.1 Opções da caixa de diálogo

• Styles: lista os estilos de dimensionamento disponíveis no desenho.


• Set Current: ativa um estilo de dimensionamento.
• New: cria um estilo.
New style name: nome do estilo que deseja criar.
Start with: lista os estilos disponíveis para que você escolha a partir
de qual deseja fazer o novo estilo.
• Modify: modifica um estilo existente, alterando as cotas que foram
desenhadas nesse estilo.
• Override: modifica um estilo existente, mas não altera as cotas que foram
desenhadas nesse estilo.
• Compare: mostra uma caixa de diálogo que compara dois estilos de
dimensionamento.

25.2 Estilo de cota na escala 1/1

O primeiro estilo de cota a ser criado será o correspondente à escala 1/1. Este estilo
servirá como base para a criação de outros estilos nas diversas escalas (.
Interação com o comando:
• Acione o comando: D <enter>
• Na caixa de diálogo, selecione new
• Nomeie o novo estilo: 80x1 (régua de 80 e escala 1/1) e clique em continue

| Dimensionamento_formatação 1_plotagem no paper space 87


Ilustração 106 – Criação do estilo de cota na escala 1/1

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD

25.2.1 Aba lines

Na aba lines, configure como serão as linhas de cota (dimension) e de chamada ou


extensão (extension) (Ilustrações 107 e 108).
Ilustração 107 – Elementos da linha de cota

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

Ilustração 108 – Configuração de linhas de cota

Fonte: Capturado do software AutoCAD

• Dimension lines: escolha bylayer para cor (color), tipo de linha (linetype)
e espessura de linha (lineweight).

88 Dimensionamento_formatação 1_plotagem no paper space |


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• Extension beyond ticks: indica o quanto a linha de cota ultrapassará a


linha de chamada. Use o valor = ½ altura do texto, ou seja, para a escala
de 1/1 o valor correspondente à ½ altura do texto (régua de 80) é de: 0.1
(cm).
• Base line spacing: o valor indica qual deve ser o afastamento entre as
linhas de cota quando o comando baseline é utilizado. Para a nossa
formatação, o valor será 0.5 (cm).
• Extension lines: escolha bylayer para cor (color), tipos de linhas de
extensão 1 e 2 (linetype) e espessura de linha (lineweight).
• Suppress: elimina a primeira e/ou a segunda linha de chamada.
• Extend beyond dimension lines: indica o quanto a linha de chamada
ultrapassará a linha de cota. Use o valor = ½ altura do texto, ou seja,
para a escala de 1/1 o valor correspondente à altura do texto (régua de
80) é de: 0.1 (cm) (Ilustração 109).
Ilustração 109 – Extend beyond dimension lines

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

• Offset from origin: indica a distância entre o ponto tomado como


referência da cota e o início da linha de chamada. Para a nossa
formatação, o valor será 0 (zero), já que tal distância será fornecida da
hora do desenho e será em função de cada escala (Ilustração 110).
Ilustração 110 – Offset from origin

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

| Dimensionamento_formatação 1_plotagem no paper space 89


25.2.2 Aba symbols and arrows

Configura o formato e a colocação das setas, marcas de centro, símbolos de


comprimento de arco e raios de grandes arcos (Ilustração 111).
Ilustração 111 – Configuração de símbolos

Fonte: Capturado do software AutoCAD

• Arrowheads: define propriedades do símbolo que marca o encontro das


linhas de cota e de chamada. Escolha o architectural tick (traço
arquitetônico) para o primeiro (first) e segundo (second) encontros.
• Leader: formato do símbolo usado para fazer comentários. Escolha o
símbolo closed filled (seta).
• Arrow size: tamanho do símbolo = ½ altura do texto, ou seja, 0.1 (cm).
• Center marks: controla a aparência da marca de centro em cotas de
diâmetro e raio.
None: não faz nenhuma marca.
Mark: faz uma marca no centro.
Line: faz uma marca no centro e prolonga com linhas para fora da
circunferência.
Size: tamanho da marca = altura do texto, ou seja, 0.2 (cm).

90 Dimensionamento_formatação 1_plotagem no paper space |


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25.2.3 Aba text

Controla o formato, a localização e o alinhamento do texto de dimensionamento


(Ilustração 112).
Ilustração 112 – Configuração de texto

Fonte: Capturado do software AutoCAD

• Text appearence: controla o formato e o tamanho do texto.


Text style: define o estilo de texto que será utilizado. Clique em (...)
e escolha a fonte Arial Narrow para o estilo desejado.
Text color: define a cor do texto. Pelo padrão que será adotado,
escolha a cor cyan (cor 4) que corresponderá à espessura 0.3,
quando o desenho for impresso.
Text height: tamanho do texto = 0.2 (cm).
• Text placement: controla a posição do texto.
Vertical: posicionamento vertical ao longo da linha de cota.
Above: localiza o texto acima da linha de cota.
Horizontal: posicionamento horizontal do texto.
Centered: centraliza o texto entre as linhas de chamada.
• Offset from dim line: distância entre o texto numérico e a linha de cota.
O valor será igual à metade da altura do texto, ou seja, 0.1 (cm)
(Ilustração 113).

| Dimensionamento_formatação 1_plotagem no paper space 91


Ilustração 113 – Distância entre o texto e a linha de cota

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

• Text alignment: controla a orientação do texto.


Aligned with dimension line: o texto será alinhado à linha de cota.

