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Informática Básica-

Hardware x
Software

AULA 01

Instrutor Mario Luiz


OBJETIVOS
► Introduzir os conceitos básicos da
informática e instruir com ferramentas
computacionais que possibilitem a
utilização da tecnologia da informação.
METODOLOGIA DE ENSINO

► Realizaçãode aula expositiva e prática,


com atividades individuais.
A evolução da medicina no campo operatório tem trazido
para os pacientes uma melhoria significativa na qualidade
de vida, com isso reduz o tempo de convalescença e
sequelas reduzindo assim o tempo do pós operatório.

Em virtude do avanço da tecnologia da informação há uma


notória necessidade de investir na educação desses
profissionais em relação ao computador. A tecnologia é
uma forte aliada ao enfermeiro.

Na prática médica, o uso de computadores é importante no


registro de informações, referências de pacientes e no
acesso mais rápido à informação necessária.
Sistemas de gerenciamento de consultórios médicos, com
controle de agendamento de consultas, contas a pagar e a
receber, controle de produtos, estoque e prontuário
eletrônico vem auxiliando profissionais da área de saúde
trazendo mais praticidade e comodidade em suas funções.

O computador permite atendimento à distância, interação


com profissionais através de vídeo conferência
possibilitando o acesso do médico a locais que possuem
carência no atendimento por falta de profissionais.
O enfermeiro deve exercer seu trabalho cuidando de seus
pacientes com empatia e humanização. Com o auxílio da
tecnologia, seu trabalho será facilitado e executado de
forma mais ágil e eficaz.

O enfermeiro pode ficar responsável pelo


acompanhamento cadastral do paciente, pode prestar
atendimento em casa através de planos de saúde ou
clínicas particulares.

O enfermeiro também pode trabalhar lecionando.


O enfermeiro do trabalho faz parte do ramo da
enfermagem responsável pela saúde dos trabalhadores de
uma empresa. Em grandes empresas ele faz parte de uma
grande equipe que contém supervisor de segurança do
trabalho, engenheiro de segurança do trabalho, auxiliar de
enfermagem e médico do trabalho. Como administrador,
cabe ao enfermeiro do trabalho organizar o ambulatório e
todo setor de enfermagem da empresa, sempre atento ao
controle de pessoal e material, para que nada falte à
prestação de um bom serviço.
Inclusão Digital
► É o conjunto de
conhecimentos
mínimos para que
alguém saiba
operar um
computador.
Conceito de Hardware

►Na informática, hardware é todo


componente físico interno ou
externo ao computador que define
do que um dispositivo é capaz ou
como podemos usá-lo.
Conceito de Hardware

O hardware pode ser dividido em


unidade de entrada de dados, unidade
de saída de dados, unidade de entrada e
saída de dados, unidade de
processamento de dados e unidade de
armazenamento de dados;
Usabilidade do Hardware:
Dentro do gabinete estão os componentes de hardware para processamento e
armazenamento de dados.

Para o funcionamento de um “PC”


temos em sua base os periféricos ou
também chamados de dispositivos.
Usabilidade do Hardware:
A placa-mãe desenvolve papel fundamental, pois é nela
que os demais componentes serão instalados. A enormidade de
peças e circuitos eletrônicos embutidos nesta placa é que
garantem a intercomunicação entre os dispositivos de hardware.

Praticamente todos os componentes de um computador,


como processadores, memórias, placas de vídeo e diversos
outros, são conectados à placa-mãe a partir do que chamamos
de barramento.

Sem entrar em termos técnicos, ele é o encaixe de que


cada peça precisa para funcionar corretamente.
Periféricos de entrada e saída.
Periféricos ou dispositivos são aparelhos ou placas que enviam ou recebem
informações do computador.
• Um dos principais Dispositivos de Entrada é: O
Teclado (Keyboard)
Quando uma tecla é pressionada, o teclado envia um
código eletrônico à CPU, que o interpreta, enviando
um sinal para outro periférico que mostra na tela o
caractere correspondente.
Para digitar, posicione os dedos indicadores sobre cada uma e os
polegares sobre a barra de espaço. Note que do lado esquerdo, o seu dedinho
cobrirá as teclas Q, A e Z; o anelar, W, S e X; o médio, E, D e C; o indicador, R, F,
V, T, G e B. Basta aplicar a mesma lógica do lado direito.
Usando o Teclado (Keyboard)

O Teclado é Alfanumérico, inclui as letras do alfabeto, os algarismos, a barra de


espaços e algumas teclas de controle. Do conjunto de teclas de controle, as
principais são a tecla de Enter, o Shift, o Control, o Alt e o apagar à esquerda
(Backspace).
Dica: Para acentuar letras e usar caracteres siga as instruções abaixo.

