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VISÃO GERAL DO OSPF

ÁREA ÚNICA
 Velocidade de convergência

 Suporte a mascaras de sub-rede e tamanho variável (VLSM)

 Facilidade de acesso a rede

PRINCIPAIS

CARACTERÍSTICAS
Uso de largura de banda

 Métodos para seleção de caminhos


 Área  Um conjunto de redes e roteadores que têm a mesma
identificação de área. Cada Roteador, dentro de uma área, tem as
mesmas informações link state. Um Roteador dentro de uma área
é um roteador interno.

 Vizinhos  Dois roteadores que têm interfaces em uma rede


comum. Um relacionamento de vizinho geralmente é estabelecido
pelo protocolo Hello.
TERMINOLOGIA OSPF
 Hello  O protocolo usado pelo OSPF para estabelecer e manter
os relacionamentos de vizinhos.
 I.R. Roteador Interno/Internal Router: Quando um roteador possui todas as suas interfaces
configuradas para a mesma OSPF Area, o mesmo é conhecido pelo nome "Internal Router".

 Border Router" (BR): Ao possuir interfaces conectadas em 2 ou mais áreas OSPF, este
roteador é conhecido pelo nome roteador de borda.

 Autonomous System Boundary Router (ASBR): Quando um roteador estiver executando um


outro protocolo de roteamento, além do OSPF, ele é conhecido como "ASBR". Estes roteadores
são responsáveis por injetar rotas oriúndas de outros protocolos de roteamento para o domínio
OSPF, e vice-versa. O OSPF oferece diversos recursos que permite-nos controlar e tratar
ROTEADORES OSPF
melhor sobre como estas rotas serão recebidas pelo OSPF, ou então como as rotas oriúndas do
OSPF serão divulgadas para o meio externo. Note que um roteador poderá ser ASBR, mas ao
mesmo tempo não haver nenhum intercâmbio entre as rotas existentes entre o OSPF e demais
protocolos de roteamento em execução neste roteador.
 Interface  A conexão entre o roteador e uma de suas redes
conectadas.

 Link-state  O estado de um enlace entre dois roteadores.

LSAs  Link State Advertisement (LSA) As informações de


TERMINOLOGIA OSPF
estado sobre um enlace ou rede.

 Custo  O Valor atribuído para um enlace. Em vez de saltos


(hops), os protocolos link state
 Neighborship Database  Uma lista de todos os vizinhos para os quais um
roteador estabeleceu a comunicação bidirecional.

 Link-state Database  Uma lista das entradas link-state de todos os outros


roteadores da rede. Ela mostra a topologia de rede. Ele é desenvolido pelo
LSAs gerados pelo roteadores. È também conhecido como banco de dados
da topologia.

TERMINOLOGIA

OSPF
Tabela de roteamento  Gerado quando o algoritimo shortest path first
(SPF), conhecido como algoritimo de DIJKSTRA é executado no link state
database. O Conteúdo de cada tabela de roteamento OSPF é exclusivo. É
também conhecido como Forwarding Database.
 Quando houver uma única área OSPF esta área poderá receber
qualquer numero de 0 a 65.535

 Quando houver mais que uma área OSPF, obrigatoriamente uma das
áreas deverá ser denominada á área 0 e a outra área poderá ser de 1 a
65.535.

ATRIBUIÇÃO DE ÁREAS OSPF


 Quando houver mais que uma área, obrigatoriamente o restante das
áreas deverão ser interligadas à area 0, que será denominada a área
de back bone.
 RouterID  Numero de 32 bits que identifica exclusivamente
o roteador dentro de um sistema autônomo.

Router Priority  Este número de 8 bits indica a prioridade


do roteador quando se seleciona um DR ou BDR. Qto mais alta
a prioridade do roteador. Maiores as chances do mesmo ser
TERMINOLOGIA
escolhido com DR ou BDR.OSPF
Roteador Designado (DR) = Um roteador escolhido em
cada Lan para enviar as atualizações sobre a Lan.
Roteador Designado de Backup (BDR) = Roteador apenas
executa alguma função caso o DR apresentar alguma
falha.
TERMINOLOGIA
Link
OSPF
State Advertisement (LSA) As informações de
estado sobre um enlace ou rede.
 Redução do tráfego de atualização de roteamento.

FUNÇÕES DO DR E BDR
 Gerenciando a sincronia do estado de enlace.
1. Os roteadores se apresentam a área determinada;
2. O OSPF coleta as informações dos vizinhos;
3. Desta coleta de informações serão descartados os roteadores com
OSPF PRIORITY = 0 (considerados inelegíveis/Sendo que o
padrão DE PRIORIDADE é 1)
4. Após a verificação o valor com prioridade mais alto é eleito o DR
COMO É FEITA A ELEIÇÃO
5. O segundo Roteador com o valor de prioridade mais alto é eleito o
DO
BDR. DR E BDR
E CASO DOIS ROTEADORES POSSUAM O
MESMO VALOR DE PRIORIDADE??