25.2.4 Aba fit

Controla o posicionamento do texto (Ilustração 114).


Ilustração 114 – Posicionamento do texto

Fonte: Capturado do software AutoCAD

• Fit options: opções de encaixe dos elementos da cota.


Always keep text between ext lines: manter sempre as setas e o
texto entre as linhas de chamada.
• Text placement: indica a posição que o texto deve assumir quando é
movido de sua posição padrão.
Over dimension line, without leader: mantém a linha de cota no
mesmo lugar, independentemente de onde você posicione o texto.
• Scale for dimension features: fixa o valor de escala de
dimensionamento.
Use overall scale of: define a escala usada para todas as variáveis
de dimensionamento.

92 Dimensionamento_formatação 1_plotagem no paper space |


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25.2.5 Aba primary units

Controla o formato e a precisão das dimensões primárias (Ilustração 115).

Ilustração 115 – Unidades primárias

Fonte: Capturado do software AutoCAD

• Linear dimension: define o formato e a precisão para dimensões


lineares.
Unit format: indica o formato da unidade corrente para todas as
cotas: decimal.
Precision: define o número de casas decimais: 0.
Decimal separator: tipo de separador decimal: comma (vírgula).
Round off: fixa a regra para arredondamento de medidas.
• Zero suppression: controla a apresentação dos valores das cotas que
contenham zero nas dimensões.
Leading: suprime os zeros antes do separador decimal: 0,50 → .50
Trailing: suprime os zeros depois do separador decimal: 25,00 → 25
• Angular dimensions: define o formato corrente de medidas angulares.
Unit format: indica o formato da unidade corrente para todas as
cotas: decimal degrees.
Precision: define o número de casas decimais: 0.

| Dimensionamento_formatação 1_plotagem no paper space 93


25.3 Estilo de cota para outras escalas

Para criar outro estilo de cota usaremos o estilo da escala 1/1 como base (Ilustração
116).
Ilustração 116 – Criação de outro estilo de cota

Fonte: Capturado do software AutoCAD


Interação com o comando:
• Acione o comando: D <enter>
• Selecione o estilo de cota 80x1, que será usado como base
• Clique em New, para a criação do novo estilo
• Renomeie o estilo com o nome da escala desejada (ex. 80x50 para a
escala 1/50)
• Clique em continue
• Na aba fit, digite o valor da escala (ex.: 50) no campo use overall scale of
(Ilustração 117).
Ilustração 117 – Criação da cota na escala 1/50

Fonte: Capturado do software AutoCAD

94 Dimensionamento_formatação 1_plotagem no paper space |


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• Clique em ok

• Selecione a nova cota e clique em current para que ela fique ativa
(Ilustração 118).
Ilustração 118 – Ativando o estilo de cota na escala 1/50

Fonte: Capturado do software AutoCAD

26 Dimensionamento_formatação 2 _ usando o fator de escala


Nesta formatação será criado o estilo de cota 050, que será usado como referência
para todos os desenhos feitos no Modelspace.

26.1 Estilos de cotas

Antes de iniciar a cotagem do desenho, é preciso editar o estilo de


dimensionamento configurando a aparência das cotas.
Acessos:
• teclado: dimstyle [d]
• menu: dimension → update
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: D <enter>
• Caixa de diálogo (

| Dimensionamento_formatação 2 _ usando o fator de escala 95


Ilustração 119 – Caixa de diálogo: dimension style

Fonte: Capturado do software AutoCAD

26.1.1 Opções da caixa de diálogo

• Styles: lista os estilos de dimensionamento disponíveis no desenho.


• Set Current: ativa um estilo de dimensionamento.
• New: cria um estilo.
New style name: nome do estilo que deseja criar.
Start with: lista os estilos disponíveis para que você escolha a partir
de qual deseja fazer o novo estilo.
• Modify: modifica um estilo existente, alterando as cotas que foram
desenhadas nesse estilo.
• Override: modifica um estilo existente, mas não altera as cotas que foram
desenhadas nesse estilo.
• Compare: mostra uma caixa de diálogo que compara dois estilos de
dimensionamento.

26.2 Estilo de cota na escala 1/50

O primeiro estilo de cota a ser criado será o correspondente à escala 1/50. Este
estilo servirá como base para a criação de outros estilos nas diversas escalas.
Interação com o comando:
• Acione o comando: D <enter>
• Na caixa de diálogo, selecione new
• Nomeie o novo estilo: cotas 050 e clique em continue

96 Dimensionamento_formatação 2 _ usando o fator de escala |


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Ilustração 120 – Criação do estilo de cota 050

Fonte: Capturado do software AutoCAD

26.2.1 Aba lines

Na aba lines, configure como serão as linhas de cota (dimension) e de chamada ou


extensão (extension) (Ilustrações 107 e 121).
Ilustração 121 – Configuração de linhas de cota

Fonte: Capturado do software AutoCAD

• Dimension lines: escolha bylayer para cor (color), tipo de linha (linetype)
e espessura de linha (lineweight).
• Extension beyond ticks: indica o quanto a linha de cota ultrapassará a
linha de chamada. Use o valor de 2 (mm).

| Dimensionamento_formatação 2 _ usando o fator de escala 97


• Base line spacing: o valor indica qual deve ser o afastamento entre as
linhas de cota quando o comando baseline é utilizado. Para a nossa
formatação, o valor será de 7 (mm).
• Extension lines: escolha bylayer para cor (color), tipos de linhas de
extensão 1 e 2 (linetype) e espessura de linha (lineweight).
• Suppress: elimina a primeira e/ou a segunda linha de chamada.
• Extend beyond dimension lines: indica o quanto a linha de chamada
ultrapassará a linha de cota. Use o valor de 2 (mm) (Ilustração 109).
• Offset from origin: indica a distância entre o ponto tomado como
referência da cota e o início da linha de chamada. Para esta formatação,
o valor será de 1 (mm) (Ilustração 110).

