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Formação em AutoCad 2D

Apostila Complementar

Formação em AutoCad 2D
Formação em AutoCad 2D

Direitos desta edição reservados

A Voitto Treinamento e Desenvolvimento

www.voitto.com.br

Supervisão editorial: Thiago Coutinho de Oliveira

Preparação de texto: Frederico Rodrigues

Revisão: Nicolas Couto Giffoni dos Santos

Versão 1.1

É PROIBIDA A REPRODUÇÃO

Nenhuma parte desta obra poderá ser reproduzida, copiada, transcrita ou


mesmo transmitida por meios eletrônicos ou gravações sem a permissão,
por escrito, do editor. Os infratores serão punidos pela Lei n° 9.610/98.

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Formação em AutoCad 2D

Apresentação

Nesse curso serão ensinados ferramentas e conceitos básicos para que o AutoCAD auxilie na
preparação de desenhos das áreas de engenharia e arquitetura. O curso visa buscar a
otimização do tempo na elaboração de projetos através de aplicações mais efetivas dos
comandos oferecidos pelo software.

“Sorte é o que acontece quando a preparação encontra a


oportunidade.”

Elmer Letterman

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Formação em AutoCad 2D

Sumário
Módulo 1

1. Introdução ................................................................................................................................ 6
1.1. Interface Gráfica ............................................................................................................... 6
1.1.1. Quick Access ........................................................................................................... 6
1.1.2. Barra de Menus ...................................................................................................... 7
1.1.3. Menu Browser........................................................................................................ 7
1.1.4. Abas ........................................................................................................................ 8
1.1.5. Barra de Status ....................................................................................................... 9
1.2. Exemplo 1 ....................................................................................................................... 11
2. Comandos de Visualização e Funções do Mouse .................................................................. 13
2.1. Funções do Mouse ......................................................................................................... 13
2.2. Comandos de Visualização ............................................................................................. 13
2.2.1. Redraw e Regen ................................................................................................... 14
2.2.2. Zoom .................................................................................................................... 14
2.3. Exemplo 2 ....................................................................................................................... 15
3. Home ...................................................................................................................................... 17
3.1. Draw 17
3.2.1. Line ....................................................................................................................... 17
3.2.2. Polyline ................................................................................................................. 17
3.2.3. Rectangle.............................................................................................................. 18
3.2.4. Circle..................................................................................................................... 18
3.2.5. Arco ...................................................................................................................... 19
3.2.6. Polygon................................................................................................................. 19
3.2.7. Ellipse ................................................................................................................... 20
3.2.8. Hatch .................................................................................................................... 20
3.3. Exemplo 3 ....................................................................................................................... 22
3.4. Layers.............................................................................................................................. 29
3.4.1. Criando Layers ...................................................................................................... 29
3.4.2. Escolher Um Layer Para Trabalho ........................................................................ 30
3.4.3. Mudar o layer de um objeto ................................................................................ 30
3.4.4. ByLayer ByBlock ................................................................................................... 31
3.5. Modify ............................................................................................................................ 32
3.5.1. Move .................................................................................................................... 32
3.5.2. Rotate ................................................................................................................... 32
3.5.3. Trim ...................................................................................................................... 33

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Formação em AutoCad 2D

3.5.4. Extend .................................................................................................................. 33


3.5.5. Copy ..................................................................................................................... 34
3.5.6. Mirror ................................................................................................................... 34
3.5.7. Fillet ...................................................................................................................... 35
3.5.8. Chamfer................................................................................................................ 35
3.5.9. Offset.................................................................................................................... 36
3.5.10.Erase .................................................................................................................... 36
3.5.11.Scale .................................................................................................................... 37
3.6. Clipboard ........................................................................................................................ 37
3.6.1. Copy Clip .............................................................................................................. 37
3.6.2. Cut ........................................................................................................................ 38
3.6.3. Paste ..................................................................................................................... 38
3.7. Exemplo 4 ....................................................................................................................... 39
3.8. Annotation.................................................................................................................... 138
3.8.1. Text..................................................................................................................... 138
3.8.2. Dimension .......................................................................................................... 139
3.8.3. Cotando Um Desenho ........................................................................................ 142
3.7.4 Outras Ferramentas de Medição......................................................................... 143
3.9. Blocks143
3.10. Exemplo 5 .................................................................................................................. 144
4. Layout e Plot ........................................................................................................................ 159
4.2. Layout ........................................................................................................................... 159
4.3. Plot 161
4.4. Exemplo 6 ..................................................................................................................... 163
5. Exercícios ............................................................................................................................... 166

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Formação em AutoCad 2D

Módulo 1

1. Introdução

AutoCAD é um software do tipo CAD — computer aided design ou projeto assistido por
computador — criado e comercializado pela Autodesk, Inc. desde 1982. É utilizado
principalmente para a elaboração de desenhos técnicos em duas dimensões (2D) e para
criação de modelos tridimensionais (3D).

1.1. Interface Gráfica

O layout inicial do programa se assemelha muito aos demais programas da Microsoft, bem
como algumas funcionalidades.

1.1.1.Quick Access

Nessa barra estão contidos os ícones destinados aos comandos de gerenciamento de arquivos.

New – Abre um novo arquivo;

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Formação em AutoCad 2D

Open – Abre um arquivo já salvo no computador;

Save – Corresponde à opção de salvamento rápido;

Save As – É a opção que possibilita salvar o arquivo alterando alguns parâmetros;

Cloud Options – Salva ou atualiza o arquivo em uma conta online da Autodesk;

Plot – Abre as opções de plotagem (impressão);

Undo – Desfaz o último comando;

Rendo – Refaz o último comando desfeito;

Workspace – São as opções de organização da área de trabalho.

1.1.2.Barra de Menus

Nessa barra encontram-se todos os comandos do AutoCad (são os mesmos comandos das
versões anteriores).

1.1.3.Menu Browser

Este menu é uma versão mais completa do quick access. Nele é possível encontrar todos os
comandos de gerenciamento de arquivos e pastas do AutoCad.

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Formação em AutoCad 2D

1.1.4.Abas

Esse menu oferece vários paineis separados por área de utilização, com uma interface gráfica
que facilita a assimilação do que faz cada comando do AutoCad.

Alguns comandos dessas abas ainda abrem submenus que oferecem outros comandos para
cada objeto selecionado.

Ao clicar em Home (1), são abertas as opções contidas nessa aba. Clicando em Modify (2) são
abertos os submenus com outras opções para os objetos. Caso seja de seu interesse, clique no
Pin (3) para fixar o submenu desejado.

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1.1.5. Barra de Status

Localizada na parte de baixo do programa, a barra de status é separada em três seções (da
esquerda pra direira): coordenadas X,Y do cursor; na parte central os assistentes de desenho; e
no canto direito algumas ferramentas de visualização, configurações e ajustes de escala.

Ferramentas Assistentes de Desenho

 Infer Constraints – Opção de criar ou não restrições na edição de objetos geométricos.


 Snap Mode (Atalho Teclado F9) – Opção de movimentar o cursor de acordo com
configurações estabelecidas pelo usuário.
 Grid (Atalho Teclado F7) – Liga ou desliga uma grade de auxilio.
 Ortho (Atalho Teclado F8) – Com essa ferramenta ativa, todos objetos serão desenhados
de forma ortogonal.
 Polar (Atalho Teclado F10) - Com essa ferramenta ativa, todos objetos serão desenhados
seguindo angulações definidas.
 Object Snap (Atalho Teclado F3) – Talvez o assistente de desenho mais importante e
utilizado. Com esse recurso o cursor busca pontos importantes nos objetos, como
endpoints, midpoints, etc.

