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TECNOLOGIAS DA

INFORMAÇÃO E
COMUNICAÇÃO
O QUE SÃO OS COMPUTADORES

Os computadores são máquinas que realizam tarefas ou cálculos de acordo com um conjunto de instruções ou programas.
Os computadores funcionam através de uma interação de hardware e software. 

Hardware refere-se aos componentes de um computador que se podem ver e tocar, como por exemplo o CPU (Central
Processing Unit), o monitor, o teclado, a impressora…

Software refere-se às instruções ou programas que indicam ao hardware o que fazer. Um programa de processamento de
texto, que pode ser utilizado para escrever no computador, é um tipo de software.
 
RATO
Tal como utilizamos as mãos para interagir com objetos no mundo físico, utilizamos o rato para interagir com itens no ecrã do computador.
Apontando e clicando com o rato podemos mover objetos, abri-los, alterá-los, eliminá-los e efetuar outras ações.
Normalmente, um rato tem dois botões: um botão principal (normalmente o botão esquerdo) e um botão secundário (normalmente o botão
direito). O botão principal é o que utilizará mais frequentemente.
A maior parte dos ratos também inclui uma roda de deslocamento entre os botões, para nos ajudar a deslocar em documentos e páginas Web
mais facilmente. Os ratos avançados podem ter botões adicionais que podem efetuar outras funções.
 
TECLAD
O

Quer estejamos a escrever uma carta ou a introduzir dados numéricos, o teclado é o modo principal de introdução de informações no
computador. Mas também podemos utilizar o teclado para controlar o computador.

As teclas do teclado podem ser divididas em vários grupos, com base na respetiva função:

- Teclas de escrita (alfanuméricas): estas teclas incluem as mesmas teclas de letras, números, pontuação e símbolos.

- Teclas de controlo: estas teclas são utilizadas sozinhas, ou em combinação com outras teclas, para efetuar determinadas ações. As teclas
de controlo mais frequentemente utilizadas são as teclas CTRL, ALT e ESC.

- Tecla de função: as teclas de função são utilizadas para efetuar tarefas específicas. Estas teclas estão etiquetadas F1, F2, F3 e assim
consecutivamente até F12. A funcionalidade destas teclas varia de programa para programa.
- Teclas de navegação: estas teclas são utilizadas para a deslocação em documentos ou páginas Web e para editar texto. Estas incluem as
teclas de seta, HOME, END, PAGE UP, PAGE DOWN, DELETE e INSERT.

- Teclado numérico: teclado numérico é prático para a introdução rápida de números. As teclas estão agrupadas em bloco, tal como numa
calculadora ou máquina de somar convencional.
 
TECLAD
O

Shift Prima SHIFT em combinação com uma letra para escrever uma letra maiúscula.
Prima SHIFT em combinação com outra tecla para escrever o símbolo existente na
parte superior dessa tecla.
Prima CAPS LOCK uma vez para escrever todas as letras maiúsculas. Prima CAPS
Caps Lock LOCK novamente para desativar esta função. O teclado poderá ter um indicador
luminoso para indicar se a função CAPS LOCK está ou não ativa.
Prima a tecla de tabulação para mover o cursor vários espaços para a frente. Também
Tabulação pode premir a tecla de tabulação para avançar para a caixa de texto seguinte num
 
formulário.
Prima ENTER para mover o cursor para o início da linha seguinte. Numa caixa de
ENTER diálogo, prima ENTER para selecionar o botão realçado.
Prima a barra de espaços para mover o cursor um espaço para a frente
Espaço
Prima a tecla de retrocesso para eliminar o carater existente antes do cursor ou o
Retrocesso texto selecionado.
PERIFÉRICOS DE PC
PERIFÉRICOS DE PC

Um dispositivo periférico ou, simplesmente, periférico é "um


dispositivo auxiliar usado para enviar ou receber informações
do computador". O termo "periférico" aplica-se a qualquer
equipamento ou acessório que seja ligado à CPU (unidade
central de processamento).
Para que serve o periférico?

Os periféricos são dispositivos que auxiliam na


comunicação homem/máquina. Desse modo, pode afirmar-se que, a
interação estabelecida entre o homem e o computador só existe graças
aos periféricos. Sem eles, não seria possível enviarmos
nenhuma informação para o computador, da mesma maneira que
também não poderíamos receber nenhuma informação.
PERIFÉRICOS DE PC

• Periféricos de Entrada​

• Periféricos de Saída​

• Periféricos de Entrada e Saída​
PERIFÉRICOS DE PC
Periféricos de entrada:​

São responsáveis  por transmitir as informações para o computador.