26.2.2 Aba symbols and arrows

Configura o formato e a colocação das setas, marcas de centro, símbolos de


comprimento de arco e raios de grandes arcos (Ilustração 122).
Ilustração 122 – Configuração de símbolos

Fonte: Capturado do software AutoCAD

• Arrowheads: define propriedades do símbolo que marca o encontro das


linhas de cota e de chamada. Escolha o architectural tick (traço
arquitetônico) para o primeiro (first) e segundo (second) encontros.
• Leader: formato do símbolo usado para fazer comentários. Escolha o
símbolo closed filled (seta).
• Arrow size: tamanho do símbolo = 2 (mm).
• Center marks: controla a aparência da marca de centro em cotas de
diâmetro e raio.
None: não faz nenhuma marca.

98 Dimensionamento_formatação 2 _ usando o fator de escala |


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Mark: faz uma marca no centro.


Line: faz uma marca no centro e prolonga com linhas para fora da
circunferência.
Size: tamanho da marca = 2 (mm).

26.2.3 Aba text

Controla o formato, a localização e o alinhamento do texto de dimensionamento


(Ilustração 123).
Ilustração 123 – Configuração de texto

Fonte: Capturado do software AutoCAD

• Text appearence: controla o formato e o tamanho do texto.


Text style: define o estilo de texto que será utilizado. Clique em (...)
e escolha a fonte Arial Narrow para o estilo desejado.
Text color: define a cor do texto. Pelo padrão que será adotado,
escolha a cor cyan (cor 4) que corresponderá à espessura 0.3,
quando o desenho for impresso.
Text height: tamanho do texto = 2 (mm).
• Text placement: controla a posição do texto.
Vertical: posicionamento vertical ao longo da linha de cota.
Above: localiza o texto acima da linha de cota.
Horizontal: posicionamento horizontal do texto.
Centered: centraliza o texto entre as linhas de chamada.

| Dimensionamento_formatação 2 _ usando o fator de escala 99


• Offset from dim line: distância entre o texto numérico e a linha de cota.
O valor será de 1 (mm) (Ilustração 113).
• Text alignment: controla a orientação do texto.
Aligned with dimension line: o texto será alinhado à linha de cota.

26.2.4 Aba fit

Controla o posicionamento do texto (Ilustração 124).


Ilustração 124 – Posicionamento do texto

Fonte: Capturado do software AutoCAD

• Fit options: opções de encaixe dos elementos da cota.


Always keep text between ext lines: manter sempre as setas e o
texto entre as linhas de chamada.
• Text placement: indica a posição que o texto deve assumir quando é
movido de sua posição padrão.
Over dimension line, without leader: mantém a linha de cota no
mesmo lugar, independentemente de onde você posicione o texto.
• Scale for dimension features: fixa o valor de escala de
dimensionamento.
Use overall scale of: define a escala usada para todas as variáveis
de dimensionamento.

26.2.5 Aba primary units

Controla o formato e a precisão das dimensões primárias (Ilustração 125).

100 Dimensionamento_formatação 2 _ usando o fator de escala |


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Ilustração 125 – Unidades primárias

Fonte: Capturado do software AutoCAD

• Linear dimension: define o formato e a precisão para dimensões


lineares.
Unit format: indica o formato da unidade corrente para todas as
cotas: decimal.
Precision: define o número de casas decimais: 0.
Decimal separator: tipo de separador decimal: comma (vírgula).
Round off: fixa a regra para arredondamento de medidas.
• Zero suppression: controla a apresentação dos valores das cotas que
contenham zero nas dimensões.
Leading: suprime os zeros antes do separador decimal: 0,50 → .50
Trailing: suprime os zeros depois do separador decimal: 25,00 → 25
• Angular dimensions: define o formato corrente de medidas angulares.
Unit format: indica o formato da unidade corrente para todas as
cotas: decimal degrees.
Precision: define o número de casas decimais: 0.

| Dimensionamento_formatação 2 _ usando o fator de escala 101


26.3 Estilo de cota para outras escalas

Para criar outro estilo de cota usaremos o estilo da escala 1/50 como base
(Ilustração 126).
Ilustração 126 – Criação de outro estilo de cota

Fonte: Capturado do software AutoCAD

Interação com o comando:


• Acione o comando: D <enter>
• Selecione o estilo de cota cotas 050, que será usado como base
• Clique em New, para a criação do novo estilo
• Renomeie o estilo com o nome da escala desejada (ex. Cotas 100)
• Clique em continue
• Na aba Primary Units, em Measurement scale digite fator de escala
(scale fator) = 2 (Ilustração 127). Consultar a Tabela 9.
Ilustração 127 – Fator de escala

Fonte: Capturado do software AutoCAD


• Clique em ok

• Selecione a nova cota e clique em current para que ela fique ativa.