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Formação em AutoCad 2D

 EndPoint - Seleciona o ponto final de uma linha, não importando como ela foi formada
(pelos comandos Polyline, Line, Rectangle, Polygon, etc.). Nenhum influi na captação
deste ponto, nem de qualquer outro mencionado abaixo.
 MidPoint - Seleciona o ponto médio de uma linha.
 Intersection - Seleciona o ponto de intersecção entre duas entidades.
 Apparent Intersection - Seleciona uma intersecção aparente: não existente entre duas
entidades.
 Center - Seleciona o centro de uma circunferência ou de um arco.
 Quadrant - Seleciona o ponto de quadrante de uma circunferência ou de um arco.
 Perpendicular - Seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relação à outra.
Normalmente utilizado para esticar ou construir linhas perpendiculares a outras
existentes.
 Tangent – Utilizado para construir entidades tangentes à outra já existente, podendo ser
feito entre linhas e círculos, linhas e arcos, círculos e círculos e arcos e arcos.
 Node - Seleciona como referência um ponto construído com o comando POINT.
 Insertion - Seleciona o ponto de inserção de textos, blocos e atributos, que depende do
método em que estes são colocados na área gráfica. Veremos esse comando junto com
os capítulos referentes a estes comandos a cima.
 Nearest - Seleciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da posição
do clique de seleção sobre ela.
 Extension – Seleciona um ponto a partir de uma extensão de um Endpoint, podendo até
digitar um valor.
 Parallel – Constrói entidades paralelas a outras já existentes.
 3D Object Snap (Atalho Teclado F4) – Tem a mesma função do Osnap, porém para os
desenhos 3D.
 Object Snap Tracking (Atalho Teclado F11) – Permite que outros objetos sejam usados
como base para o desenho.
 Allow/Disallow Dynamic UCS (Atalho Teclado F6) – Permite o uso de UCS dinâmico no
modo tridimensional.
 Dynamic Input (Atalho Teclado F12) – Com essa opção ativa várias informações sobre o
ponto aparecem ao lado do cursor.
 Show/Hide Lineweigth – Habilita a visualização da espessura das linhas no desenho.
 Show/Hide Transparency – Habilita a vizualização de transparências no desenho.
 Select Cycling (Atalho Teclado Ctl+W) – Quando se tem objetos sobrepostos essa
ferramenta permite determinar qual será selecionado.
 Annotation Monitor – Essa opção verifica se existem cotas desassociadas de objetos.

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1.2. Exemplo 1

Com o AutoCad aberto, procure por Open no Quick Access

Logo após, navegue até a pasta Exemplos e selecione o arquivo Exemplo – 1.

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O arquivo será exibido dessa forma:

Usando o comando “Save as”, troque o nome do arquivo para o seu nome.

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2. Comandos de Visualização e Funções do Mouse

2.1. Funções do Mouse

Os mouses possuem funções um pouco diferente no AutoCAD. O botão do meio exerce uma
função a mais. Mas se você não possuir um mouse de três botões não se preocupe.

2.2. Comandos de Visualização

O Menu View, além de nos mostrar detalhes dos nossos projetos, também faz com que
possamos alterar nossa área de trabalho para torná-la mais acessível e fácil de trabalhar.
Todos, com exceção do comando Regen, são comandos transparentes, ou seja, podem ser
acessados com outro comando ativo. Para acessá-lo via teclado no modo transparente é
necessário digitar uma apóstrofe (‘) antes do comando propriamente dito. Pelo menu de
barras ou através dos ícones de comando isto não é necessário.

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Formação em AutoCad 2D

2.2.1. Redraw e Regen

Apenas dois comandos são diferenciados dos demais, pois têm a finalidade limpar a tela de
pequenas sujeiras e de baixa resolução que podem vir a nos atrapalhar. São eles:
 Regen - Acessível somente pelo teclado, com este mesmo nome, este comando é
autoexecutável em algumas outras funções, mas caso note que na área gráfica estão
faltando algumas linhas, talvez um Regen possa resolver. Ele regenera graficamente todo
o desenho para mostrar tudo o que tem que ser mostrado na área gráfica. Este
comando, dependendo do tamanho do desenho, pode ser um pouco demorado,
portanto use-o somente quando for realmente necessário.
 Redraw - Com funções parecidas ao Regen, o comando somente redesenha a tela,
fazendo com que sujeiras como os blips ou linhas que estão mal desenhadas na área
gráfica, sumam. A grande diferença é que Redraw leva um tempo consideravelmente
menor que o comando Regen, podendo ser usado num grande desenho sem qualquer
problema. Ele é encontrado no Menu View com este mesmo nome.

2.2.2. Zoom

Existem vários tipos de zoom dependendo da ação. São eles:


 Zoom IN - Dá-se zoom de modo a entrar no desenho. O Zoom In dobra a visão do
desenho na área gráfica.
 Zoom OUT - Dá um zoom de modo a sair do desenho. O zoom out dobra a visão de
distanciamento do desenho na área gráfica.
 Zoom Window – Dá um zoom abrindo uma janela e o que está dentro dela será
ampliado. Com o botão de seleção clicamos no primeiro ponto, arrastamos o mouse e
posteriormente um segundo ponto, que forma a outra aresta da janela.
 Zoom All – Dá-se um zoom em todo o desenho, contando que todo ele esteja dentro do
Drawig Limits, senão ele só visualizará o drawing limits ativo.
 Zoom Previous - Retorna ao último zoom que foi realizado no desenho. O AutoCad grava
até os últimos 10 zooms realizados.
 Zoom Scale – Dá um zoom escalado. No Zoom Escale digita-se uma escala no formato
x/y, que pode ampliar ou reduzir a visão do desenho. Por exemplo: se a escala for 1/2,
vamos reduzir a visão por 2, e se for 2/1 ampliaremos a visão 2 vezes.
 Zoom Center - O zoom center nos pede um ponto, que será o ponto central da tela após
o zoom. Logo após clicarmos na área gráfica o ponto central, este zoom nos pede uma
magnificação, que na verdade é uma escala em forma de um único número. Se
digitarmos um número superior ao mostrado no prompt de comando, o zoom diminui.
Se digitarmos um número inferior ao mostrado no mostrado no prompt de comando o
zoom aumenta.
 Zoom Extents – Dá um zoom em todo desenho independente do drawing limits.
 Zoom Realtime – No formato realtime, damos um zoom de modo a entrar no desenho
em tempo real. Para ativá-lo basta dar um “enter” no mouse logo depois de ativar o
comando zoom clicando e segurando o botão de seleção e movendo o cursor de tela
para cima, entramos no desenho para baixo saímos do desenho. Tudo em tempo real.
Para desativar o zoom realtime, damos um “enter” no teclado ou no esc. Se dermos um

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enter no mouse aparecerá uma barra de comandos que mostra a saída do comando
(exit) entre outros tipos de zooms que já vimos, e outro comando que veremos agora: O
PAN. Podemos ativar o Zoom Realtime através do botão “rolante” do Wheel Mouse,
bastando rolar o botão.
 Zoom Object – Este tipo de zoom nos pede uma ou mais entidades a serem selecionadas
e encaixa estes objetos na tela.

2.3. Exemplo 2

Voltando ao arquivo do Exemplo 1, explore algumas opções de zoom. Clicando duas vezes com
o botão Wheel, tem-se o Zoom Extend.

Rolando o botão wheel pra frente, tem-se o zoom in, direcione o mouse a uma região que
deseja destacar.

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Para usar o comando palm, clique apenas uma vez e segure com o botão wheel e uma mão
aparecerá na tela, enquanto mantiver o botão wheel pressionado arraste o desenho.

Para afastar o desenho utilize o zoom out, rolando o botão wheel para trás.

Salve o arquivo e feche o programa.