Basta apertar a tecla do acento e em seguida pressionar a tecla da letra desejada.


Lembre-se caracteres na parte de cima da tecla requerem o pressionamento da
tecla SHIFT para que elas sejam ativadas e se tratando dos terceiros caracteres
pressione o AltGr.
USANDO O TECLADO NUMÉRICO
O teclado numérico organiza os numerais de 0 a 9, os
operadores aritméticos + (adição), - (subtração), *
(multiplicação) e / (divisão), além da vírgula decimal, como
apareceriam em uma calculadora ou uma calculadora mecânica.

LEMBRE-SE: O Num Lock é a tecla que habilita o teclado numérico de


qualquer computador. É uma forma curta de se referir a numeric lock (trava
numérico) ou a number lock (trava números).

Um LED indica quando está ativado ou desativado.


Print Screen
Muito tempo atrás, essa tecla realmente fazia o que diz — mandava a tela
de texto atual para a impressora. Hoje, ao pressionar PrtScn, uma imagem da tela
toda é capturada (a "captura de tela") e copiada para a Área de Transferência na
memória do computador. Daí, é possível colá-la (Ctrl + V) no Microsoft Paint ou em
outro programa e, se quiser, imprimi-la usando esse programa.

Scroll Lock
Na maioria dos programas, o pressionamento de Scroll Lock não tem
qualquer efeito. Em alguns programas, ao pressionar Scroll Lock, você altera o
comportamento das teclas de seta e das teclas Page Up e Page Down. Se
pressionar essas teclas, o documento vai rolar sem mudar a posição do cursor ou
da seleção. O teclado pode ter uma luz que indica se Scroll Lock está ativada.
Pause/Break
Essa tecla raramente é usada. Em alguns programas mais antigos, o
pressionamento dessa tecla pausa o programa ou, em combinação com Ctrl,
impede sua execução.

Insert
A palavra “insert”, em inglês, significa inserir, e a tecla Insert é utilizada para
definir como o teclado deve adicionar as letras no meio de um texto. Um dos
modos é o sobrescrito, em que o cursor, ao mesmo tempo em que adiciona o
texto digitado, apaga o texto à direita. O outro modo é o mais utilizado, o próprio
modo de inserção, com o qual o texto é adicionado sem apagar nada do anterior.

É comum alguns usuários se assustarem enquanto editam um texto e percebem


que algumas palavras vão sumindo. Isso acontece porque, em algum momento, a
tecla Insert foi pressionada. Nessa situação, basta pressioná-la novamente.
Outras teclas
Alguns teclados modernos têm "teclas de acesso" ou botões que permitem o acesso rápido
com um pressionamento a programas, arquivos ou comandos. Outros modelos têm controles
de volume, rodas de rolagem, rodas de zoom e outros gadgets. Para saber mais sobre esses
recursos, confira as informações que vieram com o teclado ou o computador, ou visite o site
do fabricante.

DICAS PARA USAR O TECLADO COM


SEGURANÇA
Ao usar o teclado corretamente, você pode evitar dores ou lesões nos pulsos, mãos e
braços, especialmente se usa o computador por períodos longos.
Coloque o teclado no nível dos cotovelos. Os braços devem ficar relaxados nas laterais.
Centralize o teclado na sua frente. Se o teclado tem um teclado
numérico, use a barra de espaços como ponto central.
Digite com as mãos e os pulsos flutuando sobre o teclado, de forma que possa usar
o braço inteiro para alcançar as teclas distantes, em vez de esticar os dedos.
Unidade de entrada de dados

► Mouse é uma unidade de


entrada de dados que nos
permite interagir com os
objetos que aparecem na
tela através de um cursor
que podemos ver no
monitor.
• E outro periférico ou Dispositivo de Entrada que mais usamos
é: O Mouse
Quando posicionamos o cursor do mouse em
qualquer lugar na área gráfica, sob os desenhos (ícones), as
barras de menus e clicando no botão direito do mouse, será
exibida uma janela de diálogo com opções para livre
escolha do usuário.