102 Dimensionamento_formatação 2 _ usando o fator de escala |


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Tabela 9 – Tabela de fator de escala

ESCALA FATOR DE ESCALA (FE)


(1/X) MM CM M

10 10 1 0.01
20 20 2 0.02
25 25 2.5 0.025
50 50 5 0.05
75 75 7.5 0.075
100 100 10 0.1
125 125 12.5 0.125
200 200 20 0.200
250 250 25 0.250
500 500 50 0.500
1000 1000 100 1
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

27 Dimensionamento_formatação de ângulos, raios e diâmetros


Para cotar ângulos, raios e diâmetros, crie um estilo de cota usando como base o
estilo corrente do desenho.

27.1 Estilos de cotas para ângulos

Na janela de diálogo Dimension Style Manager, selecione o estilo de cota que


servirá como base (1). Clique em new (2) para criar um novo estilo. Selecione o
tipo de cota desejada (3 e 4), e clique em continue (5) (Ilustração 128).

| Dimensionamento_formatação de ângulos, raios e diâmetros 103


Ilustração 128 – Criação de estilo de cotas para âgulos

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD

Na Symbols and Arrows selecione Closed filled como tipo de Arrowheads


(Ilustração 129).
Ilustração 129 – Configuração de símbolos

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD


Confirme e repita a operação para criar os estilos para raio e diâmetro.

104 Dimensionamento_formatação de ângulos, raios e diâmetros |


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28 Dimensionamento_principais comandos

28.1 Linear

Os dimensionamentos lineares podem ser horizontais, verticais ou alinhados.


Acessos:
• teclado: dimlinear [dli]
• menu: dimension → linear
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: DLI <enter>
• Indique o ponto de origem (P1) ou tecle <enter> para selecionar o objeto que
deseja cotar. Ele deve ser um segmento de reta, círculo ou arco.
• Indique o segundo ponto (P2)
• Indique a posição da linha de cota (P3) (Ilustração 130)
Ilustração 130 – Pontos importantes para a cota linear

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)


Distâncias:
Para formatação 1: As distâncias das linhas de chamada para o desenho e entre
as linhas de cotas serão iguais à metade da escala do desenho.
Ex. para um desenho na escala 1/50, as distâncias serão de 25 unidades.
Ilustração 131 – Distância do desenho e da linha de chamada – formatação 1

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)


Para formatação 2: A distância entre as linhas de cota (parciais e total) é de 35
unidades de medida, isso significa que, quando for plotar o desenho, terá uma
distância entre elas de 7mm, já que o desenho estará na escala 1/50 e em cm.

| Dimensionamento_principais comandos 105


28.2 Aligned

Em dimensionamentos alinhados, a linha de cota é paralela às origens da linha de


chamada.
Acessos:
• teclado: dimaligned [dal]
• menu: dimension → aligned
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: DAL <enter>
• Indique o ponto de origem (P1) ou tecle <enter> para selecionar o objeto que
deseja cotar. Ele deve ser um segmento de reta, círculo ou arco.
• Indique o segundo ponto (P2)
• Indique a posição da linha de cota (P3) (Ilustração 132)
Ilustração 132 – Dimensionamento alinhado

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

28.3 Radius

Permitem cotar os raios.


Acessos:
• teclado: dimradius [dra]
• menu: dimension → radius
• ícone
Interação com o comando:

• Acione o comando: DRA <enter>


• Selecione um arco ou círculo
• Indique a posição da linha de cota (Ilustração 133)

Ilustração 133 – Dimensionamento de raios

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

106 Dimensionamento_principais comandos |


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28.4 Diameter

Permitem cotar os diâmetros.


Acessos:
• teclado: dimdiameter [ddi]
• menu: dimension → diameter
• ícone
Interação com o comando:

• Acione o comando: DDI <enter>


• Selecione um arco ou círculo
• Indique a posição da linha de cota (Ilustração 134)

Ilustração 134 – Dimensionamento de diâmetros

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

28.5 Angular

Dimensionamentos angulares medem o ângulo entre duas linhas ou três pontos. A


linha de cota forma um arco.
Acessos:
• teclado: dimangular [dan]
• menu: dimension → angular
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: DAN <enter>
• Selecione um arco, círculo, linha (P1) ou tecle <enter>
• Selecione a segunda linha (P2)
• Indique a posição da linha de cota (P3) (Ilustração 135)
Ilustração 135 – Dimensionamento angular

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

| Dimensionamento_principais comandos 107


28.6 Baseline

Permite criar dimensionamentos sequenciais tomando-se como base o primeiro


ponto do último dimensionamento. Como o primeiro ponto é automaticamente
assumido, basta você determinar o segundo ponto do dimensionamento. O
AutoCAD posiciona a nova linha de cota acima (ou à esquerda ou à direita,
conforme esteja posicionada a sua cota) da linha anterior, com a distância
configurada pelo parâmetro Baseline spacing na aba Lines na caixa Dimension
Style.
Acessos:
• teclado: dimbaseline [dba]
• menu: dimension → baseline
• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: DBA <enter>
• Selecione um ponto para fazer a nova cota (P1)
• Selecione um ponto para fazer a nova cota (P2)
• Selecione um ponto para fazer a nova cota (P3)
• Selecione um ponto para fazer a nova cota (P4) (Ilustração 136)
• Encerre o comando: <enter> ou esc
Ilustração 136 – Dimensionamento sequencial

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

28.7 Continue

Dimensionamentos contínuos são vários dimensionamentos em série e alinhados.