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Formação em AutoCad 2D

Módulo 2

3. Home

São todos mecanismos presentes no AutoCad que permitem a criação, edição e caracterização
de projetos.

3.1. Draw

3.2.1. Line

Cria um segmento de reta do tamanho desejado. Pode ser acessado clicando no menu ou
digitando o comando “Line”.

3.2.2. Polyline

Criar um sequência de retas ou curvas formando um só objeto. Pode ser acessado clicando no
menu ou digitando o comando “PLine”.

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3.2.3. Rectangle

Esse comando cria um retângulo em usando uma Polyline a partir de dois pontos. Pode ser
acessado clicando no menu ou digitando o comando “REC”.

3.2.4. Circle

Esse comando cria um circlo a partir de um centro e um raio definidos pelo usuário. Pode ser
acessado clicando no menu ou digitando “C”.

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3.2.5. Arco

Esse comando cria um arco a partir de parâmetros definidos pelo usuário, iníco, meio e fim.
Pode ser acessado clicando no menu ou digitando “A”.

3.2.6. Polygon

Esse comando cria um polígono a partir da escolha do número de lados e distância entre o
centro e um vértice. Pode ser acessado clicando no menu ou digitando “Pol”.

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3.2.7. Ellipse

Esse comando cria elipses ou arcos elípticos a partir da escolha do centro, do primeiro semi-
eixo e do segundo semi-eixo. Pode ser acessado clicando no menu ou digitando “EL”.

3.2.8. Hatch

Este comando serve para criar hachuras em objetos. Pode ser acessado clicando no menu ou
digitando “Ha”.

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Após selecionar o comando um novo menu vai se abrir com várias opções, dentre elas:
 Pattern: Podemos selecionar o tipo de hachura que vamos criar em nosso desenho.
 Scale: Escala utilizada pelo comando HATCH, que define a densidade do tipo de hachura.
Quanto menor o número, maior será a densidade da hachura.
 Angle: Ângulo da hachura em relação ao formato original do ícone.
 Transparency: Mostra a porcentagem de transparência da hachura.
 Pick Points: Clicamos na área gráfica um ponto dentro de uma região fechada (Boundarie) o
qual desejamos hachurar.
 Select: Selecionamos as entidades que formam um objeto fechado (polígono, círculo, etc.) e
esta área interna (boundarie) será hachurada.

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3.3. Exemplo 3

Supondo que seu chefe necessite de um esboço de uma planta de uma casa, você pode
executar a mão. No entanto, com os recursos apresentados anteriormente, observa-se que o
AutoCad pode oferecer maior precisão no esboço, com uma ideia mais real da distribuição do
espaço. Seu chefe informa que trata-se de um terreno retangular 20x30m, a casa deverá ter
10x15m, com um jardim na frente, um espaço para piscina e essa piscina na forma circular e
destacada no desenho.

Abra o AutoCad e salve o arquivo com um nome que ajude a lembrar o que está fazendo.

Na próxima janela aparecerá, como visto anteriormente, a opção de escolha do nome.

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Logo após, o programa voltará para sua tela inicial. Agora é começar a fazer o esboço.

Dica: Desenhe utilizando a escala 1:1, dessa forma ganhamos tempo não precisando colocar
vígulas nas casas decimais. Mais adiante, será apresentando como colocar o desenho na escala
desejada.

Passo 1

Utilizando o comando Polyline defina as extreminades do terreno. Mantenha o Botão Ortho


ligado na barra de Status, direcione o mouse para a dimensão desejada e digite seu
tamanho(2000cm) e tecle Enter.

Passo 2

Repita o Passo 1, porém para a horizontal, definindo o comprimento do terreno (digite


3000cm).

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Passo 3

Retorne ao Passo 1, direcionando o mouse para a vertical e digitando 2000cm.

Passo 4

Retorne ao Passo 2, direcionando o mouse para a vertical e digitando 3000cm.

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Formação em AutoCad 2D

Logo, tem-se o formato do lote.

Agora vamos definir as dimensões da casa de acordo com o que foi solicitado por seu chefe.

Passo 5

Utilizando o comando Polyline e lembrando que seu chefe quer um espaço de jardim e um
piscina, selecione um ponto dentro do lote e refaça os comandos realizados para o lote.
Direcione o mouse e digite 1000 e tecle Enter.

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Formação em AutoCad 2D

Passo 6

Repita o Passo 5 porém para a horizontal e digitando 1500, logo depois aperte Enter.

Passo 7

Repita o Passo 5.

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Formação em AutoCad 2D

Passo 8

Repita o Passo 6.

Pronto, agora já temos uma ideia de como a casa ficará disposta dentro do lote. No próximo
passo devemos definir e destacar onde será a piscina e o jardim.

Passo 9

Usando o comando Circle, defina um ponto para o centro da piscina e logo depois seu raio de
350.

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Passo 10

Utilize o comando Hatch para destacar a piscina.

Passo 11

Utilize o comando Rectangle e defina o local do jardim de entrada.

Salve o arquivo e feche o AutoCad.

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3.4. Layers

Um layer é uma camada de desenho definida previamente, facilitando o gerenciamento e


manuseio do desenho. Com essa ferramenta é possível separar o projeto por partes.

3.4.1. Criando Layers

Abaixo será apresentado um passo-a-passo de como se criar Layers.

1- Clique em Layer Properties;

2- Após abrir a janela “Layer Properties Manager”, clique em “New Layer”;

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3- Defina as propriedades do Layer, como: nome, cor, tipo de linha, espessura da linha, se ele
pode ser editado, se o mesmo será impresso, etc.

3.4.2. Escolher Um Layer Para Trabalho

3.4.3. Mudar o layer de um objeto

1- Selecione o objeto.

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2- Abra a janela e selecione o layer desejado.

3.4.4. ByLayer ByBlock

Quando um layer está ByLayer, quer dizer que suas cores e linetypes estão de acordo com o
configurado no comando layer. Podemos utilizar cores e linetypes diferentes sem configurar
no comando layer. Quando um layer estiver em ByBlock, isto quer dizer que suas cores e
linetypes estão de acordo com os blocos inseridos.

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3.5. Modify

3.5.1. Move

Este comando move um ou mais objetos de uma posição para outra, podendo utilizar como
referência os comandos de precisão (menu Osnap). Ao acionarmos o comando, ele nos pede
para selecionarmos objetos; um ponto de origem, que é o ponto referência para mover os
objetos; e um ponto de destino que é a distância movida em relação ao ponto de origem. Pode
ser acessado clicando no menu ou digitando “Move”.

3.5.2. Rotate

Este comando rotaciona um ou mais objetos selecionados em torno de um eixo pré-


especificado. Ao acionar o comando, ele pede para selecionar objetos e após selecionar, se
define um ponto de área gráfica que é o eixo de rotação. Pode-se rotacionar visualmente com
o mouse ou digitar um ângulo absoluto em relação ao círculo trigonométrico. Pode ser
acessado clicando no menu ou digitando “Rotate”.

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3.5.3. Trim

A função do comando “Trim” é cortar objetos que se cruzam. Dada à referência é possível
apagar certas partes do objeto selecionado. Pode ser acessado clicando no menu ou digitando
“Tr”.

3.5.4. Extend

Basicamente, esse comando estende um objeto até outro. Num primeiro momento seleciona o
objeto base, logo depois seleciona o objeto que será estendido. Pode ser acessado clicando no
menu ou digitando “Ex”.

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3.5.5. Copy

Este comando copia qualquer objeto. Ao ser acionado, é feita a seleção de objetos, logo depois
se define um ponto de origem (Base Point) e posteriormente um ponto final em relação ao
ponto inicial. Pode ser acessado clicando no menu ou digitando “Copy”.

