0% acharam este documento útil (0 voto)
20 visualizações3 páginas

Demon Hunter: Classe e Habilidades

Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
20 visualizações3 páginas

Demon Hunter: Classe e Habilidades

Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Demon Hunter // lvl 3

caótico // leal é o flips

Bladebound Lyah ----

Certa vez, eu corri quarenta quilômetros sem parar alertar meu clã da aproximação

16 0
de uma horda orc. Eu faria de novo se fosse necessário.

10,5
+3 0 +2
A vida é como as estações, em constante mudança, e nós devemos mudar com ela.
16
● +5
0
28 28
0 +2
-1
Eu sofro de visões terríveis de um desastre vindouro, e farei qualquer coisa para
impedi-lo.

10 ● +5
0
--- Eu lembro de cada insulto que sofri e nutro um ressentimento silencioso contra

+2
qualquer um que já tenha me insultado

15 ●
-1

+5
3 3d10
0

-1 0

-1 Katana +5 1d8+5 / 1d10+5 // ATAQUE IMPLACÁVEL //


=RAÇA (BLADEBOUND)=

Você ganha uma ação bônus adicional, mas ela só pode ser usada para lançar a magia
''arma espiritual''.

8 0 // LÂMINA DA LUZ //
você se torna capaz de conjurar a magia arma espiritual, com a arma tomando qualquer
forma que você escolher. Você pode conjurar arma espiritual duas vezes com esta
● +5 característica e recuperar a habilidade de fazê-lo assim que terminar um descanso longo.

-1
=CLASSE(DEMON HUNTER)=

+3 +3

+3
// MALDIÇÃO DO CAÇADOR //
você tem vantagem em testes de Sabedoria (Sobrevivência) para rastrear mortos-vivos e
demônios, bem como em testes de Inteligência para recuperar informações sobre eles.

// PODER AGLUTINADO //

16 -1 quando você conjura rajada mística, você pode adicionar seu modificador de Sabedoria ao
dano que ele causa em um acerto se você ainda não adicionar um modificador de
habilidade ao dano da magia.
● +5
// ARMAS PREFERIDAS (+2) //
você treinou por anos com duas armas de sua escolha que se tornaram suas armas
0 preferidas. Escolha uma arma corpo a corpo marcial e uma arma marcial de longo
alcance. Você tem um bônus de +2 nas jogadas de dano com essas armas.

0 0
-1
+ ORDEM DO CAÇADOR +
(DEATHBLADE)

// PORTA DA MORTE //
Se você for bem sucedido em um teste de resistência contra a morte, você pode recuperar
● +5 1 ponto de vida. Depois de usar essa habilidade, você não pode usá-la novamente até
10 terminar um descanso longo.

// PASSO FUGAZ //
sua velocidade e evasão atingiram novos níveis. Sua velocidade base de caminhada é
aumentada em 1,5 metro e pode realizar a ação ''Desengajar'' como uma ação bônus.

15
=ARMADURAS= =ARMADURA=
Leve / média / escudos Hide Armor (12+DEX)

=ARMAS= =ARMAS=
Simples / Marciais Escudo (+2 CA)
Katana (versátil) (arma preferida +2 dano)
=FERRAMENTAS=
Ocarina

=IDIOMAS=
Comum / Orc / Abissal
42 1,72 ---
Lyah
Roxos Branca Azulado

CARACTERÍSTICA: ANDARILHO
Você tem uma memória excelente para mapas e geografia, e você sempre pode recobrar o plano geral de terrenos, assentamentos ou outras características ao seu redor. Além disso,
=MOCHILA= você pode encontrar comida e água fresca para você a até cinco outras pessoas a cada dia, considerando que a terra ofereça bagas, pequenas frutas, água e similares.
1x Pé de cabra
1x Martelo
10x Pítons
10x Tochas
1x Caixa de fogo
10x Dias de rações
1x Cantil.
15 Metros de corda
Demon Hunter sab 13 +5

Green-Flame Blade
Eldritch Blast

● Compreender Idiomas
● Repreensão Infernal
● HEX
● Proteção contra o bem e o mau

Você também pode gostar