Para criá-los, é preciso que já exista um dimensionamento linear no objeto.
Acessos:
• teclado: dimcontinue [dco]
• menu: dimension → continue

108 Dimensionamento_principais comandos |


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• ícone
Interação com o comando:
• Acione o comando: DCO <enter>
• Selecione um ponto para fazer a nova cota (P1) ou selecione outra cota para
ser a base (select)
• Selecione um ponto para fazer a nova cota (P2)
• Selecione um ponto para fazer a nova cota (P3) (Ilustração 137
• Encerre o comando: <enter> ou esc
Ilustração 137 – Dimensionamento contínuo

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

28.8 Leader

É uma linha que associa uma anotação a um elemento de um desenho.


Acesso:
• teclado: qleader [le]
Interação com o comando:
• Acione o comando: LE <enter>
• Especifique o primeiro ponto da linha
• Especifique o segundo ponto da linha <enter>
• Especifique a espessura do texto (width) – confirme o default <0>
• Digite o texto

RESUMO_comandos de dimensão
Segue um resumo de comandos de dimensão (Tabela 10).
Tabela 10 – Comandos de dimensão

Comando Atalho Descrição

Linear DLI Podem ser horizontais, verticais ou alinhados.

| Dimensionamento_principais comandos 109


Comando Atalho Descrição

Aligned DAL A linha de cota é paralela às origens da linha de chamada.


Radius DRA Permitem cotar os raios.
Diameter DDI Permitem cotar os diâmetros
Angular DAN Medem o ângulo entre duas linhas ou três pontos.
Baseline DBA Dimensionamento sequencial
Continue DCO Dimensionamentos em série e alinhados
Leader LE Associa uma anotação a um elemento de desenho
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

29 Template
O template é um arquivo modelo que armazena configurações pré definidas (layers,
estilos de textos e cotas), otimizando assim o tempo de trabalho, para gerar desenhos
padronizados.

29.1 Criação de um template

Abra um arquivo .dwg vazio e insira as configurações necessárias. Salve com a


extensão .dwt em uma pasta de sua preferência (Ilustração 138).
Ilustração 138 – Salvando como template

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

29.2 Iniciar um desenho com o template

Inicie um novo desenho (new), escolha a pasta onde o arquivo template foi salvo,
selecione-o e clique em open (abrir).

110 Template |
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30 Padronização de desenho
Segue uma sugestão (de padronização de layers, cores e espessuras baseada no
manual de Diretrizes Gerais para Intercambialidade de Projetos em CAD elaborado
pela Associação Brasileira de Escritórios de Arquitetura (ASBEA, 2002).

30.1 Nomenclatura de arquivos digitais de projetos e desenhos

000-XXX-XX-00-R0.dwg
• 000 Código do projeto
• XX Tipo do projeto
AA Arquitetura
ID Interior
PA Paisagismo
UR Urbanismo
EL Elétrico
HS Hidrossanitário
ST Estrutura
TP Topografia
• XX Fase do projeto
LV Levantamento de dados
EP Estudo preliminar
PL Projeto legal
PE Projeto executivo
CD Caderno de detalhes
AS As built
• 00 Número sequencial do arquivo de desenho
• R0 Número da revisão

| Padronização de desenho 111


30.2 Nomenclatura de layers

XX-XXXX-XXX-X
• XX Tipo do projeto
AA Arquitetura
UR Urbanismo
PA Paisagismo
ST Estrutura
HS Hidrossanitário
EL Elétrico
• XXXX Descrição do layer
• XXX Cor do layer
• X Tipo de linha do layer
C Continuous
H Hidden
D Dashdot
E Center
Ilustração 139 – Relação de layers

Arquitetura (Projeto Legal)

LWT
Nome Descrição Cor Linha
Esc.1/50

AA-ALVC-005-C Alvenarias em corte 005 Continuous 0.60

AA-ALVM-004-C Alvenarias médias em corte 004 Continuous 0.30

AA-ALVV-006-C Alvenarias em vista 006 Continuous 0.20

AA-AREA-001-C Máscaras de área 001 Continuous 0.40

AA-AUXI-001-C Linhas auxiliares 001 Continuous 0.40

AA-BLSG-007-C Blocos e símbolos gráficos 007 Continuous 0.20

AA-COTA-008-C Linhas de cota 008 Continuous 0.05

AA-DEMO-001-H Elementos a demolir 001 Hidden X2 0.40

AA-DESN-009-C Desnível 009 Continuous 0.10

AA-EDIF-003-C Edificação (locação) 003 Continuous 0.50

112 Padronização de desenho |


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LWT
Nome Descrição Cor Linha
Esc.1/50