3.5.6. Mirror

Este comando cria uma cópia espelhada de um objeto selecionado a partir de uma referência
arbitrada. Pode ser acessado clicando no menu ou digitando “Mi”.

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3.5.7. Fillet

Este comando cria cantos arredondados em linhas e polilinhas. Pode ser acessado clicando no
menu ou digitando “Fil”.

3.5.8. Chamfer

Este comando estende cantos-vivos (aresta desconexas) até se encontrarem de linhas e


polilinhas. Pode ser acessado clicando no menu ou digitando “Cha”.

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3.5.9. Offset

Este comando cria cópias paralelas de objetos. Para criá-las, selecionamos um objeto,
digitamos o valor de distância paralela e clicamos para o lado da entidade selecionada a qual
desejamos criar a cópia. O comando fica ativo (criando cópias) até clicarmos Enter. Pode ser
acessado clicando no menu ou digitando “O”.

3.5.10. Erase

Este comando apaga os objetos selecionados. Pode ser acessado clicando no menu ou
digitando “E”.

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3.5.11. Scale

Para redimensionar um objeto, especificar um base point e um fator de escala. Os base points
atuam como pontos de referência e permanecem sempre estacionários. Um fator de escala
maior que 1 amplia o objeto. Um fator de escala entre 0 e 1 reduz o objeto.

3.6. Clipboard

3.6.1. Copy Clip

Copia os objetos selecionados para a área de transferência. Pode ser acessado clicando no
menu ou digitando “Copyc”, ou pelo teclado “Ctrl+C”.

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3.6.2. Cut

Possui as mesmas características do comando Recortar de outros aplicativos. Recorta a parte


selecionada para a área de transferência. Pode ser acessado clicando no menu ou digitando
“Cut”, ou pelo teclado “Ctrl+X”.

3.6.3. Paste

Cola os objetos que estão na área de transferência na área de trabalho do AutoCAD. Pode ser
acessado clicando no menu ou digitando “Cut”, ou pelo teclado “Ctrl+V”.

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3.7. Exemplo 4

Após apresentar o esboço para seu chefe, ele aprova e pede que você continue com o projeto
fazendo as divisões dos cômodos e posicionamento das portas e janelas. Ele exige que as
paredes internas sejam de 0,15m e as internas de 0,20m. As portas entre os cômodos vão ter
0,70 x 2,10m e a do banheiro 0,60 x 2,10m, na cozinha e na sala uma porta de correr de 1,60 x
2,10, com folhas de 0,40m, as janelas vão ter 1,60 x 1,20m, o basculante do banheiro 0,80 x
0,80m, as portas vão ter boneca de 0,10m, e as janelas, basculante e portas de correr serão
centralizadas. A casa deve apresentar 3 quartos, um banheiro, sala, cozinha. Após um estudo
de caso, você concluiu que o primeiro quarto deveria ter 3,85 x 4,80m, o segundo 3,45 x
3,65m, o banheiro 2,00 x 3,65m, o último quarto 4,85 x 4,80, o corredor 5,60 x 1,00m, a
cozinha 7,00 x 4,65m, a sala 7,45 x 4,65m. Além disso, seu chefe gostaria que a casa ficasse a
1,50m do meio do comprimento do lote.

Abra o AutoCad e salve o Arquivo com um nome sugestivo.

Primeiro passo – Criar Layers para organizar o desenho.

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Formação em AutoCad 2D

Segundo Passo – Comece o desenho pelo primeiro quarto, para ter uma referência. Utilize o
Comando line direcionando o mouse e digitando as medidas desejadas.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “480”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “385”.

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Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “480”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “385”.

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Formação em AutoCad 2D

Segundo Passo – Utilize o comando offset para fazer a parede paralela à divisa entre os dois
quartos. Lembrando que as paredes internas são de 0,15m.

Digite o a largura das paredes “15” e tecle enter.

Selecione a linha e escolha a direção que deseja a paralela.

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Formação em AutoCad 2D

Após selecionar as linhas desejadas, direcione o mouse conforme a figura.

Terceiro Passo – Utilize o comando line e desenhe o segundo quarto, como foi feito no
primeiro.

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Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “345”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “365”.

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Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “345”.

Quarto Passo – Novamente utilize o comando offset.

45
Formação em AutoCad 2D

Digite 15 para definir a largura da parede e tecle enter.

Selecione as linhas que vão ser criadas as paralelas.

46
Formação em AutoCad 2D

Aponte para a direção desejada.

Repita o procedimento para a outra parede.

47
Formação em AutoCad 2D

Quinto Passo – De forma semelhante, utilize o comando line para desenhar o banheiro.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “200”.

48
Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “365”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “200”.

49
Formação em AutoCad 2D

Sexto Passo – Utilize o comando offset para fazer as paredes.

Defina o valor da espessura da parede “15” e tecle enter.

50
Formação em AutoCad 2D

Selecione a linha que será feita a paralela

Aponte o mouse na direção desejada.

Observe que não selecionamos a linha de baixo, logo adiante usaremos outro comando para
que essa parede alcance o final.

51
Formação em AutoCad 2D

Sétimo Passo – Utilizando o comando line desenha o último quarto.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “485”.

52
Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “480”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “485”.

53
Formação em AutoCad 2D

Oitavo Passo – Finalizar as paredes.

Utilize o comando Chamfer para encontrar uma parede com a outra

Selecione a primeira linha.

Selecione a segunda linha.

54
Formação em AutoCad 2D

Utilize o comando Erase para apagar a linha do banheiro, evitando linhas duplas.

Selecione a linha e tecle enter.

55
Formação em AutoCad 2D

Nono Passo – Utilize o comando offset para fazer as paredes.

Volte a fazer a parede do banheiro, dessa vez estendendo até o corredor.

No mesmo comando selecione a outra parede.

56
Formação em AutoCad 2D

Décimo Passo – A partir do próximo EndPoint faça cozinha.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “465”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “700”.

57
Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “465”.

Décimo Primeiro Passo – Finalizar as paredes.

Utilize o comando Chamfer para encontrar uma parede com a outra.

58
Formação em AutoCad 2D

Selecione a primeira linha.

Selecione a segunda linha.

59
Formação em AutoCad 2D

Utilize o comando Extend para fazer que parede inacabada do corredor alcance a parede do
quarto.

Selecione a linha base.

60
Formação em AutoCad 2D

Selecione a linha que será estendida.

Novamente volte a utilizar o comando trim para apagar as linhas que se cruzam.

61
Formação em AutoCad 2D

Selecione a linha base.

Selecione a linha que está cortando.

62
Formação em AutoCad 2D

Repita o procedimento anterior para a parede próxima aos dois primeiros quartos.

Utilize o Comando trim para apagar as linhas que se cortam.

Selecione as linhas base.

Selecione a linha que está cortando.

63
Formação em AutoCad 2D

Décimo Segundo Passo - Utilize o comando offset para fazer as paredes.

Antes de fazer as paralelas, utilize o comando Erase para apagar a linha do terceiro quarto
para evitar linhas duplas.

Selecione a linha que será apagada e tecle Enter.

64
Formação em AutoCad 2D

Agora sim utilize o Offset para fazer as paredes.

Faça o mesmo para outra parede, restituindo a linha que foi apagada.

65
Formação em AutoCad 2D

Décimo Terceiro Passo – Finalizar as paredes.

Utilize o comando Chamfer para encontrar uma parede com a outra.

Selecione a primeira linha.

Selecione a segunda linha.

66
Formação em AutoCad 2D

Utilize o comando Trim para apagar linhas que se cortam.

Selecione as linhas bases.

67
Formação em AutoCad 2D

Selecione a linha que corta as demais.