Área de
movimento

Esquerdo Direito

Touchpad do notebook
• Usando o Mouse

O botão esquerdo do mouse é normalmente usado para


Botão Esquerdo
selecionar, arrasta um ícone quando pressionado, ativar e assim
por diante. Quando for solicitado que você clique no mouse,
você deverá clicar com o botão esquerdo.

O botão direito exibe um menu de contexto


para o objeto sob o ponteiro. Usado para
acionar as propriedade, funções e outros.
Hoje começaremos a trabalhar com o Windows e explorar seus recursos,
para isso necessitaremos dos dois principais periféricos de entrada.

O mouse

Conforme já falado o mouse é a extensão do nosso braço.


Usamos para clicar, abrir, selecionar, mover e arrastar.

Vejamos como utiliza-lo.


CLIQUE E CLIQUE DUPLO

Dar um clique significa posicionar o ponteiro do mouse no


item desejado e depois pressionar o botão esquerdo uma única
vez. Dessa forma podemos selecionar um ícone.

Clicar duplamente (também chamado de duplo clique)


significa posicionar o ponteiro do mouse em um elemento (ou
ícone) e clicar duas vezes, de forma rápida com o botão esquerdo
do mouse sobre o item desejado.
UNIDADE DE SAÍDA DE DADOS

►A impressora é um aparelho
capaz imprimir documentos
elaborados no computador,
com letra, fonte, tamanho,
tudo como desejado. A
impressora reproduz a
imagem de um documento
geralmente com tinta, mas
algumas utilizam lasers.
Unidade de entrada e saída de dados

ALL
IN
ONE
Há dispositivos que funcionam tanto para
entrada como para saída de dados, como o modem,
pendrive, CD e DVD, etc...

Transferindo arquivos do
computador para o pendrive ou
outro dispositivo.

Transferindo arquivos do pendrive ou


outros dipositvos para o computador.
UNIDADE DE PROCESSAMENTO

► O que é CPU?
CPU (Unidade Central de
Processamento)

►Unidade de processamento de dados


ou CPU encontra-se dentro do
computador e é para lá que vão todas
as informações enviadas pelas
unidades periféricas de entrada.
Dispositivos de armazenamento.

Os dispositivos de armazenamento permitem guardar dados


de forma permanente ou semipermanente. Estes dispositivos, de
acordo com a tecnologia utilizada na leitura e escrita dos seus
dados, podem ser classificados em magnéticos, semicondutores e
ópticos.

⮚ Exemplo: CD / DVD, HD (disco Rígido),


pen drive e cartões de memória.
UNIDADE DE ARMAZENAMENTO

► Um tipo de unidade de
armazenamento é o
Disco Rígido, mais
conhecido como HD.
São componentes
capazes de armazenar
e também deletar
dados pelo usuário. Os
dados ficam
armazenados mesmo
sem energia elétrica.
Unidade de Armazenamento - Memória RAM

Abaixo vemos um exemplo de um tipo de memória chamada RAM. Esse


tipo de memória é volátil, pois depois que desligamos o computador os
dados nela salvos serão apagados.
Como é por dentro do computador?
3. ERGONOMIA
A ergonomia durante o uso de computadores é essencial
tanto para a produtividade quanto para a saúde.
Atualmente, o número de pessoas que passa a maior parte do dia
na frente de um computador vem aumentando consideravelmente.
Porém, sem o devido cuidado essa prática pode causar sérios
incômodos, tais como dores nas costas, músculos e tendões.