Escadas e degraus em
AA-ESCC-005-C 005 Continuous 0.60
corte

AA-ESCV-006-C Escadas e degraus em vista 006 Continuous 0.20

AA-ESQC-004-C Esquadrias em corte 004 Continuous 0.30

AA-ESQV-009-C Esquadrias em vista 009 Continuous 0.10

AA-ESTC-001-C Estruturas em corte 001 Continuous 0.40

AA-HATC-009-C Hachuras 009 Continuous 0.10

AA-LAYO-007-C Layout móvel 007 Continuous 0.20

AA-LAYF-006-C Layout fixo 006 Continuous 0.20

AA-LOTE-004-C Lote (situação) 004 Continuous 0.30

AA-MFIO-009-C Meio Fio 009 Continuous 0.10

AA-PADR-008-C Padrão_formato 008 Continuous 0.05

AA-PROJ-009-H Projeções 009 Hidden X2 0.10

AA-LINC-002-D Linha de corte 002 Dashdot X2 1.00

AA-SOLE-008-C Soleiras 008 Continuous 0.10

AA-SUBP-009-D Subprojeções 009 Dashdot X2 0.10

AA-TELC-001-C Telhado em corte 001 Continuous 0.40

AA-TELP-001-C Telhado em planta 001 Continuous 0.40

AA-TELV-007-C Telhado em vista 007 Continuous 0.20

AA-TERR-010-C Linha do terreno em corte 010 Continuous 1.20

AA-TEXT-004-C Textos 004 Continuous 0.30

AA-VPOR-009-C Viewport 009 Continuous 0.10


Fonte: Adaptado pelos autores de ASBEA (2002)

| Padronização de desenho 113


31 Perspectiva Isométrica
Para executar um desenho isométrico no AutoCAD, deve-se mudar a posição do
cursor escolhendo a opção isometric snap, na aba Snap and Grid da caixa de
diálogo Dsettings (atalho: DS ou OS) (Ilustração 140).
Ilustração 140 – Caixa de diálogo para perspectiva isométrica

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD


Para alternar o cursor entre os planos isométricos, basta clicar na tecla F5 (Ilustração
141).
Ilustração 141 – Alternar os planos isométricos

Lateral Esquerda Topo Lateral Direita


LEFT TOP RIGHT
Fonte: Elaborado pelos autores (2019)
Obs.: para criar círculos no modo isométrico, deve-se utilizar o comando ellipse e
depois a opção isocircle, que só está disponível quando, na caixa de diálogo Drafting
Settings (pág. 106), o Snap Type for Isometric (Ilustração 142).
Ilustração 142 – Círculos no modo isométrico

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

114 Perspectiva Isométrica |


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31.1 Textos isométricos

Antes de começar a escrever textos isométricos, crie os estilos (30º e -30º) na caixa
de diálogo Text Style (atalho: ST). O ângulo definido na inclinação do texto indica
o deslocamento em relação a 90º. Uma inclinação com ângulo positivo inclina o
texto para a direita, enquanto uma inclinação com ângulo negativo inclina o texto
para a esquerda (Ilustração 143).
Ilustração 143 – Textos isométricos

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD


Selecione o estilo de texto desejado e escreva com o comando de texto dinâmico
(atalho: DT) (
Ilustração 144 – Texto dinâmico

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

Aplique o comando de rotação, selecione o texto desejado e especifique o ângulo


de rotação: 30º ou -30º (Ilustração 145).
Ilustração 145 – Rotação no texto

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

| Perspectiva Isométrica 115


116 Perspectiva Isométrica |
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31.2 Cotas isométricas

A cotagem para uso em desenhos isométricos sempre obedece a dois passos:


cotagem normal usando a opção aligned e sua posterior edição com a opção
oblique (Ilustração 146).
Ilustração 146 – Cotas isométricas

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

31.3 Desenho isométrico na vista de topo

Selecione uma vista isométrica (aba view) e levante a altura do objeto (Ilustração
147).
Ilustração 147 – Vista isométrica

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)


Observe que o símbolo de UCS exibe os três eixos: X, Y e Z. Acione o comando
UCS e escolha o tipo ucs view, que alinha os eixos X e Y com a tela (Ilustração
148).

| Perspectiva Isométrica 117


Ilustração 148 – UCS view na vista isométrica
Vista isométrica

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)


Selecione o desenho isométrico e pressione CTRL+C. Volte para a vista de topo e
pressione CTRL+V (Ilustração 149).
Ilustração 149 – Vista de topo
Vista de topo

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)


Obs.: Cote o desenho isométrico somente quando ele estiver na vista de topo.

32 Model e Paper Space (para formatação 1 de cotas)


Existem duas maneiras de imprimir um desenho feito no AutoCAD: uma é usando o
espaço do modelo (model space), onde o desenho foi feito, e a outra é usando o
espaço do papel (paper space), clicando na aba layout 1 ou layout 2 (Ilustração 150).
Ilustração 150 – Abas do model e paper space

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

É importante definir qual será a forma de impressão antes da execução do desenho,


pois os procedimentos são diferentes.

118 Model e Paper Space (para formatação 1 de cotas) |


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CAMPUS COLATINA | COORDENADORIA DE ARQUITETURA E URBANISMO

32.1 Model Space

As pranchas (A0, A1, A2, A3 e A4) usadas no model devem ser desenhadas com
a mesma unidade de medida* usada para o desenho, salvas em uma pasta da
biblioteca e inseridas com a escala de plotagem.
*No nosso caso, será em cm.
Basicamente, os desenhos devem respeitar a proporção de 1:1 (1 unidade para 1
centímetro) e o fator que alterará a relação de escala será a altura dos textos e o
tamanho (escala) dos formatos (pranchas). Essa situação só não será mantida
quando desenhos com escalas diferentes fizerem parte da mesma prancha. Ver
item 29.1.3.