Após realizar esse procedimento não existem mais linhas que se cruzam.

68
Formação em AutoCad 2D

Décimo Quarto Passo – A partir do EndPoint faça desenhe as dimensões da sala.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “745”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “465”.

69
Formação em AutoCad 2D

Para finalizar a sala volte suas atenções para o corredor.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “150”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “15”.

70
Formação em AutoCad 2D

A partir desse ponto faça a linha até o EndPoint.

Na próxima imagem vemos o projeto quase concluído.

71
Formação em AutoCad 2D

Décimo Quinto Passo – Utilize o comando Offset para definir a espessura das paredes
externas.

Defina a distância estabelecida “20”.

72
Formação em AutoCad 2D

Selecione as linhas que serão feitas as paralelas.

Repita o procedimento para todos os lados.

73
Formação em AutoCad 2D

Escolha apenas uma linha por cada lado, mais a frente vamos juntar essas linhas.

Escolha a linha do último antes de juntá-las.

74
Formação em AutoCad 2D

Décimo Sexto Passo – Finalizar as paredes.

Utilize o comando Chamfer para encontrar uma parede com a outra.

Selecione a primeira linha.

Selecione a segunda linha.

75
Formação em AutoCad 2D

Selecione o comando Chamfer novamente.

Selecione a primeira linha.

Selecione a segunda linha.

76
Formação em AutoCad 2D

Selecione o comando Chamfer novamente.

Selecione a primeira linha.

Selecione a segunda linha.

77
Formação em AutoCad 2D

Selecione o comando Chamfer novamente.

Selecione a primeira linha.

Selecione a segunda linha.

78
Formação em AutoCad 2D

Décimo Sétimo Passo – Desenho de portas e janelas.

Mude o Layer para Portas.

Utilize o comando line para desenhar as portas.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “60”.

79
Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “3”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “60”.

80
Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “3”.

Mude o Layer para Paredes e desenhe os limites da porta.

81
Formação em AutoCad 2D

Aproxime o Zoom da porta para melhor precisão.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “15”.

Utilize o comando Offset com distância “60” para definir o limite da porta.

82
Formação em AutoCad 2D

Volte a mudar o Layer para Portas.

Utilize o comando arc com o parâmetro “Center Stard End”.

83
Formação em AutoCad 2D

Escolha o center no limite da esquerda da porta, start no limite da direita e End na parte
superior.

Utilize o comando Offset para fazer uma linha auxiliar para a boneca de “10”.

84
Formação em AutoCad 2D

Agora, utilizando o comando Move, selecione a porta, utilize o ponto base o EndPoint dado
pela linha auxiliar criada pelo Offset.

Não selecione a linha auxiliar.

85
Formação em AutoCad 2D

Escolha o EndPoint da linha auxiliar como base.

Dê um Zoom-Out para visualizar o projeto como um todo novamente e mova a porta para a
interseção das paredes do banheiro.

86
Formação em AutoCad 2D

Utilize o comando Trim para apagar linhas que se cortam.

Sempre que necessário utilize os comandos de zoom para melhor precisão.

Nesse caso, as linhas base serão os limites da porta.

Selecione as linhas que estão cortando.

87
Formação em AutoCad 2D

Mude o Layer para parede e, utilizando o comando line, desenhe um limite para o banheiro
utilizando os EndPoints.

Novamente fora do desenho, faça uma porta de 0,70m.

Mude o Layer para Portas.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “70”.

88
Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “3”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “70”.

89
Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “3”.

Mude o Layer para Paredes e desenhe os limites da porta.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “15”.

90
Formação em AutoCad 2D

Utilize o comando Offset com distância “70” para definir o limite da porta.

Utilize o comando arc com o parâmetro “Center Stard End”.

91
Formação em AutoCad 2D

Escolha o center no limite da esquerda da porta, start o limite à direita e End na parte
superior.

Utilize o comando Offset para fazer uma linha auxiliar para a boneca de “10”.

92
Formação em AutoCad 2D

Agora, utilizando o comando Copy, selecione a porta, utilize o ponto base o EndPoint dado
pela linha auxiliar criada pelo Offset.

Não selecione a linha auxiliar.

93
Formação em AutoCad 2D

Escolha o EndPoint da linha auxiliar como base.

Dê um Zoom-Out para visualizar o projeto como um todo novamente e cole a porta na


interseção das paredes do quarto.

94
Formação em AutoCad 2D

Utilize o comando Trim para apagar linhas que se cortam.

Sempre que necessário, utilize os comandos de zoom para melhor precisão.

Nesse caso as linhas base serão os limites da porta.

Selecione as linhas que estão cortando.

95
Formação em AutoCad 2D

Mude o Layer para parede e, utilizando o comando line, desenhe um limite para o quarto
utilizando os EndPoints.

Como as portas do segundo, do terceiro quarto e da cozinha são iguais, existem alguns
comandos para que não seja necessário refazer a mesma porta.

Para fazer a porta do segundo quarto apenas utilize o comando Rotate para rotacionar o
objeto.

96
Formação em AutoCad 2D

Selecione a porta, inclusive a linha auxiliar.

Defina um ponto base para a rotação.

97
Formação em AutoCad 2D

Direcione o mouse para rotacionar como queira.

Agora, utilizando o comando Copy, selecione a porta, utilize o ponto base o EndPoint dado
pela linha auxiliar criada pelo Offset.

98
Formação em AutoCad 2D

Não selecione a linha auxiliar.

Escolha o EndPoint da linha auxiliar como base.

99
Formação em AutoCad 2D

Dê um Zoom-Out para visualizar o projeto como um todo novamente e cole a porta na


interseção das paredes do quarto.

Utilize o comando Trim para apagar linhas que se cortam.

Sempre que necessário utilize os comandos de zoom para melhor precisão.

Nesse caso as linhas base serão os limites da porta.

100
Formação em AutoCad 2D

Selecione as linhas que estão cortando.

Mude o Layer para parede e, utilizando o comando line, desenhe um limite para o quarto
utilizando os EndPoints.

101
Formação em AutoCad 2D

Para fazer a parede do terceiro só rotacionar não será suficiente, já que o sentido da porta é
outro.

Rotacione o modelo da porta.

Agora utilize o comando Mirror.

102
Formação em AutoCad 2D

Selecione toda porta, inclusive a linha auxiliar.

Selecione o EndPoint como ponto base.

103
Formação em AutoCad 2D

Agora, como se fosse rotacionar, direcione o mouse até que a projeção fique na posição
desejada.

O programa pergunta se você deseja apagar o objeto base, digite “Y” e tecle enter.

104
Formação em AutoCad 2D

Agora, utilizando o comando Copy, selecione a porta. Utilize o ponto base o EndPoint dado
pela linha auxiliar criada pelo Offset.

Não selecione a linha auxiliar.

105
Formação em AutoCad 2D

Escolha o EndPoint da linha auxiliar como base.

Dê um Zoom-Out para visualizar o projeto como um todo novamente e cole a porta na


interseção das paredes do quarto.

106
Formação em AutoCad 2D

Utilize o comando Trim para apagar linhas que se cortam.

Sempre que necessário utilize os comandos de zoom para melhor precisão.

Nesse caso as linhas base serão os limites da porta.

Selecione as linhas que estão cortando.

107
Formação em AutoCad 2D

Mude o Layer para parede e, utilizando o comando line, desenhe um limite para o quarto
utilizando os EndPoints.

Para fazer a porta da cozinha apenas utilize o comando Rotate para rotacionar o objeto.

108
Formação em AutoCad 2D

Selecione a porta, inclusive a linha auxiliar.

Defina um ponto base para a rotação.

109
Formação em AutoCad 2D

Direcione o mouse para rotacionar como queira.