A importância da ergonomia:
Além, claro, de evitar dores e problemas de saúde, existem
alguns estudos no mercado que sugerem outros benefícios da
ergonomia.
Entre esses benefícios, podemos citar:

• Aumento da produtividade dos colaboradores;


• Aumento da organização do ambiente de trabalho;
• Melhoria da qualidade dentro do ambiente de trabalho;
• Aumento da valorização profissional;
• Redução do número de faltas dos funcionários decorrente de dores e
lesões;
• Prevenção de doenças ocupacionais e, consequentemente, de
processos trabalhistas;
• Melhoria da imagem interna e externa da empresa;
Além disso, a ergonomia nos ambientes de trabalho é fiscalizada
pela Norma Regulamentadora No. 17, (NR 17) e nela estão, inclusive, algumas
diretrizes em relação ao uso de computadores que devem ser seguidas
obrigatoriamente.
Dicas de ergonomia durante o uso de computadores
1 – Postura é essencial!
Cuidado para manter uma postura adequada enquanto usa o computador. Dê
preferência para cadeiras com regulagem e apoio para as costas, de forma a
evitar ficar curvado e também a evitar problemas futuros na coluna.

2 – Mantenha todos os acessórios no seu nível


Para manter a ergonomia durante o uso de computadores é preciso que todos os
acessórios de seu computador estejam alinhados. Mantenha os monitores ao nível
dos olhos, para evitar dores no pescoço.
O mesmo vale para o teclado e o mouse, que
precisam estar na linha do ombro, de forma que a musculatura
dos braços possa relaxar.

3 – Pés no chão sempre!


Manter os pés apoiados no chão ou em alguma base é uma forma
de contribuir para a circulação e para o relaxamento da
musculatura.

4 – Faça pausas!
Entre uma tarefa e outra, faça pausas. Aproveite para beber água,
ir ao banheiro, se alongar ou simplesmente se levantar da cadeira
e caminhar por alguns minutos. Essa prática colabora para a sua
saúde, incentivando a circulação e intercalando o uso dos grupos
musculares.
5 – Configure seu computador de maneira adequada
Além da localização estratégica na sua mesa, o seu computador
também precisa estar configurado de maneira adequada, para evitar o
cansaço dos olhos e dores de cabeça. Ajuste o brilho, contraste,
balanço de cores e o tamanho das fontes de maneira a ficar
confortável e não forçar a sua vista.

6 – Cuidado com a iluminação de seu ambiente de trabalho


A localização do seu computador também pode influenciar na
ergonomia durante o uso dos mesmos. Evite ao máximo trabalhar
com telas próximo de janelas ou com luzes muito fortes,
pois o excesso de iluminação pode refletir na tela e prejudicar
o seu trabalho.
Software
É a parte não tangível do computador.

É formado por um conjunto de instruções


(algoritmos) e suas representações para o
computador (programas) responsável por executar
determinadas tarefas em um computador.
UNIDADE DE MEDIDA
Da mesma maneira que usamos algumas medidas para
saber quanto pesam ou medem as coisas, também usamos
unidades de medida que permitem calcular a capacidade de
armazenamento de informações ou processamentos de dados em
um computador.

⮚ O armazenamento de informações na memória é baseado


no conceito de bit e byte.

Usado para especificar o tamanho ou quantidade da


memória ou da capacidade de armazenamento,
independentemente do tipo de dados armazenados.
Unidade de medida

A memória do Computador utiliza os bytes para formar as


letras, números e símbolos

Cada conjunto de 8 bits (BInary digiTs) forma o byte, o qual


corresponde a um caractere.
Unidade de medida

O código ASCII possui 256 valores, relativo às letras


maiúsculas e minúsculas, aos números, às marcas de
pontuação e aos outros símbolos.
Unidade de medida
Diferente de outras medidas (que trabalham com valores para cada
1000), as medidas de informática trabalham para cada 1024, por exemplo, se
eu quiser descobrir quantos bytes tem 2 megabytes eu preciso multiplicar
por 1024, da seguinte forma:

2x1024x1024 = 2097152 -
Portanto, 2mb tem 2.097.152 bytes.
SOFTWARE

❑ Software Gratuito
A princípio esses softwares oferecem uma completa plataforma para a finalidade
que precisamos, mas vejamos algumas limitações que devemos considerar:

o A maioria não tem suporte;


