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ARTE - PESQUISA EXPERIMENTAO PROCESSO CRIAO -DANA PERFORMANCE INTERDISCIPLINARIEDADE - HIBRIDISMO DE LINGUAGEM

Desde o surgimento da Performance Art e a Arte Conceitual, na segunda metade do sculo XX, artistas investigaram a INTERDISCIPLINARIEDADE como veio compositivo, abrindo um canal s mltiplas possibilidades estticas ao relacionar diferentes reas artsticas, bem como reas do conhecimento no que consiste as apropriaes e usos de conceitos, suportes e tcnicas, desenvolvendo HIBRIDISMOS DE LINGUAGEM. Juntamente a estes movimentos, adentrvamos a controversa e paradigmtica ps-modernidade, onde vrias fronteiras foram borradas, no s espaciais e geogrficas devido aos avanos da tecnologia, mas tambm no que consiste idia de pureza de conceitos e categorias artsticas. O modo de se pensar a sociedade e suas instituies levantaram problemticas sobre arte e sociedade, o que impeliu muitos artistas pensarem o lugar do pblico buscando meios para explorar uma arte mais participativa e poltica, at chegarmos hoje chamada Arte Ativista. Foi com certeza um perodo transformador, o qual sentidos ressonncias at os dias atuais. Um exemplo disso so as experincias radicais na rea da arte e biotecnologia. Destaco aqui nomes como Wim Delvoye (artista belga), criador do trabalho Cloaca (2000-2007) e sua mquina digestiva e defecadora, completamente funcional (citao do artigo: Le grammaire des anzymes Gramtica das enzimas, pg. 01, Jens Hauser); e Eduardo Kac, artista brasileiro, radicado nos Estados Unidos, com seu trabalho Ednia (2008) hbrido de planta e animal, a flor contm em suas veias sangue do artista. Ambos artistas premiados pelo prestigiado Prix Ars Eletronika (Luxemburgo). Na dana a coregrafa Myriam Gourfink (nova gerao da dana francesa), em seu trabalho Les temps tiraills (tempos rasgados, 2009), utiliza captores de molculas de oxignio e estabelece uma relao de interface com partituras coreogrficas, de notao desenvolvida por ela. A artista desenvolveu juntamente com um programador de software um programa de

sistema especialista1, que funciona em tempo real, processando dados que sorteia as partituras coreogrficas em determinando encadeamento de acordo com a alterao respiratria de seus bailarinos-intrpretes, assim gerando a coreografia. De acordo com informaes proferidas pelo escritor e curador francoalemo Jens Hauser, autor da obra: Skin-interfaces exploding borders in art, technology and society, 2008.- Pele - interfaces explodindo bordas em arte, tecnologia e sociedade - em conferencia na Fondation Royaumont2, estes artistas so motivados por idias como: (1) a fragmentao do corpo e o microorganismo tecnolgico; (2) o desenvolvimento de trans-espcies e as interaes possveis; (3) a extenso do ser humano a mdia (ex: a televiso a extenso do olhar do homem); (4) a cultura encarnao, (5) questionamento sobre os limites do corpo, (6) busca por uma arte viva, (7) materializao e retorno modalidade de via orgnica, (8) desejo de se transformar combinando uma parte de cosmologia, que se revela pela combinao de signos, forma e substncia do ser rtmico/mgico, parte do cosmos. O conhecimento que vinha pela vivncia da pele agora deslocada pela vinda da tecnologia. difcil definir em critrios de metabolismo o que ser vivo ou no. Os artistas ambicionam criar uma nova realidade, eles propem a interao de interfaces; mistura de substncias, matrias vivas, sentidos outros; eles vem trabalhando de uma maneira holstica e globalizada. Este fenmeno est relacionado mudana substancial nos modos de ser e de fazer do sujeito social em relao ao meio, numa sociedade onde necessrio cada vez mais estar apto a constantemente atualizar e ampliar o domnio sobre diferentes tcnicas e conhecimentos, de acordo com as necessidades da vida prtica, o que no diferente na arte, por isso, temos

Um sistema especialista um programa computacional projetados para realizar tarefas especficas que requeiram inteligncia. So solucionadores de problemas acoplados a bancos de memrias onde o conhecimento humano acerca de determinada rea ou disciplina encontra-se estocado. (Fonte: Mentes e mquinas uma introduo cincia cognitiva, pg. 51. Teixeira, Joo de Fernandes. Ed. Artes mdicas, Porto Alegre, 1998.
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Conferncia realizada de julho e agosto de 2009, no Programa de pesquisa e composio coreogrfica Transforme Perceptions (Percepo), binio 2009-2010, na Fondation Royaumont Paris (FR) - www.royaumont.com