Exemplos de periféricos de entrada: rato, teclado, microfone, webcam,
identificador biométrico, scanner e outros.  O que todos eles possuem
em comum? Encaminham dados para dentro do computador.
PERIFÉRICOS DE PC
Periféricos de Saída:​

O periférico de saída é responsável por receber as informações do


computador.​
São eles o monitor, impressoras, caixa de som, projetor de vídeo e
outros. Todos recebem dados do computador.​
O monitor disponibiliza a imagem para o utilizador, ou seja, o
computador processa informações e retorna o resultado para este
dispositivo. Já a impressora, ao receber as instruções do computador, irá
realizar a impressão de um documento no papel. A caixa de som, por
sua vez, emite o áudio enviado do computador.
PERIFÉRICOS DE PC

Periféricos de Entrada e Saída:​

Esse tipo de dispositivo é responsável


por transmitir e receber informações do computador. ​
Os dispositivos de E/S (Entrada e Saída) servem basicamente para
a comunicação do computador com o meio exterior. ​
Eles advêm da forma que as informações são transferidas de fora para
dentro da máquina, e vice-versa.
EXEMPLO DESTES PERIFÉRICOS
PERIFÉRICOS DE SAÍDA


Monitor Impressora

Projetores
Auscultadores
PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Rato  Joystick

Scanner 

Microfone
 
Webcam

SISTEMA OPERATIVO
SISTEMA OPERATIVO

Quando se liga o computador logo depois do seu arranque, a primeira coisa que aparece é o ambiente gráfico do
sistema operativo (sistema operacional), que poderá ser o Windows ou outro. O sistema operativo é fundamental para
o utilizador
​ poder comunicar com o seu computador, logo permite entre outras tarefas gerir os componentes físicos do
seu computador (rato, teclado, memória RAM, etc.).

O sistema operativo (sistema operacional) tem como objetivo estabelecer a ligação entre o utilizador e a máquina, isto
é, o sistema operativo (sistema operacional) é essencial para que o utilizador possa “comunicar” com o computador.
AMBIENTE DE TRABALHO
Quando se inicia o Windows, a área que visualizamos chama-se ambiente de
trabalho (desktop). O ambiente de trabalho pode ser visto como uma “secretária”
onde vamos poder dispor diferentes objetos de trabalho, como por exemplo
documentos, pastas de documentos, calculadoras, etc. Pode personalizar o ambiente
de trabalho adicionando atalhos para os seus programas, documentos e impressoras
preferidos, bem como alterando o aspeto do ambiente.
AMBIENTE DE TRABALHO
A barra de tarefas

A barra de tarefas está localizada na parte inferior do ecrã e permite acesso direto aos programas ou aplicações que
estão a ser executadas no computador.

Na barra de tarefas do Windows é onde está o menu Iniciar com o qual podemos aceder a
todos os programas no computador.
Além disso, é onde conseguimos ter acesso direto a certos programas ou aplicações que estão a ser
usados.
No lado direito da barra de tarefas encontramos informações como o estado da bateria, conexão à
Internet, a hora e o acesso ao painel de notificação.
Janelas

Sempre que abrimos um programa, ficheiro ou pasta, este é apresentado no ecrã numa caixa ou moldura
chamada janela.
Apesar do conteúdo de cada janela ser diferente, todas as janelas partilham alguns aspetos em comum. Para
começar, as janelas são sempre apresentadas no ambiente de trabalho, a área de trabalho principal do ecrã. Para
além disso, a maior parte das janelas partilham os mesmos componentes básicos:
Janelas
Barra de título -  apresenta o nome do documento e programa (ou o nome da pasta, se estiver a trabalhar numa pasta).

Botões Minimizar, Maximizar e Fechar - estes botões ocultam a janela, aumentam-na de modo a preencher o ecrã
completo ou fecham-na.

Barra de menus - contém itens nos quais pode clicar para selecionar opções num programa.
Janelas
Barra de deslocamento - permite-lhe deslocar o conteúdo da janela para visualizar informações
que estão atualmente fora do alcance visual.

Limites e cantos -  pode arrastar estes itens com o ponteiro do rato para alterar o tamanho da janela.

Outras janelas poderão ter botões, caixas ou barras adicionais. No entanto, estas janelas também terão estes componentes
básicos.
PASTAS E FICHEIROS
Um ficheiro é bastante semelhante a um documento escrito que poderá ser encontrado em qualquer secretária ou armário
de arquivo; trata-se de um item que contém um conjunto de informações relacionadas. No computador, os exemplos de
ficheiros incluem documentos de texto, folhas de cálculo, imagens digitais e até mesmo músicas. Por exemplo, cada
fotografia tirada com uma câmara digital é um ficheiro separado e um CD de música pode conter doze ficheiros de música
individuais.

Uma pasta é pouco mais do que um contentor onde pode armazenar ficheiros. 


ÍCONES

Os ícones são representações gráficas de objetos do interface do Windows (por exemplo uma pasta, um
programa, um documento, etc.)
ATALHOS

Um atalho é um conjunto de instruções que instrui o computador a abrir um arquivo em um computador.

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