SOFTWARE

o Como foi criado para um trabalho


específico, pode não atender todas as
necessidades do usuário.

o A segurança de alguns é duvidosa e


muitos são criados para coletar dados.
SOFTWARE

❑ Software Livre
o Assim como o gratuito, não pagamos para
adquirir a maioria desse tipo de software.

o Com esse tipo de software podemos estudar


como o software funciona e adicionar
funcionalidades de acordo com nossos
necessidades.
SOFTWARE

❑ Software Pago

o Esse tipo de software oferece segurança e atende


todas as necessidades do usuário.
o Com este, o usuário pode fazer backup de seus dados.
Assim em caso de imprevistos poderá restaurá-los.
o O usuário poderá personaliza-lo.
Tipos de Softwares
Existem duas classes de tipos de softwares quanto a sua usabilidade:

• Software de sistema

• Software aplicativo
Software de Sistema

É todo software responsável


pelo funcionamento do
computador e do próprio
sistema;
SISTEMA OPERACIONAL
Um sistema operacional é um programa ou um conjunto de
programas cuja função é gerenciar os recursos de sistema (definir qual
programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um
sistema de arquivos, etc.). A sigla usual para designar esta classe de
programas é SO (do português, Sistema Operacional ou Operativo).

Um dos mais conhecidos foi desenvolvido pela Microsoft que traz ao


longo de suas atualizações o nome Windows. O Windows possui uma
Interface que possibilita a fácil utilização.
SISTEMA OPERACIONAL
• O SO permite ao usuário o controle e gerenciamento completo
do computador, gerenciando tarefas e recursos, controlando a
entrada e saída de softwares;

• Cria um ambiente no qual os usuários podem instalar,


remover, desenvolver, alterar e executar programas ou
aplicativos. Gerencia de forma transparente os recursos do
computador e estabelece uma interface com o usuário.

• Os sistemas operacionais são multitarefas; possuem


mecanismos para garantir a proteção, administração e
realocação dos recursos;
Sistemas Operacionais

WINDOWS MAC OS ANDROID LINUX


Sistema de Arquivos
Regras e padrões que indicam como o sistema
operacional vai realizar os procedimentos de
gravação, leitura e armazenamento de dados nas
unidades.

O NTFS é o principal sistema de arquivos do


Windows.
DRIVERS

O Windows controla componentes


de hardware através de programas
chamados drivers.
Windows 7 x Windows 10

Se tratando da interface o Windows 7 é mais familiar para


muitos, o que o torna mais fácil de utilizar e tem uma maior
aplicabilidade de configurações diretamente na área de trabalho
usando o recurso do botão direito do mouse.
Já o Windows 10 é mais organizado, mais seguro, tornou as
configurações mais agrupadas.

No Windows 7 para procurar um conteúdo clicávamos no


botão Iniciar e através da navegação por "Todos os programas"
efetuávamos a pesquisa do recurso ou arquivo que buscávamos. No
Windows 10 a “Cortana” faz a pesquisa por nós.
Windows 7 x Windows 10

Você não terá dificuldades de encontrar a Cortana - é ao


lado do botão Iniciar. E ela faz muito mais do que apenas
pesquisar em seu PC, ele também pesquisa na web.
Em questões de usabilidade nada mudou, os recursos
são os mesmos, basta buscar as informações através da barra
de pesquisa e aplicar os recursos conforme a sua necessidade.
O Windows 7 continuara funcionando, só ficará obsoleto
e vulnerável, sendo assim, havendo a oportunidade de migrar
para o Windows 10, faça isso sem medo.
Para que um computador funcione, a primeira tarefa
a ser executada é carregar o Sistema Operacional para a memória
do computador. Uma vez que o Sistema Operacional tenha sido
carregado, o equipamento está pronto para ser utilizado até que o
mesmo seja desligado.
O processo entre o acionar do botão e o funcionamento do
sistema chamamos de Boot.
O boot do sistema tem basicamente duas funções.

A primeira delas é o POST, (Power On Self Test).


Onde é testado toda a parte de hardware (placas,
memórias, HD, drives etc.) do computador.

