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Laboratório 1 –

Condicionamento Respondente

Análise Experimental do
Comportamento 2/2019
Prof. Renata Cambraia, MSc.
Revisão: Identifique @ US, UR, NS, CS, CR.

• Uma criança ganhou um urso de pelúcia e o leva


com ela toda noite quando o pai a coloca na cama
para dormir. Quando o pai está fora, o ursinho a
deixa tranquila.

US = pai
UR = tranquilidade
NS = urso de pelúcia
CS = urso de pelúcia
CR = tranquilidade
VAMOS COLOCAR AS MÃOS NA
MASSA
Está na hora de aplicar os princípios básicos de aprendizagem
Sniffy: O Rato Virtual
• Software de simulação de um rato se comportando em uma Caixa de Skinner

Alto-
falante
Lâmpada
Barra
Alimentador
Bebedouro

Rato
Sniffy: O Rato Virtual
• Duplo clique para abrir o programa

• Há 4 janelas.

• Guarde o arquivo no desktop:


File  Save as  Sniffy_S1_RC(suas iniciais!)_TREINO (.sdf)

(Arquivo  Salvar como  Sniffy_RC_TREINO.sdf)


Observação da linha de base
• Observe o sniffy durante 10 minutos e faça uma lista dos comportamentos
que ele exibe
Definições Operacionais
• Pressionar/Tocar a barra: O animal toca a barra com uma ou duas patas
dianteiras ou com o focinho, com ou sem depressão da barra.

• Farejar: O animal aproxima o focinho de quaisquer partes da caixa


experimental, sem retirar as duas patas dianteiras do piso. Para contar uma
nova ocorrência, o rato deve ficar sem farejar por pelo menos 2 segundos.

• Levantar-se: O animal retira as patas dianteiras do chão da caixa, mantendo


o próprio peso sobre as patas traseiras e aproximando o focinho do teto ou do
topo das paredes da caixa experimental.

• Limpar-se: O animal esfrega as patas dianteiras na cabeça e/ou focinho e/ou


corpo.
Observação da linha de base
• Agora observe o sniffy durante 10 minutos e registre quantas vezes se
comportou de cada maneira, em blocos de 1 minuto:

Cptos. 1-2
1 3-4
2 5-6
3 7-8
... 9-10
10 TOTAL
Limpar-se II IIII I
Levantar-se I
Andar II I III III II
Tocar a I
barra
Farejar I II I
Observação da linha de base
Treino ao alimentador
• É uma técnica que involve o condicionamento respondente para tornar um
estímulo neutro em um estímulo condicionado ao emparelhá-lo com um
estímulo incondicionado (E reforçador).

• A idéia é apresentar pelotas de alimento para que sniffy aprenda a associar o


som do alimentador à disponibilidade de comida:

-> Pressione a barra quando o sniffy estiver próximo/virado em direção ao


alimentador
-> Observe a barra de associação som-comida na janela correspondente.
Treino ao alimentador
• Quando a barra vermelha passar da metade, teste a associação! Pressione
uma vez a barra quando o animal estiver distante

• Guarde o seu progresso no mesmo arquivo!


File  Save
O Experimento
• Experiment > Design Classical Conditioning Experiment

• Stage

Interval Between Trials = 3

Present Each Trial = 10 times

• First Stimulus = Tone (intensidade média)

• Second Stimulus = Shock US (intensidade média)

• SAVE
• Experiment > Run Classical Conditioning Experiment
O Experimento
O Experimento
Quando terminar:
• Guarde o experimento
File Save As  Sniffy_S1_(suas iniciais)_COND (.sdf)

• Guarde os dados
Clique na janela CS Response Strength
File  Export data  Sniffy_S1_(suas iniciais)_COND_CS
(.dat)
Extinção
• Experiment > Design Classical Conditioning Experiment

• Stage > Next Stage > New Stage

Interval Between Trials = 3

Present Each Trial = 20 times

• First Stimulus = Tone (intensidade média)

• Second Stimulus = None

• Save
• Experiment > Run Classical Conditioning Experiment
Extinção
Quando terminar:
• Guarde o experimento
File Save As  Sniffy_S1_(suas iniciais)_EXT (.sdf)

• Guarde os dados
Clique na janela CS Response Strength
File  Export data  Sniffy_S1_(suas iniciais)_COND_EXT
(.dat)
Recuperação Espontânea
• Experiment > Remove sniffy for time out

• Stage > Next Stage > New Stage

Interval Between Trials = 3

Present Each Trial = 20 times

• First Stimulus = Tone (intensidade média)

• Second Stimulus = None

• Save
• Experiment > Run Classical Conditioning Experiment
Recuperação Espontânea
Quando terminar:
• Guarde o experimento
File Save As  Sniffy_S1_(suas iniciais)_REC (.sdf)

• Guarde os dados
Clique na janela CS Response Strength
File  Export data  Sniffy_S1_(suas iniciais)_COND_REC
(.dat)

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