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Ficha de Personagem: Patrulheiro Baldur

O documento descreve um personagem de RPG chamado Baldur, que é um patrulheiro humano de tendência caótica e boa. Ele possui habilidades em combate, com um foco em arco longo e espada curta, e tem uma forte ligação com sua família e clã. Além disso, Baldur possui várias perícias e magias que refletem sua natureza exploradora e caçadora.

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Ficha de Personagem: Patrulheiro Baldur

O documento descreve um personagem de RPG chamado Baldur, que é um patrulheiro humano de tendência caótica e boa. Ele possui habilidades em combate, com um foco em arco longo e espada curta, e tem uma forte ligação com sua família e clã. Além disso, Baldur possui várias perícias e magias que refletem sua natureza exploradora e caçadora.

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patrulheiro caçador 6 forasteiro

Baldur CLASSE E NÍVEL

humano
ANTECEDENTE

Caotico e bom
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu fui guiado por uma sede de viagens
16 4 9 que me levou a

14 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
abandonas meu lar

2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 57
5 Força Mudança. A vida é como as estações, em
DESTREZA constante
7 Destreza mudança, e nós devemos mudar com ela.

18 2
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

4 2 Sabedoria Minha família, clã ou tribo é a coisa mais


1 Carisma importante na
minha vida, mesmo quando eles estão
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA longe.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 4 Acrobacia (Des) Total 6 SUCESSOS


Não existe lugar para precaução em uma
vida vivida ao
2 1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
máximo
5 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

12 1
7
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
inimigo favorito morto vivo
1 História (Int)
arco longo +9 1d8+4
1 explorador natural
1 Intimidação (Car) espada curta +7 1d6+4 estilo de luta ARQUEARIA
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) Você ganha +2 de bônus nas jogadas de
1 Investigação (Int)
magia +5 ataque realizadas com uma arma de ataque
14 2 Lidar com Animais (Sab)
flechas x20____________________________
à distância.

2 Medicina (Sab) consciencia primitiva


2
4 Natureza (Int) inimigo favorito maior gigante
5 Percepção (Sab)
CARISMA magia conhecidas (4)
1 Persuasão (Car)

12 4
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
PRESA DO CAÇADOR
No 3° nível, você ganha uma das seguintes
características, à sua escolha.
1 5 Sobrevivência (Sab) Assassino de Colossos. Sua tenacidade
pode
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS derrubar os mais poderosos oponentes.
Quando você
atinge uma criatura com um ataque com
armadura de couro leve
15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC arco longo
arma, a criatura
sofre 1d8 de dano extra, se ela estiver
espada curta abaixo do máximo
saco de dormi de pontos de vida dela. Você só pode
elfico, gigante, orc e comum PP mochila causar esse dano
kit de escalar extra uma vez por turno.
tocha x10
PE ATAQUE EXTRA
A partir do 5° nível, você pode atacar duas
vezes, ao invés de uma, sempre que você
PO realizar a ação de Ataque no seu turno

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
Baldur
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
patrulheiro sab 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
bom fruto
curar ferimentos
marca do caçador
4
MAGIAS CONHECIDAS

2 2

sentido bestial

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