A segunda tarefa do boot é carregar os


arquivos necessários do sistema operacional. Os itens
são colocados na memória RAM e a tela inicial é
exibida.

A partir daí, o S.O assume o comando do


computador e você pode utilizar o mouse, teclado e
outros periféricos para acessar as funcionalidades e
aplicativos até que o mesmo seja desligado.
Após acionar o botão de Power é necessário aguardar para que todo
o sistema seja carregado, uma tela irá aparecer, essa é a tela de inicialização.

4.2 Windows 7 x Windows 10


Se existir uma ou mais contas no computador que requeira uma senha,
uma tela de senha irá aparecer depois da tela de inicialização.

O usuário que iremos utilizar é o aluno e a senha para login é aluno


Windows 7 x Windows 10

Ao entrarmos com o nome do usuário e a senha o Windows efetuará o


Logon (entrada no sistema) e nos apresentará a Área de trabalho (conhecida
como Desktop).

Desktop Windows 7

Desktop Windows 10
Área de trabalho
Essa é a tela principal que armazena os ícones e atalhos de programas e
arquivos, sendo possível com o botão direito do mouse criar atalhos, arquivos e
pastas nesse local. É nela que as janelas dos programas ficam dispostas.

Na Área de trabalho (Desktop) teremos:


⮚ Barra de tarefas: Em computação, barra de tarefas é um software aplicativo
utilizado na área de trabalho do gerenciador de janela para iniciar e monitorar
aplicações.
Na barra de tarefas encontramos o Menu ou botão Iniciar que contém comandos para
acessar programas, documentos e configurações.
SOFTWARES
Área de trabalho
⮚ Menu Iniciar: de onde se podem acessar recursos do Sistema e outros
menus que, por sua vez, acionam os programas. Alguns comandos do Menu
Iniciar têm uma seta (drop-down), significando que há opções adicionais
disponíveis em um menu secundário. Ao se posicionar o ponteiro sobre um
item com essa seta, será exibido outro menu.

Ele também pode ser acionado por meio das teclas WIN ou ainda CTRL+ESC.
4.4 Conhecendo o design das janelas
Uma das propriedades mais comuns de uma janela é a posição. Uma janela pode ser
movida horizontalmente e verticalmente pela área de trabalho.

Para mudar de um aplicativo para outro, podemos usar as teclas de atalho ALT+TAB e
soltá-las no momento em que posicionarmos no aplicativo desejado. (Esse comando é
conhecido como alternar entre janelas).
Em informática, uma janela é uma área visual contendo algum tipo de interface do
utilizador, permitindo a saída do sistema ou permitindo a entrada de dados.
Uma janela pode ser movida horizontalmente e verticalmente pela área de trabalho.

Para mover uma janela, geralmente se clica, arrasta e larga sua barra de título
SOFTWARES:
Conhecendo o design das janelas
Sempre que você abre um
programa, uma pasta ou um arquivo, ele
aparece na tela em uma caixa ou
moldura chamada janela.

Como as janelas estão em toda


parte no Windows, é importante saber
como movê-las, alterar seu tamanho ou
simplesmente fazê-las desaparecer.

Os botões listados na figura ao


lado são usados como comandos
específicos de janelas. Vejamos:
SOFTWARES:
Conhecendo o design das janelas

Botão Minimizar: Quando pressionamos o botão, a janela à qual o botão pertence, ficará em
segundo plano, ficando ativa somente na Barra de Tarefas.

Botão Maximizar: Quando é pressionado fará com que e a janela ocupe toda a extensão do vídeo
(tela) do computador.

Botão Restaurar: Este botão só é apresentado se a janela estiver maximizada, portanto o botão
Restaurar se alterna com o botão de Maximizar. Pressionar o botão "Restaurar" faz com que a
janela de aplicativo retorne ao seu tamanho anterior.