 O desempate é feito analisando-se o RouterID, ou seja o roteador com o


RouterID mais alto é eleito torna-se o DR e o segundo torna-se o BDR.
 Observe que o RouterID sera designado pela interface conectada na área.
 Quando em uma área possuímos um roteador com uma
prioridade alta, e este trata-se de um equipamento com
baixa capacidade de processamento o que deve ser feito?

PERGUNTA??
O que deve ser feito quando deseja-se que um roteador
não concorra a eleição de DR ou BDR.
PACOTE HELLO

 Router ID  Numero de 32 bits que identifica exclusivamente o roteador dentro de um


sistema autônomo .
 Hello e dead intervals  Hello interval especifica a frequência em segundos com a qual um
roteador envia hello (10 s. é o default). Já o Dead interval é o tempo em segundos durante o
qual o roteador aguarda para ouvir um vizinho antes de declarar que o roteador vizinho esta
paralisado( 4 vezes é p default)
 Neighbors  Os vizinhos com os quais uma comunicação bidirecional foi estabelecida.
 AreaID  Para se comunicarem dois roteadores devem compartilhar um segmento comum.
Da mesma forma que , suas interfaces devem pertencer a mesma área de segmento.
 Router Priority  Numero de 8 bits que indica a prioridade do roteador.
 DR e BDR IP ADRESS  São endereços IP do Dr e BDR,
 Authentication password  Se a autenticação estiver ativada, dois roteadores devem trocar a
mesma senha.
 Stub area flag  Uma área especial.
 Packet Lenght  Identifica o tamanho do pacote, incluindo o Header OSPF em bytes.

 RouterID  Identifica a origem do pacote

 Área ID  Identifica a área à qual pertence o pacote. Todos os pacotes OSPF estão
associados a uma única área.

 Checksum  Verifica todos os danos sofridos em trânsito pelo conteúdo de todo o pacote.

 Authentication type  Contêm o tipo de autenticação. Todas as trocas de protocolo OSPF


são autenticadas. O Tipo de autenticação pode ser configurada por área. O Tipo O indica
nenhuma autenticação. O Tipo 1 indica autenticação clear-text. O Tipo 2 indica autenticação
MD5.

 Authentication  Contêm as informações de autenticação.

 Data  Contém as informações encapsuladas da camada superior (as informações reais de


roteamento)
 Quando um roteador tem um link state database completo
ele estará pronto para criar a sua tabela de roteamento
baseado na métrica de custo para determinar o melhor
destino.

Para calcular o custo mais baixo de destino o OSPF utiliza


o algoritimo de Dijkstra,
SELECIONANDO desta forma o OSPF pode
AS ROTAS
manter até 6 entradas de rota para equilíbrio de carga.
COMO MANTER AS INFORMAÇÕES DE ROTEAMENTO...

 Em um ambiente Link State é importante que todos os


bancos dos dados topológicos dos roteadores
permaneçam sincronizados, quando ocorre alguma
alteração o link state utiliza uma um processo
chamado flooding para notificar todos os roteadores
da rede sobre as alterações.
 Router ospf <process-id>  Process id é um numero que identifica o processo OSPF
internamente, desta forma é pssível haver vários processos.
 Network <address> <mascara curinga/wildcard mask> area <area-id>  Sendo que
address e mascara curinga significa o endereço da faixa de ip´s contidas e área-id define
qual a área OSPF.
 Router-id <ip address>  Sendo que ip address é o endereço ip de uma interface ativa.
 IP ospf hello-interval <valor>  Altera o intervalo de envio de pacotes hello.

COMANDOS ÚTEIS
IP ospf dead-interval <valor>  altera o valor de validade do neighbor.
 IP ospf priority <prioridade>  altera o valor de prioridade do roteador.
 SHOW IP PROTOCOLS
 Verifica se o OSPF está ativo
 SHOW IP PROTOCOLS
 Mostra as rotas aprendidas pelo roteador
 SHOW IP OSPF INTERFACE
 Mostra as informações de adjacência
 SHOW IP OSPF
 Mostra os temporizadores e as estatisticas
 COMANDOS ÚTEIS II
SHOW IP OSPF NEIGHBOR
 Mostra as informações neighbor
 SHOW IP OSPF DATABASE
 Mostra o banco de dados dos link states

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