Agora, utilizando o comando Copy, selecione a porta, utilize o ponto base o EndPoint dado
pela linha auxiliar criada pelo Offset.

110
Formação em AutoCad 2D

Não selecione a linha auxiliar.

Escolha o EndPoint da linha auxiliar como base.

111
Formação em AutoCad 2D

Dê um Zoom-Out para visualizar o projeto como um todo novamente e cole a porta na


interseção das paredes da cozinha.

Utilize o comando Trim para apagar linhas que se cortam.

Sempre que necessário utilize os comandos de zoom para melhor precisão.

Nesse caso as linhas base serão os limites da porta.

112
Formação em AutoCad 2D

Selecione as linhas que estão cortando.

Mude o Layer para parede e, utilizando o comando line, desenhe um limite para a cozinha
utilizando os EndPoints.

113
Formação em AutoCad 2D

Agora vamos fazer as portas de correr.

Mude o Layer para portas e utilize o comando line.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “160”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “20”.

114
Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “160”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “20”.

115
Formação em AutoCad 2D

Faça uma linha utilizando os MidPoints.

Repita o procedimento para a outra direção.

116
Formação em AutoCad 2D

Agora utilizando o Offset com distância de “2,5”, direcione o mouse e faça as espessuras da
porta.

Faça o mesmo para o outro lado.

117
Formação em AutoCad 2D

De formar semelhante, faça com a marcação do meio horizontal.

Utilize o Offset com distância de “40”, direcionando o mouse para desenhar as folhas.

Faça o mesmo para o outro lado.

118
Formação em AutoCad 2D

Agora, utilizando o comando Trim, selecione toda janela.

Corte as linhas que não fazem parte da porta.

119
Formação em AutoCad 2D

Mude o Layer dos limites laterais da porta para Paredes.

Selecione os dois limites.

Abra a janela de Layers e selecione Paredes.

120
Formação em AutoCad 2D

Utilize o comando Copy e o MidPoint da porta e o da parede para posicionar a porta de correr
na sala e na cozinha.

Selecione o MidPoint como ponto base.

121
Formação em AutoCad 2D

Para fazer a porta da cozinha rotacione o modelo.

Agora utilize o comando Move e o MidPoint para colocar a porta no centro da cozinha.

122
Formação em AutoCad 2D

Para apagar as linhas duplas vamos às linhas de fora das portas de correr com o comando
Erase.

Selecione todas as linhas que deseja apagar e tecle enter.

123
Formação em AutoCad 2D

Agora vamos desenhar as janelas. Todos cômodos, exceto o banheiro, têm janelas de 1,60m.
Vamos desenhar um único modelo e utilizar as ferramentas para atribuir janelas nos cômodos.

Mude o Layer para Janelas.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “160”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “20”.

124
Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “160”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “20”.

125
Formação em AutoCad 2D

Utilizando os MidPoints como referência, trace uma reta marcando o meio da janela.

Mude o Layer das linhas laterais para Paredes.

126
Formação em AutoCad 2D

Utilizando o comando Copy o Midpoint como referência, copie a janela para a cozinha.

Utilizando o comando Copy o Midpoint como referência, copie a janela para o terceiro quarto.

127
Formação em AutoCad 2D

Utilizando o comando Copy o Midpoint como referência, copie a janela para o primeiro quarto.

Para criar janelas no segundo quarto e na sala, rotacione o modelo.

Utilizando o comando Copy o Midpoint como referência, copie a janela para o segundo quarto.

128
Formação em AutoCad 2D

Utilizando o comando Copy o Midpoint como referência, copie a janela para a sala.

Para desenhar o basculante do banheiro utilize o comando line.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “80”.

129
Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “20”.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “80”.

130
Formação em AutoCad 2D

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “20”.

Utilizando os MidPoints como referência, trace uma reta marcando o meio do basculante.

131
Formação em AutoCad 2D

Mude o Layer das linhas laterais para Paredes.

Utilize o comando Rotate para direcionar o basculante no sentido da parede do banheiro.

Utilizando o comando Copy o Midpoint como referência, copie o basculante para o banheiro.

132
Formação em AutoCad 2D

Para apagar as linhas duplas criadas pelas janelas, primeiro vamos inibir a visualização do Layer
Janelas clicando sobre a lâmpada ao lado do nome do Layer.

Utilize o comando Trim.

Como base, use todo o desenho.

133
Formação em AutoCad 2D

Depois corte todas as linhas que estão entre os limites das janelas.

Volte a ligar o Layer Janelas e veja como o desenho ficou.

134
Formação em AutoCad 2D

Para colocar a casa a uma distância de 1,50m do centro do limite do terreno copie e cole o
mesmo do outro arquivo.

Abra o arquivo e selecione o objeto correspondente, copie utilizando “Ctrl+C”, depois volte
para o arquivo correspondente à divisão dos cômodos e cole utilizando “Ctrl+V”.

Mude o Layer dos limites do lote para Parede.

Utilizando o MidPoint da parte superior do lote como referência, faça uma linha auxiliar.

Aponte o mouse na direção desejada e digite a distância “150”.

135
Formação em AutoCad 2D

Faça uma linha auxiliar na parede de cima da casa, ligando os dois Endpoints.

Utilize o MidPoint dessa linha auxiliar como referência.

136
Formação em AutoCad 2D

Utilize o comando Move para localizar a casa na posição desejada.

Apague as linhas auxiliares.

Salve o arquivo e feche o AutoCad.

137
Formação em AutoCad 2D

3.8. Annotation

Esse menu apresenta as configurações de inserção de textos, seja para cotas ou para
anotações.

3.8.1. Text

O comando Singleline Text cria textos simples (sem parágrafos e tubulações) em que cada
linha representa uma entidade. Para formatar para um novo tipo de texto e seus parâmetros,
encontraremos esta opção no menu Text Style.

Após clicar em Text Style uma nova janela se abrirá com as opções de formatação.

138
Formação em AutoCad 2D

 Style Name – É possível criar um nome para o nosso texto (por exemplo: o texto
observação, que poderia significar um tipo de texto que é utilizado somente em
observações) através do botão NEW. O botão RENAME renomeia o nome do texto
selecionado e o botão Delete apaga o nome do texto selecionado.
 Font - Seleciona o tipo de fonte a ser usada no quadro FONT NAME. Em algumas fontes
existem algumas variações de estilo que podem ser alterados no quadro FONT STYLE. O
quadro HEIGHT define o tamanho do texto. Se este for zero, o tamanho do texto pode
ser definido quando ativado no comando SINGLE LINE TEXT. Se este for diferente de
zero, então este valor será fixo e não pode ser alterado durante a utilização do comando
SINGLE LINE TEXT.
 Effects - Também é possível alterar alguns outros itens referentes à posição e
formatação do texto na área gráfica: Upside Down: escreve preços de ponta-cabeça;
Backwards: escreve textos de trás para frente; Vertical: escreve textos verticalmente;
WidthFactor: fator de espessura da fonte (textos em formato Bold ou negrito); Oblique
Angle: textos que podem ter um ângulo obliquo (textos em formato itálico).
 Preview - Mostra a pré-visualização do texto, ou seja, como ficará o texto. As letras que
aparecem no campo Preview podem ser modificadas no campo que aparece abaixo
deste.

3.8.2. Dimension

Configurando Dimension Style.


No Menu com opções de dimensões do AutoCAD encontram-se as opções de formatação do
estilo de dimensionamento através do menu Dimension Style.

139
Formação em AutoCad 2D

Após clicar em Dimension Style uma nova janela se abrirá com todas as opções de estilos de
formatação já configurados.