32.1.1 Desenho com a mesma escala de plotagem da prancha

Se a prancha só contiver um desenho ou todos os desenhos estiverem na


mesma escala, tal escala determinará a escala de inserção da prancha e a de
plotagem (Ilustração 151).
Por exemplo: se o desenho for uma planta baixa e você quiser que ele seja
impresso em um formato A4 na escala 1:50, você deve inserir a prancha e
atributos com a escala de 50, e escrever (textos e cotas) também na escala de
1:50.
Ilustração 151 – Escala do desenho igual à escala da prancha no model space

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

32.1.2 Desenho com escalas diferentes em pranchas separadas

Se forem feitos desenhos com escalas diferentes, mas eles ficarem em pranchas
separadas, as pranchas continuam com as mesmas escalas dos desenhos
(Ilustração 152).
Por exemplo: se um desenho for da planta baixa e você quiser que ele seja
impresso em um formato A4 na escala 1:50, você deve inserir a prancha e
atributos com a escala de 50, e escrever (textos e cotas) também na escala de

| Model e Paper Space (para formatação 1 de cotas) 119


1:50. E se o outro desenho for da cobertura e você quiser que ele seja impresso
em um formato A4 na escala 1:100, você deve inserir a prancha e os atributos
com a escala de 100, e escrever (textos e cotas) também na escala de 1:100.
Ilustração 152 – Escala do desenho diferente da escala da prancha no model space

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

32.1.3 Desenhos com escalas diferentes na mesma prancha

Se forem feitos desenhos com escalas diferentes, e eles ficarem na mesma


prancha, deve-se eleger o desenho principal como referência de escala da

120 Model e Paper Space (para formatação 1 de cotas) |


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prancha e de plotagem. O desenho principal permanecerá na escala 1:1 e será


plotado na escala da prancha. O desenho secundário terá sua proporção
alterada, mas suas configurações de cota, texto e atributo devem seguir a escala
do desenho principal (Ilustração 153).
Por exemplo: se forem feitos um desenho da planta baixa e da cobertura para
serem impressos na mesma prancha, no formato A3, elege-se a planta baixa
como sendo o desenho principal e sua escala (1:50) definirá a escala de inserção
da prancha e de plotagem. O desenho da cobertura deixará de ser 1:1 (1 unidade
para 1 centímetro) e terá sua proporção alterada para 1:2 (1 unidade para 2
centímetros), já que ele será impresso na escala 1:50 e visualizado no papel na
escala 1:100 (ver item 29.1.4)

Ilustração 153 – Desenhos com escalas diferentes na mesma prancha - model space

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

32.1.4 Escalando o desenho

No item anterior, a mesma prancha continha dois desenhos com escalas


diferentes. Para que isso seja possível, no model space, um dos desenhos deve
ser eleito como o principal da prancha e ele determinará a escala de plotagem
da prancha, enquanto o outro terá a sua proporção alterada em função da escala
da atual da prancha e a escala desejada (impressa).
Interação com o comando:
• Acione o comando: SC <enter>

| Model e Paper Space (para formatação 1 de cotas) 121


• Selecione o desenho a ser escalado <enter>
• Especifique o ponto de base

• Especifique o fator de escala: escala atual

escala desejada

32.1.5 Ajustando as cotas

Quando mudamos o tamanho de um desenho cotado, os valores das cotas se


ajustam às novas medidas do desenho, exibindo assim medidas erradas. Para
ajustar o valor das cotas, deve-se multiplicá-las pelo fator inverso usado para
escalar o desenho.
Por exemplo: para que um desenho na escala 1/100 (escala desejada) seja
impresso em uma prancha 1/50 (escala atual), o fator de escala será: 50/100, ou
seja, 0,5. Então o fator para multiplicar as cotas será: 100/50, ou seja, 2.
Interação com o comando:
• Acione o comando: DIMLFAC <enter>

• Digite o novo valor: escala desejada <enter>

escala atual

• Acione o comando: DIM <enter>


• Digite: UP para atualizar o novo valor <enter>
• Selecione o desenho cotado a ser ajustado <enter>

32.2 Paper Space

O Paper Space funciona como uma janela de visualização de todos os desenhos


que foram feitos no Model.É o ambiente onde definimos o papel, diagramamos os
desenhos na folha e sua unidade é em milímetros.
Para alternar entre os modos Paper Space (espaço do papel) e Model Space
(espaço do modelo) basta um clique no botão que fica na base do AutoCAD onde
está escrito Layout (Ilustração 150).
Inicie seu desenho normalmente no Model Space e observe com qual unidade você
prefere trabalhar:
• milímetros: 1 unidade = 1 milímetro
• centímetros: 1 unidade = 1 centímetro
• metro: 1 unidade = 1 metro
Cote, escreva os textos e insira os atributos de acordo com a escala de plotagem
de cada desenho.
Terminado o desenho, acesse o modo Paper Space e desenhe a folha que você
deseja utilizar em milímetros, ou a insira como bloco (em milímetros) com escala
1:1.