Botão Fechar: Ao pressionar o botão, ele fechará a janela à qual o botão pertence.
Conhecendo o Explorador de Arquivos ou Windows Explorer

O Explorador de Arquivos (Windows 10) ou Windows Explorer (Windows 7 e


versões anteriores) é o gerenciador de arquivos e diretórios do Windows. Com ele é possível
acessar as unidades de discos locais do próprio computador, da rede ou ainda da nuvem.
Lixeira
A Lixeira é uma pasta do Windows utilizada para armazenar
temporariamente os arquivos ou pastas excluídas das unidades internas
do computador.
Restaurando arquivos da lixeira

A faixa de opções na barra de ferramentas nos dá as opções de


Esvaziar a Lixeira (Excluindo definitivamente os arquivos), Restaurar
todos os itens ou Restaurar os itens selecionados. Ao restaurar os
arquivos ou pastas voltam imediatamente para o seu local (caminho)
de origem.
O Nome “Windows”
Windows (Janelas)
Lixeira

Arquivos deletados da lixeira não poderão ser


restaurados;

Quando a lixeira está cheia, o Windows


automaticamente exclui arquivos para liberar espaço a
medida que vamos excluindo novos arquivos.
Lixeira
❖ Delete:
Se o arquivo estiver no HD, será enviado para lixeira, após
confirmação.

❖ Shift + Delete:
Após confirmação arquivo será excluído definitivamente,
sem passar pela lixeira.
Recursos AERO SNAP e AERO
SHAKE

AERO SNAP: É um recurso de auto ajuste das janelas


na área de trabalho que podemos usufruir clicando no
barra de nome e arrastando pra extrema direita ou
extrema esquerda.
AERO SHAKE: É um recurso que nos permite minimizar
ou restaurar janelas clicando na barra de nome de
uma janela balançando.
Menu Iniciar – Botão de Energia

Além de desligar o computador,


podemos:
1) Trocar Usuário: Alterna a conta
sem encerrar a sessão anterior;
2) Fazer Logoff: Troca o usuário
encerrando a sessão anterior;
3) Bloquear: Bloqueia a sessão até
que seja digitada a senha de
desbloqueio.
Menu Iniciar – Botão de Energia

4) Reiniciar: Encerra a sessão, fecha


todos os programas, desliga o
computador e o religa.
5) Suspender: Mantém o computador
em estado de baixo consumo de
energia. Quando o usuário utilizar
novamente o computador, a
máquina volta ao consumo normal.
Menu Iniciar – Botão de Energia

6) Hibernar: Salva o estado da área


de trabalho no disco rígido e
desliga o computador. Quando
este for ligado novamente o
sistema carregará a sessão salva.
Windows Explorer

Ao trabalhar no Windows Explorer com os arquivos


podemos fazer as seguintes operações:
1) Arrastar um arquivo de uma pasta de origem
para uma pasta de destino na mesma unidade.
Essa operação vai MOVER o arquivo.
Windows Explorer

2) Arrastar um arquivo para um destino em unidade


distinta. Essa operação vai COPIAR o arquivo.

2) Arrastar um arquivo com a tecla CTRL do teclado


pressionada. Essa operação vai COPIAR o arquivo
independente da unidade.
Windows Explorer

4) Arrastar um arquivo com a tecla SHIFT


pressionada. Essa operação vai MOVER o arquivo
independente da unidade.

4) Arrastar um arquivo com as teclas CTRL + SHIFT


pressionadas. Essa operação criará um atalho do
arquivo.
Windows Explorer

6) Arrastar um arquivo com a tecla ALT pressionada.


Essa operação vai criar um atalho do arquivo.

o Não é possível salvar arquivos com o mesmo


nome em uma mesma pasta, a menos que suas
extensões forem distintas.
Windows Explorer
COMANDOS POPULARES:
❖ CTRL+C = Copiar;
OBS: Nomes de
❖ CTRL+X = Recortar; arquivos não
❖ CTRL+V = Colar; podem conter os
❖ CTRL+A = Seleciona tudo; caracteres
❖ F2 = Renomear;
especiais: /, \, :,
❖ SHIFT+DEL = Exclui
permanentemente. *, ?, “, <, >, |.
Windows Explorer
❖ Quando selecionamos arquivos com a tecla CTRL
pressionada selecionamos somente os arquivos
que clicamos com o mouse;

❖ Quando selecionamos arquivos com a tecla SHIFT


pressionada selecionamos os arquivos e todo o
intervalo entre eles.

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