Para criar ou modificar um estilo de dimensionamento, os passos são bem parecidos. Para criar
clica-se em Modify, para criar um novo clica-se em New, conforme a janela acima. Se a opção
for criar um novo, a próxima janela irá solicitar um nome. É aconselhável escolher um nome
que lembre a escala usada e o tipo de dimensionamento.
Passo a passo de como configurar o estilo do dimensionamento
1- Symbols and Arrows: Após clicar em Modify ou New, uma nova janela se abrirá. Nesse
primeiro passo configura-se o tipo e o tamanho dos símbolos.

140
Formação em AutoCad 2D

2- Lines: Neste menu configuram-se quais linhas serão visíveis, além de suas distâncias até a
origem e extensão.

3- Text: Este menu apresenta as formatações que os números vão apresentar (tamanho, estilo,
posição, etc.).

141
Formação em AutoCad 2D

4- Primary Units: Este menu apresenta as opções de escala, precisão e quantidade de zeros
antes e depois da vírgula.

ZERO SUPRESSION:

Leading - transformam 0.5000 em .5000

Trailing - transforma 12.5000 em 12.5

Feet - transforma 0'-6 1/2" em 6 1/2"

Inches - transforma 1'-0" em 1'

3.8.3. Cotando Um Desenho


 Linear Dimension – Este comando constrói cotas lineares, ou seja, cotas horizontais e
verticais.
 Aligned Dimension – Este comando constrói cotas alinhadas às entidades, como mostradas
abaixo. Usado normalmente quando a cota não for nem horizontal, nem vertical.
 Radius Dimension – Cota raio de arcos e círculos geral, bastando clicar sobre este.
 Diameter Dimension – Cota diâmetros de círculos em geral, bastando clicar sobre o círculo.
 Angular Dimension – Cota ângulos entre linhas, bastando clicar sobre as duas linhas.

142
Formação em AutoCad 2D

3.7.4 Outras Ferramentas de Medição


 Area - Mede a área e/ou o perímetro de uma região. Para medir a área de uma região
possuímos as seguintes opções que nos aparecem na linha de comando:
 First Point... Next Point... - É a opção mais comum na qual clicamos em pontos na área
gráfica, e determina a área e/ou o perímetro do polígono imaginário criado.
 Object - Seleciona um objeto em forma de polyline ou um círculo ou elipse, e responde
na linha de comando sua área e perímetro.
 Distance - Mede a distância entre pontos selecionados. Os resultados são fornecidos na
linha de comando. Este ponto pode ser, por exemplo, à distância entre duas
extremidades de uma linha.

3.9. Blocks

Com este comando é possível inserir blocks criados dentro de um desenho através do
comando Insert Block no menu Insert. Após selecionar a opção, uma janela abrirá com opções
de inserção de blocos.

143
Formação em AutoCad 2D

 Name – Insere blocks. Se inserirmos um bloco, ele já deve estar na lista que é mostrada
na barra Drop Down. Se clicarmos no botão Browse, vamos inserir um wblock, que é um
arquivo de desenho DWG.
 Insertion Point – Especifica se o ponto de inserção será definido no desenho ou na janela
de diálogos. Normalmente utiliza-se especificar no desenho.
 Scale – Especifica se a escala do Block ou WBlock será definida no desenho ou na janela
de diálogos. O botão Uniform Scale define se o escalonamento será uniforme.
 Rotation – Especifica se a rotação do Block ou WBlock será definida no desenho ou na
janela de diálogos.
 Explode - Podemos explodir (comando Explode) o Block, ou seja, quebrar o bloco nas
interseções.

3.10. Exemplo 5

Seu chefe gostou muito da divisão de cômodos apresentada e pede que você conclua o projeto
apresentando a descrição de cada parte da casa, humanização, cotas, planta de situação,
fachada e telhado. O pé direito da casa tem 3,00m. O lote é cercado por três lotes iguais e faz
parte de uma rua de 9,00m de largura.

Primeiro Passo.

Abra o arquivo Divisão Cômodos e, utilizando o comando salvar como, troque para Projeto
Final.

144
Formação em AutoCad 2D

Para fazer a humanização, ou seja, mobiliar a casa, incluir decoração, móveis, itens de
instalações, temos que inserir blocos como foi explicado acima.

145
Formação em AutoCad 2D

Crie novos Layers para Humanização e Textos.

Clique em Insert na aba Block.

Em Scale utilize X igual “100”.

146
Formação em AutoCad 2D

Vamos começar pelos itens de banheiro, clique em Insert e navegue até o menu
Blocos>Banheiro>Chuveiro.

Observe que o bloco adicionado não apresenta escala ideal. Utilize o comando Scale para
ajustar conforme desejado. Nesse caso utilizaremos um fator de escala 0,5.

Utilize o comando Offset com distância “120” para fazer o desenho do boxe do chuveiro.

Crie linhas auxiliares no chuveiro e no boxe. Depois de concluir apague as linhas criadas .

Utilize o comando Move com auxílio do MidPoint para centralizar o chuveiro no boxe.

147
Formação em AutoCad 2D

Clique em Insert e navegue até o menu Blocos>Banheiro>Vaso 3.

Na opção Scale do bloco, utilize 100,00 para que você consiga enxergar o objeto.

Rotacione o desenho e utilize um fator de escala “0,25”.

Utilize o comando Move com auxílio do MidPoint para posicionar no banheiro.

Apague as linhas auxiliares.

Clique em Insert e navegue até o menu Blocos>Quarto> Arm200cm.


Na opção Scale do bloco, utilize 100,00 para que você consiga enxergar o objeto.
Rotacione o desenho e utilize um fator de escala “0,25”.
Utilize o comando Copy com auxílio do MidPoint para posicionar nos quartos o mesmo bloco.

148
Formação em AutoCad 2D

Clique em Insert e navegue até o menu Blocos>Quarto>Cama-c.

Na opção Scale do bloco, utilize 100,00 para que você consiga enxergar o objeto.

Rotacione o desenho e utilize um fator de escala “0,25”.

Utilize o comando Copy com auxílio do MidPoint para posicionar nos quartos.

Clique em Insert e navegue até o menu Blocos>Quarto>Camas.

Na opção Scale do bloco, utilize 100,00 para que você consiga enxergar o objeto.

Rotacione o desenho e utilize um fator de escala “0,25”.

Utilize o comando Move com auxílio do MidPoint para posicionar no quarto.

149
Formação em AutoCad 2D

Clique em Insert e navegue até o menu Blocos>Cozinha> Jantar6lugaresP2.

Na opção Scale do bloco, utilize 100,00 para que você consiga enxergar o objeto.

Rotacione o desenho e utilize um fator de escala “0,25”.

Utilize o comando Move com um ponto livre para posicionar a mesa conforme achar melhor.

Clique em Insert e navegue até o menu Blocos>Cozinha> COZINHA 25.

Na opção Scale do bloco, utilize 1,00 para que você consiga enxergar o objeto.

Rotacione o desenho e utilize um fator de escala “0,25”.

Utilize o comando Move com auxílio do MidPoint para posicionar na cozinha.

150
Formação em AutoCad 2D

Clique em Insert e navegue até o menu Blocos>Cozinha> COZINHA 08.

Na opção Scale do bloco, utilize 1,00 para que você consiga enxergar o objeto.

Rotacione o desenho e utilize um fator de escala “0,025”.

Utilize o comando Move com auxílio do MidPoint para posicionar na cozinha.

Clique em Insert e navegue até o menu Blocos>Cozinha> COZINHA 04.

Na opção Scale do bloco, utilize 1,00 para que você consiga enxergar o objeto.

Rotacione o desenho e utilize um fator de escala “0,025”.

Utilize o comando Move com auxílio do MidPoint para posicionar na cozinha.