122 Model e Paper Space (para formatação 1 de cotas) |


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32.2.1 Criando Viewports

Viewports são janelas de visualização através das quais se ajusta a escala de


desenho apenas alterando o zoom (Ilustração 154).
Acessos:
• teclado: vports
• menu: view → viewports → escolher o tipo de viewport
Interação com o comando:
• Acione o comando: MV <enter>
• Escolha o tipo de viewport de acordo com a quantidade desejada de
janelas
• Desenhe uma janela dentro da prancha
Feito isso, tudo que você desenhou no Model Space aparecerá na sua viewport,
ainda sem escala. Coloque a viewport criada no layer adequado.
Ilustração 154 – Viewport

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)


Clique na palavra PAPER situada no canto inferior direito da tela do AutoCAD.
Ilustração 155 – Alternar entre paper e model space

Fonte: Capturado do software AutoCAD (2019)

| Model e Paper Space (para formatação 1 de cotas) 123


Após este clique note que a palavra PAPER muda para MODEL, e o ícone do
UCS aparece dentro da viewport. Neste momento, acione o comando de zoom
para escalar os desenhos (Ilustração 156).
Ilustração 156 – Model space no paper space

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

32.2.2 Número de viewports

O número de viewports será correspondente ao número de desenhos


componentes do projeto arquitetônico elaborado ou à quantidade de partes do
desenho a ser escalada (Ilustração 157).
Ilustração 157 – Várias viewports

Fonte: Elaborado pelos autores (2019)

32.2.3 Escalando os desenhos com zoom

Para que a viewport represente seu desenho na escala, use o comando Zoom
Scale (x/xp), com o model ativo.
Interação com o comando:
• Acione o comando: Z <enter>
• Digite a fórmula: 10/escxp* <enter>

124 Model e Paper Space (para formatação 1 de cotas) |


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*10 é a relação entre as unidades do desenho feito no Model e o Paper


Space (centímetros/milímetros), esc é a escala desejada e xp é uma
escala relativa à unidade usada no Paper Space. Por exemplo: 10/50xp,
para o desenho ficar na escala 1/50.
Em seguida use o comando pan para posicionar corretamente seu desenho
dentro da viewport. Clique na palavra model, (base da tela) para retornar ao
paper space. Se o tamanho da viewport que você definiu foi insuficiente para
exibir o desenho na escala escolhida, posicione o mouse sobre um dos lados da
viewport e dê um clique para que os GRIPS (pontos azuis dos vértices)
apareçam. Selecione um GRIP e arraste-o para ajustá-lo.

Obs.: A fórmula depende da unidade desenhada. Para um desenho feito em:


• metro: 1000/escxp (1m=1000mm)
• centímetro: 10/escxp (1cm=10mm)

32.2.4 Travando as viewports

Embora os desenhos já tenham sido escalados, com as viewports destravadas,


toda vez que acionarmos o comando ZOOM dentro da viewport, alteramos a
escala do respectivo desenho. Para evitar que isso aconteça, trave cada uma
das viewports:
• Selecione o contorno da viewport, sem comando
• Clique com o botão direito do mouse
• Escolha a opção Display Locked
• Marque Yes

33 Plotagem
Acessos:
• teclado: plot ou ctrl+p
• menu: file → plot
• ícone

33.1 Plotagem no Model Space

Abra a janela de plotagem (ctrl+p) e siga as orientações (Ilustração 158).

| Plotagem 125
Ilustração 158 – Plotagem no model space

Fonte: Capturado do software AutoCAD

1_ Escolha a impressora
2_ Escolha o formato de papel
3_ Escolha window para definir a área a ser plotada
4_ Centralize a área selecionada no papel
5_ Defina a escala. Para desenhos feitos em centímetro, coloque sempre:

10 mm =

esc units

Onde 10 é a relação entre as unidades do desenho e da janela de impressão.


(centímetros/milímetros) e esc é a escala desejada.
6_ Escolha a melhor orientação do papel: retrato ou paisagem
7_ Escolha ou crie um estilo de plotagem
8_ Clique em preview para visualizar uma prévia da impressão. Para retornar à
caixa de diálogo, pressione esc ou enter
9_ Pressione ok para iniciar a plotagem (impressão)

33.2 Plotagem no Paper Space

Abra a janela de plotagem (ctrl+p) e siga as orientações do item anterior. A única


diferença será no item 5, referente à escala de impressão (Ilustração 159).

126 Plotagem |
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Ilustração 159 – Plotagem no paper space

Fonte: Capturado do software AutoCAD

Para o desenho ser impresso pelo Paper Space, a escala deve ser 1:1, já que tanto o
Paper quanto a janela de plotagem usam o milímetro como unidade, e o desenho já
foi previamente escalado com o comando de zoom.

33.3 Estilo de plotagem

O estilo de plotagem especifica a impressão de um objeto (cor, espessura,


acabamento das linhas).
Os estilos de plotagem ficam armazenados em uma pasta do Windows e podem
ser acessados pelo comando: stylesmanager. Nesta pasta, os estilos (extensão
.ctb) podem ser modificados ou copiados para outros computadores.
Para criar um novo estilo deve-se abrir a janela de plotagem e na tabela de estilos
de plotagem escolha new (Ilustração 160).

| Plotagem 127
Ilustração 160 – Estilos de plotagem

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD

33.3.1 Edição de uma Tabela de Estilos de Plotagem

Na tabela de estilos de plotagem (Ilustração 161) selecione cada cor que faz
parte do template e:
• Configure a cor na qual o objeto será efetivamente impresso em color
• Indique a espessura do traço durante a plotagem em lineweight.

128 Plotagem |
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Ilustração 161 – Edição de tabela de estilos de plotagem

Fonte: Modificado pelos autores de captura do software AutoCAD

| Plotagem 129
Referências

BALDAM, Roquemar; COSTA,Lourenço. AutoCAD 2012: Utilizando Totalmente. São


Paulo: Érica, 2011.
Associação Brasileira dos Escritórios de Arquitetura. Diretrizes Gerais para
Intercambialidade de Projetos em CAD, ASBEA -. Pini, 2002.

130 Referências |

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