17 clerico (possessão) Arsenal
estatuas em combate
for +22 des +9 com +13 int +11 sab 5 car +22 (8 magia)
---------------------------------------------------------------
for +14(+2)+6* des +2(+1) com +6(+1) int 5 sab -1 car 5(+1+8)
magia dia +(*)
Duende
Presentes de Magia e de Caos +1 car
Encantar Objetos
Velocidade do Pensamento
Sonhos Proféticos
Humano +1 CAR
Versátil
Alma Livre (velocidade ladina )
Kliren +1 CAR
Engenhosidade
Kallyanach +1 CAR
Benção de Kallyadranoch
mordida
Kobolds +1 DES
Talentos do Bando
+1 item
diferente (Comitiva)
Herança do Lobo +1 Car
Táticas de Matilha
Herança do Crocodilo +1 com
Surto Reptiliano
Meio-Elfo +1 CAR
Ambição Herdada
(Herois-de-Arton)
Chef Hynne 2 AUMENTA DURAÇÃO ALIMENTOS dias
Citadino Abastado +1pode 1 vez por aventura
130t$ +1Poder de combate, destino ou classes
FLUXO DE PODER
De Outro Mundo (Éter Divino) 1 vez campanha +2 PM MAGICO
Duplo Feérico (Pondsmânia)
USURPADOR
POTEMCIALIZADOR +2 CAR
POTEMCIALIZADOR +2 For
Lefou
+2 misticismo
+1 mordida
origem
cosmopolita (+1 ação de movimento )estilo de duas armas
+2 idade e condição
Quatro Braços tipo sukuna
Duas Cabeças tipo madara
16/16 poderes
1 Missa: Bênção da Vida nível+sab 108Pv
2 Missa: Elevação do Espírito sab pm 66PM
3 Quadridestria 1PM 7atks
4 Missa: Foco Espiritual -3 em 1 habilidade
5 Fabricar Mutagênicos
6 Dupla Inteligência
7 Dupla Conjuração 1PM
8 Mutagenia Adicional
9 Organismo Reagente
10 Mestre Celebrante 12
11 BRIGA
12 Chuva de Golpes
13 Potencializar Mutagênicos
-2 aliado -2 tática de matilha -1 magia magem de ameaça
bonos de dano +57
bonos de atk +71 normal +75 Energética Espada de execução +60
quatro braços (Quadridestria) Padrão
duas correntes de espinho
correntes de espinho tormenta 4d12 14*2 sem modificação
2 presa da serpente 1d10 crt 7*3 dono crit(9d6)
modificação
olho de ônix
+1 crt
-1 marge
alquímica
magico
afiada - Energética acerto +4 ignora 20 rd
membro extra
2-Khanjar 1d6 12 x3
modificação
olho de ônix
+1 crt
-1 marge
alquímica
magico
conjuradora - Energética acerto +4 ignora 20 rd
1 manopla 1d8 14*3
modificação
olho de ônix
+1 crt
-1 marge
alquímica
magico
conjuradora - Energética acerto +4 ignora 20 rd
Armas naturais
1x Mordida da tormenta 1d6 15*2
2x Mordida Kallyanach 1d8 15*2
2x membro extra
Khanjar 1d6 12 x3
modificação
olho de ônix
+1 crt
-1 marge
alquímica
magico
conjuradora - Energética acerto +4 ignora 20 rd
Dançarina (Encantar Objetos) movimento
Espada de execução 4d8 12/x5
Energética +60 atk - Arco voltaico
Olhos de Ônix 1500 Maciça
Precisa- Injeção alquímica
35+2+2+4+2+14
14 proficiência
15
16 Missa: Compartilhar Milagre 16 3 poder de deus
for +14 des +4 com +6 int -- sab -- e car -- possessão Base