151
Formação em AutoCad 2D

Clique em Insert e navegue até o menu Blocos>Sala> Sofa_TV.

Na opção Scale do bloco, utilize 1,00 para que você consiga enxergar o objeto.

Rotacione o desenho e utilize um fator de escala “25”.

Utilize o comando Move com auxílio do MidPoint para posicionar na sala.

Clique em Insert e navegue até o menu Blocos>Garagem> citroen_c4_s.

Na opção Scale do bloco, utilize 1,00 para que você consiga enxergar o objeto.

Rotacione o desenho e utilize um fator de escala “2”.

Utilize o comando Move com um ponto livre para posicionar o carro conforme achar melhor.

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Formação em AutoCad 2D

Clique em Insert e navegue até o menu Blocos>Garagem> MIURA.

Na opção Scale do bloco, utilize 100,00 para que você consiga enxergar o objeto.

Rotacione o desenho e utilize um fator de escala “0,25”.

Utilize o comando Move com um ponto livre para posicionar o carro conforme achar melhor.

Clique em Insert e navegue até o menu Blocos>Vegetação> 2d-arb18.

Na opção Scale do bloco, utilize 1000,00 para que você consiga enxergar o objeto.

Rotacione o desenho e utilize um fator de escala “8”.

Utilize o comando Copy com um ponto livre para posicionar a Planta conforme achar melhor.

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Formação em AutoCad 2D

Como o Comando Circle faça a piscina no fundo do lote conforme esboço. Defina o Centro e
utilize raio igual a “330”.

Crie um modelo de cotas para escala 1:100.

Edite o estilo para que o texto fique no canto de cada cota e sem linha auxiliares

Em Lines marque os seguintes quadrados para evitar as linhas auxiliares.

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Formação em AutoCad 2D

Em Symbols and Arrows utilize as seguintes opções para não imprimir setas ou outros símbolos
em sua cota.

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Formação em AutoCad 2D

Em Text utilize as seguintes opções para configurar o texto.

Em Primary Units utilize essas configurações

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Formação em AutoCad 2D

Mude o Layer para Textos.

Agora, vamos cotar o desenho buscando as interseções das paredes.

Utilizando o Multiline Text, vamos escrever os nomes dos cômodos.

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Formação em AutoCad 2D

Utilizando os comandos que foram estudados anteriormente faça a fachada, planta de


situação e telhado.

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Formação em AutoCad 2D

Módulo 3

4. Layout e Plot

No AutoCAD é possível utilizar dois métodos de impressão e plotagem de desenhos. A


plotagem mais simples, através do Model Space (somente para 2D) e através do Paper Space
(para 2D e 3D).
4.2. Layout

Criar uma prancha no layout possui algumas vantagens principalmente se houver mais de um
desenho na mesma prancha com escalas diferentes.

Ao lado da aba Model existe a aba Layout1. Clicando com o botão direito aparecerá a janela de
opções (New Layout, Rename, Delete, etc.)

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Formação em AutoCad 2D

Após criar o layout, cria-se uma View Port para cada desenho.

Para configurar a posição do desenho dentro da View Port, clique dentro, arraste e de zoom
até conseguir uma posição aceitável.

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Formação em AutoCad 2D

Para ajustar a escala, clique com o botão direito sobre a linha da View Port, clique em
propriedades. Na janela à esquerda procure a opção Custom Scale, insira o valor resultante de
10 divido pela escala desejada, por exemplo: uma escala 1:50, 10 dividido por 50 é igual a 0,2.

4.3. Plot

Para ativarmos a janela de diálogos de impressão clicamos no menu FILE -> PLOT. Veremos
então a seguinte janela de diálogos:

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Formação em AutoCad 2D

 Page Setup – Com este campo é possível salvar parâmetros de impressão. Com o botão
ADD podemos adicionar uma configuração de parâmetros atuais de impressão e salvá-la.
Deve-se fazer isto após configurar estes parâmetros.
 Printer / Plotter – Local onde é selecionada a impressora/plotter e podem-se ajustar as
suas propriedades (botão properties). Podemos imprimir em um arquivo para que este
possa ser impresso fisicamente mais tarde. Para isto marcamos o botão Plot to File.
 Paper Size – Parametriza o tamanho do papel. Disponível somente os tamanhos
suportados pela impressora ou plotter selecionado.
 Plot Area – Área específica de impressão.
 Display: imprime todo o conteúdo visível do zoom do AutoCAD no momento de ativação
do comando PLOT.
 Extents: imprime toda a área compreendida pelo desenho;
 Limits: imprime todo o Limits do desenho, definido pelo comando DRAWING LIMITS;
 View: Imprime uma vista pré-salva através do comando NAMED VEWS;
 Window – Abre uma janela para seleção da área a ser impressa.
 Center The Plot centraliza o desenho na folha;
 Plot Scale – escala de impressão do desenho. A opção SCALE TO FIT cria uma escala que
coloca toda a área de impressão dentro da área imprimível da folha. A impressão pode
ser feita em milímetros ou polegadas. Para unidades diferentes destas, veremos uma
regra mais adiante.
 Plot Style Table – É a tabela de criação ou configuração dos estilos de penas do AutoCAD.
Onde configura-se cores e espessuras. Podemos assinalar um estilo de impressão já
existente através botão dropdown ou criar um através da opção New.

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Formação em AutoCad 2D

4.4. Exemplo 6

Para finalizar, seu chefe pede que você imprima o desenho atendendo algumas exigências:
planta baixa na escala 1:50, fachada e telhado na escala 1:100, a planta de situação 1:500.

Na pasta do curso abra o arquivo A0 para copiar o padrão da folha. Esses padrões são
facilmente encontrados para download na internet.

Copie toda folha e cole na aba Layout do Projeto Final.

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Formação em AutoCad 2D

Use o comando “Ctrl+P” para abrir as configurações de plotagem.

Em Paper Size escolha o A0.

Para escolher a Plot Area clique em Window e defina os pontos que limitaram a área. Depois
selecione Apply to Layout.

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Formação em AutoCad 2D

Crie uma viewport para cada desenho que será necessário plotar.

Clique dentro de cada viewport para destacar cada desenho.

Pronto. Salve o arquivo e feche o AutoCad.

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Formação em AutoCad 2D

Módulo 4

5. Exercícios

1 – Reproduzir o desenho a seguir – Nesse desenho exercitar os comandos line e polyline.

2 – Reproduzir o desenho a seguir – Nesse desenho exercitar os comandos circle, arc, line e
polyline.

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Formação em AutoCad 2D

3 – Reproduzir o desenho a seguir – Nesse desenho exercitar os comandos circle, arc, line e
offset.

4 – Na pasta de exercícios abrir o arquivo “Exercício 4 - Instalações Elétricas” e desenhar os


eletrodutos e os componentes dos circuitos (tomadas, interruptores, quadro de distribuição,
etc.). Esse exercício trabalha a capacidade de distribuição de elementos em um projeto, para
isso utilize comandos como o move, copy, scale, etc. Um gabarito encontra-se no formato pdf
na pasta com o nome “Exercício 4 - Instalações Elétricas - Gabarito”.

5 - Na pasta de exercícios abrir o arquivo “Exercício 5 - Cotas e Humanização”, mobiliar,


nomear os cômodos e cotar o projeto. Neste exercício trabalhe a inserção de blocos, edição de
textos. Um gabarito encontra-se na pasta no formato pdf com o nome “Exercício 5 - Cotas e
Humanização – Gabarito”.

6 – Na pasta de exercícios abrir o arquivo “Exercício 6 – Layout e Plot”, configurar o layout, as


viewports e plotar o projeto. Um gabarito encontra-se na pasta no formato pdf com o nome
“Exercício 6 – Layout e Plot – Gabarito”.

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