trabalhos cada vez mais complexos em termos de formatos (suportes) e contedo conceitual. Alinhado a este pensamento, a DANA no se serve da tcnica simplesmente para formao de um corpo idealizado. A tcnica sim um meio para treinamento, mas tambm para desconstruo ou dissecao de uma idia ou ao, com objetivo de encontrar outros corpos, possibilidades de movimento, meios expressivos e re-significaes. A DANA contempornea permite-se mergulhar na INTERDISCIPLINARIEDADE envolvendo-se com reas como a antropologia, as artes visuais, a tecnologia, entre outras; desenvolve campos de especialidades e refora a cada dia a presena da pesquisa na rea destacando a dana como campo do conhecimento. O bailarino no mais reconhecido apenas por sua habilidade e competncia na execuo de movimentos, pois modificamos a natureza do fazer ao ampliar conceitos sobre corpo e a formulao de perguntas como o que movimento, e como ele se processa. Compreendemos hoje que coreografar no se reduz ao de inventar uma seqncia de passos e orden-las no tempo-espao. A figura do coregrafo exerce tambm a funo de estimular criadores-intrpretes a desenvolver aes e pensamentos, a partir do estabelecimento de regras, procedimentos e jogos compositivos que exploram um determinado assunto/temtica; portanto o coregrafo tambm o coordenador e organizador de uma srie de informaes/processos que emergem do trabalho com o bailarino. Este tipo de PROCESSO visa um modo de relao mais aberto em termos de formato e concepo do trabalho, instaurando assim um novo paradigma relacionado autoria da obra. PROCESSOS
Preferimos pensar, aqui, no processo criativo a partir de sua real dimenso: uma ao complexa que envolve os mais diversificados recursos comunicativos, os mais amplos meios materiais e as mais variadas nuances expressivas. Transdiciplinariedade? O artista age, sim, com ampla subjetividade e com tamanha objetividade. Paradoxalmente, o labirinto da criao artstica determina caminhos racionais: 1) a

articulao do cdigo da linguagem escolhida para gerar uma significao, em processos semiticos ininterruptamente re-definidos com a conscincia orientando a prtica de linguagem; 2) a escolha material o domnio dos procedimentos tcnicos que, diante de tantas peculiaridades, devem ser sobrepostos pelo sopro expressivo; 3) e, por falar em expresso, os modos poticos que se determinam luz de referncias internas e externas ao sujeito criativo. A criao artstica, assim, deve ser compreendida como uma multi-tarefa. O artista, enquanto cria, se envolve com toda sorte de conhecimento em contnuo desafio. (A arte e sua natureza interdisciplinar Rizolli, Marcos).

Seria possvel afirmar que cada PROCESSO artstico, considerando sua complexidade de regras, procedimentos e estratgias de ao, pudesse ser reconhecido como uma metodologia em si? Podemos considerar que todo processo de PESQUISA e CRIAO permeado pela formulao de hipteses e experimentos empricos, ou aplicao de procedimentos heursticos3. Sendo assim, o PROCESSO de PESQUISA/CRIAO no estaria longe dos paradigmas cientficos no que consiste descoberta e inveno de algo. Durante o ato criativo correntemente utilizamos estratgias de adaptao como meio de experimentar solues possveis em face de obstculos. Isto me remete ao conceito filosfico do Princpio da proliferao4, o qual defende que todo pesquisador que deseja explorar ao mximo a potencialidade de determinada temtica de pesquisa, deve estar aberto a experimentar as vrias possibilidades prticas e conceituais que surgem sobre o assunto pesquisado, pois afirma que existem vrias respostas. Este preceito parte do cultivo da permeabilidade interdisciplinar que consiste em propor o entrecruzando de dados, enfatizando a importncia do experimento emprico como meio de ampliar ou multiplicar pontos de vista, testando uma idia.

A heurstica (do greco , heursko, literalmente "descubro" ou "acho" uma parte da epistemologia e do mtodo cientfico. (...) a parte da pesquisa que visa favorecer o acesso a novos desenvolvimentos tericos ou descobertas empricas. Define-se procedimento heurstico como um mtodo de aproximao das solues dos problemas, que no segue um percurso claro mas se baseia na intuio e nas circunstncias a fim de gerar conhecimento novo. (Wikipedia - http://pt.wikipedia.org/wiki/Heur%C3%ADstica).
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Ver Paul Feyreband - Anarquismo e conhecimento - filosofia da pesquisa.

Acredito que seja interessante ao artista-pesquisador buscar a compreenso de seu modo operacional, no para estabelecer uma frmula, mas justamente para propor a si mesmo desafios no sentido criativo. As universidades de dana no Brasil tm contribudo para formao, capacitao e aperfeioamento de bailarinos, coregrafos e pesquisadores da rea, bem como abriu espao para desenvolvimento de metodologias das mais distintas vertentes. No entanto, hoje ela tambm ocupa um lugar que causa certo dissabor classe, j que muitas vezes dita tendncias que influenciam as curadorias de festivais de dana brasileiros, tornando-se uma entidade legitimadora da obra de arte, o que acarreta um mercado cultural por vezes homogneo e pobre em termos de diversidade. RESIDNCIAS ARTSTICAS E COLABORAES Residncias artsticas so um perodo de tempo num determinado lugar, geralmente fundaes e outras instituies de apoio e fomento arte e cultura, dedicado ao mergulho do artista em seu processo criativo, desenvolvimento de estudos, experimentos e obras. um modo de produo originado especialmente no campo das artes visuais, qual tem se estendido s outras reas artsticas. Elas so geralmente uma oportunidade para ampliar, modificar e revigorar as percepes e pontos de vista acerca da experincia criativa e, acima de tudo, trata-se de um poderoso exerccio de alteridade, quando prope a interao entre artistas de diferentes culturas e rea artsticas. No mbito da COLABORAO, as residncias artsticas tm impulsionado a formao de grupos de criao artstica efmeros, tem contribudo para formao de redes de cooperao artsticas nacionais e internacionais, e que pensam, sobretudo, na viabilidade e sustentabilidade de seus projetos. uma experincia que promove intenso intercmbio cultural e de saberes, possibilita a difuso da informao da rea artstico-cultural, assim, agenciando o desenvolvimento de um discurso artstico multicultural, fortalecendo valores como igualdade, tolerncia e diversidade cultural. A COLABORAO um esforo e tentativa por novas formas de organizao de grupos no exerccio da criao artstica, visa a horizontalizao da hierarquia em prol de um processo criativo co-autoral. A proposta baseia-se

na descentralizao de liderana, na busca por um agir juntos, repensando os sentidos de comunidade e coletividade de modo que as posies possam ser transferidas, deslocadas. um ato que questiona a supremacia do autor como gnio ou entidade incontestvel. CONCLUSO Arte e cincia tm caractersticas fundamentais comuns: a busca pela descoberta e capacidade inventiva. Porm, importante destacar que a cincia tem compromisso estrito com o emprico, a vida prtica e objetiva; enquanto que a arte somente tem compromisso com a evocao da subjetividade, deleite dos sentidos e a imaginao. O importante mantermos viva a chama que move e alimenta tanto o artista quanto o cientista: a curiosidade.

The Moist media manifesto - O manifesto Moist Media - (2001), de Roy Ascott5: Moist art is digitally dry, biologically wet and spiritually numinous Moist media comprises bits, atoms, neurons, molecules and genes Moist media is interactive and psychoactive Moist space is where dry pixels and wet molecules converge Moist reality combines Virtual Reality with Vegetal Reality Moist Life embraces digital identity and biological being Moist Mind is technoetic multiconsciousness Moistware crodes the boundary between hardware and wetware Moist Manufacture is tele-biotic and nano-robotic Moist Engineering embraces antology Moist design is bottom up seeded and emergent Moist Comms are bio-telematic and psi-bernetie Moist art is the edge of the Net
Cris Oliveira bailarina, pesquisadora, performer e gestora cultural. formada em Artes Cnicas e ps-graduada em Gesto Cultural. Tem formao na rea de pesquisa e composio coreogrfica pela Fondation Royaumot Paris (FR). Danou obras de vrios coregrafos na Cia. de dana Palcio das Artes, Minas Gerais (2001-2009), onde tambm desenvolveu trabalhos como criadora-intrprete. Faz parte da plataforma de cooperao artstica internacional Interferncias, participa de residncias artsticas e apresenta trabalhos autorais no Brasil e exterior.

Roy Ascott professor de arte e diretor na CAuA-STAR, uma plataforma integrada de pesquisa combinando o Centro para estudos avanados de arte interativa na universidade de Wales, Newport e Cincia e Tecnologia no Centro de arte e pesquisa na universidade de Plymouth.

www.destilarpele.blogspot.com www.interferenciasmexico.com destilarpele@gmail.com

REFERNCIAS A arte e sua natureza interdisciplinar - Marcos Rizolli; Insurgncias poticas arte ativista e aes coletivas Nome... Anarquismo e conhecimento Alberto Oliva; O novo esprito cientfico - Gaston Bachelar; Artigos: Arts education @ Edge of the net: The future will be Moist! (Arte e educao @ a borda da rede: o futuro ser Moist) Roy Ascott (2001); La grammaire des anzymes (A gramtica das enzimas) - Jens Hauser. Schechner, Richard. O que performance? In: O Percevejo, ano 11, 2003, n 12: p. 25 a 50. Lista de Links: Artista Myriam Gourfink: http://www.myriam-gourfink.com/ Artista Wim Delvoye: http://www.wimdelvoye.be/cloacafactory.php Fondation Royaumont: www.fondationroyaumont.com Prix Ars Eletronika: http://www.aec.at/news/